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たたみかけ2連撃が3武器種に発動!?サポート性能も噛み合ってる。これが答えや…
これは凄すぎるちょっと使ってみよう。
シーフは早くて追撃取れないし、どうしても2人がかりで倒さないといけなかったから、たたみかけと合わせてリュール1人で対処できるのはすごく良い!
リュールってエンゲージ+があるからあまりものの紋章士を付けた方がよくないか?
クロムかエデルガールドか、リュールにあげてとしてもどっちがおすすめですか。
私のおすすめはクロムです。エーデルガルトは『weapon sync+』を持ってるので、speedが高いキャラクターに持たせるのがおすすめです。
でも、自分の好きなキャラクターに持たせるのが一番楽しいと思います。
クロム使うと、サンソ持ちのクロエやセリーヌの火力が足りなくなっちゃうのが難点。。
クロエはともかくセリーヌはベレトで遺産使ったりダンスしたりすればいいんじゃないかな……
カッコいい!噛み合いすぎ!
たたみかけ体術自体は強いなと思ってたので実践してる人がいて嬉しいです。力任せ活かすなら銀の剣はキルソで良いと思います。
これエイリークつけても変わらなくない?たたみかけと速さのSPがでかいのも気になる...
シーフ絶対頃すマンと化したリュール
個人的にリュールはエンゲージ+させたいのと拳がB止まりなのが気になってるので、クロムはマスターモンクカゲツに装備させてますたたみかけの仕様は把握してなかったので助かります
ルナの神竜の章、7章クリア後に一通り回って行ったけど一つクリアする毎に敵のレベルが上がって5/7段階で敵が全員上級職になって死ぬほどキツかったこれってユニットの内部レベル参照ですか?その場合、ヴァンドレや未使用ユニットを自害させれば難易度下げること可能なんですかね
ストーリーの進行度に寄るから進めすぎると敵が強くなる。
@@百合とてえてえの守護神ポケモナ 色々検証したけどストーリーの進行度ではなく内部レベルorステ依存だよ進行度とか関係ない
はは!余の考えた神竜王クロムは楽しかったか!よかったぞ!ライブのコメントを拾ってくれて嬉しいのぅ。神竜殿の特徴を全力で活かす運用だったが採用とは嬉しいぞ!ただ上の方にもあるようにエンゲージ+もあるし、神竜殿の運用方法についてはまだまだ考える余地ありじゃ!
追記個人的に楽しいユニットグレナイジェーデアイクに、エイリーク派生の鋼の大槍を持たせる。魔坊が魔封じ少し使えば割と高く、エンゲージ中は本当に落ちない。守備・魔坊+スキルをつければその姿は動く要塞。今作は鋼なのは必殺のため。鋼の大斧は命中低すぎるのめ槍。ボウナイトアンバー級長に、勇者の弓チキ刻印。サブ武器に銀槍。級長の武器シンクロや、戦技、補正が余す事なく使える。本来使いにくいチキ刻印もローリスクで使えるのがいい。火力をさらに求めるならアイク・ロイでもヨシ閃進ジャンに月の腕輪と速さの吸収(たたみかけ)この二つが合わさったジャンが倒さないのはソードマスターくらい。ジェネラルを一方的にボコる姿はまさに鬼人。チェンガードや回復などもこなせる万能ユニット。結局今作も短剣が強いので、短剣メタは複数人欲しいので紹介
@@今回の子安枠 発想力は凄いと思ったのですが、ひとつだけ気になったことが……今作は同名の兵種でも装備できる武器が違うことが少なくないので、武器種が固定される兵種でない限りは武器種も併記してくださると嬉しいです
たたみかけ体術おもしろそう!
面白いし、やってみようかなと思うけども、やっぱりカムイかな。というか、回避型とか竜脈型とか、置物だったり、使い方によるので、正解はないと思う。
面白すぎるwww閃光が使えないのが悲しすぎる
たたみかけ2連撃が3武器種に発動!?
