PS2格ゲー ラスボスチャレンジ&【SNK VS CAPCOM】を紹介、解説(ゆっくり実況)エスカプ

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 459

  • @リバー主任
    @リバー主任 3 ปีที่แล้ว +38

    カプコンのキャラがKOFっぽく描かれた点は本当に斬新。サガットも良かったけど個人的にはダンとバイソンも好きですわ

  • @空海-t2s
    @空海-t2s 4 ปีที่แล้ว +32

    本気カラテが出てるというだけでもう自分にとっては神ゲー。
    とにかく龍虎チームのタクマが大好きだった。
    KOFの新作は必ず龍虎チームから始めてたなぁ。

    • @シュルームリメロ
      @シュルームリメロ 4 ปีที่แล้ว +6

      タクマもこのころは少し本気を出したら真の力を解放した拳を極めし鬼と同じ強さになるというSNK最強キャラと公式に設定されるほど輝いていたのに、この後のKOF2003で謎の人物に襲われてあっけなく負けるんだよなあ…
      KOF13だと太ったりKOF13CMだとすでに負けているのに「不敗の格闘家」と名乗りだしたりKOF14だとなぜか焼肉屋にはじめたり本当に残念な駄目親父になるんだよね
      今のKOFでのタクマの扱いがあまりにも悪すぎて非常に遺憾
      真実剛健、清廉潔白な空手バカだったタクマを返して…

    • @buchou1219
      @buchou1219 11 หลายเดือนก่อน +3

      私もタクマ大好きなのでこの本気カラテの登場は当時めちゃくちゃ嬉しかった。
      個人的にはKOF2002UMの裏タクマが一番好き❤️

    • @sansei9
      @sansei9 3 หลายเดือนก่อน

      @@シュルームリメロ そもそも龍虎1でリョウに負けてるし、それ以前にあまりに年上のリー・ガクスウに引き分けって時点で実質敗北のような物な気がするから、「不敗の格闘家」は丸っきり嘘ですね。

    • @ぱんあん-y1o
      @ぱんあん-y1o 2 หลายเดือนก่อน

      まあ、一番酷いのはなかば育児放棄した上自分はギャンブルで借金こさえてた頃だと思うけどね

  • @Cubtaro-PAWAPURO
    @Cubtaro-PAWAPURO 3 ปีที่แล้ว +25

    基本的に出来が悪かったけど、対戦前のキャラクター同士の掛け合いが全組み合わせ分あったり、主役級のキャラだけでなく普段はあまりスポットライトが当たらないマイナーなキャラクターが選抜されてたりと、CAPCOM、SNK両社のファンにはたまらないものがあったのも事実。

  • @kohi1015
    @kohi1015 3 ปีที่แล้ว +13

    自分は洗脳ケンが使えることもあってこっちのが好きだったなぁ。九頭龍→神龍ができるのが大きかったし「逃がさん!逃がさん!」も好きだった。アーケードでやりまくったから当時の隠しコマンド(上上下左左右左上)は今でも覚えてる。

  • @昼行灯虚露
    @昼行灯虚露 4 ปีที่แล้ว +38

    正直、低いCPUレベルでも同じだけコンティニューしてた自分からはMr.カラテさん相手に戦えてるのが普通にすごいと思ってしまうw
    Mr.カラテ、本来ゲージ技まで普通にゲージ無しで撃ってくるからかなり怖かった。

  • @gazel24628
    @gazel24628 2 ปีที่แล้ว +15

    小さい頃にこのゲームメッチャやってて、曲も良く滅多に出ないキャラが使えるのが楽しくて自分の中では神ゲーだと認識してました。
    steamとかでやらせてくれ〜

    • @Risehaishin
      @Risehaishin 2 หลายเดือนก่อน +1

      来たねぇ…!

  • @うえすと-g1x
    @うえすと-g1x 4 ปีที่แล้ว +23

    CAPCOM側や新規キャラのグラがかなり気合入ってたので個人的には好きでした。
    格ゲーというよりは完全なお祭りゲーとして楽しむゲームかと個人的には思っています。

