НАСТОЯЩИЙ СЮЖЕТ ГОТИКИ 1, раскрытый разработчиками спустя 20 лет

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 204

  • @alv4322
    @alv4322 3 ปีที่แล้ว +22

    Первоначальный сюжет, безусловно, интереснее и закрученнее классического. Разве что второй имеет несомненный плюс -- Ксардас жив, и он интереснее и глубже

    • @ВладиславЛарионов-к9е
      @ВладиславЛарионов-к9е 3 ปีที่แล้ว +3

      Во второй части Ксардакс все-таки раскрыл свои корыстные цели в концовке)

    • @gingun95
      @gingun95 2 ปีที่แล้ว +1

      Да этот жук же некромант, можно было потом выкрутить, что он какую нибудь штуку оставил после себя, чтобы воскреснуть. И на этом деле тоже можно сужет накрутить)

    • @agilarshadowsong4967
      @agilarshadowsong4967 2 ปีที่แล้ว +1

      Ксардас в Готе 2 мне напомнил Вильгефорца из книг Ведьмак. Магическая мощь, незаметное для большинства влияние на судьбы мира, ну и стремление обрести божественные силы.

  • @HaLi_Gali_Para-truper
    @HaLi_Gali_Para-truper 3 ปีที่แล้ว +18

    Эх... Добротный интересный сюжет часиков на 100...

  • @alexangelo1998
    @alexangelo1998 2 ปีที่แล้ว +16

    Кстати, а ведь в релизе Сатурас называет Кор Галома "властолюбец и лжец". Хотя это не особо соответствует релизу, ибо для него в релизе оказалась важнее идея, чем власть. А вот раннему сюжету вполне соответствует.

  • @alexangelo1998
    @alexangelo1998 3 ปีที่แล้ว +29

    А ещё Кольцо Воды в Ночи Ворона тоже своего рода те самые мастера-масоны. Скорее, они унаследовали эту концепцию

    • @alpharesearcher
      @alpharesearcher 3 ปีที่แล้ว +5

      Да, это возможно так и есть. Тем более что у них есть опознавательный знак - кольцо воды, у масонов им выступал анти-пси амулет.

    • @ВладиславЛарионов-к9е
      @ВладиславЛарионов-к9е 3 ปีที่แล้ว +4

      Кольцо Воды это инструмент магов Воды, которые хранят баланс между силами Иноса и Белиара. Глобально они также заботятся о порядке во всем мире, но не между лагерями, и у них нету рассредоточенности между лагерями, как у мастеров-массонов. Концепция похожа, но маленько другая.

  • @mayjin7982
    @mayjin7982 3 ปีที่แล้ว +16

    Мак, от души, ждём твоего возвращения )

  • @vadim_sergeevich2142
    @vadim_sergeevich2142 ปีที่แล้ว +2

    По поводу ситуации с Ксардасом. Она очень похожа на момент с Инквизитором Мендосой из игры Risen, когда он хотел подчинить себе Титана Огня

  • @justicejoystick
    @justicejoystick 2 ปีที่แล้ว +30

    Изначальный сюжет интересней, и захватывающей чем что мы имеем в итоге. После этого, финальный лор кажется слишком неинтересным, и менее насыщенным. В первом варианте происходят намного больше событий и игра кажется ещё более живой, с непостоянной враждой и союзами между фракциями. Орки - сыграли более масштабную роль, чем было в оригинале, они показаны как ещё одна разумная жизнь в колонии, на равне с остальными тремя лагерями (в оригинале остальные лагеря о них почти не упоминают, как будто они и не знают что делят часть колонии с разумными существами. и единственное отношение гг с орками это квесты с Ур Шаком, не более). В оригинале меня восхитил движ, когда Старый Лагерь напал на Новый, и именно в этой главе я была напряжена за их политические отношения. Это тот сюжет, который я бы очень хотела видеть.
    Звучит как сюжет на будущий мод, если людям хватит терпения сделать что-то подобное, что я слегка сомневаюсь.

    • @FLek-h5f
      @FLek-h5f ปีที่แล้ว +5

      Почему это никто не знал о орках?
      Их использовали для тяжёлой работы в шахтах
      Так же, вспомните блок посты с ограждениями, где стояла стража старого лагеря и предупреждала гг, что дальше идут земли орков
      Почему с ними так мало каких-то квестов?
      Потому что орки в этой части - племена настоящих варваров, которые на пики насаживают головы, ходят голыми, максимум какая-то тряпка между ног и грубые куски доспех на плечах
      Как с такими сотрудничать?
      Если как только тебя заметит орк, то он начнёт прыгать и кричать на своём языке, размахивая своим топором
      Про то, что с ними ничего не делали
      А что с ними можно делать?
      Паладины, а именно, высшая боевая каста воинов света, сражается годами с орками, в отличных доспехах и с оружием из магической руды, и то, паладины кое-как, с огромными потерями, убивают орков
      А тут, кучка зеков в каких-то тряпках с палками, если сравнивать обмундирование паладинов, будут прыгать на орков?
      Всё правильно сделали заключённые, оградили территорию, поставили дозорных, чтобы, если орки начнут пачками двигать в сторону людей, то разведчики на блок посте, успеют предупредить старый лагерь об этом
      И так же, правильно, что не лезут люди сами к оркам, а зачем? Пусть сидят себе спокойно, перед костром танцуют
      Было ещё бы правильнее со стороны разработчиков, чтобы гг туда вообще не пускала стража, мол пусть орки сидят себе там спокойно в своих палатках, не нужно их провоцировать, а то ещё за гг побегут и так могут наткнуться на сам выход к блок посту

