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どちらが勝つか、予想してみてください!
アムロは「なぜ二人…三人居る?!」って言いそう
@@shoujimiyagi6461 なんなら二人や三人どころじゃない人数がいるかもしれんのが何ともそれこそエスカッシャンを構成してるガンビット一基一基にそれぞれ意思というか人格が一つずつ・・・スレッタからしてビット群を「みんな」って呼んでて複数形扱い&とうもろこし味にされちゃった人相手の戦闘の時も一基の損失すら忌避してたみたいだし、バラバラに展開したビット一つ一つに個別の「姉妹」が宿っててそれらがGUNDによるテレパシーじみた精度とタイムラグの無さで情報共有とかでもおかしくなさそうというかその場合、スレッタ個人がいきなり覚醒して超反応してるというより、割とセリフ回しそのまんまに展開したビット群経由で敵の動きを教えてもらって反応してる事になる相手してたほうが「(死角を突いてるのに)なんでこっちの動きが分かるの!?」みたいに驚いてたけど、実のところビット視点だと遠目から見てるから動き全部丸見えでしたみたいな「その手の遠隔兵器=本体に搭乗してるパイロットが本体から制御してるもの」ってのが、長らく使われてきたネタ故の先入観みたいなもんだから上手い手ではあるんだろうけど・・・数が増えれば増えるほど、やってる事がどんどん非人道的になってく件まあ、ストーリー的に色々と意図して不明瞭にされてる点が多い作品だから、現状ではまだまだ強弱とか語れないかも
機体性能ではエアリアル でもアムロさんの経験値で勝てるかと
アムロの磨き抜かれた戦闘思考と細密な期待操作にニュータイプとしての直感力はスレッタにはない物。スレッタにはガンドシステムの謎人格AIと思考を直接動作に反映させるガンドフォーマットの2点。実際戦場で接敵した場合、アムロはエアリアルの異常さに気づく→交戦しつつ堕とされない動きを意識しつつ観察→ガンビットからなんらかの思念をキャッチ→一筋縄では行かないと覚悟しエアリアルを近接にて落としに行くって流れがイメージされた。ワンチャンコクピット1刺しで決着ついてもおかしくないんじゃないかな。スレッタの勝つイメージが湧かない。ちゃんと全部の要素入れてるの流石。
スレッタとアムロの技量が、逆シャアの時のアムロとハサウェイ(ほぼシロート)くらいの技量の差で、機体性能が、リガズィとサザビーくらいだとしても、アムロが勝ちそうだと思うが・・・エアリアルって、性能差がありそうだけど、水に弱かったりスレッタだけで勝ってるイメージが無いだけに、バールンやトラップ挙げ句の果てに、白兵戦じみた事までやるアムロに勝てる未来が見えない。
アムロの声マネ上手くて好き
クェスに対し敵意が無邪気すぎると言っていたので遊び心で撃ってきた攻撃にも反応できそうなので天パが負ける想像ができない
素晴らしいバランス感覚でした。声まねも迫真でしたね。
お得意の置きバズーカは多分エアリアルのビットは引っかかる意思を持ち攻撃してくる上で人間に近い意思決定を持つのであればああ言う誘導的不意打ちはかなり有効
正直、未来の座標を知れるアムロと反射しかできないスレッタじゃ勝負にならなそう
一応コードギアスでは未来視ができるキャラが速さに反応し切れずに負けてたことがある。最大稼働で超高速戦闘に持ち込めば神経繋げて反応速度に勝るエアリアルが勝つかも。
@@user-g9h5y 反応速度なんてそれこそ未来視できる方がはやくね?
武術やってる身からすると両方必要かね。気の起こりの発生の探知が未来視だとすると気の起こりから発生したものは1、2発は避けられるだろうけど、それ以上の処理は経験や反射能力だと思うんだけどね。まあここまで来ると接近戦の話になるんだけど。
@@user-g9h5y ジオウⅡを疾風が圧倒したみたいな感じですね。
@@えあすこ ごめん説明不足だったわ。ギアスではビスマルク(未来視できる)が反応しきれずではなく、機体の反応速度が追いつかなかった。だから勝敗が決まるのは機体がどのくらいの速さで反応してくれるか。超高速戦闘ではその性能が単に出てくるのかなって思った。でもニューガンダムもエアリアルも反応速度が未知数だし、アムロのニュータイプもどのくらいの先の未来が見えるのかわからないから正直どうなるかは実際に戦ってみないとわからないと思う。
アムロの戦い方はメタを張る特攻初戦やその後の数戦はスレッタ&エアリアルに押されるけど負けることはないしかし、アムロが対エアリアルの流れを掴めたら圧倒してしまう凄みがある
νガンダムそれ自体はそこまでずば抜けて強い訳じゃないのに、アムロが操縦するというだけでエアリアルと戦わされるのやばいよね
正直νガンダムでアナザーの化け物機体と戦わされんの可哀想ではある
@@KOBASHIRIYA そもそもνガンダムって対シャア用の特攻メタ機体ですからね
@@ヤマノシン-v1j まあ頭部バルカンだけでギラドーガをシールドごとタコ殴りにしてた機体だし…
作品変わっちゃうけどアムロをリバーシブルガンダムに乗せれば圧勝できるんじゃね
アムロって機体を破損させられたとしても負けるイメージが無い。Newtypeとしての能力上位はいてもズバ抜けた操縦テクニックと先読みから最適解を導きだして戦闘に勝利する天才だけが纏う凄み。アムロ勝利に一票。
そもそも人間VS機体をやってるんだよね最強のガンダムは何かってのはターンエーガンダムで決着してるから機体勝負ならターンエーかGセルフでしょどちらにもエアリアルでは無理だと思うけど
そんな事解ってますよwだからアムロと書いてるし、モビルスーツ同士でもスレッタとも比較してないんですけどwそれに最強ガンダムだの月光蝶だのなんだの関係ないけどW
@@2n459 こいつ論点意味わからん方向飛んでるし、面白いのは∀なんかよりも未来過去に干渉できるユニ結晶体 小説ユニや、そもそも月光蝶範囲外に逃れられるELSクアンタの方が強いんだよな。にわか乙
戦闘技術だとアナザー込みでも最強格だからなあ…「悪魔」と呼ばれた一年草末期や極まってるCCA時代は言わずもがな、スランプのはずの0087でさえ「通りすがりにバックパックいただきます」「垂直上昇中のベースジャバーを片手運転回避」「味方機を抑え込んでる相手の腕を死角から切り飛ばして、味方の安全確保してから胸板ズドン」etc.…スランプってなんだっけ?どこぞで「6機を殲滅するのに2分もかかってしまった」って言ってた記憶があるけど、それ、十分おかしいから。マジで技術は神、いやまさしく「悪魔」。技術と言うか状況判断能力と決断力、そしてそれを実行する反射神経が尋常じゃねえ。
相手がアムロってだけで限りなく勝ちが無くなるのが相変わらずやばい
やはり実戦経験の差と、相手の攻撃を先読み出来るアムロが勝つ
エアリアルがアムロに勝てるポイントがあるとすれば、アムロにとって初見となるエスカッシャンで仕留められるのかどうかだと思う。そこで倒せなければアムロはエスカッシャンも織り込み済みの戦い方にシフトするだろうから、あとはただ一方的な作業としての戦闘が進行しそう。
本来なら初見殺しだったブラウ・ブロのビット攻撃を初見で対応出来ちゃった以上エスカッシャンでも怪しいラインやで
