J'ai été malade dans le jeu et vu qu'il n'y a pas de carte bah je me suis rendu au seul médecin que je connaissais SUR MARS, dans un autre SYSTÈME PLANÉTAIRE Cest quel niveau de désert médical ça 😂
Enfin quelqu'un qui fait une vidéo pour donner son avis sur le jeu plutôt que pour faire un tiktok top 10 des meilleurs références ou pour nous montrer comme la gravité est bien dans le moteur de jeu. Je commençais à me demander si quelqu'un avait acheté le jeu pour y jouer... Merci pour ta vidéo, agréable et pertinente comme d'habitude
@@winny94mc critiquer n'est pas "cracher dessus" Et il a passé 50 heures dessus, il doit faire quoi de plus pour avoir droit à ton approbation pour donner son avis ?
@@winny94mc Non ceux qui l'ont acheté n'y jouent visiblement plus vu qu'il est déjà derrière Skyrim et Tw3 en nombre de joueurs visiblement. Ce "😊" de fanboy enragé quand même 😅
Pour me faire l'avocat dû diable sur la question du téléphone Vu les distances parcourus, je trouve ca plutôt cohérent que la communication ne ce fasse qu'entre vaisseaux a proximité Le différentiel de temps est trop important pour que la communication ce fasse en direct par exemple si j'envoie un message et que dans la minute je fais un saut pour atteindre la galaxie où le récepteur ce trouve, il y a des chances d'arriver bien avant le message envoyé (enfin je peux me tromper si c'est le cas grand pardon je me fais petit et je sort sans faire claquer la porte)
C'est exactement ce qu'il y a dans The Expanse. Les téléphones existent bien mais surtout pour des communications intra-station. Les discussions inter-vaiseaux/interplanétaires sont surtout des messages pré-enregistrés avec plusieurs heures de retard.
Ben… tu le fais comment ton saut ? Tu peux pas envoyer ton message avec la même technologie ? C’est beaucoup plus facile d’envoyer un signal sans masse qui voyage à la vitesse de la lumière qu’un vaisseau entier. Dans tous les univers possibles avec cette technologie, il faut bien comprendre que si ton vaisseau peut le faire, un signal le peut aussi beauuuuuuucoup plus rapidement et pour beauuuuuucoup moins d’énergie. Si c’est une question de moteurs, aucun d’entre eux ne peut atteindre une vitesse dépassant celle de la lumière, si c’est un système de trou de vers, alors tu n’as pas forcément besoin d’envoyer ton vaisseau au travers tu peux juste envoyer ta communication, et j’imagine que la taille du trou de vers créé est un facteur important, donc c’est clairement plus rentable d’envoyer une communication qu’un vaisseau. Le fait que les communications soient soumises à un délai ne veut pas dire que les déplacements non ^^
J'ai a peu près le même ressenti, en pire... J'ai trouvé le jeu ennuyeux, la constructions de vaisseaux et d'avant postes complétement inutiles.... Du coup j'ai rushé la quête principale, et peut être loupé les seules missions qui auraient pu vraiment m’intéresser... ( Skyrim et Fallout sont pourtant dans mon Top 5 ). Ce qui m'a le plus embêté c'est qu'on ne fait finalement aucun voyage... Juste de la teleportation entre plusieurs points... Si on le compare à Satr Citizen ou No Man Sky, il manque vraiment quelque chose coté exploration...
Le TP simulateur, c'était mon soucis quand j'ai commencé le jeu, passer d'un point A au point B d'un autre système sans se voir utiliser son vaisseau était bof bof. Puis je me suis rendu compte qu'on pouvait voyager rapidement par le vaisseau; quand on pilote il faut utiliser le scanner (touche F par défaut), cibler le marqueur de quête et valider avec E. Ce qui permet de voir le vaisseau passer d'une planète à l'autre, passer en hyper-espace, atterrir et décoller. C'est plus organique qu'une téléportation à la Son Goku.
Après 20 h de jeux.. J'ai abandonner.. Il y a 6 mois j'ai fait satisfactory.. Il y a 2 mois j'ai joué à fallou76... J'ai eu juste l impression de joué à ces deux jeux en moin bien il est peut être bien mais c'est comme si il lui manquait une âme 😅
Merci Plouf ! Quand je dis que c'est un bon jeu mais extrêmement daté, on m'en fout plein la gueule parce que "T un pro Sony pa conten d'pa l'avoar sur PS5 lol, Starfield GOTY !" Et bah non, c'est daté, très sympa, mais très daté, et bordel ça fait du bien d'entendre un "testeur" le dire
Et inversement, quand tu dis que le jeu est quand même pas si mal on te dit que t'es un pro Microsoft qui connait rien au jeu vidéo. C'est vraiment fatiguant...
les critiques ont fait que je l'ai même pas essayé. ça n'a pas l'air fun à jouer. Surtout qu'en même temps on a eu la sortie de Baldur's gate 3 et le dlc de cyberpunk2077 qui sont beaucoup plus intéressant pour moi
Vu que j'ai pas l'habitude de te voir dans les com sous mes vidéos, je suis allé voir sur ta chaîne et... alors c'est probablement un des trucs, si ce n'est le truc, le plus étrange que j'ai vu en 11 ans sur TH-cam. Parce que non seulement j'ai genre trouvé le même titre que toi sur ta minia (un titre dont j'étais très fier d'ailleurs, ha ha) mais en plus, j'ai fait un tweet promo pour la vidéo qui reprend presque mot pour mot le titre de ta vidéo (un tweet dont j'étais également très fier d'ailleurs). J'ai même du plisser les yeux pour être sûr de bien lire. C'est ultra étrange. En tous cas euhm, ben j'espère que tu genre, le prends pas mal. En tous cas si ça te pose problème, dis-moi, je peux comprendre. (et je te félicite aussi pour tes 178'000, en route pour les 200!)
Je découvre cette chaîne depuis peu et je suis accroc. Mais comment ai-je pu passer à côté tout ce temps ? Hardcore gamer de 41 ans, je suis fondu de versus fighting et de shmups. J'aimerais tellement que ce cher monsieur Plouf se penche sur des représentants de ces genres qui proposent des œuvres bien plus profondes qu'on pourrait le croire. Mais déjà un gros merci pour toutes ces vidéos que je dévore littéralement ces derniers jours. Qu'est-ce que je me marre ! Peace ✌️
Étant passionné d'espace, j'ai un jeux que j'ai retourné, la musique, la bande son générale, les personnages, certains enjeux, les armes, la créations de vaisseau certe compliqué mais diablement satisfaisante quand on y passe du temps (merde quoi, j'ai pu créer le Faucon Millenium). Quand on accepte et aime la formule Bethesda, ça fonctionne bien et c'est très sympa. Juste dommage qu'il n'y ait pas plus de faction car c'est vraiment un point fort. Ha la différence de l'Héritage de Poudlard qui vaut juste un coup d'un soir ben ici, j'y ai rejoué volontiers et je me suis fait 3 ng+ sans tout consommer pour pouvoir y retourner plus tard avec des mods. L'aventure Starfield n'est pas finie. Je doit dire que ce jeux m'a quand-même donné une sacrée frustration, tellement je me rend compte que tout ce qu'il montre ne sera jamais possible pour notre triste réalité.
Même à 100h et + c'est toujours le cas. Et ça fait du bien, de ne pas avoir 1h de tuto, puis 10 à 40h de la même routine où on a déjà compris tout ce que le jeu veut nous proposer, sans véritable grosse surprise et / ou progression.
@@julienbocquet7732il y a aucune surprise dans starfield aller sur une planète vide , tuer des pirates louté combattre les même vaisseau dans l'espace et vendre son stuff au marchant ayant 5000€. Après 30 h j'ai largement fait le tour et je me suis arrêter a 38 h faute de surprise
@@striker3626 C'est juste que le jeu ne vous plait pas. Rien que l'histoire principale, les 4 factions, la construction de vaisseaux et d'avant-postes, puis ce qu'on appelle, à tort, le "new game +", c'est impossible de s'en faire une idée sérieuse en 40h. C'est normal, c'est comme moi qui n'arrive pas à accrocher les derniers Zelda, en 4-5h je commence à m'ennuyer.
En voyant le titre j'avais vraiment peur de tomber sur une nième critique démesurée du jeu, ne lui attribuant aucun point positif et sombrant même dans le hors sujet total comme j'en ai trop vu Au final je suis entièrement d'accord avec votre point de vue. C'est totalement ça selon moi, un très bon jeu mais de gigantesques défauts qui embourbent le joueur petit à petit jusqu'à le dégoûter (mais au bout de 50/100h ce qui reste raisonnable)
Perso je trouve que c'est une très bonne chose que le jeu ne nous dise pas comment faire, ne nous dise pas les endroits qu'on a déjà visité etc. Personnellement, ça a favorisé mon immersion !
J avoue que l ergonomie est moisi des fesses. Je reconnais tout les défauts sité, mais je kiff ce que je vie dedans. Sans doute qu a l interieur de ma tête, il y a quelque chose qui comble les trous. Je sais pas dire si c est un bon ou mauvais jeu, je peu seulement dire que j adore ce jeu
J'aurais ajouté l'absence de véhicule "terrestre". J'ai la vague impression qu'avec les différences de gravité entre planète leur moteur n'était pas capable de gérer ça et ont simplement mis le tout sous le tapis et dit "tu as qu'a marcher ! lol !"
J'ai pas acheté Starfield, mais j'ai l'impression d'y avoir déjà joué 1000 heures avec leur titres précédents et je suis pas hype pour repartir pour un tour. 0 enthousiasme sur ce projet depuis qu'il est sorti
Bethesda c sursurcôté depuis un bail, leurs jeux st surtout vaste mais là mm pas tellement. Mais de nos jours si tu fais d bonnes ventes on amalgame ça à un bon jeu alors que c 2 choses differentes
J’ai fini starfield sur mon pc et au final oui tt a fait d’accord avec ta vidéo , un jeu typique beteshda. C’est bien hein mais loin d’être fou et loin , très loin d’être un Goty 😅
Si je puis ajouter une quelconque pierre a l’édifice de cette chronique. Starfield a tout de même mis un certain montant dans sa communication pour scander haut et fort que ce serait un jeu AAA comme on en fait une fois tout les 10 ans. Le résultat est que c’est un Skyrim spatial sous beaucoup d’aspect (même des aspects graphique). Alors oui on aime bien Skyrim (on adore Skyrim pour la plupart), mais où est la nouveauté ? On peut voyager dans l’espace ! Non comme tu l’as dis on se téléporte et donc on zaap le nerf de la guerre de starfield et ça c’est déjà un énorme problème car au moins Skyrim ne nous vendait pas du rêve pour rien. On allait explorer chaque point de la map (qui était lisible) et explorer tout ce joyeux monde. Ici se repérer comme tu l’as dit, est un concept certainement flou pour Bethesda. La moral de l’histoire c’est que la prochaine fois ils auraient mieux fait garder quelque denier pour améliorer leurs jeu et en faire un peu moins sur la com. Un très bel exemple de jeu sorti sans véritablement une communication à la hauteur de son gameplay/narration/design/immersion/… c’est Baldur Gates 3. La différence en est d’autant plus grande quand on passe de BG3 à Starfield, la claque que l’on se prends dès les premières seconde du jeu avec les dialogues des PNJ et leurs expressions faciales (clairement des sims) en comparaison avec ceux de BG3. Nous consommateur avons aussi une part dans cette déception qu’est Starfield car pour ceux qui l’ont acheté nous avons céder à la hype du jeu et cautionner cette belle forme pour un fond bancale en l’achetant. A bon entendeur 😊
Hello ! J'ai adoré le passage a 6:10 ! Tellement drôle ! XD La quête des pirates de l'espace est vraiment dingue c'était également mon moment favoris jusque ici ! Sinon la création et la customisation des flingues et des vaisseaux est vraiment cool (D'ailleurs mon vaisseau principal est une re-création fidèle du KESTREL A du Jeu FTL) Sinon : Je vois pas l'intérêt d'un avant poste quand mon vaisseau sert déjà a ça... je pense que c'est plus une activité a faire en fin de jeu Sinon oui le jeu a un feeling vraiment "a l'ancienne" C'est vraiment Skyrim dans l'espace sauf qu'il ya deux fois plus de temps de chargement et qu'on est constamment obligé d'utiliser le déplacement rapide -_- Je viens complètement de lâcher Starfield pour pouvoir enfin jouer au DLC de cyberpunk ! (Incroyable au passage cette maj 2.0) Et je dois dire que retourner sur Cyberpunk après Starfield est vraiment une expérience dingue... on a vraiment l'impression de faire un saut dans le futur: aucun temps de chargement et des discussions avec des personnages qui sont tellement plus vivant... Après j'aime voir Starfield comme un brouillon de ce que pourrait être The Elder Scroll 6... si ont y réfléchit bien: il ya de grandes chances que des éléments de gameplay de Starfield se retrouve dans Skyrim 2 (mdr) J'ai hâte de customiser mon petit village avec ma petite forteresse J'ai hâte de customiser mes sortilège, mes épées et même peut être mon armure... Maintenant que j'y pense: Il y aura probablement également du vol dans ce nouveau TES... je ne sais pas sur quel type de créatures, mais, ça ne m'étonnerait pas que Bethesda se soit fait chier a rendre cool la conduite et le combat en vaisseau dans Starfield pour ne pas l'intégré dans Oblivion 3 (re mdr) Merci d'avoir lu mon pavé ! A bientôt !
