Y muchos de los que no daban un duro están negando que sea bueno e incluso entraban a la wikipedia del juego para modificar las notas y ponerlas negativas -_-
@@AdrianRP1995 los antecedentes a mí no me parecían para nada malos. Yo puse la mano en el fuego por ellos y aquí estamos. Además, una cosa es tener miedo y otra cosa es echarle de mierda hasta el cuello a Bloober Team por puro prejuicio
Llevaba literalmente años sin ver una sección de comentarios de Alex y el meme increíble sigue tan vivo y repetitivo como el primer día. Es sencillamente increíble
Segun yo es por que antes lo decia mucho mas la frase esa de "esto es increible" o es increible a muchas cosas que mencionaba y de ahi se quedo en su comunidad xd, o por lo menos eso he notado como en 10 años que lo he visto por partes-
Es que en está versión la jugo en normal y es un poco mas sensillo, illojuan lo esta jugando en difícil y si llegan a faltar en ocasiones curas y balas @@andryrojas6496
@@jeshivautasanchez3426 x2 por el descubrí lo que era criticar un videojuego y como plantearmelos fuera de lo que sería siempre que te gusten, y acá estoy, a 5 materias de recibirme de desarrollador de videojuegos
30:00 Todos los juegos de Silent hill (por lo menos los primeros 4 originales) se establece que todo ocurre en la realidad, no existe como tal diferentes dimensiones (la dimension de la niebla por ejemplo), y ocurre todo en la realidad por el mismo poder espiritual del pueblo que se desencadenó luego de los acontecimientos del silent hill 1. Una de las principales dudas de los jugadores es, y donde están los habitantes de silent hill? Bueno ellos existen y en su momento existieron pero el mismo poder espiritual de pueblo los hace desaparecer, ya cuando finaliza cada silent hill y la maldición termina, todo vuelve a la normalidad por así decirlo. Tanto en el silent hill 1 el protagonista lo dice y Vincent en silent hill 3 también hace mención a que todo ocurre en la misma realidad. Y otro ejemplo final en este silent hill 2 es que cada persona ve cosas diferentes estando en el mismo pueblo. Luego de los acontecimientos del silent hill 1 el pueblo cambió por completo y por eso ocurren las cosas del SH2 y los subsecuentes juegos. A pesar de que SH2 es un juegazo cambió completamente la estructura de los que hicieron en SH1 con todo el tema del culto, SH2 tiende a enrredarlo todo con toda esa cantidad de personas en el pueblo (James, Laura, Maria, el gordito), por eso su siguiente juego SH3 vuelven con el tema del culto y se entiende mucho mejor todo, con los integrantes del culto y como quieren volver a crear al demonio.
Las teorias de 2024: James desarrolló una dependencia a las bebidas isotónicas ya que ya no siente la energía para seguir adelante, adicto y dependiente se la pasa el juego tomándose una de vez en cuando, esta narrativa está integrada en el boton de curacion, siendo uno accesible para que la gente pueda apretarlo accidentalmente y pueda presenciar los problema que James tiene. Ah, y los flash de pantalla de la iluminación reseteándose son los pequeños instantes en que James logra calmar su mente, pero al ver todo lo que ha hecho su subconsciente vuelve a oscurecer y nublar su memoria. Matpad me debe una leche con chocolate
1:27:00 Walter Sullivan es el “malo” de Silent Hill 4, este periódico es lo único que conecta a Silent Hill 2 con otros juegos de la saga en cuanto a narrativa.
14:52 No les han faltado cojones, si lo han puesto... está en otro lugar oculto pero el letrero de Silent hill Ranch en Comic Sans existe... Bloober team modo SAVAJE!
Los susurros de 3:07:35 en la versión original solo saltaban por probabilidad (50/50) en una habitación en específico, cierto? Si en el remake también es por probabilidad significa que Alex tuvo tanta suerte como para escucharlos en ambos juegos seguidos.
ups, se me paso decirte feliz cumple Alex te quiero mucho gracias por ser mi apoyo emocional siempre de verdad te aprecio un montón, cuando falleció mi abuela lo mejor que tenia era ver tus videos de ff6
Defiendo que los spoilers son spoilers incluso si ya hayan pasado 1 o 20 años. Pero se veía venir que iba a hacerlo, si ya lo hizo con la Enhanced Edition.😅
Siempre que veo a alguien quejarse en twitter de que en los videojuegos no hace falta implementar ayudas visuales como pintura amarilla (o en este caso telas blancas) veo un video de Alex y sé que no tienen razón. Tela blanca que ve, tela blanca que ignora. simplemente increíble
4:26:21 James empezó a beber habitualmente al contraer Mary la enfermedad. Hay gente quejándose de algunas cinemáticas (Con razón en un par en específico pero ya llegará Alex a esa parte) pero ésta en concreto está muy bien hecha y la parte del Heaven's Night es mejor que en el original.