@@Kyadellack アムロがNTとしても異質なのはそれなんだよなあ…カミーユやジュドーさえオールレンジアタック、複数個所からの連携攻撃には手を焼いたのに、初見でそれに対応できるって…
@@相生藍生 多分、カミーユとかに比べるとあの謎パワーの出力だけはそこまででもないんだと思う問題は精度だったんじゃなかろうか砲で例えるとカミーユは狙いは大雑把だが超火力と面制圧で一気にゴリ推すタイプアムロは確実に急所をぶち抜いて最低限の火力でも確実に致命傷を与えるイメージ
エアリアルの中に何かを感じ取ったアムロが普通に話しかけてそうですけどね…。戦闘技術、戦略性を考えてアムロの方が圧倒的に優勢な気がします。
経験値も加味するとスコア6でも勝てないと思われます。
まだサイコフレームのオカルト的パワーが発動してないあたりまだノビがあるのアムロだなぁ
殺気が無くても、ガンビットの発射する意図それだけを感じ取って避けそうだからな。スレッタ×エアリアルを如何にして勝たせるかの方が思い浮かばない。だって、ニュータイプな上にメカニック技能あるから、エアリアルの電池切れ把握しそうだし。戦う前から弱点バレしてて、どんなに武装変えてフェイク流そうと最適な戦い方で攻めてくる相手だからな。未来視は戦術的には圧倒的有利な程度でも、戦略面ではもう完全に勝てないし詰んでる。
@@shoujimiyagi6461 …やべえ「悪い機体じゃないけど、君たちはそれを使いこなせてないね」って古谷ボイスが聞こえた……下手するとエアリアルのエネルギー切れまで遊ぶだけ遊ぶんじゃねえ…?いや、遊ぶと言うかスレッタを指導すると言うか…実はアムロ教えたがりだし。
@@相生藍生 「君たち」って言ってるあたり、色々理解してそうでアムロらしいですね
……宇宙世紀はニュータイプでもないのに”巡洋艦の”センター有効距離外から狙撃する奴がいる魔境だからなぁ。そんなバケモノを軽くいなすシャアと渡り合う真のバケモノがアムロ。本当は「誤解なく解り合うための力」なのがなんとも悲しい。
誤解なく相手の思考を理解して行動を潰しに来るんだゾどういう理屈か知らんがお互いのマシンの特性も誤解なく理解する模様
@@ARRX932 それでもお互いに過大評価をしあって本当のお互いのできることの限界が分かり和えたのが最後の最後という。その他は仲良くやれてるようでなにより。
解り合ったから、一切の迷い無く殺しに来るんだよなぁ。解り合うよりも、許し合う方が断然重要なんだよね。
ジェイさんの寸劇がたくさん見れて好き。スレッダの声真似聞いた時、爆笑したけど、展開が普通に熱くて感動した。このためだけに、このチャンネル見てる。本当に楽しかった。
アムロのニュータイプ能力と抜群の戦闘センスを磨き続けた経験がある以上機体性能に頼り切ったスレッタが勝てる見込みは少ないと思いました。番外でカミーユだったら戦闘中にエアリアルの中の人物と友達になって戦闘終了になってそう。
番外だけど、カミーユだったら戦闘中にエアリアルの中の人物と友達になって・・・状況が許さなくて戦闘終了後に透過光で表現されたパイロットとエアリアルの中の人が出てきそう・・・
ユニコーンには勝てないやろなバナージが「それでも!それでも!」て言って全て駆逐される
ユニコーンならクシャトリヤにやったファンネルのジャックみたいなやつでガンドも支配できるんじゃない?
まずスレッタが実戦で戦えるかってのが問題かと。躊躇うスレッタに対し、百戦錬磨のアムロさんが、子供に構っていられるかと瞬殺でエアリアルを行動不能に追い込みそう。決闘にすればスレッタにもワンチャンありそうだけど。
戦いの中で互いに共感して敵じゃないと判断したら、スレッタにちょっとした人生のアドバイスをしてアムロは本来の目的を達成するためにすぐ退散しそう
アムロは、普通にビット達と会話してそう😱
しまいには仲良くなってアムロ側に着きそう😨w
@@イカ次郎-p9t その子守りは、ララアですね!
@@tcr2779 ララァはまずい💦3倍速くて赤い奴が何処からともなくやって来る( ̄▽ ̄;)w
まあ水を差す言い方しちゃうけど、ニュータイプってミノフスキー粒子を介して相手の脳波を読んでるから、アドステラか宇宙世紀かによってミノフスキー粒子の有無が変わるからそれによってアムロが先読みできるか変わる。
赤いやつがエアリアルとスレッタが使えると判断し近づいてきたらパイセンの鉄拳叩き込まれ、お嫁さんに踏んづけられKOされます。
あなた偉いよ、スレッタの声までマジで偉いこれだけ頑張ったなら、ブライトさんにもぶたれない。こんな面白い動画久々。また頑張ってくださいね。
同じくアムロが勝つと思いました。機体性能等は断然エアリアルですが、軍人としての経験で切り抜けてくれると予想。人を殺めることを割り切ったアムロには躊躇がなさそうです。唯一、エリクトが「ばーん」とか言って一瞬でνガンダムを破壊しない限りは...
今ではスレッタもその可能性が出てきたことがやばい
母の洗脳強し...
母は強し。
たぶん避けるぞあの天パ
6:52NT能力によって「相手の殺意を読む」から殺意がない攻撃は感じとれない、というのは違うのでは?元々NTの特徴は人並み外れた直感力や洞察力であり、そこを戦闘に活かした時に戦場での殺意を特に読み取るだけで、相手に『意思』さえあれば感じとることが出来るものと思います。つまりこの場合、機械的に動くのではなく、エアリアルそのものに人格(意思)があるがゆえに、NTたるアムロにはそれを感じとることができるのではないかと思います。つまり、アムロ最強。
アムロが求めたνガンダムの特徴としてみんなに思い出してほしい点。それは継戦能力の高さ。つまりはそういうこと。
武装を惜しげも無く使い捨てる投げ捨てるアムロ撃ち落とされそうなビット一つも他のビットが全力保護するエアリアルその武装への執着や見捨てられ無さで差が出そうだな
面白かったですよ!これからも続けてくださいね👍
ロリコン大佐「子供の声……撃つな!アムロ!」
未来ある子供を守ろうとする大佐の鏡
アムロのすごいところは負けたとしてもほぼ相打ちみたいなところまで持っていきそうなところ
スレッタが勝ったらアムロは生き残るけどアムロが勝ったらスレッタは焼きとうもろこしなのが悲しすぎる
トドメを刺そうとしたらララァがアムロ、その子達を撃ってはダメ!と干渉してきて助かりそう。
@@FISHHOOK-MAN グエル...お前、墜ちるのか?
ボブ…君はロウソクみたいで綺麗だねと祝福されないよね…?
@@hashiba-inukugyo2810 それな
@@hashiba-inukugyo2810 咄嗟にコアブロック以外を吹っ飛ばして終わりにする感じか
エアリアルが未だに謎が多すぎてどうとも判断がつかない
サイコフレームも謎多すぎるけどな()
7:13 急にSci-Fiさん、パーメットスコア上げてきたから笑っちゃったw
パーメットスコア10まであげてきた!
デリングにデ−タを渡さないと…
ラジオ的に聞いてたけど声真似してバトルシュミレーショーン!!って言った瞬間「おお!いいねぇ!」って独り言出てしまったw
数は違うけど突っ込めば当たらない理論とエルメス戦で全方位に動き回るビットサーベルで叩き落とした実績あるからエアリアルはともかくスレッタの技術じゃ厳しそう
スレッタのモノマネ、お見事でした。初めて出川イングリッシュを聞いたときと同じような感銘を受けました。一番大事なことは…勇気!!