    • @MaxRF-ud5mm
      @MaxRF-ud5mm ปีที่แล้ว

      Вот с тоской и думаешь какой могла быть Готика. Вот бы кто всё это возродил. Может в ремейке будет что-то подобное? Мир вроде как расширен процентов на 30. Не будут же они делать точную копию старой Готики, но с современной графикой иначе какой смысл.

  • @AanimeWatch
    @AanimeWatch 3 ปีที่แล้ว +12

    Нужно скинуть это видео Thq nordic пусть ремастер сделают по этому сюжету))))

    • @FrostPhoenix417
      @FrostPhoenix417 5 หลายเดือนก่อน +1

      Не надо нам таких ремастеров! Иначе придётся убивать THQ-шников так же как и Спящего, прокалывая сердца мечами.

  • @littlestormcloack
    @littlestormcloack 3 ปีที่แล้ว +7

    Вооооу, это слишком круто!
    Не то, чтобы я сомневаюсь в том, что сюжет Г1 хорош, но... Блин, этот вариант был бы ни капли не хуже.

  • @LetsplaywithStriks
    @LetsplaywithStriks 3 ปีที่แล้ว +13

    А вообще 100 лет не играл уже в готику, но смотреть видео не перестаю ибо уж очень хорошо повествует автор, кайфово слушать)

  • @309Blackcat
    @309Blackcat 3 ปีที่แล้ว +7

    зло в виде военкома пало, и ОН вернулся

  • @juliusmironoff9133
    @juliusmironoff9133 3 ปีที่แล้ว +2

    Раньше Пираньи курили слишком болотника, что вылилось в размерах полёта их фантазии. Только потом, потом, когда дым немного развеялся, начало что-то вырисовываться.
    Мне иногда тоже снятся странные сны после...

  • @propago6888
    @propago6888 3 ปีที่แล้ว +8

    Мне кажется нарушение 3х важных или устоявшихся обычаев это:
    1 - Терки за власть в болотном лагере и смена власти путем усыпления предыдущего лидера
    2 - Потеря нейтралитета между лагерями (объединение болотников и старого лагеря против нового)
    2 - Союз орков и людей, в последствии нарушение этого союза

  • @alextorn7367
    @alextorn7367 3 ปีที่แล้ว +11

    Спасибо! Было очень интересно! Первоначальный сюжет даже очень хорош!

  • @ПолиграфПолиграфович-б5щ
    @ПолиграфПолиграфович-б5щ 2 ปีที่แล้ว +1

    Небольшая добавочка по поводу того что пирани тролят устои всех 3х лагерей, заметим что лагерем со строгими устоями и четкой и жесткой иерархией управляет главарь бандитов устроивший в колонии восстание и захвативший власть, а лагерем в котором анархия и беззаконие королевский генерал, хотя по логике все должно быть в точности наоборот.

  • @desoreta4336
    @desoreta4336 2 ปีที่แล้ว +5

    Пересказов существующего сюжета готики на ютубе миллион просто. А такого годного и интересного контента почти нет. Спасибо вам за него!

  • @ИванЧубриков-ш4з
    @ИванЧубриков-ш4з 3 ปีที่แล้ว +10

    Оооо бомбически будет, если в переиздании возьмут за основу первоначальный сюжет и мы в конце окажемся в мире демонов... все равно нет смысла делать миртану, а так может быть уйма всяких сюжетных твистов, и встречи со всякими интересными сущностями)))

    • @ИванФетисов-р2ъ
      @ИванФетисов-р2ъ 2 ปีที่แล้ว +1

      Согласен))) Лично я всегда мечтал, чтобы портал за Спящим заработал, как в видосе, и ГГ вместе со Спящим перенёсся туда) Чтобы лицезреть мир демонов, придуманный в этой игре))

    • @MaxRF-ud5mm
      @MaxRF-ud5mm 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ИванФетисов-р2ъ ну... Есть мир демонов Метео в моде Угроза. Мод конечно интересный жаль короткий и концовка какая-то непонятная.

