歴代モンハンのヤバい神おま集めの歴史【モンハン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • ブラキめちゃくちゃ狩ってたなぁ...
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    / kamimu_hunter
    #モンハン #歴代モンハン #モンハンライズ

ความคิดเห็น • 687

  • @user-yy6lq3xe6e
    @user-yy6lq3xe6e 3 ปีที่แล้ว +916

    ウラガンキンはモンスターに襲われたんじゃなくて神おま出なくて爆死したハンター等の怨念が集まって生まれたって陰謀論好き

    • @user-gy7ky6oe5f
      @user-gy7ky6oe5f  3 ปีที่แล้ว +202

      怨念がおんねん…ってね。
      すみませんでした

    • @rn1y461
      @rn1y461 3 ปีที่แล้ว +58

      @@user-gy7ky6oe5f つまりウラガンキン=マガイマガドと…
      すいませんでした

    • @CafeOLE902
      @CafeOLE902 3 ปีที่แล้ว +40

      @ならんchを推して知るべし 隙自語

    • @Hunter_from_XX
      @Hunter_from_XX 3 ปีที่แล้ว +18

      つまりあの顎はピッケルか

    • @からっぽ-f8r
      @からっぽ-f8r 3 ปีที่แล้ว +25

      @@CafeOLE902 もはや隙も与えてないのに語りやがったぜ

  • @cc-bq1nq
    @cc-bq1nq 3 ปีที่แล้ว +181

    現場監督=アグナコトル
    主任=ウラガンキン
    現場視察者=ラングロトラ
    課長=イビルジョー
    部長=ラージャン
    新人現場監督=ブラキディオス
    番犬=ジンオウガ亜種
    最重要責任者=グラビモス
    会長=アトラル・カ
    主任補佐=その他小型モンスターの皆様
    作業着=宝纏一式
    アットホームな職場です

    • @user-tf1iu5cs4n
      @user-tf1iu5cs4n 3 ปีที่แล้ว +8

      アットホームだから実質のところ家。ということは帰らなくて良い

    • @user-jx2ru9pf2s
      @user-jx2ru9pf2s 3 ปีที่แล้ว +5

      主任の親戚狩られてるし
      番犬がいる時点でアットホームなんだよな()

    • @alno8331
      @alno8331 2 ปีที่แล้ว +3

      ムービーで現場監督が新人現場監督にぶち殺されてるの思い出して草

  • @jellyfish8300
    @jellyfish8300 3 ปีที่แล้ว +304

    ブラ「おいハンター、カゼ、ひくなよ」
    ハン「ブラキー!!!
       ・・・長い間!!!
    くそお世話になりました!!!」

    • @coffeeSniper
      @coffeeSniper 3 ปีที่แล้ว +2

      男は黙って別れるもんだろぉ~

    • @user-tj4bi4sl6i
      @user-tj4bi4sl6i 3 ปีที่แล้ว +63

      @@pelcya 泣くのは同族を絶滅まで追い込まれたブラキさんなんだよね...,

    • @朝昼夕
      @朝昼夕 3 ปีที่แล้ว +2

      これほんま好き

    • @user-kh2fv4qz3r
      @user-kh2fv4qz3r 3 ปีที่แล้ว +3

      風邪何かひきやがったら悲鳴を聞けないからな。

    • @user-zy2dr9bb9e
      @user-zy2dr9bb9e 3 ปีที่แล้ว +1

      ラージャン…

  • @user-vw8jg4xx7d
    @user-vw8jg4xx7d 3 ปีที่แล้ว +404

    XXの時他のモンスターの狩猟数が多くて200とかだったのに対してブラキだけ1000とかいう異次元の域だったの懐かしい

    • @ギルガメッシュ愉悦部部長
      @ギルガメッシュ愉悦部部長 3 ปีที่แล้ว +70

      知ってるか、、?
      mh4Gのラーの狩猟数を、、、、、、

    • @radahn1
      @radahn1 3 ปีที่แล้ว +16

      @@ギルガメッシュ愉悦部部長 ギルドクエストか

    • @user-tj4bi4sl6i
      @user-tj4bi4sl6i 3 ปีที่แล้ว +45

      この前ギルカ交換した人の討伐数見たら...
      ブラキディオス 9999 (^ω^)

