STALKER 2 с точки зрения шутера: фишки, детали, стрельба

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 296

  • @MaksUlman
    @MaksUlman  หลายเดือนก่อน +3

    Delta Force - это бесплатный тактический шутер. Скачай сейчас на свой ПК! t2m.io/DF_Maks_Ulman

  • @АндрейСевастополь-я5ж
    @АндрейСевастополь-я5ж หลายเดือนก่อน +24

    Противники которые идеально тебя видит сквозь кусты, ночью когда ты без фонаря и не менее идеально попадают втч и гранатами, сводят на нет составляющую шутера, надо ждать фикса.

    • @TobiramaSenju187
      @TobiramaSenju187 หลายเดือนก่อน

      Это сделано потому что они так и не довели ИИ до ума

    • @alexandrkovin944
      @alexandrkovin944 หลายเดือนก่อน +2

      Зато когда ты к ним с фонарем подходишь сзади (типа стелс) они тебя не видят))) справедливо получается)

  • @HET0PT
    @HET0PT หลายเดือนก่อน +29

    Увеличенный магазин от АК не подходит к Ксюхе, хотя судя по цвету, оригинальный мазазин Ксюхи, это магазин АК.
    Нет вариативности в прицелах, хотя она была в Зове Припяти. ПК стреляющий промежуточными патронами. Отсутствие пистолетов под 9х19, по крайней мере за 30 часов игры, ни одного не встретил.
    Отсутствие такой простой вещи, как маркер гранат.
    Дать игроку 3 слота под оружие, но добавить износ от окружающей среды, что бы игрок все равно убирал оружие в инвентарь.
    Отсутствие ПНВ, в комплекте с не здоровым освещением.
    Это оружейный дизайн игры 2024 года?

    • @la-negga
      @la-negga หลายเดือนก่อน +5

      В ЗП вариативность была к концу игры, когда игроку уже ни боком, ни верхом не нужны ПСО и SUSAT с детектом противника через кусты
      И маркер гранат? Может еще и валлхак через кусты делать в виде хит-маркера?

    • @НикитаЛещев-ч9н
      @НикитаЛещев-ч9н หลายเดือนก่อน

      @@la-negga у нас тут в целом интерфейс вообще ни разу не диегетический, т.ч. могли бы и сделать индикатор гранат

    • @-sabirus-3105
      @-sabirus-3105 หลายเดือนก่อน +2

      По гранатами скажу, что они очень хорошо слышны. Такое бы и другим шутерам не помешало. Маркер здесь не нужен.

    • @kolyanice6261
      @kolyanice6261 หลายเดือนก่อน

      Пистолет под 9x19 есть, и тебе его выдаст по сюжету сотрудник НИИЧАЗ

    • @Just-a-Kitsune
      @Just-a-Kitsune หลายเดือนก่อน

      Насчет пнв, он будет. Он также есть на определенных костюмах. Игру пилить будут и это уже типично

  • @Schlefer1917
    @Schlefer1917 หลายเดือนก่อน +19

    Блин а то что РПМ-74 выплëвывает звенья ЦЕЛЬНОЙ МНОГОРАЗОВОЙ ленты при стрельбе не смущает никого

    • @dedMakar7
      @dedMakar7 หลายเดือนก่อน +1

      А то что в игре есть мутанты,артефакты ,аномалии тебя не смущает ? фууу, никакого реализма

    • @ЛешаЖук-и8р
      @ЛешаЖук-и8р หลายเดือนก่อน +5

      ​@@dedMakar7ну когда танк начнет выбрасывать при выстреле гильзы от пистолетного патрона уж не жалуйтесь

    • @Schlefer1917
      @Schlefer1917 หลายเดือนก่อน +1

      @dedMakar7 ну ты сравнил жопу с пальцем. Тут как бы взяли ПКМ пусть и дали ему другой патрон. Взяли бы что-то в духе ни пкм ни мг-3 и вопросов бы не было. А всë чего не касается сумрачный гений должно вести себя как положено. И работа оружия входит в эту категорию. Хотя работу большую по сравнению с оригиналом проделали это да

    • @twentyone7045
      @twentyone7045 17 วันที่ผ่านมา

      @@Schlefer1917 ты долбоеб? доебался к игре за реализм. Ты реально кретин? У тебя комп сколько денег стоит??? Боже. Скотье. Сколько нкжно интелекьа чтобы расказывать в компьтерной игре про звенья . Ахахахаха. Сука.Тебе дать адрес военкомата мразота?

  • @ihniioleg
    @ihniioleg หลายเดือนก่อน +31

    Только вот перезарядка прерывается от любого чиха, а сегментрированности как в инсурге или например 3 пейдее нет. Превралась анимация в самом конце? Будь добр оформить перезарядку с самого начала.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  หลายเดือนก่อน +19

      Да! Совсем забыл сказать об этом, как же это бесит-то! Не понимаю, почему этот момент не продумали

    • @НикитаЛещев-ч9н
      @НикитаЛещев-ч9н หลายเดือนก่อน

      При этом если анимацию поедания тушенки или бинтов сбросить переключением на оружие, то эффект нормально применится

    • @specmead9769
      @specmead9769 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@MaksUlmanпотому что халтурят разрабы по полной

    • @flempepeshka
      @flempepeshka หลายเดือนก่อน +1

      @@specmead9769 потому что остаются верны традициям, в старом сталкаче же тоже счётчик патронов не обновлялся даже после взведения затвора, если сама анимация не закончилась

    • @argun4149
      @argun4149 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@flempepeshka ну да, сохранение косяков игры 15 летней давности - это не халтура, а сохранение верности себе. Ну в каком-то смысле да, верны себе, халтурили тогда - халтурят и теперь)

  • @lill-dozhd
    @lill-dozhd หลายเดือนก่อน +3

    Выстрел РПГ можно докрутить как в игре, чтобы нащупать тот самый штифт. Иначе надо очень ровно насаживать на входе. Я лично так делал 😊

  • @kristofer15020
    @kristofer15020 หลายเดือนก่อน +13

    1:59 под 7.62 есть винтовка - Днепр, изначально она под 5.45, но у нее есть модификация на смену калибра на 7.62

    • @maximus1902
      @maximus1902 หลายเดือนก่อน

      Один! Ладно, обида и тд, даже на ОДИН АКМ опустим глаза, но где СИГ ? Энфилд ? Ну как тут можно говорить про какие то 10 лет разработки.