    • @ИванФетисов-р2ъ
      @ИванФетисов-р2ъ 2 ปีที่แล้ว

      @@MaxRF-ud5mm и то, этот мод не у всех ставится (у меня, к примеру), играл в него очень давно на другом компьютере... Полностью согласен - как-то не улавливается смысл мода, хотя задумка классная)

    • @MaxRF-ud5mm
      @MaxRF-ud5mm 2 ปีที่แล้ว

      @@ИванФетисов-р2ъ на версию 1.08к (где есть ещё Диккурик) он ставится и игрется прекрасно. Первый раз он мне попался на сборке модов скачанной с торрента. Но это оказалась обычная Готика только с синими доспехами у призраков, синими крышами домов в старом лагере и т.д. и с тем же Безымянным, но я это не сразу понял.

    • @ИванФетисов-р2ъ
      @ИванФетисов-р2ъ 2 ปีที่แล้ว

      @@MaxRF-ud5mm Знаю, как выглядит мод Угроза) Только на версии 1.08 в сборке модов он устанавливается спокойно, но игра начинается не в Лагере Квентина с Мадом, а у озера, где путь начинает ГГ( Как с этим багом справиться - не знаю(((... Быть может, Вы сталкивались с этим и знаете, что нужно изменить?

  • @Enzo-uu7ui
    @Enzo-uu7ui 3 ปีที่แล้ว +3

    Я бы в ремейке такой сюжет заценил👍

  • @venommarvel2750
    @venommarvel2750 3 ปีที่แล้ว +12

    Мне честно говоря сюжет из ранней версии нравится больше. Мне в оригинальной готике не очень нравилась линия со спящим. А вот терки лагирей и попытки выбрать из за борьера, для меня были интереснее.

  • @realityfatality1148
    @realityfatality1148 3 ปีที่แล้ว +3

    Мда, Готика которую мы потеряли 🤔😁

  • @leevallexx
    @leevallexx ปีที่แล้ว

    очень интересный ролик! круто, что даже спустя столько лет создается новый контент по игре) хотелось бы сыграть в такую готику, звучит очень захватывающе и масштабно, всегда интересовало развитие отношений между лагерями. но и существующая в итоге готика тоже хороша и любима многими :)

  • @evolutpro4918
    @evolutpro4918 2 ปีที่แล้ว +2

    Я в неё опять сейчас стал играть))) такая настальгия ребят ))) Видео огонь!! И кстати Не разу не видел что то похожее на Готику!!! Она лучшая в своем жанре!! Ведьмак конечно чем то похож но не то.. элекс ризен тоже не то.. 1 и вторая части это шедевр!!

    • @Эдди-д1ц
      @Эдди-д1ц ปีที่แล้ว

      ДА ГОТИКА ЭТО ЖИЗНЬ А ЖИЗНЬ ЭТО ГОТИКА! ведьмак скорее качественная попса)а готика это КЛАССИКА ИГР РПГ

  • @ГорНаДрак
    @ГорНаДрак 2 ปีที่แล้ว

    Обалденно. Классный материал! Безумно жаль, что не удалось реализовать такие классные идеи!!! Было очень интересно, как же это было бы круто!!!

  • @АргымакОштушев-ц4й
    @АргымакОштушев-ц4й 2 หลายเดือนก่อน

    Классно было бы если этот сюжет реализовали в ремейке готики

  • @Do6peHbku
    @Do6peHbku 3 ปีที่แล้ว +1

    По сути данную концепцию ближе всего реализовали в Элексе

  • @AndrShass
    @AndrShass ปีที่แล้ว +1

    В 4ке друзей не хватает мага воды, некроманта и вора. Так что касипоша, с высокой долей вероятности, должен стать вором. И босс их доброжелателен сильно, что в готиках редкость.

  • @boriskorolev4594
    @boriskorolev4594 2 ปีที่แล้ว

    Очень интересное видео, смотрится на одном дыхании. Спасибо!

  • @sashaghost6885
    @sashaghost6885 3 ปีที่แล้ว +2

    так было бы круче и ещё более атмосферней 😭❤️

  • @Rzva
    @Rzva 2 ปีที่แล้ว +1

    Забыл упомянуть гильдия массонов состоит не только из 4 друзей гг , но и остатки королевской гвардии , и история спящего раскрывалась дабы гг попал в ад вслед за спящим , и после история г1 сиквел получила свое начало и история могла продолжаться где игра тебя делала охотником на демонов , моё мнение орки и демоны соответствую больше и вносят готичность больше чем то что вышло в симбиозе орки и драконы в г2... флетчер конечно красавчик, обрати внимание на блогера Alpha Researcher, много трудов и документов по готике в его видио

  • @rezotto5404
    @rezotto5404 3 ปีที่แล้ว +7

    Я думал видео не будет в ближайшое время, как дела с военкоматом?

    • @machyder6287
      @machyder6287  3 ปีที่แล้ว +2

      Ничего особо интересного. Через полгода опять вызовут.

