ресурспаки с таким разрешинием можно найти только на сайте planetminecraft, на других сайтах подобным рп днён со днём не сыщещ. там есть рп на 9000 пикселей и более бесплатные
Я вроде слышал, что есть какие-то нейро-боты для майнкрафта, которые выживают в одном мире отыгрывают свои роли. И вроде как можно такого добавить в свой мир или на свой сервер. Было бы интересно посмотреть видос об этом)
Тоже слышал и даже поиграл, там бесплатно 30 минут в день дают и возможность создать своего бота через чат, было бы классно посмотреть как Неркин с нейронкой по выживал бы
7:28 Неркин опять недопонял ИИ. Нужно скопировать сундук, положить 64 таких сундука во все слоты другого сундука (и так по циклу, пока не крашеется Майнкрафт). 10:22 нужны структуры/данжы из модов.
8:30 Тут скорее всего лагает именно из-за сундуков, а не мечей в них. Каждый сундук это энтити, и лагает именно из-за этого. Знаю по личному опыту, когда строил хранилище на хардкоре (~500 сундуков и уже фпс просаживается до 30)
прикол в другом: майнкрафт каждый тик проверяет ближайшие "тикающие" блоки по типу сундуков, воронок, печей, выбрасывателей и т.д более правильно это взять книжку на каждой станице написать макс. количество символов (на 1 стр это 266 сиволов и в каждой книге 100 стр.) и стакать эти книги в 16 в 1 слоте, после чего закидывать их в шалкера и сами шалкера в сундуки. Из-за чего майнкрафту нужно в 1 тик проверять: 16 книжек с 26600 символов - поле чего 27 слотов 1 шалкера - и каждый слот сундука с шалкерами В итоге чего (если шалкера не по 64) мы получаем 310 262 400 проверяемых символов в 1 тик Если шалкера стакнуты по 64 и книжки по 64 то : 79 427 174 400 но от таких объёмов в 1 сундуке майн уже ахуеет
Синий экран смерти был использован в этом видео 12 раз. Если посчитать среднее арифметическое длительности ролика на число синих экранов, то каждую минуту и 14 секунд играет по синему экрану. Чтобы шутка стала не смешной, её стоит повторить всего три раза.
1:03 нужно не циклично повторять 1 и ту же команду а поставить командные блоки в цепь при помощи цепных командных блоках. Тут надо больше разбираться и знать о командных блоках!
@@Простозот не совсем, в майне есть зелёные командные блоки которые активируется при помощи других, Например, если поставить оранжевый командный блок который смотрит на зелёный, а этот зелёный смотрит на ещё один зелёный, то при активации оранжевого команд блока будут активированы все три, и все они сработают в один момент ИИ предлагал поставить два зелёных команд блока смотрящих друг на друга, тогда если активировать один из них, то он активирует второй, который повторно активирует первый, который снова активирует второй, и так до бесконечности, и Майнкрафт будет пытаться обработать все эти действия в один момент, поэтому игра крашниться
@Простозот невероятно похоже, только наблюдатели работают по очереди, хоть и быстро, а эти команд блоки будут пытаться сработать в буквальном один момент
насчет третьего метода, по сути чатгпт прав но он упростил сильно. Так то это тот метод который реально используют чтобы делать чанк баны, только используются не мечи с зачаованиями, а книги переполненные символами. И кстати чем больше на мече зачарований тем он тяжелее, а еще их можно было в шалкера положить а шалкера в сундук, правда все равно с книгами намного проще. Насчет 4 метода, я не уверен но возможно он имел ввиду постановку прям огромной структуры через команду (настолько больших просто в майнкрафте нету, нужно самому через структурный блок делать), и тогда такое в теории может произойти. Насчет 5, ну опять гпт знает теорию но не учитывает что в ванильном майне нельзя разогнаться нормально, да и на домашнем компе это не сработает (он вытянет нагрузку), а вот если на сервере людей 100 одновременно используют чит на сверхбыстрое перемещение то скорее всего сервер ляжет. Ну и насчет 6, идею его я понял но не уверен. Подозреваю он предложил поставить прям много ресурспаков одновременно (и включить одновременно), и тогда возможно майнкрафт попытается загрузить их всех (даже если будет в итоге использовать только последний). Если это работает действительно так в тупую, то да оно крашнет игру, но я не уверен что оно так работает. Чтобы это проверить можно одновременно попробовать включитть условные 100+ паков (любого разрешения но чем больше тем лучше) и посмотреть что будет.
Насчёт 4 метода, он де сказал что структура должна быть чрезмерно большая, это означает что структура должна быть настолько большой, что Майнкрафт бы просто не выдержал от моментального воспроизведения структуры, а лесной особняк, ну не сильно то и большая структура, и процессоры Майна вполне с ней справлются
Скорее всего ничего не будет. Я загружал структуры из лайтматики размером сотни тысяч блоков и ничего, кроме нескольких секунд затупа. А уже размещённые структуры не оказывают влияния, так как Майнкрафту всё равно есть блок или нет, так как все блоки, в том числе и воздух, и так прогружены в радиусе прорисовки.
Третий метод, можно было реализовать по другому, а именно заполнить его также мечами, или чем то более тяжелым по кол-во нбт. Потом скопировать этот сундук используя ctrl + СКМ, тем самым сохранив его NBT, поставить обычный сундук, и заполнить его сундуками с сохраненным NBT и делать так множество раз, и в конце концов, будет сундук который хранит в себе кучу NBT из-за чего майнкрафт может не выдержать и крашнутся
9:03 способ с сундуками рабочий, но только если ты создашь командами сундук в котором лежит сундук в котором лежит сундук и так на пару десятков вложенных сундуков игра действительно вылетит, либо нужно заполнить сундук с шалкерами, звполнненными книгами, в которых дестки миллионов символов, которые весят больше всего (смотреть по таблице кодировок), кстати если создать такой шалкер на сервере и через раздатчик передать в инвентарь другого игрока, то его будет выкидывать с сервера при каждой попытке захода из-за загрузки слишком большого кол-ва данных (этот феномен назвали bookban), есть ещё третий способ по размещению слишком большого количества заполненных блоков-хранилищ в одном чанке, так как в игре тоже есть лимит на это и его также можно сломать
9:12 4 метод будет вызывать краш если как сказал искусственный интелект "структура содержит чрезмерно много элементов, требующих вычисления" таких как банеры, падающий песок или гравий и т. д. Tогда игра точно крашнется 👍
10:35 имеется ввиду что ты сам создашь структуру которая сама по себе будет нести большую нагрузку (например куча сундуков с заполненной книгой и пером или же просто огромная куча блок-сущностей) и еще ты её будешь ставить несколько раз. По идее тогда должен быть краш
В 4 методе ты использовал слишком мелкие объекты. Майнкрафту надо одновременно прогрузить колоссальное количество новых блоков (желательно неполных, как горшок), чтобы был краш. Множество крашей по такой причине происходит в обновлении 20w14infinite.