  • @kengo5369
    @kengo5369 4 ปีที่แล้ว +15

    ゲーム性はイマイチでしたが、CVSとは一味違った登場キャラの人選(特にレッドアリーマーやアテナなど)は悪くなかったと思います。

    • @スキーお米
      @スキーお米 10 หลายเดือนก่อน

      レッドアリーマーはともかく、アテナはイチャモン付けまくるキャラに改変されちゃってたけどね…

  • @enuringo
    @enuringo 4 ปีที่แล้ว +25

    当時のSNKプレイモアがかなり残念な状態だったんですよねえ。ゲーセンでやってガッカリしたなぁ。
    でも、KOF11あたりは出来がよいので、これも諦めずにあと1〜2作作ってたら神ゲーになったのかも。
    当時のSNKプレイモアはKOFもまだ毎年出してたのに、これも同時に作ったりしたもんだから余計あらの目立つ作品になった気がします。
    キャラクターのドットは結構個性的でよいんですよね。

  • @8181カルテット
    @8181カルテット 4 ปีที่แล้ว +11

    超反応などいかにもSNK的なラスボスでしたね。
    従来作品とはプレイ感覚の違いが激しく「ガイル使いはガイルを使えない」とか言われてたみたいですね。

  • @毒性せつ子
    @毒性せつ子 2 หลายเดือนก่อน +3

    まさか令和の時代にまたプレイ出来るとは…EVO2024流石に集団幻覚かと思っちまったわい

  • @あっがいたん
    @あっがいたん 4 ปีที่แล้ว +8

    10:09 「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない!
    16:48 おまけ【ブリス集】
    Mr.カラテ…一体何サカザキなんだ……
    ゲニ子のイメージが強いけど、ウォーザードのタバサが使える数少ない家庭用格ゲー。
    タバサ以外のウォーザードキャラはカプジャムで使えたのに、どちらもハブられたタオェ…
    ウォーザードの家庭用移植版を配信してくれないものか🤔
    ロックマンゼロやレッドアリーマーが参戦した格ゲーとしては貴重だが、如何せんCVS2のハードルが高すぎた😑

    • @シナプス南
      @シナプス南 4 ปีที่แล้ว +2

      ただ、タバサ弱いんだよ、このシステムだと

    • @ゆうにぃ-e5c
      @ゆうにぃ-e5c 4 ปีที่แล้ว +1

      タオはポケファイでタオガードがあったのでセーフw
      ウォーザードやりたいっすねぇ

    • @MrSuzuki0315
      @MrSuzuki0315 4 หลายเดือนก่อน +1

      このゲームでタバサ出されちゃった(しかもSNKらしいハメ技持ちという厚遇ぶりw)から、タバサ以外を出そうってなったんじゃない?

  • @geometric1460
    @geometric1460 4 ปีที่แล้ว +69

    一部批判されてるけど、あのカプコンですら
    「デミトリのミッドナイトブリスで新規ドット作るのがめんどいからデミトリ出したくない」
    って言ってたデミトリを出した数少ない作品である

    • @MrSuzuki0315
      @MrSuzuki0315 4 ปีที่แล้ว +13

      カプコンがコラボ作品にヴァンパイアシリーズからはモリガンばかり出してたのはそんな事情があったんですね。
      だったら俺らは意地でもデミトリ出してやろうじゃん、と当時のプレイモアスタッフが考えたのだとしたら反骨精神溢れてて良いな~と。その後カプコンはこの作品に触発されたか、或いはゲームの看板キャラを不遇にしてきた反省からか、カプコンファイティングジャムにはデミトリを出してますね(それもジャケットのセンターにイラストを置く厚遇ぶり)

    • @いちごカルパス
      @いちごカルパス 4 ปีที่แล้ว +8

      @@MrSuzuki0315 そもそも他社のキャラを女体化するっていうのはハードルが高いんですよね
      自分達からノリノリで女体化グラ作るSNKが異常なだけで

    • @blackrose-mp4ph
      @blackrose-mp4ph 3 ปีที่แล้ว

      IFのクロスエッジは格ゲーでもないのに、無駄にデミトリのブリスには凝っているので、一見の価値あり

  • @コメ用さん
    @コメ用さん 4 ปีที่แล้ว +17

    カプコンvs系だとロックマンXのゼロが参戦することが多い中
    ロックマンゼロのゼロを起用したのは本当に貴重な作品

  • @omoko3
    @omoko3 4 ปีที่แล้ว +79

    19:54 吸われて美人になるの草

  • @gem-or-jamniki5963
    @gem-or-jamniki5963 4 ปีที่แล้ว +20

    ヒューゴだけ吸われた後に美人

  • @いしだい-e2e
    @いしだい-e2e 4 ปีที่แล้ว +16

    SVCのキャラ&カプエス2のシステムだったら最強だったのになと
    ダンがSNK勢との試合前の掛け合いで何度もロバートと間違えられてる展開なのも好きだった

  • @2lariat_zangief_st2
    @2lariat_zangief_st2 4 ปีที่แล้ว +9

    これ持ってましたわ
    CAPCOMvs〜と比べ操作感がややヌルヌルしてて、必殺技が出にくかったんですよね、しかも難しいっていう
    結局、挫折して割とすぐ手放しました

