Спустя несколько лет решил поделиться актуальным опытом: В последнее время я перешел с 25 на 30к/с для видео. Основная причина - такие кадры легче смешивать с записями экрана в 60 fps ввиду кратных значений. Также большинство мониторов у пользователей сегодня имеют герцовку, кратную 30 (60/120) и лучше работают с отображением подобной частоты кадров. При этом выдержку для борьбы с фликером в наших широтах оставляю на 1/50 и иных кратных значениях. Касаемо съемки в 60 к/с - я считаю, что это вполне себе хороший вариант для динамичных видео / влогов. Сам я редко в них снимаю, так как больше предпочитаю экономить ресурсы и пользоваться другими преимуществами, озвученными в видео. Но у меня и контент в основном статичный, где резких поворотов камеры нет. В конечном счёте снимать нужно так, чтобы вы сами остались довольны. Всем удачи!
Подскажите какое количество кадров поставить в ОБС. Я долгое время стримил с настройкой 60 фпс и не испытывал трудностей. Но сейчас понял что хочу расти и делай гайды, нарезки, летсплеи. Записывать планирую всё через ОБС. Мне стоит перейти в настройках на 30 фпс? И еще момент какую программу для монтажа Вы бы посоветовали, если у меня - ноль опыта?
Упущен еще один немаловажный момент - а на чем тогда смотреть эти самые 24 fps?. Подавляющее большинство дисплеев ПК и телефонов/планшетов обновляются с частотой 60 fps, и вывод туда 24 fps это почти то же, что и закидывание видео с 24 fps в проект с 60 fps, их невозможно равномерно интерполировать без блюра или подергиваний. С этой точки зрения кроме 60 fps приемлемой для большинства зрителей будет частота 30 fps, каждый кадр будет показан два раза, картинка будет чуть плавнее, а в целом количество кадров возрастает не так значительно. А 24 fps вообще не сочетаются ни с чем, кроме самих себя (во времена аналога придумали pulldown 3:2, но он тоже не равномерный, и привязан к чересстрочной развертке, а это по сути интерполяция на те же 60 fps), и проекторов, рассчитанных на них в кинотеатрах. Можно конечно напрячься, и вывести на монитор, который поддерживает произвольную частоту кадров, например, удвоенную частоту 48 Гц, и тогда каждый кадр так же будет показан два раза, и интерполяция будет равномерной и без подергиваний, но это явно не для массовой аудитории. С другой стороны, стандарт ТВ, который исходит от частоты электросети, у нас 50 Гц, и в этом случае проблем не возникнет только с 50 fps и 25 fps. С их просмотром дело попроще - их правильное отображение должны поддерживать все телевизоры, и, если повезет, можно выставить кастомное разрешение с этой частотой на мониторе ПК. А как же до нас добрались эти самые 60 fps? А все просто, сначала к нам пришли IBM PC, а стандарт VGA был основан на NTSC, отсюда и 60 Гц. Позже появилась поддержка большей частоты обновлений, и в принципе 100 Гц уже неплохо сочетаются с нашими 50 fps, но потом на смену ЭЛТ пришли ЖК мониторы и мы опять стали заложниками чуждой нам системы 60 Гц, от которых нас освободит Adaptive Sync, но вот когда он дойдет до большинства зрителей...
Как американцы и японцы всю жизнь смотрят 24х кадровые фильмы по 60 кадровому эфиру без интерполяций? Не жалуются. Подавляющее большинство зрителей даже не понимает, что такое строб и где его смотреть.
Весьма странный вывод снимать всё в 24 к/с. В случае с кино этот выбор обоснован, поскольку это съёмка постановки и более высокий фреймрейт, увы, позволит нам увидеть больше чем нам позволено увидеть, тем самым разрушив иллюзию сказки. Блюр и вся эта мазня в движении как раз и создают нам ту самую магию кино. Но говорить о том, что 24 к/с дают нам наиболее реалистичную картинку -- неправильно! Эффект "каши" в которую превращается главный герой, быстро взбегающий по лестнице или машущий руками в драке, -- далёк от действительности! Как бы быстро ни двигался человек, наш глаз разглядит намного больше деталей чем камера снимающая его на 24 fps. Малая частота кадров и длинные выдержки нужны лишь для художественных целей, для всех остальных случаев это просто не нужно. Да, 60 к/с требуют больше места и мощность компьютера при монтаже, но разница в комфорте для глаз между 24 к/с и 60 к/с колоссальная! И она заметна не только в динамичных сюжетах, но и при сценах спокойных диалогов нескольких людей. А уж про съёмки панорам я и вовсе молчу, на 24 к/с это просто невозможно без желания вырвать себе глаза. Спасибо за внимание.
Художественный замысел заключается в возможности не бить по роже своего коллегу по цеху каскадёров-дублёров воспроизведя заранее отработанный фальшивый удар с хлопком. Хорошо отрепетированный приём и постановка собственных глаз под нужным углом и удар будет выглядеть весьма реалистично и эти 24 кадра позволяют расширять углы до более изощрённых и кинематографичных.
Я думаю что выбор 24 кадров ещё стоял для экономии плёнки. То есть нужно было достичь приемлемого изображения и расхода плёнки. в итоге нашли оптимальный вариант изображения при минимальном количестве кадров.
Очень нравится спокойная размеренная подача информации. И в общем полезно знать) спасибо! У меня гопро, и я до сих пор не могу разобраться как снимать, чтобы это можно было без проблем монтировать.
Думал глянуть лишь пару минут. В конце видео понял, что настолько интересное видео получилось, что все 18 с половиной я как пару минут ощутил :) Интересный ты.
Для любителей советую снимать в 30 фпс при выдержке 1/50 с. И строб при проводке камерой будет куда меньше, и лампы не будут стробить. А так можно снимать в 30 фпс при выдержке 1/60 с, на видео при лампах можно временно переключить выдепжку на 1/50 с (в системе NTSC все видеофайлы с разной фпс соединяются в один видео файл без проблем). Лично я испльзую крякнутую программку LosslessCut 3.38.0 Portable, перед объединемием этой програмкой конвертировав все объединяеные видеофайлы в формат MKV. А вот видео, записанное в NTSC и PAL нельзя объединить. Объединяются этой программкой видео только одной из систем - либо всё в NTSC, либо всё в PAL, а фпс может быть разный.
Если нужны быстрые проводки, то 24 кадра будут выглядеть рваными. Грубо говоря для постановки, где камера еле еле ползает, то 24 кадра норм. Но любой динамичный репортаж, выглядит нормально только на 60 к/с. Так что для каждого режима съемки своя частота)
Мне кажется, что в ранние времена киноиндустрии, кино снимали в 24к\с потому что монтаж тогда занял бы в 2 раза больше времени, а значит и платить за монтаж пришлось бы платить тоже в два раза больше. А учитывая, что кино снимали, чтобы зарабатывать деньги, значит выгоднее было снимать кино быстрее и в большем количестве. Также титаны киноиндустрии прекрасно понимали, что зрителям нет разницы на эти нюансы, вот и решили что будет 24к/с.
Отснял поездку в 25 кадров на гопро. Пришлось в премьере переводить весь материал в оптический поток и переводить в 60 кадров. Без этого было ощущение, что смотришь слайд шоу. После обработки стало смотрибельно.