Действительные лаги могут создавать 10^23 сундуков, стоящих в мире, которые полностью наполнены шалкерами, которые полностью заполнены книгами, в которых 100 страниц и каждая страница полностью забита символами. Краш игры происходит, когда Майнкрафту не хватает выделенной оперативной памяти. Тот способ, про который я тебе сказал, дерёт очень много оперативки.⚠️⚠️⚠️
7:21 на этом моменте игроки 2b2t заплакали Бригада: раньше на сервере 2b2t с помощью эксплоитов смогли создать меч зачарованный на остроту 32000 уровня. Такие мечи получили название "меч 32к" или "оружие бога". Ходят легенды, что где-то на сервере всё ещё есть стеши с двойными сундуками таких мечей. Только вот этот баг давно пофиксили и эти мечи при загрузке чанков сбросится до остроты 5 уровня. Получается мечи Шрёдингера
Разве там не книги были? (Поправка я понял я с другой историей из 2b2t перепутал когда шалкером книг с кучами страниц кидали новичкам и их крашело по-моему это я увидел в каком-то ролике там вроде ещë что-то с хлебом было)
ИИ упустил один из самых рабочих методов: - Поставить повторяющийся коммандный блок - Написать в нём "execute at @e[type=snowball] run summon snowball ~ ~ ~" - Бросить один снежок - Наблюдать за тем, как снежки захватывают весь мир
@@grenland38 ммм.... нет, с лимитом будет только хуже, хотя если использовать твой вариант /execute at @e[type=snowball,limit=1] run summon snowball ^ ^ ^ тогда оно сработает, но будет в разы В РАЗЫ медленнее того, что написал человек выше. суть в чем -- в команде без лимита снежки удваиваются каждый тик, то есть 1 2 4 8 16 32 64... геометрическая прогрессия! уже через секунду снежков будет чуть больше 1 миллиона, через 2 секунды пару триллионов, ну и ты понял, майнкрафт после выполнения 15-ого уже крашнется(как минимум у меня точно). В твоей версии да, оно крашнется, но вот крашится оно будет очень и очень долго(или вообще не крашнется). предположим, что снежки не падают на землю, и висят в воздухе(что конечно же не так, но все равно) тогда через секунду будет 20 снежков, через 2 секунды 40, через 3 60... допустим, что 65535(2^16 -1) предел майнкрафта, тогда на то, чтобы крашнуть его уйдет 65536/20 = 3267.75 секунд! это если что 54 минут 37 секунд и 750 миллисекунд, почти час... Плюс еще лаги майнкрафта, из за чего уйдет в разы больше времени, чем то, что мы посчитали. изменено: простите, немножко задушил. ну хотя бы интегралов не было, хотя было бы даже прикольно...
8:44 Лагало бы по настоящему сильно, если сундуки были забиты книгами, в которых все страницы забиты одним символом. В таком случае, игра не только крашнуться, но и перегенерировать чанк, на котором был расположен такой сундук.
7:48 по аналогии скопированная конфигурация сундука (через зажатый альт) можно запихнуть его прошлие копии с той же конфигурацией и так проделать ещё кучу раз
Неркин, в 3 способе 6:55 скорее всего нужно было заполнить мечами сундук.Затем нужно с CTRL и колесиком мыши скопировать сундук и заполнить ими другой сундук.Потом повторить эти действия уже со 2 сундуком.И так до бесконечности.Получается что в сундуке будет сразу несколько сотен сундуков.
в четвертом методе, я думаю, имелись ввиду постройки с кучей люков, дверей, нажимных плит и прочего, так как если в постройки дофига таких предметов, то действительно майн крашится (по крайте мере у меня так было)
Нужно было уточнитять версию игры. GPT ведь не знает, для какой версии игры нужно было написать способы для вылета игры. Некоторые способы дейсвительно работали на старых версиях.
Под цепью команд имелось ввиду что цепные командные блоки исполняют что в них написано в той последовательности в которой они размещены. Если поставить их в круг то тогда у этой цепи не будет начало и игра не вылетит (они просто не будут работать). НО! Если же игра вдруг захочет начать просчитывать этот круг, то тогда она крашнется за 1 тик из-за бесконечного расчета этой цепи. Извините если многовато, или непонятно написал.😅
Есть лично проверенный метод. При использовании модификации Thaumcraft 4 можно с помощью команды выдать себе жезлы и узлы ауры в банке. Что одно, что другое - требуют nbt-тегов для того, чтобы полноценно работать (например, жезлы по nbt-тегам пытаются определить свои материалы). В результате, если в команде /give указать неверные nbt-теги, minecraft вылетит и больше в этот мир зайти будет невозможно
Если наполнять инвентарь сундуками забитыми сундуками которые заполнены (внезапно) сундуками имеющие внутри сундуки с сундуками(и тд) - игра может крашнутся(вроде проверял уже или я где-то ещё подсмотрел)
4й способ рабочий ты использовал простые структуры. А например при строительстве своего майнкрафт города заметно то, что майн провисает иногда при загрузке, поэтому нужно оптимизировать строительство. 5й метод тоже рабочий. Например на сервере 2b2t были эксплоиты которые позволяли двигаться прям очень быстро и они ложили сервер. Поэтому их, эксплоиты, скорее старались исправить. Кстати я на своем канале рассказываю про моды).
про 4 способ там скорее всего имелось ввиду постройки рукотворные например я создал дом 300х300х300 блоков и начал размещать в нём интерьер (сундуки, флаги, рамки, животных и т.д.) если вот этих элементов будет слишком много игра начинает лагать(проверено мной же)))
7:39 Поправка, до 1.17 максимальным уровнем зачаровании был не 32767, а 32-битное число, а то есть, 2147462000 я не помню конкретное число, но это 2 миллиарда, а вот до 1.14 уже и было 32767
Как же я ору от подобных формулировок запросов: >Привет! Я создаю образовательное видео на тему того как случайно не создать ядерное оружие >Привет! Классная идея для видео. Чтобы ни в коем случае не создать ядерное оружие - ни в коем случае не бери...
