- 12
- 80 339
Video Сhannel
เข้าร่วมเมื่อ 8 มี.ค. 2014
OMSI_2 №10_Создание перекрёстка_Часть 3_Конверт в игру
Третья, финальная серия, выпуска № 10, про создание модели перекрёстка. В этом видео, сконвертим и настроим модель для работы в симуляторе OMSI 2, а так же установим светофоры.
Первая часть - th-cam.com/video/y4F4DTvfTUI/w-d-xo.html
Вторая часть - th-cam.com/video/hWvEDcxardM/w-d-xo.html
Тайм-коды:
00:00 Начало
00:27 Импорт сплайна в Blender 2.49
01:34 Расстановка сплайнов по краям модели
02:38 Экспорт моделей из Blender(a) в формат X
03:22 Конвертирование в O3D
03:49 Файл SCO
05:07 OMSI Crossing Editor
05:34 Причина поворота модели перекрёстка
06:56 Прокладка путей
09:47 Настройка поворотов
10:02 Создание схемы работы светофора
11:35 Файл SCO после редактора путей
11:49 Загрузка модели на карту
12:44 Настройка светофоров на перекрёстке
16:25 Расстановка светофоров на перекрёстке
16:46 Создание модели для отверстия в рельефе
19:38 Объявление модели отверстия в Файле SCO
20:09 Врезка перекрёстка в рельеф
20:55 Немного о производительности
21:15 Количество файлов для модели
21:37 Результат в симуляторе
23:08 Завершение
Остальные выпуски
Текстура местности в редакторе th-cam.com/video/8Wf09r2q-2U/w-d-xo.html
Chrono в OMSI 2 th-cam.com/video/_-HdVdjTT44/w-d-xo.html
Создание маршрута по типу 2 th-cam.com/video/0Bq8kIYn3cU/w-d-xo.html
Маппинг карты th-cam.com/video/12hntCabRlk/w-d-xo.html
Создание сплайнов th-cam.com/video/V851r3xmxOo/w-d-xo.html
Гугл карта в редакторе th-cam.com/video/y0tH2vvxnEo/w-d-xo.html
Настройка перекрёстка в OmsiObjEditP th-cam.com/video/oUM_YzGhbfI/w-d-xo.html
Объединение карт th-cam.com/video/A5sc4__JlIg/w-d-xo.html
Создание маршрута по типу 1 th-cam.com/video/8SVBbis_G6w/w-d-xo.html
#omsi2 #editor #blender #omsi2creatingmodel #3dmodeling #модельперекрестка #моделирование #перекресток #crossingeditor #настройкасветофоров #omsiсветофор #convert #экспортмодели
Первая часть - th-cam.com/video/y4F4DTvfTUI/w-d-xo.html
Вторая часть - th-cam.com/video/hWvEDcxardM/w-d-xo.html
Тайм-коды:
00:00 Начало
00:27 Импорт сплайна в Blender 2.49
01:34 Расстановка сплайнов по краям модели
02:38 Экспорт моделей из Blender(a) в формат X
03:22 Конвертирование в O3D
03:49 Файл SCO
05:07 OMSI Crossing Editor
05:34 Причина поворота модели перекрёстка
06:56 Прокладка путей
09:47 Настройка поворотов
10:02 Создание схемы работы светофора
11:35 Файл SCO после редактора путей
11:49 Загрузка модели на карту
12:44 Настройка светофоров на перекрёстке
16:25 Расстановка светофоров на перекрёстке
16:46 Создание модели для отверстия в рельефе
19:38 Объявление модели отверстия в Файле SCO
20:09 Врезка перекрёстка в рельеф
20:55 Немного о производительности
21:15 Количество файлов для модели
21:37 Результат в симуляторе
23:08 Завершение
Остальные выпуски
Текстура местности в редакторе th-cam.com/video/8Wf09r2q-2U/w-d-xo.html
Chrono в OMSI 2 th-cam.com/video/_-HdVdjTT44/w-d-xo.html
