Uma coisa muito boa que eu fiz foi pegar os mapas do primeiro ao terceiro Metal Gear Solid, especificamente os 3D, sem Portatil, e, como o meu jogo tinha puzzle, pegar os de Resident Evil e os puzzles procurar na internet referencias. Ajuda bastante principalmente quando você aprende a refletir e analisar algo que você está vendo. Porém, se você gosta de Plataforma: Hollow Knight e Mario Se o seu jogo não possui aquela fisica de cair, tipo Enter the Gungeon, é Metal Gear Solid e Dark Souls, mas como Dark Souls não tem mapa tu vai ter que imaginar mesmo
A quem possa ajudar ou queira fazer parte do projeto. Eu e um amigo desenvolvemos a teoria de um jogo no Figma, ele é baseado no jogo BiteFight, em si o conceito do jogo é absurdamente simples, um jogo de click e texto, onde seu personagem é uma imagem e o que importa é o numero das suas habilidades são calculadas contra outro personagem, nisso se faz o PVP e PVE. O problema inicial é que não achamos um programador e estamos pensando em programar nos mesmos, porém eu nem seu por onde começar, em vista que o jogo não é 2d ou 3d e sim um jogo que mais parece um site, por isso é muito difícil achar uma referencia. A ideia é lançar o jogo em Browser e disponibilizar também na Steam e na play store utilizando um mesmo servidor, algo semelhante ao Tribal Wars. Alguém sabe qual o melhor lugar para isso ser feito (Ureal, Unity, Java, C++,Python etc) e como ?
Eu fiz um tutorial para iniciantes da própria construct3 , fantasma shooter ,de top down , dps que fiz ,eu apliquei oque eu aprendi pata fazer outras coisas ,so que eu estou sem ideias , para oque fazer , tipo ,eu já aprendi muito coisa muita msm , pois eu já tinha estudado lógica de programação A 2 anos atrás ,então muitas coisas eternizaram em minha cabeça, mas assim , eu criei um personagem que atirar para ambos os lado , tem uma espada ,quando a espada não estiver em ação ela volta para as costa do personagem, detalhe essa espada ,está fora da animação do personagem, eu criei um sprite só para ela com uma animação de ataque que eu fiz , pois meu personagem,só tem a animação de andar e correr , bom após eu criar setar vida , movimento animações,hud na tela etc , oque posso fazer dps , tipo to sem ideias kkkk atravéz do levei designer vai tornar as coisas fáceis ???eu faço por celular pois não tenho condições para ter um computador ,2 semana de construct ,no 2 dia eu fiz o jogo pong , pois como disse já sabia a lógica não a fundo ,mais sei , a construct e muito boa ,e fácil ,e muito ,mas muito poderosa eu fique impressionado,com facilidade e tamanho poder , e rodar via Google kkk mano eu uso no Cel ,mas assim , eu faço um tutorial crio o levei designer,ou pego exemplo de game James ou copio uma partida de um jogo que me interessei,oque eu faço kkkk ,
Ótimo vídeo! Anotei tudo KKKK, mas só por curiosidade... onde você aprendeu isso? Vc fez algum curso, leu algum livro específico ou foi pela experiência?
Uma coisa muito boa que eu fiz foi pegar os mapas do primeiro ao terceiro Metal Gear Solid, especificamente os 3D, sem Portatil, e, como o meu jogo tinha puzzle, pegar os de Resident Evil e os puzzles procurar na internet referencias. Ajuda bastante principalmente quando você aprende a refletir e analisar algo que você está vendo.
Porém, se você gosta de Plataforma: Hollow Knight e Mario
Se o seu jogo não possui aquela fisica de cair, tipo Enter the Gungeon, é Metal Gear Solid e Dark Souls, mas como Dark Souls não tem mapa tu vai ter que imaginar mesmo
nunca me senti tão representado quanto nesses primeiros 10 segundos. Vídeo muito bom kekekek
Amanhã tem um podcast dos meus TH-camrs favoritos
Eai man sou novo aqui no canal 😊 Mais vendo seu video de 3 anos atrais eu aprendim muito com seu tutorias Bom vídeo mano :)
Adoro esse tema de vídeo
Lembro de ter visto seu primeiro video de level design de 3 anos atrás, é bom ver você evoluíndo e melhorando suas ideias
Eu sempre faço um rascunho em caderno e praticava level design em marios makers pra pc
E realmente me ajudou muito
Mt bom Marcos, tava precisando pro meu game!