    • @user-masa777
      @user-masa777 3 ปีที่แล้ว +17

      モンハン4Gのラージャンとアカムトルムはめっちゃ狩ってたな。

    • @user-yz2sh3yo7j
      @user-yz2sh3yo7j 3 ปีที่แล้ว +14

      何処にでも湧く4G極限化ジジイ

  • @hotatedesu
    @hotatedesu 3 ปีที่แล้ว +624

    炭鉱夫たちが狩りのことをミニゲームって呼んでるの好き

    • @user-gy7ky6oe5f
      @user-gy7ky6oe5f  3 ปีที่แล้ว +120

      狩りは二の次なの草

    • @樺太
      @樺太 3 ปีที่แล้ว +74

      その狩りを楽にするためにお守りを求めてるはずなのに。

    • @yum_f.f6050
      @yum_f.f6050 3 ปีที่แล้ว +28

      モ ン ス タ ー ハ ン タ ー と は

    • @epsilon1412
      @epsilon1412 3 ปีที่แล้ว +40

      @@yum_f.f6050
      ×モンスターのハンター
      ⚪︎モンスターなハンター

    • @teiji-de-kaerasero53
      @teiji-de-kaerasero53 3 ปีที่แล้ว +9

      お守りハンター

  • @ポテト-f9o
    @ポテト-f9o 3 ปีที่แล้ว +117

    ブラ炭はマジで楽しかったww

  • @user-pc9bv6ux5o
    @user-pc9bv6ux5o 3 ปีที่แล้ว +225

    ブラ炭高速周回用の護石が欲しくてブラ炭を高速周回する矛盾に陥ってたわ

    • @makishi.
      @makishi. 2 ปีที่แล้ว +2

    • @o.t.n8872
      @o.t.n8872 2 ปีที่แล้ว

      @Sugar Yourブラキ炭鉱は弱特超会心の火力ヘビィが基本だから….サブ垢とかだったんじゃない?

  • @user-dj4pg5om9z
    @user-dj4pg5om9z 3 ปีที่แล้ว +52

    0:34
    ライズのスキルシステムに慣れすぎて「納刀6に回避性能4!?神おまやんけ!」ってなった

    • @ピクルス留守
      @ピクルス留守 3 ปีที่แล้ว +34

      納刀6が存在したら俺たちは音を置き去りにして武器をしてしまう

    • @なかたたかし
      @なかたたかし 3 ปีที่แล้ว +9

      納刀6とか龍鳴閃できるようになりそう

    • @nahcKE
      @nahcKE 3 ปีที่แล้ว +3

      もはや納刀でダメージ与えそう

    • @user-se9wh6rj8v
      @user-se9wh6rj8v 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ピクルス留守 その時は俺が納刀してやるよ

    • @user-sn1lc7zb6s
      @user-sn1lc7zb6s 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ピクルス留守 さん飲み込まれたらダメ

  • @user-gm5kp5gt1d
    @user-gm5kp5gt1d 3 ปีที่แล้ว +79

    ブラキを約一分半で捕獲周回してたの懐いなあ

    • @きょう-w8w
      @きょう-w8w 3 ปีที่แล้ว +18

      サポートライト1名、ヘヴィ3名だよね(笑)

    • @popii.k5668
      @popii.k5668 3 ปีที่แล้ว +4

      @@きょう-w8w その部屋名懐いなよく見たわ

    • @user-hl8mj8el3z
      @user-hl8mj8el3z 3 ปีที่แล้ว +6

      今もやってる人いんぞ

    • @T氏-f8i
      @T氏-f8i 3 ปีที่แล้ว +2

      神ヶ島で開幕眠らせるんよな

    • @user-zq5fg7uv7c
      @user-zq5fg7uv7c 2 ปีที่แล้ว +2

      うろ覚えだけど、
      サポ神ヶ島 火力ディスティで
      崖鬼人→睡眠→麻痺→罠→捕獲で終わる。サポが拡散、爆G混ぜればかなりスムーズ、多人数ならガオウでも可能だった気がする。

  • @user-eg4oq7oh1y
    @user-eg4oq7oh1y 3 ปีที่แล้ว +208

    お守りって物欲センサーエグいよな

    • @user-gy7ky6oe5f
      @user-gy7ky6oe5f  3 ปีที่แล้ว +32

      修行僧の如く欲を断ち切って集めねばなりません

    • @Tunda-mochi
      @Tunda-mochi 3 ปีที่แล้ว +10

      自分4Gではゴミお守・ゴミ武器生産機として生きていました
      今もなおゴミを生産しては錬金・売却を繰り返しております

    • @eldeb9708
      @eldeb9708 3 ปีที่แล้ว +3

      一生使わんボウガン専用神おまゲットして困惑したことある

    • @test-on2zz
      @test-on2zz 3 ปีที่แล้ว

      エグいからこそスナイプという技術が発達しました。MH3Gではいろいろ撃ちぬいたもんです。

    • @John-sy9gg
      @John-sy9gg 3 ปีที่แล้ว

      ブラキを七百体くらい倒せばセンサーなんか関係なく神おまが出るぜ…

  • @user-ue2kh5bi6t
    @user-ue2kh5bi6t 3 ปีที่แล้ว +187

    XXのケルビの角納品TAとかも懐かしいなぁ

    • @獄炎鱗アンチ
      @獄炎鱗アンチ 3 ปีที่แล้ว +7

      1回も1秒切れませんでした

    • @reptile9352
      @reptile9352 3 ปีที่แล้ว +3

      4の肉納品taもね

    • @user-sv4wk6wx2r
      @user-sv4wk6wx2r 3 ปีที่แล้ว +3

      riseの納品クエTAして動画上げてる人いましたよ(ボソッ

    • @user-ru9tb4sb3z
      @user-ru9tb4sb3z 3 ปีที่แล้ว

      3秒が限界だった…2秒の壁は高い…

  • @kokky9338
    @kokky9338 3 ปีที่แล้ว +47

    ライズのシステムで唯一不満なのは錬金素材をセットする手間がかかるところ

    • @user-wl7hl7md1s
      @user-wl7hl7md1s 3 ปีที่แล้ว +21

      護石にロック機能つけて欲しい。
      輪廻に入れる時一つ一つ確認しないといけないからクソだるい
      鑑定して表示されてる時に
      ロック機能つけてほしかった

