А как игруля узнает где ей отрисовывать лужи, что-то я не понял. В моем сплайне во время дождя асфальт сухой а дефолтные сплайны мокрые. Алфа канал к текстуре пробывал прикрутить и открутить безрезультатно.
Все разабрался. Необходимо в папке с текстурой создать файлик с расширением "название_текстуры.cfg" со строчками [moisture] [puddles] и тогда на текстуре отображаются лужы и отражаются тачки с людишками.
@@videohannel8049 В принципе как и у всех, волнами то накатит желание что-то смастерить то вдруг откатит =) Может есть рецепт быстрого создания домов для своей карты? Навроде Скетчапа?
Честно - легче мануал прочесть, чем пытаться слушать ГЕНЕРАТОР РЕЧИ! Вот серьезно, слушать не возможно... Толком ни хрена не понимаю... Когда живой школяр что то объясняет в пердящий микрофон и то понятнее, чем этот генератор речи...
На видео где то с 13-й и по 17-ю минуты заменён участок звуковой дорожки из-за авторских прав. К сожалению этот момент теперь будет без озвучки.
Спасибо, информативно и без воды.
Глобально поработал над видяшкой очередной плюс лови.
Что делать если я нажимаю на текстуру на выделенном месте не появляется текстура из папки
Где найти эту кнопку загрузки текстур
как в блендере импортировать файл .X ?
Помогите , как запаковать карту для скачивания , переделал Grundorf , а как запаковать хз . Помогите , плиз
Сделай урок по созданию перекрестков или развилок как объекта? и как их соединять между сплайновыми дорогами
Приветствую. А как из готового объекта создать сплайн? Чтобы не заморачиваться с этой писаниной в блокноте?
возможно подойдёт прога Spline Creator, там так же по координатам строится.
А как игруля узнает где ей отрисовывать лужи, что-то я не понял. В моем сплайне во время дождя асфальт сухой а дефолтные сплайны мокрые. Алфа канал к текстуре пробывал прикрутить и открутить безрезультатно.
Все разабрался. Необходимо в папке с текстурой создать файлик с расширением "название_текстуры.cfg" со строчками
[moisture]
[puddles]
и тогда на текстуре отображаются лужы и отражаются тачки с людишками.
Что-то новых видосов по омси нет. 8-(
Пока что нет желания и времени на всё это. Когда нибудь что нибудь закину ещё сюда, но не сейчас.
@@videohannel8049 В принципе как и у всех, волнами то накатит желание что-то смастерить то вдруг откатит =) Может есть рецепт быстрого создания домов для своей карты? Навроде Скетчапа?
@@4yMagaH в точку. рецепт может есть, только я не знаю.
не могу ни как открыть х файл в блендере какая версия у вас дайте ссылку
Blender 2.49 www.hosoft.ru/download/software/blender-2.49, в более новых версиях файл Х вроде можно только экспортировать.
@@videohannel8049 о, спасибо)
А если нет папки нью фолдер и нет стрит крит критора?
скачайте omsi sdk, закиньте в папку "new folder", чтобы всё работало скопируйте файл qtintf70.dll из корня OMSI
лутше покажи как в редакторе омси из сплайнов обект перекрестка сделать!!)))
Про это в ютубе есть урок, но всё же лучше создать его объектом, время будет, сделаю видео про создание перекрестка в блендере.
я уже разобрался как из сплайноа сделать перекресток)) у меня только остался один вопрос, ест ли усветофора настройка тайминга?)))
светофоры с таймером вроде на карте москва есть, у стандартных таймера нет
ммм спосибо попробую))) и на будущее записывай видео лутше своим голосом а то этот робот не очень озвучивает))))
микрофона нет, и так норм сойдёт.
Мла, проше на програмиста выучится 😮
Честно - легче мануал прочесть, чем пытаться слушать ГЕНЕРАТОР РЕЧИ!
Вот серьезно, слушать не возможно... Толком ни хрена не понимаю... Когда живой школяр что то объясняет в пердящий микрофон и то понятнее, чем этот генератор речи...
Вас никто и не заставляет и не принуждает смотреть это видео, если не по нутру, то пройдите мимо.