To nieprawda. Atari 400 i 800, a także późniejsze z serii XL i XE pozwalały na zlikwidowanie ramek kilka lat przed C64. I to bez żadnych ograniczeń, typu utrudnione rysowanie na "zlikwidowanej ramce", czy brak możliwości grania sampli :)
@@monografik @eR-MIK Skoro takie proste to dlaczego więc nie ma filmów pokazujących tą możliwość? Przyznam, że osobiście nie spotkałem się z ani jedna grą, która by pokazała taka możliwość.
Z Atari miałem mniej doświadczeń, z tego co wiem miało ubogiego protoplastę Amigowego Coopera o nazwie Antic, który pozwalał zmieniać tryby w trakcie ramki bez zbytniego angażowania cpu i z tego co pamiętam Atari ma chyba więcej trybów trochę niższej rozdzielczości. Co do sprites tez nie wiem jak wygląda porównanie. Atari miało lata doświadczenie z dużych automatów i konsol. Czy gry umiały to wykorzystać na maksa tego nie wiem, byc moze nie bylo takiego trendu. Commodore VIC tez jest bardzo rozbudownaym ukladem, np ma sprzętowy offset położenia ekranu o pojedyncze piksele co można wykorzystać do bardzo płynnego scrolla w pionie lub poziomie.
To nieprawda. Atari 400 i 800, a także późniejsze z serii XL i XE pozwalały na zlikwidowanie ramek kilka lat przed C64. I to bez żadnych ograniczeń, typu utrudnione rysowanie na "zlikwidowanej ramce", czy brak możliwości grania sampli :)
@delysio Daj link do filmów.
@@eR-MIK To się robi jednym POKE 559,35 z basica. Bez przesady.
@@monografik @eR-MIK Skoro takie proste to dlaczego więc nie ma filmów pokazujących tą możliwość? Przyznam, że osobiście nie spotkałem się z ani jedna grą, która by pokazała taka możliwość.
Z Atari miałem mniej doświadczeń, z tego co wiem miało ubogiego protoplastę Amigowego Coopera o nazwie Antic, który pozwalał zmieniać tryby w trakcie ramki bez zbytniego angażowania cpu i z tego co pamiętam Atari ma chyba więcej trybów trochę niższej rozdzielczości. Co do sprites tez nie wiem jak wygląda porównanie. Atari miało lata doświadczenie z dużych automatów i konsol.
Czy gry umiały to wykorzystać na maksa tego nie wiem, byc moze nie bylo takiego trendu.
Commodore VIC tez jest bardzo rozbudownaym ukladem, np ma sprzętowy offset położenia ekranu o pojedyncze piksele co można wykorzystać do bardzo płynnego scrolla w pionie lub poziomie.