    • @user-gg2qo9hf5f
      @user-gg2qo9hf5f 3 ปีที่แล้ว +15

      護石ロックは何故ないのか分からないレベル

    • @user-wl7hl7md1s
      @user-wl7hl7md1s 3 ปีที่แล้ว +5

      @@user-gg2qo9hf5f 今後使えそうなのを持ってても
      うっかり混ぜ込んでしまったらおしまいだからなぁ
      アプデでロック機能欲しいですよね…

    • @user-kt8xu9ik2q
      @user-kt8xu9ik2q 3 ปีที่แล้ว +7

      装備マイセットに含んでおけば一応確認が出る

    • @すの-w2j
      @すの-w2j 3 ปีที่แล้ว

      @@user-wl7hl7md1s 、

  • @745mainn9
    @745mainn9 3 ปีที่แล้ว +17

    3Gでこのお守りテーブルの存在を知り、興味本位で調べてみたら偶然匠5属性解放7のテーブルだったらしく、このお守りを何回か試行錯誤してスナイプした時は嬉しかった思い出があるなぁ〜 懐かしい...

  • @future_666
    @future_666 3 ปีที่แล้ว +20

    XXがダントツで好き
    ブラキ炭鉱でサポガン担いで部屋立てたり、コルムやガオウでしゃがみ撃ちしたりでたまにリタイアする事故もありながら手に入れた痛撃6スロ3の喜びは一生忘れない。

    • @alno8331
      @alno8331 2 ปีที่แล้ว +1

      ギルカ交換した相手のブラキ狩猟数9999とかになってる人とかいてちびる

  • @sho_yamada
    @sho_yamada 3 ปีที่แล้ว +69

    神おまを最初『神やんけ!お前!うますぎぃ』の意味だと思ってた

    • @nlsmrs01
      @nlsmrs01 3 ปีที่แล้ว

      すこ

    • @z_8905
      @z_8905 3 ปีที่แล้ว

      おま神

    • @nanateru77
      @nanateru77 3 ปีที่แล้ว

      ガチでこれだと思ってた

  • @nahcKE
    @nahcKE 3 ปีที่แล้ว +163

    RISEも錬金だけじゃなく採掘や報酬でもお守りでるようにして欲しかったなぁ

    • @user-vo3mv3lm2n
      @user-vo3mv3lm2n 3 ปีที่แล้ว +6

      g級になったら一度に生産できる数さらに増えるんかな?

    • @nahcKE
      @nahcKE 3 ปีที่แล้ว +38

      @@user-vo3mv3lm2n その前に救済イベクエは来そう
      G級来たらさらにレア度の高い護石と錬金が追加されるでしょうね

    • @testtest-wu6pz
      @testtest-wu6pz 3 ปีที่แล้ว +2

      @@nahcKE 救済イベクエってどんなの来ると思いますか?

    • @nahcKE
      @nahcKE 3 ปีที่แล้ว +15

      @@testtest-wu6pz パッと思いついたのは錬金ポイントの高いチケットが手に入るクエストとかでしょうか
      ワールドや過去作のお守りクエストみたいに報酬で沢山手に入れば1番なんですけどね……笑笑

    • @testtest-wu6pz
      @testtest-wu6pz 3 ปีที่แล้ว +2

      @@nahcKE返信ありがとうございます!
      クエスト報酬でお守りが出るのが一番うれしいですよね!
      イベクアは5分でクリアでき幽玄1.5回分くらいもらえたら最高ですね!

  • @user-ix1gf6xn6t
    @user-ix1gf6xn6t 3 ปีที่แล้ว +60

    金玉周回の次がう○こ周回って言うスレを見て爆笑した思い出

    • @akimasa0918
      @akimasa0918 3 ปีที่แล้ว +9

      スタッフが小学生なんだろ・・・・

    • @x-gal
      @x-gal 3 ปีที่แล้ว +7

      @@akimasa0918
      なんのスタッフだよ

  • @せんた-g8i
    @せんた-g8i 3 ปีที่แล้ว +21

    3Gの秘境で乱数調整してたの懐かしい
    リセットから採掘まで寸分の狂いもなく毎回最速で採掘しなきゃいけない
    あの時代の炭鉱夫はロボットだった

  • @GDYOSHI-vh2wm
    @GDYOSHI-vh2wm 3 ปีที่แล้ว +19

    採掘とたまに出てくる武器の鑑定結果のワクワクが楽しかったから、個人的にはまた採掘で護石ゲットしたいなー

  • @RyomoHD300
    @RyomoHD300 3 ปีที่แล้ว +11

    たんほれは上位クエだから紅蓮石や獄炎石、カブレライト鉱石といった比較的高額な鉱石が腐るほど採れる
    お守り集めのついでに売ってしまえば金策にもなるという神クエだった