Sympa le ton des vidéos. C'est un jeu ou il faut prendre son temps et pas justement aller d'un point A à B sans réfléchir, il y plein d'indice visuel partout. Je préfère ça qu'un tuto qui t'explique (mode assisté). Et pas besoin d'un moteur de recherche, juste d'un peu de réflexion.
Salut Plouf, chouette vidéo Je viens de voir que tu as laissé le logo Utip sur ta fin de vidéo, et du coup j'ai aussi vu qu'il était toujours dans ta description, tu veux surement retirer tout ça avant que l'url soit acheté pour y mettre du contenu pour adulte
Perso j'ai plutôt bien aimé le jeu c est du Bethesda a l'ancienne avec ses éternels défauts et qualités. Des quêtes de faction très bonne, un bon coté sandbox assez poussé mais pas trop pour que ce ne soit pas incompréhensible et la possibilité d'enrichir tout ca dans le temps avec les mods et DLC comme promis aux joueurs par bethesda des le début .
@@etienne8110 Oui clairement il sera pas GOTY mais faut peut être pas abuser le jeu ne te plait peut être pas mais si il vaut quand même son prix tu vois quand même le taff fait dessus . Après BG3 n'oubliez pas que c est la même formule que Larian propose depuis 10 ans avec les Divinity
@@Yo2kurapika parce que ce jeu c est pas la meme formule depuis 2007? Au moins larian se paye un moteur, des acteurs, des auteurs et des designers... ^^ Il y a des limites au fanboyisme pour bethesda.
@@etienne8110 oui alors le moteur de starfield c'est le creation engine 2 qui a été utilisé la premiere fois dans .... Starfield !!!! donc bon le moteur est fait aussi chez bethesda de la meme facon que chez larian. ya autant d'acteur dans l'un que dans l'autre, pareil pour les auteurs, et fais un jeu sans designer tiens, on va se marrer. bref, il y a des limites au bashing stupide
J'ai tenu une heure sur le jeu avant d'être malade physiquement IRL. J'avais des nausées et je commençais à transpirer... Mal des transports en jouant à Starfield. Rares sont les jeux qui me font ça et là c'était violent. Le fait de pas pouvoir régler le FOV a dû largement jouer. Du coup je ne vais pas forcer, surtout que j'ai trouvé l'heure de début molle, le gamefeel des combats assez moyen aussi. J'avais adoré Skyrim et Fallout 3 mais là ça ne m'a pas donné envie + que ça.
C'était une expérience particulière ce starfield. Je me suis accroché les dux premières heures, puis je suis tombé amoureux de l'ambiance farwest d'Akila , jai fait toutes la ligne de quête des rangers et ca a sauvé mon expérience de jeu je pense. Les quêtes secondaires sont tres bonne et la quête principale devient très sympa vers la fin. C'est est un bon jeu je pense, ni plus ni moins et ca c'est deja bien.
Le titre de la vidéo m'a fait peur de ré-entendre la même critique que j'ai entendu pleins de fois sur le jeu par des personnes qui ne connaissent ou ne sont pas intéressé par le style de gameplay de bethesda et la grande liberté qu'il offre au prix de grosse concession par rapport au jeux d'autre studios et qui en font une vérité absolue ... Mais non, c'est une très bonne analyse du jeu, il faut croire qu'à force de voir des "reviews" sans substance j'en viens à oublier qu'il existe encore des gens qui font encore un vrai travail d'analyse sur youtube. Merci Plouf !
le jeu oscille entre chez d'oeuvre et incompétence, c'est assez déroutant mais très amusant pendant une bonne partie de l'aventure. Je trouve malheureusement certaine quêtes annexe moins bien faites que dans skyrim niveau immersion sans vraiment dire pourquoi. L'univers développer dans les quêtes secondaire est assez convenue ce qui donne l'impression de faire une quête annexes qui aurait pu être dans un autre jeu la ou Skyrim me laisse moins cette impression. d'ailleurs Starfield ma donner envie de découvrir Skyrim et c'est fou a quelle point c'est Starfield en mieux (après quelle que mod installer en tous cas)
"c'est la même chose depuis 2007" c'est la phrase qui résume la totalité du gaming en 2023 en fait, certain n'essaie même plus de le cacher en faisant directement des remake de jeux de 2007, vive le next gen hein!
Personnellement je vis une relation toxique avec ce jeu. Je vois tous ses défauts, les IA souvent perdus, la génération procédurale qui devient vite répétitive, l'écriture qui oscille entre bonne et catastrophique (relation avec Sara), les chargements et téléportation qui détruisent l'immersion. Mais ce jeu arrive a me donner envie de continuer entre autre par sont manque de facilitateur. j'aime écrire sur un papier les destination a ne pas oublier, me forcer à me souvenir d'où sont les magasins et comprendre la construction des villes. j'y retrouve une vraie immersion et un plaisir de prendre en main le monde. Mais bon ce jeu est vieux à la naissance.
Le plus gros défaut pour le moment avec une dizaine d'heures de jeu, c'est le fait de passer son temps à faite du déplacement rapide pour atteindre tel système, tel planète, tel lieu d'atterrissage.. Ça coupe complètement l'immersion, et nous coupe dans notre élan de jeu Sinon je le trouve assez plat, même les combats et gunfights manquent de peps. Donc je dirais sympa, mais sans plus Ou en un mot, "mouais.."
Honnêtement je m'attendais à un jeu incroyable super révolutionnaire alors que c'est juste un jeu en open world en sauce bethesda qui sort un poil du lot comparé aux autres, j'ai joué 10h et ça m'a gonflé, le voyage interstellaire est vraiment nul, se téléporter en boucle je trouve que ça n'a pas d'intérêt et le jeu me donne juste une impression de mini open worlds parfois vides entrecoupés de téléportations. En plus, et je ne sais pas si c'est juste moi, mais oh mon dieu que je n'arrive pas à contrôler les tirs de mon personnage, c'est infaisable et je ne sais toujours pas pourquoi. Le jeu est en soit bien, mais il est juste pas pour tout le monde, il est pas mauvais mais je ne pense pas qu'il méritait pour autant toute cette fame médiatique :/ Sinon très bonne vidéo! Enfin quelqu'un qui arrête de proclamer ce jeu comme l'avènement de la décennie... Bref, bon courage!
Merci pour la video ! J'ai joué un moment à Starfield, eh bien... la rigidité du gameplay, la pauvreté des graphismes et le ridicule du scenario et des dialogues m'ont très vite rebuté. Pas envie d'attendre 50 heures et de devoir faire travailler mon imagination à la place des développeurs, pour m'immerger un peu dans une histoire chiante comme la pluie.
@@zuberfonk3891 bah je regarde les comptes, là plupart dates d'aujourd'hui, donc à part des actions de TH-cam, ou instant virer le bot, ou p'tet ban word les emoji +18 je vois pas
J'ai arrêté après 3h. Pas de déception car j'étais curieux tout au plus. Mais le début est poussif et ennuyeux, tous les côtés datés du titre ressortent très fort. C'est rassurant de savoir que les queues secondaires sont d'un autre acabit. Peut être que je lui redonnerai une chance du coup. Super vidéo, merci beaucoup !
Je suis du même avis que toi, je trouve également qu'il y a des mécaniques brouillonne et une mise en scène moins bien que Fallout 4, il y avait tellement de possibilité à Bethesda de renouveler sa formule. C'est un bon jeu, les quête sont bonne et le shoot également, mais énormément de réchauffé. C'est littéralement Skyrim dans l'espace, ce que je trouve vraiment dommage au vu du potentiel, un lore bien ficelé (quoi qu'un peu incohérente par rapport au sort de la Terre)
Je comprendrai jamais pourquoi tout le monde dit ça, quitte à vulgariser en 1 phrase: c'est Fallout 4 dans l'espace. C'est un FPS, avec le même système de personnalisation quasi, une gestion des radiations (et maintenant de nouveaux danger environnementaux), les même catégorie d'arme (sauf les armes à radiations), une montre pour surveiller tout ça, des colonies à gérer.. Le seul truc qui se rapproche de Skyrim c'est les pouvoirs qui font penser aux cris
@@ZeCr0que Attention, je ne dénigre pas le jeu par haine loin de là, j'aime bien y jouer, mais on ne va pas se voiler la face, le jeu est en retard techniquement et ça se ressent
+100 hres dessus, fini deux fois, je trouve ce jeu génial. certes c'est du Bethesda dans toute sa splendeur, donc les point négatifs que tu as relevé sont bien là, mais il y a ce quelque chose qui fait qu'on y reviens. Le fait que le jeu ne nous prenne pas par la main, ben c'est cool, au bon vieux temps des RPG. Il a ce coté old school, certains diront archaïque, mais avec le savoir faire des années d'expériences. La story, ouah, c'est du génie notamment pour le new game +, et c'est là toute sa force. Je n'ai jamais fais de ng+ en 30 ans de gaming, ben là, c'est purement toute la profondeur du jeu.