Si vas con la mente abierta, dispuesto a empaparte del remake y sin la predisposición de pensar que no puede ser igual de eerie o raro que el original, te das cuenta de que genera una sensación muy similar, y han sido capaces de plasmar muy bien su atmósfera e identidad, añadidos como que el nuevo James sea algo más expresivo y humano, que se sienta "cercano", hacen que la verdad pegue más y sea hasta más incómoda, y los demás añadidos tipo secciones alargadas, jefes algo más complicados o con alguna girillo de tuerca, casan muy bien y no se sienten fuera del juego, cobran "sentido". Me parece el mejor remake que este juego haya podido recibir, 9 sólido, incluso 9 con algo, que es precisamente su nota. Demuestra que silent hill es mucho más que planos fijos o algún diálogo extraño, y el hecho de que esté desarrollado por un estudio relativamente pequeño, siendo este su primer gran proyecto, le da un punto interesante, único, justo como el original, al menos esa es la sensación que me genera
Silent Hill no está abandonado. Mientras James se encuentra en el "otro mundo" y el "mundo de niebla", los habitantes del pueblo hacen su vida normal. El lugar donde se encuentra Silent Hill está 'maldito', y es gracias a su poder que en este pueblo se creó el culto de La Orden, quiénes creían que el "otro mundo" era una manifestación del poder de su Dios. El culto logró aprender mediante ritos a cambiar de mundos a su antojo, algo que nos cuentan en Silent Hill 1 y especialmente en el 3. Pero el pueblo como tal, tiene una capacidad de atraer a personas con un gran trauma o con una culpa inmensa, haciéndolos pasar por su propio infierno personal del cuál salen renovados o como personas libres o son consumidos por sus propias mentes.
Una cosa es suponer que va un ave, otra es saber que es un cisne XD Lo de la moneda y la manivela es fácil pensar que James podría suponerlo Pero a asumir que de una cosa que puso, al otro lado va una completamente distinta es otra Eso y que sabía que tenía que ponerlo antes de hacerlo, pero bueno Osea, no está mal, pero tendría que ser una opción si eso, pprque se siente algo ridículo
Por si alguien tiene curiosidad por lo de la conversacion de Maria delante de la casa, es una referencia al escenario de Maria, Born from a Wish, es la mansion en la que entra ella
Es imposible que no se diera cuenta de las referias al inició al primer juego en play 2 xD de milagro al inicio por qué vio al chat y pudo ver que el sitio donde se cogia por primera vez el palo estaba referenciado pero en esta ocasión ya no seria ahi mismo 😅 y eso que jugo como dice el apenas y hace 3 dias el juego original xDD
tenia varios años sin ver tus videos, sigues teniendo la misma chispa desde siempre. te he seguido desde yo creo en tus inicios. me da gusto que sigas siento tan bueno y entretenido como siempre. saludos desde méxico!!
La versión del puzle de la mesa en el original, en dificultad de enigma difícil, es uno de los mejores que hice en mi vida, porque a pesar de que las monedas no rotan el juego exprime al máximo todo, es super creepy el texto y todo tiene sentido.
1:21:45 Noup. Odio los L3 y R3 con pasión, los apreto sin querer cuando no debo apretarlos y me cuesta apretarlos cuando debo apretarlos. Odio particularmente los juegos que lo asignan a correr o saltar, y creo que debería asignársele la función más inútil de cada juego desde hoy hasta el fin de los videojuegos. Gracias por preguntar.
la explicación a esas quest secundarias podría haber sido que el recorre los lugares donde estuvo con merry los lugares especiales o luego de encontrar a laura para buscarla o seguirla ir a esos lugares como opcional de mas contenido conociendo mas sobre la historia del pueblo y su gente , ademas también te saca de onda que no se pregunte que paso con el sitio por que se ve en la mierda (aunque para el pasaron como 7 8 año o mas no?) ademas pasaron por un desastre natural en el pueblo no me acuerdo si era canon lo de las minas pero tenían el problema de la enfermedad por culpa del lago).....y cuando fue antes de visita no estaba asi, si le falta ese toque de misterio e incomodidad.pero se ve muy bien, me sorprende.
Bua Alex, pues en el pueblo con mis amigos teníamos unos maizales al lado de la casa de mi abuela y no sabes lo divertido que era jugar al escondite en ellos. Sobre todo pq siempre había algún tonto que justo se movía cuando no había viento y se delataba el sólo jajajajaja. Yo es el caso contrario al tuyo, cada vez que veo un maizal, una parte de mi se quiere meter a jugar en ellos jajajaja.
El motivo por el que tuviste tanto lio con el puzzle de la caja fuerte y las marcas en la pared es porque está mal traducido. La última línea decía "y el río hacia la derecha", la tercer línea repetia 7, por lo que daba igual ya que la linea dos te llevaba a 7...
El puzzle de las monedas estaba en los apartamentos en el original, pero lo encontrabas después de hacer el puzzle del reloj. Si mal no recuerdo, una de las monedas estaba en la piscina, que estaba seca pero llena de lying figures (los que te vomitan).
Sin duda es unos de los juegos más esperados este año, espero tener el tiempo para poder completarlo, pero sobre todo disfrutarlo mucho y apoyar este gran juego que nos llena de mucha nostalgia.
100 enemigos en la primera zona del juego, Ni en el resident evil remake hay tantos (hablamos de un juego de terror psicológico, no de acción) 50 ya me parece mucho para las primeras zonas, Lo mejor son enemigos escasos y dificiles (además de que generaría cierta "tención" cuando te los encontraras ya que puedes palmarla de verdad)
Eso da igual, 2001 o cuando sea, no cambia el hecho de que el remake es una oportunidad perfecta para jugarlo por primera vez, es una falta de consideración tipica en Alex, pero que no pasa nada, no hace falta defender todo a capa y espada.@@victorvillegas911
@@jota-byte8107 con más razón, ¿Qué ganas si alguien te dice que "x" cosa es buena o no?. Simplemente es mejor experimentar eso por uno mismo y sacar una conclusión propia.
