중국인으로서 국뽕 못 참고 댓글 답니다. 중국 문화를 대충 잘 알고 있는 27년차 중국인의 플레이 입장으로 평가합니다. 스토리: 중국인 입장으로 말씀드리면 확실히 잘 만들었습니다. 중국에서 서유기는 모르면 간첩이라고 할 정도로 굉장히 유명하기 때문에 그 배경지식을 잘 갖추고 플레이를 진행한다면 진짜 행복하게 플레이를 진행하실수 있으실겁니다. 저도 스토리는 확실하게 잘 짜여졌고 맛있다고 느껴졌고 마지막 엔딩곡은 제가 눈물을 찔끔 흘릴 정도로 제 어릴적 향수를 자극했습니다. 다만. 서유기 배경에 대해 잘 모르시는 해외유저분들께 '이게 도대체 무슨 말이지?' 싶을 정도로 스토리 전달이 어려운건 확실하다고 봅니다. 실제로 제가 좋아하는 스트리머 방송을 보면서 손오공이 왜 명칭이 이리 많은지, 왜 오공이라 안 부르고 여러 이름으로 불리우는지 의문을 품는 분들이 아주 많습니다. 그러기에 스토리를 전달하는데 만큼은 조금 더 신경썼어야 한다고 봅니다. 게임성: 다크소울,엘든링,세키로 등 여러 소울라이크를 맛본 입장에서 말씀드리면 오공 조작감, 타격감, 피격감은 패링이 없는게 조금 아쉬운거 빼고는 꽤 맛있게 느껴졌습니다. 보스전이 너무 어렵고 많아서 호불호가 갈릴수 있으나 저 같은 변태(?)적 성향을 가지신 분들은 이 게임 만큼 성취감을 느낄수 있는 게임이 또 있을가 싶습니다. 그래픽: 여기에 대해서는 딱히 할 말이 없습니다. BGM: 중국인 입장에서 말씀드리면 맛있습니다. 2장에서 보시면 중국 섬서지역 민요인 '섬북설서(陕北说书,한국으로 따지면 경기민요인 '노래가락' 정도로 이해하시면 됨)', 마지막 보스와 진엔딩 애니메이션에선 1986년 중국에서 방영된 국민드라마인 서유기 주제곡 '감문로재하방'(敢问路在何方, 감히 길이 어딘지 물어도 되겠소,한국으로 따지면 전국노래자랑급임) 라는 곡들을 사용하여 중국인들의 향수를 자극하였습니다. 이러한 배경이 없는 해외유저들 입장에선 노래들이 심심하게 들리실수 있다고 봅니다. 필드: 확실히 지루합니다. 특히 투명벽은 진짜 개 킹받습니다. 저기가 분명히 길인거 같은데 막상 가면 투명벽으로 가로막혀서 못지나가게 한게 진짜 개킹받습니다. 이럴거면 길처럼 만들지나 말던가... 하지만 풍경은 확실히 구경할 맛 난다고 봅니다. 가다가 가끔 서서 풍경 스샷 찍어놓고 배경화면으로 볼때마다 기분 짜릿합니다. 번역: 여기가 조금 많이 문제이긴 합니다. 중국인 입장에선 중국어로 플레이를 하면 그만이다 보니 스토리 이해하고 도감 보는데 전혀 문제가 없습니다. 영어 현지화도 잘돼 있어서 스토리 전달하는데 전혀 문제가 없다고 봅니다. 한국어도 번역 잘했습니다. 시조 같은것도 한국어로 잘 번역해서 약간 하여가, 단심가 처럼 옛말을 사용하여 표현하는데는 아주 좋았다고 봅니다. 다만. 도감에 있는 인물이나 요괴에 대한 번역이 안되어 있어 '죄송합니다. 번역하는데 시간이 좀 걸리니 다소 양해 부탁드립니다.' 이런 식으로 나오는데 솔직히 서유기 배경이 부족한 해외유저들 입장에서 게임을 충분히 즐기려면 배경에 대한 이해가 필요하고 그것을 게임에서 접할수 있는 경로가 어쩌면 도감에서의 설명이 유일할것인데 이 부분에 대한 현지화 번역이 안 되어있는 상황에서 급하게 출시할 필요가 있었나 싶습니다. 한국어로 게임하다가 이 부분은 어떤식으로 번역되었을까 싶어서 보면 번역이 안되어 있다고 나오는데 유저입장에서 인물에 대한 배경이 없으니 스토리 전달이 안되고 게임 몰입도가 확 떨어지는건 분명할것입니다. 최적화: 저는 i5-14세대 ,GTX3070인 피시방에서 플레이를 했습니다. 피시방에 오공이 없어서 제 외장하드에 담아서 플레이를 했는데 튕기는 현상은 전혀 없었습니다. 여러가지 개적화 문제들이 나오고 있지만 저는 그런 현상이 전혀 없었습니다. 개인마다 컴퓨터 사양이 다르니 참고만 해주시면 되겠습니다. 결론: 돈값은 하는 게임이다. 해외시장보단 중국시장을 겨냥한 게임이다. 서유기 배경지식이 있고 어려운게임 좋아하시는 분은 사시면 되고 배경지식이 없다, 하지만 즐기고 싶다 하시는 분들은 할인 하실때면 번역이 다 되어있을거 같으니 그때 사서 즐기시면 좋을듯 합니다. 하지만 소울류를 안 좋아하시는 분들께는 비추 드립니다. P.S 여기 제 추억이 담긴 블소처럼 개 쩌는 한국 게임 기다리는 중국인 있어요!!! 감사합니다.