Non, non et non, ce jeu est paresseux et non fini, et trouver que des défauts soient des qualités, c'est de la communication de merde quand tu passes un entretien. Désolé, mais attendre des mods en 2023, je n'accepte plus si c'est pour corriger le jeu. Visiblement le lavage de cerveau continu, Bethesmerda a bien réussi sa com. Moi je n'oublie pas qu'ils crachent à la gueule des joueurs depuis plusieurs jeux. D'ailleurs c'est la première fois que j'entends dire que le NG+ est mieux que le jeux dans un CRPG. Rien que ça c'est choquant, d'après ce que j'ai compris tu débloques des pouvoirs. Pourquoi après la fin du jeu?? Et tu parles de génie dans l'histoire, j'ai fais certaines quêtes de pnj, franchement, ca vaut pas grand chose, ou bien celle de faction de HOPE, bref pas non plus impressionné. Et désolé, mais les jeux oldschool c'est du à des limitations techniques de l'époque. Justifier l'absence de carte car on est un pure gamer, qu'on est un vrai et qu'on à le sens de l'orientation... Quel argument crédible dans un univers qui se veut crédible. Coucou je voyage à la vitesse de la lumière, mais je n'ai même pas un PIPBOY (fallait le faire quand même). Et pour toutes ces tares jamais ce jeu ne sera le jeu ni de l'année ni du siècle. Tu passes ton temps à faire des sauts / temps de chargement. Ca coupe le côté découverte qu'il doit y avoir dans un jeu de ce calibre, désolé mais la mécanique du jeu t'y pousse. Les ennemis sont cons comme des manches, alors oui les armes c'est mieux, mais damn sur des bots qui restent plantés comme des arbres, désolé mais c'est un pan de gameplay raté. Tu as juste le plaisir de découvrir ce que fait l'arme. Le reste c'est nul comme sensation. Au bout de 20 heures , tu te dis encore une base à nettoyer pour faire avancer l'histoire. Y a pas de challenge. Sans parler de l'infiltration en l'état qui est une purge. Merci les tweaks et mods. D'ailleurs abordons le sujet des compétences: sérieusement je dois XP pour gagner des points qui débloques des compétences mais pas vraiment puisque après je dois remplir des conditions pour avoir le droit de monter cette compétence. Puis encore dépenser un point pour monter ma compétence. Comique de situation : tu tues 1000 personnes au fusil à pompe. Mais si tu ne mets pas de point dans la compétence tu restes un teubé du fusil à pompe. Maintenant je tues 20 gonz, je dépense un point de level up (si j'en ai) j'ai un bonus, et ce jusqu'au niveau 4. Comment défendre de système qui n'est même pas RP. Non ce jeu n'a rien d'un RPG, c'est un bac à sable qui fait tout mais en moins bien. Le seul truc qui m'a éclaté, c'est de faire des vaisseaux en utilisant des mods pour augmenter les limitations. Le plus comique finalement dans l'histoire c'est que les combats spatiaux sont anecdotiques et l'interface de pilotage à chier.... Totalement nul, j'ai pas envie de faire le jeu quarante fois pour enfin pouvoir craft une arme ou refaire mon vaisseau. Décidément vous acceptez beaucoup trop de défaut dans ce jeu, l'effet GAMEPASS???? L'avenir du jeu vidéo me parait bien sombre vu le degrés d'exigences des joueurs. Bref beaucoup trop de défauts ce jeu a.
@@nicolasbouvot2001 lol. Bah il visiblement il ne te plait pas... on aura compris. Passe ton chemin pis voila. dans l'ensemble des mondes parallèles il y a surement un 'toi' qui adore ce jeu :/ (joke en rapport avec le NG+ sans vouloir spoiler )
@@miralero Ce que je critique c'est le positionnement de Bethesda, le jeu a des qualités c'est certain, mais faire de la com à outrance sur des qualités qu'il n'a pas c'est de la publicité mensongère Bonne game à toi
Si tu a du mal avec les touches xbox, je te recommande de jouer à Hi-Fi Rush, c'est un jeu semi jeu de rythme, semi beat-em up linéaire avec une histoire sympa et des personnages drôles et attachants, le tout avec un style BD comics très assumé. C'est ce jeu qui m'a permis de me souvenir des touches xbox en y jouant sur Steamdeck. Au plaisir de savoir ce que tu penses si tu y joue un jour 👋😁
Les communications entre système c'est techniquement trop chiant, à cause du temps entre le chaque système Et pour la construction de vaisseaux ou d'avant postes c'est dommage que tu laisse tomber un truc aussi cool
Cela reste un jeu de dingue, mon 100% arrive bientôt au bout, après déjà une petite centaine d'heures mais le hic et le mot qui caractérise vraiment ce jeu c'est l'inventaire ^^' au secours xD (j'ai du acheter un vaisseau et avoir 3000 places dedans juste pour poser mon chenil xD)
@@johndc6492 j'ai jouer une fois à fofo apex etc ça pue la merde jeu pour faible, loi c'est alundra xenogears bof1 2 3 et 4 , les wild arms les FF les star ocean les anciens tales of destiny , bref rien avoir avec des jeux pour abrutis
@@TheKyoshiro5 Pourtant ces jeux (que j'ai aimé, surtout Xenogears!) n'ont pas l'air de t'avoir rendu plus intelligent.... Comme quoi... Pourtant ces jeux prônent souvent la tolérance et le respect des gouts de chacun lol
le coup du téléphone ou de l'email je me suis fait la même réflexion, mais certaine réplique de pnj et enregistrement audio en particulier les test du premier astromoteur donne un début de piste , ma théorie dans le jeu ont peut ce déplacer dans l'univers plus vite que la lumière grâce au astroportation des vaisseaux, mais les transmission de données quant a elle ne ce déplace qua la vitesse de la lumière, un message mettrais des années a arriver alors que ce déplacer prend quelques secondes.
Excellente vidéo, juste un point qui me titille, a 4:09, les téléphones Techniquement, la téléphonie ca demande beaucoup de satellites, que ca soit du coup sur certaines planètes ou interplanètes y'a beaucoup de soucis qui se posent (Après on est en 2300+, y'aurait pu avoir ..)
La video est sympa mais je suis pas c'acord sur les propos tenus ^^ Starfield explique que les transmission ne sont pas plus rapide que la lumiere, comme en vrai et qu'ils ont pas de moyen, de comuniquer a grande distance ormis en se deplacant, et je rappel que dans fallout les radio existent et fonctionnent tres bien donc in fine c'est dans fallout que c'est incoherent pas dans starfield. Niveau quality of life, cyberpunk fais enormement pire, avec l'absence de vente ou d'achat en gros par exemple, une fois que t'as compris comment fonctione le loot dans starfield tu ne prend que ce qui t'interesse et t'es rarement en surcharge. Pour les combat id software n'a pas participé aux combats de starfield, mais par contre ils avaient aidé pour fallout 4, pour starfield ils ont juste aidé a faire le nouveau moteur, le creation engine 2.
Perso j'ai profité du game pass pour l'essayer et...LES TEMPS DE CHARGEMENT!!! Mais c'est honteux en 2023 d'avoir un chargement pour passer du cockpit à la soute de son vaisseau. Et le début de l'histoire est trop Bethesda, trop classique. Rien que le fait que le premier péon que tu croise te donne son vaisseau au bout de 3 lignes de dialogues m'a sorti du jeu. Bref je vais surement regarder un let's play à l'occasion mais je ne vais pas y retoucher malgré que je l'attendais.
Je vois qu'on as eu la même expérience de jeu, finir la quête principale, faire quelques quête de faction et puis laisser tomber la création de vaisseau et d'avant poste car manque de tuto sauf si tu passe ton temps a les matter sur you tube. Je finis le jeu et go d'autres aventures, peut être que plus tard un new games + sur starfield ravivra une passion très vite éteinte.
En vrai je trouve que c'est dommage que tu aies fini par n'utiliser que le voyage rapide. Pour moi c'est passer à côté de l'ambiance exploration spatiale que de l'utiliser, en tout cas quand il te fait skip la phase de mise en orbite/saut/atterissage. Même si les temps de chargement c'est chiant, c'est un des plus gros plaisir du jeu d'après moi et c'est clairement la plus grosse innovation depuis FO4! Autrement je comprends l'argument du QOL, mais c'est mal connaître Bethesda que de les attendre sur ce terrain là
Donc en tant que client d'une société, attendre des améliorations est irréaliste, heureusement que tous les devs ne travaillent pas comme ça, sinon on aurait encore des jeux nes. Je trouve dommage de ne pas vouloir plus de qualité et de se contenter sans rien dire de la même sauce servie dans un assiette différente.
@@nakyu2426 Je ne dit pas que c'est une bonne chose qu'il n'aient pas évolué sur le sujet (encore que c'est quand-même un peu mieux que Fallout 4 pour être honnête), je dit simplement qu'avoir des attentes sur le sujet c'était clairement un coup à être déçu, la preuve. Je me fais peut être l'avocat du diable, mais vu le scope titanesque du jeu, il a bien fallu choisir sur quoi concentrer les efforts de développement. Je peux comprendre qu'ils aient plus mis l'accent sur le spatial que sur l'UX. Après c'est sur que d'un point de vue consommateur ce genre d'argument on s'en fout, on veut la meilleure xp possible peut importe comment c'est fait. Mais je pense qu'il faut pas perdre de vue la charge de travail que c'est, et que si tu veux tout faire, bah tu sors jamais ton jeu. Déjà qu'ils ont pris 9 ans! Bref, comme d'hab on attendra un mod "StarUI", mais j'suis d'accord que c'est pas un argument
Pour moi, je vois justement ça positivement que Bethesda garde sa patte même s'ils n'évoluent pas bcp. Cela en fait peut être un jeu avec quelques défauts mais il est loin d'être générique. Et il est très généreux.
Le seul intérêt que j'ai pu trouver à Starfield, c'est qu'il m'a permis de faire une bonne fois pour toute mon deuil de Bethesda. Fallout 4 avait déjà été éprouvant par bien des aspects. Mais j'avais su le pardonner à force, parce que c'est un Fallout. Et que j'aime cet univers de tout mon cœur. Retrouver le même packaging dans un autre décors infiniment plus générique, le tout avec une couche de poussière supplémentaire, ça m'a juste fait éternuer, et tout désinstaller après seulement quelques heures.
je suis a 200h en monde 2 et je commence a etre souler de certains probleme archaïque , donc je commence linstallation de mod et cest un nouveau plaisir encore
Après avoir vue des images du jeu, j'ai eu envie de jouer à The Outer Worlds, du coup j'ai joué à The Outer Worlds vu que j'ai une PS5 avec les DLC que je n'avais pas à l'époque de la sortie du jeu.