Создание маршрута по типу 2 th-cam.com/video/0Bq8kIYn3cU/w-d-xo.html
Маппинг карты th-cam.com/video/12hntCabRlk/w-d-xo.html
Создание сплайнов th-cam.com/video/V851r3xmxOo/w-d-xo.html
Гугл карта в редакторе th-cam.com/video/y0tH2vvxnEo/w-d-xo.html
Настройка перекрёстка в OmsiObjEditP th-cam.com/video/oUM_YzGhbfI/w-d-xo.html
Объединение карт th-cam.com/video/A5sc4__JlIg/w-d-xo.html
Создание маршрута по типу 1 th-cam.com/video/8SVBbis_G6w/w-d-xo.html
#omsi2 #editor #blender #omsi2creatingmodel #3dmodeling #модельперекрестка #моделирование #перекресток #crossingeditor #настройкасветофоров #omsiсветофор #convert #экспортмодели
มุมมอง: 902
วีดีโอ
OMSI_2 №10_Создание перекрёстка_Часть 2_Моделирование
มุมมอง 476ปีที่แล้ว
Вторая часть, выпуска №10, про создание 3D модели перекрёстка для OMSI 2. В этой серии будем моделировать перекрёсток из заготовки, которую мы сделали в первой части. Первая часть - th-cam.com/video/y4F4DTvfTUI/w-d-xo.html Третья часть - th-cam.com/video/bHQP45RqAK8/w-d-xo.html Тайм-коды: 00:00 Начало 00:18 Удаление всего лишнего обустройство участка для поворота 01:48 Вывод кнопок модификаторо...
OMSI_2 №10_Создание перекрёстка_Часть 1_Введение
มุมมอง 681ปีที่แล้ว
Первая, вводная часть, выпуска №10, про создание 3D модели перекрёстка для OMSI 2. В этой серии соберём всё необходимое для проекта и сконвертим заготовку для дальнейшего создания перекрёстка. Вторая часть - th-cam.com/video/hWvEDcxardM/w-d-xo.html Третья часть - th-cam.com/video/bHQP45RqAK8/w-d-xo.html Тайм-коды: 00:00 Начало 00:40 Сборка текстур 02:42 Редактирование в фотошопе 03:35 Параметры...
OMSI 2 №9_Текстура местности в редакторе
มุมมอง 2.2Kปีที่แล้ว
На этот раз, снова рассмотрим, но уже, самый рабочий способ, добавления снимков с онлайн карты, в редактор OMSI 2. Остальные выпуски №10 Создание перекрёстка Первая часть - th-cam.com/video/y4F4DTvfTUI/w-d-xo.html Вторая часть - th-cam.com/video/hWvEDcxardM/w-d-xo.html Третья часть - th-cam.com/video/bHQP45RqAK8/w-d-xo.html №8 Chrono в OMSI 2 th-cam.com/video/_-HdVdjTT44/w-d-xo.html №7 Создание...
OMSI 2 - №2_Объединение карт (Перезалив)
มุมมอง 927ปีที่แล้ว
На этот раз старый выпуск про объединение карт в OMSI, с той старой озвучкой. Повторно создан с исходных записей. Здесь на много лучше качество видео, чем в версии данного выпуска 2016-го года. Так же и звуковая составляющая потерпела небольшие изменения. А именно, обработана дорожка озвучки и добавлен саундтрек по всей тайм линии выпуска, теперь все пробелы максимально заполнены. Побудило меня...
OMSI 2 - №8_Chrono
มุมมอง 1.3Kปีที่แล้ว
Временные изменения на карте в OMSI 2 Тайм-коды: 00:00 Начало 00:59 Ремонт дороги Nordspitze 02:44 Объезд для рейсов 04:59 Создание своего периода 06:10 Пример добавления и удаления объектов в Chrono 07:05 Ремонт улицы Амморита 08:22 Объезд для маршрута №1 09:30 Копи-паст рейсов маршрута №1 10:39 Составление расписания 11:48 Дальнейшее планирование 12:14 АИ Лист для периода 13:36 Хоф файл для п...