    • @ЄгорБован
      @ЄгорБован หลายเดือนก่อน

      ​@@maximus1902игра разрабатывалась 5 лет

  • @МаратХасенов-б1с
    @МаратХасенов-б1с หลายเดือนก่อน +7

    Заметил,что при взгляде через оптику окружающее прицел пространство тоже увеличивается. А не должно бы.

    • @АгентСмит-р5ж
      @АгентСмит-р5ж หลายเดือนก่อน +1

      Это для оптимизации, и так некудышной. Картинка в картинке адово жрет фпс, именно поэтому это такая редкость в играх.

  • @litmax
    @litmax หลายเดือนก่อน +2

    У меня сгорела пятая точка от перезарядки. Скидываешь старый магазин, ставишь новый и тут же делаешь рывок(смену оружия/лечишься) до конца анимации перезарядки и прогресс сбрасывается.
    Игра не учитывает, что ты уже физически вставил новый магазин - пофиг, 0 патронов.
    В динамике очень бесячий баг.

  • @darksouls2901
    @darksouls2901 หลายเดือนก่อน +2

    Ставлю лайк уже только за упоминание того, что у ПКМа патрон от АКМа. Больше всего жду мод который этот косяк исправит

  • @redrum3169
    @redrum3169 หลายเดือนก่อน +2

    при том что у некоторого оружия есть добротные анимации осмотра, их можно в арене перед боем посмотреть

  • @konstantinvs7193
    @konstantinvs7193 หลายเดือนก่อน +10

    Малюка можно по 7.62х39 переделать

  • @__TaRaS__
    @__TaRaS__ หลายเดือนก่อน +1

    Может он не вкручивает выстрел, а ищет паз, чтобы вставить его. А то, что голый стабилизатор без порохового заряда вас не смутил?)))

  • @НикитаЛещев-ч9н
    @НикитаЛещев-ч9н หลายเดือนก่อน +19

    Как говаривал классик "ваши ожидания - это ваши проблемы", и мои ожидания от нового Сталкера в общем, и боёвки в частности, были сильно выше того, что мы в итоге получили. Поведение противников, импакт от попаданий, модель повреждений противников (эти кровавые облачка и отсутствие крови на стенах ну это пздц какой-то), система здоровья игрока, ИИ противников (как мутантов, так и людей) и модинг оружия, ТТК - это всё сделано либо посредственно, либо максимум нормально, либо просто как в Зове Припяти. И это только если говорить про боёвку. Поэтому лично я сильно разочарован игрой. Мысль, которая крепко засела в голове при прохождении: "разработчики во многом проигнорировали 14 лет развития шутеров и просто сделали чуть лучше, чем было и то не везде". Это не делает С2 плохой игрой, он типа ок, пройти можно и даже получить удовольствие, но ожидания были сильно выше

    • @lumi0ff
      @lumi0ff หลายเดือนก่อน +3

      Как ты вообще смог получить завышенные ожидания? Буквально, до релиза ничего не было показано, что могло бы поднять ажиотаж.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  หลายเดือนก่อน +3

      Мне, кстати, показалось, что боты-люди иногда весьма умные: обходят с разных сторон, закидывают гранатами и т.п. Но одновременно с этим могут затупливать в одном укрытии или не понимать, как достать игрока с высоты.
      Боты-мутанты это мрак полный, интеллект им видимо даже не пытались сделать
      Насчет мысли про игнорирование шутеров я отчасти согласен. Как будто посмотрели, что сейчас модно (размашистые анимации, акцент на кастомизации, клины) и быстро сварганили как получилось. Без понимания, что же всё-таки нужно Сталкеру для нормального геймплея.
      Проходить сюжет мне понравилось. Ганплей в целом не ужасный и не отличный, просто нормальный. Но боёвка чаще всего скатывается в славянский зажим всех патронов в голову Химеры или потужные попытки побороть стан от Кровососов...

    • @НикитаЛещев-ч9н
      @НикитаЛещев-ч9н หลายเดือนก่อน

      @@lumi0ff надеялся, что разрабы следят за тем, что делают фанаты, какие модификации в тренде, и за тем, что делают в популярных шутерах. Зря понадеялся

    • @НикитаЛещев-ч9н
      @НикитаЛещев-ч9н หลายเดือนก่อน +1

      @@MaksUlman от модного из современных шутеров у них разве что анимации, а модинг снаряги в целом не изменился с Чистого Неба, его там как ввели, такой он и есть в С2. Разве что может модули появились, которые по миру можно найти, но в данном случае это прям мелочь и механику можно было сделать глубже.
      Вообще возвращаясь к анимациям - это вот в целом про игру: выглядит красиво, но глубины не хватает. Почти каждую механику в игре можно было бы углубить и сделать интереснее, начиная от передвижения и работы с инвентарём, заканчивая собственно стельбой и обращением с оружием, но увы

    • @lumi0ff
      @lumi0ff หลายเดือนก่อน +1

      @@НикитаЛещев-ч9н, предпосылок к этому не было, да и я вообще рад, что они, в основном скопировали, геймплей старых частей. Конечно, с одной стороны, он ощущается устаревшим, с другой стороны, GSC могли столько дров наломать, попытавшись упихнуть тренды модов и популярных игр.
      Да, мне тоже сильно не хватает глубины в игре. Однако, мне кажется, что следует помнить, что это новая команда, относительно размера проекта, маленькая и её изрядно потрепало за время разработки. А попытавшись упихнуть глубину, они вообще моги бы еще очень долго нечего не выпустить. Просто смотря, как криво реализованы некоторые вещи сейчас, как бы все было хуже, попытайся они сделать механики глубже.
      Я только надеюсь на полный функционал SDK, чтобы можно было реализовать все свои хотелки самому. Это самое главное, на мой взгляд. Жду новостей как можно сильнее.