해봤습니다 솔직하게 말할게요
진짜 잘만들었습니다
검은오공을 욕하는 사람들은
100프로 안 해본 사람들입니다
사실 못하는거겠죠 ㅋㅋ
쨋든
진짜 직접해보니 너무 잘만들었습니다..
오래만에 재미있게 게임했네요
강추합니다...
중국인으로서 국뽕 못 참고 댓글 답니다.
중국 문화를 대충 잘 알고 있는 27년차 중국인의 플레이 입장으로 평가합니다.
스토리: 중국인 입장으로 말씀드리면 확실히 잘 만들었습니다. 중국에서 서유기는 모르면 간첩이라고 할 정도로 굉장히 유명하기 때문에 그 배경지식을 잘 갖추고 플레이를 진행한다면 진짜 행복하게 플레이를 진행하실수 있으실겁니다. 저도 스토리는 확실하게 잘 짜여졌고 맛있다고 느껴졌고 마지막 엔딩곡은 제가 눈물을 찔끔 흘릴 정도로 제 어릴적 향수를 자극했습니다.
다만. 서유기 배경에 대해 잘 모르시는 해외유저분들께 '이게 도대체 무슨 말이지?' 싶을 정도로 스토리 전달이 어려운건 확실하다고 봅니다. 실제로 제가 좋아하는 스트리머 방송을 보면서 손오공이 왜 명칭이 이리 많은지, 왜 오공이라 안 부르고 여러 이름으로 불리우는지 의문을 품는 분들이 아주 많습니다. 그러기에 스토리를 전달하는데 만큼은 조금 더 신경썼어야 한다고 봅니다.
게임성: 다크소울,엘든링,세키로 등 여러 소울라이크를 맛본 입장에서 말씀드리면 오공 조작감, 타격감, 피격감은 패링이 없는게 조금 아쉬운거 빼고는 꽤 맛있게 느껴졌습니다.
보스전이 너무 어렵고 많아서 호불호가 갈릴수 있으나 저 같은 변태(?)적 성향을 가지신 분들은 이 게임 만큼 성취감을 느낄수 있는 게임이 또 있을가 싶습니다.
그래픽: 여기에 대해서는 딱히 할 말이 없습니다.
BGM: 중국인 입장에서 말씀드리면 맛있습니다. 2장에서 보시면 중국 섬서지역 민요인 '섬북설서(陕北说书,한국으로 따지면 경기민요인 '노래가락' 정도로 이해하시면 됨)', 마지막 보스와 진엔딩 애니메이션에선 1986년 중국에서 방영된 국민드라마인 서유기 주제곡 '감문로재하방'(敢问路在何方, 감히 길이 어딘지 물어도 되겠소,한국으로 따지면 전국노래자랑급임) 라는 곡들을 사용하여 중국인들의 향수를 자극하였습니다. 이러한 배경이 없는 해외유저들 입장에선 노래들이 심심하게 들리실수 있다고 봅니다.