勇気・・・・(爆)
倒しきれずに再戦繰り返すごとに勝利難易度が青天井に上がるのがアムロなんだよな逆シャアの時なんか置きバズなんかもうわけわかんなかったし
アムロ「なんなんだ一体⁉︎まるで複数人と戦っているようだ、、、、、、、、」エアリアル パーメット6アムロ「この機体を通して感じるこの感覚、、、、、、、、憎しみ⁇一体誰の感情だ⁉︎」
「そうか…そういう事か!プロスペラめっ!(ニュータイプ特有の理解速度)」
まあアムロを倒すならこういう動揺を突くしかなさそうかな人間をやめたような強さのアムロの敗因は人間であったこと、というのも皮肉きいてて良いまあそれでもなお負けてるところなんて想像もできないんだけども
ガンビット撃ち落とすためにガンビット狙って、ガンビット同士が守ろうとしてもアムロなら「お互いを守ろうとしているのか……ならっ!」とか言って、牽制の攻撃して守ろうとして動いたやつ全部撃ち落としそう
パイロットの反応ダイレクトに受けて手足のように動かせることったらギュネイみたいに囮使ったりフェイントしてとっさにガード態勢取らせて他の角度から攻撃しそうだよねあの天パ
流石に今のスレッタじゃここまで善戦するのは厳しいと思う…逆シャアのアムロ相手じゃ先手取られた時点でスレッタは詰んでる様に思えるもしア・バオア・クー時のアムロ相手なら初撃で落とされても不思議じゃない
スレッタ話し出す時若干アムロ残ってるのオモロい
アムロは自分でガンダムを設計してるからすごいよな
サイコミュが割とエアリアル特攻だと思う四方八方からオールレンジ攻撃したり武器に変形するのが強みなのに後者は圧倒的な技量、前者はサイコミュが受信した敵意でどこに攻撃くるか丸わかりだから対応される。何よりビットが一機でも落ちたら最悪スレッタが発狂する
要は、アムロの「そこっ!」とか「ひとつ、ふたつ、みっつ」を、科学的に行おうと思ったら相当高度なAIが必要になるだろう(現在の天気予報だしてるAI以上の完成度で、何倍の容量と速度が必要になる)みたいな議論をしたことがあるなぁ、その中に多分水星の原作者も居たんだろね、びっくり
vガンダムとエアリアルどっちが強いって言われたらエアリアルと答える自信がある。けどアムロとエアリアルどっちが強いって言われたらアムロと答える自信がある。
皆スレッタvsアムロじゃなくてエアリアルvsアムロで語ってるのが物語ってる
パーメットの持つ「パーメット間で情報を共有する性質」ってのが感情まで共有するかつ全パーメット(指関節だったりエスカッシャンだったり)にも繋がってるとしたならNTの先読みが攻撃されるタイミングまでしかわからなくなって(全体から同時に攻撃の意思を向けられるため)実際の発射を見てから対応せざるを得なくなる可能性はあると思う
ビーム効かないと分かると実弾か肉弾戦特化になりそうな天パ
これは興味深い対決ですね、個人的にはスパロボあたりのクロスオーバー作品でアムロとスレッタの共演が見てみたいです👍
スパロボで初対面時に顔見知り全開のカチコチムーブでアムロに挨拶しそうw
@@daikon_yakusha 更に、ビットと挨拶するアムロ!スレ「え?見えるんですか?」アム「ん?最初から見えてるよ?」
誰と会話しているんだ?とかアムロには言われたくないぞw
性別は違ってもちゃんとスレッタの特徴捉えてる!
アムロの変態テクニックには、ビームライフルと言う名の可変式ビームライフルではあるものの連射機能なんてないのに(リミッター的なものがあるという意味合いで)常人では真似出来ない連射をさせる神業(リミッターを外して暴走しない連射配分で正確に当てる)というのがある。この技術を前にしたら機体性能以上のスペックを引き出してるアムロはかなりヤバイ。
相手が女だから変態テクニックが別の意味に聞こえてしまう
この先のさらなる覚醒でフィンファンネルを乗っ取れる所まで行けたらエアリアルの勝ちでも充電切れでアムロも勝つこともあるかもしれないエアリアルは基本的に早く覚醒させて短期決戦にもつれこまないといけなかった
経験と技術とニュータイプ能力を考えるとアムロに軍配が上がると思います。9話で青発行状態エアリアルでも被弾していますから、現時点でそこまでエアリアルが圧倒的に強いとは思えません。(私はニュータイプ能力とは広大な宇宙に対応する為、脳が発達し遠く離れた相手や死者(ガンダムでは魂という概念がある世界観のよう)とも意志疎通が出来る能力と理解しています。殺気有無は関係なくアムロが意志疎通したいと思う相手、あるいはアムロに対し強力な意識を向けた相手と意思疎通が出来るものと考えています)唯一アムロが負けるとしたら、アムロは相手を気遣い手加減して戦ったのに、エアリアルは情け容赦なく戦い不覚を取る事だと思います。劇中でも舐めプして止めを刺さなかったクエスに対しファンネルバリアが展開しなければやられていた場面があるので。
勝ち負けよりどういう戦いになるかすごい気になる!作る監督によってはマジでガンダムでもトップクラスの鬱バトルになると思う
会敵の時点で複数の意思を感じてアムロ側は初めから警戒MAXになりそうな気もするんですよね。エスカッシャンのドッグファイト練度次第ではアムロのフィンファンネルに一方的に後ろから撃たれて落とされそう、とも。エアリアルvsジオorキュベレイをリクエストしてみます!
対決の考察大変興味深く、楽しかったです。ありがとうございます。私は彗星が始まってから、「鉄血のオルフェンズ」の三日月オーガスとバルバトスが学園に入学してきたらどのような事が起こるのかを想像していました。学園内の決闘で三日月がどの様なエグい決闘(殺戮)を仕掛けに行くのかとてもきになります。それとは別に阿頼耶識とパーメットの対決などはどうなるのかも気になります。
ナノラミネート装甲がある限りダメージ与えられないのと、エアリアルの脆さを考えたら、三日月に容赦なく叩き潰される(物理)だけでしょうね
三日月はミオミオとタヌキのお兄ちゃん兼保護者枠ですね間違いない
アムロが負けるビジョンが浮かばない。
主さまのアムロ・レイ似すぎですよ!水星ちゃんのほうはまあ…(笑)
エスカッシャンがリチャージ可能なことを考えるとアムロにはせめてHi-νガンダムに乗せてやりたいですね、フィンファンネルがリチャージできないことを考えるとどうしても短期決戦をせざるを得ないので・・・
アムロですかねぇ、「後ろにも目をつけるんだ」って言ってる狂人ですし。
遠隔バズーカは絶対使うと思った🤣
思ったよりコメ欄が平和で安心した
それな対立煽りとか来るかもと思たけど
パイロットとしてのスペック勝負でアムロvsスレッタだったらアムロが圧勝タイトル通りアムロ(νガンダム)vsエアリアルだったら重力下はエスカッシャンの性能でエアリアルが圧勝するけど、無重力下では機体自体の機動性とフィンファンネルの性能でνガンダムが圧勝だと思う
面白い考察でした‼️声似てますよ🤣良いお年を❣️
アムロとシャアのファンネル対決を見れば、エスカッシャンの有機的軌道でも厳しそうに思える。あと、スレッタって、他人に殺意を向けたことがなかったと思うんだけど、その辺はアムロ的にどうなんだろう?
興味が湧いたのでビットとフィンファンネルの動きを再生速度落として見比べてみました。ビットは見栄え意識した寄り気味の画でエフェクトとも相まって確かに速くてスゴイ!という感じでしたが、そもそも特徴であるとされる有機的な動きが無駄のある軌道を描く事にしか使われてない印象。狙撃位置の微調整とかウネウネしたりしないで最短でピタッと合わせる事とか戦闘に対して必要な意識とかが単純に足りていないのかも。フィンファンネルは引きの画でも高速で動きながら直線軌道と同等の曲線軌道まで折り込んでいて、点と点の移動の間にはほぼ射角が決まっている。頭おかしい。比較したのがシャア戦のフィンファンネル1基の動きなので、全て制御するならそこまでの制御が出来ない事にするとしたりしないと、オールレンジ対決では機体に使われている技術が上だとか以前の問題で、ビット側に勝機はないかもしれません。殺意云々に関してはアムロとしては意識を読んでいるだけなので、自分に向けられた害意に関しては問題なく対処可能かと思われます。逆に遊びで絡んでくる程度の意識で挑んでくるならアムロは置きバズでもなんでも利用して手札を晒したりする前にさっさと撃墜するのではないでしょうか。
「ミオリネさんのところに行きたいだけなんです」が草
すげー背中がむずがゆくなる動画だったwwwアムロは殺意じゃなくて敵意を読むんだと思うんですがでもほんと、覚醒エアリアルのガンビットは宇宙世紀ではどこまで通用するのか気になりますねえ
逆シャアでも無邪気とか言ってたからな
アムロ「邪気が来たか」の台詞すき。
フィンファンネルバリアは確か3基だけでもバリアを形成できたはず……。
色々な世界線のガンダムや最新作のガンダムが現れようとも、宇宙世紀最強のNTアムロには敵わないところが最高過ぎる…!
パイロットはアムロだが機体はターンエーで決着してるんだよねだから最強のガンダム決定戦ではターンエー以外で論争される
ファーストの最後に子供の声に反応して皆の所にたどり着いたりクェスの邪気や無邪気にも敏感に反応してるんで殺意以外も掴めちゃうんじゃないでしょうか?とすれば同じくフィンファンネルを視野外で同じくぬるぬる動かせるアムロがガンビットにドッグファイト仕掛けているうちに相手に手の内を見せないほどの速攻かけて終わらせれると予想します!