  • @VedroMusora
    @VedroMusora หลายเดือนก่อน

    мне кажется,хорошо,что пули летят по центру а не по правильному - еще и это новичкам надо учитывать,это перезагрузка сложностями

  • @kif3655
    @kif3655 หลายเดือนก่อน +7

    помоему на малюке(дніпро) можно калибр изменить на 7.62

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  หลายเดือนก่อน

      Точно видел 45-зарядный магазин, а вот смену калибра надо проверить у техника, может и правда не заметил

    • @kif3655
      @kif3655 หลายเดือนก่อน +1

      @MaksUlman да, можно, нужно найти чертёж)

  • @СергейКравченок-ц2п
    @СергейКравченок-ц2п หลายเดือนก่อน +5

    Спасибо за обзор стрельбы) пересмотрел десятки обзоров, но поиграть захотелось только после вашего видоса😇

  • @biotronic6912
    @biotronic6912 หลายเดือนก่อน +1

    Да шутинг не ВАУУУУ🤯, но очень приятный, красивый и местами смачный (выстрелы из снайперок - мое почтение)

  • @emulation2369
    @emulation2369 หลายเดือนก่อน +86

    Про дубляж скажу просто, нужно было делать многонациональный дубляж и укр и росс и анг, потому что в зоне к этому времени, кого только нет... Ну, да ладно

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  หลายเดือนก่อน +33

      Именно! И только такой вариант был бы аутентичным, всё остальное - дубляжи, на мой взгляд

    • @VivoCubino
      @VivoCubino หลายเดือนก่อน

      Правда

    • @ДимаПетров-ж2ы8е
      @ДимаПетров-ж2ы8е หลายเดือนก่อน +22

      @@MaksUlman Но увы разрабам политика была важней чем сделать хорошую игру и это обидно

    • @ВикторБорисов-ю1з
      @ВикторБорисов-ю1з หลายเดือนก่อน +2

      А ещё румынский, казахский, болгарский, испанский, польский, армянский, грузинский….

    • @Like-io2lp
      @Like-io2lp หลายเดือนก่อน +10

      Вы также говорили когда в первых сталкерах был только рус.яз или украинский!? Я лично не слышал такого чтобы говорили про первых сталкерах.

  • @alexandrkovin944
    @alexandrkovin944 หลายเดือนก่อน

    Теперь хотелось бы видос с точки зрения сюжета, геймплея, аутентичности и атмосферы.

  • @__14KaRaT__
    @__14KaRaT__ หลายเดือนก่อน +1

    Кайф, на фон добавили музыку с канала XGTV, ранее мой любимый игровой новостной канал, ты еще там диктором выступал) сразу словил пачку ностальгии 2015-2017

  • @Scott_WilsonYTV
    @Scott_WilsonYTV หลายเดือนก่อน

    Спасибо большое за контент! Продолжайте в том же духе! Не останавливайтесь!

  • @xyF_t
    @xyF_t หลายเดือนก่อน +5

    Сделали бы названия как в Zero Siewert - вообще ноль претензий было бы. До сих пор ору со STAS-12, PP Kokarev, VRIZZ Sector и Nozin Makant.
    А так - оружейка ААА-игры от полноценной студии проигрывает оружейке от нескольких мододелов. Ждем, пока фанаты сделают нормально

  • @willneverrise
    @willneverrise หลายเดือนก่อน +14

    анимки как будто из колды старой) по крайней мере у некоторых пушек

    • @oleole4230
      @oleole4230 หลายเดือนก่อน +3

      Вся шутерная часть на уровне COD, правда, 10-летней давности)

    • @iys6969
      @iys6969 หลายเดือนก่อน

      @@oleole4230 дада, конечно

    • @iys6969
      @iys6969 หลายเดือนก่อน

      @@oleole4230 тут буквально есть анимации, которых нет к КОДЕ 24г

  • @Mopnex24RF
    @Mopnex24RF หลายเดือนก่อน +8

    Пули летят как страйкбольные шарики

    • @la-negga
      @la-negga หลายเดือนก่อน

      В ваннилке было тоже самое. Особенно стрельба с ВСС

    • @Mopnex24RF
      @Mopnex24RF หลายเดือนก่อน +1

      @ для 2007 года было норм, но не в 2024 такое выпускать

    • @LithiumDeuteride-6
      @LithiumDeuteride-6 หลายเดือนก่อน

      Да, так и есть, разрабы С2 скопировали бал. из ЧН и ЗП. Баллистика ТЧ и ЧН/ЗП резко отличается, достаточно просто пострелять из оружия с одинаковой начальной скорости пули в этих играх. А ещё посмотреть исходники, они достпуны уже 10 лет как. А всё из-за того, что разрабы ЧН увлекались пейнтболом, и решили сделать баллистику пули очень похожей на баллистику шарика. Получилось как мне кажется очень плохо, лучше бы не трогали, или немного изменили баллистику ТЧ, ну например индивидуальный бал. коеф. пули.

    • @la-negga
      @la-negga หลายเดือนก่อน

      @LithiumDeuteride-6 Где ты взял инфу, что разрабы решили сделать именно как в страйкболе?
      Они увлекались им, смотрели сталкер-страйки, некоторые оттуда попали в игры (внешность бороды например)
      Но то что разрабы вдруг решили делать скорость полета как в страйкболе это не факт. Возможно это была просто кривая настройка

  • @argun4149
    @argun4149 หลายเดือนก่อน +8

    А где там целый список новых механик, простите? Анимации новые, но механики какие новые? Разве только ЛЦУ, дробовик подствольный и спарка магазинов, наличие патрона в патроннике при неполном израсходовании магазина.
    То что оружие выглядит лучше чем в игре 15ти летней давности - спасибо большое, конечно. Но после многих современных шутеров наблюдать вот такую реализацию оружия - просто испанский стыд берёт. Одна оптика чего стоит. Про дульные вспышки очень кривые, про пороховые газы, про отвратительный эффект попадания пули в противника/преграды так же стоило упомянуть. В контексте боевки мне кажется, можно еще добавить про волшебный АИ, когда тебя противник атакует жопой и спавн НПС прям на голову. В целом оружие в райзинг шторме на 3 анриле выглядит лучше (даже PIP прицелы оптические, шок!), чем это вот все на 5 анриле.