Tellement d'accord sur le ressentie entre starfield et rdr2 : trop grand pour juste une histoire, j'aurais souhaité un approfondissement de rdr2 en rpg
pourquoi Bethesda consacrerait du temps, de l'argent et de l'énergie pour intégrer des QoL basique alors que dans tout les cas: 1) les gens vont acheter leur jeu 2) les moddeurs s'en occupe gratuitement c'est une critique qui revient de façon systématique sur tout les jeux de la firme et pourtant ils n'ont jamais bouger leurs noix pour arranger ça
Pour l'aspect QOL je comprends pas quand même :/ les gens se plaignent que les jeux sont trop assistés, avec trop de tuto pris par la main. Quand Zelda BOTW arrive est chamboule tout en disant tu te démerdes, tout le monde adule. Starfield tout le monde crache dessus parce qu'on est pas pris pour la main... non sérieusement je cherches mais je comprends pas xD faudrait savoir ce que vous voulez en fait lol Si vous avez besoin de googler pour finir le jeu franchement faut se remettre en question xD il n'y a rien de compliqué dans le jeu
Personnellement, après avoir terminé toutes les quêtes secondaires et étant en NG+1 (il me manque 5 succès sur steam, le lvl 100 c'est hyper long) bah c'est quand même vachement solide comme release pour Bethesda. La quête principale est fade, le système de création d'avant poste est très basique, l'optimisation est assez mauvaise et les points d'intérêts différents ne sont pas nombreux. Ca s'arrête là pour les mauvais points de mon expérience. Les quêtes de factions sont vraiment géniales, certaines quêtes secondaires trouvées complètement au pif sont vachement cool aussi, l'outil de personnalisation de vaisseau est hyper complet et je le trouve plutôt facile d'utilisation, en tout cas clavier/souris. La customisation d'armes qui reprend celle de FO4 pareil, rien à redire. Le jeu est aussi bien plus simple à moder, il n'y a qu'à voir la tonne de mods déjà disponibles qui apportent plein de QoL que je me suis empressé d'installer et qui aident énormément à l'expérience, notamment pour l'IA et l'interface. L'exploration aussi qui est hyper bien, alors que je ne supporte pas l'exploration de No Man's Sky que je trouve hyper fade, redondante et vide, ici je m'amuse à explorer plein de planètes pour les visuels, l'ambiance et les animaux (et l'argent), d'ailleurs même après autant d'heure je continue de rencontrer des animaux que je n'avais pas déjà vu. Je trouve le combat aussi bien à pied qu'en vaisseau hyper sympa, l'abordage avec les différents affrontements en 0G est hyper bien fait et ça m'a d'ailleurs surpris. Globablement, il ne sera pas un GOTY, c'est sûr. Mais le comparer à Baldur's Gate est aussi très injuste car ça n'est absolument pas la même réalisation (et personnellement je ne supporte pas le tour par tour donc pas de Baldur's Gate). Mais il a de très bon points et ayant quand même une base très solide, les moddeurs vont vraiment s'amuser quand le Creation Kit sera disponible !
ouaip Bethesda ont toujours été naze de ce côté là Et encore y'a eu des progrès depuis FO4! Perso ce qui m'a le plus manqué outre la map des villes c'est de pouvoir suivre les crafts/recherche que j'ai mis en actif (la loupe) pour pouvoir les enlever au besoin
J'ai fait une petite pause de starfield pour le dlc de cyberpunk mais je prend énormément de plaisir a y jouer, donc après le dlc j'y retourne (si mon emploi du temps le permet)
J'adore ta vidéo, même si c'est difficile de certains choix que tu fais, il fallait laisser du temps à ce jeu pour comprendre les mécanismes du gameplay et sinon a quand une vidéo sur l'acquisition de Activision- Blizzard-Kings😉😉😀😀
300% d'accord avec tout ce qui est dit dans le test, je résumerai pas mieux mon impression au bout de 40 heures (j'ai pas finit la quête principale). C'est super archaïque sur certains points et sur d'autres on prend du plaisir. Après il faut dire que j'en ai ras le cul de l'inventaire et des 4000 aller retours pour vendre le fatras ou pour valider telle ou telle quête donc vive la voyage rapide mais même avec c'est teeeeeellement fastidieux ! (bordel mettez argent infini aux vendeurs au moins)
J'ai lâché Starfield très très vite à cause de l'interface, le fait que je joue à un dlc de fallout, et l'inventaire bordel. J'ai peu joué bien que les compétences et dialogues avaient l'air sympa, mais la vache j'ai du mal. Je reviendrais plus tard je pense. Très bonne vidéo comme toujours !
J’ai commencé le jeu et je saurai pas trop expliquer pourquoi mais j’ai pas réussi à accrocher(alors que j’ai beaucoup aimé fallout ou Skyrim) et au bout de 3h de jeu je suis reparti sur bg3
Je suis actuellement aux premières heures de jeu, et c'est effectivement ultra lourd comme jeu, trop dense et pas ergonomique. Quand tu as tendances à picorer un peu tes jeux, sans faire de grosse session de plusieurs heures, ou simplement par manque de temps, tu dois à chaque fois te remettre dans le jeu pour te rappeler comment y jouer. Donc j'y joue, de temps en temps, en me disant qu'il sera mieux plus tard quand j'aurai suffisamment avancé, mais pas dit que je persiste jusque là... Remarquez, c'est pour ça que je n'ai jamais réussi à me mettre sur skyrim: bien que l'univers semble génial, la recette Bethesda de jeu massif m'annile l'envie de jouer. Dans une époque où on est saturé de jeu, passer des jours à essayer de comprendre un jeu pour l'apprécier, bah je n'ai pas le temps. J'ai toute une pile de jeu qui m'attendent caché derrière ma fille qui nécessite encore plus d'attention.
Totalement d'accord ! L'UX désastreuse des interfaces avant meme les QOL rend calirement ce jeu archaique and absolument pas agréable mais frustrant et énervant.
Tu as une quête principale et 4 grosses secondaires.... bon sauf que une fois la principale finie tu reviens sur une nouvelle itération avec des avantages. Pour le coffre tu as un coffre infini en sous sol de constellation (pour info votre perso peux porter 450 000 kilo et faire les 30m pour placer cela dans ce coffre). Pour le côté usa j’aurais plus dit starship troopers. Le far West vient plus du côté indien à mon avis (je te conseil la guerre entre uc et liberastra.) Sinon des tp? je vais te raconter un fait, je prend mon vaisseau je warp dans un secteur et voit un icône vaisseau, je saute, l’aborde... un cadavre .... en fouillant j’ai remonté l’origine du suicide (il annonce à sa femme que enfin il revient ,.... et elle a trouvé quelqu un d’autre....) ce genre de pépite montre un travail de titan sur les quêtes et rien que pour cela ce jeu est en avance.. ( va tuer 10 petits loups, revient, va tuer 10 loups, revient, va tuer 10 vieux loups’ revient, va tuer le chef des loups revient)
11 หลายเดือนก่อน +2
Personnellement je suis assez fan de la gestion des vaisseaux. J'ai pas arrêté et du coup j'ai des vaisseaux ultra gros très puissant Je farm l'xp et les vaisseaux, j'ai trouvé des bases qui doivent arriver très loin dans le jeu parceque je squatte les planètes niveau 70 en étant niveau 35-40. Le loot de vaisseau étant assez gratifiant c'est assez cool à faire en faisant d'autres trucs
C'est surtout la communauté de moddeurs qui m'intéresse, perso. L'histoire de Starfield n'est pas hyper originale, l'élu-tout-ça, le end-game est bizarre (et cyclique, répétitif à mort, presque dénué d'intérêt), mais quand je vois ce que les moddeurs font encore à ce jour pour Fallout 4, je me dis que Starfield pourrait devenir bien meilleur grâce à la communauté !
J'ai eu du mal avec Starfield. Tu sens que le jeu veut te laisser faire ta petite vie, mais d'un autre côté, bordel quand tu as joué à Cyberpunk 2077 (parce que la technologie de synchro labiale et des émotions est une exclu CD Projket Red il semblerait), No Man Sky (qui sont ptn d'indés) , The Outer Worlds et Mass Effect (qui date quand même, même si ce n'est pas sur le point cinématographique que je compare), on sent le downgrade. Et qu'on ne vient pas me parler de mods, je ne dois pas attendre que Frank95 fasse le taff de Bethesda. Au final, j'ai relancé Mass Effect et je ne sais pas si je le relancerais.
Le PJ est pas un élu. Spoilers: Un autre membre de Constellation a eu les mêmes visions et il y a une mission pour donner un pouvoir à un membre. De plus, il y a une raison de lore pour les communications. Le grav drive c'est une modification de l'espace (penser trou de ver), alors que les communications sont limitées à la vitesse de la lumière. Le transport physique est plus rapide que celui par ondes dans l'univers de Starfield
J'ai été malade dans le jeu et vu qu'il n'y a pas de carte bah je me suis rendu au seul médecin que je connaissais SUR MARS, dans un autre SYSTÈME PLANÉTAIRE
Cest quel niveau de désert médical ça 😂
XD
2/10 sur l'échelle FR
Le puits à New Atlantis y’en a un aussi
On appelle ça la diagonale du vide, camarade !
Imaginez la vie sans GPS... Les gens allaient vraiment plus loin que leur quartier? xD
Jaime tellement lambiance de cette chaine. Ce petit univers avec les jeux personnifiés met vraiment de bonne humeur !
Vu que c'est un jeu Bethesda, j'attends encore un an ou deux que les moddeurs le terminent avant de l'essayer
🤣😂
Comptez plutôt 10 ans alors, c'est ce qu'il s'est passé avec Skyrim, et il n'est toujours pas "fini".
Commentaires de gros lourds
Véridique.
et les patch pour le debugger?
C'est moi ou mr plouf a parodié julien chieze, avec un t-shirt rouge ecrit a vendre dessus 😂😂😂 1:08
J'ai pensé la même chose...
Enfin quelqu'un qui fait une vidéo pour donner son avis sur le jeu plutôt que pour faire un tiktok top 10 des meilleurs références ou pour nous montrer comme la gravité est bien dans le moteur de jeu. Je commençais à me demander si quelqu'un avait acheté le jeu pour y jouer...
Merci pour ta vidéo, agréable et pertinente comme d'habitude
Bien sûr sauf que ceux qui ont acheté le jeu ne perdent pas leur temps à cracher dessus sur Internet...
ils sont en train d'y jouer 😊
@@winny94mc critiquer n'est pas "cracher dessus"
Et il a passé 50 heures dessus, il doit faire quoi de plus pour avoir droit à ton approbation pour donner son avis ?
@@winny94mc Non ceux qui l'ont acheté n'y jouent visiblement plus vu qu'il est déjà derrière Skyrim et Tw3 en nombre de joueurs visiblement.
Ce "😊" de fanboy enragé quand même 😅
Pour me faire l'avocat dû diable sur la question du téléphone
Vu les distances parcourus, je trouve ca plutôt cohérent que la communication ne ce fasse qu'entre vaisseaux a proximité
Le différentiel de temps est trop important pour que la communication ce fasse en direct par exemple si j'envoie un message et que dans la minute je fais un saut pour atteindre la galaxie où le récepteur ce trouve, il y a des chances d'arriver bien avant le message envoyé (enfin je peux me tromper si c'est le cas grand pardon je me fais petit et je sort sans faire claquer la porte)
J'ai pensé la même chose.
C'est exactement ce qu'il y a dans The Expanse. Les téléphones existent bien mais surtout pour des communications intra-station. Les discussions inter-vaiseaux/interplanétaires sont surtout des messages pré-enregistrés avec plusieurs heures de retard.
Ben… tu le fais comment ton saut ? Tu peux pas envoyer ton message avec la même technologie ? C’est beaucoup plus facile d’envoyer un signal sans masse qui voyage à la vitesse de la lumière qu’un vaisseau entier. Dans tous les univers possibles avec cette technologie, il faut bien comprendre que si ton vaisseau peut le faire, un signal le peut aussi beauuuuuuucoup plus rapidement et pour beauuuuuucoup moins d’énergie. Si c’est une question de moteurs, aucun d’entre eux ne peut atteindre une vitesse dépassant celle de la lumière, si c’est un système de trou de vers, alors tu n’as pas forcément besoin d’envoyer ton vaisseau au travers tu peux juste envoyer ta communication, et j’imagine que la taille du trou de vers créé est un facteur important, donc c’est clairement plus rentable d’envoyer une communication qu’un vaisseau. Le fait que les communications soient soumises à un délai ne veut pas dire que les déplacements non ^^
J'ai a peu près le même ressenti, en pire... J'ai trouvé le jeu ennuyeux, la constructions de vaisseaux et d'avant postes complétement inutiles.... Du coup j'ai rushé la quête principale, et peut être loupé les seules missions qui auraient pu vraiment m’intéresser... ( Skyrim et Fallout sont pourtant dans mon Top 5 ). Ce qui m'a le plus embêté c'est qu'on ne fait finalement aucun voyage... Juste de la teleportation entre plusieurs points... Si on le compare à Satr Citizen ou No Man Sky, il manque vraiment quelque chose coté exploration...