Может это глюки в голове, но я уже на 65" телеке с отключенными уплавнялками вижу неравномерность движения объектов при 30р... ну т.е. при быстром перемещении чего-то в кадре, я вижу рваное движение это... Просто обычное, любительское видео снятое на телефон и мимо проезжает авто или быстро проходит человек, да просто ветка по всей высоте кадра скачет... на 24" мониторе компа это уже не так воспринимается, т.к. размеры картинки уже не те. Ну, если взять Ваш пример с перемещением по кадру за 1 секунду, то на 65" телеке при 30р перемещение объекта в каждом кадре происходит на 5 сантиметров почти, а в случае с кинематографичными 24р, уже 6 см... Смотреть кино в кинотеатрах я могу только с задних рядов, т.к. в случае с боевиками от этой рваной картинки, у меня начинает бошка болеть. Когда же я начал наши хоумвидео писать в 60р, то картинка очень сильно сгладилась, да и просто стало больше чётких кадров на паузе, при съёмке детей, соревнований, в путешествиях часто хочется остановить видео и любоваться картинкой с огромной грип. А вот про свет, я чот даже никогда и не задумывался, ибо телефон в автомате снимает ночью приемлемо, но абсолютно точно надо попробовать 30р, хотя бы, чтобы меньше шумов было! Ну и по поводу того, что не надо миксовать разный материал... я основное снимаю в 60р, но широкоугольная и телевик снимают только в 30р... Когда собираю всё это в кучу, то делаю весь ролик в 60р и movavi вполне неплохо справляется с этим. Да, он промежуточные кадры не делает для 30р, но синхронит всё вполне неплохо - у меня основной источник воспроизведения приставка с автофреймрейтом и вот когда автофреймрейт загоняет телек в тот режим, то рассинхрон чётко виден, а тут - если телек стартанул в 1080р60 и вдруг начался кусок в 30р, то он прекрасно воспроизводит это. Да, всё вышеописанное давно производители решили в самом телеке, когда ставят 120 и более герцовые матрицы, на лету программно рисуют промежуточные кадры и всё получается гладенько и плавненько, но... картинка от этого теряет чёткость, да и появляется большая инертность картинки... Я уверен, что многие этого не замечают, но мне вот в жизни не повезло, наверное... Жена и дети между 30р и 60р разницы не видят, например... даже когда пальцем показываю её.
Чувак, красавчик, разжевал что и почему, хотя я всегда думал что 24 кадра для фильмов это перекодируют так прежде чем выложить в сеть для меньшего объёма. Лайк и подписка.
Тогда вопрос, для чего перекодировать в меньший фпс фильм весом 20+гб, не проще пожать качество? Явная разница в качестве будет если фаил весит 2гб и 6гб, дальше уже без сравнения лоб в лоб не увидеть, разве что если 6гб уже сравнивать с 20гб
В раздел про игры еще стоит добавить то, что в играх мы осуществляем ввод(мышка, клавиатура, геймпад). При низком FPS растет задержка между вводом и изменением картинки. Мозг воспринимает это как лаги более явно что и бесит.
Привет, спасибо, единственный момент высокий FPS (50 и т.д.) можно использовать с 25 или 24 FPS, в Davinci во вкладке «атрибуты» смена FPS установка именно проекта. А так в общем согласен с тобой. Смотря, какая задача стоит.
Кстати, про "помашите руками перед собой и увидите что пальцы расплываются". Я как раз недавно случайно обратил на это внимание и после этого стал замечать это долбаное размытие повсюду. И меня теперь бесит, что в жизни фпс меньше, чем в играх.
Привет ! Обьясните мне на пальцах пожалуйста . Частота в сети 50 герц , и нет полос на видео только при 1/50 и 1/100 , соответственно в помещении при искусственном освещении мы можем снимать только при 1/50 и 1/100 , и чтобы не менять выдержку выходя на улицу будем работать только с этими выдержками , с этим разобрались ... Теперь частота кадров , соответствуя этим выдержкам частота должна быть соответственно 25 и 50 кадров , но все наши телефоны и телевизоры имеют частоту 30 кадров , можно в видеоредакторе изменить 25 кадров на 30 чтоб небыло поддергиваний из-за разности кадров , но что нам мешает снимать сразу 30 кадров на 1/50 , я так снимаю и никаких проблем не в этом не вижу , в чем я не прав ? Обьясните пожалуйста !!! И по цветокоррекции , ну это чисто мои эксперименты , имею кэнон , установил на него синестайл , в мовави загрузил лат для проявки синестайла , ну всё как по букварю , после этого все равно приходится немного корректировать цвет , тем самым почти в два раза увеличивая объем ролика (!) , Нахрена это делать ? Я добился настроив пользовательский цветовой профиль , который стал при сьемке давать точно такую же какртинку как после записи в синестайл , потом лат и и подгонка вручную ... Нафига так все усложнено ?
Все наши телевизоры имеют частоты 50\60 в зависимости от показываемого на них материала. Только совсем дешманские экраны не умеют переключать герцовку. Интерполировать частоту кадров на посте - решение для качества финального материала весьма спорное, артефакты интерполяции заметны. Чтобы не корректировать цвет надо использовать колорчекеры. И все равно руками докручивать придется...
На холодной земле стоит город большой Там горят фонари, и машины гудят А над городом ночь, а над ночью луна И сегодня луна каплей крови красна просто для продвижения, видос хороший, контенту нужен потребитель)
Очень интересное, и познавательное видео. Интересно как будет выглядеть к примеру прямой эфир, или запись, записанная в ОБС, но с игрой в 60fps и камера в углу с 25fps, тоже каша, не пробовали?
Много было оправданий, почему 24 кадра достаточно, но в реальности оказалось, что низкая частота кадров нужна была для того, чтобы не видно было, что за селебрити играет дублёр. Звёзды Голливуда снимались пару дней за все крупные кадры и потом год снимали весь фильм без них, но с дублерами и на монтаже потом эти самые пару дней отснятых монтировали на все заранее отснятые сцены.
Вот тоже всегда задавался вопросом 24 или 60. Но сколько ни пробовал 24-30 снимать, приходил к выводу, что ни для меня, ни для всех моих знакомых это несмотрибельно (выдержка 1/48 или 1/60). От этого строба при панорамировании ощущение, что из глаз кровь пойдет. Да, движения человека воспринимаются интереснее в 24, более киношно (разница реально сильная в восприятии и 24 лучше передает движение людей), но когда идет движение в сторону, или когда вы снимаете пейзажи или какие-то «не киношные» сцены, 24-30 это боль для глаз. И на ТВ 24 фпс я не могу смотреть, этот дикий стоб убивает желание к просмотру, и включаю на ТВ улучшение движения. А на монтаже если есть футаж 30 то делаю ретайм на 60 через Давинчи. Так что как бы не было правильно снимать в 24, для меня нет ничего лучше 60 фпс. Ну повторюсь, очень сильно зависит от того что и как снимать. Вот данный ролик действительно смысла в 60 делать нет, персонаж неподвижен.
Искал видео именно по этой теме, но не нашёл. Но спустя время оно появилось в рекомендации. Спасибо за видео, очень доходчиво и понятно. P.s Но всё же есть определенная корректировка для меня: GoPro 12 и мотоцикл на "хорошей" скорости. Там тоже лучше 25 кадров делать? (в основном это светлый день).
Можно сколько угодно искать оправдания использовать в видео низкий fps, но все мы уже прекрасно понимаем, что ближайшее будущее всё-таки за 4К 60к/с. Сам был скептиком в этом вопросе ранее... Именно это сочетание даёт плавность и детализацию. И смотрится 60 fps гораааздо лучше , приятнее любых 24 fps.
Ближайшее будущее чего? Ютуба и тиктока? Посмотрел я как-то "Хоббита 3Д" 48fps в кинотеатре. И пару фильмов у друзей на модном телике, который или удваивает фпс сам, или такое качество с нетфликса было само по себе. Для себя решил, что буду избегать эту "репортажную" картинку в кино. Ощущение как от телеспектакля.
