ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
投稿お疲れ様です。
投稿、お疲れ様でした。今回も面白かったです。
投稿お疲れ様です。もう設定覚えられませんw
投稿、ご苦労さまです。楽しんでます
投稿お疲れ様です!動画面白かったです!
後々にガンビットMSガンヴォルヴァ、エアリアル改修型(パーメットスコア8発動)専用ガンビットMSガンドノードの説明もありそうですな
おもしろかったです。
解説動画面白かったです。
解説動画投稿お疲れ様でした。
動画投稿おつかれさまです。たくさんの内容で嬉しいです。
なんで攻撃型ガンビットじゃないのか?視聴者はエアリアルを見てるからそう思うけど、ペイル社的には量産型ルブリスの自爆型ガンビットが念頭に有ったのでは?と思いますね。アレよりは攻撃は本体に頼るスタン型ガンビットの方が継戦能力が高く実戦的かと・・
動画投稿お疲れ様です。
投稿お疲れ様です作品内で今のところ一番好きな機体で愉しみにしてました
水星の魔女はまだまだ見たいですね。20話の時点であと4話しかないのはさみしいっですね
投稿お疲れ様です。今日の放送で株を上げた5号くんがファラクトで活躍する姿を見たいけどうなることやら…
動画面白かったです
投稿お疲れ様でございます
投稿お疲れさまです。エラン4号君を思い出して少し切なくなりました。解説・考察ありがとうございました。
うぽつです
投稿お疲れ様です。動画面白かったです!
配信お疲れさまでした。威力偵察とかさせると有能そうな機体ですね。
細身で黒い色をしていて個人的にGNフラッグを思い出しました。そのうち変形する後継機が出てきそうな予感
キャラの中で5号くんがお気に入りなのでファラクトの解説嬉しかったです。安い命とは言いつつも限界までスコア上げてファラクトで戦う5号くんが個人的には見たいです笑
投稿お疲れさまでした
配信お疲れ様でした。今回も面白かったです。
動画投稿ありがとうございます(^ω^)
解説ありがとうございます。 ファラクトは最初自分が見た時、アーマードコアに似ているなぁと思って調べたら、デザインはあの稲田航氏でそれは似てかってなり、興奮して嬉しかったです。この前生配信で稲田航氏は「水星の魔女」だけじゃ無く他のガンダム作品まで関わっていることは、知らなかったです。もし今度発売されるアーマードコアにも「水星の魔女」みたいなガンビットの様な自機の遠隔無人機が出て欲しいですね。
グエル君との戦闘シーンを見返しましたが、かなりコックピット周辺を貫いていましたのでもしかしたら非殺傷の装備ならパイロットに当てるのがダメであってもかなりギリギリまで許されてたのかなと。胴体狙ってスタン出来れば一番早いですし
投稿おつかれさまです。今にして思えば、あの卑怯な高機動引き打ち戦法はペイル社の機動特化特性と、GUNDのパイロット負荷事情が合わさった仕方ない戦法だった。他機体よりキットの値段が高かったのは、単純にキットのサイズが一回り大きかったからなのかな?
投稿お疲れ様です。本編では後継機が・・・というより00のスローネツヴァイみたいにこのまま最後まで行きそうですね。
投稿お疲れ様でした。ファラクトまた活躍してほしいけど、そのときは誰かが死ぬ展開になりそうですね(汗
動画制作お疲れさまでした。解説面白かったです。
ペイル社製の機体らしく機動性重視の為かシールドは特に無いですね。エラン君5号が逃亡した後はファラクト自体は今後登場するのかが気になる点ですね。当時の研究者が減ったのも原因でしょうが、御三家の1つであるペイル社をもってしても結局21年経ってもデータストームの問題点は解決出来てませんね。
ファラクトはほかのガンドアームに比べ、同時にコントロールできるビットの数が多かったですね。ウルの人型は少なかったので、ビットの機能が単純であれば、同時にコントロールできる数も増えるのかなと思いました。
投稿お疲れ様です。今回も面白かったです!