  • @たけやんどすえ
    @たけやんどすえ 4 ปีที่แล้ว +26

    宇宙人のキャラがヌルヌルしすぎてて
    キモイなこれ(褒め言葉)

  • @弱リコ
    @弱リコ 4 ปีที่แล้ว +13

    これは当時のSNK(プレイモア)の暗黒時代でKOFXIで光を取り戻すまでの間に生まれた作品でしたね。これはこれでカプコン側のキャラとか全キャラにブリスver、アテナフィニッシュver、アリーマーフィニッシュverと大量に用意された新規ドットなど見逃せないところもあるんですが…おまけありがとうございますw

  • @KEIGO_SD
    @KEIGO_SD 4 ปีที่แล้ว +13

    ロクゼロのほうのゼロが出るのは珍しい
    SNKは大味な印象

  • @ゆうにぃ-e5c
    @ゆうにぃ-e5c 4 ปีที่แล้ว +42

    初めてキャラを動かした瞬間にこのゲームはアカンと感じましたね ドット絵は凄いのに他がダメすぎでした
    後カプコンのが良すぎてやっぱり比べちゃいますよね
    おまけにブリスキャラ特集を入れてるので100点ですw

  • @takataka9821
    @takataka9821 4 ปีที่แล้ว +5

    本気カラテの性能見てなんだこりゃ?と思うかもしれないけど初代のMr.カラテの技と性能見た時は本当にこんな感じの強さを想像したもんだよ。カラテverでも中身のキャラでも少々のテクさと超絶豪快な必殺技の調整でお願いしたいね。

  • @るるるれれれ-g2k
    @るるるれれれ-g2k 4 ปีที่แล้ว +4

    中堅以下あたりに動かしてて面白いキャラが集まってて上位がガン攻めタイプの超火力キャラばっかなんですよねぇ
    あと最下位勢はコンボ繋がらねえ無敵技ねえ火力ねえみたいな本当にしょうもないキャラばっか
    GCステップの発想は面白くて割り込みが熱いので個人的には結構楽しんでましたが
    コマンドで隠しキャラ出す最後の格ゲーですかねこれ

  • @みかぁーーん
    @みかぁーーん 2 หลายเดือนก่อน +2

    このゲームがSteamに出るなんて今のいままで考えたこともなかった。

  • @神ノ関
    @神ノ関 4 ปีที่แล้ว +6

    この本気カラテといい、真豪鬼・ギースは人が使うとかなり恐ろしい技に変わりますね。

  • @dhuo2008
    @dhuo2008 3 ปีที่แล้ว +3

    何というか効果音がショボい。
    プレイモアもこの時期、迷走気味だった気がする。

  • @souji_no_obachan_pien
    @souji_no_obachan_pien ปีที่แล้ว +3

    悪いゲームではないけど、大批判を食らった理由が物凄くわかるゲーム。

  • @栗ご飯ホロライブ切り抜き
    @栗ご飯ホロライブ切り抜き 4 ปีที่แล้ว +15

    派手で華やかなカプエス2と比べると地味で暗いんだよなSVCは

    • @不破師範
      @不破師範 2 ปีที่แล้ว +2

      カプエス2はガルシア財団とマスターズ財団が開いた格闘大会だけどこれは野試合だから雰囲気が暗くなるのは仕方ない

  • @makimaki1937
    @makimaki1937 3 ปีที่แล้ว +8

    キャラの立ち絵がめっちゃ好きです

  • @統率者N
    @統率者N 3 ปีที่แล้ว +4

    テリー(女性化)のホッパンの食い込みが何気にえげつなく無い?

