Microsoft schließt 4 Studios, die sie erst kürzlich gekauft haben! - News 08.05.2024

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 พ.ค. 2024
  • Sichere dir 4 EXTRA-Monate auf einen 2-Jahresplan über nordvpn.com/gamestar Teste NordVPN jetzt risikofrei mit der 30 Tage Geld-Zurück-Garantie. (Werbung)
    Die News am 08.05.2024:
    00:00 - Intro
    00:50 - Redfall & Evil Within: Xbox schließt Entwicklerstudios
    04:10 - Operation Clean Up: Helldivers 2 Reviews erholen sich
    05:15 - Witcher 3: Offizieller Mod-Editor kommt
    06:35 - Little Big Planet: Nächstes Spiel der Macher wird anders
    07:43 - Codename Kestrel: Alan-Wake-Devs stellen Multiplayer-Projekt ein
    09:18 - GamePro: Wir suchen Dich!
    10:14 - Outro
    Hier geht’s zur GamePro Bewerbung:
    www.gamepro.de/artikel/gamepr...
    Hier schreibt GamePro über die Studio-Schließungen:
    www.gamepro.de/artikel/breaki...
    Hier geht’s zum Witcher 3 Mod-Editor:
    store.steampowered.com/app/26...
    #GameStar #news #xbox
    ACHTUNG: Aktuell sind viele Bots im Umlauf, die sich als GameStar ausgeben und Leute in die Irre führen. GameStar wird dich nie in Telegramgruppen oder nicht verifizierte Messengergruppen einladen oder nach Geld und deinen persönlichen Daten fragen. Unseren Account erkennt ihr am YT-Namen und daran, dass er verifiziert ist.
    ***********************************************
    Über 1.400 exklusive Videos gibt‘s bei GameStar Plus: bit.ly/2uU529W
    Lennard auf X: / lennardwillms
    Folgt uns!
    Twitter/X: / gamestar_de
    TikTok: / gamestar
    Facebook: / gamestar.de
    Instagram: / gamestar.de
  • เกม

ความคิดเห็น • 435

  • @Skid235
    @Skid235 22 วันที่ผ่านมา +306

    Sie kaufen die Studios weil die jeweiligen Spiele-Lizenzen und Markenrechte eben bei einer Schließung an den jeweiligen Studioeigentümer übergehen oder sehe ich das falsch?

    • @MrMighty147
      @MrMighty147 22 วันที่ผ่านมา +28

      Genau richtig.

    • @wyral468b5
      @wyral468b5 22 วันที่ผ่านมา +20

      Vermutlich richtig, vielleicht braucht man auch kurzfristig bessere Zahlen beim Umsatz

    • @chamber5704
      @chamber5704 22 วันที่ผ่านมา +1

      Genau und wenn Bethesda noch so ein fetten Fail landet wie mit Starfield, dann macht Microsoft den Laden ganz dicht und weist du was ? hätten die auch verdient. Vielleicht nicht die ganzen Programmierer ect selber aber ganz sicher dem W... von Todd Howard@@MrMighty147

    • @user-so6xb9vq3c
      @user-so6xb9vq3c 22 วันที่ผ่านมา +42

      Zumal man so die Konkurrenz auch intern ausschaltet.

    • @Mr.James_Selest007
      @Mr.James_Selest007 22 วันที่ผ่านมา +7

      @@user-so6xb9vq3cdas schafft Microsoft aber niemals bei Sony da die PlayStation zu mächtig ist. Das wissen die. Soll jetzt nicht wie ein Fanboy gelabere sein habe beide Konsolen. Aber das ist nunmal Fakt.

  • @michelbro8727
    @michelbro8727 22 วันที่ผ่านมา +57

    Man kauft einfach die Konkurenz, so übernimmt die Lizenzen und weniger Konkurenz an sich auf dem Markt.

    • @iron1765
      @iron1765 22 วันที่ผ่านมา +3

      hatten ja einige vorhergesagt aber keiner wollte es glauben

    • @thefebo8987
      @thefebo8987 21 วันที่ผ่านมา

      Denke dass die Shareholder einfach Druck gemacht haben. Das nächste Tango Spiel hätte wahrscheinlich noch einige Jahre auf sich warten lassen. Da hat der nächste oder übernächste Quartalsbericht bei Microsoft einfach Vorrang.