@@Lucatiel_creo que no es fácil de entender, no todo el mundo puede darse el lujo de comprarse todos los juegos que salen o quiere. Normalmente Alex da una buenas o malas opiniones dependiendo de los gustos de cada quien, pero si aparte que te interesa el juego (por algo lo está viendo con el), dice que es buen juego ya sería una razón para comprarlo y jugarlo.
A pesar de haber TANTOS monstruos, yo igual sigo sintiendo un puto terror terrible, si quiero probar el combate a facil para ver qué tanto cambia la experiencia
Mirando la escena del tipo en el refrigerador justo antes de conocer a Eddie... El tipo no parece un monstruo, y hay señales evidentes de lucha, ¿Habrá sido alguien mas visitando Silent Hill, viendo su propio "infierno" y Eddie se lo habrá cargado?
Lo de pegarle a los bichos que creemos que se van a levantar es algo que hace bien Resident Evil 2 Remake que aunque el bicho no esté programado para levantarse en media hora si le pagas se va a parar antes.
Vi el directo con IloJuan de esta primer parte y no sé que ''fixes'' o configuraciones metió pero lo tiene a 60FPS máximo y se le bugean muchas texturas jajajaja, me había desilusionado con varios aspectos, pero acá se ve increíble.
Algun dia alex se va a dar cuenta que tiene un problema con la configuracion del audio? que nosotros no escuchamos el volumen del juego como lo escucha el? jajajaj
2:33:08 Esta mal traducido al español, el original dice "...a beautiful Flower alone has to grow" Que traducido bien es "...una bella Flor sola tiene que crecer" Gracias Konami que bueno que un AAA puede traducir un texto de información esencial al juego sin problemas.
Hay una novela visual de corte de horror eroge que es una brutalidad que usa un estilo muy similar a la banda sonora de silent hill que se llama saya no uta, una obra maestra por su historia y por su ambientación, es tétrica de cojones, interesante y el trabajo de la banda sonora fue una barbaridad, a nivel tal que a día de hoy cuando pienso en este tipo de banda sonora, siempre pienso en silent hill y saya no uta.
@@elbufóncreativo Te aviso es de esas novelas que es polémica, tiene una versión no eroge para todos solo en ingles, pera la versión antigua ay parche en español, pero siento que es de esas historias donde ay que jugarla sin censura porque las escenas +18 le suman mucha información importante a la historia, son esenciales para entender muchas cosas.
@@elbufóncreativo Tiene uno de los finales mas espectaculares que he visto en una historia, que es en su ruta neutral, es simplemente brutal, la jugue hace más de 10 años y todavía me acuerdo de esa historia.
Tiene buena pinta, aunque viendo la cámara, movimiento y controles, así como los combos de ataque físico no puedo dejar de pensar que es el TLOF con una skin de Silent hill por encima XD
Hay muchos enemigos, ya he matado un montón...(*Procede a deambular por todo el mapa activando mas enemigos, perderse y consumir curas por error) Pues claro que hay enemigos pero no estas obligado a matarlos, para eso esta la mecánica de esquive y el sigilo, prácticamente los enemigos que puede ser necesario matar son los de interiores en espacio muy cerrados, de resto los de exteriores puedes ignorarlos, sobre todo en esas partes nuevas que son de huir, así prácticamente me pase el SH 1 y el 2 en parte.
Mi única duda respecto a este silent hill es, por qué James normaliza tanto a los monstruos, cuando tiene su encuentro no se sorprende, no se asusta es como si fuera el día a día, alguien me podría explicar esa parte del lore ?
Como me jode que la dirección de las cinemáticas vaya en decadencia a lo largo del juego, las del final del juego ya pierden toda la fuerza y detalles del original, ¿James en primera persona mirando hacia abajo mientras habla con Angela en las escaleras y que después ella diga "Eso pensaba"? Totalmente lost in translation
Sí, hay un par de cinemáticas que pierden fuerza al final y esa no es la peor, pero en general están bien. La del Heaven's Night con James mirando el vaso de alcohol está muy bien hecha.
Lo que yo había entendido del Lore es que los eventos del SH 1 si que sucedieron y que fue el culto el que empujó este pueblo al borde entre lo real y lo irreal. Se que canónicamente "no es otro mundo", pero como luego lo explican como si lo fuera me parece una pendejada. A términos prácticos, existe el pueblo físicamente y si nada ata tu alma al infierno, ahí es a donde vas, pero si tú alma está atada al infierno por lo que sea, pues acabas en este pseudo purgatorio... Aunque según yo entiendo, es porque la criatura que no pudo nacer de Alessa está intentando nacer de algún buen vessel...