  • @白狼-h8p
    @白狼-h8p 4 ปีที่แล้ว +9

    個人的にはキャラチョイスはカプエスよりも大好きなんだけど、とにかくバランスとSEが酷過ぎてね・・・
    ホントに残念な作品。

  • @黄金の鉄の塊-l1l
    @黄金の鉄の塊-l1l 3 ปีที่แล้ว +23

    カプエスが出来が良すぎるだよな。

  • @まけんX
    @まけんX 4 ปีที่แล้ว +29

    KOFで占めてるってもKOFそのものがお祭りゲーでもある

    • @AA-er4qe
      @AA-er4qe 4 ปีที่แล้ว +1

      途中からお祭り作品っていう看板はSNK自ら取り下げた

  • @yuzu-kq7hv
    @yuzu-kq7hv 4 ปีที่แล้ว +15

    このゲームはバランスよりも妙なSE(ダンボールで殴ったようなガード音とか)それに加えて全体的な演出の地味さがきつかった
    対戦相手はどうせいなかったしね・・・

  • @りょうさかざき
    @りょうさかざき 4 ปีที่แล้ว +33

    覇王翔吼拳を会得せんかぎり…のセリフは、バイクのあの有名なセリフネタではなくて龍虎1の時の空手の勝ちセリフですねー。

    • @MAMONONEKO
      @MAMONONEKO 4 ปีที่แล้ว +3

      「昇龍拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はない」…ではないのか?意外だ
      ヨガな人も「悟りだ!悟りを開かぬ限り勝利は見えてこないぞ」とか、言ってなかったかな…

  • @hige7679
    @hige7679 4 ปีที่แล้ว +4

    演出が当時にしては地味だったな…という印象が…あと、単純に攻撃当たってるか見づらい。
    登場キャラは魅力あった…タバサとかデミトリとかマーズピープルとか。
    幕末浪漫第二幕 月華の剣士の黄龍をお願いします!

  • @muridesu4664
    @muridesu4664 4 ปีที่แล้ว +29

    デミトリのドット絵がかっこいいゲーム

  • @焔神崎
    @焔神崎 4 ปีที่แล้ว +10

    出演キャラは良かったんだよ…ただ今までがKOF式みたいなチーム戦だったのが1on1になって、システムでキャラバランス酷い、と色々やっちまった要素が積み重なって残念なゲームになった。
    隠しは負けるとキャラが化物に変身させられて強制で今回のEDになるのでかなり辛いけど、アリーマは暴れる前に攻めれば案外いけて、アテナは演出技を出し終えたらマキシマムキャンセルを利用すれば反確なので慎重にやれば楽。このゲームのCPU戦は兎に角、慎重かつ大胆に攻めるのが大事

  • @shikijya
    @shikijya 4 ปีที่แล้ว +4

    対人戦には困らない程度にやってる人いたし、俺はこのゲーム好きです

  • @Ohagibotamoti
    @Ohagibotamoti 4 ปีที่แล้ว +10

    まさかの『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』!!リクエストに応えていただきありがとうございます😆
    アケ版ではシークレットボス以外の全キャラ (真・豪鬼と本気カラテは改造基盤) で1クレジットクリアするぐらいやり込んだので嬉しいです。
    流石に、この動画内だけでのシークレットボスを含めた4キャラ撃破は厳しかったようですね💦
    残りのボスの撃破も楽しみにしています (ただ、シークレットボス2キャラとの戦闘ではコンティニュー不可のはずなので、そのあたりが心配です) 。
     
    本気カラテ には、超必殺技が一切無く、投げ技&特殊技&EXCEED以外は全て必殺技扱いなので、あの性能が高い技の数々が使い放題です💦
    動画内で使われた、投げ技&EXCEED以外の「ガード不能攻撃」は 鬼神撃 ですね。ガード不能の打撃投げ でありながら 初段の発生時に無敵があり、
    なおかつ 投げスカリポーズ無し に加えて、3段目にはガードはじき効果まであります。
     
    あと、ガードキャンセルフロントステップ なのですが レバー →x2回版 (右向き時) が (1ゲージ100%中) ゲージ25%消費で、
    弱K+強P同時押し版 が ゲージ50%消費 (超必殺技 や ガードキャンセル攻撃 は 1ゲージ消費、最大で3ゲージ) ですね。
    ボタン同時押し版 は ガードストップの短い ゲーニッツ の よのかぜ などの技に対して出し易かったりします。

