Неужели ты вернулся. Только недавно смотрел твои обучалки по созданию карты. Планирую начинать строить свою карту, и благодаря твоим видео у меня я думаю всё получится. Благодарю
А можно видео как правильно работать с рельсами? Шоб трамвайные карты можно было создавать, тем более трамваи для игры есть, а вот рельсы ложить и соединять к другим рельсам не прям просто.
Можете, пожалуйста, подсказать. Создаю с нуля карту, уже сделал немалую часть и соответственно надо открывать новые тайлы. Но прям там где он нужен - конпка Create new tile неактивна. Вокруг него создать можно, а именно этот нельзя вообще никак. До этого все было нормально, а тут бац. В чем может быть проблема и как исправить?
В папке с картой можно найти и скопировать файлы соседнего тайла, затем переименовать файлы на нужные координаты (смотрите их в редакторе во вкладке тайлов). После всего, новый файл тайла надо объявить в глобал-файле карты. Лично у меня с омси 2 такой проблемы никогда не было, всегда переходишь на край тайла, создаешь новый без проблем.
Привет, слушай а как добавлять свои объекты на карту? Потому что хочу создать реальные объекты своего города и ты сказал что о своих объектах расскажешь в других роликах. Я просто не смотрел их еще, но сразу задам вопрос, объекты можно только красть с других карт, или можно как-то создавать свои? Можно ли просто срезать объект с панорамы реальной улицы? Или нет?
Про создание объекта, конверт в игру и добавление на карту - на канале уже есть видео "создание перекрестка" в 3-х частях. Можно как угодно, хоть с других карт, хоть свои делай. По поводу текстур, всё можно, но в панорамах они искажённые, дома ещё можно худо-бедно выровнять в ФШ.
@@videohannel8049 То есть по такому же типу создавать объекты на карте? Просто к примеру, я хочу взять жилой дом с панорамы и скопировать к себе на карту. Как это лучше сделать? Мне надо взять объект с панорамы, добавить его в блендер и там с ним работать? Потому что хочу потренироваться с легким объектом, чтобы потом не трудно было создавать более сложные
Дом можно сделать боксом и натянуть на него текстуру с панорамы, либо поэтажно моделировать из заготовок и текстурировать. Вбей в поисковике как его делать.
подскажите как выложить карту в интернет ну тоесть подготовку её там же надо делать папки а то другу перекинул просто карту он открыл а там тайла нету с домами из могэса
пускай смотрит в лог-файл, докинь туда то, чего не хватает. а вообще есть мап тул, с помощью его можно собрать файлы карты и позднее архивировать в 7z или rar
В редакторе, при создании нового элемента на карте, он и так ставится на рельеф. Не знаю зачем всё усложнять. Сначала прокладывайте дороги, а после, там где надо, к ним уже приделывайте рельеф.
Неужели ты вернулся. Только недавно смотрел твои обучалки по созданию карты. Планирую начинать строить свою карту, и благодаря твоим видео у меня я думаю всё получится. Благодарю
Обязательно всё получится - если захотеть) Главное делать всё разумно, с толком, с расстановкой.
Ого, я думал ты уже не вернешься, 6 лет прошло
Помню, в 2020, когда мне было лет 12-13 смотрел твои уроки
Video Сhannel если бы не ты я бы не знал как редактировать в омси 2 так что именно ты помог мне с этим спасибо огромное😁😁😁
С возвращением
:)
Ого, я думал что ты забыл пароль на канал, смотрел твои ролики в 6-8 лет (сейчас мне 13)
Блин так рад тебя видеть😊
Просто тебя на ютубе 5 лет не было
А можно видео как правильно работать с рельсами? Шоб трамвайные карты можно было создавать, тем более трамваи для игры есть, а вот рельсы ложить и соединять к другим рельсам не прям просто.
Прокладка такая же как и сплайны для машин, т.е. действия те же.