@@АртёмБогданов-о2о Ты наверное шутишь?! Ты сравниваешь релаьыне 48 фпс с интерполяцияей в телевизору(что по факту дерьмо это). Я ссмотерол 48 фпс хоббиты и мне очень понравилось
Скажите пожалуйста, у меня такой же фотик. Веду запись, на определённой минуте видео стопится , а запись звука продолжает идти. Поменяла флешку, все тоже, но на другой минуте
Спасибо. Классный выпуск. Интересно смотреть) перехожу с 30 кадров на 25;)) был вопрос а в какой частоте снимать дроном если потом буду все выводить в 25:)) пришел к выводу что на Дрон буду снимать тоже 25 кадров
Я начинающий и у меня вопрос почему видео в 60 fps получаются более плавными и детализированными хотя снимаю с одинаковым освещением и настройками просто меняю частоту кадров?
Плавность видео прямо зависит от чистоты кадров. Так что в этом плане неудивительно. Насчёт детализации загадка, почему у вас получается она получается выше. По идее в наилучшем случае разницы быть не должно. А в худшем, детализация наоборот должна быть ниже из-за сопутствующих настроек камеры.
Я монтирую в Давинчи. Там на вкладке Fairlight можно включить опцию «Elastic Wave» на дорожке и растянуть. Но думаю для любой монтажки можно найти обучение по запросу: «audio stretching (название проги)». Также можно по самой проблеме поискать, явление называется «audio drifting».
Просто ему насрать на зрителей, А снимают в 24 кадра потому файл меньше занимают места на диске и потом быстрее монтируется, вот и вся выгода лично для него, а для зрителей 24 кадра это дискомфортный просмотр
@@AL-KOKIMON азахахахах)))) Чувак, спасибо, ты сделал мой день!!!))) 90% фильмов снято в 24 к/с (и это не контр страйк). Это тебе не в игры комплюхтерные резаться, особенно в шутаны, где чем выше фремрейт, тем плавнее картинка. Размер файла влияет напрямую от того в каком качестве этот файл снять (FHD, UHD, 4K), от битрейта (50 мБ/с, 100 мБ/с) и от битности потока (8 бит, 10 бит). Два одинаковых видео, но одно в 24 к/с, а второе в 60 к/с, не будут отличаться по весу в более чем 2 раза. Могу ошибаться, но вес файла на рендер не влияет. Влияет качество и кодек, и в какой формат ты его пережимаешь.
@@ZAP0R0ZHETS Ты сам написал что видео 24 кадра и видео в 60 кадров будут отличаться в 2 раза, ты подтвердил мои слова и надомной смеёшься ?!?! Естественно на вес ещё битрейта влияет! А главное что я хотел написать, что видео в 60 фпс плавнее и по этому его приятнее смотреть чем видео в 24 кадра. ВИдео в 60 фпс при повороте камеры не смазывается и не дёргается как в 24, вот пример th-cam.com/video/SPZXR4sxfRc/w-d-xo.html , разве не заметно ?!?!
@@AL-KOKIMON ты каким местом читал? Я написал "НЕ БУДУТ отличаться более чем в 2 раза". Я смеюсь, потому что ты пишешь смешные вещи))) Зачем утверждать, не имея при этом реального практического опыта? То что его нет, я вижу из написанного тобою. Мне было интересно потестировать разные режимы съёмки, и понять какой мне нужен. Так вот от частоты кадров вес файла практически не зависит. Если тебе советуют снимать в 24 к/с, это не значит что нужно тупо все поливать в 24 к/с. Описанный тобой эффект называется "стробоскоп". Его нет уже на 30 к/с (да и на 29.99 к/с тоже его нет). Все динамичные сцены снимаются в более высоком фремрейте, и потом просто подгоняются под проект на монтаже. Лично я в основном снимаю в 25 и 50 к/с, но потом на монтаже подтягиваю сцены 50 к/с до 25 к/с. Мой выбор обусловлен том, что 99% моих съёмок это искусственное освещение от сети, в которой ток имеет частоту 50Гц. И если я буду снимать с фремрейтом не кратным частоте тока, то получу мерцающее освещение. Да, я знаю про выдержку, можете не писать.
@@ZAP0R0ZHETS если в настройках любого снимающего аппарата поставить 60 фпс, а потом 24 фпс, то видео снятое в 60 фпс занимает около в 2 раза больше места! Но речь в первую очередь не об этом, а о том что видео в 60 фпс приятнее смотреть, оно плавнее! Почему большинство тех кто работает с видео считают что смазанная картинка, картинка рывками лучше чем плавная - для меня загадка!
Материал, не совпадающий с основной частотой кадров проекта будет стробить (выглядеть дергано в движениях). Если и смешивать, то хотя бы кратные значения 30/60, 25/50.
Можно и нужно) чел просто не разбирается на самом деле в выдержке ни х… выдержка идет в каждом снятом кадре и моушен блюр будет при 50, а при 100 он будет меньше в Каждом кадре
А если положить на таймлайн два сюжета, один с камеры 50 к/сек, второй со смартфона 60 к/сек Выходное видео 50 к/сек Кусок видео, который был 60 к/сек, сильно ухудшится при просмотре?
на самом деле я бы не снимал на 24 кадров потому что на этом формате картинка сильно будет дёргатся несмотря если у вас включён стабилизация но если снимать на 60 кадров в секунду то даже если у вас стабилизация выключен сам 60fps будет стабилизировать картинку то есть это намного лучше чем 24
Не могу понять отличия частоты кадров от выдержки. Частота кадров 25 к\с выдержка 1\50 т.е. экспонируется кадр меньше чем частота. Может лучше ставить одно значение?
Частота кадров - количество кадров в секунду Выдержка - время набора света сенсором для каждого отдельного кадра. Также выдержка влияет на размытие движений. Если поставить ее слишком длинной (те же 1/25). То все движения будут неестественно сильно размываться. А выдержка равная 1/(удвоенная частота кадров) даёт общепринятый стандарт размытия движений.
Ролик надо было назвать ролик "Почему записывать себя нужно в 24fps лучше и удобнее чем в 60?". Все же нынешнее название больше говорит что мы узнаем, почему ВСЕ видео, включая запись игры, лучше записывать так.
Нужна рекомендация от профессионала, у меня нету крутых камер, есть просто Iphone 15 :) собираюсь снять мини вложок с отдыха для ютуба, что выбрать? 4K 24, 4K 30, 4K 60, FHD 24, FHD 30, FHD 60... вот все говорят 24 кадра киношная картинка, но блин снимаю и вот это подтормаживание прям какой-то дискомфорт создает для глаз, (даже с лучшей стабилизацией среди телефонов на Iphone), когда снимаешь 60 кадров, картинка плавная приятная... но часто слышу что 60 кадров якобы никто в адеквате не снимает) ещё вопрос по разрешению, если снимать например 4К, можно как понимаю warp stabilizer на монтаже ставить, если где-то накосячил со стабом...
Я в 30 кадров снимаю в последнее время. 60 для плавности хороши, но весить файлы будут больше и немного хуже производительность в тёмное время суток. Касаемо разрешения: 4К сегодня стандарт.
я это заметил до этого видео разницу между реальностью и играми, из за этого мой мозг из за всех сил сопротивляется этому и пытается сделать частоту кадров в реальной жизни выше, иногда мне кажется что мир вокруг меня стал более плавнее, но на короткое время, когда я об этом думаю.