    • @screeaveDestination
      @screeaveDestination 21 วันที่ผ่านมา

      Das sollte verboten werden und Deals, die aus diesen Gründen abgeschlossen werden, rückgängig gemacht werden müssen.
      Wer sich unter den Bedingungen kaufen lässt, ist eh nicht mehr ganz klar in der Birne.

    • @RLMemeLord
      @RLMemeLord 20 วันที่ผ่านมา +1

      Typisch ami firmen

  • @Akwalien
    @Akwalien 22 วันที่ผ่านมา +165

    "Wichtige Titel im Katalog priorisieren" heißt soviel wie: Fallout 5 so schnell wie möglich rausscheißen um den Hype der Serie auszunutzen

    • @derubor
      @derubor 22 วันที่ผ่านมา +6

      Eher "Entwicklung von ESO6 beschleunigen und Entwicklung von Fallout 5 hochfahren, weil jeder seit der Serie nach Fallout 5 schreit". Es wurde ja auch erst kürzlich bekannt gegeben, dass man Maßnahmen ergreifen wolle, um das nächste Fallout Spiel schneller zu veröffentlichen.

    • @Wanderlauch
      @Wanderlauch 22 วันที่ผ่านมา +22

      @@derubor Im Grunde müsste dieses Jahr ein neues Fallout rauskommen um die Hype-Welle noch zu reiten. Und wir alle wissen, wie veraltet und unfertig Bethesda-Spiele erscheinen..

    • @derubor
      @derubor 22 วันที่ผ่านมา +2

      @@Wanderlauch Es ist ja ein Fallout 3 Remaster für dieses Jahr geplant

    • @magic1385
      @magic1385 22 วันที่ผ่านมา +1

      Oder nach 15 Jahren endlich mal wieder ein geilen Halo Teil.

    • @Shadowclaw25
      @Shadowclaw25 21 วันที่ผ่านมา

      @@Wanderlauch läuft, Und wir alle wissen, wie veraltet und unfertig Bethesda-Spiele erscheinen..

  • @paulusapfel
    @paulusapfel 22 วันที่ผ่านมา +64

    Es ist echt schade um Tango Gameworks

  • @cyanobakterie
    @cyanobakterie 22 วันที่ผ่านมา +42

    Videospiele (Kunst & Kultur) vertragen sich einfach nicht mit dem kapitalistischen Wesen der börsennotierten Unternehmen. Wenn der Unternehmenswert die Priorität Nummer eins ist, können dahinter keine vernünftigen Spiele bei rauskommen. Und wenn doch, dann nur auf den Schultern irgendeines anderen Produktes, welches in dem Quartal gemolken wurde.

    • @flunkyballs4610
      @flunkyballs4610 22 วันที่ผ่านมา

      Das gleiche muss auch Hollywood gerade erfahren.

    • @Wanderlauch
      @Wanderlauch 22 วันที่ผ่านมา

      Mittlerweile muss ich da zustimmen. Vor allem, wenn Dauer-Games und teure Marken als Quasi-Sandard unrealistische Gewinnerwartungen schüren, dann passen da andere, kulturschaffende Projekte dort überhaupt nicht dazu. Kommerz killt Kunst. Und wie so oft: Gier frisst Hirn.

    • @Erik-lh9jh
      @Erik-lh9jh 22 วันที่ผ่านมา

      Was haben die Deutschen inmer nur mit der bösen Börse?
      Nahezu jedes Unternehmen hat hauptsächlich Interesse am Profit. Seltsamerweise habe ich noch nie sich jemand über eine GmbH oder OHG beschweren hören.

  • @twincast2005
    @twincast2005 22 วันที่ผ่านมา +105

    Am Ende scheren sich Executives nur um die großen etablierten Marken. Dass nicht einmal die Macher von Hi-Fi Rush als frischem Hit von der Axt verschont blieben, ist allerdings verstörend. Und dass Microsoft im Gegensatz zu Embracer nicht mit Geldproblemen zu kämpfen hat, macht dieses Verhalten noch mal extra niederträchtig.

    • @dGoerr
      @dGoerr 22 วันที่ผ่านมา +6

      Nein, die Executives scheren sich nur um eines: Den Shareholder Value. Wenn bekannte Titel dabei helfen: Okay. Ansonsten kann das halt weg.

    • @spdf1
      @spdf1 22 วันที่ผ่านมา +2

      @@dGoerr Tango Gameworks haben aber 2023 mit Shinji Mikami ihren kreativen Kopf verloren. Mit dem sind wahrscheinlich noch andere gegangen. Kann halt sein, dass das Studio seine ganze Kreativität verloren. Dann macht die Schließung Sinn. Der Shareholder Value spielt hier wohl keine Rolle.