にしても、ベルメリアがGUNDのハードウェア関係ではない研究者だったのか ファ!?ラクトのGUNDの完成度は低いっすね... 少なくともルブリス系はパーメットのフィルターが入ってるからねフレームも恐らくザウォートと共有でしょうから、人体拡張による操作性は悪そうですね
解説動画投稿お疲れ様です。今ちょうどファラクトを作っているのもあって、めちゃくちゃ楽しみでした。コラキがワタリガラス、レイヴンですか…。型式番号や武装をここまで説明してもらえるなんて、本当にありがとうございます。また繰り返し見させていただきます。それと、自分だけかもしれないんですが…ちょっとHMやMH感あるなって思いました。脚の長さやスタイリッシュな感じからですかね。本当にカッコいいMSです。
動画投稿お疲れ様です。解説分かりやすく面白かったです。
投稿お疲れ様でしたファラクトは4号くんの活躍と祝ってくれた過去の記憶も相まって大好きな機体です
投稿お疲れ様です。やっぱりガンダム、悪魔の力よ!! (冗談抜きで)
投稿お疲れ様ですエラン君(5号君)が乗った機体 ガンダム ファラクトはエアリアルとどのように機体性能が異なるのか 解説が楽しみです
うぽつですスタン攻撃だけとはいえ4号くんが二回程度しか耐えられないの見ると他の1〜3号くんは制御系のテストで潰れて焼却処分されたんかな
👍
投稿お疲れ様です。ファラクトに使われている名称が鳥から来てるのが多いのはペイル社のMSが高速戦闘機体だからもありますがデザイナーにも関係してるのが面白いですね。
投稿お疲れさまでした、動画面白かったです。各社の設計への考えが解り面白いですね。
うぽつです!
うぽつですファラクトのスタン性能付きガンドならエアリアルに勝てるかもと思ったけどパーメット技術である以上エアリアルの制御下ではすぐ無力化されそう
投稿お疲れ様です。今回の動画も面白かったです。武器の名称の由来が種子島だったりデザイナーの関わった作品からの引用だったりと面白いですね。しかし21年経ってもデータストームの対策ができないのは問題ですね…。
投稿お疲れ様です御三家のMSだけでも各社に特徴があるのが面白いですねスレッタの様子を見るにデータストームへの負荷を無くす事は出来ないのかもしれませんがペイル社はペイルグレードや強化人士の事を考えると負荷軽減より技術や性能、数値を重視してそうにも感じますね…
ファラクトの動画解説作成ありがとうございます。ファラクト、もっと活躍が見たいですね。
投稿お疲れ様です。ビームカリヴァなど強化人士によって武装が選択可能になってそうですね。データストームの問題が解決できてないですが強化人士の存在が明るみになってもペイル社的に不味いと言うのも有ると思いますが強化人士はファラクトのパーツの一部くらいにしか見ていなそうなので問題を解決する気が無い感じがしますね。
投稿お疲れ様です!ペイル社怖い😱
投稿お疲れ様です。ファラクトの悪役顔フェイスがとても印象的です。高起動でさらに狙撃型は良いですね。初見のガンビットは衝撃的でした。しかしデータストームの問題が21年も経っても全然解決できていないのは大問題ですね‥
投稿お疲れさまです。ファラクトを解説を見てるとザウォートのパーツを使っているのを見るとνガンダムの設計近いところを感じます。
飛行型・高機動タイプで射撃メイン・・・距離を取って戦うという機体に相手の動きを阻害するタイプのガンビットはまさに相性がいい近接型に近づかれても距離取りなおしやすいだろうし
投稿お疲れ様です。今回も面白かったです!機体制御系からガンビット兵器まで、禁止されている技術を存分に使っていますね…ペイル社がAUND-ARMを研究していた理由なども気になりますね。
投稿お疲れ様です。スタイリッシュでカッコいいかつ機体コンセプトが宇宙世紀のシナンジュスタイルてのが良きですね
投稿お疲れ様です。強化人間とその専用機を連想させる、負荷に耐えうる人間を造ったのがほんと闇が深い
投稿お疲れ様です。今回も面白かったです。ペイル社はルブリス量産試作モデルがベギルベウに敗北したことを踏まえて、ファラクトを高機動狙撃機に仕上げたのかもしれませんね。今後、ファラクトと5号君がどんな活躍するか楽しみです。
動画面白かったです。人間に扱えない機体に合わせた人間の強化はガンダム世界定番の闇だな
劇中で“ビークフット”の射撃を見た時に「あんなとこ(足の裏)にも武装があるの!」と驚いて声に出して言ってましたね...部屋には誰もいないのに(汗)
投稿お疲れさまです。
投稿お疲れ様です。ファラクトのガンビットは劇中でディランザの動きを止めていたようにスタンが目的のものだったんですね。それにしても、強化人士といいエリクトといい相も変わらずガンダム世界では人間の命が軽視されていますね。
投稿お疲れ様です。軽量&高機動なら遠距離主体のほうがいいでしょうね。接近戦はリスキーだし、ガンビットやAI、ドローンのような誘導兵器が飛び交っている世界ですし。ていうか、当のファラクトも誘導兵器使っていたような。
動画投稿お疲れ様です。ファラクトの戦闘シーン見て、漠然とACV/ACVDに登場する「EXUSIA」に似てるなぁ………と思ってましたが、デザイナーが同じなら差もありなんですね。EXUSIAはAI制御の大型無人機で超兵器っぷりはファラクトの比ではないですけどねwww
投稿お疲れ様です。強化人士ありきの機体では兵器としても欠陥で売り込むにしてもキナ臭い組織しかない微妙な感じですね。
コラキ→ワタリガラス→レイヴン…うーんこれは企業闘争だしAC
ファラクトかっこいいですよね稲田さんのデザイン好きには最高の機体です!5号君も良いキャラしてますしこの先が楽しみです。
投稿お疲れ様です。今回も面白かったです。やはり、人工的に人を作るのはガンダムには切り離せないのですね…
遅ればせながらうぽつ!