С битрейтом все просто. Больше - лучше. На ютубе, как показывает практика, итоговому видео больше 300.000 в H264 при 4к60fps не нужно. И то для очень динамичных сцен. В статике смело делим на два. При снижении разрешения и частоты кадров также делим соответственно уменьшению числа пикселей или кадров в секунду. Что касается минимума - тут помогут официальные рекомендации Google по битрейту роликов на TH-cam. Что касается съемки клипов под монтаж - тут то же самое для H264/265. Если же в ProRes или DNx, то от 800mbps для 4к60
@@trader_iks TH-cam заинтересован в экономии места на своих серверах. Поэтому они не станут советовать лучшие результаты ибо большинство юзеров все равно разницу не заметит
24 кадра-это чисто фпс для кинопленки. цифра передает рвань в 24-25 при движении-надо только статику снимать или уж совсем медленные проводки если снимать в 50-60 кадров и на рендере переводить в 24-25-30 кадров(и слоу мо также),делайте сначала конформинг всех файлов на таймлинии,это даст избежать дерганья картинки,не строба(при выпадении кадров на рендере)-как ни странно,но картинка в 25 кадров получается более плавная,чем изначально снимать в 25 кадров и,старайтесь не делать проводку перпендикулярно объекту-здесь мало что спасет от строба
КИНО или CINEMA начали снимать с 16 fps но и ручку крутили в проекторе тоже медленно ... вот потому и Чаплина было смешно смотреть на ТВ при 50 Гц в ускоренном варианте т.е в те времена смотрели люди так же а плавном варианте
слайд-шоу превращается в кино при примерно 16 кадрах в секунду. это если снимать киноаппаратом на пленку (а в начале 20 века ничего другого не было). если снимать не киноаппаратом, а цифрой то кино получается при 8 кадрах в секунду.
Да уж , про маску смешно конечно, если ты делаешь секвенцию в 25 то и закинутый в неё в 50 фпсный файл будет показываться как 25 и ты будешь антмировать 25 раз а не 50
А почему тогда эти сторонники 24 фпс не снимают на пленку, а предпочитают более соврешенные во всех смыслах камеры цифровые? А когда касается дело частоты кадров, то вдруг у них начинается когнитивиный диссонанс вполне осознанные, не желающие тратит больше денег на хранение записи, тратить больше на спецэффекты, н ов любом случае, хотят они этого или нет, но 24 фпс это дерьмо прошлого века. Это доказано было в Хоббите в 48 фпс, где 48 фпс было великолепрно, было также в Аватаре и также в Гемини фильме. К черту 24 фпс
При этом абсолютное большинство зрителей от хоббита плевалось. Что касается аватара, то там частота кадров не постоянная, а переменная, что приравнивать к "60 фпс лучше..." нельзя. Гемени же вообще без слез смотреть невозможно. Это не фильм, а репортаж про актеров, гулящих в декорациях. Фпс в кино это прежде всего художественный инструмент, а не техническая характеристика.
Снимаю в 60, монтирую всегда в 30. И все эти сказки про 24 это все рудименты прошлого. Плавность на 30 хоть какая-то. 24 - дно. Поэтому все динамичные сцены в кино это каша незримая(( спорт вообще меньше 50 смотреть боль. 1/120 при 60фпс это норм по свету. Проверено, т.к. использую всегда нд фильтры, то света естественно с головой, что приходится их использовать. Очень приятно рассказываешь и тебя реально интересно слушать. Но то что 24 это золото.. не сказал бы. Просто киноделы ленивые люди и все менять им впaдлу. Как по мне 50 радует глаз для всех видов видео. И понизить можно до 30 только как дань традиции)) но до 24 нее.. и то, что многим подходит, так это ж естественно. Основания масса - это те, кто не знают разници и воспринимают 24 как должное. Если бы дали выбор - 24 канул в лету.
Не поспорю, на самом деле, я сам в последнее время отдаю предпочтение 30/60 кадрам, т.к. потребительские 60 герцовые мониторы хреновенько отображают 24, слишком сильно стробят. Телефоны и телевизоры как-то лучше справляются
24 нормально только на BluRay плеере смотреть... Ни один программный плеер на ПК не смог отобразить плавную проводку, при любых движениях камеры движение дерганое
Вывод который я сделал посмотрев это видео: если ты нищеброд со слабым ПК и дешевой камерой - снимай 24 и не выпендривайся. Если у тебя есть нормальная техника и мощный пк для обработки, смысла в 24 кадрах не вижу.
Глаз привыкший и вкусивший 60фпс уже никогда не сможет развидеть строб в 24 фпс даже на правильной выдержке. Если только это не супермалоподвижные сцены, вроде говорящей головы
Спустя несколько лет решил поделиться актуальным опытом:
В последнее время я перешел с 25 на 30к/с для видео. Основная причина - такие кадры легче смешивать с записями экрана в 60 fps ввиду кратных значений.
Также большинство мониторов у пользователей сегодня имеют герцовку, кратную 30 (60/120) и лучше работают с отображением подобной частоты кадров.
При этом выдержку для борьбы с фликером в наших широтах оставляю на 1/50 и иных кратных значениях.
Касаемо съемки в 60 к/с - я считаю, что это вполне себе хороший вариант для динамичных видео / влогов. Сам я редко в них снимаю, так как больше предпочитаю экономить ресурсы и пользоваться другими преимуществами, озвученными в видео.
Но у меня и контент в основном статичный, где резких поворотов камеры нет.
В конечном счёте снимать нужно так, чтобы вы сами остались довольны. Всем удачи!
Подскажите какое количество кадров поставить в ОБС. Я долгое время стримил с настройкой 60 фпс и не испытывал трудностей. Но сейчас понял что хочу расти и делай гайды, нарезки, летсплеи. Записывать планирую всё через ОБС. Мне стоит перейти в настройках на 30 фпс? И еще момент какую программу для монтажа Вы бы посоветовали, если у меня - ноль опыта?
Для записей экрана 60 fps это оптимально. По поводу программы монтажа - я монтирую в DaVinci Resolve. Рекомендую к изучению
Этот немигающий взгляд в душу...
начал снимать в 24 кадра на телефоне,позвали работать в Голливуд
Упущен еще один немаловажный момент - а на чем тогда смотреть эти самые 24 fps?. Подавляющее большинство дисплеев ПК и телефонов/планшетов обновляются с частотой 60 fps, и вывод туда 24 fps это почти то же, что и закидывание видео с 24 fps в проект с 60 fps, их невозможно равномерно интерполировать без блюра или подергиваний. С этой точки зрения кроме 60 fps приемлемой для большинства зрителей будет частота 30 fps, каждый кадр будет показан два раза, картинка будет чуть плавнее, а в целом количество кадров возрастает не так значительно. А 24 fps вообще не сочетаются ни с чем, кроме самих себя (во времена аналога придумали pulldown 3:2, но он тоже не равномерный, и привязан к чересстрочной развертке, а это по сути интерполяция на те же 60 fps), и проекторов, рассчитанных на них в кинотеатрах. Можно конечно напрячься, и вывести на монитор, который поддерживает произвольную частоту кадров, например, удвоенную частоту 48 Гц, и тогда каждый кадр так же будет показан два раза, и интерполяция будет равномерной и без подергиваний, но это явно не для массовой аудитории.
С другой стороны, стандарт ТВ, который исходит от частоты электросети, у нас 50 Гц, и в этом случае проблем не возникнет только с 50 fps и 25 fps. С их просмотром дело попроще - их правильное отображение должны поддерживать все телевизоры, и, если повезет, можно выставить кастомное разрешение с этой частотой на мониторе ПК.
А как же до нас добрались эти самые 60 fps? А все просто, сначала к нам пришли IBM PC, а стандарт VGA был основан на NTSC, отсюда и 60 Гц. Позже появилась поддержка большей частоты обновлений, и в принципе 100 Гц уже неплохо сочетаются с нашими 50 fps, но потом на смену ЭЛТ пришли ЖК мониторы и мы опять стали заложниками чуждой нам системы 60 Гц, от которых нас освободит Adaptive Sync, но вот когда он дойдет до большинства зрителей...
Как американцы и японцы всю жизнь смотрят 24х кадровые фильмы по 60 кадровому эфиру без интерполяций? Не жалуются.
Подавляющее большинство зрителей даже не понимает, что такое строб и где его смотреть.
Я в последнее время тоже начал снимать в 30fps. Правда есть еще мониторы 144гц, кратные 24м. Так что тут не угадаешь для всех.