機体性能では、多分エアリアルに有利性がありそうです。技量は完全にアムロのが上だとは思いますが、群体制御に関しては、有機的すぎて逆にアムロのニュータイプ能力に先読みされそうな気がします。勝敗は正直分かりませんが、戦闘の場数でアムロが1枚上手な感じがしました
ガンビットそれぞれに意思がある場合は、意思を読み取るニュータイプは天敵になるのでは?逆にオリジンでララァが、イカサマディーラー相手には読み切ったのに、下手糞ディーラーを読めなかったから。下手糞パイロットのなんちゃってガンビットの方が、アムロに攻撃当てやすいかもしれない。
同じ機体に乗せたらアムロだけどエアリアルはエヴァ的な底知れなさがあるから、とりあえずアムロをカメラの死んだデミトレーナーに乗せて比較してみたい
ただでさえ最初から強いのにもう強化来たからなエアリアル…強化前ならアムロが経験の差で辛勝しそうだけど、今だともう…もういっその事緑色に発光したり背中から羽生えたりそもそもビーム効かない奴らを連れてくるか…
最強を連れてくるな
でも実戦になったらスレッタ発狂しそうなんだよな…
@@regewarosu1115 グシャッ
最新バージョンだとフィンファンネルを乗っ取れる可能性大ということになってしまったエアリアル君え?フィンファンネルはパーメット接続じゃないだろって?
アムロにはシャアと言う強烈なライバルが居たので、戦闘経験の差でアムロに軍配上がります
こういう「もしもシリーズ」いいですね😊アムロ似てました!笑
もう機体勝負で勝てないの分かってるからアムロとエアリアルの勝負になってるの面白すぎる
アムロによってスレッタ、エリクト、エアリアルを同時に失ったプロスペラ、本格的に壊れそう・・・ミオリネ、グエル、チュチュあたりも黙ってなさそうだし、この後の展開考えると怖い・・・
別にアムロは殺気だけじゃなく相手の『意思』に反応するから避けられると思うよ、更にエスカッシャンの有機的な動きもエアリアル内の意思を感じとれば先読み出来るだろう、落とせなくとも過度な機動と防御フィールド多用でエネルギー切れも早いと思われるからアムロにとってシュミレーション程脅威ではないと思う、リアルでもパイロットの技量は1~2世代前の性能差をうめる場合がある位重要だし、宇宙ならアムロが普通に勝てると思う。
でも小説やと一般兵に殺られてたりするしなぁ…
@@notNEET 小説は正史じゃないから小説の話をしても意味ない。映像化されたのが公式で正史だとサンライズが言ってるから
それって戦闘機のファントムとF35のドッグファイトのお話だっけ?
@@きゃっとえるだー 有名なのは岩崎さんのF-104と米空軍のF-15のロッテ(二機編成)による模擬戦、F-104でF-15を撃墜した話(戦術と技量の重要性の良例)。
サイコフレームのオカルトパワーはどうなりました?
アムロの声真似うまい😂
ほおおぅ、なかなか、お上手でした
記憶違いだったらアレだけど、サイコフレームはパイロットの意思を各部に伝える手助けをする素材だったと思う。電波や電気信号で聞いてるエアリアルの声は物理的な速度の限界があるけど、サイコミュには過去や未来の概念が無いから、理論上最速でラグ無く動かせるし感知できるはず。神経の電気信号で伝達するガンドアーム搭載のエアリアルより、サイコミュ機器搭載のνガンダムのほうが上位互換な気がするんだけど間違ってるんかな?あとは、アムロは敵意や殺意だけでなく、逆シャアでは「邪気が来たか」と戦闘と関係ないクエスの邪気も認識してるっぽい。エアリアルが何人分の意思を持っていてもレーダーより繊細な意識を個別にとらえているから殺意のない相手でも問題なさそう。そういう意味ではアムロ優勢かなと思う。しかし、アニメのスレッタの言動を見てるとエアリアルは、ガンドアームのみではなくサイコフレームやサイコミュ技術も混じってるっぽい気がする。(それかカテゴリーF的な能力でエアリアルと意思疎通してるとか?)仮にサイコミュ相応の技術も混じってた場合、反応速度は同等でファンネルも含めて持久戦になる。ファンネルの補給ができないνガンダムは不利。(Hi-νガンダムならファンネルも補給できるから逆シャア小説版アムロなら不利ではないのかな?)そういう意味では、エアリアル・スレッタが優勢かなと思う。機体の性能有利不利は状況によって変わるからほぼ戦力は同じかと思う。最終的には戦略戦術の経験とバキみたいに「意識のトリガー」の奪い合いになるんだと思う。そうなるとえげつないことをサラッとするアムロが優勢かなぁ?
えげつない事をさらっとやる…?「やめなさい!」あと水星の魔女で登場するパーメットと言う元素ですが「個々のパーメット間で情報を共有する」性質を持ってるのでおそらくはラグ無しではないかなーと
まぁ後ろにも目が着いてるしな
最高です。
アムロってそもそもフィンファンネルはオールドタイプをできるだけ倒すための武器として位置付けしてたはず。(対小隊中隊突破用兵器)だからファンネルに対して確定で壊せる時以外ファンネルって使わないイメージなんだけどなぁむしろ敵の動きを止めるための牽制に使ってその間にビームライフルやバルカンでファンネルを壊す気がする。
この企画いいですね~次も期待!これぞまさしくTH-camって感じ!
エアリアル改修前はガンビットありきの機体やから改修前ならアムロは余力残して勝てるかもただ改修後やとエアリアルが勝るかも
アムロ大尉のファンネルはシャア以外じゃ対応できないわ…それに若い頃にビームを避けるより潜り抜ける行動を行う変態が負ける未来が見えませぬ
本編視聴前アムロ側の機体にもよるけどνシリーズなら高火力・オールレンジが可能な上にミノフスキー粒子ばら撒いてるから最悪サイコミュ以外の無線は使えなくなるんじゃ?正直世界が違えばビームの性質も変わるからお互い効くのかも考えなあかんのかa.s のビームは熱エネルギー兵器っぽい描写で壁とかで普通に防げとったけど、宇宙世紀の粒子砲は運動エネルギー・熱エネルギー双方の描写があるからこれらがどう効くか
いつもより更に楽しそう
てかアムロのフィンファンネル防御してても内側から攻撃できなかったっけ?
アムロからしたらビットがいかに連携しようともそこに人の意思があったら小回りの利く小型戦闘機の群れがいるだけな気がするし、あとはエアリアル本体(ナニカ)はともかくスレッタが死の恐怖にあらがえるか疑問がある
赤いロリコン「あの子と同じだ...」(スレッタにすり寄る)ララァ「ファッ⁉」
ララァは田所じゃねぇし。
バルバトス。VSエアリアルならどうですか。バルバトスビームに強いから。突撃ゴリ押しで勝てそうなんですが。エアリアル実弾効きますか?、
アムロのニュータイプ能力がスレッタとエアリアルの中の「なにか」を感じ取れればガンビットの攻撃も上手くいなして勝てそうかな。(エアリアルの中の「なにか」は機械的なものだけじゃなさそうだからガンビットの攻撃もわかりそう)
エアリアルのビットは意思のようなものがあるみたいだし、サイコミュで全部感知されそう。Iフィールドバリアに接触したら思念の逆流で最悪機能停止すらありうる。
NT能力も操縦技量も実際に対局した際の駆け引き、戦闘センスも全部持ちなアムロさんですからね・・・ただ、アムロが感じ取っているのは相手の殺意(だけ)ではないです。殺意も含めた相手の思い、意思、下手すれば魂の声ようなものを感じ取っています。そもそも、NTは戦いのための道具ではな(省略)エアリアルの「中の人」が遊びたいという意思を発していたならアムロはそれを感じ取るでしょうし、アムロがスレッタとエアリアルのあり様の核心を感じた時、それをどう評するかも興味あります。
MS対人間になってんの草
想像以上にアムロものまねお上手ですwwww
パージしたキャノン砲当てるの変態すぎるw
アムロ「全てのビットに目をつけるんだ!」
スレッタが強化エアリアルで挑むならアムロもνガンダムにダブル・フィンファンネルとHWSを同時に装備する権利があるな。
どちらが勝つか、予想してみてください!