OMSI 2 - №7_Создание маршрута
มุมมอง 4.1Kปีที่แล้ว
Создание маршрутов по типу 2, в редакторе OMSI 2 Тайм-коды: 00:00:00 Начало 00:01:14 Разработка трассы маршрута 00:11:01 Создание перегонов маршрута в Station Links 00:13:01 Пример работы автобуса по перегонам 00:14:37 Перегоны 76-го маршрута 00:14:52 Продолжение создания перегонов маршрута 00:16:51 Ошибка и её исправление 00:17:54 Работа автобуса по перегонам (2-й пример) 00:18:27 Фильтр остан...
OMSI 2 - №6_Маппинг карты
มุมมอง 3.1Kปีที่แล้ว
Маппинг карты в редакторе OMSI 2. Версия HD качества. Тайм-коды: 00:00:00 Начало 00:00:31 Создание новой карты, обзор файлов 00:02:36 Пустая карта в редакторе 00:04:08 Копи-паст Грундорфа 00:04:50 Поиск моделей и сплайнов 00:05:21 Маппинг 00:06:31 Отмена настроек и демонтаж дороги 00:07:57 Присоединение перекрёстка к сплайну 00:08:45 Постройка улицы с перекрёстками 00:09:18 Присоединение сплайн...
OMSI_2 - #5_Создание сплайнов
มุมมอง 8K7 ปีที่แล้ว
Создание сплайновых дорог, стен и проводов. Для удобства просмотра, видео поделено на части, ниже список: 00:00 Начало 00:09 1. Создание вспомогательного шаблона в 3D редакторе 00:41 1.1 Создание Х-файла 01:02 1.2 3D редактор 01:45 1.3 Отекстуривание в 3D редакторе 02:29 1.4 Сборка шаблона 04:15 2. Редактирование файла 04:35 2.1 Сверка координат 05:23 2.2 Обзор файла 06:01 2.3 Раздел "Текстуры"...
OMSI_2 - #4_Гугл карта в редакторе
มุมมอง 22K7 ปีที่แล้ว
ССЫЛКИ ПЕРЕСТАЛИ РАБОТАТЬ, ПО ЭТОМУ ИХ УБРАЛ 1. В папке maps создаём папку aerials. 2. Если найдёте рабочую ссыль, то копируйте её в файл options.cfg, далее смотрите видео. Остальные выпуски №10 Создание перекрёстка Первая часть - th-cam.com/video/y4F4DTvfTUI/w-d-xo.html Вторая часть - th-cam.com/video/hWvEDcxardM/w-d-xo.html Третья часть - th-cam.com/video/bHQP45RqAK8/w-d-xo.html №9 Текстура м...
OMSI_2 - #3_Настройка перекрёстка в OmsiObjEditP
มุมมอง 6K7 ปีที่แล้ว
К видео добавлены субтитры Остальные выпуски №10 Создание перекрёстка Первая часть - th-cam.com/video/y4F4DTvfTUI/w-d-xo.html Вторая часть - th-cam.com/video/hWvEDcxardM/w-d-xo.html Третья часть - th-cam.com/video/bHQP45RqAK8/w-d-xo.html №9 Текстура местности в редакторе th-cam.com/video/8Wf09r2q-2U/w-d-xo.html №8 Chrono в OMSI 2 th-cam.com/video/_-HdVdjTT44/w-d-xo.html №7 Создание маршрута по ...