Para mi esta bien el combate por el hecho de que seguro se inspiraron en el remake del RE:4 el cual se centra en la accion, al tener tan buena recibida por parte de los fans, del frenetismo, seguramente quisieron copiarlo. Entiendo que para los puristas de la saga capaz es demasiado pero no lo veo mal.
sigue siendo más lento que homecoming en su día, los más puristas de la saga esperaron 10 años para que vuelva, y prefiero que sea algo más tranquilo pero el cambio tampoco está mal, al fin y al cabo tienen que vender para sacar más de la saga, sino tienes la basura que fue downpoor
Este remake solo necesita de 3 cosas: 1.- Poder alejar un poco más la cámara 2- Poder cambiar el ratio de enemigos 3- Poder cambiar la vida que puedan tener los enemigos Parece que el balanceo del juego esta bien hecho, por ende el punto 2 y 3 suenan factibles Ya como fanservice que cuando te acabes el juego puedas poner el outfit original de María XD
Nadie daba un duro por Bloober Team y se han marcado la callada de bocas de la década. Absoluta y completamente increíble
Y muchos de los que no daban un duro están negando que sea bueno e incluso entraban a la wikipedia del juego para modificar las notas y ponerlas negativas -_-
@@maiku1 ya JAJAJAAJAJ, estamos rodeaos de imbéciles
No te voy a decir que no xd
A ver, también normal tener miedo viendo los antecedentes. Pero en cualquier caso está genial que haya salido bien, no era nada fácil y se han lucido
@@AdrianRP1995 los antecedentes a mí no me parecían para nada malos. Yo puse la mano en el fuego por ellos y aquí estamos. Además, una cosa es tener miedo y otra cosa es echarle de mierda hasta el cuello a Bloober Team por puro prejuicio
Llevaba literalmente años sin ver una sección de comentarios de Alex y el meme increíble sigue tan vivo y repetitivo como el primer día. Es sencillamente increíble
Cuál es el contexto de eso? Es que soy nuevo aquí y siempre lo veo jaja
@@alejandrof3040 ni idea, recuerdo que hace años comenzo por algun motivo y aun sigue
@@alejandrof3040 ya nadie se acuerda
@@alejandrof3040sucedio hace tanto que ya nadie recuerda porque empezo, solo lo siguen haciendo porque es tradición...
Segun yo es por que antes lo decia mucho mas la frase esa de "esto es increible" o es increible a muchas cosas que mencionaba y de ahi se quedo en su comunidad xd, o por lo menos eso he notado como en 10 años que lo he visto por partes-
Colina silenciosa que existe, colina silenciosa a la que juega, simplemente increíble
La montaña callada II Rehecho 🗿🗿
El cerro mudo || recompuesto 🗿
Un Gil silencioso.
La wea sin ruido
El terreno elevado que se mantiene en privacidad auditiva 🗿🗿🗿
Original que juega el hombre, remake que juega el hombre, este videojuego es increíble
que comentarios tan aburridos, normal que ya no quiera subir videos a youtube.
El rey de la fiesta:@@ppenxhchqlz3113
Vete al canal del calvo mentiroso jajaja
@@ppenxhchqlz3113????
@@ppenxhchqlz3113 el mismo dijo que no lee comentarios en youtube. (no porque sean de este tipo)
Me quedó tan taladrado en la cabeza lo de "TEngo una bebida isotónica!" que se me hizo hasta raro que no lo dijera Alex xd.
Cuando dijo eso? xD t
engo ganas de verlo
@@johnstarkeymons en el gameplay que hizo de la versión Enhanced, la que jugó antes de remake.
@@andryrojas6496 muchas gracias 🫂
Es que en está versión la jugo en normal y es un poco mas sensillo, illojuan lo esta jugando en difícil y si llegan a faltar en ocasiones curas y balas @@andryrojas6496
12 años viendo jugar a alex, empecé siendo un adolescente y ahora aca se sigue viéndolo como un adulto funcional (a veces) 🤧
10 años siendo espectador
literalmente hablando, este wey ha sido una parte importante de mi vida
@@jeshivautasanchez3426 x2 por el descubrí lo que era criticar un videojuego y como plantearmelos fuera de lo que sería siempre que te gusten, y acá estoy, a 5 materias de recibirme de desarrollador de videojuegos
@@DylanCain0809 que chingon, yo estoy a 5 materias de titularme de ing en sistemas
@@jeshivautasanchez3426 eso campeooon, mucha suerte, avisas cuando ya seas ing en sistemas 👀✨
Te quiero mucho alejandro, siempre me alegras los dias, me has ayudado mucho en mi vida como por ejemplo cuando
A mi también me ayudo con
Y como olvidar cuándo
te quiero tanto alejandro nose que hubiese echo sin ti cuando
No olvidemos las buenas acciones que ha hecho como
tambien
30:00 Todos los juegos de Silent hill (por lo menos los primeros 4 originales) se establece que todo ocurre en la realidad, no existe como tal diferentes dimensiones (la dimension de la niebla por ejemplo), y ocurre todo en la realidad por el mismo poder espiritual del pueblo que se desencadenó luego de los acontecimientos del silent hill 1. Una de las principales dudas de los jugadores es, y donde están los habitantes de silent hill? Bueno ellos existen y en su momento existieron pero el mismo poder espiritual de pueblo los hace desaparecer, ya cuando finaliza cada silent hill y la maldición termina, todo vuelve a la normalidad por así decirlo. Tanto en el silent hill 1 el protagonista lo dice y Vincent en silent hill 3 también hace mención a que todo ocurre en la misma realidad. Y otro ejemplo final en este silent hill 2 es que cada persona ve cosas diferentes estando en el mismo pueblo.
Luego de los acontecimientos del silent hill 1 el pueblo cambió por completo y por eso ocurren las cosas del SH2 y los subsecuentes juegos.