    • @ДмитрийКузнецов-у9к
      @ДмитрийКузнецов-у9к 3 ปีที่แล้ว

      @@machyder6287 ну полгода тоже неплохо, там глядишь ещё что нить получится для отмазки, рад за тебя и твоему возвращению

    • @Сашакурчуков
      @Сашакурчуков 3 ปีที่แล้ว

      @@machyder6287 Видео по Risen ждать

    • @nickelmansp6235
      @nickelmansp6235 2 ปีที่แล้ว

      @@machyder6287 Я по дурке косанул в свое время

  • @RM5051F
    @RM5051F ปีที่แล้ว

    Ооо,флетчер топ,общался в ВК с ним,очень многим мне помог

  • @alexsiy4772
    @alexsiy4772 2 ปีที่แล้ว

    ну что..ждём модов по старому сюжету?:) уверен, кто то да возьмётся переделать всю готику, под изначальную задумку.

  • @bootkon
    @bootkon 9 หลายเดือนก่อน

    Забористо! Признаться, не ожидал, что в этом лоре что-то может звучать так свежо и оригинально спустя годы.

  • @Patallogus666
    @Patallogus666 8 หลายเดือนก่อน

    А про Elder Scroll есть что-то подобное?))

  • @Darkem9000
    @Darkem9000 ปีที่แล้ว

    Теперь понятно, откуда появилась идея с передачей письма Пирокара
    Только вот не пойму, зачем в конечной версии это оставили

  • @_sitis_
    @_sitis_ 11 หลายเดือนก่อน

    ну, годный сюжет есть, теперь осталось подрядить лучших в мире поляков-мододелов, чтобы они еще за 10 лет его переложили на вторую готику))

  • @улейтоп-ц4ъ
    @улейтоп-ц4ъ ปีที่แล้ว

    Моя первая игра в таком жанре как узнал, что она вышла побежал сразу покупать пиратку

  • @Cyrus149ify
    @Cyrus149ify 2 ปีที่แล้ว

    если это все реализуют в ремейке -это будет ппц ))

  • @antonisproduction
    @antonisproduction 2 ปีที่แล้ว

    Надеюсь это будет сюжет ремейка готики 😅

  • @dawsteron7453
    @dawsteron7453 3 ปีที่แล้ว +1

    Ура ты вернулся!!

  • @rg-games8921
    @rg-games8921 3 ปีที่แล้ว

    Привет. я видел твоё видео про самую лучшую сборку модов. Собираешся делать сборку с LTM v0.37?

  • @ЛУкашалкаш
    @ЛУкашалкаш 2 ปีที่แล้ว

    Книга Екклесиаста
    Слова Екклесиаста, сына Давидова, царя в Иерусалиме.
    Суета сует, сказал Екклесиаст, суета сует, - всё суета!
    Что пользы человеку от всех трудов его, которыми трудится он под солнцем?
    Род проходит, и род приходит, а земля пребывает во веки.
    Восходит солнце, и заходит солнце, и спешит к месту своему, где оно восходит.
    Идет ветер к югу, и переходит к северу, кружится, кружится на ходу своем, и возвращается ветер на круги свои.
    Все реки текут в море, но море не переполняется: к тому месту, откуда реки текут, они возвращаются, чтобы опять течь.
    Все вещи - в труде: не может человек пересказать всего; не насытится око зрением, не наполнится ухо слушанием.
    Что было, то и будет; и что делалось, то и будет делаться, и нет ничего нового под солнцем.
    Бывает нечто, о чем говорят: «смотри, вот это новое»; но это было уже в веках, бывших прежде нас.
    Нет памяти о прежнем; да и о том, что будет, не останется памяти у тех, которые будут после. (эти слова присутствую в начале первого "властелина колец")

  • @iwantpizza-tu3mb
    @iwantpizza-tu3mb 3 ปีที่แล้ว +2

    мак, как там дела в деревне и с армейкой?

    • @machyder6287
      @machyder6287  3 ปีที่แล้ว

      Ничего особо интересного.

  • @Anonymous-th3nc
    @Anonymous-th3nc 3 ปีที่แล้ว +1

    "Шрам" и "Удар" - один и тот же персонаж, но в разных локализациях? Тот хер, что стоит у упавшей башни и клянчит дань за "крышу". Носит жёлтый арбалет и доспехи стражника

    • @MajorDumai
      @MajorDumai 3 ปีที่แล้ว +2

      Это "Шакал".

    • @justicejoystick
      @justicejoystick 2 ปีที่แล้ว +2

      Да, это Шакал.
      Шрам это тот, который находится в замке Гомеза.

  • @grip7117
    @grip7117 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите где скачать Готику 1? Где не надо патчить и ломать голову, т е скачал и играешь без головняка. Второй день на вин10 не могу установить. Плз дайте ссылку!

  • @_Dmitry_Pavlov
    @_Dmitry_Pavlov ปีที่แล้ว

    Автор, ты(прости за фамильярность) не прав. Потому что ты подходишь т.с. не исторично к сюжету, не с точки зрения средневекового человека. Ему было по барабану на глобальные цели типа "выбраться из барьера", он просто хотел выжить, поесть и немного поиметь женщин. А его использовали окружающие, В РЕЗУЛЬТАТЕ ЧЕГО уже он получал кое-какое представление об окружающем Мире.