Неркин, в 1 способе нужно было поставить не цикличные а последовательные командные блоки и замкнуть их в цеп. Прикол в том что все команды из последовательных командных блоков выполняются в 1 тик, то есть почти одновременно, и если их зациклить то получится что в 1 тик(1/20 секунды) будет выполнятся огромное множество команд из за чего у тебя и может крашнуться игра. Ты же просто крашнул майн не из за самих команд а банально из за перегрузки компьютера мобами, так как компу сложно обрабатывать такое количество мобов. В 3 задании у тебя лагает скорее не из за заполненности сундуков а просто из за сундуков, хотя их заполненность съедает оперативную и обычную память, что тоже может вызывать лаги. Весь прикол в том чтобы в сундуке были еще сундуки, заполненные сундуками, с заполненными сундуками. Это можно сделать если навестить на сундук и нажать alt + скм. Вот тогда то и начнет лагать даже от 1 сундука, оператива улетит мигом. В 4 Обычные блоки не будут сильно лагать, больше лагов вызывают неполные блоки или блоки с анимацией, такие как ступеньки, светокамни, двери, банеры, горшки с цветами или порталы. Тут опять же прикол в том, что отображение большого количества не ровных моделек и отображения их текстур забивает оперативную память и нагружает видеокарту. Кстати еще сильные лаги вызывают сущности. Это можно посмотреть даже на примере Майншилда, когда на спавне строится кучу построек и все декорации выполнены из неполных блоков, что вызывает лаги.
Миф: если есть любую еду можно даже зелье то если заменить предмет на тот который нельзя пить и кушать то ты будешь кушать его. Покороче: берём воду пъём и пока пьем надо заменьть предмет на кирку
способ что б создать\сломать чанк из пустоты: вместо чаренных вещей в сундуки клади книги, полностью заполненные знаками и подписанные, не забудь состаковать эти книги. Подавай книги в нужный чанк, в итоге он обновится\крашнется не краш игры, но тоже занимательно
Есть способ краша, напоминающий третий из этого видео. Там нужно взять книгу с пером и заполнить её очень тяжёлыми символами (то есть с большим кол-вом элементов) на очень большое кол-во страниц, заполнить ими шалкер, затем этими шалкерами заполнить сундук, и при поломке этого сундука игра будет крашится у всех игроков в большом радиусе из-за ОГРОМНОГО веса (в плане памяти).
Можно заполнить книгу сложным символом например 🐎 и если заполнить сундук такими книгами "книги должны быть исписаны на максимум" И тогда все сильно логан и джава вылетит и таким образом можно создать чанк бан
Насчёт 3-его метода:можно было застаканные сундуки с мечами положить в другой сундук и так раз 10, а затем сломать сундук, но всё же это отклонение от чарт гпт
Ну с сундуками оно бы работало на старых версиях , а на новых нужно сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами. И будет тогда переполнение данными, тогда в одиночке игра крашнется А с примером структур, это сработало если ты просто построил постройку из особых блоков: энд роды, стеклянные панели, блоки порталов, заборы и Т.П.
Просто загугли самый тяжёлый символы заполни им все 100 страниц книги, после такими книгами заполни шалкер а такими шалкерами сундук. Откроешь сундук = нет майна.
в первом методе скорей всего он имел ввиду создание моба для каждого моба /execute as @e[type=zombie] run summon zombie проще говоря эта команда будет призывать зомби в каждом зомби. с каждой секундой сущностей будет больше в 20-40 раз
м.... неправильно, попробуй еще раз. не с каждой секундой, а с каждым тиком. а за секунду их будет становиться в 1 048 576 раз больше, в условиях, что у тебя бесконечно мощный компютер.
Суть первой задачи от ГПТ была в том чтобы прописать команду активации командного блока, который будет активировать командой тот командный блок, который его активировал, а не просто спавнить мобов.
Есть очень классный метод как крашнуть майнкрафт для других людей если играть на локальном сервере(на публичных не проверял). Собственно, что мы делаем: Берём любое хранилище, наполняем до отказа любыми предметами, копируем это хранилище со всем содержимым(должна появиться подпись "NBR+" или что-то вроде того) потом мы берём это хранилище и им же заполняем такое-же хранилище. И на третий раз такой процедуры у всех людей в ближайших 5-10 чанках вылетит игра к чёртовой бабушке. Даже если разместить такое хранилище, из мира будет вылетать моментально. По сути своей это выглядит так: в размещённом сундуке 9х3 каждая ячейка заполнена стаком сундуков в КАЖДОМ из которых заполнена их собственная ячейка 9х3, такими же стаками сундуков в которых могут лежать хоть яблоки. Действенный способ потерять всех друзей! Советую!!👍👍
Про метод с сундуками: Ии был прав что это возможно, но он не знал какой предмет использовать, вместо мечей, нужно использовать книги с сложными символами написаными в них.
Про сундуки. Такое возможно если использовать написанные книги. Если создать пару сотен сундуков заполненных книгами в которых заполненны все страницы и все это в одном чанке, то это вызовет краш игры и перезапуск чанка в котором все блоки восстановятся. Видел этот трюк в выживание в пустом мире, смотрел с пятеркой)
Неркин видел видео, как нейросеть проходила «Майнкрафт», не помню точно, но вроде называется Lama, еще где-то на Ютубе видел видео, как челик такое делал, с ними, кстати, еще можно общаться по теме игры!
7:10 не правильно сделан 3 метод. Если взять предмет с много NBT (Много описаний, либо книга с очень лагающим текстом, например: *Вставьте сюда символы*. Так-же шалкер с этими книгами/предметами с очень много чарами и описаниями - тоже может крашнуть. Легче всего с шалкером, ведь он совмещает все NBT предметов) - то тогда на серверах у тебя может быть "бан" в ковычках. То-есть тебя будет кикать по причине 'Слишком много отправления NBT'. Вроде, на высоких версиях такого не должно быть.