  • @檸檬斎藤
    @檸檬斎藤 3 ปีที่แล้ว +1

    まったく関係ないんだけどいつも見て思うのが使用キャラの選択がいつも渋くない?w

  • @jpkpeibamon2620
    @jpkpeibamon2620 4 ปีที่แล้ว +24

    メキシコからこんにちわ 良い説明 シキは私のお気に入りの1つです
    saludos y esta genial tu trabajo uwu

  • @ultako3658
    @ultako3658 4 ปีที่แล้ว +1

    そりゃあ、SNKとしては作る気が全くなかったゲームですから。
    倒産に便乗して逃げ切ろうとしたけど、カプコンから早く作れと
    お叱りを受け、しぶしぶ作っただけの手抜きゲームですよ。
    ・・・ところで、これのラスボスは「アテナ」か「レッドアリーマー」でして
    ご覧になられたエンディングはバッドエンドですね。

  • @namelessk99
    @namelessk99 3 ปีที่แล้ว +3

    ゲーセンで友達とよくやってたなぁ( ・∇・)
    当時、CPUの強さはそうでもなかったと思うけど、今は鈍ってるからキツいかもw
    ZERO使ってガーキャンステップ→強投げ→起き攻め防御不可エクシードのコンボはよく使ってたな。

  • @温暖ココア
    @温暖ココア 4 ปีที่แล้ว +3

    自分は身内プレイで盛り上がってたけど、世間では酷評だったんだなぁ
    色とかは2D対戦は初だったっけ。対戦前の会話とかも好きだったなぁ、ムック本まで買った。

  • @rukaeclipse2797
    @rukaeclipse2797 3 ปีที่แล้ว +3

    これほんとつまんなかったなあ、KOF98か2002やってる方が絶対面白かった

  • @masaodeco4950
    @masaodeco4950 3 ปีที่แล้ว +5

    デミトリだけは全てが素晴らしかったなぁ。
    身長の高さと、ガードした時のドット絵が正に吸血鬼。

    • @名無しのザコ
      @名無しのザコ ปีที่แล้ว

      ミッドナイトブリスも素晴らしい技でしたね。特にゲニ子。

    • @MrSuzuki0315
      @MrSuzuki0315 หลายเดือนก่อน

      デミトリだけやたら力入ってましたね。全然コラボゲーにデミトリ出さないカプコンに業を煮やしたかの様な、強烈なドット絵と共に送り出された唯一の他社製デミトリ。カプコン側は鼻を空かされたかもしれないねw