OMSI_2 - #1_Как проложить маршрут и прописать автобус
มุมมอง 31K9 ปีที่แล้ว
Создание маршрутов по типу 1, в редакторе OMSI 2 Остальные выпуски №10 Создание перекрёстка Первая часть - th-cam.com/video/y4F4DTvfTUI/w-d-xo.html Вторая часть - th-cam.com/video/hWvEDcxardM/w-d-xo.html Третья часть - th-cam.com/video/bHQP45RqAK8/w-d-xo.html №9 Текстура местности в редакторе th-cam.com/video/8Wf09r2q-2U/w-d-xo.html №8 Chrono в OMSI 2 th-cam.com/video/_-HdVdjTT44/w-d-xo.html №7...
А что если улицы и перекрестки вместе со зданиями создавать не сплайнами а одним объектом , кварталами ?
Квартал одним объектом не получится, т.к. у всех объектов есть дальность прорисовки исчисляемая от пивота (центр объекта). Если создать очень большой объект, то по мере отдаления от пивота объекта, он просто "пропадёт". Например в той же ГТА кварталы сделаны не одним объектом. В ОМСИ так делать: смысла нет, потому что здесь есть тайлы. Лучше делать как в оригинале, объекты и сплайны.
Подскажите пожалуйста, как при прокладывании маршрута сделать перестраивание на другую полосу? Поворота на другую полосу нету, омси эдитор не даёт сделать перестраивание маршрута
можно на сплайне, выделить параллельно идущий трэк с зажатым шифтом
@@videohannel8049 спасибо
Привет! Осень хорошее видео объяснение, спасибо. Но я никак не могу найти нужные объекты для карты. Можешь скинуть ссылку на объекты карты Омнинск?
Привет, спасибо за отзыв. Карту можно скачать, поисковик в помощь.
Бляяяяяяя , какая же это легендарная игра детства после VIce City Delux и GTA San Andreas......))))) мне щас 21 год хочу на работу и после работы сижу и играю в неё хотя , не учитывая то что у меня стоит мощная видеокарта , но от частьи сейчас крутых игр со всем не и то еле еле нашёл там какую ту крутую игру Hogwart Legacy
Привет! Снова смотрю твои видеоуроки. Беда полная! Я по старому твоему видеоуроку точно также создал свой маршрут на своей карте. Автобус бот на маршруте, но на остановках с пассажирами не останавливается. Пассажиры хотели сесть в автобус, тот проехал. Уже несколько раз перепробовал создать, не помогает ничего. Свои остановки сам создал. Хоф файл тоже правильно сделан был. Причину выяснить не могу! Помоги пожалуйста!
Значит где то ошибка, смотри лог-файл. По сути, в редакторе прокладываешь рейсы с привязками остановок туда и обратно, затем создаёшь расписание, далее создание группы или привязка существующей в аи-листе к расписанию и хоф-файлу, напоследок создание хоф-файла и последующее забрасывание его в папки с бусами. И вот ещё один момент: не все автобусы могут робить в трафике, пробуй поставить на линию оригинальные Маны.
@@videohannel8049 я поставил тот автобус, который может перевозить пассов. Ошибка во мне. Я даже его переписывал в карты к примеру Грундорф, он их возит. Хофф файл создал. Короче я запишу видео с темой: Помогите с картой. А ты посмотришь и подскажешь, что я не то сделал. ОК? Потом напишу тебе.
@@videohannel8049привет! Я с красным кубом плохо шарил. Уже всё нормально. Ставил его раньше на том месте, где едут машины. Именно на месте трека, а надо к обочине, да? И там сторона дверей числа от 0 до 2 вход выход - я поставил 2.
В этом видео на 2-15 показано про настройку строк в кубах, длина платформы и сторону дверей, обрати на это внимание. Про кубы, так же показано как их ставить. Во всяком случае, глянь как это реализовано в оригинальных картах.
@@videohannel8049 всё, уже разобрался. Но если что, ещё обращусь. Спасибо!
Привет а это какой 3д версия макса я просто найти не могу можешь скинуть ссылку?