Весьма странный вывод снимать всё в 24 к/с. В случае с кино этот выбор обоснован, поскольку это съёмка постановки и более высокий фреймрейт, увы, позволит нам увидеть больше чем нам позволено увидеть, тем самым разрушив иллюзию сказки. Блюр и вся эта мазня в движении как раз и создают нам ту самую магию кино. Но говорить о том, что 24 к/с дают нам наиболее реалистичную картинку -- неправильно! Эффект "каши" в которую превращается главный герой, быстро взбегающий по лестнице или машущий руками в драке, -- далёк от действительности! Как бы быстро ни двигался человек, наш глаз разглядит намного больше деталей чем камера снимающая его на 24 fps. Малая частота кадров и длинные выдержки нужны лишь для художественных целей, для всех остальных случаев это просто не нужно. Да, 60 к/с требуют больше места и мощность компьютера при монтаже, но разница в комфорте для глаз между 24 к/с и 60 к/с колоссальная! И она заметна не только в динамичных сюжетах, но и при сценах спокойных диалогов нескольких людей. А уж про съёмки панорам я и вовсе молчу, на 24 к/с это просто невозможно без желания вырвать себе глаза. Спасибо за внимание.
Художественный замысел заключается в возможности не бить по роже своего коллегу по цеху каскадёров-дублёров воспроизведя заранее отработанный фальшивый удар с хлопком. Хорошо отрепетированный приём и постановка собственных глаз под нужным углом и удар будет выглядеть весьма реалистично и эти 24 кадра позволяют расширять углы до более изощрённых и кинематографичных.
Я думаю что выбор 24 кадров ещё стоял для экономии плёнки. То есть нужно было достичь приемлемого изображения и расхода плёнки. в итоге нашли оптимальный вариант изображения при минимальном количестве кадров.
24 кадра дерьмо для эклономии пленки, 60 кадров давным давно уже должно стать стандартом, одни старикик тут фууу, мышление старчье
Даже Томас Эдисон был в свое время за частоту в 46 кадров в секунду, как более приемлимый и приятный для глаз.
@@АрчиМур-ф7с под 60 к/с всё кино придётся делать другим. Иначе зрителю будет видна вся фальш актёрской игры, трюков и драк.
Спасибо Володя, побольше бы таких ютуберов, все четко и по делу, без воды шутеечек и вставок.
Очень нравится спокойная размеренная подача информации. И в общем полезно знать) спасибо! У меня гопро, и я до сих пор не могу разобраться как снимать, чтобы это можно было без проблем монтировать.
Думал глянуть лишь пару минут. В конце видео понял, что настолько интересное видео получилось, что все 18 с половиной я как пару минут ощутил :)
Интересный ты.
Потихоньку переезжаю с Premiere Pro на DaVinci Resolve. Это мое первое видео, смонтированное в новом софте.
Не хочешь сравнение монтажных прог снять на этот канал? было бы полезно
Спасибо за минкст19 минут моей жизни
А какие причины на него перейти?
Я просто знаю адоб и недолюбливаю его
@@PodslushanoXabarobsk вылеты премьера)
@@galachiev
Ладно попробую)
Для любителей советую снимать в 30 фпс при выдержке 1/50 с. И строб при проводке камерой будет куда меньше, и лампы не будут стробить. А так можно снимать в 30 фпс при выдержке 1/60 с, на видео при лампах можно временно переключить выдепжку на 1/50 с (в системе NTSC все видеофайлы с разной фпс соединяются в один видео файл без проблем). Лично я испльзую крякнутую программку LosslessCut 3.38.0 Portable, перед объединемием этой програмкой конвертировав все объединяеные видеофайлы в формат MKV. А вот видео, записанное в NTSC и PAL нельзя объединить. Объединяются этой программкой видео только одной из систем - либо всё в NTSC, либо всё в PAL, а фпс может быть разный.
Если нужны быстрые проводки, то 24 кадра будут выглядеть рваными. Грубо говоря для постановки, где камера еле еле ползает, то 24 кадра норм. Но любой динамичный репортаж, выглядит нормально только на 60 к/с.
Так что для каждого режима съемки своя частота)
Если нужно снять быстрые проводки то 25fps вам в помощь
@@OceanV1ew слишком малая разница
Плюсую!
Это лучшее видео по данной теме, которое есть на русскоязычном TH-cam. Красавчик👍
Мне кажется, что в ранние времена киноиндустрии, кино снимали в 24к\с потому что монтаж тогда занял бы в 2 раза больше времени, а значит и платить за монтаж пришлось бы платить тоже в два раза больше. А учитывая, что кино снимали, чтобы зарабатывать деньги, значит выгоднее было снимать кино быстрее и в большем количестве. Также титаны киноиндустрии прекрасно понимали, что зрителям нет разницы на эти нюансы, вот и решили что будет 24к/с.
Полный бред. Или неуместная шутка.
Тебе именно это в видео и сказали. 24 кадра получили методом подбора. Это МИНИМАЛЬНОЕ значение. Естественно все от этого выиграли.
Оно-то так, но 60 fps смотрится гораздо плавнее. Ролик интересный. Лайк.
Выбирал видеорегистратор, наткнулся на это видео))
Удачи и лайк)
Отснял поездку в 25 кадров на гопро. Пришлось в премьере переводить весь материал в оптический поток и переводить в 60 кадров. Без этого было ощущение, что смотришь слайд шоу. После обработки стало смотрибельно.
Может это глюки в голове, но я уже на 65" телеке с отключенными уплавнялками вижу неравномерность движения объектов при 30р... ну т.е. при быстром перемещении чего-то в кадре, я вижу рваное движение это... Просто обычное, любительское видео снятое на телефон и мимо проезжает авто или быстро проходит человек, да просто ветка по всей высоте кадра скачет... на 24" мониторе компа это уже не так воспринимается, т.к. размеры картинки уже не те. Ну, если взять Ваш пример с перемещением по кадру за 1 секунду, то на 65" телеке при 30р перемещение объекта в каждом кадре происходит на 5 сантиметров почти, а в случае с кинематографичными 24р, уже 6 см... Смотреть кино в кинотеатрах я могу только с задних рядов, т.к. в случае с боевиками от этой рваной картинки, у меня начинает бошка болеть. Когда же я начал наши хоумвидео писать в 60р, то картинка очень сильно сгладилась, да и просто стало больше чётких кадров на паузе, при съёмке детей, соревнований, в путешествиях часто хочется остановить видео и любоваться картинкой с огромной грип. А вот про свет, я чот даже никогда и не задумывался, ибо телефон в автомате снимает ночью приемлемо, но абсолютно точно надо попробовать 30р, хотя бы, чтобы меньше шумов было! Ну и по поводу того, что не надо миксовать разный материал... я основное снимаю в 60р, но широкоугольная и телевик снимают только в 30р... Когда собираю всё это в кучу, то делаю весь ролик в 60р и movavi вполне неплохо справляется с этим. Да, он промежуточные кадры не делает для 30р, но синхронит всё вполне неплохо - у меня основной источник воспроизведения приставка с автофреймрейтом и вот когда автофреймрейт загоняет телек в тот режим, то рассинхрон чётко виден, а тут - если телек стартанул в 1080р60 и вдруг начался кусок в 30р, то он прекрасно воспроизводит это. Да, всё вышеописанное давно производители решили в самом телеке, когда ставят 120 и более герцовые матрицы, на лету программно рисуют промежуточные кадры и всё получается гладенько и плавненько, но... картинка от этого теряет чёткость, да и появляется большая инертность картинки... Я уверен, что многие этого не замечают, но мне вот в жизни не повезло, наверное... Жена и дети между 30р и 60р разницы не видят, например... даже когда пальцем показываю её.
Видос класс, полезный, всё четко, по полочкам. 👍
Чувак, красавчик, разжевал что и почему, хотя я всегда думал что 24 кадра для фильмов это перекодируют так прежде чем выложить в сеть для меньшего объёма.
Лайк и подписка.