Le TP simulateur, c'était mon soucis quand j'ai commencé le jeu, passer d'un point A au point B d'un autre système sans se voir utiliser son vaisseau était bof bof.
Puis je me suis rendu compte qu'on pouvait voyager rapidement par le vaisseau; quand on pilote il faut utiliser le scanner (touche F par défaut), cibler le marqueur de quête et valider avec E. Ce qui permet de voir le vaisseau passer d'une planète à l'autre, passer en hyper-espace, atterrir et décoller. C'est plus organique qu'une téléportation à la Son Goku.
Après 20 h de jeux.. J'ai abandonner.. Il y a 6 mois j'ai fait satisfactory.. Il y a 2 mois j'ai joué à fallou76... J'ai eu juste l impression de joué à ces deux jeux en moin bien il est peut être bien mais c'est comme si il lui manquait une âme 😅
Beau travail, nuancé, argumenté, souvent rigolo! Merci !
Merci Plouf !
Quand je dis que c'est un bon jeu mais extrêmement daté, on m'en fout plein la gueule parce que "T un pro Sony pa conten d'pa l'avoar sur PS5 lol, Starfield GOTY !"
Et bah non, c'est daté, très sympa, mais très daté, et bordel ça fait du bien d'entendre un "testeur" le dire
Je suis d'accord. J'aime bien le jeu, mais il a un côté daté très voir trop présent sur certains aspects.
Et inversement, quand tu dis que le jeu est quand même pas si mal on te dit que t'es un pro Microsoft qui connait rien au jeu vidéo. C'est vraiment fatiguant...
Le coup de la boucle qui reste toujours la même mais dans de plus grandes proportions je la ressortirais. Ça représente parfaitement mon ressenti
Je me suis tellement retrouver dans ton test plouf incroyable 😊même ressentit
les critiques ont fait que je l'ai même pas essayé. ça n'a pas l'air fun à jouer.
Surtout qu'en même temps on a eu la sortie de Baldur's gate 3 et le dlc de cyberpunk2077 qui sont beaucoup plus intéressant pour moi
Haha en voyant la vidéo pop dans mes suggestions me suis dit qu'on est arrivé à la même conclusion, bravo pour les 178k, un très beau chiffre !
Vu que j'ai pas l'habitude de te voir dans les com sous mes vidéos, je suis allé voir sur ta chaîne et... alors c'est probablement un des trucs, si ce n'est le truc, le plus étrange que j'ai vu en 11 ans sur TH-cam. Parce que non seulement j'ai genre trouvé le même titre que toi sur ta minia (un titre dont j'étais très fier d'ailleurs, ha ha) mais en plus, j'ai fait un tweet promo pour la vidéo qui reprend presque mot pour mot le titre de ta vidéo (un tweet dont j'étais également très fier d'ailleurs). J'ai même du plisser les yeux pour être sûr de bien lire. C'est ultra étrange. En tous cas euhm, ben j'espère que tu genre, le prends pas mal.
En tous cas si ça te pose problème, dis-moi, je peux comprendre. (et je te félicite aussi pour tes 178'000, en route pour les 200!)
Je découvre cette chaîne depuis peu et je suis accroc. Mais comment ai-je pu passer à côté tout ce temps ? Hardcore gamer de 41 ans, je suis fondu de versus fighting et de shmups. J'aimerais tellement que ce cher monsieur Plouf se penche sur des représentants de ces genres qui proposent des œuvres bien plus profondes qu'on pourrait le croire. Mais déjà un gros merci pour toutes ces vidéos que je dévore littéralement ces derniers jours. Qu'est-ce que je me marre ! Peace ✌️
C’est tout de même triste de voir que les gens attendent des mods, pour une exclue 2023…
Pour le moment mon expérience de starfield, c'est l'installer, tester 1h, le désinstaller, jouer a Lies of P.... on va attendre les mods :)
Étant passionné d'espace, j'ai un jeux que j'ai retourné, la musique, la bande son générale, les personnages, certains enjeux, les armes, la créations de vaisseau certe compliqué mais diablement satisfaisante quand on y passe du temps (merde quoi, j'ai pu créer le Faucon Millenium). Quand on accepte et aime la formule Bethesda, ça fonctionne bien et c'est très sympa.
Juste dommage qu'il n'y ait pas plus de faction car c'est vraiment un point fort. Ha la différence de l'Héritage de Poudlard qui vaut juste un coup d'un soir ben ici, j'y ai rejoué volontiers et je me suis fait 3 ng+ sans tout consommer pour pouvoir y retourner plus tard avec des mods. L'aventure Starfield n'est pas finie.
Je doit dire que ce jeux m'a quand-même donné une sacrée frustration, tellement je me rend compte que tout ce qu'il montre ne sera jamais possible pour notre triste réalité.
40h de jeux et j'ai l'impression de commencer a comprendre des trucs😅 mais dans le bon sens du terme
Même à 100h et + c'est toujours le cas. Et ça fait du bien, de ne pas avoir 1h de tuto, puis 10 à 40h de la même routine où on a déjà compris tout ce que le jeu veut nous proposer, sans véritable grosse surprise et / ou progression.
@@julienbocquet7732il y a aucune surprise dans starfield aller sur une planète vide , tuer des pirates louté combattre les même vaisseau dans l'espace et vendre son stuff au marchant ayant 5000€. Après 30 h j'ai largement fait le tour et je me suis arrêter a 38 h faute de surprise
@@striker3626 C'est juste que le jeu ne vous plait pas. Rien que l'histoire principale, les 4 factions, la construction de vaisseaux et d'avant-postes, puis ce qu'on appelle, à tort, le "new game +", c'est impossible de s'en faire une idée sérieuse en 40h. C'est normal, c'est comme moi qui n'arrive pas à accrocher les derniers Zelda, en 4-5h je commence à m'ennuyer.
@@julienbocquet7732 il y a 1000jeux sans tuto autre que ce vieux jeu claqué au sol pour chômeur
@@julienbocquet7732 il faut jouer 100 heures et faire le jeu deux fois pour comprendre que c'est un bon jeu....
En voyant le titre j'avais vraiment peur de tomber sur une nième critique démesurée du jeu, ne lui attribuant aucun point positif et sombrant même dans le hors sujet total comme j'en ai trop vu
Au final je suis entièrement d'accord avec votre point de vue. C'est totalement ça selon moi, un très bon jeu mais de gigantesques défauts qui embourbent le joueur petit à petit jusqu'à le dégoûter (mais au bout de 50/100h ce qui reste raisonnable)
La pub starfield qui coupe la vidéo sur starfield, perfect match !
Perso je trouve que c'est une très bonne chose que le jeu ne nous dise pas comment faire, ne nous dise pas les endroits qu'on a déjà visité etc. Personnellement, ça a favorisé mon immersion !
heu il le dit...
@@ewanlevraux6080Heu guignol
Oui mais dans quel monde y a pas une carte pour orienter les piétons dans ce cas ?
Ben moi c'est le contraire, pour une fois qu'avoir un GPS ect... est justifiée par l'univers tu n'a rien de tout cela, sa n'a aucun sens.
@@elgamaldoni7715oui oui bien sûr après je suis pas naïf l’idée c’est pas de défendre le jeu coûte que coûte mais ça pour le coup j’aime bien
Pour Id software ils ont effectivement eu de l'aide pour le shooting. J'avais lu ca apres un des premier trailer in game
Ouais j'ai bien pensé, ça se sent quand même pas mal, c'est pas du shoot de Bethesda Game Studios ^^
@@MonsieurPlouf Id a aidé BGS sur le coté graphisme des combats d'après Todd donc j'imagine les particules et animations peut-être ?
Moi j aime beaucoup ce jeu, malgré ces défaut évident, c étais exactement ce que je voulais : un Fallout pas dans le monde de Fallout
faut vraiment avoir joué qu'au derniers fallout...
J'ai passé des centaines d'heures sur Fallout New Vegas et j'ai tenu que 2h sur starfield.
@@ewanlevraux6080 Ouais il a oublié "4" dans sa démonstration ^^
Ben joues à Fallout ?
@@viksavs901 Idem avec Skyrim, je l'ai poncé dans tous les sens mais j'ai désinstallé Starfield après 2h de jeu
Effectivement c'est ironique !
Merci Plouf pour ton travaille
j'étais aventurier dans BG3 mais j'ai reçu une flèche dans le genou, depuis je m'emmerde dans Starfield.
Tout le monde dit que le jeu n'explique rien alors que la section "aide" est très fournie et bien classée.
J avoue que l ergonomie est moisi des fesses. Je reconnais tout les défauts sité, mais je kiff ce que je vie dedans. Sans doute qu a l interieur de ma tête, il y a quelque chose qui comble les trous. Je sais pas dire si c est un bon ou mauvais jeu, je peu seulement dire que j adore ce jeu
2j de jeux scénario à peine touché. 2 quêtes de faction terminée. A continuer j’adore
pareil, j'en suis à 100h de jeu et j'ai du faire 4 quetes principales ^^ je me demande comment on peut finir et dire aurevoir a starfield en 50h ^^
J'aurais ajouté l'absence de véhicule "terrestre". J'ai la vague impression qu'avec les différences de gravité entre planète leur moteur n'était pas capable de gérer ça et ont simplement mis le tout sous le tapis et dit "tu as qu'a marcher ! lol !"
Comment je vais faire que de passer des centaine d’heure ce jeux m’absorbe👀😂
J'ai pas acheté Starfield, mais j'ai l'impression d'y avoir déjà joué 1000 heures avec leur titres précédents et je suis pas hype pour repartir pour un tour. 0 enthousiasme sur ce projet depuis qu'il est sorti
On est ravis de le savoir 😊
Bethesda c sursurcôté depuis un bail, leurs jeux st surtout vaste mais là mm pas tellement. Mais de nos jours si tu fais d bonnes ventes on amalgame ça à un bon jeu alors que c 2 choses differentes
J’ai fini starfield sur mon pc et au final oui tt a fait d’accord avec ta vidéo , un jeu typique beteshda. C’est bien hein mais loin d’être fou et loin , très loin d’être un Goty 😅
Si je puis ajouter une quelconque pierre a l’édifice de cette chronique. Starfield a tout de même mis un certain montant dans sa communication pour scander haut et fort que ce serait un jeu AAA comme on en fait une fois tout les 10 ans. Le résultat est que c’est un Skyrim spatial sous beaucoup d’aspect (même des aspects graphique). Alors oui on aime bien Skyrim (on adore Skyrim pour la plupart), mais où est la nouveauté ? On peut voyager dans l’espace ! Non comme tu l’as dis on se téléporte et donc on zaap le nerf de la guerre de starfield et ça c’est déjà un énorme problème car au moins Skyrim ne nous vendait pas du rêve pour rien. On allait explorer chaque point de la map (qui était lisible) et explorer tout ce joyeux monde. Ici se repérer comme tu l’as dit, est un concept certainement flou pour Bethesda. La moral de l’histoire c’est que la prochaine fois ils auraient mieux fait garder quelque denier pour améliorer leurs jeu et en faire un peu moins sur la com. Un très bel exemple de jeu sorti sans véritablement une communication à la hauteur de son gameplay/narration/design/immersion/… c’est Baldur Gates 3. La différence en est d’autant plus grande quand on passe de BG3 à Starfield, la claque que l’on se prends dès les premières seconde du jeu avec les dialogues des PNJ et leurs expressions faciales (clairement des sims) en comparaison avec ceux de BG3. Nous consommateur avons aussi une part dans cette déception qu’est Starfield car pour ceux qui l’ont acheté nous avons céder à la hype du jeu et cautionner cette belle forme pour un fond bancale en l’achetant.