  • @user-rz5wd4qe2s
    @user-rz5wd4qe2s 3 ปีที่แล้ว +48

    ブラキめっちゃ楽に手に入れれて神おまもかなりゲット出来た…ブラキには感謝

    • @user-ru9tb4sb3z
      @user-ru9tb4sb3z 3 ปีที่แล้ว +8

      切れ味7弱特6スロ3のお守りが出たときは飛び上がった

  • @bocchi-the-iwa
    @bocchi-the-iwa 3 ปีที่แล้ว +3

    おまもりの重要性がわからないとき大量に売って後になって神おま集め始めた時に
    「もしかしたらあの時売ったおまもり神おまかもしれん」と思ったことが結構あったな

  • @user-fn3xk3vm2n
    @user-fn3xk3vm2n 3 ปีที่แล้ว +19

    ブラキ炭鉱めちゃくちゃ懐かしい泣きそう

  • @user-ez2eb4vm1r
    @user-ez2eb4vm1r 3 ปีที่แล้ว +42

    たんほれが懐かしすぎる

  • @user-uw2qm7lu7z
    @user-uw2qm7lu7z 3 ปีที่แล้ว +24

    一狩り終わった後にお守り見るのワクワクして好きだったからライズにもお守り出るクエスト出ないかなぁ

  • @ryu_pit
    @ryu_pit 3 ปีที่แล้ว +63

    Xのたん掘れつまらんけど野良でも安定するし完全に脳死でできるから好きだった

    • @user-md4ze6yl2c
      @user-md4ze6yl2c 3 ปีที่แล้ว +3

      分かるわ。脳死で動画見ながらやってた

    • @alno8331
      @alno8331 2 ปีที่แล้ว +2

      大地の結晶目当てで一生やってた

  • @pyurururururururururuurururuur
    @pyurururururururururuurururuur 3 ปีที่แล้ว +16

    14:11おおっと!導きの地の龍脈炭炭鉱夫を忘れてもらっちゃ困るぜ!

    • @user-bv8mp6hi2l
      @user-bv8mp6hi2l 3 ปีที่แล้ว

      まぁお守り集めの動画だからねぇ汗

  • @sakuri9732
    @sakuri9732 3 ปีที่แล้ว +68

    正直装飾品の方が理論値は出しやすいから好きだった

    • @wattom5441
      @wattom5441 3 ปีที่แล้ว +1

      お守りは5 ちょっとしたスキル発動に使われるくらいが丁度いいのになと思った

  • @野島ラプシー
    @野島ラプシー 3 ปีที่แล้ว +8

    3rdでテーブルによって出るお守りが変わるから、PSPの本体の電源を何回も落としてリセットしてたの懐かしい...

  • @morumossa
    @morumossa 3 ปีที่แล้ว +10

    なんだかんだワールドの拠点bgmいいな

  • @user-de4ug1ck3n
    @user-de4ug1ck3n 3 ปีที่แล้ว +57

    大抵レア10じゃなくて
    レア7で神護石でるんだよな

    • @ぷくぷく茶釜
      @ぷくぷく茶釜 3 ปีที่แล้ว +15

      それな。レア10は、なんか面白いのが多い

    • @sand_light
      @sand_light 3 ปีที่แล้ว +8

      レア10は3Gに強いのが多かったな

    • @WhiteNightZero
      @WhiteNightZero 3 ปีที่แล้ว +12

      @@ぷくぷく茶釜 無駄に惜しいやつだったりむしろこれどこで使うんだよってのが多かったイメージ(でも割と強いのは出てきてくれたから嬉しかった思い出)

    • @ぷくぷく茶釜
      @ぷくぷく茶釜 3 ปีที่แล้ว +1

      それな

  • @simon547279
    @simon547279 3 ปีที่แล้ว +34

    4シリーズの護石はゴール武器を求めての副産物って感覚だったな。○○+5、攻撃+14s3とか懐かしい(うる覚え)

    • @homo364
      @homo364 3 ปีที่แล้ว +7

      Twitterで痛撃6と攻撃14s3出した猛者おるで

    • @user-um3vc6vw2x
      @user-um3vc6vw2x 3 ปีที่แล้ว +3

      @@homo364 それ4gじゃないか?

    • @homo364
      @homo364 3 ปีที่แล้ว

      @@user-um3vc6vw2x せやで

    • @user-um3vc6vw2x
      @user-um3vc6vw2x 3 ปีที่แล้ว

      @@homo364 4シリーズと4勘違いしてたわすまん。そのお守りギルクエだと今でもたまに見るよね。

  • @salla_R_pad
    @salla_R_pad 3 ปีที่แล้ว +4

    ブラ炭まじで懐しいなぁ
    サポ1蛇3は勿論、カマキリライト4、抜刀力大剣4、野良で武器自由等々、ほんと飽きないようにあの手この手でブラキ狩りまくったなぁ.....
    サブ帰還だとHR上がってもギルカに表示されないからたまーに普通のクエスト行ったあとだと一気にHR上がったみたいに表記されてチーター扱いも幾知れず.....

  • @user-kv6go7dm4b
    @user-kv6go7dm4b 3 ปีที่แล้ว +67

    ブラキさん本当にお世話になりました!