    • @VeritysWorld
      @VeritysWorld 21 วันที่ผ่านมา

      Embracer hat nur mit "Geldproblemen" zu kämpfen gehabt, weil sie zu schnell zu viel investiert haben, im Endeffekt aber der Vertrag mit den Arabern nicht zustande gekommen ist. Klassischer Fall von Fehlinvestitionen und zu schnellem Wachstum.

    • @twincast2005
      @twincast2005 19 วันที่ผ่านมา

      @@dGoerr Das ist das Kernübel seit vier Jahrzehnten, ja, aber in der Umsetzung lassen sich 99% von "conventional wisdom" leiten, selbst wenn dieses im jeweiligen Kontext seit Jahrzehnten widerlegt sein mag, und bei Marken sind die vermuteten "safe bets" nunmal die etablierten großen.

    • @twincast2005
      @twincast2005 19 วันที่ผ่านมา

      @@VeritysWorld Ist vollkommen richtig, aber dass sie selbstverschuldet sind, ändert nichts daran, dass sie reale Geldprobleme haben, und Microsoft eben nicht.

  • @zombienatorndhsv8529
    @zombienatorndhsv8529 22 วันที่ผ่านมา +98

    Bye bye traum von the evil within 3.

    • @Eyck-head
      @Eyck-head 22 วันที่ผ่านมา +10

      Die IPs, wie Evil Within, HiFi Rush und Ghostwire besitzen sie ja jetzt, heisst die koennten immer noch von anderen Studios gemacht werden

    • @drypotato6990
      @drypotato6990 22 วันที่ผ่านมา +2

      @@Eyck-head ist ja schön und gut, aber was passiert, wenn man einen anderen koch an den herd lässt, wissen wir ja mittlerweile alle.. (dark souls 2)

    • @CityOfWTown
      @CityOfWTown 21 วันที่ผ่านมา

      Vielleicht wird Clockwork Revolution ja etwas, wenn es denn mal erscheint.​@@frankromanyuk3885

    • @Haselmouse
      @Haselmouse 21 วันที่ผ่านมา +2

      ​@@drypotato6990 Dark Souls 2 war aber nicht schlecht. Es hatte zwar einige Eigenarten, aber auch viele neue Mechaniken die ich sehr zu schätzen gelernt habe mit der Zeit. Ist deswegen ein eher schlechtes Beispiel. Vor allem da Miyazaki immer noch beteiligt war. Nur nicht in leitender sondern nur beratender Position, da er zu der Zeit primär an Bloodborne gearbeitet hat.

    • @ExTremZero
      @ExTremZero 21 วันที่ผ่านมา

      The Evil Within war mit dem Zweiten Teil schon tot. Absolutes Downgrade zum ersten Teil, fühlt sich an wie der Genre Wechsel von Resi 4 auf Resi 5

  • @consgchaos
    @consgchaos 22 วันที่ผ่านมา +23

    Das Studio hinter dem 2017er Prey zu schließen ist einfach nur dumm.

    • @BlackAera
      @BlackAera 22 วันที่ผ่านมา +10

      Das "Studio" das Prey gemacht hat, ist nicht mehr das gleiche das später auch Redfalll gemacht hat. Da sind viele Mitarbeiter gegangen.

    • @Xirtamani
      @Xirtamani 22 วันที่ผ่านมา +4

      Das Studio war schon mehr oder weniger "tot". Über 70% der Entwickler haben im Zuge der Entwicklung von Redfall das Unternehmen verlassen. Das Teil war im Grunde nur noch dem Namen nach Arkane. Vermutlich hat man intern entschieden das es nicht lohnt den ganzen Laden neu zu strukturieren. Die Schließung von denen versteh ich noch am ehesten.

  • @gamerpascal9746
    @gamerpascal9746 22 วันที่ผ่านมา +56

    Vielleicht sollte Microsoft überlegen wie Nintendo zu machen wenn es schlecht läuft das die ceo und die oberen Chefe das Gehalt zu kürzen anstatt studio zu schließen

    • @Wanderlauch
      @Wanderlauch 22 วันที่ผ่านมา +6

      Der war gut 😂

    • @DarkYggdrazil
      @DarkYggdrazil 22 วันที่ผ่านมา +2

      Klar als ob auch nur einer in der Chef Etage sein eigenes Gehalt kürzen würde.