投稿お疲れ様です。GUNDフォーマット、操縦デバイスとしては理想的なんでしょうけどデータストームの負荷が蓄積式で回復しないというのがホント致命的ですね……
投稿お疲れ様です。やっぱり、各機の改装版装備は組み換え前提でいいので発売してほしいですね。しかし、航空機のノズルは金属板が重なる丸型のイメージがあるのですが、ペイル社のトリゴナルスラスターが三角形なのには何か意味があるのでしょうかね…?
投稿お疲れ様です。もう一般兵では扱えない機体性能に。エラン5号がアルケビュース使わない理由も命が削れるからビームカリヴァなのでしょうね。評価システムAIが企業リーダー決めるってことは、CEO4人も代わりのいるただの使い捨ての可能性が・・・?
悪顔ガンダム枠かな?自分の琴線に触れました。宇宙世紀のサイコガンダムとかもそうなんですけど、強化人士や強化人間の機体ってなんか魅力的なんですよね。残酷ですけど(^^;投稿お疲れ様でした。
投稿お疲れ様です、今回も面白かったです。
投稿お疲れ様です
投稿お疲れさまでした!解説面白かったです!
動画投稿お疲れさまです
投稿お疲れ様です。
投稿、お疲れ様でした。今回も面白かったです。
投稿お疲れ様です。
もう設定覚えられませんw
投稿、ご苦労さまです。楽しんでます
投稿お疲れ様です!
動画面白かったです!
後々にガンビットMSガンヴォルヴァ、エアリアル改修型(パーメットスコア8発動)専用ガンビットMSガンドノードの説明もありそうですな
おもしろかったです。
解説動画面白かったです。
解説動画投稿お疲れ様でした。
動画投稿おつかれさまです。
たくさんの内容で嬉しいです。
なんで攻撃型ガンビットじゃないのか?
視聴者はエアリアルを見てるからそう思うけど、ペイル社的には量産型ルブリスの自爆型ガンビットが念頭に有ったのでは?と思いますね。
アレよりは攻撃は本体に頼るスタン型ガンビットの方が継戦能力が高く実戦的かと・・
動画投稿お疲れ様です。
投稿お疲れ様です
作品内で今のところ一番好きな
機体で愉しみにしてました
水星の魔女はまだまだ見たいですね。20話の時点であと4話しかないのはさみしいっですね
投稿お疲れ様です。今日の放送で株を上げた5号くんがファラクトで活躍する姿を見たいけどうなることやら…
動画面白かったです
投稿お疲れ様でございます
投稿お疲れさまです。エラン4号君を思い出して少し切なくなりました。
解説・考察ありがとうございました。
うぽつです
投稿お疲れ様です。
動画面白かったです!
配信お疲れさまでした。
威力偵察とかさせると有能そうな機体ですね。
細身で黒い色をしていて個人的にGNフラッグを思い出しました。そのうち変形する後継機が出てきそうな予感
キャラの中で5号くんがお気に入りなのでファラクトの解説嬉しかったです。安い命とは言いつつも限界までスコア上げてファラクトで戦う5号くんが個人的には見たいです笑
投稿お疲れさまでした
配信お疲れ様でした。今回も面白かったです。
動画投稿ありがとうございます(^ω^)
解説ありがとうございます。 ファラクトは最初自分が見た時、アーマードコアに似ているなぁと思って調べたら、デザインはあの稲田航氏でそれは似てかってなり、興奮して嬉しかったです。この前生配信で稲田航氏は「水星の魔女」だけじゃ無く他のガンダム作品まで関わっていることは、知らなかったです。もし今度発売されるアーマードコアにも「水星の魔女」みたいなガンビットの様な自機の遠隔無人機が出て欲しいですね。
グエル君との戦闘シーンを見返しましたが、かなりコックピット周辺を貫いていましたのでもしかしたら非殺傷の装備ならパイロットに当てるのがダメであってもかなりギリギリまで許されてたのかなと。
胴体狙ってスタン出来れば一番早いですし
投稿おつかれさまです。
今にして思えば、あの卑怯な高機動引き打ち戦法はペイル社の機動特化特性と、GUNDのパイロット負荷事情が合わさった仕方ない戦法だった。
他機体よりキットの値段が高かったのは、単純にキットのサイズが一回り大きかったからなのかな?