Тогда вопрос, для чего перекодировать в меньший фпс фильм весом 20+гб, не проще пожать качество? Явная разница в качестве будет если фаил весит 2гб и 6гб, дальше уже без сравнения лоб в лоб не увидеть, разве что если 6гб уже сравнивать с 20гб
Грамотное изложение материала хорошим русским языком.
Отлично, приятно смотреть.
Я снимаю в 50, на посте можно замедлить качественно и по свету норм подходит. Плюс выдержку можно подстроить хорошо на 100
Про монтаж не знал, благодарю
В раздел про игры еще стоит добавить то, что в играх мы осуществляем ввод(мышка, клавиатура, геймпад). При низком FPS растет задержка между вводом и изменением картинки. Мозг воспринимает это как лаги более явно что и бесит.
Как качественно. Спасибо
Привет, классное видео! Полностью согласен с каждым словом👍👍👍
Привет, спасибо, единственный момент высокий FPS (50 и т.д.) можно использовать с 25 или 24 FPS, в Davinci во вкладке «атрибуты» смена FPS установка именно проекта. А так в общем согласен с тобой. Смотря, какая задача стоит.
Спасибо, Владимир! Все по теме, лаконично и доступно!
Кстати, про "помашите руками перед собой и увидите что пальцы расплываются". Я как раз недавно случайно обратил на это внимание и после этого стал замечать это долбаное размытие повсюду. И меня теперь бесит, что в жизни фпс меньше, чем в играх.
закрой один глаз
...матрица... слишком много информации...Нео сказал всем пилить видосы про 24 кадра, иначе уже машины не справляются...:)
@@Dobrynichev а что если я скажу, что размытия может не быть вовсе даже на 24 фпс?
@@HaroMamburu Может. Но мне это зачем адресовывать?
@@Dobrynichev затем, что вы путаете выдержку и частоту кадров.
Спасибо. Доходчиво, убедительно, грамотно.
Привет !
Обьясните мне на пальцах пожалуйста .
Частота в сети 50 герц , и нет полос на видео только при 1/50 и 1/100 , соответственно в помещении при искусственном освещении мы можем снимать только при 1/50 и 1/100 , и чтобы не менять выдержку выходя на улицу будем работать только с этими выдержками , с этим разобрались ...
Теперь частота кадров , соответствуя этим выдержкам частота должна быть соответственно 25 и 50 кадров , но все наши телефоны и телевизоры имеют частоту 30 кадров , можно в видеоредакторе изменить 25 кадров на 30 чтоб небыло поддергиваний из-за разности кадров , но что нам мешает снимать сразу 30 кадров на 1/50 , я так снимаю и никаких проблем не в этом не вижу , в чем я не прав ? Обьясните пожалуйста !!!
И по цветокоррекции , ну это чисто мои эксперименты , имею кэнон , установил на него синестайл , в мовави загрузил лат для проявки синестайла , ну всё как по букварю , после этого все равно приходится немного корректировать цвет , тем самым почти в два раза увеличивая объем ролика (!) , Нахрена это делать ?
Я добился настроив пользовательский цветовой профиль , который стал при сьемке давать точно такую же какртинку как после записи в синестайл , потом лат и и подгонка вручную ... Нафига так все усложнено ?
Все наши телевизоры имеют частоты 50\60 в зависимости от показываемого на них материала. Только совсем дешманские экраны не умеют переключать герцовку.
Интерполировать частоту кадров на посте - решение для качества финального материала весьма спорное, артефакты интерполяции заметны.
Чтобы не корректировать цвет надо использовать колорчекеры. И все равно руками докручивать придется...
На холодной земле стоит город большой
Там горят фонари, и машины гудят
А над городом ночь, а над ночью луна
И сегодня луна каплей крови красна
просто для продвижения, видос хороший, контенту нужен потребитель)
Очень интересное, и познавательное видео.
Интересно как будет выглядеть к примеру прямой эфир, или запись, записанная в ОБС, но с игрой в 60fps и камера в углу с 25fps, тоже каша, не пробовали?
Шикарно, подписка оформлена
Много было оправданий, почему 24 кадра достаточно, но в реальности оказалось, что низкая частота кадров нужна была для того, чтобы не видно было, что за селебрити играет дублёр. Звёзды Голливуда снимались пару дней за все крупные кадры и потом год снимали весь фильм без них, но с дублерами и на монтаже потом эти самые пару дней отснятых монтировали на все заранее отснятые сцены.
Молодец!🎉
Спасибо тёзка!
Спасибо за инфу (хз, зачем она мне), но было интересно.
)))
Спасибо большое Даже мне пенсионеру было интересно эту тему в голове прокрутить Желаю дальнейших творческих успехов
Ясно, пацанчик снимает короткометражку по рдр2 и поясняет за Володю
Прекрасное прощание)
очень полезное видео!!! Спасибо!
Вот тоже всегда задавался вопросом 24 или 60. Но сколько ни пробовал 24-30 снимать, приходил к выводу, что ни для меня, ни для всех моих знакомых это несмотрибельно (выдержка 1/48 или 1/60). От этого строба при панорамировании ощущение, что из глаз кровь пойдет. Да, движения человека воспринимаются интереснее в 24, более киношно (разница реально сильная в восприятии и 24 лучше передает движение людей), но когда идет движение в сторону, или когда вы снимаете пейзажи или какие-то «не киношные» сцены, 24-30 это боль для глаз. И на ТВ 24 фпс я не могу смотреть, этот дикий стоб убивает желание к просмотру, и включаю на ТВ улучшение движения.
А на монтаже если есть футаж 30 то делаю ретайм на 60 через Давинчи. Так что как бы не было правильно снимать в 24, для меня нет ничего лучше 60 фпс.
Ну повторюсь, очень сильно зависит от того что и как снимать. Вот данный ролик действительно смысла в 60 делать нет, персонаж неподвижен.
Меня и жену раздражает. Когда идет панарамироварие и все дергается это неприятно. Если обычные сцены, экшн, то нормально.
Глаз привыкший и вкусивший 60фпс уже никогда не сможет развидеть строб в 24 фпс даже на правильной выдержке.
Искал видео именно по этой теме, но не нашёл. Но спустя время оно появилось в рекомендации. Спасибо за видео, очень доходчиво и понятно.
P.s Но всё же есть определенная корректировка для меня: GoPro 12 и мотоцикл на "хорошей" скорости. Там тоже лучше 25 кадров делать? (в основном это светлый день).
Для подобных съемок предпочтительнее 60fps
Можно сколько угодно искать оправдания использовать в видео низкий fps, но все мы уже прекрасно понимаем, что ближайшее будущее всё-таки за 4К 60к/с.
Сам был скептиком в этом вопросе ранее...
Именно это сочетание даёт плавность и детализацию. И смотрится 60 fps гораааздо лучше , приятнее любых 24 fps.
Плов: когда закончил трехдневный курс кинодела от сабатовского
@@kaktamdela че за бред, он прав, я смотрю картинку этого видео и мне нравится 24 кадра, в 60 всегда приятней и плавней
Ближайшее будущее чего? Ютуба и тиктока? Посмотрел я как-то "Хоббита 3Д" 48fps в кинотеатре. И пару фильмов у друзей на модном телике, который или удваивает фпс сам, или такое качество с нетфликса было само по себе. Для себя решил, что буду избегать эту "репортажную" картинку в кино. Ощущение как от телеспектакля.
@@АртёмБогданов-о2о Ты наверное шутишь?! Ты сравниваешь релаьыне 48 фпс с интерполяцияей в телевизору(что по факту дерьмо это). Я ссмотерол 48 фпс хоббиты и мне очень понравилось
Будущее будет точно не за 60 фпс и не за постоянной частотой кадров.