  • @dexterdexter-tf5vr
    @dexterdexter-tf5vr ปีที่แล้ว

    20:17 лицо на траве рядом с персонажем,кто заметил ?

  • @miguelfidel1630
    @miguelfidel1630 3 ปีที่แล้ว +5

    по сути, колония с "магическим барьером" это просто костыль, чтобы не делать огромный континент, как горы в других рпг

    • @aizikshtein7611
      @aizikshtein7611 3 ปีที่แล้ว +4

      Да ты шо? Наблюдательный

  • @СергейЯнков-ю9о
    @СергейЯнков-ю9о 2 ปีที่แล้ว

    Мак, у нас с тобой есть несколько на удивление схожих черт. Я тоже люблю анализировать сюжеты, меня тоже интересует все, связанное с ними, я тоже занимался писательством, я также антимилитарист. Подозреваю, что различий между нами тоже немало, но это совпадение меня весьма заинтересовало (плюс любовь к "Готике", конечно).

  • @ЫваЕва
    @ЫваЕва ปีที่แล้ว

    Это конечно интересно, но где доказательства, что это не ты придумал вместе с Флетчером?

  • @ptahacar4669
    @ptahacar4669 2 ปีที่แล้ว

    Незнаю почему но мне понравился старый сюжет

  • @МаркМорроу
    @МаркМорроу 3 ปีที่แล้ว

    Великолепнейший ролик

  • @8O8AH
    @8O8AH 2 ปีที่แล้ว

    Ну, может найдётся группа мододелов, которые это реализуют

  • @betrezahn
    @betrezahn 2 ปีที่แล้ว

    Массоны (masons) - это просто переводится как каменщики

  • @sergeykalaschikov4532
    @sergeykalaschikov4532 2 ปีที่แล้ว

    если не знаешь зачем. значит деньги !

  • @левандукса
    @левандукса 3 ปีที่แล้ว

    Мак когда ризен? Как проблемы с воемкомом

  • @АлександрОвчаренко-ъ3с
    @АлександрОвчаренко-ъ3с 2 ปีที่แล้ว

    давайте начнём с того, что у вас когда вы показывали листы с набросками " якобы от пираний" перевод русский и неправильный, словно вы СНОУБАЛ вроде можно ыбло исправить всё это, или это сноубал переводил? Кор Калом в оригинале, а не Галом ( опять бросается в глаза) не могу реально относится к данному материалу, из за перевода, все имена хоть правильно напишите, и запустите в ютюб стрим любой английский там над персонажем когда дойдёте смотреть со стримером лабораторию БЛ будет написано Cor Kalom прям русская К, которую почему то все русские лаколизаторы забубенили как Г. Да и Храмовники, а не стражи в БЛ. если играть в анг. версию то там слово Temple что означает храм, храмовый, храмовник, тамплиер( но ни как не страж и стражник, в анг. языке есть другое слово обозначающее слово " страж". Перевод сноубола почему то... как можно называть это оригинальной задумкой? Вскрыли архив пираний даже если, но не сноубол же вскрыл, почему тогда имена так исковерканы??

  • @kot_sova
    @kot_sova ปีที่แล้ว

    Вы вкурсе что новая готика выходит?

    • @misterzik8229
      @misterzik8229 ปีที่แล้ว

      Какая новая? Ремейк 1 будет.

  • @aizikshtein7611
    @aizikshtein7611 3 ปีที่แล้ว

    Готика :))

  • @Evgenski
    @Evgenski 2 ปีที่แล้ว

    Заебись,насколько же я стар...

  • @СтаниславУшаков-ь3я
    @СтаниславУшаков-ь3я 2 ปีที่แล้ว +1

    Это все звучит, конечно, крайне интересно. Но выглядит как альтернативный сценарий к первой части, придуманный каким-то фанатом.

  • @alemsua1043
    @alemsua1043 14 วันที่ผ่านมา

    Ця гра зробила моє життя

  • @АртёмДрагунов-ъ3г
    @АртёмДрагунов-ъ3г 2 ปีที่แล้ว +1

    слава Спящему, что всё это осталось на бумаге.

  • @МустафинПавел
    @МустафинПавел ปีที่แล้ว

    Первая глава готики даёт понять, что игрок чмо, которого бьют все кому не лень)

  • @LetsplaywithStriks
    @LetsplaywithStriks 3 ปีที่แล้ว +1

    Вот кто эти люди кто поставили 2 дизлайка?)

    • @UltraChort
      @UltraChort 3 ปีที่แล้ว

      ютуб сам ставит дизы автоматически. это не рофл

  • @tripplemaycry
    @tripplemaycry 3 ปีที่แล้ว

    Как же хорошо что у Пираний не вышло с первоначальным сюжетом.

  • @kiborgjoe7430
    @kiborgjoe7430 3 ปีที่แล้ว +2

    Этатисты? Как вдруг либертарианством завоняло.