필드: 확실히 지루합니다. 특히 투명벽은 진짜 개 킹받습니다. 저기가 분명히 길인거 같은데 막상 가면 투명벽으로 가로막혀서 못지나가게 한게 진짜 개킹받습니다. 이럴거면 길처럼 만들지나 말던가...
하지만 풍경은 확실히 구경할 맛 난다고 봅니다. 가다가 가끔 서서 풍경 스샷 찍어놓고 배경화면으로 볼때마다 기분 짜릿합니다.
번역: 여기가 조금 많이 문제이긴 합니다. 중국인 입장에선 중국어로 플레이를 하면 그만이다 보니 스토리 이해하고 도감 보는데 전혀 문제가 없습니다. 영어 현지화도 잘돼 있어서 스토리 전달하는데 전혀 문제가 없다고 봅니다. 한국어도 번역 잘했습니다. 시조 같은것도 한국어로 잘 번역해서 약간 하여가, 단심가 처럼 옛말을 사용하여 표현하는데는 아주 좋았다고 봅니다.
다만. 도감에 있는 인물이나 요괴에 대한 번역이 안되어 있어 '죄송합니다. 번역하는데 시간이 좀 걸리니 다소 양해 부탁드립니다.' 이런 식으로 나오는데 솔직히 서유기 배경이 부족한 해외유저들 입장에서 게임을 충분히 즐기려면 배경에 대한 이해가 필요하고 그것을 게임에서 접할수 있는 경로가 어쩌면 도감에서의 설명이 유일할것인데 이 부분에 대한 현지화 번역이 안 되어있는 상황에서 급하게 출시할 필요가 있었나 싶습니다. 한국어로 게임하다가 이 부분은 어떤식으로 번역되었을까 싶어서 보면 번역이 안되어 있다고 나오는데 유저입장에서 인물에 대한 배경이 없으니 스토리 전달이 안되고 게임 몰입도가 확 떨어지는건 분명할것입니다.
최적화: 저는 i5-14세대 ,GTX3070인 피시방에서 플레이를 했습니다. 피시방에 오공이 없어서 제 외장하드에 담아서 플레이를 했는데 튕기는 현상은 전혀 없었습니다. 여러가지 개적화 문제들이 나오고 있지만 저는 그런 현상이 전혀 없었습니다. 개인마다 컴퓨터 사양이 다르니 참고만 해주시면 되겠습니다.
결론: 돈값은 하는 게임이다. 해외시장보단 중국시장을 겨냥한 게임이다. 서유기 배경지식이 있고 어려운게임 좋아하시는 분은 사시면 되고 배경지식이 없다, 하지만 즐기고 싶다 하시는 분들은 할인 하실때면 번역이 다 되어있을거 같으니 그때 사서 즐기시면 좋을듯 합니다. 하지만 소울류를 안 좋아하시는 분들께는 비추 드립니다.
P.S 여기 제 추억이 담긴 블소처럼 개 쩌는 한국 게임 기다리는 중국인 있어요!!!
감사합니다.
한국학 전공하셨나요? 단심가 경기민요를 어케 알고있지😮
@@switch5692 제가 한국을 너무 좋아합니다.
따거네
대협!
나보다 한국말 더 잘하는듯
검은신화 비둘기 잘 봤습니다..
한국 게임 회사들 진짜 반성하고 각성해라.. 니들이 지금 어느 위치에 있는지 파악 좀하고 성찰 좀 하자
"호연"
너는 세계최강 게임회사인 NC소프트의 원신이 두려워하고 야숨이 허버허버 도망가는 호연이 ㅈ으로 보이냐?
*같은 2024게임*
진짜 오늘 호연 나온거보고 하루종일 웃음만 나던데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@우효-d8t택진이형 요즘 흰머리 많이 나것다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마오쩌둥에게 뻑큐날려도 공산당이 밀어주는 게임은 처음봐.
오..나도 같은생각 했음. 대놓고는 못하고 최대한 티안나게 한거같은데, 은근 지배권력계층에 대한 비판적 코드와 '새시대'에 대한 갈망? 같은 코드가 몰래 몰래 어우러져 있는 느낌. 이건 좀 대단하다는 생각. 검열 어케 피했누
시진핑은 생각보다 마오쩌둥 우상화에 신경안씀. 본인 우상화에 훨씬 더 신경씀.