    • @starewell8940
      @starewell8940 หลายเดือนก่อน

      Ещё театральное выбрасывание заклинившего патрона на протяжении секунды когда можно просто отпустить и дальше стрелять, и 2-3 лишние секунды перезарядки лишнего патрона в дуло помповика пока в тебя стреляют или жрёт мутант выглядят особенно комично.. Хотя о чём я, всю игру в клоунаду превратили, наверное просто из образа выбиватся не хотели

    • @argun4149
      @argun4149 หลายเดือนก่อน +1

      @starewell8940 ну да, а еще вот эти волшебные звуки выстрелов, которые каким-то волшебным образом меняются, когда патронов в магазине мало осталось.

  • @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680
    @grzegorzbrzeczyszczykiewic8680 หลายเดือนก่อน

    Автор не в курсе, что на название оружие тоже лицензию нужно покупать?

  • @Telmi-WRLD
    @Telmi-WRLD หลายเดือนก่อน

    Я наконец нашел тебя ! Мой прошлый Ютуб аккаунт удалили и я потерял все свои подписки и на данный момент я практически все восстановил, но твой канал заново нашел снова сейчас, спасибо за контент Макс)))

    • @Sam.Bridges
      @Sam.Bridges หลายเดือนก่อน

      Больше не балуйся в интернете

  • @TG-vx9sk
    @TG-vx9sk หลายเดือนก่อน

    Рикошет пуль как в оригинальной трилогии есть?

  • @Dazhidazhidazhi
    @Dazhidazhidazhi หลายเดือนก่อน +1

    Помянем эрл-грея

  • @Brisant48
    @Brisant48 หลายเดือนก่อน

    Стамина - это выносливость? Слово какое красивое

  • @dankler_6812
    @dankler_6812 หลายเดือนก่อน

    А сделайте сравнение Delta Force с Arena Breakout. Интересно мнение что лучше и в чем

  • @BeDaLeK
    @BeDaLeK หลายเดือนก่อน +5

    Посмотрел от разных людей инфу по игре и для себя понял что это пока какой-то "ранний доступ".
    Выйдет длц, ворох патчей, моды (они же обещались вроде выпустить инструментарий) - тогда и сыграю в "того самого Сталкера", уверен что тогда это будет для меня отличная игра.
    А пока лучше не трогать (как и многие другие продукты нынешнего игропрома на релизе) - и так хватает во что поиграть, а за это время пускай чинят...

  • @valalphak
    @valalphak หลายเดือนก่อน +6

    Немного отойду от темы, но мне немного обидно за новый сталкер в плане... Атмосферности и погружения что-ли. Казалось бы, стрельба есть, артефакты есть, аномалии есть, мутанты есть, сталкеры и группировки есть... Чем тебе не сталкер?
    Просто в оригинальной трилогии, какой бы корявой она не была, но разработчики сделали просто магию погружения в игру, из-за чего до сих пор и любят трилогию. Такой магии в сталкере 2 увы, нету, разработчики просто восприняли слова про атмосферу восприняли слишком прямо, сделали красивый синий скайбокс.
    Самый наверное яркий пример, это обучение и пролог в С2. По обучению можно сразу понять что игра была ориентирована на массового игрока, чтобы быстро обучить пару простых вещей, ну чтобы точно все поняли как играть, и куда идти. (В трилогии обучения не было, но она плавно знакомила игрока с разными аспектами игры, а не кидала их в лоб)
    И что крайне обидно, за пролог, а если точнее, то на моменте появления кровососа в С2. Там ты просто лупишь наверное самого стремного монстра чуть ли не в самом начале игры. Когда в Тени Чернобыля, первое появление того же кровососа было где-то в середине игры, и даже была подставлена отдельная сцена встречи с ним, рев, что-то подобие арены, и тихий ужас нашего ГГ и игрока самого. Увы
    P.S. к слову, атмосферность сталкера 2 можно было сделать намного лучше, просоо сделав пасмурную погоду более серой и мрачной, а ночью добавить фазы луны при котором либо видишь все прекрасно, либо игра превращается в Чистое Небо или Зов Припяти ночью

    • @izummm
      @izummm หลายเดือนก่อน +2

      Да, мне тоже от этого печально. Потерялась та атмосфера лёгкой безысходности и страха. Это прослеживается по оформлению интерфейса и цветокору окружающей среды. А сцена с кровососом и первый спуск в лабораторию до сих пор до мурашек

    • @АгентСмит-р5ж
      @АгентСмит-р5ж หลายเดือนก่อน +1

      Господи, та самая АТМАСФЕРА🚬 первых сталкеров оказывается заключалась в желто-серых цветофильтрах и пасмурности🤡

    • @valalphak
      @valalphak หลายเดือนก่อน +1

      @@АгентСмит-р5ж Спасибо за очень обьективное и всем полезное мнение

    • @yurybobyrev8009
      @yurybobyrev8009 หลายเดือนก่อน

      Ощущение атмосферы это очень субъективная вещь. Невозможно повторить ностальгические чувства, тут дело просто в психике человека.

    • @valalphak
      @valalphak หลายเดือนก่อน +1

      @yurybobyrev8009 ну тут по факту. Вообще, поглядев еще немного, все таки понимаешь что разработчики ведут вселенную сталкера в другую степь. Она врядли будет такой беззаконой, загадочной и тд, с того момента когда появился НИИЧАЗ, и появились различные группировки, (те же военные по сути не СБУ уже, а мировая организация или та же варта). Поправьте чем не прав

  • @СергійКовальчук-э4у
    @СергійКовальчук-э4у หลายเดือนก่อน +2

    Про оружие скажу, что названия поменяли что би не платить за лицензию!

    • @Sam.Bridges
      @Sam.Bridges หลายเดือนก่อน +1

      Какая лицензия у ПКМ? Концерн Калашников страйк кинет?)

    • @СергійКовальчук-э4у
      @СергійКовальчук-э4у หลายเดือนก่อน +1

      @@Sam.Bridges Оружие ведь не только Калашникова а и других компаний. И что би исключить подобние вопроси они меняют названия. Так делают и Колде.