  • @welkinds
    @welkinds 2 ปีที่แล้ว +1

    Мы были молодыми и беззаботными, поэтому это время вызывает ассоциацию с чем-то хорошим, лучшим и светлом . А по факту тупое гавно, тупого говна, как и Elex 2

  • @typicallyone1907
    @typicallyone1907 2 ปีที่แล้ว +2

    Это все фейк, а автор просто раздувает

  • @gfdgfd2864
    @gfdgfd2864 3 ปีที่แล้ว

    Чую, что рано или поздно за этот концепт возьмутся мододелы

  • @Kascheybiker
    @Kascheybiker 2 ปีที่แล้ว +1

    Похоже, так игра стала бы слишком длинной и занудной.

  • @xardas976
    @xardas976 2 ปีที่แล้ว +26

    5 октября 2021 года... до сих пор есть контент по Gothic 1, по моей любимой игре, по игре, что стала моей любимой около 5-7 лет назад, когда на арене уже были всякие там скайримы (что говорит о её собственном величии, без влияния ностальгии)....бессмертная классика, и я очень рада, что до сих пор, спустя почти 19 лет (и это только в России!) о ней есть контент, рассуждения и разговоры.

    • @sincerus0628
      @sincerus0628 2 ปีที่แล้ว +7

      я 95 года рождения, у меня есть фотка меня 6 летнего на фоне монитора в виде коробки и первой готики) личное сокровище

    • @ПолиграфПолиграфович-б5щ
      @ПолиграфПолиграфович-б5щ 2 ปีที่แล้ว +7

      Я надеюсь вы уже по достоинству оценили Архелос, если нет настоятельно рекомендую, окунетесь в ностальгию еще раз.

  • @smeagol2057
    @smeagol2057 3 ปีที่แล้ว +63

    Спасибо Мак, спасибо Флетчер! Интересный видос. Готика полна сюрпризов... Даже через 20 лет)

  • @ElektroWitch
    @ElektroWitch 3 ปีที่แล้ว +27

    Ребят, мы не потеряли его! Он жив! ЖИИИИИИИИИИВ!

    • @rashpoler
      @rashpoler 3 ปีที่แล้ว +7

      (голосом Ксардаса из начального ролика Готики 2) -"... Он вернулся!"

  • @TomKarmodi
    @TomKarmodi 3 ปีที่แล้ว +12

    Отмазался от армии? Хыыыы. Молодец. Первый квест Нового Лагеря ты прошёл. Теперь в Старый Лагерь тебе ход заказан😁🤣🤣🤣

    • @ИванФетисов-р2ъ
      @ИванФетисов-р2ъ 2 ปีที่แล้ว

      Шутка больше подходит для Второй Готики, где реально можно "отмазаться" от армии)))

    • @vits5279
      @vits5279 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ИванФетисов-р2ъ во второй - на изи отмазаться от армии: сбежать или уйти в монастырь

  • @ForestSib
    @ForestSib 2 ปีที่แล้ว +2

    Такой вариант сюжета был бы пизже в 100 раз. реально было бы интересней.

  • @alpharesearcher
    @alpharesearcher 3 ปีที่แล้ว +27

    Мне понравился видос.
    Только тут стоит учитывать, что сценарий в таком рассказанном виде больше напоминает гибридную склейку из ранних сюжетных итераций 1999 и 2000 годов с уклоном в самую раннюю сюжетную концепцию. Но за сам аналитический разбор сценария однозначно лайк.
    В частности некоторые моменты, которые вызывают сомнения или нуждаются в пояснении (из тех что вспомнил):
    (1) Встреча со Шрамом в момент попадания за барьер. Без понятия откуда Флетчер взял это.
    (2) Сюжетка со сбором предметов для НЛ с целью осуществления ритуала взрыва рудной горы. Не факт - так как в таблице 1999 года не раскрывается участие гг в этой сюжетной линии. Особенно, что касается ГГ-СЛ, то он должен был проходить сюжетную ветвь с подготовкой к нападению на СвШ и возможно также принимать участие в плане магов огня (у них тоже есть план спасения, но в отличии от МВ не столь радикальный)
    (3) Соответственно встреча с Ксардасом. Она тоже могла состояться гораздо позже (ввиду безучастности гг в плане МВ) и уже внутри храма спящего, в частности у первой магической преграды.
    (4) ГГ-СЛ не предавал СЛ, а должен был участвовать в рейде с нападением на СвШ в качестве лидера. (Исходя из сюжетной линии с подготовкой к нападению, где сам ГГ занимал активную позицию)
    (5) У ГГ-СЛ имелась возможность полноценного отыгрыша всего сюжета за СЛ. В 5 главе он даже становился советником баронов и получал соответствующий доспех, скорее всего как у самой фракции Баронов.
    (6) Сюжет в храме спящего довольно кратко повествуется, поскольку имеются пропуски таких важных событий как встреча с паладином нежитью, драконом нежитью и верховным шаманом орков, у которого нужно было отобрать капюшон, ещё до битвы со спящим.
    (7) Мир демонов не предполагался уровнем для босс файта. Демоны там впринципе неуязвимы, не говоря уж об архидемонах, ввиду их статуса полубогов. Сюжетка мира демонов банальна донельзя - гг, ввиду обвала храма сразу после изгнания спящего, тупо нужно было пробежать данный левел через систему магических тунелей по типу лабиринта, тем самым выбравшись наружу уже у склепа под каменным кругом. Мочилово в мире демонов вообще не имело смысла, гг бы там просто стал бы лёгкой пищей для тамошнего населения.
    (8) Не сказано про анти-пси амулет, который гг, ещё до прихода в храм спящего, должен был получить либо от масонов, либо каким-то иным образом.