  • @boy-vv2my
    @boy-vv2my 4 ปีที่แล้ว +15

    発泡スチロール叩いてるみたいなSEが当時は衝撃だった

  • @62rapekachitel67
    @62rapekachitel67 4 ปีที่แล้ว +2

    自分はこのゲーム大好きだったけど、知り合いが「クソゲーの臭いがプンプンする」と言ってました。確かにそうですよね。カプコン側もなんか残念。

  • @cravebag
    @cravebag 3 ปีที่แล้ว +5

    こっちも好きだったわ
    気にせずプレイしてたし

  • @極星銀麗覇
    @極星銀麗覇 4 ปีที่แล้ว +7

    マーズピープル色変わっただけやん。www

  • @おいしいお茶-e5x
    @おいしいお茶-e5x 4 ปีที่แล้ว +8

    SEがショボかったのがホント残念

  • @25ja2k
    @25ja2k 4 ปีที่แล้ว +3

    確かにカプエス2と比較されたら評価も厳しいだろうな

  • @OKUSITA
    @OKUSITA 3 ปีที่แล้ว +2

    華やかなカプエス2の祭りの裏で行われてる闇試合みたいな感じで、
    なんか全体的にイメージが暗いんだよなぁ。

  • @11062222
    @11062222 4 ปีที่แล้ว +15

    SNKのゲームは総じて作りが雑なんだよね。
    グラフィックは良いんだけどね。

    • @mm-ot7nw
      @mm-ot7nw 3 ปีที่แล้ว

      メタルスラッグはドッド最高峰だけど、格ゲーは活かせてないね。バグまみれだし、パクリすぎだし

  • @wasp913
    @wasp913 4 ปีที่แล้ว +26

    個人的にはキャラ同士での掛け合いでリョウ・サカザキがクソ野郎に成り下がったのが許せん…

    • @ふりおにーる-d4s
      @ふりおにーる-d4s 4 ปีที่แล้ว

      マジでそれな~
      あれじゃただのチンピラやん

  • @中尉-s9n
    @中尉-s9n 4 ปีที่แล้ว +16

    このころの芋屋は2003、これ、バトコロとSEがひっどいのが多かったね

  • @R田中生き霊
    @R田中生き霊 3 ปีที่แล้ว +2

    SNK特有のラスボスパターンあるからわりと楽なんだよね実際のとこ

  • @もちもちプリン-y1f
    @もちもちプリン-y1f 4 ปีที่แล้ว +4

    同じシリーズものやキャラでも、ちょっとずつちがうことあるとおもうのですが格ゲーのコマンドに順応してすごいですね。

  • @ミスターぶたごりらちゃんねる
    @ミスターぶたごりらちゃんねる 3 ปีที่แล้ว +1

    その後○○は姿を消した…バッドエンド💧

  • @agmtj7260
    @agmtj7260 7 หลายเดือนก่อน +2

    SVC CHAOS 神ゲーだったけど
    CAPCOM VS SNK2が最高傑作過ぎた

    • @kokusaiun7282
      @kokusaiun7282 2 หลายเดือนก่อน

      でも真ボスクリア後のエンディングが文章三節エンディングというね。カプコンの連中、ストIIIの大失敗から何を学んだの!?…って思ったけれどね
      実際カプコンではその後旧スタッフの大多数が大幅リストラされ、他の弾もないままに結局ストシリーズもIV〜VIの流れが、所詮ストIIの呪縛から逃れられていないという象徴的存在になっているわけだから

  • @ジムコ-e5l
    @ジムコ-e5l 4 ปีที่แล้ว +3

    今回のデミさんはブリスが原形留めすぎでリビドーが低いように思える

  • @THEEMBRYON
    @THEEMBRYON 4 ปีที่แล้ว +3

    ブリスで約一名体色以外ほとんど変わっていない人(?)がいるんですがw

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki 4 ปีที่แล้ว +2

    SNKヒロインズタッグなんちゃらに女体テリー出したのってスタッフがこれをやったからなのでは(・・;)

  • @たちばな-k9b
    @たちばな-k9b 4 ปีที่แล้ว +4

    参戦キャラはめちゃくちゃよかったと思う

  • @popomy8086
    @popomy8086 4 ปีที่แล้ว +3

    キャラセレ画面でカプコン側がストⅡキャラばっかりで萎えた思い出

  • @ニホンピロアワーズ
    @ニホンピロアワーズ 4 ปีที่แล้ว +1

    結構好きだったんだよなぁコレ。もっぱらCPU戦だけで自分以外やってる人みかけなかったけど。
    だってヒューゴーとかアースクエイクとかタバサとかロックマンゼロとかマーズピープルとか使えるんだぜ?

  • @masai_2580
    @masai_2580 4 ปีที่แล้ว +1

    0:03 本気カラテの虎咆→極限虎咆→虎咆→極限虎咆...のループえぐかったなあ
    PS2コントローラーで親指死ぬまでよく使ってたわ
    なんだか、お祭りゲーでシャドルー4人揃ってるのが「要る?」って感じだったな
    プレイ当時から「スト3、ストゼロ、ヴァンパイアからもっとキャラ出してよ」って思ってた
    あと真豪鬼の2Pカラーが寒色でめっちゃダサかった憶えがw
    正直、漫画やアニメで出てた洗脳ケンをゲーム化した功績はデカいとは思う

  • @にゃんちゅう-l7b
    @にゃんちゅう-l7b 3 ปีที่แล้ว +1

    音関係、特にSEさえよければな…
    ただカプエスやけに出来がいいみたいによく見るけども大概やぞ
    動きが軽すぎる、演出ショボい。
    ゲームの動きについてはSVCの方が段違いにいいと思う。
    かなりの少数派とは思うけど。

  • @のり夫-j8k
    @のり夫-j8k 4 ปีที่แล้ว +7

    ネオジオバトルコロシアムのラスボス4人のチャレンジが本当に待ち遠しいです✨
    特に真獅子王は一番凶悪なラスボス(対空、中段技、遠距離技、凶悪当て身アリ)なので倒す所を見てみたいです✨
    あれは時間切れ✕にしたら本当にキツいですから(汗)
    ミズチも普通に強いのでツラい(汗)

  • @天海琉歌
    @天海琉歌 4 ปีที่แล้ว +6

    女の子のキム超可愛い💕

    • @su-25k44
      @su-25k44 3 ปีที่แล้ว

      めちゃくちゃ身長でかいけどね

  • @太田信之-s6p
    @太田信之-s6p 3 ปีที่แล้ว +1

    たしかに「本気になったMrカラテ」は本気出しすぎですよね(笑)
    自分もボスは、「本気になったMrカラテ」しか見たことないですね😓
    CPUが強すぎてコンティニューしまくりでサガットでやっとクリアしただけでした(笑)
    ホントにずっとボスのターンで「これ、どうすんだよ⁉️」って思ったことを思い出します(笑)
    攻略、お疲れ様でした😁👍️⤴️
    本気になったMrカラテ以外のボスを見たことが無いので、他のボスの攻略動画も見たいですね😁
    あ、それとウォーザード好きだったんで、タバサでクリアを見せてもらえて嬉しかったです😁👍️