  • @ДанилаКрутиков-л6ж
    @ДанилаКрутиков-л6ж หลายเดือนก่อน +22

    Свастонобразный патерн разлёта дроби - ключевая фишка

    • @ilnurium
      @ilnurium หลายเดือนก่อน +9

      Если что, это давно пофиксили

    • @ПавелСтароверов-ы7п
      @ПавелСтароверов-ы7п หลายเดือนก่อน +11

      Это фейк если не играл то не пиши об этом

    • @la-negga
      @la-negga หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ПавелСтароверов-ы7п Не фейк, но ошибочная механика
      Крайние дробинки имели паттерн на разлет в стороны из всей кучи, и вблизи был шанс увидеть нечто подобное, если целенаправленно стрелять так

    • @shtein4476
      @shtein4476 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@ilnurium И что? Убрали и "ничего не было"? Так не работает.

    • @ilnurium
      @ilnurium หลายเดือนก่อน

      @@shtein4476 ​Я видел, как всё это работает. У дроби много разных паттернов разлёта дроби, которые наслаиваются друг на друга. И ничего удивительного, что в некоторых случаях, в этих паттернах можно увидеть всякое. Ладно бы если там в сюжете что-то такое пропагандировали, но докопаться до очень редкого случайного рисунка дроби? Серьёзно? Надо иметь тот ещё мусор в голове, чтоб из-за такого столько вони поднимать. Да, ещё была песня сомнительная, но опять же, её выпилили первым же патчем. Так что нечего на ровном месте вонь поднимать.

  • @salnovevgenstudent
    @salnovevgenstudent หลายเดือนก่อน

    Не знаю, писали или нет, но у MP5 и в реале рукоятка затвора слева

  • @vovadzikevich8496
    @vovadzikevich8496 หลายเดือนก่อน

    Когда обзор на дельту?

  • @СергейАкопян-ч2л
    @СергейАкопян-ч2л หลายเดือนก่อน

    Да в общем-то всё описанное давно реализовано в Anomaly + Gunslinger/BaS/GAMMA

  • @earlgreybit
    @earlgreybit หลายเดือนก่อน +1

    Мама я в телевизоре!

  • @ILYA_SVYAT
    @ILYA_SVYAT 14 วันที่ผ่านมา

    Еще бы на консолях сделали бы нормальное управление.
    Нужно вводить динамическую реакцию на отклонение стика, а не линейную, как они сделали - для мышки оно действительно актуально, но не для геймпада
    + нет отстройки мертвой зоны, да и максимальная скорость камеры низковата.

  • @emina7745
    @emina7745 หลายเดือนก่อน

    В смысле у нпс нету шока от ранения? Много раз ловил анимацию где нпс приходят в себя после выстрела в голову, просто на легкой сложности если ставить хеды в начале игры они сразу помрут без анимации прихода в себя после ранения

    • @yurybobyrev8009
      @yurybobyrev8009 หลายเดือนก่อน

      У нпс есть, а вот у мутантов такого нет.

  • @untermensch2011
    @untermensch2011 หลายเดือนก่อน

    Чуваки, у меня одного после патчей монолитовцы в Залесье все равно спавнятся в здании? Играю на боксе

    • @the_beyonder6327
      @the_beyonder6327 หลายเดือนก่อน

      С горем пополам выполнил этот квест. На боксе.

  • @TheShkar
    @TheShkar หลายเดือนก่อน

    1:17 Я прошу прощения, а ИРЛ МР5 разве не с левым положением затвора?)
    По-моему, в игре как раз правильная модель, разве нет?)

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  หลายเดือนก่อน +3

      Рукоятка слева, а окно выброса гильзы справа

    • @TheShkar
      @TheShkar หลายเดือนก่อน

      ​@@MaksUlman понял, буду подтягивать матчасть, спасибо)

  • @Pyllai
    @Pyllai หลายเดือนก่อน

    Игра хорошая, мне понравилась :) Спасибо за подробный обзор

  • @dimasik1456
    @dimasik1456 หลายเดือนก่อน

    4:50 классная деталь

  • @griffv5380
    @griffv5380 หลายเดือนก่อน

    Как бы не пытался, но я уже не могу оправдывать разрабов современных шутеров. Когда каждый шутер, который рекламируется как созданный с упором на проработанную боевку, а по итогу проигрывает кривой сборке на Fallout 4, где моды даже толком не добавляют ничего нового, а лишь настраивают то, что уже было в игре. Более менее красивую графику, модельки и анимации делают почти все, а когда дело доходит до геймплея, всё резко становится плохо. Думаю дело как раз в том, что разрабы не хотят что-то делать и продумывать. С модельками, звуками и анимациями у них выходит лучше ведь их если что можно тупо купить. С геймплейными фичами так не выйдет, их придется делать самому, чего разрабы скорее не хотят, чем не могут.

  • @Klalnatvoemnenie
    @Klalnatvoemnenie หลายเดือนก่อน

    У автомата Днипро-10 есть возможность переделать его под 7.62

  • @garris7305
    @garris7305 หลายเดือนก่อน

    Зум области помимо прицела, да сталкер 2. Хотя на ранем геймплее все было норм

  • @CyBeR_Fl0PPA_2077
    @CyBeR_Fl0PPA_2077 หลายเดือนก่อน +1

    10:06 ♿ХЫТЬ-ХЫТЬ-ХЫТЬ♿

  • @ПавелЛякин-ь9я
    @ПавелЛякин-ь9я หลายเดือนก่อน

    Моделька АКМ есть позади техника Шурупа на Ростке.

    • @thesalpuga7136
      @thesalpuga7136 หลายเดือนก่อน

      И РПД у Сыча, похоже много стволов еще вырезали. Обидно

  • @EgorSt93
    @EgorSt93 หลายเดือนก่อน +2

    тот случай ,когда стрельба во владик брутал лучше,чем в сталкер 2.

    • @ЮрийБерк
      @ЮрийБерк หลายเดือนก่อน

      Самовзводный ТТ не смущает?