    • @kordoxx785
      @kordoxx785 22 วันที่ผ่านมา

      Hahahahahaha nein

    • @Erik-lh9jh
      @Erik-lh9jh 22 วันที่ผ่านมา +4

      Es läuft aber nicht schlecht für Microsoft.

    • @gamerpascal9746
      @gamerpascal9746 22 วันที่ผ่านมา

      @@Erik-lh9jh ja das weiß ich ich meine das die das geld kürzen können und das für die Studios benutzen ad stand die zu schließen

  • @mucknstrunz
    @mucknstrunz 21 วันที่ผ่านมา +5

    Jedes Gamestudio das den netten Teddybär Phil reinkommen sieht, sollte sofort alle Türen verriegeln. Der ist nämlich nur die Vorhut des Killerkommandos 😂.

  • @agermanviewpoint7467
    @agermanviewpoint7467 22 วันที่ผ่านมา +17

    Aber ich will doch ein Evil Within 3...

    • @calle8436
      @calle8436 21 วันที่ผ่านมา

      Aber das ist doch von Bethesda games oder?

  • @DasSiriusLP
    @DasSiriusLP 22 วันที่ผ่านมา +23

    _The Evil Within 2_ hatte ein offenes Ende. Wir werden also nie erfahren wie es weitergeht😔

    • @DavidGamer2ndChannel
      @DavidGamer2ndChannel 22 วันที่ผ่านมา +2

      Richtig erkannt.

    • @DerMatze86
      @DerMatze86 22 วันที่ผ่านมา +2

      Muss nicht sein. Die Marke ist ja nicht verloren. Fraglich ist, wie interessant es für Microsoft wäre einen neuen Teil zu entwickeln. Wie waren die Umsatzzahlen der Vorgänger?

    • @drypotato6990
      @drypotato6990 22 วันที่ผ่านมา +1

      @@DerMatze86 selbst wenn dies der fall wäre, würd es sich sehr wahrscheinlich zu einem schlechten spiel entwickeln. wenn du nicht mehr dieselben kreativen köpfe und eher einen bruchteil des teams hast, wird daraus schlichtweg nicht mehr das gleiche, was die fans lieben. spiele wie dark souls 2 oder back 4 blood, habens bewiesen.

    • @Xirtamani
      @Xirtamani 22 วันที่ผ่านมา

      Ist jetzt auch nicht so als wäre The Evil Within 3 in Sicht gewesen... Das da was kommt war super unwahrscheinlich.

    • @DasSiriusLP
      @DasSiriusLP 22 วันที่ผ่านมา

      @@DerMatze86 Das Spiel stammt aus derselben Feder wie vom Resident Evil-Schöpfer. Das ist schwer zu kompensieren

  • @mangomarkus
    @mangomarkus 22 วันที่ผ่านมา +17

    Microsoft ist vor Apple sogar zurzeit

  • @89Emerald
    @89Emerald 21 วันที่ผ่านมา +5

    Obsidian Entertainment (nach Avowed) und Ninja Theory (nach Hellblade 2) werden die nächsten sein.

  • @user-yt5kt2df8y
    @user-yt5kt2df8y 21 วันที่ผ่านมา +9

    Liebe Gamestar, bitte macht mal ein Aufklärungsvideo darüber, wie Spieleentwicklung heutzutage funktioniert. Ich wusste z.B. bis gestern nicht von der Existenz von "Iron Galaxy Studios". Das ist eine eigenständige Firma, die u.a. als Dienstleistung an Spielen mitentwickelt, sogenanntes "Co-Development". Auch ein Organigramm einer AAA-Produktion und die Meeting-abläufe würden mich sehr interessieren. Auch die Titel in den Credits verstehe ich nicht. Was ist der Unterschied zwischen "Executive Producer" und "Project Lead"?

  • @KosmosAc
    @KosmosAc 22 วันที่ผ่านมา +11

    Anregung: Unausgesprochene Anführungszeichen im Text zu "hören" ist wirklich schwierig, und auch wenn Lennart heute zumindest an ihrer Stelle längere Pausen gemacht hat, würde ich mir wünschen die guten alten Worte "Zitat" - "Zitat Ende" wieder häufiger zu hören.

  • @BlackAera
    @BlackAera 22 วันที่ผ่านมา +4

    Absolut unverständlich und lächerlich Tango nach Hifi-Rush zu schließen. Phil Spencer hat sich und MS damit ins eigene Fleisch geschnitten und eine Menge Respekt eingebüßt.