投稿お疲れ様です。本編では後継機が・・・というより
00のスローネツヴァイみたいにこのまま最後まで行きそうですね。
投稿お疲れ様でした。ファラクトまた活躍してほしいけど、そのときは誰かが死ぬ展開になりそうですね(汗
動画制作お疲れさまでした。解説面白かったです。
ペイル社製の機体らしく機動性重視の為かシールドは特に無いですね。エラン君5号が逃亡した後はファラクト自体は今後登場するのかが気になる点ですね。
当時の研究者が減ったのも原因でしょうが、御三家の1つであるペイル社をもってしても結局21年経ってもデータストームの問題点は解決出来てませんね。
ファラクトはほかのガンドアームに比べ、同時にコントロールできるビットの数が多かったですね。
ウルの人型は少なかったので、ビットの機能が単純であれば、同時にコントロールできる数も増えるのかなと思いました。
投稿お疲れ様です。
今回も面白かったです!
にしても、ベルメリアがGUNDのハードウェア関係ではない研究者だったのか ファ!?ラクトのGUNDの完成度は低いっすね...
少なくともルブリス系はパーメットのフィルターが入ってるからね
フレームも恐らくザウォートと共有でしょうから、人体拡張による操作性は悪そうですね
解説動画投稿お疲れ様です。
今ちょうどファラクトを作っているのもあって、めちゃくちゃ楽しみでした。
コラキがワタリガラス、レイヴンですか…。型式番号や武装をここまで説明してもらえるなんて、本当にありがとうございます。また繰り返し見させていただきます。
それと、自分だけかもしれないんですが…ちょっとHMやMH感あるなって思いました。脚の長さやスタイリッシュな感じからですかね。本当にカッコいいMSです。
動画投稿お疲れ様です。解説分かりやすく面白かったです。
投稿お疲れ様でした
ファラクトは4号くんの活躍と祝ってくれた過去の記憶も相まって大好きな機体です
投稿お疲れ様です。
やっぱりガンダム、悪魔の力よ!! (冗談抜きで)
投稿お疲れ様です
エラン君(5号君)が乗った機体 ガンダム ファラクトはエアリアルとどのように機体性能が異なるのか 解説が楽しみです
うぽつです
スタン攻撃だけとはいえ
4号くんが二回程度しか耐えられないの見ると
他の1〜3号くんは制御系のテストで潰れて焼却処分されたんかな
👍
投稿お疲れ様です。ファラクトに使われている名称が鳥から来てるのが多いのはペイル社のMSが高速戦闘機体だからもありますがデザイナーにも関係してるのが面白いですね。
投稿お疲れさまでした、動画面白かったです。
各社の設計への考えが解り面白いですね。
うぽつです!
うぽつです
ファラクトのスタン性能付きガンドならエアリアルに勝てるかもと思ったけどパーメット技術である以上エアリアルの制御下ではすぐ無力化されそう
投稿お疲れ様です。今回の動画も面白かったです。
武器の名称の由来が種子島だったりデザイナーの関わった作品からの引用だったりと面白いですね。
しかし21年経ってもデータストームの対策ができないのは問題ですね…。
投稿お疲れ様です
御三家のMSだけでも各社に特徴があるのが面白いですね
スレッタの様子を見るにデータストームへの負荷を無くす事は出来ないのかもしれませんがペイル社はペイルグレードや強化人士の事を考えると負荷軽減より技術や性能、数値を重視してそうにも感じますね…
ファラクトの動画解説作成ありがとうございます。
ファラクト、もっと活躍が見たいですね。
投稿お疲れ様です。ビームカリヴァなど強化人士によって武装が選択可能になってそうですね。データストームの問題が解決できてないですが強化人士の存在が明るみになってもペイル社的に不味いと言うのも有ると思いますが強化人士はファラクトのパーツの一部くらいにしか見ていなそうなので問題を解決する気が無い感じがしますね。
投稿お疲れ様です!