Скажите пожалуйста, у меня такой же фотик. Веду запись, на определённой минуте видео стопится , а запись звука продолжает идти. Поменяла флешку, все тоже, но на другой минуте
Я не знаю зачем это мне,но это интересно
ну правильно, ты только мемную папку умеешь смотреть
Чётко, разжевал что надо! 😏👍
Можно снять видео с 60 кадрами -- пустить на монитор-- снять на 24 кадра со стороны)?
Спасибо. Классный выпуск. Интересно смотреть) перехожу с 30 кадров на 25;)) был вопрос а в какой частоте снимать дроном если потом буду все выводить в 25:)) пришел к выводу что на Дрон буду снимать тоже 25 кадров
И да
Классные усы
(Дань традициям)
Благодарю за информацию!
🏂
что рекомендуешь для съемок также на ютуб, 1080 или 4к?
Я начинающий и у меня вопрос почему видео в 60 fps получаются более плавными и детализированными хотя снимаю с одинаковым освещением и настройками просто меняю частоту кадров?
Плавность видео прямо зависит от чистоты кадров. Так что в этом плане неудивительно.
Насчёт детализации загадка, почему у вас получается она получается выше.
По идее в наилучшем случае разницы быть не должно. А в худшем, детализация наоборот должна быть ниже из-за сопутствующих настроек камеры.
@@galachiev Может глаз еще не научился определять. Я вообще люблю детализированные резкие видео.
Скажите, если звук начинает десинхронизироваться со временем, как с этим бороться на монтаже?
Нужно писать хлопки в начале и в конце. По первым синхронизируйте, а затем растягиваете аудиодорожку, чтобы также с совпали вторые.
@@galachiev спасибо! С хлопками проблема, пишу концерты
@sergapon2 можно и без них растянуть. Просто немного сложнее ориентироваться.
А каким образом тянуть дорожку? Она не тянется 😅
Я монтирую в Давинчи. Там на вкладке Fairlight можно включить опцию «Elastic Wave» на дорожке и растянуть. Но думаю для любой монтажки можно найти обучение по запросу: «audio stretching (название проги)». Также можно по самой проблеме поискать, явление называется «audio drifting».
включая видео в 60фпс и приятно смотреть)) не знаю чем тебе удобнее 24 кадра)
Просто ему насрать на зрителей, А снимают в 24 кадра потому файл меньше занимают места на диске и потом быстрее монтируется, вот и вся выгода лично для него, а для зрителей 24 кадра это дискомфортный просмотр
@@AL-KOKIMON азахахахах))))
Чувак, спасибо, ты сделал мой день!!!)))
90% фильмов снято в 24 к/с (и это не контр страйк). Это тебе не в игры комплюхтерные резаться, особенно в шутаны, где чем выше фремрейт, тем плавнее картинка.
Размер файла влияет напрямую от того в каком качестве этот файл снять (FHD, UHD, 4K), от битрейта (50 мБ/с, 100 мБ/с) и от битности потока (8 бит, 10 бит). Два одинаковых видео, но одно в 24 к/с, а второе в 60 к/с, не будут отличаться по весу в более чем 2 раза.
Могу ошибаться, но вес файла на рендер не влияет. Влияет качество и кодек, и в какой формат ты его пережимаешь.
@@ZAP0R0ZHETS Ты сам написал что видео 24 кадра и видео в 60 кадров будут отличаться в 2 раза, ты подтвердил мои слова и надомной смеёшься ?!?! Естественно на вес ещё битрейта влияет!
А главное что я хотел написать, что видео в 60 фпс плавнее и по этому его приятнее смотреть чем видео в 24 кадра. ВИдео в 60 фпс при повороте камеры не смазывается и не дёргается как в 24, вот пример th-cam.com/video/SPZXR4sxfRc/w-d-xo.html , разве не заметно ?!?!
@@AL-KOKIMON ты каким местом читал? Я написал "НЕ БУДУТ отличаться более чем в 2 раза".
Я смеюсь, потому что ты пишешь смешные вещи))) Зачем утверждать, не имея при этом реального практического опыта? То что его нет, я вижу из написанного тобою. Мне было интересно потестировать разные режимы съёмки, и понять какой мне нужен. Так вот от частоты кадров вес файла практически не зависит.
Если тебе советуют снимать в 24 к/с, это не значит что нужно тупо все поливать в 24 к/с. Описанный тобой эффект называется "стробоскоп". Его нет уже на 30 к/с (да и на 29.99 к/с тоже его нет).
Все динамичные сцены снимаются в более высоком фремрейте, и потом просто подгоняются под проект на монтаже. Лично я в основном снимаю в 25 и 50 к/с, но потом на монтаже подтягиваю сцены 50 к/с до 25 к/с. Мой выбор обусловлен том, что 99% моих съёмок это искусственное освещение от сети, в которой ток имеет частоту 50Гц. И если я буду снимать с фремрейтом не кратным частоте тока, то получу мерцающее освещение.
Да, я знаю про выдержку, можете не писать.
@@ZAP0R0ZHETS если в настройках любого снимающего аппарата поставить 60 фпс, а потом 24 фпс, то видео снятое в 60 фпс занимает около в 2 раза больше места! Но речь в первую очередь не об этом, а о том что видео в 60 фпс приятнее смотреть, оно плавнее! Почему большинство тех кто работает с видео считают что смазанная картинка, картинка рывками лучше чем плавная - для меня загадка!
Годноту снимаешь, жду новых видео
а что если материал в 30 кадрах смешать с 25?
Материал, не совпадающий с основной частотой кадров проекта будет стробить (выглядеть дергано в движениях).
Если и смешивать, то хотя бы кратные значения 30/60, 25/50.
@@galachiev то есть 30 кадров в 25 кадровом проекте будет выглядеть дергано ?
@pulsarvideosproduct да, хуже, чем 25 или 30 кадров в соответствующих им проектах
Почему нелизя снимать видео частотою 50 fps с выдержкой 1/50?
Можно и нужно) чел просто не разбирается на самом деле в выдержке ни х… выдержка идет в каждом снятом кадре и моушен блюр будет при 50, а при 100 он будет меньше в Каждом кадре
Тречит тоже с высокой выдержкой, поэтому нет шлейфа от моушенблюра у него)
А если положить на таймлайн два сюжета, один с камеры 50 к/сек, второй со смартфона 60 к/сек
Выходное видео 50 к/сек
Кусок видео, который был 60 к/сек, сильно ухудшится при просмотре?
"Глаз видит 1000 кадров в сек." -
в сьемке нет такой привязки --- с частотой затвора удвоенной от fps ... потому и стало темно
на самом деле я бы не снимал на 24 кадров потому что на этом формате картинка сильно будет дёргатся несмотря если у вас включён стабилизация но если снимать на 60 кадров в секунду то даже если у вас стабилизация выключен сам 60fps будет стабилизировать картинку то есть это намного лучше чем 24
Подскажите, какая частота кадра желательна для съёмки динамических сцен на гоупро?
60fps. Низкая частота будет сильно стробить при резких поворотах камеры.
!!! Респект за лаконичность и чёткость мыслей)
0:50 только первая часть смурфиков и фильм Поезд в пусан записаны в 60fps)
@@Dobrynichev да, точно
Не могу понять отличия частоты кадров от выдержки. Частота кадров 25 к\с выдержка 1\50 т.е. экспонируется кадр меньше чем частота. Может лучше ставить одно значение?
Частота кадров - количество кадров в секунду
Выдержка - время набора света сенсором для каждого отдельного кадра. Также выдержка влияет на размытие движений. Если поставить ее слишком длинной (те же 1/25). То все движения будут неестественно сильно размываться. А выдержка равная 1/(удвоенная частота кадров) даёт общепринятый стандарт размытия движений.
спасибо. хорошо все объяснили
Ролик надо было назвать ролик "Почему записывать себя нужно в 24fps лучше и удобнее чем в 60?". Все же нынешнее название больше говорит что мы узнаем, почему ВСЕ видео, включая запись игры, лучше записывать так.