A bon entendeur 😊
Hello !
J'ai adoré le passage a 6:10 ! Tellement drôle ! XD
La quête des pirates de l'espace est vraiment dingue c'était également mon moment favoris jusque ici !
Sinon la création et la customisation des flingues et des vaisseaux est vraiment cool (D'ailleurs mon vaisseau principal est une re-création fidèle du KESTREL A du Jeu FTL)
Sinon : Je vois pas l'intérêt d'un avant poste quand mon vaisseau sert déjà a ça... je pense que c'est plus une activité a faire en fin de jeu
Sinon oui le jeu a un feeling vraiment "a l'ancienne"
C'est vraiment Skyrim dans l'espace sauf qu'il ya deux fois plus de temps de chargement et qu'on est constamment obligé d'utiliser le déplacement rapide -_-
Je viens complètement de lâcher Starfield pour pouvoir enfin jouer au DLC de cyberpunk ! (Incroyable au passage cette maj 2.0)
Et je dois dire que retourner sur Cyberpunk après Starfield est vraiment une expérience dingue... on a vraiment l'impression de faire un saut dans le futur: aucun temps de chargement et des discussions avec des personnages qui sont tellement plus vivant...
Après j'aime voir Starfield comme un brouillon de ce que pourrait être The Elder Scroll 6... si ont y réfléchit bien: il ya de grandes chances que des éléments de gameplay de Starfield se retrouve dans Skyrim 2 (mdr)
J'ai hâte de customiser mon petit village avec ma petite forteresse
J'ai hâte de customiser mes sortilège, mes épées et même peut être mon armure...
Maintenant que j'y pense:
Il y aura probablement également du vol dans ce nouveau TES... je ne sais pas sur quel type de créatures, mais, ça ne m'étonnerait pas que Bethesda se soit fait chier a rendre cool la conduite et le combat en vaisseau dans Starfield pour ne pas l'intégré dans Oblivion 3 (re mdr)
Merci d'avoir lu mon pavé !
A bientôt !
Sympa le ton des vidéos.
C'est un jeu ou il faut prendre son temps et pas justement aller d'un point A à B sans réfléchir, il y plein d'indice visuel partout. Je préfère ça qu'un tuto qui t'explique (mode assisté). Et pas besoin d'un moteur de recherche, juste d'un peu de réflexion.
Mon dieu, une vidéo sur Starfield qui n'est pas une pub pour Starfield :o
Salut Plouf, chouette vidéo
Je viens de voir que tu as laissé le logo Utip sur ta fin de vidéo, et du coup j'ai aussi vu qu'il était toujours dans ta description, tu veux surement retirer tout ça avant que l'url soit acheté pour y mettre du contenu pour adulte
Oui bien vu, merci de me l'avoir signalé
Perso j'ai plutôt bien aimé le jeu c est du Bethesda a l'ancienne avec ses éternels défauts et qualités. Des quêtes de faction très bonne, un bon coté sandbox assez poussé mais pas trop pour que ce ne soit pas incompréhensible et la possibilité d'enrichir tout ca dans le temps avec les mods et DLC comme promis aux joueurs par bethesda des le début .
Ca aurait été un excellent jeu en 2015.
Là, le vendre au prix d un AAA quand en face il y a baldurs gate 3...
@@etienne8110 Oui clairement il sera pas GOTY mais faut peut être pas abuser le jeu ne te plait peut être pas mais si il vaut quand même son prix tu vois quand même le taff fait dessus . Après BG3 n'oubliez pas que c est la même formule que Larian propose depuis 10 ans avec les Divinity
@@Yo2kurapika parce que ce jeu c est pas la meme formule depuis 2007?
Au moins larian se paye un moteur, des acteurs, des auteurs et des designers...
^^
Il y a des limites au fanboyisme pour bethesda.
@@etienne8110 oui alors le moteur de starfield c'est le creation engine 2 qui a été utilisé la premiere fois dans .... Starfield !!!! donc bon le moteur est fait aussi chez bethesda de la meme facon que chez larian. ya autant d'acteur dans l'un que dans l'autre, pareil pour les auteurs, et fais un jeu sans designer tiens, on va se marrer. bref, il y a des limites au bashing stupide
@@amsterdamien4306 ca se voit sur la motion capture et les animations des visages qu on est clairement sur le meme niveau de qualité....
Les défauts évoqués seront corriger bénévolement par les modeurs^^
J'ai tenu une heure sur le jeu avant d'être malade physiquement IRL. J'avais des nausées et je commençais à transpirer... Mal des transports en jouant à Starfield. Rares sont les jeux qui me font ça et là c'était violent. Le fait de pas pouvoir régler le FOV a dû largement jouer. Du coup je ne vais pas forcer, surtout que j'ai trouvé l'heure de début molle, le gamefeel des combats assez moyen aussi. J'avais adoré Skyrim et Fallout 3 mais là ça ne m'a pas donné envie + que ça.
C'était une expérience particulière ce starfield.
Je me suis accroché les dux premières heures, puis je suis tombé amoureux de l'ambiance farwest d'Akila , jai fait toutes la ligne de quête des rangers et ca a sauvé mon expérience de jeu je pense.
Les quêtes secondaires sont tres bonne et la quête principale devient très sympa vers la fin.
C'est est un bon jeu je pense, ni plus ni moins et ca c'est deja bien.
La manette PS4 sur PC c'est parfait, il y a des symboles au lieu des lettres donc on se trompe jamais.
Le titre de la vidéo m'a fait peur de ré-entendre la même critique que j'ai entendu pleins de fois sur le jeu par des personnes qui ne connaissent ou ne sont pas intéressé par le style de gameplay de bethesda et la grande liberté qu'il offre au prix de grosse concession par rapport au jeux d'autre studios et qui en font une vérité absolue ... Mais non, c'est une très bonne analyse du jeu, il faut croire qu'à force de voir des "reviews" sans substance j'en viens à oublier qu'il existe encore des gens qui font encore un vrai travail d'analyse sur youtube. Merci Plouf !
le jeu oscille entre chez d'oeuvre et incompétence, c'est assez déroutant mais très amusant pendant une bonne partie de l'aventure. Je trouve malheureusement certaine quêtes annexe moins bien faites que dans skyrim niveau immersion sans vraiment dire pourquoi. L'univers développer dans les quêtes secondaire est assez convenue ce qui donne l'impression de faire une quête annexes qui aurait pu être dans un autre jeu la ou Skyrim me laisse moins cette impression. d'ailleurs Starfield ma donner envie de découvrir Skyrim et c'est fou a quelle point c'est Starfield en mieux (après quelle que mod installer en tous cas)
J'attends les patchs ... J'attends les mods ... J'y jouerai dans 1 an quand le jeu sera prêt à être jouer correctement :D
ah .... et moins chère !
"c'est la même chose depuis 2007" c'est la phrase qui résume la totalité du gaming en 2023 en fait, certain n'essaie même plus de le cacher en faisant directement des remake de jeux de 2007, vive le next gen hein!
Personnellement je vis une relation toxique avec ce jeu. Je vois tous ses défauts, les IA souvent perdus, la génération procédurale qui devient vite répétitive, l'écriture qui oscille entre bonne et catastrophique (relation avec Sara), les chargements et téléportation qui détruisent l'immersion. Mais ce jeu arrive a me donner envie de continuer entre autre par sont manque de facilitateur. j'aime écrire sur un papier les destination a ne pas oublier, me forcer à me souvenir d'où sont les magasins et comprendre la construction des villes. j'y retrouve une vraie immersion et un plaisir de prendre en main le monde. Mais bon ce jeu est vieux à la naissance.
Le plus gros défaut pour le moment avec une dizaine d'heures de jeu, c'est le fait de passer son temps à faite du déplacement rapide pour atteindre tel système, tel planète, tel lieu d'atterrissage..
Ça coupe complètement l'immersion, et nous coupe dans notre élan de jeu
Sinon je le trouve assez plat, même les combats et gunfights manquent de peps.
Donc je dirais sympa, mais sans plus
Ou en un mot, "mouais.."
Honnêtement je m'attendais à un jeu incroyable super révolutionnaire alors que c'est juste un jeu en open world en sauce bethesda qui sort un poil du lot comparé aux autres, j'ai joué 10h et ça m'a gonflé, le voyage interstellaire est vraiment nul, se téléporter en boucle je trouve que ça n'a pas d'intérêt et le jeu me donne juste une impression de mini open worlds parfois vides entrecoupés de téléportations.
En plus, et je ne sais pas si c'est juste moi, mais oh mon dieu que je n'arrive pas à contrôler les tirs de mon personnage, c'est infaisable et je ne sais toujours pas pourquoi.
Le jeu est en soit bien, mais il est juste pas pour tout le monde, il est pas mauvais mais je ne pense pas qu'il méritait pour autant toute cette fame médiatique :/
Sinon très bonne vidéo! Enfin quelqu'un qui arrête de proclamer ce jeu comme l'avènement de la décennie... Bref, bon courage!
Merci pour la video ! J'ai joué un moment à Starfield, eh bien... la rigidité du gameplay, la pauvreté des graphismes et le ridicule du scenario et des dialogues m'ont très vite rebuté. Pas envie d'attendre 50 heures et de devoir faire travailler mon imagination à la place des développeurs, pour m'immerger un peu dans une histoire chiante comme la pluie.
Les bots sont rapides à arriver dans les comms dis donc
Va falloir soit camper les comms dès la sortie, soit que youtube se bouge le cul
Faut les signaler et les ignorer, même si ça ne sert pas à grand chose au final.
@@zuberfonk3891 bah je regarde les comptes, là plupart dates d'aujourd'hui, donc à part des actions de TH-cam, ou instant virer le bot, ou p'tet ban word les emoji +18 je vois pas
@@zuberfonk3891comment tu peux les signaler si tu les ignores ? Ce que tu dis n'as aucun sens...
J'ai arrêté après 3h. Pas de déception car j'étais curieux tout au plus. Mais le début est poussif et ennuyeux, tous les côtés datés du titre ressortent très fort.
C'est rassurant de savoir que les queues secondaires sont d'un autre acabit. Peut être que je lui redonnerai une chance du coup.
Super vidéo, merci beaucoup !
Je suis du même avis que toi, je trouve également qu'il y a des mécaniques brouillonne et une mise en scène moins bien que Fallout 4, il y avait tellement de possibilité à Bethesda de renouveler sa formule. C'est un bon jeu, les quête sont bonne et le shoot également, mais énormément de réchauffé. C'est littéralement Skyrim dans l'espace, ce que je trouve vraiment dommage au vu du potentiel, un lore bien ficelé (quoi qu'un peu incohérente par rapport au sort de la Terre)
Je comprendrai jamais pourquoi tout le monde dit ça, quitte à vulgariser en 1 phrase: c'est Fallout 4 dans l'espace.
C'est un FPS, avec le même système de personnalisation quasi, une gestion des radiations (et maintenant de nouveaux danger environnementaux), les même catégorie d'arme (sauf les armes à radiations), une montre pour surveiller tout ça, des colonies à gérer..