ペイル社怖い😱
投稿お疲れ様です。ファラクトの悪役顔フェイスがとても印象的です。
高起動でさらに狙撃型は良いですね。初見のガンビットは衝撃的でした。しかしデータストームの
問題が21年も経っても全然解決できていないのは大問題ですね‥
投稿お疲れさまです。
ファラクトを解説を見てるとザウォートのパーツを使っているのを見るとνガンダムの設計近いところを感じます。
飛行型・高機動タイプで射撃メイン・・・距離を取って戦うという機体に相手の動きを阻害するタイプのガンビットはまさに相性がいい
近接型に近づかれても距離取りなおしやすいだろうし
投稿お疲れ様です。今回も面白かったです!
機体制御系からガンビット兵器まで、禁止されている技術を存分に使っていますね…
ペイル社がAUND-ARMを研究していた理由なども気になりますね。
投稿お疲れ様です。スタイリッシュでカッコいいかつ機体コンセプトが宇宙世紀のシナンジュスタイルてのが良きですね
投稿お疲れ様です。
強化人間とその専用機を連想させる、負荷に耐えうる人間を造ったのがほんと闇が深い
投稿お疲れ様です。今回も面白かったです。
ペイル社はルブリス量産試作モデルがベギルベウに敗北したことを踏まえて、ファラクトを高機動狙撃機に仕上げたのかもしれませんね。
今後、ファラクトと5号君がどんな活躍するか楽しみです。
動画面白かったです。人間に扱えない機体に合わせた人間の強化はガンダム世界定番の闇だな
劇中で“ビークフット”の射撃を見た時に「あんなとこ(足の裏)にも武装があるの!」と驚いて声に出して言ってましたね...部屋には誰もいないのに(汗)
投稿お疲れさまです。
投稿お疲れ様です。ファラクトのガンビットは劇中でディランザの動きを止めていたようにスタンが目的のものだったんですね。それにしても、強化人士といいエリクトといい相も変わらずガンダム世界では人間の命が軽視されていますね。
投稿お疲れ様です。
軽量&高機動なら遠距離主体のほうがいいでしょうね。
接近戦はリスキーだし、ガンビットやAI、ドローンのような誘導兵器が飛び交っている世界ですし。
ていうか、当のファラクトも誘導兵器使っていたような。
動画投稿お疲れ様です。
ファラクトの戦闘シーン見て、漠然とACV/ACVDに登場する「EXUSIA」に似てるなぁ………と思ってましたが、デザイナーが同じなら差もありなんですね。EXUSIAはAI制御の大型無人機で超兵器っぷりはファラクトの比ではないですけどねwww
投稿お疲れ様です。強化人士ありきの機体では兵器としても欠陥で売り込むにしてもキナ臭い組織しかない微妙な感じですね。
コラキ→ワタリガラス→レイヴン…うーんこれは企業闘争だしAC
ファラクトかっこいいですよね稲田さんのデザイン好きには最高の機体です!
5号君も良いキャラしてますしこの先が楽しみです。
投稿お疲れ様です。今回も面白かったです。
やはり、人工的に人を作るのはガンダムには切り離せないのですね…
遅ればせながらうぽつ!
投稿お疲れ様です。
GUNDフォーマット、操縦デバイスとしては理想的なんでしょうけど
データストームの負荷が蓄積式で回復しないというのがホント致命的ですね……
投稿お疲れ様です。
やっぱり、各機の改装版装備は組み換え前提でいいので発売してほしいですね。
しかし、航空機のノズルは金属板が重なる丸型のイメージがあるのですが、ペイル社のトリゴナルスラスターが三角形なのには何か意味があるのでしょうかね…?
投稿お疲れ様です。
もう一般兵では扱えない機体性能に。エラン5号がアルケビュース使わない理由も命が削れるからビームカリヴァなのでしょうね。
評価システムAIが企業リーダー決めるってことは、CEO4人も代わりのいるただの使い捨ての可能性が・・・?
悪顔ガンダム枠かな?自分の琴線に触れました。
宇宙世紀のサイコガンダムとかもそうなんですけど、強化人士や強化人間の機体ってなんか魅力的なんですよね。残酷ですけど(^^;
投稿お疲れ様でした。
投稿お疲れ様です、今回も面白かったです。
うぽつです
投稿お疲れ様です
投稿お疲れさまでした!
解説面白かったです!
動画投稿お疲れさまです
投稿お疲れ様です
うぽつです
投稿お疲れ様です