A pesar de que SH2 es un juegazo cambió completamente la estructura de los que hicieron en SH1 con todo el tema del culto, SH2 tiende a enrredarlo todo con toda esa cantidad de personas en el pueblo (James, Laura, Maria, el gordito), por eso su siguiente juego SH3 vuelven con el tema del culto y se entiende mucho mejor todo, con los integrantes del culto y como quieren volver a crear al demonio.
Lastima que en sh2 todo lo del culto este atado al final rebirth
Sabes demasiado, admirable, pero me desagrada. 🤓
Las teorias de 2024: James desarrolló una dependencia a las bebidas isotónicas ya que ya no siente la energía para seguir adelante, adicto y dependiente se la pasa el juego tomándose una de vez en cuando, esta narrativa está integrada en el boton de curacion, siendo uno accesible para que la gente pueda apretarlo accidentalmente y pueda presenciar los problema que James tiene.
Ah, y los flash de pantalla de la iluminación reseteándose son los pequeños instantes en que James logra calmar su mente, pero al ver todo lo que ha hecho su subconsciente vuelve a oscurecer y nublar su memoria.
Matpad me debe una leche con chocolate
Yo al ver a Angela: I can fix her
💀💀💀
Bro he Is really Sigma
☠️☠️☠️
Si está Rika wn
She can ruin me 😊
Silencio Gil 2 Remake es increíble
Re-hecho
@@fl4avv721re-realizado*
vamo' el ciclon jaja
1:27:00 Walter Sullivan es el “malo” de Silent Hill 4, este periódico es lo único que conecta a Silent Hill 2 con otros juegos de la saga en cuanto a narrativa.
14:52 No les han faltado cojones, si lo han puesto... está en otro lugar oculto pero el letrero de Silent hill Ranch en Comic Sans existe... Bloober team modo SAVAJE!
Los susurros de 3:07:35 en la versión original solo saltaban por probabilidad (50/50) en una habitación en específico, cierto? Si en el remake también es por probabilidad significa que Alex tuvo tanta suerte como para escucharlos en ambos juegos seguidos.
Nono en el remake aparece siempre
ups, se me paso decirte feliz cumple Alex te quiero mucho gracias por ser mi apoyo emocional siempre de verdad te aprecio un montón, cuando falleció mi abuela lo mejor que tenia era ver tus videos de ff6
Esto es para mirarlo sin pantalones junto a una botella de 2 litros de agua y un cacho pan 👌
No, el volumen no esta bien. El volumen nunca esta bien. Pero ya hemos perdido toda esperanza al respecto.
Jaja llevamos cómo 14 años subiendo el volumen al canal de alex cómo un 30-40% más que al resto de gente, ya es costumbre
Por alguns razón la gente que lo ve en Twitch nunca los vi quejarse. Para poner boludeces si son pesados jajaja
@@raxfatld6727 desde el primer día crack, es tu problema que lleves dos días conociendolo
Te juro que yo siempre lo he oído bien y eso que siempre lo veo en el iPad sin audífonos xd
@@Beatleks Lo sigo desde casi 8 años jajaja
Lo que le gusta alargar el video para llegar a 10 min, este hombre es increíble
Juego que empieza, juego q spoilea al minuto 6, este hombre es increíble
Q rabia de tio
El juego en cuestión debe ser más viejo que la mitad de la audiencia de alex
Defiendo que los spoilers son spoilers incluso si ya hayan pasado 1 o 20 años. Pero se veía venir que iba a hacerlo, si ya lo hizo con la Enhanced Edition.😅
Siempre que veo a alguien quejarse en twitter de que en los videojuegos no hace falta implementar ayudas visuales como pintura amarilla (o en este caso telas blancas) veo un video de Alex y sé que no tienen razón. Tela blanca que ve, tela blanca que ignora. simplemente increíble
4:26:21 James empezó a beber habitualmente al contraer Mary la enfermedad. Hay gente quejándose de algunas cinemáticas (Con razón en un par en específico pero ya llegará Alex a esa parte) pero ésta en concreto está muy bien hecha y la parte del Heaven's Night es mejor que en el original.
5:37:12
*Falla todos los disparos*
Alex: Lo que aguantan😧
XD
Si vas con la mente abierta, dispuesto a empaparte del remake y sin la predisposición de pensar que no puede ser igual de eerie o raro que el original, te das cuenta de que genera una sensación muy similar, y han sido capaces de plasmar muy bien su atmósfera e identidad, añadidos como que el nuevo James sea algo más expresivo y humano, que se sienta "cercano", hacen que la verdad pegue más y sea hasta más incómoda, y los demás añadidos tipo secciones alargadas, jefes algo más complicados o con alguna girillo de tuerca, casan muy bien y no se sienten fuera del juego, cobran "sentido". Me parece el mejor remake que este juego haya podido recibir, 9 sólido, incluso 9 con algo, que es precisamente su nota. Demuestra que silent hill es mucho más que planos fijos o algún diálogo extraño, y el hecho de que esté desarrollado por un estudio relativamente pequeño, siendo este su primer gran proyecto, le da un punto interesante, único, justo como el original, al menos esa es la sensación que me genera
Silent Hill no está abandonado. Mientras James se encuentra en el "otro mundo" y el "mundo de niebla", los habitantes del pueblo hacen su vida normal. El lugar donde se encuentra Silent Hill está 'maldito', y es gracias a su poder que en este pueblo se creó el culto de La Orden, quiénes creían que el "otro mundo" era una manifestación del poder de su Dios.