Чел откуда тебя кнопка Ютуб если у тебя всего 20 тыс подписчиков?
Нужна рекомендация от профессионала, у меня нету крутых камер, есть просто Iphone 15 :) собираюсь снять мини вложок с отдыха для ютуба, что выбрать? 4K 24, 4K 30, 4K 60, FHD 24, FHD 30, FHD 60... вот все говорят 24 кадра киношная картинка, но блин снимаю и вот это подтормаживание прям какой-то дискомфорт создает для глаз, (даже с лучшей стабилизацией среди телефонов на Iphone), когда снимаешь 60 кадров, картинка плавная приятная... но часто слышу что 60 кадров якобы никто в адеквате не снимает) ещё вопрос по разрешению, если снимать например 4К, можно как понимаю warp stabilizer на монтаже ставить, если где-то накосячил со стабом...
Я в 30 кадров снимаю в последнее время. 60 для плавности хороши, но весить файлы будут больше и немного хуже производительность в тёмное время суток. Касаемо разрешения: 4К сегодня стандарт.
я это заметил до этого видео разницу между реальностью и играми, из за этого мой мозг из за всех сил сопротивляется этому и пытается сделать частоту кадров в реальной жизни выше, иногда мне кажется что мир вокруг меня стал более плавнее, но на короткое время, когда я об этом думаю.
Очень познавательно
Про битрейт не сказал
С битрейтом все просто. Больше - лучше. На ютубе, как показывает практика, итоговому видео больше 300.000 в H264 при 4к60fps не нужно. И то для очень динамичных сцен. В статике смело делим на два.
При снижении разрешения и частоты кадров также делим соответственно уменьшению числа пикселей или кадров в секунду.
Что касается минимума - тут помогут официальные рекомендации Google по битрейту роликов на TH-cam.
Что касается съемки клипов под монтаж - тут то же самое для H264/265. Если же в ProRes или DNx, то от 800mbps для 4к60
@@galachiev Ну на TH-cam при загрузке 30 к/с битрейт будет например 15 мбит/с, а при 60 к/с 20-25, а должен быть 30
@@trader_iks TH-cam заинтересован в экономии места на своих серверах. Поэтому они не станут советовать лучшие результаты ибо большинство юзеров все равно разницу не заметит
@@galachiev Я замечал
Видеорегистратор лучше когда 60 кадров или 30 ?
При 30 кадрах ночью будет больше света и лучше читаемость тех же номеров машин
Спасибо за видео
спасибо чувак
Просто и доступно!
Ты случайно не gamer tech?
А, реально он
Я смотрю твои видосы под уборку дома)
Если моя камера на штативе - 30fps, если снимаю в движении - 60fps,
иначе - здравствуй строб!
Да, строб это беда. Он убирается подбором скорости панорамы по формулам, но в большинстве сценариев использования нет возможности этим заниматься.
24 кадра-это чисто фпс для кинопленки.
цифра передает рвань в 24-25 при движении-надо только статику снимать или уж совсем медленные проводки
если снимать в 50-60 кадров и на рендере переводить в 24-25-30 кадров(и слоу мо также),делайте сначала конформинг всех файлов на таймлинии,это даст избежать дерганья картинки,не строба(при выпадении кадров на рендере)-как ни странно,но картинка в 25 кадров получается более плавная,чем изначально снимать в 25 кадров
и,старайтесь не делать проводку перпендикулярно объекту-здесь мало что спасет от строба
Рвань передает не цифра, а криворукий оператор. Правильно подобранная выдержка и скорость панорамирования - залог отсутствия строба.
2:58 - фпс можно и 24 оставить, достаточно выдержку поставить 1\50
КИНО или CINEMA начали снимать с 16 fps но и ручку крутили в проекторе тоже медленно ... вот потому и Чаплина было смешно смотреть на ТВ при 50 Гц в ускоренном варианте т.е в те времена смотрели люди так же а плавном варианте
Мой ПК: Почему в 30fps лучше играть чем в 144fps
слайд-шоу превращается в кино при примерно 16 кадрах в секунду. это если снимать киноаппаратом на пленку (а в начале 20 века ничего другого не было). если снимать не киноаппаратом, а цифрой то кино получается при 8 кадрах в секунду.
как по иен этот канал еще круче геймер теча
Спасибо
Да уж , про маску смешно конечно, если ты делаешь секвенцию в 25 то и закинутый в неё в 50 фпсный файл будет показываться как 25 и ты будешь антмировать 25 раз а не 50
А почему тогда эти сторонники 24 фпс не снимают на пленку, а предпочитают более соврешенные во всех смыслах камеры цифровые? А когда касается дело частоты кадров, то вдруг у них начинается когнитивиный диссонанс вполне осознанные, не желающие тратит больше денег на хранение записи, тратить больше на спецэффекты, н ов любом случае, хотят они этого или нет, но 24 фпс это дерьмо прошлого века. Это доказано было в Хоббите в 48 фпс, где 48 фпс было великолепрно, было также в Аватаре и также в Гемини фильме. К черту 24 фпс
При этом абсолютное большинство зрителей от хоббита плевалось. Что касается аватара, то там частота кадров не постоянная, а переменная, что приравнивать к "60 фпс лучше..." нельзя. Гемени же вообще без слез смотреть невозможно. Это не фильм, а репортаж про актеров, гулящих в декорациях.
Фпс в кино это прежде всего художественный инструмент, а не техническая характеристика.
Снимаю в 60, монтирую всегда в 30. И все эти сказки про 24 это все рудименты прошлого. Плавность на 30 хоть какая-то. 24 - дно. Поэтому все динамичные сцены в кино это каша незримая(( спорт вообще меньше 50 смотреть боль.
1/120 при 60фпс это норм по свету. Проверено, т.к. использую всегда нд фильтры, то света естественно с головой, что приходится их использовать.
Очень приятно рассказываешь и тебя реально интересно слушать. Но то что 24 это золото.. не сказал бы. Просто киноделы ленивые люди и все менять им впaдлу.
Как по мне 50 радует глаз для всех видов видео. И понизить можно до 30 только как дань традиции)) но до 24 нее.. и то, что многим подходит, так это ж естественно. Основания масса - это те, кто не знают разници и воспринимают 24 как должное. Если бы дали выбор - 24 канул в лету.
Не поспорю, на самом деле, я сам в последнее время отдаю предпочтение 30/60 кадрам, т.к. потребительские 60 герцовые мониторы хреновенько отображают 24, слишком сильно стробят. Телефоны и телевизоры как-то лучше справляются
24 нормально только на BluRay плеере смотреть... Ни один программный плеер на ПК не смог отобразить плавную проводку, при любых движениях камеры движение дерганое
у меня на камере максимальное разрешение full nd 24 кадра, теперь есть оправдание что я киношник)
после 60 кадров на 30 смотреть больно и не важно, игровое это видео или снятое на камеру.
снимаю на телефон в основном в 30 фпс просто потому что так качество в сложных условиях лучше
Разрешение тоже в потолок. Зачем больше 4К. Чуть улучшить Д.Д. все.
В кинотеатрах сериалы не показывают.
Скажи честно, ты вообще не моргаешь?)))
Он рептилоид
1:43-1:44
Снимал ночью, под чем-то))
Вывод который я сделал посмотрев это видео: если ты нищеброд со слабым ПК и дешевой камерой - снимай 24 и не выпендривайся. Если у тебя есть нормальная техника и мощный пк для обработки, смысла в 24 кадрах не вижу.
Реально огонь видео при 25fps и фиксированных ISO и выдержке. Ну да, ещё бб зафиксировал.
Умный Маугли вырос и стал ютубером
Глаз привыкший и вкусивший 60фпс уже никогда не сможет развидеть строб в 24 фпс даже на правильной выдержке. Если только это не супермалоподвижные сцены, вроде говорящей головы