    • @EgorSt93
      @EgorSt93 หลายเดือนก่อน

      @ЮрийБерк это детали . Но ощущение от стрельбы в брутале куда ярче. А игра за 3 копейки

    • @ЮрийБерк
      @ЮрийБерк หลายเดือนก่อน

      @@EgorSt93 Я не буду спорить, куплю на НГ себе обе игры и проверю. Так лучше.

  • @rusmrt325
    @rusmrt325 20 วันที่ผ่านมา

    Звук в игре ниже среднего. Как в стрельбе, так и в диалогах и в окружающей среде. То эхо, то заглушается, то исчезает полностью. Орентироваваться по звуку почти не возможно.

  • @senpalma
    @senpalma หลายเดือนก่อน

    По поводу Гадюки-5, АКС-74 тоже похож на оригинальный. Цевьё похожее, чутка зеленоватое.

    • @flempepeshka
      @flempepeshka หลายเดือนก่อน

      и накладка такая же как в оригинале, единственное что магазин не вафля, а просто обычный чёрный бакелик сверху выкрашенный зеленым

  • @SaboteurGRU
    @SaboteurGRU หลายเดือนก่อน

    Макс ульман, жижа!

  • @EscapismTM
    @EscapismTM หลายเดือนก่อน +2

    Отличная игра, уже 91 час наиграл, дошел только до Дуги по сюжету.

  • @ГражданинНачальник-и8с
    @ГражданинНачальник-и8с หลายเดือนก่อน

    Нельзя просто так взять и не упомянуть тарков

  • @specmead9769
    @specmead9769 หลายเดือนก่อน

    Макс сделай пожалуйста обзор на релиз deadside про пушки

  • @Шрек-ч4г
    @Шрек-ч4г หลายเดือนก่อน

    Не знаю, может только меня это бесит - аимбот у НПС. Такое отношение что это не люди, робокопы. Только вылез сразу получил. В прошлых частях такого не было. Часто такое бывает, обхожу НПС сбоку, он только меня завидев просто моментально маслинит. Либо вообще видят через стены и пытаются в меня попасть. Еще как мне показалось у нпс бесконечные гранаты.
    Не то что это сильно хардкорно или мешает проходить, но противно.

  • @Just-a-Kitsune
    @Just-a-Kitsune หลายเดือนก่อน

    Мне больше обидно что оружия на самом деле мало, да там какие то вариации есть но бля..это просто хк416 в другом скине. Почему нельзя было вернуть все старые пушки которые были в прошлых играх? Можно было и больше нового добавить, как будто зоной не заинтересованы другие организации по типу НАТО, было бы классно видеть в игре больше европейского оружия.

    • @yurybobyrev8009
      @yurybobyrev8009 หลายเดือนก่อน

      Мне кажется, в ДЛС добавят какой-нибудь fn f2000.

  • @airsword829
    @airsword829 หลายเดือนก่อน

    Как по мне перезарядка оружия максимально безхребетная, как будто оружие в первый раз дали абсолютно зеленому духу(особенно при заклинивании) , а сюжетно оговаривается боевая подготовка. Анимации на медицину скорее бесят своим существованием. Для играбельности требуется моды на перезарядку, вес, выносливость и консоль, чтобы блин чинить игру😂

  • @egorshtanko7914
    @egorshtanko7914 หลายเดือนก่อน

    В игре Дніпро можно переделать под 7.62×39

  • @Max1m099
    @Max1m099 หลายเดือนก่อน +6

    Мне игра понравилась. Прохожу медленно , вдумчиво. Лагов как многие жалуются не заметил. Железо такое : i9-10900k 32 ОЗУ RTX 4070Ti SUPER 16GB Моник 1920х1080

    • @yamoneteru
      @yamoneteru หลายเดือนก่อน

      Не в укор игре, но ты играешь на видеокарте для 2.5к гейминга на фхд, там и в помине не может быть статтеров

    • @Strangerthanparadisee
      @Strangerthanparadisee หลายเดือนก่อน

      ​@@yamoneteruУ меня на 3060 не статерит

  • @football3489
    @football3489 หลายเดือนก่อน

    8:45 то есть у тебя перед носом спамятся враги а автор видео не видит в этом проблемы?почему вы такие зашуганные, будто если что-то плохое сказать то вам что-то сделают.

    • @КостюмчёрныйНиочень
      @КостюмчёрныйНиочень หลายเดือนก่อน

      Ват? Там же говорится что игра спаунит врага у игрока на глазах, о чет ты?

    • @football3489
      @football3489 หลายเดือนก่อน

      @@КостюмчёрныйНиочень то есть это норма для вас?когда последний раз такое было в играх и за это не ругали?

    • @КостюмчёрныйНиочень
      @КостюмчёрныйНиочень หลายเดือนก่อน

      @@football3489 так за это и ругают игру гавнялкер 2 как бы

  • @НиколайГорох-ъ3ъ
    @НиколайГорох-ъ3ъ 20 วันที่ผ่านมา

    Мне не очень понравилась модель "ксюхи" с прикладом от акмс. В остальном - всё не плохо

    • @ILYA_SVYAT
      @ILYA_SVYAT 14 วันที่ผ่านมา

      Согласен, глупо выглядит, вот если бы это был "застава" под 7,62×39, тогда да

  • @blackduck1524
    @blackduck1524 หลายเดือนก่อน

    к игре вопросов то особо нет, кроме багов и огромных дистанций между квестами

  • @paztwel
    @paztwel หลายเดือนก่อน +2

    7:18 Угарно получилось 🤣

  • @tagillaaod2878
    @tagillaaod2878 หลายเดือนก่อน

    Вот если честно Ульман , посрать на этот сталкер , после всех патчей поговорим , что же там ентропией ? Так заинтриговал что уже хочется новой порции какой нибудь инфы , может нам стоит в ближайшем будующем ждать что то типо ДНЕВНИКА РАЗРАБОТЧИКА ?