El culto logró aprender mediante ritos a cambiar de mundos a su antojo, algo que nos cuentan en Silent Hill 1 y especialmente en el 3.
Pero el pueblo como tal, tiene una capacidad de atraer a personas con un gran trauma o con una culpa inmensa, haciéndolos pasar por su propio infierno personal del cuál salen renovados o como personas libres o son consumidos por sus propias mentes.
Decir Leon S Kennedy es como decir Homer J Simpson. This man is insane.
James: si aqui va un ave, seguro del otro lado va otra.
Alex: pero cómo lo sabes? que tienes, super poderes?
Una cosa es suponer que va un ave, otra es saber que es un cisne XD
Lo de la moneda y la manivela es fácil pensar que James podría suponerlo
Pero a asumir que de una cosa que puso, al otro lado va una completamente distinta es otra
Eso y que sabía que tenía que ponerlo antes de hacerlo, pero bueno
Osea, no está mal, pero tendría que ser una opción si eso, pprque se siente algo ridículo
No termine de verme silencio gil que subió hace poco y sube este video. Este hombre es increíble.
Alex tiene tantas islas en su cocina que ya son un archipielago
Por si alguien tiene curiosidad por lo de la conversacion de Maria delante de la casa, es una referencia al escenario de Maria, Born from a Wish, es la mansion en la que entra ella
Gil que existe, gil que silencia, simplemente increíble.
Es imposible que no se diera cuenta de las referias al inició al primer juego en play 2 xD de milagro al inicio por qué vio al chat y pudo ver que el sitio donde se cogia por primera vez el palo estaba referenciado pero en esta ocasión ya no seria ahi mismo 😅 y eso que jugo como dice el apenas y hace 3 dias el juego original xDD
Sam que maneja, sam que deprime, este increíble es hombre.
tenia varios años sin ver tus videos, sigues teniendo la misma chispa desde siempre. te he seguido desde yo creo en tus inicios. me da gusto que sigas siento tan bueno y entretenido como siempre.
saludos desde méxico!!
La versión del puzle de la mesa en el original, en dificultad de enigma difícil, es uno de los mejores que hice en mi vida, porque a pesar de que las monedas no rotan el juego exprime al máximo todo, es super creepy el texto y todo tiene sentido.
13:20 una mañana cualquiera en mi barrio cuando toca caminar al colegio
Luthadel be like:
1:21:45 Noup. Odio los L3 y R3 con pasión, los apreto sin querer cuando no debo apretarlos y me cuesta apretarlos cuando debo apretarlos. Odio particularmente los juegos que lo asignan a correr o saltar, y creo que debería asignársele la función más inútil de cada juego desde hoy hasta el fin de los videojuegos. Gracias por preguntar.
acaba el silent hill 2 y empieza el silent hill 2 re, este hombre es increíble
Y aun asi no pillo varias referencias xD siendo un total energico con la entrega 😅
la explicación a esas quest secundarias podría haber sido que el recorre los lugares donde estuvo con merry los lugares especiales o luego de encontrar a laura para buscarla o seguirla ir a esos lugares como opcional de mas contenido conociendo mas sobre la historia del pueblo y su gente , ademas también te saca de onda que no se pregunte que paso con el sitio por que se ve en la mierda (aunque para el pasaron como 7 8 año o mas no?) ademas pasaron por un desastre natural en el pueblo no me acuerdo si era canon lo de las minas pero tenían el problema de la enfermedad por culpa del lago).....y cuando fue antes de visita no estaba asi, si le falta ese toque de misterio e incomodidad.pero se ve muy bien, me sorprende.
Bua Alex, pues en el pueblo con mis amigos teníamos unos maizales al lado de la casa de mi abuela y no sabes lo divertido que era jugar al escondite en ellos. Sobre todo pq siempre había algún tonto que justo se movía cuando no había viento y se delataba el sólo jajajajaja.
Yo es el caso contrario al tuyo, cada vez que veo un maizal, una parte de mi se quiere meter a jugar en ellos jajajaja.
El motivo por el que tuviste tanto lio con el puzzle de la caja fuerte y las marcas en la pared es porque está mal traducido. La última línea decía "y el río hacia la derecha", la tercer línea repetia 7, por lo que daba igual ya que la linea dos te llevaba a 7...
El puzzle de las monedas estaba en los apartamentos en el original, pero lo encontrabas después de hacer el puzzle del reloj. Si mal no recuerdo, una de las monedas estaba en la piscina, que estaba seca pero llena de lying figures (los que te vomitan).
Sin duda es unos de los juegos más esperados este año, espero tener el tiempo para poder completarlo, pero sobre todo disfrutarlo mucho y apoyar este gran juego que nos llena de mucha nostalgia.
100 enemigos en la primera zona del juego, Ni en el resident evil remake hay tantos (hablamos de un juego de terror psicológico, no de acción) 50 ya me parece mucho para las primeras zonas, Lo mejor son enemigos escasos y dificiles (además de que generaría cierta "tención" cuando te los encontraras ya que puedes palmarla de verdad)
Wao menudo erudito eres tío, se nota que prestas mucha "tención" ... En fin
Ni 10 min tarda en spoilear el final, este hombre es increible...