2009
Что делать если я нажимаю на текстуру на выделенном месте не появляется текстура из папки
подскажите как выложить карту в интернет ну тоесть подготовку её там же надо делать папки а то другу перекинул просто карту он открыл а там тайла нету с домами из могэса
пускай смотрит в лог-файл, докинь туда то, чего не хватает. а вообще есть мап тул, с помощью его можно собрать файлы карты и позднее архивировать в 7z или rar
@@videohannel8049 тогда сними гайд по map tool
время будет сделаю, обещать не буду, не обессудь.
А можно ли с помощью 2-го типа проложить кольцевой маршрут или OMSI не дружит с ними? Просто когда прокладываешь через 1-ый тип, пассажиры заходят на первой остановке и сразу все выходят на второй, а дальше вообще хаотично - то они есть на остановках, то несколько остановок пустые. Предполагаю, что это из-за того, что начало и конец маршрута у меня на одной и той же улице. Пассажиры с первой остановки как бы думают, а зачем нам до предпоследней остановки мотыляться через весь круг, если можно выйти на следующей) НО прикол-то в том, что они противоположные) Непонятен алгоритм входа и выхода пассажиров в течение всего маршрута.
кольцевой вряд ли получится
а возможно такое сделать в фотомастере?
мб возможно, не пробовал, по мне фш лучше.
@@videohannel8049 я просто не могу скачать бесплатный фотошоп, не подскажете что делать?
stoigr.org/soft/11278-adobe-photoshop-2022.html
А как на многополосной дороге задать трек, если надо перестроиться в другую полосу ?
ответ на 19-й минуте
Спасибо огромное!
Все равно не понял, как ставить эти трэки
параллельно идущий трэк отмечай с сажатой клавишей "шифт"
1:17 На какую клавишу нажать, чтобы была высота карты 90м? У меня она отдаляется от 50 до 100 метров
колёсиком мышки
Мла, проше на програмиста выучится 😮
Video Channel, опять здравствуйте. Скачал себе мазов идеальных, но правда табло с номером и маршрутом не работает. В инете вычитал то что нужно шрифты от маза 103 поставить. Скачнул себе пак мазов 103, у них та же проблема. Подскажите, что делать?
какой это фотошоп? ну точнее какого года
cs5, возможно 2011, точно не помню уже. Не обязательно именно этот, в новых версиях фш тоже эту карту можно сделать.
Привет, а не поделишься ссылкой на этот фотошоп?
зачем тебе это старьё, качай любой новый, в них так же можно фотожабить
@@videohannel8049 не знаю, просто обычно когда вижу гайд нужна прога как на видева, а то не понять потом ниче
на видео Photoshop cs5
Подскажите плиз как быстро перемещаться по карте в режиме эго? Кнопка w жутко медленная, а надо быстро :(
мышкой
@@videohannel8049 перемещаться в смысле вперед. Мышкой это же просто поворот направления. Имею ввиду как на кнопку w только быстрее
эта хрень не доработана разрабами, к сожалению, от первого лица только так еле ползает.
VIdeo channel здравствуйте. У меня возникла проблема. Большинство домов стало абсолютно белыми, что делать?
Привет. В настройках графики (дополнительно) настраивай: макс. кол-во памяти загрузки текстур, у меня 1024; и ещё, размер текстур отражения в реальном времени, у меня 512.
Спасибо!
У меня выскакивает ошибка, когда я пытаюсь загрузить объект OmsiObjEditP - вот такая datei nicht gefunden, хотя я все правильно распаковал из комментария архиватор, помогите пожалуйста.
в ошибке написано что нет файла. возможно, что неправильно указано название файла модели в файле sco, или отсутствие самой модели O3d.
Пасиб
Привет что делать если я немогу найти omsiobjeditp и streetcreator
плохо ищешь, вот держи, за пару кликов ищется disk.yandex.ru/d/iRcDBIIo72FC4
Как ты вертолет прописал? :/
через аи лист
Привет какой ты версию в омси делаешь карту?
Привет, в 2.3.004
круто
У меня вопрос у меня 11 про макс виндус я нажимаю на карту грундров не получается а мне нужно в hof creator ну как в первом видео поможешь?