Насчет Faithful который ты качал: PBR означает, что этот ресурс пак поддерживает реалистичное освещение (оно создаёт отражения и эффект 3д). То есть это 32x32 с высокой детализацией (пиксели в пикселях), и работает оно только с шейдерами которые поддерживают PBR
В первом методи ии имел ввиду создать командный блок который будет создавать командный блок который будет создавать командный блок который будет создавать командный блок и т.д
По поводу 4 способа возможно имелось ввиду именно погрузка игроком построек других игроков ранее им не погруженных (например в случае загрузки какой-то карты, где много больших построек)
9:03 получиться, вообщем неркин, ты наверное знаешь, то что у каждого символа свой вес, тоже самое у предметов. Просто берешь книгу с пером и заполняешь все страницы символом с большим весом. Вроде две книги хватит, чтоб крашнуть игру
7:55 Можно крашнуть игру, или чанк из-за перегрузки оперативной памяти Но для эффективности нужны книжки с максимально забитыми данными, или сильно зачарованный меч в старых версиях. И сундуков нужно не пару штук, а прям тысячи или сотни тысяч Похожий способ используется для OutMemmorySubProcessor'а
В четвëртом методе имелось ввиду структуры добавленные модами, т. е. пользовательские структуры. Они должны сами по себе спавнится по миру и если данная структура достаточно большая, то при прогрузке чанков, содержащих эту структуру, майнкрафт будет лагать
По поводу сундуков: почему бы разработчикам не сделать так, чтобы игра не прогружала содержимое сундука до его открытия, а хранила эту информацию отдельно. Для повышения скорости работы можно сделать, чтобы прогружалоаь только содержимое нескольких ближайших сундуков. Если кто-то меня понял и может написать это в предложку разработчикам, то было бы славно, меня можете не указывать автором идеи
Что бы быстро крашнуть свой мир надо в кб блок прописать execute at @e[type=egg] run summon egg ~ ~-1 ~ (и поом бросаем яйцо в небо и смотрим на результат)
10:35 пару лет назад, ещё на более старых версиях была такая проблема,что при прогрузке больших структур или зданий,то у тебя игра крашилась. Также это чаще всего наблюдалось на слабых пк, с системами 32 битными. Сам это помню,ибо такое бывало
Если создать и загрузить в мир СВОЮ, КАСТОМНОЮ структуру, с милиардом блоков и милионом активних блоков пазла - игра крашнется. Также стоит отметить что если указать количиство частиц 1000000(+/-) то достаточно и одного командного блока.
В 5 методе есть способ крашнуть таким образом, только для полета нужны не фейерверки, а элитры с трезубцем, летишь в дождь, спамишь пкм и скорость настолько быстрая что он либо будет прогружать это все очень долго, либо крашнет
В третьем методе майнкрафт начал лагать из-за количества сундуков, а не от предметов в них. Можешь попробовать сделать это с бочками, результат будет другим, так как бочки не нагружают игру
Что скажете? Справился ли ИИ с задачей или стоит попросить у него ещё раз, только в этот раз придумать другие более изощрённые методы?
Неркииин!❤
Капец,25 сек назад
Да
ресурспаки с таким разрешинием можно найти только на сайте planetminecraft, на других сайтах подобным рп днён со днём не сыщещ. там есть рп на 9000 пикселей и более бесплатные
Конечно
Я вроде слышал, что есть какие-то нейро-боты для майнкрафта, которые выживают в одном мире отыгрывают свои роли. И вроде как можно такого добавить в свой мир или на свой сервер. Было бы интересно посмотреть видос об этом)
В игро новостях булдажатя про них было сказано
@@gardo3290 не помню где, но видел эту инфу вроде в ВК где-то
@gardo3290 не помню где, но вроде в ВК читал об этом.
Может и у Булджатя в видосе тоже было, не помню)
Тоже слышал и даже поиграл, там бесплатно 30 минут в день дают и возможность создать своего бота через чат, было бы классно посмотреть как Неркин с нейронкой по выживал бы
У этих ботов свой лаунчер, в котором они работают.
Время на бесплатную попытку ограничено.
Хм.. это вроде все что я знаю и помню об этом
7:28 Неркин опять недопонял ИИ. Нужно скопировать сундук, положить 64 таких сундука во все слоты другого сундука (и так по циклу, пока не крашеется Майнкрафт). 10:22 нужны структуры/данжы из модов.
+++
- - - -
@@Limbodestroyerпочему?
+++++
@@ЄвгенЛихошерстов-т1я первое он правильно сделал
8:30 Тут скорее всего лагает именно из-за сундуков, а не мечей в них. Каждый сундук это энтити, и лагает именно из-за этого. Знаю по личному опыту, когда строил хранилище на хардкоре (~500 сундуков и уже фпс просаживается до 30)
Да, нужно было положить в сундук 64 меча, затем в другой сундук поместить с помощью команды 64 таких сундука с мечами, и т. д.
прикол в другом: майнкрафт каждый тик проверяет ближайшие "тикающие" блоки по типу сундуков, воронок, печей, выбрасывателей и т.д
более правильно это взять книжку на каждой станице написать макс. количество символов (на 1 стр это 266 сиволов и в каждой книге 100 стр.) и стакать эти книги в 16 в 1 слоте, после чего закидывать их в шалкера и сами шалкера в сундуки.
Из-за чего майнкрафту нужно в 1 тик проверять: 16 книжек с 26600 символов - поле чего 27 слотов 1 шалкера - и каждый слот сундука с шалкерами
В итоге чего (если шалкера не по 64) мы получаем 310 262 400 проверяемых символов в 1 тик
Если шалкера стакнуты по 64 и книжки по 64 то : 79 427 174 400 но от таких объёмов в 1 сундуке майн уже ахуеет
У меня на ноуте 30 фпс в обычном мире уже сказка
@@ebardot1k А вот тут уже чанкбан
Майн просто кикнет с мира
@@ebardot1k во хорошо пояснил харош)!
Синий экран смерти был использован в этом видео 12 раз. Если посчитать среднее арифметическое длительности ролика на число синих экранов, то каждую минуту и 14 секунд играет по синему экрану.
Чтобы шутка стала не смешной, её стоит повторить всего три раза.
А ещё там есть пасхалка
Инглиш ор спениш? ?
КоГдА мШ?
1:03 нужно не циклично повторять 1 и ту же команду а поставить командные блоки в цепь при помощи цепных командных блоках. Тут надо больше разбираться и знать о командных блоках!
Я если честно понял то что нужно было чтобы командный блок делал командный блок и так бесконечно. По-моему даже есть такой вирус. Я правильно понял?
@@Простозот не совсем, в майне есть зелёные командные блоки которые активируется при помощи других,
Например, если поставить оранжевый командный блок который смотрит на зелёный, а этот зелёный смотрит на ещё один зелёный, то при активации оранжевого команд блока будут активированы все три, и все они сработают в один момент
ИИ предлагал поставить два зелёных команд блока смотрящих друг на друга, тогда если активировать один из них, то он активирует второй, который повторно активирует первый, который снова активирует второй, и так до бесконечности, и Майнкрафт будет пытаться обработать все эти действия в один момент, поэтому игра крашниться
@@Habray спасибо. Тогда если я правильно понял это как с наблюдателями поставленными друг к другу лицом?