    • @ぷくぷく茶釜
      @ぷくぷく茶釜 3 ปีที่แล้ว +2

      ブラキさんっ……

    • @illusion_irusia
      @illusion_irusia 3 ปีที่แล้ว +6

      ガオウ…サポガン…うっ頭が

    • @ぷくぷく茶釜
      @ぷくぷく茶釜 3 ปีที่แล้ว +2

      斬列打って貫通弾撃つだけの簡単なお仕事

    • @mobiusix6379
      @mobiusix6379 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ぷくぷく茶釜
      ただしちゃんと頭部に向かって撃って全ヒットさせる技術が求められる模様

    • @user-in1rr6bf1f
      @user-in1rr6bf1f 3 ปีที่แล้ว +3

      コルム担いでたなぁ…懐かしい…( ;´・ω・`)

  • @user-bt9bm4px9i
    @user-bt9bm4px9i 3 ปีที่แล้ว +5

    炭鉱夫好きだなぁ…
    炭鉱夫ってお守りだけじゃなくて太古武器の強化目的で大地の結晶集めとかもあってあれはあれで楽しかった。

  • @user-ur1xx1bu9f
    @user-ur1xx1bu9f 3 ปีที่แล้ว +7

    ブラキを400頭以上狩った末に手に入れた、弱特6攻撃10スロ3のお守りを僕は絶対に忘れない。

  • @cc-bq1nq
    @cc-bq1nq 3 ปีที่แล้ว +4

    ブラキ炭鉱周回してると時々サブクエ離脱と間違えてクエストリタイアする人が出てきて集会所で倒れ込む労災が発生した模様

  • @sand_light
    @sand_light 3 ปีที่แล้ว +22

    3Gはテーブル固定というデメリットだけど神おまのスナイプはしやすかった
    匠5s1 気力回復3属性解放7 回避距離6回避性能4
    この辺りのお守りは重宝したね

    • @pomelanio4047
      @pomelanio4047 3 ปีที่แล้ว +2

      痛撃4s3も捨てがたい

    • @user-iz6xf3jy1b
      @user-iz6xf3jy1b 3 ปีที่แล้ว

      スナイプめっちゃ苦労したの思い出したな

  • @gotaifumanzoku
    @gotaifumanzoku 3 ปีที่แล้ว +26

    サクラ式とか懐かしい響きやな

  • @user-os4gq4yq2q
    @user-os4gq4yq2q 3 ปีที่แล้ว +24

    3rdは熱さ無効を無くして最短ルートでお守りを掘るとウラガンキンに遭遇することないし、お守りを全て掘り終わると同時に熱ダメージで帰還できるからおすすめだぞ

    • @user-zo6ny7ik1h
      @user-zo6ny7ik1h 3 ปีที่แล้ว +4

      採取スキルが仕事しなかった時のために爆弾持って行って、設置と同時にウロコトルタクシーでBC行ったことがあったなぁ、何回も

    • @kyo5421
      @kyo5421 3 ปีที่แล้ว +2

      ウコロトルタクシー懐かしいな

  • @user-oc1xy7tx3q
    @user-oc1xy7tx3q 3 ปีที่แล้ว +9

    ブラキの狩猟数が頭おかしいくらい多かったのは言うまでもない

  • @user-xb2nh9qf1t
    @user-xb2nh9qf1t 3 ปีที่แล้ว +8

    MH4でスナイプめちゃくちゃ頑張ったなぁ。匠5回避性能9スロ1はGでもずっと使ってたよ。

  • @user-mc5bi3ti8h
    @user-mc5bi3ti8h 3 ปีที่แล้ว +40

    14:18
    導き炭鉱夫の存在を忘れてもらっちゃ困るな。大きな龍脈炭9999集めてる猛者もおるんやぞ

    • @user-ph4oc4ch1f
      @user-ph4oc4ch1f 3 ปีที่แล้ว +4

      ふっふっふっ
      鉄鉱石9999集めた俺が通るぞ!

    • @nahcKE
      @nahcKE 3 ปีที่แล้ว +3

      導きは地質レベル上げクソめんどくさかったし賛否両論あると思うけど、地質学付けてひたすら古龍狩ってるだけで落し物で大量に素材集められて金策にもなったからなんだかんだ楽しんだなぁ

  • @user-je5ve2fg1q
    @user-je5ve2fg1q 3 ปีที่แล้ว +8

    15:35 お守りが無い時代が好きですね()

    • @EkuREA6667MH
      @EkuREA6667MH 3 ปีที่แล้ว

      ワールドが好きですね

  • @MoyashiLife
    @MoyashiLife 3 ปีที่แล้ว +16

    エクセルと睨めっこしたり、脳死で炭鉱夫やったりギルクエ回したり、ブラキ虐めたり、色々あったなぁ。

    • @HatuHana
      @HatuHana 3 ปีที่แล้ว

      エクセルと睨めっこってどういうこと?