アムロは「なぜ二人…三人居る?!」って言いそう
@@shoujimiyagi6461
なんなら二人や三人どころじゃない人数がいるかもしれんのが何とも
それこそエスカッシャンを構成してるガンビット一基一基にそれぞれ意思というか人格が一つずつ・・・スレッタからしてビット群を「みんな」って呼んでて複数形扱い&とうもろこし味にされちゃった人相手の戦闘の時も一基の損失すら忌避してたみたいだし、バラバラに展開したビット一つ一つに個別の「姉妹」が宿っててそれらがGUNDによるテレパシーじみた精度とタイムラグの無さで情報共有とかでもおかしくなさそうというか
その場合、スレッタ個人がいきなり覚醒して超反応してるというより、割とセリフ回しそのまんまに展開したビット群経由で敵の動きを教えてもらって反応してる事になる
相手してたほうが「(死角を突いてるのに)なんでこっちの動きが分かるの!?」みたいに驚いてたけど、実のところビット視点だと遠目から見てるから動き全部丸見えでしたみたいな
「その手の遠隔兵器=本体に搭乗してるパイロットが本体から制御してるもの」ってのが、長らく使われてきたネタ故の先入観みたいなもんだから上手い手ではあるんだろうけど・・・数が増えれば増えるほど、やってる事がどんどん非人道的になってく件
まあ、ストーリー的に色々と意図して不明瞭にされてる点が多い作品だから、現状ではまだまだ強弱とか語れないかも
機体性能ではエアリアル でもアムロさんの経験値で勝てるかと
アムロの磨き抜かれた戦闘思考と細密な期待操作にニュータイプとしての直感力はスレッタにはない物。
スレッタにはガンドシステムの謎人格AIと思考を直接動作に反映させるガンドフォーマットの2点。
実際戦場で接敵した場合、
アムロはエアリアルの異常さに気づく→交戦しつつ堕とされない動きを意識しつつ観察→ガンビットからなんらかの思念をキャッチ→一筋縄では行かないと覚悟しエアリアルを近接にて落としに行く
って流れがイメージされた。
ワンチャンコクピット1刺しで決着ついてもおかしくないんじゃないかな。スレッタの勝つイメージが湧かない。
ちゃんと全部の要素入れてるの流石。
スレッタとアムロの技量が、逆シャアの時のアムロとハサウェイ(ほぼシロート)くらいの技量の差で、機体性能が、リガズィとサザビーくらいだとしても、アムロが勝ちそうだと思うが・・・
エアリアルって、性能差がありそうだけど、水に弱かったりスレッタだけで勝ってるイメージが無いだけに、バールンやトラップ挙げ句の果てに、白兵戦じみた事までやるアムロに勝てる未来が見えない。
アムロの声マネ上手くて好き
クェスに対し敵意が無邪気すぎると言っていたので遊び心で撃ってきた攻撃にも反応できそうなので天パが負ける想像ができない
素晴らしいバランス感覚でした。
声まねも迫真でしたね。
お得意の置きバズーカは多分エアリアルのビットは引っかかる
意思を持ち攻撃してくる上で人間に近い意思決定を持つのであればああ言う誘導的不意打ちはかなり有効
正直、未来の座標を知れるアムロと反射しかできないスレッタじゃ勝負にならなそう
一応コードギアスでは未来視ができるキャラが速さに反応し切れずに負けてたことがある。最大稼働で超高速戦闘に持ち込めば神経繋げて反応速度に勝るエアリアルが勝つかも。
@@user-g9h5y 反応速度なんてそれこそ未来視できる方がはやくね?
武術やってる身からすると両方必要かね。
気の起こりの発生の探知が未来視だとすると気の起こりから発生したものは1、2発は避けられるだろうけど、それ以上の処理は経験や反射能力だと思うんだけどね。
まあここまで来ると接近戦の話になるんだけど。
@@user-g9h5y ジオウⅡを疾風が圧倒したみたいな感じですね。
@@えあすこ ごめん説明不足だったわ。ギアスではビスマルク(未来視できる)が反応しきれずではなく、機体の反応速度が追いつかなかった。だから勝敗が決まるのは機体がどのくらいの速さで反応してくれるか。超高速戦闘ではその性能が単に出てくるのかなって思った。でもニューガンダムもエアリアルも反応速度が未知数だし、アムロのニュータイプもどのくらいの先の未来が見えるのかわからないから正直どうなるかは実際に戦ってみないとわからないと思う。
アムロの戦い方はメタを張る特攻
初戦やその後の数戦はスレッタ&エアリアルに押されるけど負けることはない
しかし、アムロが対エアリアルの流れを掴めたら圧倒してしまう凄みがある
νガンダムそれ自体はそこまでずば抜けて強い訳じゃないのに、
アムロが操縦するというだけでエアリアルと戦わされるのやばいよね
正直νガンダムでアナザーの化け物機体と戦わされんの可哀想ではある
@@KOBASHIRIYA
そもそもνガンダムって対シャア用の特攻メタ機体ですからね
@@ヤマノシン-v1j まあ頭部バルカンだけでギラドーガをシールドごとタコ殴りにしてた機体だし…
作品変わっちゃうけどアムロをリバーシブルガンダムに乗せれば圧勝できるんじゃね
アムロって機体を破損させられたとしても負けるイメージが無い。Newtypeとしての能力上位はいてもズバ抜けた操縦テクニックと先読みから最適解を導きだして戦闘に勝利する天才だけが纏う凄み。アムロ勝利に一票。
そもそも人間VS機体をやってるんだよね
最強のガンダムは何かってのはターンエーガンダムで決着してるから機体勝負ならターンエーかGセルフでしょ
どちらにもエアリアルでは無理だと思うけど
そんな事解ってますよwだからアムロと書いてるし、モビルスーツ同士でもスレッタとも比較してないんですけどw
それに最強ガンダムだの月光蝶だのなんだの関係ないけどW
@@2n459 こいつ論点意味わからん方向飛んでるし、面白いのは∀なんかよりも未来過去に干渉できるユニ結晶体 小説ユニや、そもそも月光蝶範囲外に逃れられるELSクアンタの方が強いんだよな。にわか乙
戦闘技術だとアナザー込みでも最強格だからなあ…
「悪魔」と呼ばれた一年草末期や極まってるCCA時代は言わずもがな、スランプのはずの0087でさえ「通りすがりにバックパックいただきます」「垂直上昇中のベースジャバーを片手運転回避」「味方機を抑え込んでる相手の腕を死角から切り飛ばして、味方の安全確保してから胸板ズドン」etc.…スランプってなんだっけ?
どこぞで「6機を殲滅するのに2分もかかってしまった」って言ってた記憶があるけど、それ、十分おかしいから。
マジで技術は神、いやまさしく「悪魔」。
技術と言うか状況判断能力と決断力、そしてそれを実行する反射神経が尋常じゃねえ。
相手がアムロってだけで限りなく勝ちが無くなるのが相変わらずやばい
やはり実戦経験の差と、相手の攻撃を先読み出来るアムロが勝つ
エアリアルがアムロに勝てるポイントがあるとすれば、アムロにとって初見となるエスカッシャンで仕留められるのかどうかだと思う。
そこで倒せなければアムロはエスカッシャンも織り込み済みの戦い方にシフトするだろうから、あとはただ一方的な作業としての戦闘が進行しそう。
本来なら初見殺しだったブラウ・ブロのビット攻撃を初見で対応出来ちゃった以上エスカッシャンでも怪しいラインやで
@@Kyadellack
アムロがNTとしても異質なのはそれなんだよなあ…カミーユやジュドーさえオールレンジアタック、複数個所からの連携攻撃には手を焼いたのに、初見でそれに対応できるって…
@@相生藍生
多分、カミーユとかに比べるとあの謎パワーの出力だけはそこまででもないんだと思う
問題は精度だったんじゃなかろうか
砲で例えるとカミーユは狙いは大雑把だが超火力と面制圧で一気にゴリ推すタイプ
アムロは確実に急所をぶち抜いて最低限の火力でも確実に致命傷を与えるイメージ
エアリアルの中に何かを感じ取ったアムロが普通に話しかけてそうですけどね…。
戦闘技術、戦略性を考えてアムロの方が圧倒的に優勢な気がします。
経験値も加味するとスコア6でも勝てないと思われます。
まだサイコフレームのオカルト的パワーが発動してないあたりまだノビがあるの
アムロだなぁ
殺気が無くても、ガンビットの発射する意図それだけを感じ取って避けそうだからな。
スレッタ×エアリアルを如何にして勝たせるかの方が思い浮かばない。
だって、ニュータイプな上にメカニック技能あるから、エアリアルの電池切れ把握しそうだし。
戦う前から弱点バレしてて、どんなに武装変えてフェイク流そうと最適な戦い方で攻めてくる相手だからな。
未来視は戦術的には圧倒的有利な程度でも、戦略面ではもう完全に勝てないし詰んでる。
@@shoujimiyagi6461
…やべえ
「悪い機体じゃないけど、君たちはそれを使いこなせてないね」
って古谷ボイスが聞こえた…
…下手するとエアリアルのエネルギー切れまで遊ぶだけ遊ぶんじゃねえ…?