  • @nutswasher1738
    @nutswasher1738 4 ปีที่แล้ว +5

    久しぶりにこのチャンネル見たら相変わらず戸愚呂挑戦中で安心した

    • @25ja2k
      @25ja2k 4 ปีที่แล้ว +1

      それなw 令和でも最強の戸愚呂弟だったね

  • @papaniopopo
    @papaniopopo 4 ปีที่แล้ว +2

    最高難易度のMrカラテはやばかった、そして自分で操作した時の弱さと来たらもう。

  • @Satomi_Tadashi_
    @Satomi_Tadashi_ 3 ปีที่แล้ว +3

    今見ると味わい深い作品だね(*^^*)

  • @concours14sp1000gtr
    @concours14sp1000gtr 4 ปีที่แล้ว +1

    SNK vs Capcom SVC Chaosは、良く遊びました。
    アースクエイクで無傷で全部勝利して、隠れボスまで撃破出来ました。
    本気になったMrカラテは、厄介な強敵でした。隠れ最終ボスは、アースクエイクで攻撃パターンを確立し、アッサリ駆逐出来ました。
    真豪鬼のアースクエイクでの駆逐方法は、画面端に後退し、強ファットブレスでハメ殺しを駆使しました。
    ゲームで遊んだ当時よりも技量で衰えていますが、思い出せば、戦い方を説明出来ると思います。

  • @ぽんこつ-f2h
    @ぽんこつ-f2h 3 ปีที่แล้ว +1

    『せっかく2社のキャラがいるのに、どちらかのキャラでしか遊べない』が敗因でしょ
    チーム戦かタッグにしてれば、もう少し健闘できたタイトル
    まぁ、複数キャラ選べた所でどっかで見た事ある感があって差別化できなくてアレだけど
    いっそ、シンプルにKOFにスト2チームやヴァンパイアチームとかで参戦させた方がベストだったと思う

  • @hidenogr2915
    @hidenogr2915 2 ปีที่แล้ว +1

    ブリス集を見ていると製作元の民族意識がはっきり出てますねえ、他のはいい加減or変身前の安直パロディなのに。そこら辺りも作りこみの甘さに感じられてしまいますねえ。カプコンと版権買った当時の新興では比べるのも厳しいが。

  • @磯野増尾
    @磯野増尾 4 ปีที่แล้ว +17

    16:46> 【おまけ】ミッドナイトブリス集
    ゲーニッツの女性化はmugenや二次創作「彩画堂」が当時辺りが盛んでした。

  • @dragon-m3y
    @dragon-m3y 3 ปีที่แล้ว +1

    リュウ、ケンが居るのに、リョウサカザキが居てロバートが居ない❗️
    牙神幻十郎が居て覇王丸が居ないがアースクェイクが居る❗️
    ちょっと意味不明でした

  • @maimai_kakuge
    @maimai_kakuge 4 ปีที่แล้ว +2

    SEはあれだけどGCステップの読み合いはやり込むと結構面白い。やり込む人が少なかっただけ

  • @凪-v6v
    @凪-v6v 4 ปีที่แล้ว +1

    意欲的な部分は多かったけど、色々と噛み合わなかった不遇な作品
    出てくるキャラ選はかなりいいんですけどねー
    (タバサやらゼロやら洗脳ケンやら)
    まだ挑戦されてませんが、もし機会がありましたら
    餓狼3(難度EXPERT)、
    初代ヴァンパイア(難易度8・ターボは自由…ですが最高の6は滅茶苦茶ヤバイ…)
    にも触れてみてください…っm(_ _)m
    (どちらもPS2の移植がオススメです)

  • @kurao-hm9sd
    @kurao-hm9sd 3 ปีที่แล้ว +1

    出てるキャラの選択は良いのになぁ…
    いかんせんバランス崩壊し過ぎてて、格闘ゲームとしては致命的だったな。
    CAPCOM VS SNK2との比較の差があり過ぎて、もはやネタゲーの域でしかない。