    • @MoyashiLife
      @MoyashiLife 3 ปีที่แล้ว

      @@HatuHana おまもりスナイプのことだよ、3gは乱数調整して狙ったおまを出せたのね。
      ある程度狙いを定めたら、何秒でここの乱数のおまが出たから次は〜秒早くしよう、とか試行錯誤してエクセルのおま乱数表と睨めっこしてたのよ。

  • @user-mj7fk1jm8l
    @user-mj7fk1jm8l 3 ปีที่แล้ว +14

    溜め短5スロ3が出たときの感動は今でも忘れない

  • @user-ht2rb8xe5t
    @user-ht2rb8xe5t 3 ปีที่แล้ว +3

    お守りの話とは逸れるけれど、スキルがレベル制になったのはいつまでたってもスキルポイントを理解しない層がいたからかなぁ…(仕方のない話ではあるけれど)
    ダブルクロスでネセト装備が出たけれども、盲目的にラスボス装備だからって一式を作ったものの、肝心の装飾品を一つも付けてなかったり、お守りを適当につけるだけだったりでスキルが発動してなくて、オンラインでプレイヤー側から蹴られるヒトが多かったんだと思うし、開発側も理解して欲しいからスキルポイントがプラスになるネセト装備を作ってみたんだろうとは思う。(あとはスキルを組む楽しさ)
    個人的には前の方がキメラとかで組み合わせて装飾品を詰め込んでやっとスキルが発動して、装備完成した〜って感じになってたからそっちの方が良かったなぁと思いました

  • @悟り開いた野菜
    @悟り開いた野菜 3 ปีที่แล้ว +30

    お守りという1つの考えそのものが神

  • @user-uc1kd9xx4g
    @user-uc1kd9xx4g 3 ปีที่แล้ว +31

    タンジアのbgm懐かしすぎて泣きそうです、
    みんなでやってたなぁーー

  • @user-sn3ry9rm1x
    @user-sn3ry9rm1x 3 ปีที่แล้ว +7

    バゼルギウスを斬烈ハメで3分程度で調理できるからナルハタ周回は気が向いた時にしかやらなくなったという…

  • @ノンレムZzz
    @ノンレムZzz 3 ปีที่แล้ว +37

    やっぱり王道を征くMHP3ですかねぇ

  • @inletr-6256
    @inletr-6256 3 ปีที่แล้ว +2

    ウラガンキンはちゃんとルーチン組めば、かわしながら周回することができましたね。ウロコトルとカトンボはどうしようもなかったので煙玉も持ち込んでた気がします。

  • @mintoberry3462
    @mintoberry3462 3 ปีที่แล้ว +12

    4Gではみんなこぞってギルクエのラーハメで採掘武器手に入れるついでに護石も手に入れてたなぁ…

  • @user-sx9lc7ey6v
    @user-sx9lc7ey6v 3 ปีที่แล้ว +74

    マカ錬金で達人10雷攻撃4〇〇〇引いたときは叫んだ

    • @illusion_irusia
      @illusion_irusia 3 ปีที่แล้ว +14

      攻撃10pt目指そうか(鬼畜)

    • @illusion_irusia
      @illusion_irusia 3 ปีที่แล้ว

      @@wi-fi9828 そりゃもう終わりだね

    • @user-kx7yz4ke6q
      @user-kx7yz4ke6q 3 ปีที่แล้ว +4

      @@wi-fi9828 最大値最大値スロ3は厳しすぎて草

    • @ZERO-hl1ep
      @ZERO-hl1ep 3 ปีที่แล้ว

      俺4Gで自慢できるのは刀匠4回避性能8スロ3かなぁ

    • @SyuraRaid
      @SyuraRaid 3 ปีที่แล้ว

      @@wi-fi9828 ついこの前それを出した人がTwitterでいたんですよ…私も信じられませんでしたが…
      twitter.com/mh4g_sss/status/1396423229586042883?s=21

  • @zuke8231
    @zuke8231 3 ปีที่แล้ว +2

    たんほれ!めっちゃ懐かしい!!
    クロスのbgmも懐くて泣きそう

  • @user-qm2hc5rg6l
    @user-qm2hc5rg6l 3 ปีที่แล้ว +12

    漢起爆とかいうパワーワード好きやった

  • @RK-iu8qq
    @RK-iu8qq 3 ปีที่แล้ว +2

    12:09
    その多くの犠牲者の代わりに新たな多くの犠牲者生んでて草

  • @karaharu6080
    @karaharu6080 2 ปีที่แล้ว

    ウラガンキンに追いかけられるにゃんこのムービーめちゃくちゃ好きやったし当時小学生のツボが浅い時期は大爆笑してたなぁ

  • @azm3744
    @azm3744 3 ปีที่แล้ว +18

    ライズはお守り集める為の周回装備のハードルが高い気がするなぁ。ブラキ炭鉱は最悪弾道強化と貫通強化あったら何とかなってたけど、ライズは斬裂主流で弾節ないとキツい。

  • @ビッグモブ
    @ビッグモブ 3 ปีที่แล้ว +4

    たん掘れはソロでTV見ながらでも適当に出来たのが良かった
    神おまも拾ったけど逆にお守りだけでマイナススキルがつく奴も記念で取っておいたなぁ
    砥ぎ師ー10とか・・・