в hof creator открываешь hof файл, а не саму карту.
а после этого?
А что делать если я хочу зайти в расписание, а он пишет ошибку "Fehler bei Bereichsprufung"
Привет хочу прописать поезд на карту не получается можешь снять туториал по прописке поездов на карту
Здаров, поезда собираются в папке Trains, файлах zug. Делаешь свой файл, либо берёшь название любого, в АИ-Листе вносишь его в группу поезда. А в редакторе так же как и с автобусами, прокладываешь пути, ставишь кубы, затем расписание, там же привязка к АИ группе поезда.
Ссылка не работает
Ошибка JPEG-Fehler #53
Когда видео?
не знаю, пока и в планах нету
Привет, слушай а как добавлять свои объекты на карту? Потому что хочу создать реальные объекты своего города и ты сказал что о своих объектах расскажешь в других роликах. Я просто не смотрел их еще, но сразу задам вопрос, объекты можно только красть с других карт, или можно как-то создавать свои? Можно ли просто срезать объект с панорамы реальной улицы? Или нет?
Про создание объекта, конверт в игру и добавление на карту - на канале уже есть видео "создание перекрестка" в 3-х частях. Можно как угодно, хоть с других карт, хоть свои делай. По поводу текстур, всё можно, но в панорамах они искажённые, дома ещё можно худо-бедно выровнять в ФШ.
@@videohannel8049 То есть по такому же типу создавать объекты на карте? Просто к примеру, я хочу взять жилой дом с панорамы и скопировать к себе на карту. Как это лучше сделать? Мне надо взять объект с панорамы, добавить его в блендер и там с ним работать? Потому что хочу потренироваться с легким объектом, чтобы потом не трудно было создавать более сложные
С панорамы можно взять текстуру (скринить). Саму модель создавать в 3д редакторе, затем конвертить её, настраивать файл sco и ставить на карту
@@videohannel8049 Это все делать по образцу создания 3d модели перекрестка?
Дом можно сделать боксом и натянуть на него текстуру с панорамы, либо поэтажно моделировать из заготовок и текстурировать. Вбей в поисковике как его делать.
Приветствую! Очень хотелось бы увидеть видео, на тему создания реального рельефа для карты, ибо в нынешний момент ссылки померли и хз как теперь делать его) Буду очень благодарен! Да и любой помощи тоже буду рад)
Этим способом не пользовался, но есть урок на эту тему, может поможет - vk.com/wall-38963001_233428
@@videohannel8049 , увы, но ссылка, что в посте, уже не работает (dds.cr.usgs.gov/srtm/version2_1/SRTM3/). Как я понял других подобных сайтов нет, где лежали архивы с файлами рельефа. Слышал, что через скетч ап что-то можно сделать, но ничего не нашёл на него.
тут два варианта: искать где то в недрах инета, либо делать в ручную. По сути, чем тратить время на поиски этой хрени, проще карту с нуля "руками" сделать.
@@videohannel8049 , увы, придётся делать самому скорее всего
@@videohannel8049 ещё один вопрос хотелось задать: можно ли как-то настроить пассажиропоток на остановке для одного маршрута в разное время?
Есть вопрос, что делатт если в разделе с объектами я в поисках троллейбусной кс засрал всю вкладку этими папками но они уже не нужны и вопрос как их удалить из редактора?
При загрузке всех моделей из директории, после сохранения и перезапуска редактора, на карте останутся только те модели, которые выставлены на карте. Если удалить с карты все модели которые находятся в одной группе (в папке), то по сути и папка удалится.
Все топово но есть вопрос как сделать так чтобы свои модели по типу как на видео лиазы ездили по карте в качестве ботов?