    • @Dragonhannes
      @Dragonhannes 21 วันที่ผ่านมา +1

      Mal nüchtern gefragt: Wie sah das Projekt aus, an dem Tango gearbeitet hat nach HiFi Rush?

    • @RLMemeLord
      @RLMemeLord 20 วันที่ผ่านมา

      ami firmen machen auch deutsche unternehmen ausserhalb des gaming zu, selbst schuld sich von den kaufen zu lassen ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯

    • @DexterNewton32
      @DexterNewton32 19 วันที่ผ่านมา

      @@Dragonhannes angeblich war ein hifi rush sequel in arbeit.

    • @Dragonhannes
      @Dragonhannes 19 วันที่ผ่านมา +1

      @@DexterNewton32 jupp, aber der Status war noch sehr sehr früh in der Entwicklung und ohne massives Aufstocken des Personals auch nicht stemmbar 🤔

  • @Medley3000
    @Medley3000 22 วันที่ผ่านมา +10

    Warum die Studioschließungen? Die Antwort kennt ihr doch! Es ging nicht darum sein eigenes Team zu verbessern, sondern zu verhindern das Sony die Studios bekommt. Danach kann man sie ja dann problemlos auflösen.

    • @Haselmouse
      @Haselmouse 21 วันที่ผ่านมา

      Ja warum auch Geld in eigene Studios investieren. Lieber sinkende Schiffe kaufen und versenken bevor sie der Konkurrent kauft und repariert. Es ist sicherlich nicht der Hauptgrund, aber ein großer Faktor warum wir nur noch kaputte und unfertige Games bekommen. Anstatt das in Entwicklung, Innovation und Fortschritt wird das Geld lieber in Zerstörung, Vernichtung und kurzzeitige Quartalszahlen gesteckt.

    • @mr.fading1793
      @mr.fading1793 17 วันที่ผ่านมา +2

      Selten so eine scheiße gelesen. Und nein ich bin ebenfalls Playstation Spieler

    • @Medley3000
      @Medley3000 17 วันที่ผ่านมา

      @@mr.fading1793 Ist kein Scheiß. So macht es der FC Bayern München seit Jahrzehnten. Spieler kaufen obwohl man sie nicht braucht, nur um die Konkurrenz zu schwächen.

    • @higurashi1033
      @higurashi1033 15 วันที่ผ่านมา

      Wie kann man nur so viel müll labern😂😂😂😂

    • @mr.fading1793
      @mr.fading1793 15 วันที่ผ่านมา

      Doch es ist absoluter Mist. Beschäftige dich bitte mit den Hintergründen bevor du was behauptest. Es ging darum das Xbox von Microsoft gefordert wurde, Geld zu sparen. Und da diese 4 Studios ihre Spiele abgeschlossen haben , und andere noch an Spielen dran sind, wurden diese geschlossen. Punkt. Das ganze ist nicht zu rechtfertigen, aber das ist Fakt. Aber mal eine Gegenfrage, wenn es wirklich darum ginge was du da behauptest, wieso wurden nicht gleich alle Studios von Bethesda geschlossen? Nach deiner Logik müssten Sie nämlich gleich alle schließen damit Sony sie nicht bekäme. Außerdem macht es wieder keinen Sinn, da nach der Schließung die Mitarbeiter alle zu Sony gehen könnten, anstatt diese zu halten. Und noch was, also sie schließen die Studios wegen Playstation, bringen aber dann genau die Spiele dieser Studios wie Hi-Fi-Rush auf die Playstation? Scheint mir sinnlos, dir nicht? Ist nachdenken denn so schwer? Man, wie mich Behauptungen ohne Argumente aufregen. Aber mal eine andere Frage, ist die Erde flach?

  • @mnkyboy0505
    @mnkyboy0505 20 วันที่ผ่านมา +2

    Jeder Publisher kauft die Studios nur wegen den Spiele Lizenzen, so schwer zu verstehen? 😂😂

  • @CJO-no1
    @CJO-no1 22 วันที่ผ่านมา +22

    Wenn man ständig alles schließt fördert man die Indie Entwickler und macht sich als publisher kaputt. Hoffe das publisher grundsätzlich aussterben und studios selbstständig arbeiten. Erst dann arbeiten größere Studios wieder für die Spieler und nicht fürs geld/ihre Aktionäre.