  • @abbbbb660bc
    @abbbbb660bc 2 ปีที่แล้ว +1

    KOF95のΩルガールが観たいです!ジェノサイドカッターで即死とかします
    それとボスとしては地味ですがKOF99のクリザリッドもガードが固くて上級者でもかなり苦戦してました

  • @saribg1261
    @saribg1261 3 ปีที่แล้ว +2

    ボス鱗滝やん

  • @waihiro
    @waihiro 4 ปีที่แล้ว +1

    ゲーム性もですが、世界中で武者修行してたテリーが「カテラマン」とかありえない事言ってる製作者のにわかっぷりに当時頭きました。

  • @chakachaka1554
    @chakachaka1554 4 ปีที่แล้ว +3

    ギース「邪影拳どぅわー邪影拳どぅわー邪影拳どぅわー邪影拳どぅわー」

  • @扈三娘-n7c
    @扈三娘-n7c 3 ปีที่แล้ว +3

    Mr.カラテのBGMかっけぇなあ

  • @猫田秀雄
    @猫田秀雄 4 ปีที่แล้ว +27

    このゲームSEが酷過ぎるんだよなぁ

    • @刃鬼ドップラー
      @刃鬼ドップラー 4 ปีที่แล้ว +5

      瞬獄殺「トントントントントン」www

    • @gyu-don
      @gyu-don 3 ปีที่แล้ว

      ペチペチ音だった気がする

  • @DENJI.KUDOU_4096
    @DENJI.KUDOU_4096 3 ปีที่แล้ว +1

    ラスボスだけならともかく、普通のキャラまで隠しにする意味が分からなかった。
    何故かゲーセンでは普段使わんダルシムで無双してたゲーム。

  • @maggmarom3593
    @maggmarom3593 3 ปีที่แล้ว +1

    1プレイで「あ、これあかんやつや」ってなるゲームって多かったけどこれもそうだったな… 良作多い時代だから手抜きあるとすぐばれる。

  • @bs555mk3
    @bs555mk3 4 ปีที่แล้ว +2

    ロックマンゼロが使えるので個人的には良いゲームです

  • @バナージリンクス-v7x
    @バナージリンクス-v7x 4 ปีที่แล้ว +2

    表のカラテならミスターカラテ倒すの余裕

  • @ゆうや-r7e6o
    @ゆうや-r7e6o 4 ปีที่แล้ว +1

    隠しボスのレッドアリーマーにやられてしまうと妖怪なキャラになってしまうけど、唯一ダンだけは妖怪化にならず、キャラはそのままの状態である(ファミコン版のアテナはやられると動物化になるのに)。レッドアリーマーはダンのことが好きで気に入っているのかな

  • @いてつくはどう
    @いてつくはどう 3 ปีที่แล้ว +6

    このゲームSEがとにかく酷くて対戦の爽快感が全然なかったなぁ
    SNK派の自分としては新規のドット絵が沢山見れる!と発売前は滅茶苦茶ワクワクしてた

  • @テンアク
    @テンアク 3 ปีที่แล้ว +1

    タバサとか出てるのは好きなんだけどなぁ、ドットっていうか絵が好きじゃない
    やっぱカプエスかな?

  • @redtsubaki1414
    @redtsubaki1414 4 ปีที่แล้ว +2

    懐かしい。基本的に京使ってて、隠しコマンド知ってからゼロ使ってた思い出。

  • @サワーレモン-r8v
    @サワーレモン-r8v 4 ปีที่แล้ว +11

    個人的に本気カラテはSNK最強キャラだと思ってる。

    • @AA-er4qe
      @AA-er4qe 4 ปีที่แล้ว +2

      公式がSNK最強キャラって公言してるから間違ってない

    • @mck603
      @mck603 4 ปีที่แล้ว +3

      まぁ、そもそも極限流一派(ユリを除く)全員、本気出すと強過ぎて修行にならないから、気撃優先か体術優先かの縛りを入れているという公式設定(KOF96で判明)が有るからな~。

    • @シュルームリメロ
      @シュルームリメロ 3 ปีที่แล้ว

      本気カラテがSNK最強ならどうしてカラテの中の人はKOF2003の龍虎チームEDで何者かに襲われてあっさりやられちゃったんだろう?

    • @mck603
      @mck603 3 ปีที่แล้ว +1

      @@シュルームリメロ タクマはうっかりさん♥️なので
      う〜ん、ちょっと厳しいかw

  • @まる-e2p1p
    @まる-e2p1p 3 ปีที่แล้ว +2

    割と好きだったんだけどな