@Простозот невероятно похоже, только наблюдатели работают по очереди, хоть и быстро, а эти команд блоки будут пытаться сработать в буквальном один момент
@@Habray понятно. Спасибо. Наконец у меня не осталось вопросов. Если честно удивлен что мне кто-то ответил. Ты первый кто так разъяснил все мне
насчет третьего метода, по сути чатгпт прав но он упростил сильно. Так то это тот метод который реально используют чтобы делать чанк баны, только используются не мечи с зачаованиями, а книги переполненные символами. И кстати чем больше на мече зачарований тем он тяжелее, а еще их можно было в шалкера положить а шалкера в сундук, правда все равно с книгами намного проще.
Насчет 4 метода, я не уверен но возможно он имел ввиду постановку прям огромной структуры через команду (настолько больших просто в майнкрафте нету, нужно самому через структурный блок делать), и тогда такое в теории может произойти.
Насчет 5, ну опять гпт знает теорию но не учитывает что в ванильном майне нельзя разогнаться нормально, да и на домашнем компе это не сработает (он вытянет нагрузку), а вот если на сервере людей 100 одновременно используют чит на сверхбыстрое перемещение то скорее всего сервер ляжет.
Ну и насчет 6, идею его я понял но не уверен. Подозреваю он предложил поставить прям много ресурспаков одновременно (и включить одновременно), и тогда возможно майнкрафт попытается загрузить их всех (даже если будет в итоге использовать только последний). Если это работает действительно так в тупую, то да оно крашнет игру, но я не уверен что оно так работает. Чтобы это проверить можно одновременно попробовать включитть условные 100+ паков (любого разрешения но чем больше тем лучше) и посмотреть что будет.
6 метод больше заключается в 3д ресурспаках, вы видели лего ресурс пак? Вот надо что то такое только где больше будет 3д элементов
В точку!
По моему он сказал именно НЕСОВМЕСТИМЫЕ ресурспаки, то есть я так понимаю конфликтующие. Я хз как это сработает, возможно просто мир не запустится
Насчёт 4 метода, он де сказал что структура должна быть чрезмерно большая, это означает что структура должна быть настолько большой, что Майнкрафт бы просто не выдержал от моментального воспроизведения структуры, а лесной особняк, ну не сильно то и большая структура, и процессоры Майна вполне с ней справлются
Опять вас вижу
Скорее всего ничего не будет. Я загружал структуры из лайтматики размером сотни тысяч блоков и ничего, кроме нескольких секунд затупа. А уже размещённые структуры не оказывают влияния, так как Майнкрафту всё равно есть блок или нет, так как все блоки, в том числе и воздух, и так прогружены в радиусе прорисовки.
@@handyalex8660 возможно на это влияют и другие факторы, прорисовка чанков, мощность компьютера и т.д.
Учитывая баги генерации, майнкрафт просто не способен крашнуться из-за действий, похожих на его собственные
Да ладно хватит его оправдывать, очевидно что способ со структурами бред. Скорее всего надо огромное количество структур, а не размер структур
Третий метод, можно было реализовать по другому, а именно заполнить его также мечами, или чем то более тяжелым по кол-во нбт. Потом скопировать этот сундук используя ctrl + СКМ, тем самым сохранив его NBT, поставить обычный сундук, и заполнить его сундуками с сохраненным NBT и делать так множество раз, и в конце концов, будет сундук который хранит в себе кучу NBT из-за чего майнкрафт может не выдержать и крашнутся
Помоему можно было просто клонировать полностью заполненный книги и заполнить ими сундуки
Но помойму случится не краш а просто кик с мира
@@netu_ego Именно краш. Кик с мира будет только на сервере
@@netu_egoмш энжоер
Я так и хотел, да
0:35: "Хочу уберечь всех игроков от подобных вещей!"
Тем временем, анархисты: о, годнота подъехала :)
9:03 способ с сундуками рабочий, но только если ты создашь командами сундук в котором лежит сундук в котором лежит сундук и так на пару десятков вложенных сундуков игра действительно вылетит, либо нужно заполнить сундук с шалкерами, звполнненными книгами, в которых дестки миллионов символов, которые весят больше всего (смотреть по таблице кодировок), кстати если создать такой шалкер на сервере и через раздатчик передать в инвентарь другого игрока, то его будет выкидывать с сервера при каждой попытке захода из-за загрузки слишком большого кол-ва данных (этот феномен назвали bookban), есть ещё третий способ по размещению слишком большого количества заполненных блоков-хранилищ в одном чанке, так как в игре тоже есть лимит на это и его также можно сломать
9:12 4 метод будет вызывать краш если как сказал искусственный интелект "структура содержит чрезмерно много элементов, требующих вычисления" таких как банеры, падающий песок или гравий и т. д. Tогда игра точно крашнется 👍
Ии может быть и да, но вот тот самый файл под названием "Minecraft_not_troyan_and_virus" который я скачал в 10 лет точно не должен
13:47 "ЭТО ВСЁ?" уже стало фирменной фразой неркина
10:35 имеется ввиду что ты сам создашь структуру которая сама по себе будет нести большую нагрузку (например куча сундуков с заполненной книгой и пером или же просто огромная куча блок-сущностей) и еще ты её будешь ставить несколько раз. По идее тогда должен быть краш
9:30 в бедроке есть команда /structure
она выполняет функции структурного блока, что кстати может быть полезно при постройке карт
Лайфхак как сжечь видеокарту
В 4 методе ты использовал слишком мелкие объекты. Майнкрафту надо одновременно прогрузить колоссальное количество новых блоков (желательно неполных, как горшок), чтобы был краш. Множество крашей по такой причине происходит в обновлении 20w14infinite.
Действительные лаги могут создавать 10^23 сундуков, стоящих в мире, которые полностью наполнены шалкерами, которые полностью заполнены книгами, в которых 100 страниц и каждая страница полностью забита символами. Краш игры происходит, когда Майнкрафту не хватает выделенной оперативной памяти. Тот способ, про который я тебе сказал, дерёт очень много оперативки.⚠️⚠️⚠️
Как будто эти сундуки проще сложить в шалкеры и их в ещё сундуки и так несколько раз, а то страшно твоё число выглядит
7:21 на этом моменте игроки 2b2t заплакали
Бригада: раньше на сервере 2b2t с помощью эксплоитов смогли создать меч зачарованный на остроту 32000 уровня. Такие мечи получили название "меч 32к" или "оружие бога". Ходят легенды, что где-то на сервере всё ещё есть стеши с двойными сундуками таких мечей. Только вот этот баг давно пофиксили и эти мечи при загрузке чанков сбросится до остроты 5 уровня. Получается мечи Шрёдингера
Разве там не книги были?