Es un juego de 2001
Por eso mismo, al ser tan antiguo muchísima gente no sabe nada de la historia y un remake no se hace solo para los que lo jugaron en 2001...
@@Crownslayer013eso no le da derecho a spoilear por la puta cara.
@@varito29 Lo dices como si el juego sólo se podía probar en 2001
Eso da igual, 2001 o cuando sea, no cambia el hecho de que el remake es una oportunidad perfecta para jugarlo por primera vez, es una falta de consideración tipica en Alex, pero que no pasa nada, no hace falta defender todo a capa y espada.@@victorvillegas911
1:33:36 Cuando éramos niños, una vez mi hermana dormida, como era medio sonámbula, me agarro la cabeza y me la estrello contra la pared.
-juego: pulsa triángulo para curarte.
-Alex: voy a curarme abriendo el menú para que sea más incómodo.
Este hombre es increíble.
Hombre de videojuego que increíble, sale es este remake
Juego que tiene 20 años, juego que tarda 20 años en subir este hombre es increíble
Silent Hill está de vuelta 😢❤
Cuando Alex da el visto bueno a un juego significa que es un buen juego.
A la wishlist a esperar rebajas.
Imagina tener gusto propio y no dejarte guiar por lo que diga alguien que no conoces xD
No siempre eso es la regla, me gusta Alex, Pero muchas veces su criterio deja mucho que desear XD
@@Lucatiel_ Es un juego, no una hipoteca, dejate de joder
@@jota-byte8107 con más razón, ¿Qué ganas si alguien te dice que "x" cosa es buena o no?.
Simplemente es mejor experimentar eso por uno mismo y sacar una conclusión propia.
@@Lucatiel_creo que no es fácil de entender, no todo el mundo puede darse el lujo de comprarse todos los juegos que salen o quiere. Normalmente Alex da una buenas o malas opiniones dependiendo de los gustos de cada quien, pero si aparte que te interesa el juego (por algo lo está viendo con el), dice que es buen juego ya sería una razón para comprarlo y jugarlo.
Si en Argentina cuesta menos, en España deberia costar menos de 60€. Tenemos casi el peor sueldo promedio de Europa. Feliz cumple capo
Silent hill solo ocurre porque James tiene 0 instintos de supervivencia, es increíble
Momento que dice que lleva 7 horas, momento que el video lleva exacto 7 horas : Increible.
No puedo esperar a que Sony le haga un remaster a este remake. 😻
Gamers cuando sale un buen juego: NOOOOOOOO, yo queria estar enojado con bloober team
A pesar de haber TANTOS monstruos, yo igual sigo sintiendo un puto terror terrible, si quiero probar el combate a facil para ver qué tanto cambia la experiencia
Me esperaba de todo en esta vida, excepto que Alex dijera que vio el anime de la rusa
Una leyenda remasterizada y a lado una cima silenciosa con mejores graficos. Este hombre es increible.
Mirando la escena del tipo en el refrigerador justo antes de conocer a Eddie...
El tipo no parece un monstruo, y hay señales evidentes de lucha, ¿Habrá sido alguien mas visitando Silent Hill, viendo su propio "infierno" y Eddie se lo habrá cargado?
Si, es la primera victima humana de Eddie en Silent Hill, por eso esta potando
Bloober Team perdon, hicieron lo q no pense que harian, es super bonito el Remake
gracias por estar continuamente haciendo spoiler alex
Yo recien ahora q terminé el juego yo puedo ver el gameplay ajajaj
Tengo una bebida isotonica!
Lo de pegarle a los bichos que creemos que se van a levantar es algo que hace bien Resident Evil 2 Remake que aunque el bicho no esté programado para levantarse en media hora si le pagas se va a parar antes.
Cuando Janes golpea o grita, no se porque me recuerda a Issac de Dead Space, alguien mas?
Vi el directo con IloJuan de esta primer parte y no sé que ''fixes'' o configuraciones metió pero lo tiene a 60FPS máximo y se le bugean muchas texturas jajajaja, me había desilusionado con varios aspectos, pero acá se ve increíble.
Algun dia alex se va a dar cuenta que tiene un problema con la configuracion del audio? que nosotros no escuchamos el volumen del juego como lo escucha el? jajajaj
Afecta siempre en el medio que se escuche, él con audifonos le parece perfe los niveles
me hace mucha gracia como Alex llama al personaje por su nombre, es como tan personal. XD
cada vez que dice cucas me dan flashbacks de vietnam, argentina things
pasa que james es milei
Kukas
Jjsksjsjsj cuando lo dice me rio por qué suena chistoso acá
Agujero que ve James, agujero que se tira de cabeza a oscuras
2:33:08 Esta mal traducido al español, el original dice "...a beautiful Flower alone has to grow" Que traducido bien es "...una bella Flor sola tiene que crecer" Gracias Konami que bueno que un AAA puede traducir un texto de información esencial al juego sin problemas.
Hay una novela visual de corte de horror eroge que es una brutalidad que usa un estilo muy similar a la banda sonora de silent hill que se llama saya no uta, una obra maestra por su historia y por su ambientación, es tétrica de cojones, interesante y el trabajo de la banda sonora fue una barbaridad, a nivel tal que a día de hoy cuando pienso en este tipo de banda sonora, siempre pienso en silent hill y saya no uta.