いや、遊ぶと言うかスレッタを指導すると言うか…実はアムロ教えたがりだし。
@@相生藍生
「君たち」って言ってるあたり、色々理解してそうでアムロらしいですね
……宇宙世紀はニュータイプでもないのに”巡洋艦の”センター有効距離外から狙撃する奴がいる魔境だからなぁ。
そんなバケモノを軽くいなすシャアと渡り合う真のバケモノがアムロ。本当は「誤解なく解り合うための力」なのがなんとも悲しい。
誤解なく相手の思考を理解して行動を潰しに来るんだゾ
どういう理屈か知らんがお互いのマシンの特性も誤解なく理解する模様
@@ARRX932 それでもお互いに過大評価をしあって本当のお互いのできることの限界が分かり和えたのが最後の最後という。
その他は仲良くやれてるようでなにより。
解り合ったから、一切の迷い無く殺しに来るんだよなぁ。
解り合うよりも、許し合う方が断然重要なんだよね。
ジェイさんの寸劇がたくさん見れて好き。
スレッダの声真似聞いた時、爆笑したけど、展開が普通に熱くて感動した。
このためだけに、このチャンネル見てる。
本当に楽しかった。
アムロのニュータイプ能力と抜群の戦闘センスを磨き続けた経験がある以上機体性能に頼り切ったスレッタが勝てる見込みは少ないと思いました。
番外でカミーユだったら戦闘中にエアリアルの中の人物と友達になって戦闘終了になってそう。
番外だけど、カミーユだったら戦闘中にエアリアルの中の人物と友達になって・・・状況が許さなくて戦闘終了後に透過光で表現されたパイロットとエアリアルの中の人が出てきそう・・・
ユニコーンには勝てないやろな
バナージが「それでも!それでも!」て言って全て駆逐される
ユニコーンならクシャトリヤにやったファンネルのジャックみたいなやつでガンドも支配できるんじゃない?
まずスレッタが実戦で戦えるかってのが問題かと。
躊躇うスレッタに対し、百戦錬磨のアムロさんが、子供に構っていられるかと瞬殺でエアリアルを行動不能に追い込みそう。
決闘にすればスレッタにもワンチャンありそうだけど。
戦いの中で互いに共感して敵じゃないと判断したら、スレッタにちょっとした人生のアドバイスをしてアムロは本来の目的を達成するためにすぐ退散しそう
アムロは、普通にビット達と会話してそう😱
しまいには仲良くなってアムロ側に着きそう😨w
@@イカ次郎-p9t その子守りは、ララアですね!
@@tcr2779 ララァはまずい💦3倍速くて赤い奴が何処からともなくやって来る( ̄▽ ̄;)w
まあ水を差す言い方しちゃうけど、ニュータイプってミノフスキー粒子を介して相手の脳波を読んでるから、アドステラか宇宙世紀かによってミノフスキー粒子の有無が変わるからそれによってアムロが先読みできるか変わる。
赤いやつがエアリアルとスレッタが使えると判断し近づいてきたら
パイセンの鉄拳叩き込まれ、お嫁さんに踏んづけられKOされます。
あなた偉いよ、スレッタの声までマジで偉い
これだけ頑張ったなら、ブライトさんにもぶたれない。こんな面白い動画久々。また頑張ってくださいね。
同じくアムロが勝つと思いました。機体性能等は断然エアリアルですが、軍人としての経験で切り抜けてくれると予想。
人を殺めることを割り切ったアムロには躊躇がなさそうです。
唯一、エリクトが「ばーん」とか言って一瞬でνガンダムを破壊しない限りは...
今ではスレッタもその可能性が出てきたことがやばい
母の洗脳強し...
母は強し。
たぶん避けるぞあの天パ
6:52
NT能力によって「相手の殺意を読む」から殺意がない攻撃は感じとれない、というのは違うのでは?
元々NTの特徴は人並み外れた直感力や洞察力であり、そこを戦闘に活かした時に戦場での殺意を特に読み取るだけで、相手に『意思』さえあれば感じとることが出来るものと思います。
つまりこの場合、機械的に動くのではなく、エアリアルそのものに人格(意思)があるがゆえに、NTたるアムロにはそれを感じとることができるのではないかと思います。
つまり、アムロ最強。
アムロが求めたνガンダムの特徴としてみんなに思い出してほしい点。
それは継戦能力の高さ。つまりはそういうこと。
武装を惜しげも無く使い捨てる投げ捨てるアムロ
撃ち落とされそうなビット一つも他のビットが全力保護するエアリアル
その武装への執着や見捨てられ無さで差が出そうだな
面白かったですよ!これからも続けてくださいね👍
ロリコン大佐「子供の声……撃つな!アムロ!」
未来ある子供を守ろうとする大佐の鏡
アムロのすごいところは負けたとしても
ほぼ相打ちみたいなところまで持っていきそうなところ
スレッタが勝ったらアムロは生き残るけどアムロが勝ったらスレッタは焼きとうもろこしなのが悲しすぎる
トドメを刺そうとしたらララァが
アムロ、その子達を撃ってはダメ!
と干渉してきて助かりそう。
@@FISHHOOK-MAN グエル...お前、墜ちるのか?
ボブ…君はロウソクみたいで綺麗だねと祝福されないよね…?
@@hashiba-inukugyo2810
それな
@@hashiba-inukugyo2810
咄嗟にコアブロック以外を吹っ飛ばして終わりにする感じか
エアリアルが未だに謎が多すぎてどうとも判断がつかない
サイコフレームも謎多すぎるけどな()
7:13 急にSci-Fiさん、パーメットスコア上げてきたから笑っちゃったw
パーメットスコア10まであげてきた!
デリングにデ−タを渡さないと…
ラジオ的に聞いてたけど
声真似してバトルシュミレーショーン!!
って言った瞬間「おお!いいねぇ!」って独り言出てしまったw
数は違うけど突っ込めば当たらない理論とエルメス戦で全方位に動き回るビットサーベルで叩き落とした実績あるからエアリアルはともかくスレッタの技術じゃ厳しそう
スレッタのモノマネ、お見事でした。
初めて出川イングリッシュを聞いたときと同じような感銘を受けました。
一番大事なことは…勇気!!