  • @丼丼-p2w
    @丼丼-p2w 3 ปีที่แล้ว +9

    初プレイの3Gで匠5スロ3という神おまがたまたま普通にプレイしてて出てそこで装備作り楽しくてモンハンにどっぷり浸かったからお守り掘りは大好きです

    • @H.T-w9p
      @H.T-w9p 2 ปีที่แล้ว +10

      ダウト。
      mh3gに匠5s3は存在しません。

    • @aruaruaru
      @aruaruaru 13 วันที่ผ่านมา

      スキル1抽選→スキル2抽選→スロット抽選じゃなくて匠5属性解放7スロ0みたいに予め性能が決められた護石の中から抽選だから存在しない護石も数多くあるよね

  • @user-bj1rn2hw4d
    @user-bj1rn2hw4d 3 ปีที่แล้ว +2

    大剣タルタロスのデザイン好き過ぎて、クエスト行かない時とか採掘クエストとか常に担いでたなぁ…

  • @user-ih5im5qe8m
    @user-ih5im5qe8m 3 ปีที่แล้ว +1

    トライの頃はリポップがあったんでウロコトルの狩猟クエでフレと会話しながら時間ギリギリまでやってましたね。

  • @user-de5md7iq6z
    @user-de5md7iq6z 3 ปีที่แล้ว

    完全に見回りの感じがこれじゃね?
    ウラガンキン「カミオマコナイ..モッテルヤツウラヤマシイ...ツブス...」
    ラージャン「コロスコロスコロスコロス...」
    ブラキ「俺が見回りの時が来たぜヒャッハー!いっちょおまやめ(r」
    って感じでは?(語彙力)

  • @354ren7
    @354ren7 3 ปีที่แล้ว +1

    XXですかね…友人達を集めていかにブラキを泣かせるかずっとやってましたね。
    ブレヘビィ2とブレ太刀ブレ大剣でタイム更新しつつ神おまとマカ錬金をぐーるぐーるしてたのが楽しかったな

  • @Naria-zf1tm
    @Naria-zf1tm 3 ปีที่แล้ว +34

    たんほれ用にクソ纏を狩ったのはいい思い出

  • @ギュスターブ
    @ギュスターブ 2 ปีที่แล้ว +1

    ブラキ討伐でお守り大量GETできた瞬間に邪魔者から獲物を見る目を簡単に想像できてw

  • @user-tp1wv1qj7e
    @user-tp1wv1qj7e 3 ปีที่แล้ว +1

    XXだけど神ヶ島狙いでたんほれやったしブラキ炭鉱にもお世話になりましたね…ヘヴィ3サポライト1が凄かった(語彙力)

  • @MIRARUN0302
    @MIRARUN0302 3 ปีที่แล้ว +12

    炭鉱ブラキ
    「マジでハンター達強すぎ...」
    ジョジョブラキ
    「そう?そんなでもないよ?」

  • @荒鉤爪ティガレックス-s6g
    @荒鉤爪ティガレックス-s6g 3 ปีที่แล้ว +1

    バゼル登場ムービー
    ティガレックス「痛い痛い痛い」
    バゼル「知らん」

  • @user-fw1uo9nd5k
    @user-fw1uo9nd5k 2 ปีที่แล้ว +2

    私は未だに3dsで140ラーラーを周回してます‥
    もう自分が見回り警備員なんだよね

  • @user-px7cj6jd4u
    @user-px7cj6jd4u 3 ปีที่แล้ว +2

    3rdは熱ダメで帰還するパターンの方が多かったな
    アイテム補充の時間すら惜しんで周回するのが主流だった

  • @user-fn5ze5lp5w
    @user-fn5ze5lp5w 3 ปีที่แล้ว +1

    アイスボーンはいまだに全装飾品集めのためにゴールデントロフィーを回してます。
    20分かかるけど、お金も素材も美味いからやり甲斐はあります。

  • @早苗義弘
    @早苗義弘 3 ปีที่แล้ว +1

    ちなみに3gのテーブルでは一部の素材が手に入らないバグもある はぐれテーブルや貴重テーブルがあるので注意が必要です アーティファクトに必要な「さびた破片」が村上位昇格後は入手できないやら
    太古の塊から「凄く風化した鎚」が出ない
    太古の塊から「凄く風化した片手剣」と「神ヶ島」が出ないといったバグがあるので注意を

  • @user-xd7vy9sd7x
    @user-xd7vy9sd7x 3 ปีที่แล้ว +1

    ウラガンキンみたいなお菓子あったよな

  • @user-jp8yw5eg8b
    @user-jp8yw5eg8b 3 ปีที่แล้ว +13

    モンハンほとんど全部の作品やった事あるのに一度も神おまを入手したことないwwwww

  • @user-rr2dv4zm4c
    @user-rr2dv4zm4c 3 ปีที่แล้ว +201

    強いお守りが欲しいからブラキ炭鉱するのに
    ブラキ炭鉱するのに強いお守りが必要と言う圧倒的な矛盾

    • @user-qz8th6ks6x
      @user-qz8th6ks6x 3 ปีที่แล้ว +6

      鳥か卵か

    • @ttmtinposa6252
      @ttmtinposa6252 3 ปีที่แล้ว +12

      2弱とかで我慢して3弱を当てに行く

    • @user-tj4bi4sl6i
      @user-tj4bi4sl6i 3 ปีที่แล้ว +1

      別々のデータで合計して3000は狩ってるのに3弱ガオウ組めるお守り1個も来てない....(;ω;)

    • @user-rl6pb5sn7o
      @user-rl6pb5sn7o 3 ปีที่แล้ว +3

      それがモンハンの醍醐味()