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  หลายเดือนก่อน +1

      Новости по Энтропии очень часто публикую в ВК и Дискорде, заглядывай)
      Что-то вроде "дневника разработчиков на минималках" планирую на начало следующего года, а там видно будет)

  • @TobiramaSenju187
    @TobiramaSenju187 หลายเดือนก่อน

    Если сдк не выложат то и модов адекватных не будет )

  • @Beholder-zb2rg
    @Beholder-zb2rg หลายเดือนก่อน

    Стрельба херня. Сенсу хрен настроишь нормально. Во время боя она как буд-то падает в два раза. Тупая инерция от пушки, ствол в руках ходит как у алкаша 60 летнего. Не контролируемая отдача даже от коротких очередей. Это не бывший военный, это дистрофан который не удержит даже швабру. Все это попытка в симуляцию, однако противник который игнорит все препятствия и кладет все в точку, говорит нам о том, что он хер клал на симуляцию.

  • @notlovelies
    @notlovelies หลายเดือนก่อน

    Макс дропни что нибудь по таркову)

    • @Crammis
      @Crammis หลายเดือนก่อน

      Благодаря невиданному изданию, таркова на канале больше не будет

  • @toughwarrior7648
    @toughwarrior7648 หลายเดือนก่อน

    Stalker2 - одно разочарование. Зов Припяти по многим моментам намного круче. А, Тень Чернобыля - вообще вне конкуренции.

  • @Blakiukas
    @Blakiukas หลายเดือนก่อน

    Оружие визуально выглядит хорошо, не Тарков, конечно, но всё же, а всё остальное это ужас, а не шутер. Не говоря о том что персонаж оружием владеет как тряпка, то и стрельба на таком же уровне. Шатает как ребёнка, контролить не умеет совсем (военный ещё), урона нет, разброс ужасный, пуля падает как камушек, и это самый неудачный шутер в который только играл. Стрельба просто раздражает своей кривизной + учитывая нулевой уровень ии, перестрелки просто отвратительны. Очень не понравилось. Скажете так же было в первом Сталкере - да, но ныне 2024 год, а игра осталась в 2007.

  • @andreyshcherbakov3867
    @andreyshcherbakov3867 หลายเดือนก่อน

    есть днипро на 762

  • @starewell8940
    @starewell8940 หลายเดือนก่อน

    По мне как шутэр это дрянь, очередная забываемая колда. На анимации пофиг, их сегодня любой запилить может... С реализмом тоже перекрутили, причём максимально глупо - особенно в этом смысле бесит заряжение лишнего патрона в помповые дробовики, что берёт ещё пару лишних секунд для всего одного патрона, что посреди схватки, и особенно когда в тебя стредяют, или жрёт мутант выглядит особенно гдупо, как и устронение клина, где герой зачем-то вместо того чтобы отпустить патрон, лишние пол секунды его куда-то бросает... Но и на это, и на убогий баланс, и баги, и вообще ВСЁ я бы им простил (моды пофиксят), ЕСЛИ БЫ они не испортили сюжет, лор и персонажей... Но увы.

  • @RandomiusUnstable
    @RandomiusUnstable หลายเดือนก่อน +1

    Дніпро можна переоборудовать под 7.62

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  หลายเดือนก่อน

      Понял, уже хоть что-то. Но всё равно странное решение было делать ПКМ под АКМовский патрон, при том что в ранних материалах было видно, что ПКМ у них под 7,62х54R планировался...

    • @RandomiusUnstable
      @RandomiusUnstable หลายเดือนก่อน

      @MaksUlman ну это еще с первого сталкера было, там был отдельный патрон для снайперок и для ПКП, хотя они использовали одинаковый калибр. Видимо чтобы небыло вопросов типа "почему х54r снайперский нельзя зарядить в пулемет?" решили изменить калибр пулемета на х39

    • @RandomiusUnstable
      @RandomiusUnstable หลายเดือนก่อน

      @MaksUlman опять же, это по сути паралельная вселенная, с другими названиями оружия и все такое. Тот же MAC-10 назвали в игре Gordon-10 по имени разработчика, бизон-19 тут называется "зубр-19"

    • @argun4149
      @argun4149 หลายเดือนก่อน

      ​@@MaksUlmanя думаю это такой балансный костыль, чтобы патроны на пулемет и снайперскую винтовку не стоили одинаково.

    • @MaksUlman
      @MaksUlman  หลายเดือนก่อน

      @@argun4149 Существуют пулемёты под АКМовский патрон, так что тоже спорно

  • @АндрейСтыценков
    @АндрейСтыценков หลายเดือนก่อน

    По факту, сталкер 2 недалеко ушёл от Зова Припяти 2009 года, но с модом Gunslinger ранней версии.

  • @hisers044
    @hisers044 21 วันที่ผ่านมา

    Не ганслингер мод😂😂😂😂😂 автор че ты куришь? Моды даже рядом со сталкер 2 не стоят 😂

    • @ILYA_SVYAT
      @ILYA_SVYAT 14 วันที่ผ่านมา

      В сталкер 2 на ак74м можно нацепить только псо1, в ганслингер куча прицелов. 😂
      Ты куришь

  • @lill-dozhd
    @lill-dozhd หลายเดือนก่อน +1

    Резюмируем - игра ВАТНАЯ 😂😂😂

  • @АлексейБыковский-г5ю
    @АлексейБыковский-г5ю หลายเดือนก่อน +1

    хорошая игра. мне нравится. интересно исследовать, жалко бегать далеко приходится

  • @kochetkofficial
    @kochetkofficial หลายเดือนก่อน +1

    я лох

    • @eclipse_ide
      @eclipse_ide หลายเดือนก่อน +4

      Молодец

  • @ВикторБорисов-ю1з
    @ВикторБорисов-ю1з หลายเดือนก่อน +3

    Игра года!!!!

  • @Strangerthanparadisee
    @Strangerthanparadisee หลายเดือนก่อน

    Да всем насрать на этот ган порн, который из всех игр получился только у Буянова, вот только анимации в таркове так и остались на уровне 2016 года, зато в сталкере анимация и звук выстрела сочный, особенно лязганье затвора у глушеного калаша, я только ради этого пол игры с ним ходил

    • @Strangerthanparadisee
      @Strangerthanparadisee หลายเดือนก่อน

      Анимации MW 2019 style, и это просто супер!