Можете, пожалуйста, подсказать. Создаю с нуля карту, уже сделал немалую часть и соответственно надо открывать новые тайлы. Но прям там где он нужен - конпка Create new tile неактивна. Вокруг него создать можно, а именно этот нельзя вообще никак. До этого все было нормально, а тут бац. В чем может быть проблема и как исправить?
В папке с картой можно найти и скопировать файлы соседнего тайла, затем переименовать файлы на нужные координаты (смотрите их в редакторе во вкладке тайлов). После всего, новый файл тайла надо объявить в глобал-файле карты.
Лично у меня с омси 2 такой проблемы никогда не было, всегда переходишь на край тайла, создаешь новый без проблем.
@@videohannel8049 спасибо, помогло!!!
А можно спросить как сделать так что бы на маршруте в карте которую я скачал ездили автобусы которые я хочу можно ли так сделать
Можно, путём редактирования АИ-Листа карты и копи-паст ХОФ-Файла в папки с автобусами. Но имейте в виду, что не все автобусы умеют ездить в трафике.
Подскажите плиз как быстро перемещаться по карте в режиме эго? Кнопка w жутко медленная, а надо быстро :(
мышкой
@@videohannel8049 перемещаться в смысле вперед. Мышкой это же просто поворот направления. Имею ввиду как на кнопку w только быстрее
эта хрень не доработана разрабами, к сожалению, от первого лица только так еле ползает.
Привет, слушай а как добавлять свои объекты на карту? Потому что хочу создать реальные объекты своего города и ты сказал что о своих объектах расскажешь в других роликах. Я просто не смотрел их еще, но сразу задам вопрос, объекты можно только красть с других карт, или можно как-то создавать свои? Можно ли просто срезать объект с панорамы реальной улицы? Или нет?
Про создание объекта, конверт в игру и добавление на карту - на канале уже есть видео "создание перекрестка" в 3-х частях. Можно как угодно, хоть с других карт, хоть свои делай. По поводу текстур, всё можно, но в панорамах они искажённые, дома ещё можно худо-бедно выровнять в ФШ.
@@videohannel8049 То есть по такому же типу создавать объекты на карте? Просто к примеру, я хочу взять жилой дом с панорамы и скопировать к себе на карту. Как это лучше сделать? Мне надо взять объект с панорамы, добавить его в блендер и там с ним работать? Потому что хочу потренироваться с легким объектом, чтобы потом не трудно было создавать более сложные
С панорамы можно взять текстуру (скринить). Саму модель создавать в 3д редакторе, затем конвертить её, настраивать файл sco и ставить на карту
@@videohannel8049 Это все делать по образцу создания 3d модели перекрестка?
Дом можно сделать боксом и натянуть на него текстуру с панорамы, либо поэтажно моделировать из заготовок и текстурировать. Вбей в поисковике как его делать.
подскажите как выложить карту в интернет ну тоесть подготовку её там же надо делать папки
а то другу перекинул просто карту он открыл а там тайла нету с домами из могэса
пускай смотрит в лог-файл, докинь туда то, чего не хватает. а вообще есть мап тул, с помощью его можно собрать файлы карты и позднее архивировать в 7z или rar
@@videohannel8049 тогда сними гайд по map tool
время будет сделаю, обещать не буду, не обессудь.
А будет гайд как из 3д макса портировать объект в омси?
будет, но потом.
Привет! А можно как-то присоединить СПЛАЙН К РЕЛЬЕФУ, а не рельеф к сплайну?
В редакторе, при создании нового элемента на карте, он и так ставится на рельеф. Не знаю зачем всё усложнять. Сначала прокладывайте дороги, а после, там где надо, к ним уже приделывайте рельеф.
@@videohannel8049 я то так и делал, просто думал, что есть способ проще)
Как ты вертолет прописал? :/
через аи лист
Ты где был
на луне)
@@videohannel8049 ххааххахах)
@@videohannel8049 я рад что ты вернулся
Добрый вечер всем.