    • @machyder6287
      @machyder6287  3 ปีที่แล้ว +9

      Да, я много что хотел переписать в сценарии ролика, но к сожалению, сейчас такой возможности нет. Может быть, сделаю ещё один ролик, работу над ошибками, когда лучше разберусь в теме.

  • @bogusnachalnicus3846
    @bogusnachalnicus3846 3 ปีที่แล้ว +5

    Да, в угоду линейному сюжету столько всего переделали

  • @koronabora
    @koronabora 3 ปีที่แล้ว +7

    Ураааааа! Новое видео!

  • @MaxRF-ud5mm
    @MaxRF-ud5mm 2 ปีที่แล้ว +2

    Ранний сюжет огонь. Я б поиграл. Только эти ежедневные квесты типа сопровождения караванов и молитв лишнее. Ну или пускай бы они были по желанию.

  • @miguelfidel1630
    @miguelfidel1630 3 ปีที่แล้ว +32

    ещё, мне кажется, что готика сама по себе берет веткой квестов, которую ты раскрываешь как следствие и живыми продуманными диалогами, что создают из нпс настоящих и живых персонажей. все то, чего нет и никогда не будет в серии ТЕС

    • @ВладиславЛарионов-к9е
      @ВладиславЛарионов-к9е 3 ปีที่แล้ว +10

      Все думал, что в ТЕС и ведьмаке чего-то не хватает, чтобы получать такое же удовольствие как от готики. В них квесты устроены так, что нужно просто идти по цепочке целей еще и по маркеру на карте, иногда есть разные развилки. В готике же квест размазывают по множеству NPC, которые логично связаны с происходящим. К тому же, многие квесты, связанные с одними и теми же NPC, естественным образом пересекаются, следуют или конфликтуют с другими квестами. Мне кажется именно это дает такой эффект погружения и чувство живого, целостного мира. Квесты вызывают чувство глобальности происходящего, так как более связанны с остальным миром. В ТЕС и ведьмаке чувство, что толпа геймдизайнеров просто наклепали кучу квестов, сами по себе качественных, но они слишком локальны и независимы друг от друга.

    • @ИванФетисов-р2ъ
      @ИванФетисов-р2ъ 2 ปีที่แล้ว +3

      Единственное, чего не хватает Готике, это осмысленных каких-то диалогов между НПС, что как раз сделано в TES - таких, которые позволяют герою узнать что-то интересное и взять дополнительное задание) Ну, или просто, для колорита каждого лагеря (причём, у каждого лагеря - своя манера общения).

  • @valentynavramenko5036
    @valentynavramenko5036 3 ปีที่แล้ว +3

    Как дела служивый ?

  • @niccoart
    @niccoart ปีที่แล้ว +1

    Всё логично придумали, но это слишком много. Именно поэтому сюжеты переписывают по 5 раз и упрощают всё до сути, находят другие смыслы, фокусируя зрителя на одной идее, а не на всём треше что вылез из головы на бумагу

  • @artemkniaz530
    @artemkniaz530 3 ปีที่แล้ว +5

    Звучит, как всё, что обещают разработчики перед релизом каждой игры )

  • @Vanchis
    @Vanchis ปีที่แล้ว +1

    Название общественному строю Болотного лагеря - теократия, власть государственная у религиозного лидера, если мы рассматриваем лагеря, как государства, что имеет смысл, учитывая наличие базовых признаков оных - армия и налоги.

  • @ЛУкашалкаш
    @ЛУкашалкаш 2 ปีที่แล้ว +1

    Все эти так называемые великие разработчики и сценаристы фильмов, не придумали ни чего нового. А взяли уже имеющееся и хорошо забытое и скрытое от обычных плебеев, грамотно это подают в разных обёртках. А плебеи хавают и восхищаются, привязывая свои души и чувства к этому, и я тоже на это попался.
    Тот же самый Аватар, который в свое время сводил людей с ума. Это тоже реальность, бывшая, и суть устройства человека. Который состоит из души и тела как у животных, только прямо ходящее, а отличает его от животных не мозг как учат в школьных учебниках а ДУХ что и есть суть человека Бытие 2:7.
    В Аватаре это прекрасно показано - чем же мы являемся на самом деле, находясь в коробке под названием тело - что так же своеобразный купол для духа.