  • @КостюмчёрныйНиочень
    @КостюмчёрныйНиочень หลายเดือนก่อน

    Посредственная игра получилась, эту зраду никак нельзя перемохой считать

  • @ПавелСтудент-в2з
    @ПавелСтудент-в2з หลายเดือนก่อน +1

    А африканец там откуда взялся?)

    • @АлексейПопов-ю4ъ
      @АлексейПопов-ю4ъ หลายเดือนก่อน +4

      В ЧЕРНОбыле же место действия происходит

    • @prostofil8923
      @prostofil8923 หลายเดือนก่อน

      Из Африки

    • @ihniioleg
      @ihniioleg หลายเดือนก่อน +1

      Это типичный украинец.

    • @VovaVist567
      @VovaVist567 หลายเดือนก่อน +1

      9 лет прошло со времён ЗП, Чернобыль знают по всему миру.

    • @Hyper_Flip
      @Hyper_Flip หลายเดือนก่อน

      про афроукров впервые слышишь?

  • @walterwhite3222
    @walterwhite3222 หลายเดือนก่อน

    Разочарование десятилетия, ведьмак 4 туда же!!!

  • @senpalma
    @senpalma หลายเดือนก่อน

    С точки зрения 5 фпс в целом классно. Кино 19 века

    • @Genuy_Evgenuy
      @Genuy_Evgenuy หลายเดือนก่อน

      Даже тогда делали в 24 ФПС, а иногда с запасом в 30

    • @Strangerthanparadisee
      @Strangerthanparadisee หลายเดือนก่อน

      Пробовал обновить свою 1050?

    • @senpalma
      @senpalma หลายเดือนก่อน

      @@Strangerthanparadisee 3060ti. Чё, захотел самоутвердится в комментариях?

    • @Strangerthanparadisee
      @Strangerthanparadisee หลายเดือนก่อน

      @@senpalma Захотел и самоутвердился, у меня 3060 на 12 гб, почти прошел второй раз, 80-130 фпс
      Какой владелец, такой и пк, видимо

    • @senpalma
      @senpalma หลายเดือนก่อน

      @@Strangerthanparadisee чел самоутверждается 3060. лол

  • @BIFIGoHard
    @BIFIGoHard หลายเดือนก่อน +1

    Перезарядка то неполная появилась, а вот разраб логику потерял где то, зачем выбрасывать магазин в котором 29из30 патронов ???? анимации мрак эйкей 2014 их очень мало, полное отсутсвие промежуточных анимаций аля "перс абсолютно рандомно может более удобно взять перехватить оружие" к сожалению с точки зрения шутера ждалкер дна всё такой же кривой и косой изменилось только количество полигонов, а все остальное осталось в эпохе полеозоя. кстати ребята вспомните про такую игру как метро редаксы и эксодус. Вот специально после сталкера решил перепройти метро исход, и на удивление оно выглядит лучше, оптимизация лучше, ганплей лучше, левелдизайн лучше. да нет такого масштабного опен ворлда но блин у этой игры свой вектор развития был, и то что разраб попытался в опен ворлд очень круто..... а ждалкер ну помянем че могу сказать по всем фронтам провал

  • @slavrenty6009
    @slavrenty6009 หลายเดือนก่อน +3

    Можно было просто за 5 секунд сказать - стрельба в сталкер 2 гумно.

  • @Ton4ik3
    @Ton4ik3 หลายเดือนก่อน

    Вообще я думаю что про политику зря не сказали. Мы живем в таком мире где эта политика (которая не должна вмешиваться в игры, как в компьютерные так и в любые) везде, и обзоры должны включать ее, тем более если в этой игре целенаправленный нацизм! (ее можно вывести хотя бы за скобки)

  • @GANDOLYER
    @GANDOLYER หลายเดือนก่อน

    Шикарный Сталкер.

  • @edgarlebeds6000
    @edgarlebeds6000 หลายเดือนก่อน

    Гадюка неотзеркалена, на реальном мп5 затвор и есть с левой стороны

  • @dragonfly4905
    @dragonfly4905 หลายเดือนก่อน

    Даже на ролике выглядит как дермовенький шутанчик

  • @borei7750
    @borei7750 หลายเดือนก่อน

    Да дельта форс нормальный шутан только без поддержки геймпада

  • @VestNIK_
    @VestNIK_ หลายเดือนก่อน

    Дедок, тебе сколько лет? По голосу, лет 45.) Геймер - переросток!😂😂😂

  • @nauvofact993
    @nauvofact993 หลายเดือนก่อน

    Скучное дерьмо с неинтересным сюжетом. Играю в вр. В вр конечно очень интересно, но если бы не этот новый опыт- было бы совсем скучно.

  • @name1ess89
    @name1ess89 หลายเดือนก่อน +3

    Худшая игра года.

    • @TheGamerslog88
      @TheGamerslog88 หลายเดือนก่อน +4

      Смуту не переплюнуть, при всём желании

    • @shtein4476
      @shtein4476 หลายเดือนก่อน

      @@TheGamerslog88 Ну так баблом задавили. В 9-10 раз больше бюджет-таки. С бюджетом смуты сталкер бы никогда не вышел.

    • @argun4149
      @argun4149 หลายเดือนก่อน

      ​@@TheGamerslog88сделать игру лучше смуты - не то достижение, которое стоило бы лишний раз упоминать)

    • @iys6969
      @iys6969 หลายเดือนก่อน

      @@shtein4476 только не нужно путать частные бабки и гос

    • @TheViperMan1
      @TheViperMan1 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@TheGamerslog88На Смуту хотя бы никто не надеялся)

  • @Klalnatvoemnenie
    @Klalnatvoemnenie หลายเดือนก่อน +2

    блин ну серьёзно аж бомбит немного. может ты ещёт раз внимательно посмотришь как он заряжает РПГ. он как раз не вкручивает а типо ищет этот штифт проверну её сначала в одн сторону потом в другую типо как бы насаживает не него. что ты доклёпываешься непонятно до чего? ПРОВОРАЧИВЕТ А НЕ ЗАКРЧИВАЕТ. если ты так закучиваешь мне тебя жаль!

    • @argun4149
      @argun4149 หลายเดือนก่อน +2

      Ничего он там не ищет, просто поворачивает без давления на гранату, будто там байонетного типа крепление.