サポート性能も噛み合ってる。これが答えや…
これは凄すぎる
ちょっと使ってみよう。
シーフは早くて追撃取れないし、どうしても2人がかりで倒さないといけなかったから、たたみかけと合わせてリュール1人で対処できるのはすごく良い!
リュールってエンゲージ+があるからあまりものの紋章士を付けた方がよくないか?
クロムかエデルガールドか、リュールにあげてとしてもどっちがおすすめですか。
私のおすすめはクロムです。
エーデルガルトは『weapon sync+』を持ってるので、speedが高いキャラクターに持たせるのがおすすめです。
でも、自分の好きなキャラクターに持たせるのが一番楽しいと思います。
クロム使うと、サンソ持ちのクロエやセリーヌの火力が足りなくなっちゃうのが難点。。
クロエはともかくセリーヌはベレトで遺産使ったりダンスしたりすればいいんじゃないかな……
カッコいい!
噛み合いすぎ!
たたみかけ体術自体は強いなと思ってたので実践してる人がいて嬉しいです。
力任せ活かすなら銀の剣はキルソで良いと思います。
これエイリークつけても変わらなくない?
たたみかけと速さのSPがでかいのも気になる...
シーフ絶対頃すマンと化したリュール
個人的にリュールはエンゲージ+させたいのと拳がB止まりなのが気になってるので、クロムはマスターモンクカゲツに装備させてます
たたみかけの仕様は把握してなかったので助かります
ルナの神竜の章、7章クリア後に一通り回って行ったけど一つクリアする毎に敵のレベルが上がって5/7段階で敵が全員上級職になって死ぬほどキツかった
これってユニットの内部レベル参照ですか?
その場合、ヴァンドレや未使用ユニットを自害させれば難易度下げること可能なんですかね
ストーリーの進行度に寄るから進めすぎると敵が強くなる。
@@百合とてえてえの守護神ポケモナ
色々検証したけどストーリーの進行度ではなく内部レベルorステ依存だよ
進行度とか関係ない
はは!余の考えた神竜王クロムは楽しかったか!よかったぞ!ライブのコメントを拾ってくれて嬉しいのぅ。
神竜殿の特徴を全力で活かす運用だったが採用とは嬉しいぞ!
ただ上の方にもあるようにエンゲージ+もあるし、神竜殿の運用方法についてはまだまだ考える余地ありじゃ!
追記
個人的に楽しいユニット
グレナイジェーデアイクに、エイリーク派生の鋼の大槍を持たせる。魔坊が魔封じ少し使えば割と高く、エンゲージ中は本当に落ちない。守備・魔坊+スキルをつければその姿は動く要塞。今作は鋼なのは必殺のため。鋼の大斧は命中低すぎるのめ槍。
ボウナイトアンバー級長に、勇者の弓チキ刻印。サブ武器に銀槍。級長の武器シンクロや、戦技、補正が余す事なく使える。本来使いにくいチキ刻印もローリスクで使えるのがいい。火力をさらに求めるならアイク・ロイでもヨシ
閃進ジャンに月の腕輪と速さの吸収(たたみかけ)この二つが合わさったジャンが倒さないのはソードマスターくらい。ジェネラルを一方的にボコる姿はまさに鬼人。チェンガードや回復などもこなせる万能ユニット。結局今作も短剣が強いので、短剣メタは複数人欲しいので紹介
@@今回の子安枠 発想力は凄いと思ったのですが、ひとつだけ気になったことが……
今作は同名の兵種でも装備できる武器が違うことが少なくないので、武器種が固定される兵種でない限りは武器種も併記してくださると嬉しいです
たたみかけ体術おもしろそう!
面白いし、やってみようかなと思うけども、やっぱりカムイかな。
というか、回避型とか竜脈型とか、置物だったり、使い方によるので、正解はないと思う。
面白すぎるwww
閃光が使えないのが悲しすぎる