오공의 성공으로 문이 열었으니 더 많은 게임이 쏟아질거다. 중국에는 무협지나 고대 소설이 많아 소재는 많으니까
다른 나라 게임업계한테도 희소식
콘솔 패키지 게임 불모지인 중국에 플스5 못구한다고 할만큼 어마어마한 인프라 쫙 깔아줬으니
삼국지나 초한지 게임으로 나오면 맛있을 듯ㅋㅋ
@@KUBIDOBI 동접 10만만 되어도 다른 나라에선 메가히트라고 하는데 좀 잘 된다 싶으면 500만 그냥 넘기는 중국...그 중국에 콘솔 혈이 뚫렸으니...ㄷㄷㄷㄷ
진짜 게임멋지게 잘만들었다 와
오공이 워낙 출시를 잘해서 이제 삼국지나 초한지도 소울류로 하나 맛있게 버무려서 출시하면 좋겠음
이거 소울류 아니지 않음? 제작자도 아니라고 했고
차라리 갓오브워같은 스타일인 거 같은데
소울류임 주변에 이거 소울류 아니라고 추천하는사람 있으면 머리 한대 쥐어박으셈 보스 하나에1-2시간씩 대가리 박으면서 깨고 보스들이 10분마다 튀어나옴 ㅋㅋㅋ@@채널설정-p6v
와 그래픽 쩐다 진짜
정수가 젤 귀엽다 개 미친 발광하면서~~~ 이리저리 왔다 갔다 애교 잘부려요~~
그리고요 황금룡이아니라 항금룡인디요???
스토리가 거의 먹여 살린거여. 그래픽 수준이야 외주주고 되려다가 쓰면되니
구독자가 엄청 많아지셨네요 60만구독자 가즈아 ㅎㅎ 항상 빠른리뷰 감사합니다
앞으로 언리얼5로 나올겜들 비주얼이 기대가되네
보스들 진짜 잘 뽑았다 ㄹㅇ
와...쫄깃쫄깃합니다
그래픽이 진짜 쌉사라답스하네요
중국겜이라고 욕하는 사람들은 게임 해보지도 않았을 것 같음 ㅋㅋㅋ 다들 잘만들었다고 칭찬하는데
겜해봤는데 중국겜이라고 욕하는게 아니라 걍 ㅈ같이만들긴했음 그래픽 하나 좋은건 ㅇㅈ하는데
오공 따봉
황금 너무 좋아하시는거 아닙니까ㅋㅋ
게임 잘만든거 같은데 이 기세로 무협게임도 진ㅉㅏ 개고퀄로 나오면 좋겠네 매화검법 쓰고싶다
왜 4천왕이랑 이랑진군 없음 비둘기씨
이 게임이 나오는순간부터 한국은 이제 바짝긴장할낀데 요새 얘네팀처럼 열심히개발하는 팀 자체가없네
직접 해보니까 걍 씹갓겜임
야 에픽에서 풋볼메니져 2024풀었는데 비둘기 너 일안하냐
진짜다 좋은데 파리채로 떄리는 듯한 타격감이 아쉽네
항금룡 황금룡이라 썻어요~~
뭔가 짱궤가 만든 갓오브워+프롬게임 같은 느낌이네
항금성군 눈나 개이쁘다
세키로급임?
일단 따봉!
오단 따봉!
이단 따봉!!
삼단 따봉!!!
오단 따봉!!!!!
놈호연
사단 따봉
그래픽 처음 홍보하던거랑 많이 다르네 ㅋㅋ 언리얼5 쓴 이유가 없어 보이는 그래픽임.. 타격감도 좀 그렇네에~
타격감은 몰라도 그래픽이..???
@@yrugeh2029 ㅇㅇ 개 자글자글거리고 최적화도 최악인것같음. 진지하게 플스5로 돌린 갓오브워보다 딸려보임
@@0.157 실제로 해보면 타격감을 스킬의 다양성과 화려함으로 채운 느낌이 들어서요 저는 딱히 타격감이 신경 쓰이지 않았어요 그리고 실제로 하면 그래픽도 정말 뛰어난 편인것 같고요. 그래도 갓옵워 라그라노크랑 비교하면 갓오브워 그래픽이 더 좋은 느낌
겜 안해본티 팍팍내노
억까 미쳤네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
스토리만 편집해서 하나 올려줬으면 조케따
오단 따봉!!