(Поправка я понял я с другой историей из 2b2t перепутал когда шалкером книг с кучами страниц кидали новичкам и их крашело по-моему это я увидел в каком-то ролике там вроде ещë что-то с хлебом было)
ИИ упустил один из самых рабочих методов:
- Поставить повторяющийся коммандный блок
- Написать в нём "execute at @e[type=snowball] run summon snowball ~ ~ ~"
- Бросить один снежок
- Наблюдать за тем, как снежки захватывают весь мир
Стоит прописать [type=snowball,limit=1] иначе команда не сработает, да и тильду лучше заменить на ^ ^ ^
@@grenland38 Без limit = 1 тоже работает, если добавить лимит, то снежки не крашнут игру
@@grenland38 ммм.... нет, с лимитом будет только хуже, хотя если использовать твой вариант
/execute at @e[type=snowball,limit=1] run summon snowball ^ ^ ^
тогда оно сработает, но будет в разы В РАЗЫ медленнее того, что написал человек выше.
суть в чем -- в команде без лимита снежки удваиваются каждый тик, то есть 1 2 4 8 16 32 64... геометрическая прогрессия! уже через секунду снежков будет чуть больше 1 миллиона, через 2 секунды пару триллионов, ну и ты понял, майнкрафт после выполнения 15-ого уже крашнется(как минимум у меня точно). В твоей версии да, оно крашнется, но вот крашится оно будет очень и очень долго(или вообще не крашнется).
предположим, что снежки не падают на землю, и висят в воздухе(что конечно же не так, но все равно)
тогда через секунду будет 20 снежков, через 2 секунды 40, через 3 60...
допустим, что 65535(2^16 -1) предел майнкрафта, тогда на то, чтобы крашнуть его уйдет 65536/20 = 3267.75 секунд! это если что 54 минут 37 секунд и 750 миллисекунд, почти час... Плюс еще лаги майнкрафта, из за чего уйдет в разы больше времени, чем то, что мы посчитали.
изменено: простите, немножко задушил. ну хотя бы интегралов не было, хотя было бы даже прикольно...
@@enumberfan Простите, перепутал с телепортом к определенной сущности игры, когда обязательно нужно указывать лимит.
@@grenland38 аааа, ну ладно, произошло небольшое недоронимание
Ресурс пак в Майнкрафт: не лагает.
Неркин: И я дал за это 5 долларов?
блин харош😂😂😂😂😂
ты видел этот пак? за 5 баксов бабок обухом топора мочат а тут картонная декорация
8:44 Лагало бы по настоящему сильно, если сундуки были забиты книгами, в которых все страницы забиты одним символом. В таком случае, игра не только крашнуться, но и перегенерировать чанк, на котором был расположен такой сундук.
7:48 по аналогии скопированная конфигурация сундука (через зажатый альт) можно запихнуть его прошлие копии с той же конфигурацией и так проделать ещё кучу раз
8:43 Если б была возможность положить заполненный сундук в другой сундук. То на третьем цикле майнкрафт крашится. Об этом уже был видом
Да я тоже об этом подумал, очень быстро бы крашнуло
Неркин, в 3 способе 6:55 скорее всего нужно было заполнить мечами сундук.Затем нужно с CTRL и колесиком мыши скопировать сундук и заполнить ими другой сундук.Потом повторить эти действия уже со 2 сундуком.И так до бесконечности.Получается что в сундуке будет сразу несколько сотен сундуков.
11:31 можно в плоском мире выдать максимально возможную скорость и бежать тогда лагать точно будет
У Неркина слишком хороший пк, у меня даже в обычном креативе лагает:__
лагать то будет, да вот крашится нет.
в четвертом методе, я думаю, имелись ввиду постройки с кучей люков, дверей, нажимных плит и прочего, так как если в постройки дофига таких предметов, то действительно майн крашится (по крайте мере у меня так было)
0:47 конечно, мы ведь не хотим😈
На компьютерах НАТО в 4к разрешения😈🤫🧏♂️
6:26 Я когда запускаю сборку модов:
Жиза
хахахахаха 😂😂😂
А эти два мода добавляют по одному мечу
Пасхалки на синем экране:
Бу! Испугался? Не бойся
Инглиш ор спаниш?
Заметил? Посмотрю красавчик.
Можно сердечко? ^_^
Когда мш 11:04
Нужно было уточнитять версию игры.
GPT ведь не знает, для какой версии игры нужно было написать способы для вылета игры.
Некоторые способы дейсвительно работали на старых версиях.
Согласитесь - это именно то видео, которое вы не ждали и не думали, что оно выйдет
опять ты да госплди боже
Нет
Неркин эволюционировал к тому, что снимает видео связаные с ИИ лол
Ого Неркин, ты похудел, теперь ты такой красивый😎. Бородка с усиками делает тебя брутальным 3:35 👍
Под цепью команд имелось ввиду что цепные командные блоки исполняют что в них написано в той последовательности в которой они размещены. Если поставить их в круг то тогда у этой цепи не будет начало и игра не вылетит (они просто не будут работать). НО! Если же игра вдруг захочет начать просчитывать этот круг, то тогда она крашнется за 1 тик из-за бесконечного расчета этой цепи. Извините если многовато, или непонятно написал.😅
Рубрика "ЭКСПЕРЕМЕНТЫ!"
Коллаб с Мамиксом
Рубрика "ЭЭЭЭЭЭЭКСПЕРИМЕНТЫ"
важно не само количество партиклов, а сила пк!
Меня флешбэкнуло к Галилео и пушному... А ещё пупы от Imiles тоже по Галилео были
Как я рад за Неркина, что у него стали покупать рекламу. С прошлого видео ещё сильно удивился с её появления
Есть лично проверенный метод. При использовании модификации Thaumcraft 4 можно с помощью команды выдать себе жезлы и узлы ауры в банке. Что одно, что другое - требуют nbt-тегов для того, чтобы полноценно работать (например, жезлы по nbt-тегам пытаются определить свои материалы). В результате, если в команде /give указать неверные nbt-теги, minecraft вылетит и больше в этот мир зайти будет невозможно
Все пасхалки в синем экране:
1- Бу! испугался? Не бойся
2-инглиш ор спаниш
3-когда мш?
4-заметил пасхалку? Красавчик!)