@@elbufóncreativo Te aviso es de esas novelas que es polémica, tiene una versión no eroge para todos solo en ingles, pera la versión antigua ay parche en español, pero siento que es de esas historias donde ay que jugarla sin censura porque las escenas +18 le suman mucha información importante a la historia, son esenciales para entender muchas cosas.
@@elbufóncreativo Tiene uno de los finales mas espectaculares que he visto en una historia, que es en su ruta neutral, es simplemente brutal, la jugue hace más de 10 años y todavía me acuerdo de esa historia.
Concuerdo con el soundtrack , es muy maravilloso escucharlo.
Silent Hill 2= Hombre agarrar palo; hombre usar palo para todo; hombre no usar palo para agarrar cosas, no merecer ser tratado así, ser especial.
Tiene buena pinta, aunque viendo la cámara, movimiento y controles, así como los combos de ataque físico no puedo dejar de pensar que es el TLOF con una skin de Silent hill por encima XD
Hay muchos enemigos, ya he matado un montón...(*Procede a deambular por todo el mapa activando mas enemigos, perderse y consumir curas por error)
Pues claro que hay enemigos pero no estas obligado a matarlos, para eso esta la mecánica de esquive y el sigilo, prácticamente los enemigos que puede ser necesario matar son los de interiores en espacio muy cerrados, de resto los de exteriores puedes ignorarlos, sobre todo en esas partes nuevas que son de huir, así prácticamente me pase el SH 1 y el 2 en parte.
Dicen que con el dualsense la experiencia mejora muchisimo
Remake que sale, remake que critica y le gusta, este silencio es increible
Nunca había visto ni jugado al Segundo Cerro Callao, pero bueno, se va a disfrutar
Grande Alex, ahora sí el verdadero remake 🥰
28:50 James, que esto no es Fallout como para inyectarte jeringas sucias
Mi única duda respecto a este silent hill es, por qué James normaliza tanto a los monstruos, cuando tiene su encuentro no se sorprende, no se asusta es como si fuera el día a día, alguien me podría explicar esa parte del lore ?
porque está to tocao de la cabeza
3:59:14 lo feliz que me puso este momento en general no me lo esperaba ni yo, esto es cine
Cosme fulanito
El cartel en Comic Sans está como easter egg adentro del edificio jaja
mi pueblo se pone asi con la niebla!!
Como me jode que la dirección de las cinemáticas vaya en decadencia a lo largo del juego, las del final del juego ya pierden toda la fuerza y detalles del original, ¿James en primera persona mirando hacia abajo mientras habla con Angela en las escaleras y que después ella diga "Eso pensaba"? Totalmente lost in translation
Sí, hay un par de cinemáticas que pierden fuerza al final y esa no es la peor, pero en general están bien. La del Heaven's Night con James mirando el vaso de alcohol está muy bien hecha.
La cinematica de eddie es 100 veces mejor en el rimeik
3:41:20 una jeringuilla en un parca ...España en los 80
adoro❤
alex siempre fue el verdadero silencio gil.
Lo que yo había entendido del Lore es que los eventos del SH 1 si que sucedieron y que fue el culto el que empujó este pueblo al borde entre lo real y lo irreal.
Se que canónicamente "no es otro mundo", pero como luego lo explican como si lo fuera me parece una pendejada. A términos prácticos, existe el pueblo físicamente y si nada ata tu alma al infierno, ahí es a donde vas, pero si tú alma está atada al infierno por lo que sea, pues acabas en este pseudo purgatorio... Aunque según yo entiendo, es porque la criatura que no pudo nacer de Alessa está intentando nacer de algún buen vessel...
3:29 no me extrañaría que hayan metido AI para las voces XDD
FELIZ CUUUUUM 💋💋💋
Remake de silent hill que hacen remake que juega. Este hombre es increíble.
Colina Silenciosa Par Rehecha que sale, jornada completa que graba, este hombre es increíble
Para mi esta bien el combate por el hecho de que seguro se inspiraron en el remake del RE:4 el cual se centra en la accion, al tener tan buena recibida por parte de los fans, del frenetismo, seguramente quisieron copiarlo. Entiendo que para los puristas de la saga capaz es demasiado pero no lo veo mal.
sigue siendo más lento que homecoming en su día, los más puristas de la saga esperaron 10 años para que vuelva, y prefiero que sea algo más tranquilo pero el cambio tampoco está mal, al fin y al cabo tienen que vender para sacar más de la saga, sino tienes la basura que fue downpoor
Este remake solo necesita de 3 cosas:
1.- Poder alejar un poco más la cámara
2- Poder cambiar el ratio de enemigos
3- Poder cambiar la vida que puedan tener los enemigos
Parece que el balanceo del juego esta bien hecho, por ende el punto 2 y 3 suenan factibles
Ya como fanservice que cuando te acabes el juego puedas poner el outfit original de María XD
Un modo facil pues
El punto tres lo puedes hacer que es bajando la dificultad
@@nanokirytya hay
@@nanokiryt No exactamente, puedes tener pocos enemigos pero que tengan mucha vida para combates más largos
👆🤓
juego que juega juego que juega juega que juego juego....
Este hombre es impresionante
2:47:18 categoría: humor
Y si James solamente abriendo el primer cajón nos está queriendo decir algo?
3:30 ¿y si han conservado los archivos de voz del original?
noooo violentan a el alexelpapu en la cama con la escusa de mal sueño