Sucessooo!!
Tem algum video ensinando a criar level Design de jogos estilo Resident Evil, top down? Leva e traz de itens etc?
Kkkkk essa introdusão é muito boa marcos ficando louco
Massa demais!!!😅😅😅👍👍
:)
tava prescisando de um video assim!!!!!
me ajudou muuuuuuuuuuuuiiiiiiiiiiiitoooooo
valeu
:)
:)
Showww
Muito bom, marcos vou usar todas as regras que você mostrou.Parabéns!
@@MarcosGameDev Man, qual cartão vc usou para comprar o construct 3? Tô precisando com mta urgência... Se puder ajudar, eu serei mto grato...
@@MarcosGameDev complicado, pq o meu é internacional, mas tá dizendo q a cobrança não foi feita....
@@MarcosGameDev Entendi.... Vou tentar aq.. mto obg mestre...
Opa seu email me ajudou muito novo inscrito
A quem possa ajudar ou queira fazer parte do projeto.
Eu e um amigo desenvolvemos a teoria de um jogo no Figma, ele é baseado no jogo BiteFight, em si o conceito do jogo é absurdamente simples, um jogo de click e texto, onde seu personagem é uma imagem e o que importa é o numero das suas habilidades são calculadas contra outro personagem, nisso se faz o PVP e PVE.
O problema inicial é que não achamos um programador e estamos pensando em programar nos mesmos, porém eu nem seu por onde começar, em vista que o jogo não é 2d ou 3d e sim um jogo que mais parece um site, por isso é muito difícil achar uma referencia.
A ideia é lançar o jogo em Browser e disponibilizar também na Steam e na play store utilizando um mesmo servidor, algo semelhante ao Tribal Wars.
Alguém sabe qual o melhor lugar para isso ser feito (Ureal, Unity, Java, C++,Python etc) e como ?
Eu fiz um tutorial para iniciantes da própria construct3 , fantasma shooter ,de top down , dps que fiz ,eu apliquei oque eu aprendi pata fazer outras coisas ,so que eu estou sem ideias , para oque fazer , tipo ,eu já aprendi muito coisa muita msm , pois eu já tinha estudado lógica de programação A 2 anos atrás ,então muitas coisas eternizaram em minha cabeça, mas assim , eu criei um personagem que atirar para ambos os lado , tem uma espada ,quando a espada não estiver em ação ela volta para as costa do personagem, detalhe essa espada ,está fora da animação do personagem, eu criei um sprite só para ela com uma animação de ataque que eu fiz , pois meu personagem,só tem a animação de andar e correr , bom após eu criar setar vida , movimento animações,hud na tela etc , oque posso fazer dps , tipo to sem ideias kkkk atravéz do levei designer vai tornar as coisas fáceis ???eu faço por celular pois não tenho condições para ter um computador ,2 semana de construct ,no 2 dia eu fiz o jogo pong , pois como disse já sabia a lógica não a fundo ,mais sei , a construct e muito boa ,e fácil ,e muito ,mas muito poderosa eu fique impressionado,com facilidade e tamanho poder , e rodar via Google kkk mano eu uso no Cel ,mas assim , eu faço um tutorial crio o levei designer,ou pego exemplo de game James ou copio uma partida de um jogo que me interessei,oque eu faço kkkk ,
Hey marcos, tem como fazer um tutorial de como fazer uma tela pra configurar controle, eu tento procurar um tutorial e nunca acho ;-;
O que o senhor acha que deveria ser iniciando primeiro, criar e programar personagens ou 1 personagem e as fases aos poucos?
E ae grande Marcos, como vai?
👏👍
😁😁
Marcos como eu faço pra você testar o meu jogo na próxima Live?
Ata brigado 😃
ENSINA COMO MEXER EM UMA FASE LONGA USANDO A TIMELINE
Marcos, como posso vender algo no meu jogo da steam?? Pode me ajudar?
@@MarcosGameDev por exemplo, alguma magia pra um mago, ou vestuário... colocar a venda
E ESSE COMEÇO MDS KKKKKKKK
Fiquei preocupado nessa hora!!!
@@MarcosGameDev Tudo bem, já passou!!!
Ótimo vídeo! Anotei tudo KKKK, mas só por curiosidade... onde você aprendeu isso? Vc fez algum curso, leu algum livro específico ou foi pela experiência?
@@MarcosGameDev Ahh entendi, bom dms!
Kkkkk
E essa introdução? Kkkkkk