勇気・・・・(爆)
倒しきれずに再戦繰り返すごとに勝利難易度が青天井に上がるのがアムロなんだよな
逆シャアの時なんか置きバズなんかもうわけわかんなかったし
アムロ「なんなんだ一体⁉︎まるで複数人と戦っているようだ、、、、、、、、」
エアリアル パーメット6
アムロ「この機体を通して感じるこの感覚、、、、、、、、憎しみ⁇一体誰の感情だ⁉︎」
「そうか…そういう事か!プロスペラめっ!(ニュータイプ特有の理解速度)」
まあアムロを倒すならこういう動揺を突くしかなさそうかな
人間をやめたような強さのアムロの敗因は人間であったこと、というのも皮肉きいてて良い
まあそれでもなお負けてるところなんて想像もできないんだけども
ガンビット撃ち落とすためにガンビット狙って、ガンビット同士が守ろうとしてもアムロなら「お互いを守ろうとしているのか……ならっ!」とか言って、牽制の攻撃して守ろうとして動いたやつ全部撃ち落としそう
パイロットの反応ダイレクトに受けて手足のように動かせることったらギュネイみたいに囮使ったりフェイントしてとっさにガード態勢取らせて他の角度から攻撃しそうだよねあの天パ
流石に今のスレッタじゃここまで善戦するのは厳しいと思う…
逆シャアのアムロ相手じゃ先手取られた時点でスレッタは詰んでる様に思える
もしア・バオア・クー時のアムロ相手なら初撃で落とされても不思議じゃない
スレッタ話し出す時若干アムロ残ってるのオモロい
アムロは自分でガンダムを設計してるからすごいよな
サイコミュが割とエアリアル特攻だと思う
四方八方からオールレンジ攻撃したり武器に変形するのが強みなのに後者は圧倒的な技量、前者はサイコミュが受信した敵意でどこに攻撃くるか丸わかりだから対応される。何よりビットが一機でも落ちたら最悪スレッタが発狂する
要は、アムロの「そこっ!」とか「ひとつ、ふたつ、みっつ」を、科学的に行おうと思ったら
相当高度なAIが必要になるだろう(現在の天気予報だしてるAI以上の完成度で、何倍の容量と速度が必要になる)
みたいな議論をしたことがあるなぁ、その中に多分水星の原作者も居たんだろね、びっくり
vガンダムとエアリアルどっちが強いって言われたらエアリアルと答える自信がある。けどアムロとエアリアルどっちが強いって言われたらアムロと答える自信がある。
皆スレッタvsアムロじゃなくてエアリアルvsアムロで語ってるのが物語ってる
パーメットの持つ「パーメット間で情報を共有する性質」ってのが
感情まで共有するかつ全パーメット(指関節だったりエスカッシャンだったり)にも繋がってるとしたなら
NTの先読みが攻撃されるタイミングまでしかわからなくなって(全体から同時に攻撃の意思を向けられるため)
実際の発射を見てから対応せざるを得なくなる可能性はあると思う
ビーム効かないと分かると実弾か肉弾戦特化になりそうな天パ
これは興味深い対決ですね、個人的にはスパロボあたりのクロスオーバー作品でアムロとスレッタの共演が見てみたいです👍
スパロボで初対面時に顔見知り全開のカチコチムーブでアムロに挨拶しそうw
@@daikon_yakusha 更に、ビットと挨拶するアムロ!
スレ「え?見えるんですか?」
アム「ん?最初から見えてるよ?」
誰と会話しているんだ?とかアムロには言われたくないぞw
性別は違ってもちゃんとスレッタの特徴捉えてる!
アムロの変態テクニックには、ビームライフルと言う名の可変式ビームライフルではあるものの連射機能なんてないのに(リミッター的なものがあるという意味合いで)常人では真似出来ない連射をさせる神業(リミッターを外して暴走しない連射配分で正確に当てる)というのがある。
この技術を前にしたら機体性能以上のスペックを引き出してるアムロはかなりヤバイ。
相手が女だから変態テクニックが別の意味に聞こえてしまう
この先のさらなる覚醒でフィンファンネルを乗っ取れる所まで行けたらエアリアルの勝ちでも充電切れでアムロも勝つこともあるかもしれないエアリアルは基本的に早く覚醒させて短期決戦にもつれこまないといけなかった
経験と技術とニュータイプ能力を考えるとアムロに軍配が上がると思います。
9話で青発行状態エアリアルでも被弾していますから、現時点でそこまでエアリアルが圧倒的に強いとは思えません。
(私はニュータイプ能力とは広大な宇宙に対応する為、脳が発達し遠く離れた相手や死者(ガンダムでは魂という概念がある世界観のよう)とも意志疎通が出来る能力と理解しています。
殺気有無は関係なくアムロが意志疎通したいと思う相手、あるいはアムロに対し強力な意識を向けた相手と意思疎通が出来るものと考えています)
唯一アムロが負けるとしたら、アムロは相手を気遣い手加減して戦ったのに、エアリアルは情け容赦なく戦い不覚を取る事だと思います。
劇中でも舐めプして止めを刺さなかったクエスに対しファンネルバリアが展開しなければやられていた場面があるので。
勝ち負けよりどういう戦いになるかすごい気になる!作る監督によってはマジでガンダムでもトップクラスの鬱バトルになると思う
会敵の時点で複数の意思を感じてアムロ側は初めから警戒MAXになりそうな気もするんですよね。
エスカッシャンのドッグファイト練度次第ではアムロのフィンファンネルに一方的に後ろから撃たれて落とされそう、とも。
エアリアルvsジオorキュベレイをリクエストしてみます!
対決の考察大変興味深く、楽しかったです。ありがとうございます。
私は彗星が始まってから、「鉄血のオルフェンズ」の三日月オーガスとバルバトスが学園に入学してきたらどのような事が起こるのかを想像していました。
学園内の決闘で三日月がどの様なエグい決闘(殺戮)を仕掛けに行くのかとてもきになります。それとは別に阿頼耶識とパーメットの対決などはどうなるのかも気になります。
ナノラミネート装甲がある限りダメージ与えられないのと、エアリアルの脆さを考えたら、三日月に容赦なく叩き潰される(物理)だけでしょうね
三日月はミオミオとタヌキのお兄ちゃん兼保護者枠ですね間違いない
アムロが負けるビジョンが浮かばない。
主さまのアムロ・レイ似すぎですよ!水星ちゃんのほうはまあ…(笑)
エスカッシャンがリチャージ可能なことを考えるとアムロにはせめてHi-νガンダムに乗せてやりたいですね、フィンファンネルがリチャージできないことを考えるとどうしても短期決戦をせざるを得ないので・・・
アムロですかねぇ、
「後ろにも目をつけるんだ」って言ってる狂人ですし。
遠隔バズーカは絶対使うと思った🤣
思ったよりコメ欄が平和で安心した
それな
対立煽りとか来るかもと思たけど
パイロットとしてのスペック勝負でアムロvsスレッタだったらアムロが圧勝
タイトル通りアムロ(νガンダム)vsエアリアルだったら重力下はエスカッシャンの性能でエアリアルが圧勝するけど、無重力下では機体自体の機動性とフィンファンネルの性能でνガンダムが圧勝だと思う
面白い考察でした‼️声似てますよ🤣良いお年を❣️
アムロとシャアのファンネル対決を見れば、エスカッシャンの有機的軌道でも厳しそうに思える。
あと、スレッタって、他人に殺意を向けたことがなかったと思うんだけど、その辺はアムロ的にどうなんだろう?
興味が湧いたのでビットとフィンファンネルの動きを再生速度落として見比べてみました。
ビットは見栄え意識した寄り気味の画でエフェクトとも相まって確かに速くてスゴイ!という感じでしたが、そもそも特徴であるとされる有機的な動きが無駄のある軌道を描く事にしか使われてない印象。狙撃位置の微調整とかウネウネしたりしないで最短でピタッと合わせる事とか戦闘に対して必要な意識とかが単純に足りていないのかも。
フィンファンネルは引きの画でも高速で動きながら直線軌道と同等の曲線軌道まで折り込んでいて、点と点の移動の間にはほぼ射角が決まっている。頭おかしい。
比較したのがシャア戦のフィンファンネル1基の動きなので、全て制御するならそこまでの制御が出来ない事にするとしたりしないと、オールレンジ対決では機体に使われている技術が上だとか以前の問題で、ビット側に勝機はないかもしれません。
殺意云々に関してはアムロとしては意識を読んでいるだけなので、自分に向けられた害意に関しては問題なく対処可能かと思われます。逆に遊びで絡んでくる程度の意識で挑んでくるならアムロは置きバズでもなんでも利用して手札を晒したりする前にさっさと撃墜するのではないでしょうか。
「ミオリネさんのところに行きたいだけなんです」が草
すげー背中がむずがゆくなる動画だったwww
アムロは殺意じゃなくて敵意を読むんだと思うんですが
でもほんと、覚醒エアリアルのガンビットは宇宙世紀ではどこまで通用するのか気になりますねえ
逆シャアでも無邪気とか言ってたからな
アムロ「邪気が来たか」の台詞すき。
フィンファンネルバリアは確か3基だけでもバリアを形成できたはず……。
色々な世界線のガンダムや最新作のガンダムが現れようとも、
宇宙世紀最強のNTアムロには敵わないところが最高過ぎる…!
パイロットはアムロだが機体はターンエーで決着してるんだよね
だから最強のガンダム決定戦ではターンエー以外で論争される
ファーストの最後に子供の声に反応して皆の所にたどり着いたりクェスの邪気や無邪気にも敏感に反応してるんで殺意以外も掴めちゃうんじゃないでしょうか?
とすれば同じくフィンファンネルを視野外で同じくぬるぬる動かせるアムロがガンビットにドッグファイト仕掛けているうちに相手に手の内を見せないほどの速攻かけて終わらせれると予想します!