    • @T氏-f8i
      @T氏-f8i 3 ปีที่แล้ว +1

      痛撃5s3あればテンプレ組めんかったっけ

  • @milkt7988
    @milkt7988 2 ปีที่แล้ว +2

    P3や3Gはテーブル合わせやスナイプをしないと炭鉱拒否反応が出るようになるくらい苦行だった。P3でt5k9出た時は神に感謝したわ

  • @dqmonsters
    @dqmonsters 3 ปีที่แล้ว +1

    CCサクラ式は発見者の書き込みがおもしろすぎてしばらくコピペしまくられてたような気がする
    アニメ見ながらこれ周回してて興奮のあまり連打してたら発見とかいう

  • @Kagu7115-asterisk-
    @Kagu7115-asterisk- 3 ปีที่แล้ว +2

    ブラキディオスは今もなお地底火山でブレヘビィハンター達に貫通弾を浴びせられているらしい…

  • @user-kd8vu8kx8i
    @user-kd8vu8kx8i 3 ปีที่แล้ว +1

    ブラキ炭鉱のブラキがサブタゲで終われるから早く終わるの素晴らしい

  • @スイル
    @スイル 3 ปีที่แล้ว +1

    ガブラス三昧、ギルクエ、ccサクラ、ブラキ炭鉱
    懐かしい

  • @user-ns9ou2io8i
    @user-ns9ou2io8i 3 ปีที่แล้ว +11

    4のBGM聞くと昔を思い出すなーー
    なんか虚しくなる

  • @user-ct4vd7hx2q
    @user-ct4vd7hx2q 3 ปีที่แล้ว +3

    3gのお守りスナイプにも言及してほしかったなぁ...
    あれは流石にセコいと思いつつ内心羨ましかった

  • @tikuware4647
    @tikuware4647 3 ปีที่แล้ว +1

    サクラ式が発見されたリアルタイムの掲示板見てた身からすればあの時は革命的なことが起きてテンションが上がった思い出がある

  • @user-ei8mg1wk5i
    @user-ei8mg1wk5i 3 ปีที่แล้ว +17

    CCさくら見ながらたん掘れやってたら発見したとかいう由来で生まれたさくら式ほんま草

  • @user-hi1np1qp6y
    @user-hi1np1qp6y 3 ปีที่แล้ว +3

    ブラキ炭鉱でサポやってくれる人には頭上がらんかった

  • @makeinu_no_toboe
    @makeinu_no_toboe 3 ปีที่แล้ว +1

    ブラキ炭鉱をライズでもやりたひ…

  • @user-kf7dx3hf4o
    @user-kf7dx3hf4o 2 ปีที่แล้ว +1

    xxにてHR999でプレイ時間3900時間、ブラキ狩猟数9999のトンデモハンターに出会ったのは良い思い出

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv 2 ปีที่แล้ว

    RISEはお守り精製促進の為の鬼灯や闘技場ラージャンもセットですね、どっちも利点がありますね。

  • @user-ur2ec9fz7r
    @user-ur2ec9fz7r 3 ปีที่แล้ว +1

    ネットを知らなかった小学生の頃ブレイクヘビィ知らないで乗りと罠でずっとブラキ狩ってたのなつい

  • @user-kj3jw5tt7f
    @user-kj3jw5tt7f 3 ปีที่แล้ว +3

    ブラキ炭鉱って意外とHRが上がるから、それだけでHR999までいった人とかよく居たな〜

  • @user-el7oj2ge6i
    @user-el7oj2ge6i 3 ปีที่แล้ว

    ユクモなっつい
    そんでシリーズごとのBGMがたまらなく好き

  • @ikuikumanko.c
    @ikuikumanko.c 3 ปีที่แล้ว +1

    バゼルギウスの情け無用はハンターがうんこ爆撃機に対してかな?

  • @rr8316
    @rr8316 3 ปีที่แล้ว +1

    錬金終わるまでめんどかったから闘技ラージャンで死にまくってたら、いつのまにか即死RTAにチャレンジするようになっていた…。因みに最速は17秒38

  • @user-pp8vo4xp7p
    @user-pp8vo4xp7p 3 ปีที่แล้ว

    初期の爆死から、今作のラー死までちゃんと自殺の伝統は引き継がれてるんだなぁ

  • @powderddt5013
    @powderddt5013 3 ปีที่แล้ว

    3gのテーブル固定で1番恐ろしいのは、ロクなお守りがない希少テーブルを引いてしまう可能性がある事。
    例えば希少テーブルの1つであるT12では匠入りのお守りが回避性能5匠2、匠2笛8の2つだけ。匠3以上は絶対に出ない。
    T16に至っては天の護石がたったの6種類。

  • @mimizu3019
    @mimizu3019 3 ปีที่แล้ว +1

    たんほれ用装備で激運、お守りハンター、採取+2というのがあってだな…
    たんほれのときしか使わない武器種で使用回数3ケタ行ってるとかザラだった

  • @gotaifumanzoku
    @gotaifumanzoku 3 ปีที่แล้ว +3

    ダブルクロス痛撃6スロ3求めてめっちゃやってたけど痛撃5スロ3だったらガオウで組めたから結局良かったなー

  • @cloudypang8526
    @cloudypang8526 3 ปีที่แล้ว +4

    個人的に昔みたいに一回で大量な護石/装飾品がでる時が好き、
    ライズ周回は脳死でやれるだけど、バゼルと雷神素材だと毎回マカ錬金の点数計算しなければならないのがだるい