「沙羅曼蛇 / Salamander (自作版)」多関節キャラのテスト😀

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 8

  • @uncut_game
    @uncut_game 2 ปีที่แล้ว +3

    技術的な事は全く分かりませんが滑らかに巨大キャラが動いていてすごいのだけは伝わってきました😅
    それと、この動画を見た人は概要欄のチェックをおすすめしますよ😉

    • @fuifuisan
      @fuifuisan  2 ปีที่แล้ว +2

      ノーカットさん、こんばんは🎶
      ご視聴どうもありがとうございます😊
      普通に移植するだけでしたら、
      もう終わっていると思うのですが、
      余計な事を色々してるので苦労が😂
      思い描いてる事を実現させるのって、
      中々難しいですね🥺

  • @3s-gte322
    @3s-gte322 4 หลายเดือนก่อน +2

    難しいことはわかりませんがファミコンでここまでできるってことなの?

    • @fuifuisan
      @fuifuisan  4 หลายเดือนก่อน +1

      3S-GTEさん、コメントありがとうございます😊
      ファミコンでは再現不可ですが、私がプチアレンジした音楽に合わせてPCでそれっぽく作ってみた感じです。
      ファミコンの絵のままでスプライト制限なしに動かせるのも浪漫があるなぁって✨

  • @ぬこ-g2o
    @ぬこ-g2o 2 ปีที่แล้ว +3

    滑らかに動いてますね😮凄いです😊これだけ出られるとクリアが😂

    • @fuifuisan
      @fuifuisan  2 ปีที่แล้ว +1

      ぬこさん、こんばんは🎶
      ご視聴どうもありがとうございます😊
      ダライアスのウミヘビの時は、多関節処理が出来なくて、パターンで動かしてたんですけど、やっと作る事が出来ました✨
      音楽はまたVRC6でプチアレンジしてるので、
      私好みに出来て良かったです🎶

  • @KNS.M
    @KNS.M 2 ปีที่แล้ว +3

    自作でゲームを作るって難しそう。でもやってみたいです(^_^) 自作って夢が広がりますもんね😊

    • @fuifuisan
      @fuifuisan  2 ปีที่แล้ว +2

      konishiさん、こんばんは🎶
      ご視聴どうもありがとうございます😊
      絵、音楽、コードと、どれかをすると他の作業が止まってしまうのが辛いかもです🥺
      自作は大変ですが、自分好みに作れますからね✨
      ちなみに、ファミコン版をグレードアップしてる感じです🎶