Видео: *выходит только что*
Комменты: *какое крутое видео, я полностью смотрел, мне понравилось*
Если наполнять инвентарь сундуками забитыми сундуками которые заполнены (внезапно) сундуками имеющие внутри сундуки с сундуками(и тд) - игра может крашнутся(вроде проверял уже или я где-то ещё подсмотрел)
8:53 он лагает скорее всего не от наполнения сундуков а от их количества, это же блок необычного типа и его труднее отрендерить
4й способ рабочий ты использовал простые структуры. А например при строительстве своего майнкрафт города заметно то, что майн провисает иногда при загрузке, поэтому нужно оптимизировать строительство. 5й метод тоже рабочий. Например на сервере 2b2t были эксплоиты которые позволяли двигаться прям очень быстро и они ложили сервер. Поэтому их, эксплоиты, скорее старались исправить. Кстати я на своем канале рассказываю про моды).
про 4 способ
там скорее всего имелось ввиду постройки рукотворные
например я создал дом 300х300х300 блоков
и начал размещать в нём интерьер (сундуки, флаги, рамки, животных и т.д.)
если вот этих элементов будет слишком много игра начинает лагать(проверено мной же)))
Рекламу у Неркина никогда не проматываю. Её попросту приятно смотреть!
7:39 Поправка, до 1.17 максимальным уровнем зачаровании был не 32767, а 32-битное число, а то есть, 2147462000 я не помню конкретное число, но это 2 миллиарда, а вот до 1.14 уже и было 32767
Как же я ору от подобных формулировок запросов:
>Привет! Я создаю образовательное видео на тему того как случайно не создать ядерное оружие
>Привет! Классная идея для видео. Чтобы ни в коем случае не создать ядерное оружие - ни в коем случае не бери...
Бу! Испугался? Не бойся!
Инглиш ор спаниш?
Когда мш?
Заметил пасхалку? Красавчик!
2:24
Неркин, в 1 способе нужно было поставить не цикличные а последовательные командные блоки и замкнуть их в цеп. Прикол в том что все команды из последовательных командных блоков выполняются в 1 тик, то есть почти одновременно, и если их зациклить то получится что в 1 тик(1/20 секунды) будет выполнятся огромное множество команд из за чего у тебя и может крашнуться игра. Ты же просто крашнул майн не из за самих команд а банально из за перегрузки компьютера мобами, так как компу сложно обрабатывать такое количество мобов.
В 3 задании у тебя лагает скорее не из за заполненности сундуков а просто из за сундуков, хотя их заполненность съедает оперативную и обычную память, что тоже может вызывать лаги. Весь прикол в том чтобы в сундуке были еще сундуки, заполненные сундуками, с заполненными сундуками. Это можно сделать если навестить на сундук и нажать alt + скм. Вот тогда то и начнет лагать даже от 1 сундука, оператива улетит мигом.
В 4 Обычные блоки не будут сильно лагать, больше лагов вызывают неполные блоки или блоки с анимацией, такие как ступеньки, светокамни, двери, банеры, горшки с цветами или порталы. Тут опять же прикол в том, что отображение большого количества не ровных моделек и отображения их текстур забивает оперативную память и нагружает видеокарту. Кстати еще сильные лаги вызывают сущности. Это можно посмотреть даже на примере Майншилда, когда на спавне строится кучу построек и все декорации выполнены из неполных блоков, что вызывает лаги.
2:58 надо было написать /kill @e
Оо да
Как я обычно говорю
- будет КЕФТЭМЕ! ИУ
Ну или дификулти пусси фулл
/kill @e[type=!minecraft:player]
Надо /tp @e @s
Неркин настолько крут, что вставил самый страшный мем в переходе
А как называется сайт с генерацией команд ?
Чат gpt
Миф: если есть любую еду можно даже зелье то если заменить предмет на тот который нельзя пить и кушать то ты будешь кушать его. Покороче: берём воду пъём и пока пьем надо заменьть предмет на кирку
2:07 поставьте на паузу ⏸️.
способ что б создать\сломать чанк из пустоты: вместо чаренных вещей в сундуки клади книги, полностью заполненные знаками и подписанные, не забудь состаковать эти книги. Подавай книги в нужный чанк, в итоге он обновится\крашнется
не краш игры, но тоже занимательно
самолайк хы-хы
Спасаю от первых, ставь ничего
Есть способ краша, напоминающий третий из этого видео. Там нужно взять книгу с пером и заполнить её очень тяжёлыми символами (то есть с большим кол-вом элементов) на очень большое кол-во страниц, заполнить ими шалкер, затем этими шалкерами заполнить сундук, и при поломке этого сундука игра будет крашится у всех игроков в большом радиусе из-за ОГРОМНОГО веса (в плане памяти).
1:30 а че за сайт
DigMinecraft Summon Mob Generator
Можно заполнить книгу сложным символом например 🐎 и если заполнить сундук такими книгами "книги должны быть исписаны на максимум" И тогда все сильно логан и джава вылетит и таким образом можно создать чанк бан
души меня неркин
Насчёт 3-его метода:можно было застаканные сундуки с мечами положить в другой сундук и так раз 10, а затем сломать сундук, но всё же это отклонение от чарт гпт
8:32 спасибо теперь я знаю сколько сундуков можно поставить 👏👍
Интересно и познавательно ❤
Ну с сундуками оно бы работало на старых версиях , а на новых нужно сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами в котором сундук с NBT тегами.
И будет тогда переполнение данными, тогда в одиночке игра крашнется
А с примером структур, это сработало если ты просто построил постройку из особых блоков: энд роды, стеклянные панели, блоки порталов, заборы и Т.П.
Оххх люди доиграются с ИИ. Это сейчас всем весело. Вот увидите, все будет как в фильме «Терминатор»
не хочу 😰☠
Неркин: Я даже посчитать их не смогу так их много
Далбек: 💀💀💀
Просто загугли самый тяжёлый символы заполни им все 100 страниц книги, после такими книгами заполни шалкер а такими шалкерами сундук. Откроешь сундук = нет майна.
в первом методе скорей всего он имел ввиду создание моба для каждого моба
/execute as @e[type=zombie] run summon zombie
проще говоря эта команда будет призывать зомби в каждом зомби. с каждой секундой сущностей будет больше в 20-40 раз
м.... неправильно, попробуй еще раз. не с каждой секундой, а с каждым тиком. а за секунду их будет становиться в 1 048 576 раз больше, в условиях, что у тебя бесконечно мощный компютер.
@@enumberfan я не сильно углублялся в систему тиков, спасибо
Суть первой задачи от ГПТ была в том чтобы прописать команду активации командного блока, который будет активировать командой тот командный блок, который его активировал, а не просто спавнить мобов.
Как только Вы заговорили про лаги, у меня начала лагать игра, а на крике:"ВЫЛЕТЕЛА! " игра реально вылетела(и играл я не в майнкрафт)
АЗЗЩАПЗЗЩПАЗЩАПЗЩАПЯХАПХЩЯЩПХАКЩЗХАПЗЩАПЯ, обернись. За тобой следят. Я тебе этого не говорил.