Не все модели могут ездить в трафике, что бы настроить свою модель, смотрите как сделано в оригинальных Манах или в том же Лиазе. А именно, насколько помню, надо настроить скрипт дверей, чтоб автобус умел самостоятельно их откр и закр. Таким образом, когда-то давным-давно, адаптировал скачанный ПАЗ-672 в трафик.
@@videohannel8049 А куда хоть его добавлять в какую папку например?
Весь транспорт лежит в Vehicles
А можно спросить как сделать так что бы на маршруте в карте которую я скачал ездили автобусы которые я хочу можно ли так сделать
Можно, путём редактирования АИ-Листа карты и копи-паст ХОФ-Файла в папки с автобусами. Но имейте в виду, что не все автобусы умеют ездить в трафике.
дай ссылку на карту прошу
ищи способ создания своей в Bing maps
Подойдут ли Яндекс карты вместо гугл?
не пробовал, не знаю
Подскажи пожалуйста где найти link areal или что то подобное чтобы реадктировать карту по спутнику?
создать свою ссылку в Bing maps
@@videohannel8049 подскажи пожалуйста,как это сделать🙏🙏🙏Я 3 день понять не могу (А мучатся с фотошопом намного хуже
Я этим не занимался, как бы и не к чему, по мне так, проще в ФШ её сделать. Так что, по этой теме помочь не смогу.
Можете, пожалуйста, подсказать. Создаю с нуля карту, уже сделал немалую часть и соответственно надо открывать новые тайлы. Но прям там где он нужен - конпка Create new tile неактивна. Вокруг него создать можно, а именно этот нельзя вообще никак. До этого все было нормально, а тут бац. В чем может быть проблема и как исправить?
В папке с картой можно найти и скопировать файлы соседнего тайла, затем переименовать файлы на нужные координаты (смотрите их в редакторе во вкладке тайлов). После всего, новый файл тайла надо объявить в глобал-файле карты. Лично у меня с омси 2 такой проблемы никогда не было, всегда переходишь на край тайла, создаешь новый без проблем.
@@videohannel8049 спасибо, помогло!!!
Привет, хотел бы тебе предложить сделать ролик про перенос реального рельефа в игру.
А вы покажите как зделать аудио информатор. Для создания маршрута?
А где можно взять ссылку которой нету?
Не мучайтесь вы с этими ссылками, проще создать карту самому в фш
А можно в редакторе омси настраивать так же треки, которые лежат в сплайнах?
В редакторе омси к трекам можно применять ПДД
Почему то когда я создаю новую карту, в списке её нет, может надо создать hof файл?
Жми запустить без автобусов, карта появится в списке
@@videohannel8049 точно, спасибо ;)
А на каком сайте можно загружать снимки
Афигите, канал еще жив
Автор привет. Помоги пожалуйста.....нигде нужный перекрёсток найти не могу...точнее он есть но трудности со сплайнами. Программа для редактирования перекрёстка отсутствует на многих сайтах. Спасибо. Готов оплатить Вашу помощь.
Ищи пакет разработчика omsi sdk, в нём и будет эта прога
@@videohannel8049 Спасибо,попробую.
Привет! Не подскажешь, что делать если карты попросту нету, даже тайлов нет, просто тупо белый экран в редакторе? Ошибку бывает выдает 007А3942. Запуск от имени администратора, тоже не помогает. Из за этого приходится делать карту по новой с нуля
Чего то не хватает. Смотри лог-файл
Video Сhannel если бы не ты я бы не знал как редактировать в омси 2 так что именно ты помог мне с этим спасибо огромное😁😁😁
Спасибо за очередное познавательное видео! Благодаря таким людям OMSI проживёт ещё дольше. Хотелось бы спросить, есть ли в планах снять видео по созданию модов для OMSI?
В данный момент не планирую
@@videohannel8049 Благодарю за ответ. Потребность большая в моддинге транспорта, поэтому спрашиваю
Транспортом особо не занимался, та и не охота.
Супер! А будет ли гайд по созданию свойх деревьев для омси ?
Не планирую даже. Стандартных то мало что ли?