Le seul truc qui se rapproche de Skyrim c'est les pouvoirs qui font penser aux cris
@@ZeCr0que Attention, je ne dénigre pas le jeu par haine loin de là, j'aime bien y jouer, mais on ne va pas se voiler la face, le jeu est en retard techniquement et ça se ressent
... Fallout 4,le charisme en moins...
Au moins ça fait une très bonne base pour les mods pour améliorer hâte de voir les spacemarines de l'imperium défoncer des xenomorph.
+100 hres dessus, fini deux fois, je trouve ce jeu génial. certes c'est du Bethesda dans toute sa splendeur, donc les point négatifs que tu as relevé sont bien là, mais il y a ce quelque chose qui fait qu'on y reviens. Le fait que le jeu ne nous prenne pas par la main, ben c'est cool, au bon vieux temps des RPG. Il a ce coté old school, certains diront archaïque, mais avec le savoir faire des années d'expériences. La story, ouah, c'est du génie notamment pour le new game +, et c'est là toute sa force. Je n'ai jamais fais de ng+ en 30 ans de gaming, ben là, c'est purement toute la profondeur du jeu.
Non, non et non, ce jeu est paresseux et non fini, et trouver que des défauts soient des qualités, c'est de la communication de merde quand tu passes un entretien.
Désolé, mais attendre des mods en 2023, je n'accepte plus si c'est pour corriger le jeu.
Visiblement le lavage de cerveau continu, Bethesmerda a bien réussi sa com.
Moi je n'oublie pas qu'ils crachent à la gueule des joueurs depuis plusieurs jeux.
D'ailleurs c'est la première fois que j'entends dire que le NG+ est mieux que le jeux dans un CRPG.
Rien que ça c'est choquant, d'après ce que j'ai compris tu débloques des pouvoirs. Pourquoi après la fin du jeu??
Et tu parles de génie dans l'histoire, j'ai fais certaines quêtes de pnj, franchement, ca vaut pas grand chose, ou bien celle de faction de HOPE, bref pas non plus impressionné.
Et désolé, mais les jeux oldschool c'est du à des limitations techniques de l'époque.
Justifier l'absence de carte car on est un pure gamer, qu'on est un vrai et qu'on à le sens de l'orientation... Quel argument crédible dans un univers qui se veut crédible.
Coucou je voyage à la vitesse de la lumière, mais je n'ai même pas un PIPBOY (fallait le faire quand même).
Et pour toutes ces tares jamais ce jeu ne sera le jeu ni de l'année ni du siècle.
Tu passes ton temps à faire des sauts / temps de chargement. Ca coupe le côté découverte qu'il doit y avoir dans un jeu de ce calibre, désolé mais la mécanique du jeu t'y pousse.
Les ennemis sont cons comme des manches, alors oui les armes c'est mieux, mais damn sur des bots qui restent plantés comme des arbres, désolé mais c'est un pan de gameplay raté. Tu as juste le plaisir de découvrir ce que fait l'arme. Le reste c'est nul comme sensation. Au bout de 20 heures , tu te dis encore une base à nettoyer pour faire avancer l'histoire.
Y a pas de challenge. Sans parler de l'infiltration en l'état qui est une purge. Merci les tweaks et mods.
D'ailleurs abordons le sujet des compétences: sérieusement je dois XP pour gagner des points qui débloques des compétences mais pas vraiment puisque après je dois remplir des conditions pour avoir le droit de monter cette compétence. Puis encore dépenser un point pour monter ma compétence.
Comique de situation : tu tues 1000 personnes au fusil à pompe. Mais si tu ne mets pas de point dans la compétence tu restes un teubé du fusil à pompe.
Maintenant je tues 20 gonz, je dépense un point de level up (si j'en ai) j'ai un bonus, et ce jusqu'au niveau 4.
Comment défendre de système qui n'est même pas RP.
Non ce jeu n'a rien d'un RPG, c'est un bac à sable qui fait tout mais en moins bien.
Le seul truc qui m'a éclaté, c'est de faire des vaisseaux en utilisant des mods pour augmenter les limitations.
Le plus comique finalement dans l'histoire c'est que les combats spatiaux sont anecdotiques et l'interface de pilotage à chier....
Totalement nul, j'ai pas envie de faire le jeu quarante fois pour enfin pouvoir craft une arme ou refaire mon vaisseau.
Décidément vous acceptez beaucoup trop de défaut dans ce jeu, l'effet GAMEPASS????
L'avenir du jeu vidéo me parait bien sombre vu le degrés d'exigences des joueurs.
Bref beaucoup trop de défauts ce jeu a.
@@nicolasbouvot2001 lol. Bah il visiblement il ne te plait pas... on aura compris. Passe ton chemin pis voila. dans l'ensemble des mondes parallèles il y a surement un 'toi' qui adore ce jeu :/ (joke en rapport avec le NG+ sans vouloir spoiler )
@@miralero Ce que je critique c'est le positionnement de Bethesda, le jeu a des qualités c'est certain, mais faire de la com à outrance sur des qualités qu'il n'a pas c'est de la publicité mensongère
Bonne game à toi
Si tu a du mal avec les touches xbox, je te recommande de jouer à Hi-Fi Rush, c'est un jeu semi jeu de rythme, semi beat-em up linéaire avec une histoire sympa et des personnages drôles et attachants, le tout avec un style BD comics très assumé. C'est ce jeu qui m'a permis de me souvenir des touches xbox en y jouant sur Steamdeck. Au plaisir de savoir ce que tu penses si tu y joue un jour 👋😁
Je crois qu'il y a joué, il en parle dans sa vidéo sur les PC
Merci pour le travail fourni un vrai plaisir a regarder 👍
Les communications entre système c'est techniquement trop chiant, à cause du temps entre le chaque système
Et pour la construction de vaisseaux ou d'avant postes c'est dommage que tu laisse tomber un truc aussi cool
Cela reste un jeu de dingue, mon 100% arrive bientôt au bout, après déjà une petite centaine d'heures mais le hic et le mot qui caractérise vraiment ce jeu c'est l'inventaire ^^' au secours xD (j'ai du acheter un vaisseau et avoir 3000 places dedans juste pour poser mon chenil xD)
100 % comme 100% du jeu, avoir toute les planète et tous les lieux à 100 % en 100h?
Ca semble impossible
Merci pour tes chroniques. J'aime ton humour mélangé à ta rigueur critique. Continue comme ça !
Il y a beaucoup de défauts effectivement mais malgré cela je lâche pas la manette 2eme run en newgame+ je passe du bon temps voilà le principal
Le jeu pue la pur merde , mais bin si t'aime la merde chaquun ses goûts tu dois pas connaître les vrais jeux vidéos :D
Genre call of...?fortnite...? Ben retourne y et fous nous la paix.
@@johndc6492 j'ai jouer une fois à fofo apex etc ça pue la merde jeu pour faible, loi c'est alundra xenogears bof1 2 3 et 4 , les wild arms les FF les star ocean les anciens tales of destiny , bref rien avoir avec des jeux pour abrutis
@@TheKyoshiro5 Pourtant ces jeux (que j'ai aimé, surtout Xenogears!) n'ont pas l'air de t'avoir rendu plus intelligent.... Comme quoi... Pourtant ces jeux prônent souvent la tolérance et le respect des gouts de chacun lol
le coup du téléphone ou de l'email je me suis fait la même réflexion, mais certaine réplique de pnj et enregistrement audio en particulier les test du premier astromoteur donne un début de piste , ma théorie dans le jeu ont peut ce déplacer dans l'univers plus vite que la lumière grâce au astroportation des vaisseaux, mais les transmission de données quant a elle ne ce déplace qua la vitesse de la lumière, un message mettrais des années a arriver alors que ce déplacer prend quelques secondes.
No man's sky: la forme, pas le fond.
Starfield: le fond, pas la forme
Excellente vidéo, juste un point qui me titille, a 4:09, les téléphones
Techniquement, la téléphonie ca demande beaucoup de satellites, que ca soit du coup sur certaines planètes ou interplanètes y'a beaucoup de soucis qui se posent
(Après on est en 2300+, y'aurait pu avoir ..)
La video est sympa mais je suis pas c'acord sur les propos tenus ^^ Starfield explique que les transmission ne sont pas plus rapide que la lumiere, comme en vrai et qu'ils ont pas de moyen, de comuniquer a grande distance ormis en se deplacant, et je rappel que dans fallout les radio existent et fonctionnent tres bien donc in fine c'est dans fallout que c'est incoherent pas dans starfield.
Niveau quality of life, cyberpunk fais enormement pire, avec l'absence de vente ou d'achat en gros par exemple, une fois que t'as compris comment fonctione le loot dans starfield tu ne prend que ce qui t'interesse et t'es rarement en surcharge.
Pour les combat id software n'a pas participé aux combats de starfield, mais par contre ils avaient aidé pour fallout 4, pour starfield ils ont juste aidé a faire le nouveau moteur, le creation engine 2.
Perso j'ai profité du game pass pour l'essayer et...LES TEMPS DE CHARGEMENT!!! Mais c'est honteux en 2023 d'avoir un chargement pour passer du cockpit à la soute de son vaisseau. Et le début de l'histoire est trop Bethesda, trop classique. Rien que le fait que le premier péon que tu croise te donne son vaisseau au bout de 3 lignes de dialogues m'a sorti du jeu. Bref je vais surement regarder un let's play à l'occasion mais je ne vais pas y retoucher malgré que je l'attendais.
Je vois qu'on as eu la même expérience de jeu, finir la quête principale, faire quelques quête de faction et puis laisser tomber la création de vaisseau et d'avant poste car manque de tuto sauf si tu passe ton temps a les matter sur you tube.
Je finis le jeu et go d'autres aventures, peut être que plus tard un new games + sur starfield ravivra une passion très vite éteinte.
En vrai je trouve que c'est dommage que tu aies fini par n'utiliser que le voyage rapide. Pour moi c'est passer à côté de l'ambiance exploration spatiale que de l'utiliser, en tout cas quand il te fait skip la phase de mise en orbite/saut/atterissage. Même si les temps de chargement c'est chiant, c'est un des plus gros plaisir du jeu d'après moi et c'est clairement la plus grosse innovation depuis FO4!
Autrement je comprends l'argument du QOL, mais c'est mal connaître Bethesda que de les attendre sur ce terrain là
Donc en tant que client d'une société, attendre des améliorations est irréaliste, heureusement que tous les devs ne travaillent pas comme ça, sinon on aurait encore des jeux nes.
Je trouve dommage de ne pas vouloir plus de qualité et de se contenter sans rien dire de la même sauce servie dans un assiette différente.
@@nakyu2426 Je ne dit pas que c'est une bonne chose qu'il n'aient pas évolué sur le sujet (encore que c'est quand-même un peu mieux que Fallout 4 pour être honnête), je dit simplement qu'avoir des attentes sur le sujet c'était clairement un coup à être déçu, la preuve.
Je me fais peut être l'avocat du diable, mais vu le scope titanesque du jeu, il a bien fallu choisir sur quoi concentrer les efforts de développement. Je peux comprendre qu'ils aient plus mis l'accent sur le spatial que sur l'UX. Après c'est sur que d'un point de vue consommateur ce genre d'argument on s'en fout, on veut la meilleure xp possible peut importe comment c'est fait. Mais je pense qu'il faut pas perdre de vue la charge de travail que c'est, et que si tu veux tout faire, bah tu sors jamais ton jeu. Déjà qu'ils ont pris 9 ans!