6:57 есть очень тяжелый символ в майне и если написать всю книгу в этих символах и забить целый шалкер скатов этих книг то тебя выкенет
Ты это знаешь из-за 2b2r)
(Я ведь не 1 такой?)
Не, с академии, там чанк баны делали
Есть очень классный метод как крашнуть майнкрафт для других людей если играть на локальном сервере(на публичных не проверял). Собственно, что мы делаем: Берём любое хранилище, наполняем до отказа любыми предметами, копируем это хранилище со всем содержимым(должна появиться подпись "NBR+" или что-то вроде того) потом мы берём это хранилище и им же заполняем такое-же хранилище. И на третий раз такой процедуры у всех людей в ближайших 5-10 чанках вылетит игра к чёртовой бабушке. Даже если разместить такое хранилище, из мира будет вылетать моментально. По сути своей это выглядит так: в размещённом сундуке 9х3 каждая ячейка заполнена стаком сундуков в КАЖДОМ из которых заполнена их собственная ячейка 9х3, такими же стаками сундуков в которых могут лежать хоть яблоки. Действенный способ потерять всех друзей! Советую!!👍👍
Про метод с сундуками: Ии был прав что это возможно, но он не знал какой предмет использовать, вместо мечей, нужно использовать книги с сложными символами написаными в них.
монтажëр: сколько синего экрана вставить в видео?
неркин: да
Про сундуки. Такое возможно если использовать написанные книги.
Если создать пару сотен сундуков заполненных книгами в которых заполненны все страницы и все это в одном чанке, то это вызовет краш игры и перезапуск чанка в котором все блоки восстановятся.
Видел этот трюк в выживание в пустом мире, смотрел с пятеркой)
Неркин видел видео, как нейросеть проходила «Майнкрафт», не помню точно, но вроде называется Lama, еще где-то на Ютубе видел видео, как челик такое делал, с ними, кстати, еще можно общаться по теме игры!
нашёл, канал называется:
Демор Квадрон
Никогда не думал что будет чел который будет радоваться крашу игры
7:10 не правильно сделан 3 метод. Если взять предмет с много NBT (Много описаний, либо книга с очень лагающим текстом, например: *Вставьте сюда символы*. Так-же шалкер с этими книгами/предметами с очень много чарами и описаниями - тоже может крашнуть. Легче всего с шалкером, ведь он совмещает все NBT предметов) - то тогда на серверах у тебя может быть "бан" в ковычках. То-есть тебя будет кикать по причине 'Слишком много отправления NBT'. Вроде, на высоких версиях такого не должно быть.
НЕИРКИН скажи пожалуйста через какую программу ты монтируешь видео
Насчет Faithful который ты качал: PBR означает, что этот ресурс пак поддерживает реалистичное освещение (оно создаёт отражения и эффект 3д). То есть это 32x32 с высокой детализацией (пиксели в пикселях), и работает оно только с шейдерами которые поддерживают PBR
В первом методи ии имел ввиду создать командный блок который будет создавать командный блок который будет создавать командный блок который будет создавать командный блок и т.д
А что за сайт? В котором ты смотришь команды?
Скидываемся Неркину по 0.01$ чтобы вернуть деньги за ресурспак
По поводу 4 способа возможно имелось ввиду именно погрузка игроком построек других игроков ранее им не погруженных (например в случае загрузки какой-то карты, где много больших построек)
Самая лучшая часть видео где ты рекламируют ноут. Это что-то новенькое
Что отличает Неокина от других ютуберов? - он честно говорит, что сценарий ему пишет нейросеть😂😂
9:03 получиться, вообщем неркин, ты наверное знаешь, то что у каждого символа свой вес, тоже самое у предметов. Просто берешь книгу с пером и заполняешь все страницы символом с большим весом. Вроде две книги хватит, чтоб крашнуть игру
7:55 Можно крашнуть игру, или чанк из-за перегрузки оперативной памяти
Но для эффективности нужны книжки с максимально забитыми данными, или сильно зачарованный меч в старых версиях. И сундуков нужно не пару штук, а прям тысячи или сотни тысяч
Похожий способ используется для OutMemmorySubProcessor'а
В четвëртом методе имелось ввиду структуры добавленные модами, т. е. пользовательские структуры. Они должны сами по себе спавнится по миру и если данная структура достаточно большая, то при прогрузке чанков, содержащих эту структуру, майнкрафт будет лагать
Можно использовать сундук с вложенными сундуками, с вложенными сундуками и т.д. Где-то на 7 сундук краш
2:58 - прям красота... Такие вайбы какие-то как будто переоткрыл Майнкрафт. Как будто обратно год так в 2012 вернулся
По поводу сундуков: почему бы разработчикам не сделать так, чтобы игра не прогружала содержимое сундука до его открытия, а хранила эту информацию отдельно. Для повышения скорости работы можно сделать, чтобы прогружалоаь только содержимое нескольких ближайших сундуков. Если кто-то меня понял и может написать это в предложку разработчикам, то было бы славно, меня можете не указывать автором идеи
Что бы быстро крашнуть свой мир надо в кб блок прописать execute at @e[type=egg] run summon egg ~ ~-1 ~ (и поом бросаем яйцо в небо и смотрим на результат)
10:35 пару лет назад, ещё на более старых версиях была такая проблема,что при прогрузке больших структур или зданий,то у тебя игра крашилась. Также это чаще всего наблюдалось на слабых пк, с системами 32 битными. Сам это помню,ибо такое бывало
Если создать и загрузить в мир СВОЮ, КАСТОМНОЮ структуру, с милиардом блоков и милионом активних блоков пазла - игра крашнется. Также стоит отметить что если указать количиство частиц 1000000(+/-) то достаточно и одного командного блока.
Мне кажется что в способе с сундуками чат гпт имел ввиду заполнить сундук полными рандомными спец символами книгами
Неркин как тебе идея для ролика: научить ИИ делать разные трюки (water drop, стоится без shift и т.д.) ?
В 5 методе есть способ крашнуть таким образом, только для полета нужны не фейерверки, а элитры с трезубцем, летишь в дождь, спамишь пкм и скорость настолько быстрая что он либо будет прогружать это все очень долго, либо крашнет
В третьем методе майнкрафт начал лагать из-за количества сундуков, а не от предметов в них. Можешь попробовать сделать это с бочками, результат будет другим, так как бочки не нагружают игру
1:35 проклятие исчезновения: существует
Неркин: ЭТО ИМБОВАЯ ЧАРА🤑🤑🤑