  • @ВладиславСубботин-з1э
    @ВладиславСубботин-з1э 3 ปีที่แล้ว +21

    Первоначальный сюжет мне очень понравился, но итоговый сюжет совершенно неожиданно стал классикой, и это замечательно

  • @kirillheart4158
    @kirillheart4158 3 ปีที่แล้ว +2

    Я думаю ГГ - это супер шпион короля, внедренный в колонию для возврата её под контроль королевства.

    • @ИванФетисов-р2ъ
      @ИванФетисов-р2ъ 2 ปีที่แล้ว +1

      (дополняю), ГГ, который, не зная, что он - шпион, обрушивает барьер, а в Проходе УЖЕ сосредоточены войска паладинов и ополчения под командованием лорда Хагена)) И заключённые оставшиеся понимают, что бежать из Долины Рудников никак не получится) И вот Вам - новый сюжет во Второй Готике)) Плюс драконы, плюс новые войска орков и виды войск (как Элита во Второй, которой не было в Первой) и т.д. и т.п.))) И все действия начинаются не на Хоринисе, а в Колонии, опять у озера, неподалёку от Прохода))

  • @mordredpendragon6775
    @mordredpendragon6775 3 ปีที่แล้ว +6

    Хороший материал, спасибо. Кстати, по поводу идеи "как игрок будет узнавать события во всех лагерях". Подобное очень хорошо реализовали в одной старой игре Freelancer. Где игрок в результате сюжетных событий побывал во всех государствах и в роли работающего на правительство и в роли преступника номер один.

  • @juliakraty1
    @juliakraty1 2 ปีที่แล้ว +3

    Первая готика была для меня настоящим испытанием) Жалко, что задуманный сюжет не удалось реализовать, но всё равно игра получилась замечательная

  • @userxaries
    @userxaries ปีที่แล้ว +1

    Насколько лучше сюжет в отличие от оригинала .....

  • @neversleepsdoc2340
    @neversleepsdoc2340 3 ปีที่แล้ว +8

    Раньше идеи были хорошие, но было мало возможностей их воплотить. А сейчас в играх дофига возможностей, но сюжет хромают зачастую.

  • @jankovich900
    @jankovich900 2 ปีที่แล้ว +2

    МакГайдер, ты в ролике упомянул о своем изучении темы сценарного мастерства. Мне это тоже интересно ради общего развития: можешь посоветовать литературу по теме, пожалуйста? Желательно, конечно, на русском языке, но если и на английском, то тоже ничего)

  • @ИванФетисов-р2ъ
    @ИванФетисов-р2ъ 2 ปีที่แล้ว +1

    Вот это да-а-а))))... По мне, СТАРЫЙ сюжет, озвученный в этом видео, НИСКОЛЬКО НЕ ХУЖЕ нынешнего)) У обоих есть и недостатки, и большие плюсы)) Если бы мастера-мододелы смогли бы реализовать тот старый сюжет Первой Готики на движке Второй - было бы потрясающе!))) Хотя, это конечно, останется скорее мечтой...
    Как приятно знать, что Готика горазда на сюрпризы до сих пор)) А ведь 20 лет уже миновало...))

  • @Михаил-ъ9ц5д
    @Михаил-ъ9ц5д 2 ปีที่แล้ว +3

    Готика это просто шикарная игра, одна только атмосфера чего стоит!!!

  • @RipRipper
    @RipRipper 2 ปีที่แล้ว +1

    А я то думал почему всегда двое храмовников из болотного лагеря ,перлись в сторону старого лагеря.А это оказывается конвой одна из задумок разрабов.

  • @Kascheybiker
    @Kascheybiker 2 ปีที่แล้ว +1

    Интересно... На себе испытал, что от первоначальных идей остаться может очень мало. Что-то не реализуемо в принципе, что-то обрастает множеством проблем, и в процессе их решения, трансформируется в совсем не то, или просто того не стоит. А то и просто надо забить на фонтан идей и сосредоточиться на текущей задаче.

  • @ЕвгенийКрылов-й1л
    @ЕвгенийКрылов-й1л 3 ปีที่แล้ว +8

    Теперь ищем мододелов,которые воплотят этот сюжет в жизньD

  • @JolyGolf-en9sy
    @JolyGolf-en9sy 2 ปีที่แล้ว +1

    как же грустно, что пираньи в свое врнмя были ограничены слабыми технологиями и бюджетом....
    много хороших идей которые не реализовали, надеюсь в реместереде это исправят)

  • @ps0rick
    @ps0rick 3 ปีที่แล้ว +3

    Может этот вопрос щас устарел,но помнишь ты снимал видео как уменьшить лаги в готике 3.так вот мой вопрос:я перехожу по ссылке waste data path нажимаю скачать Waste Data Patch что-то прогружается и не скачивается и это не только тогда когда переходишь по твоей ссылке,но и когда заходишь на официальный сайт.Если ты знаешь ответь мне пожалуйста.

    • @machyder6287
      @machyder6287  3 ปีที่แล้ว +1

      Без понятия. Возможно, нужно зарегистрироваться

    • @ps0rick
      @ps0rick 3 ปีที่แล้ว

      Попробую,но всё равно спасибо.