Bref, comme d'hab on attendra un mod "StarUI", mais j'suis d'accord que c'est pas un argument
Pour moi, je vois justement ça positivement que Bethesda garde sa patte même s'ils n'évoluent pas bcp. Cela en fait peut être un jeu avec quelques défauts mais il est loin d'être générique. Et il est très généreux.
J'attendrai la véritable définitive spéciale super édition
Le seul intérêt que j'ai pu trouver à Starfield, c'est qu'il m'a permis de faire une bonne fois pour toute mon deuil de Bethesda.
Fallout 4 avait déjà été éprouvant par bien des aspects. Mais j'avais su le pardonner à force, parce que c'est un Fallout. Et que j'aime cet univers de tout mon cœur.
Retrouver le même packaging dans un autre décors infiniment plus générique, le tout avec une couche de poussière supplémentaire, ça m'a juste fait éternuer, et tout désinstaller après seulement quelques heures.
2:25 : excusez moi, j'ai cliquez sur la review de Mass Effect par erreur je crois.
Ça ne peut pas être pire que No Man's Sky.
je suis a 200h en monde 2 et je commence a etre souler de certains probleme archaïque , donc je commence linstallation de mod et cest un nouveau plaisir encore
Après avoir vue des images du jeu, j'ai eu envie de jouer à The Outer Worlds, du coup j'ai joué à The Outer Worlds vu que j'ai une PS5 avec les DLC que je n'avais pas à l'époque de la sortie du jeu.
Les images du jeu c'est celles de Starfield
J'attends quil baisse un peu de prix pour jouer au skyrim de l'espace. Je devrais essayer de finir skyrim aussi...
Tellement d'accord sur le ressentie entre starfield et rdr2 : trop grand pour juste une histoire, j'aurais souhaité un approfondissement de rdr2 en rpg
pourquoi Bethesda consacrerait du temps, de l'argent et de l'énergie pour intégrer des QoL basique alors que dans tout les cas:
1) les gens vont acheter leur jeu
2) les moddeurs s'en occupe gratuitement
c'est une critique qui revient de façon systématique sur tout les jeux de la firme et pourtant ils n'ont jamais bouger leurs noix pour arranger ça
6:14 mdr ce bruitage, mais les menus c'est très important, j'ai pas pu accrocher à The Witcher 3 car je détestais son interface entre autre ...
Hello Plouf ! Euh.. juste... coucou ! Merci !
Pour l'aspect QOL je comprends pas quand même :/ les gens se plaignent que les jeux sont trop assistés, avec trop de tuto pris par la main. Quand Zelda BOTW arrive est chamboule tout en disant tu te démerdes, tout le monde adule. Starfield tout le monde crache dessus parce qu'on est pas pris pour la main... non sérieusement je cherches mais je comprends pas xD faudrait savoir ce que vous voulez en fait lol
Si vous avez besoin de googler pour finir le jeu franchement faut se remettre en question xD il n'y a rien de compliqué dans le jeu
Franchement chapeau les costumes d'astronautes sont super bien faites
Personnellement, après avoir terminé toutes les quêtes secondaires et étant en NG+1 (il me manque 5 succès sur steam, le lvl 100 c'est hyper long) bah c'est quand même vachement solide comme release pour Bethesda.
La quête principale est fade, le système de création d'avant poste est très basique, l'optimisation est assez mauvaise et les points d'intérêts différents ne sont pas nombreux. Ca s'arrête là pour les mauvais points de mon expérience.
Les quêtes de factions sont vraiment géniales, certaines quêtes secondaires trouvées complètement au pif sont vachement cool aussi, l'outil de personnalisation de vaisseau est hyper complet et je le trouve plutôt facile d'utilisation, en tout cas clavier/souris.
La customisation d'armes qui reprend celle de FO4 pareil, rien à redire. Le jeu est aussi bien plus simple à moder, il n'y a qu'à voir la tonne de mods déjà disponibles qui apportent plein de QoL que je me suis empressé d'installer et qui aident énormément à l'expérience, notamment pour l'IA et l'interface.
L'exploration aussi qui est hyper bien, alors que je ne supporte pas l'exploration de No Man's Sky que je trouve hyper fade, redondante et vide, ici je m'amuse à explorer plein de planètes pour les visuels, l'ambiance et les animaux (et l'argent), d'ailleurs même après autant d'heure je continue de rencontrer des animaux que je n'avais pas déjà vu.
Je trouve le combat aussi bien à pied qu'en vaisseau hyper sympa, l'abordage avec les différents affrontements en 0G est hyper bien fait et ça m'a d'ailleurs surpris.
Globablement, il ne sera pas un GOTY, c'est sûr. Mais le comparer à Baldur's Gate est aussi très injuste car ça n'est absolument pas la même réalisation (et personnellement je ne supporte pas le tour par tour donc pas de Baldur's Gate). Mais il a de très bon points et ayant quand même une base très solide, les moddeurs vont vraiment s'amuser quand le Creation Kit sera disponible !
Merci encore Mr plouf pour ton travail et la beauté de tes dessins ^^
Il va falloir attendre les mods pour une meilleure quality of life. Une bonne raison de plus d'y jouer sur PC.
ouaip Bethesda ont toujours été naze de ce côté là
Et encore y'a eu des progrès depuis FO4!
Perso ce qui m'a le plus manqué outre la map des villes c'est de pouvoir suivre les crafts/recherche que j'ai mis en actif (la loupe) pour pouvoir les enlever au besoin
J'ai fait une petite pause de starfield pour le dlc de cyberpunk mais je prend énormément de plaisir a y jouer, donc après le dlc j'y retourne (si mon emploi du temps le permet)
J'adore ta vidéo, même si c'est difficile de certains choix que tu fais, il fallait laisser du temps à ce jeu pour comprendre les mécanismes du gameplay et sinon a quand une vidéo sur l'acquisition de Activision- Blizzard-Kings😉😉😀😀
Il y a joué 50h...je pense que c'est une bonne fourchette
Non désolé si au bout de 50H de jeu le gameplay est pas encore accessible, c'est un problème de design.
300% d'accord avec tout ce qui est dit dans le test, je résumerai pas mieux mon impression au bout de 40 heures (j'ai pas finit la quête principale). C'est super archaïque sur certains points et sur d'autres on prend du plaisir. Après il faut dire que j'en ai ras le cul de l'inventaire et des 4000 aller retours pour vendre le fatras ou pour valider telle ou telle quête donc vive la voyage rapide mais même avec c'est teeeeeellement fastidieux ! (bordel mettez argent infini aux vendeurs au moins)
J'ai lâché Starfield très très vite à cause de l'interface, le fait que je joue à un dlc de fallout, et l'inventaire bordel. J'ai peu joué bien que les compétences et dialogues avaient l'air sympa, mais la vache j'ai du mal. Je reviendrais plus tard je pense.
Très bonne vidéo comme toujours !
Un dlc de fallout ???
@@Nebo8ful plouf dit que c'est du betbesda fait et refait, moi que c'est fallour très pour trait sans les aliens mais chacun sa manière de dire :)
J’ai commencé le jeu et je saurai pas trop expliquer pourquoi mais j’ai pas réussi à accrocher(alors que j’ai beaucoup aimé fallout ou Skyrim) et au bout de 3h de jeu je suis reparti sur bg3
Je suis actuellement aux premières heures de jeu, et c'est effectivement ultra lourd comme jeu, trop dense et pas ergonomique. Quand tu as tendances à picorer un peu tes jeux, sans faire de grosse session de plusieurs heures, ou simplement par manque de temps, tu dois à chaque fois te remettre dans le jeu pour te rappeler comment y jouer. Donc j'y joue, de temps en temps, en me disant qu'il sera mieux plus tard quand j'aurai suffisamment avancé, mais pas dit que je persiste jusque là...
Remarquez, c'est pour ça que je n'ai jamais réussi à me mettre sur skyrim: bien que l'univers semble génial, la recette Bethesda de jeu massif m'annile l'envie de jouer. Dans une époque où on est saturé de jeu, passer des jours à essayer de comprendre un jeu pour l'apprécier, bah je n'ai pas le temps. J'ai toute une pile de jeu qui m'attendent caché derrière ma fille qui nécessite encore plus d'attention.
Totalement d'accord ! L'UX désastreuse des interfaces avant meme les QOL rend calirement ce jeu archaique and absolument pas agréable mais frustrant et énervant.
On a dit c'est Skyrim dans l'espace est oui un peux améliore mais dans le gameplay c'est très similaire peut être trop
Tu as une quête principale et 4 grosses secondaires.... bon sauf que une fois la principale finie tu reviens sur une nouvelle itération avec des avantages. Pour le coffre tu as un coffre infini en sous sol de constellation (pour info votre perso peux porter 450 000 kilo et faire les 30m pour placer cela dans ce coffre). Pour le côté usa j’aurais plus dit starship troopers. Le far West vient plus du côté indien à mon avis (je te conseil la guerre entre uc et liberastra.) Sinon des tp? je vais te raconter un fait, je prend mon vaisseau je warp dans un secteur et voit un icône vaisseau, je saute, l’aborde... un cadavre .... en fouillant j’ai remonté l’origine du suicide (il annonce à sa femme que enfin il revient ,.... et elle a trouvé quelqu un d’autre....) ce genre de pépite montre un travail de titan sur les quêtes et rien que pour cela ce jeu est en avance.. ( va tuer 10 petits loups, revient, va tuer 10 loups, revient, va tuer 10 vieux loups’ revient, va tuer le chef des loups revient)
Personnellement je suis assez fan de la gestion des vaisseaux. J'ai pas arrêté et du coup j'ai des vaisseaux ultra gros très puissant
Je farm l'xp et les vaisseaux, j'ai trouvé des bases qui doivent arriver très loin dans le jeu parceque je squatte les planètes niveau 70 en étant niveau 35-40.
Le loot de vaisseau étant assez gratifiant c'est assez cool à faire en faisant d'autres trucs
Moi g adoré 84h et je dois sauver barette, je suis genre a moins de 2h de quête principale ! Ce jeu et juste magique.
C'est surtout la communauté de moddeurs qui m'intéresse, perso. L'histoire de Starfield n'est pas hyper originale, l'élu-tout-ça, le end-game est bizarre (et cyclique, répétitif à mort, presque dénué d'intérêt), mais quand je vois ce que les moddeurs font encore à ce jour pour Fallout 4, je me dis que Starfield pourrait devenir bien meilleur grâce à la communauté !
J'ai eu du mal avec Starfield. Tu sens que le jeu veut te laisser faire ta petite vie, mais d'un autre côté, bordel quand tu as joué à Cyberpunk 2077 (parce que la technologie de synchro labiale et des émotions est une exclu CD Projket Red il semblerait), No Man Sky (qui sont ptn d'indés) , The Outer Worlds et Mass Effect (qui date quand même, même si ce n'est pas sur le point cinématographique que je compare), on sent le downgrade.
Et qu'on ne vient pas me parler de mods, je ne dois pas attendre que Frank95 fasse le taff de Bethesda. Au final, j'ai relancé Mass Effect et je ne sais pas si je le relancerais.
Le PJ est pas un élu.
Spoilers:
Un autre membre de Constellation a eu les mêmes visions et il y a une mission pour donner un pouvoir à un membre.
De plus, il y a une raison de lore pour les communications. Le grav drive c'est une modification de l'espace (penser trou de ver), alors que les communications sont limitées à la vitesse de la lumière. Le transport physique est plus rapide que celui par ondes dans l'univers de Starfield