機体性能では、多分エアリアルに有利性がありそうです。
技量は完全にアムロのが上だとは思いますが、群体制御に関しては、有機的すぎて逆にアムロのニュータイプ能力に先読みされそうな気がします。
勝敗は正直分かりませんが、戦闘の場数でアムロが1枚上手な感じがしました
ガンビットそれぞれに意思がある場合は、意思を読み取るニュータイプは天敵になるのでは?
逆にオリジンでララァが、イカサマディーラー相手には読み切ったのに、下手糞ディーラーを読めなかったから。
下手糞パイロットのなんちゃってガンビットの方が、アムロに攻撃当てやすいかもしれない。
同じ機体に乗せたらアムロだけどエアリアルはエヴァ的な底知れなさがあるから、とりあえずアムロをカメラの死んだデミトレーナーに乗せて比較してみたい
ただでさえ最初から強いのにもう強化来たからなエアリアル…
強化前ならアムロが経験の差で辛勝しそうだけど、今だともう…
もういっその事緑色に発光したり背中から羽生えたりそもそもビーム効かない奴らを連れてくるか…
最強を連れてくるな
でも実戦になったらスレッタ発狂しそうなんだよな…
@@regewarosu1115 グシャッ
最新バージョンだとフィンファンネルを乗っ取れる可能性大ということになってしまったエアリアル君
え?フィンファンネルはパーメット接続じゃないだろって?
アムロにはシャアと言う強烈なライバルが居たので、戦闘経験の差でアムロに軍配上がります
こういう「もしもシリーズ」いいですね😊
アムロ似てました!笑
もう機体勝負で勝てないの分かってるからアムロとエアリアルの勝負になってるの面白すぎる
アムロによってスレッタ、エリクト、エアリアルを同時に失ったプロスペラ、本格的に壊れそう・・・
ミオリネ、グエル、チュチュあたりも黙ってなさそうだし、この後の展開考えると怖い・・・
別にアムロは殺気だけじゃなく相手の『意思』に反応するから避けられると思うよ、
更にエスカッシャンの有機的な動きもエアリアル内の意思を感じとれば先読み出来るだろう、
落とせなくとも過度な機動と防御フィールド多用でエネルギー切れも早いと思われるから
アムロにとってシュミレーション程脅威ではないと思う、
リアルでもパイロットの技量は1~2世代前の性能差をうめる場合がある位重要だし、宇宙ならアムロが普通に勝てると思う。
でも小説やと一般兵に殺られてたりするしなぁ…
@@notNEET 小説は正史じゃないから小説の話をしても意味ない。映像化されたのが公式で正史だとサンライズが言ってるから
それって戦闘機のファントムとF35のドッグファイトのお話だっけ?
@@きゃっとえるだー 有名なのは岩崎さんのF-104と米空軍のF-15のロッテ(二機編成)による模擬戦、F-104でF-15を撃墜した話(戦術と技量の重要性の良例)。
サイコフレームのオカルトパワーはどうなりました?
アムロの声真似うまい😂
ほおおぅ、なかなか、お上手でした
記憶違いだったらアレだけど、
サイコフレームはパイロットの意思を各部に伝える手助けをする素材だったと思う。
電波や電気信号で聞いてるエアリアルの声は物理的な速度の限界があるけど、サイコミュには過去や未来の概念が無いから、理論上最速でラグ無く動かせるし感知できるはず。
神経の電気信号で伝達するガンドアーム搭載のエアリアルより、
サイコミュ機器搭載のνガンダムのほうが上位互換な気がするんだけど間違ってるんかな?
あとは、アムロは敵意や殺意だけでなく、逆シャアでは「邪気が来たか」と戦闘と関係ないクエスの邪気も認識してるっぽい。
エアリアルが何人分の意思を持っていてもレーダーより繊細な意識を個別にとらえているから殺意のない相手でも問題なさそう。
そういう意味ではアムロ優勢かなと思う。
しかし、アニメのスレッタの言動を見てると
エアリアルは、ガンドアームのみではなくサイコフレームやサイコミュ技術も混じってるっぽい気がする。
(それかカテゴリーF的な能力でエアリアルと意思疎通してるとか?)
仮にサイコミュ相応の技術も混じってた場合、反応速度は同等でファンネルも含めて持久戦になる。
ファンネルの補給ができないνガンダムは不利。(Hi-νガンダムならファンネルも補給できるから逆シャア小説版アムロなら不利ではないのかな?)
そういう意味では、エアリアル・スレッタが優勢かなと思う。
機体の性能有利不利は状況によって変わるからほぼ戦力は同じかと思う。
最終的には戦略戦術の経験とバキみたいに「意識のトリガー」の奪い合いになるんだと思う。
そうなるとえげつないことをサラッとするアムロが優勢かなぁ?
えげつない事をさらっとやる…?
「やめなさい!」
あと水星の魔女で登場するパーメットと言う元素ですが
「個々のパーメット間で情報を共有する」性質を持ってるのでおそらくはラグ無しではないかなーと
まぁ後ろにも目が着いてるしな
最高です。
アムロってそもそもフィンファンネルはオールドタイプをできるだけ倒すための武器として位置付けしてたはず。(対小隊中隊突破用兵器)
だからファンネルに対して確定で壊せる時以外ファンネルって使わないイメージなんだけどなぁ
むしろ敵の動きを止めるための牽制に使ってその間にビームライフルやバルカンでファンネルを壊す気がする。
この企画いいですね~次も期待!
これぞまさしくTH-camって感じ!
エアリアル改修前はガンビットありきの機体やから改修前ならアムロは余力残して勝てるかも
ただ改修後やとエアリアルが勝るかも
アムロ大尉のファンネルはシャア以外じゃ対応できないわ…それに若い頃にビームを避けるより潜り抜ける行動を行う変態が負ける未来が見えませぬ
本編視聴前
アムロ側の機体にもよるけどνシリーズなら高火力・オールレンジが可能な上にミノフスキー粒子ばら撒いてるから最悪サイコミュ以外の無線は使えなくなるんじゃ?
正直世界が違えばビームの性質も変わるからお互い効くのかも考えなあかんのか
a.s のビームは熱エネルギー兵器っぽい描写で壁とかで普通に防げとったけど、宇宙世紀の粒子砲は運動エネルギー・熱エネルギー双方の描写があるからこれらがどう効くか
いつもより更に楽しそう
てかアムロのフィンファンネル
防御してても内側から攻撃できなかったっけ?
アムロからしたらビットがいかに連携しようともそこに人の意思があったら小回りの利く小型戦闘機の群れがいるだけな気がするし、あとはエアリアル本体(ナニカ)はともかくスレッタが死の恐怖にあらがえるか疑問がある
赤いロリコン「あの子と同じだ...」(スレッタにすり寄る)
ララァ「ファッ⁉」
ララァは田所じゃねぇし。
バルバトス。VSエアリアルならどうですか。バルバトスビームに強いから。突撃ゴリ押しで勝てそうなんですが。エアリアル実弾効きますか?、
アムロのニュータイプ能力がスレッタとエアリアルの中の「なにか」を感じ取れればガンビットの攻撃も上手くいなして勝てそうかな。
(エアリアルの中の「なにか」は機械的なものだけじゃなさそうだからガンビットの攻撃もわかりそう)
エアリアルのビットは意思のようなものがあるみたいだし、サイコミュで全部感知されそう。Iフィールドバリアに接触したら思念の逆流で最悪機能停止すらありうる。
NT能力も操縦技量も実際に対局した際の駆け引き、戦闘センスも全部持ちなアムロさんですからね・・・
ただ、アムロが感じ取っているのは相手の殺意(だけ)ではないです。
殺意も含めた相手の思い、意思、下手すれば魂の声ようなものを感じ取っています。
そもそも、NTは戦いのための道具ではな(省略)
エアリアルの「中の人」が遊びたいという意思を発していたならアムロはそれを感じ取るでしょうし、
アムロがスレッタとエアリアルのあり様の核心を感じた時、それをどう評するかも興味あります。
MS対人間になってんの草
想像以上にアムロものまねお上手ですwwww
パージしたキャノン砲当てるの変態すぎるw
アムロ「全てのビットに目をつけるんだ!」
スレッタが強化エアリアルで挑むならアムロもνガンダムにダブル・フィンファンネルとHWSを同時に装備する権利があるな。