    • @OpenGL4ever
      @OpenGL4ever 22 วันที่ผ่านมา +4

      Das wird nie passieren. Weil sich kleine Studios alleine meist nicht von alleine tragen können, wenn sie nur alle n Jahre ein Spiel rausbringen. Außerdem sparen Publisher Geld, weil diese mehrere Spiele auf einmal in Entwicklung haben und somit die Künstler passend verteilen können. Dazu kommt noch, dass man bestimmte Einrichtungen, wie bspw. eine Halle für Motion Capturing Aufnahmen nur einmal benötigt.

    • @Erik-lh9jh
      @Erik-lh9jh 22 วันที่ผ่านมา +2

      Ein Spielestudio kann genauso wie ein publisher eine AG sein?

    • @Andy_Macht
      @Andy_Macht 17 วันที่ผ่านมา +1

      Alt eingesessene Publisher haben heute keinerlei "Erfahrung" mehr, weil sie erfahrene Studios schließen. Damit werden AAA Games auch immer schlechter, weil neulinge dran arbeiten. Rein die finanziellen Mittel unterscheiden noch AAA und Indie Studios. Dabei hat heute Indie oft mehr Erfahrung, und vor allem Leidenschaft, als AAA.
      Ist für mich aber auch echt OK wenn die sich da gegenseitig zerfetzen. Meine meistgespielten Spiele sind einfach Rimworld und Terraria. Mit riesigem Abstand. Dann kommt irgendwann Gmod, Dayz, Elden Ring und dann FO4, danach direkt DS3 und danach Dungeon Defenders und Noita. Danach Skyrim und Kingdome Come Deliverance.
      6 Indie Titel in den Top 10. Die AAA Titel sind auch eher AA. Und die Qualität der Spiele ist deutlich überragender als der heutige AAA Rotz. Wenn man überlegt wie "Verbuggt" KCD anfangs war. Da lachen doch die neuen Releases heute rüber. Ist doch alles noch viel schlimmer geworden, obwohl sie eigentlich "Erfahrung" haben müssten. Wenn mehr so wie ich wären, sähe es echt schlecht aus für Big Publisher.

    • @Erik-lh9jh
      @Erik-lh9jh 17 วันที่ผ่านมา

      @@Andy_Macht Absolut nicht. Auf Steam gab es im letzten Jahr 14.000 Spiele die rausgekommem sind. Davon sind grob 95% indie oder AA.
      Der Großteil davon ist schlichtweg billiger mist.
      Daher ist die warscheinlichkeit, dass ein AAA spiel schlecht wird prozentual gesehen erheblich geringer als bei einem Indie Spiel.
      Es fällt halt nur nicht auf aufgrund fehlendem Marketing. Dardurch bleibt ein schlechtes AAA spiel ehr in Erinnerung wie dutzende Indies.

    • @Andy_Macht
      @Andy_Macht 17 วันที่ผ่านมา

      @@Erik-lh9jh Wer redet auch von den letzten hingerotzten Game?
      Bei Indie ist halt mehr Masse dabei und man muss die Augen aufhalten, um das Gold darin zu finden. Aber es gibt mittlerweile öfter gute Indies, als AAA. Ich meine die Anzahl, nicht die Prozente.

  • @Jojob541
    @Jojob541 22 วันที่ผ่านมา +2

    Arkane kann ich sehr gut verstehen, die haben alle ihre kompetenten Leute während oder schon vor der Entwicklung von Redfall verloren. Da hat es sich wahrscheinlich einfach nicht gelohnt, den Laden wieder funktionsfähig zu machen, und die Markenrechte für die alten Spiele haben sie ja weiter. Keine Ahnung, wie es mit den anderen Studios aussieht, aber wer sowas wie Redfall bringt, kann ja nicht überlebensfähig sein xD

  • @BaBaNaNaBa
    @BaBaNaNaBa 22 วันที่ผ่านมา +4

    Ich hoffe, dass Control 2 kein Flop wird. Da Control eines der besten und smoothesten Games war, die ich je gespielt habe.

    • @mikemobius9826
      @mikemobius9826 21 วันที่ผ่านมา

      Bin auch schon super gespannt, wie es da weitergeht. Auch "Condor" stelle ich mir echt cool vor!

    • @patrickbluml7163
      @patrickbluml7163 21 วันที่ผ่านมา

      Nach Alan Wake 2 mache ich mir da absolut keine Sorgen mehr.😄

    • @philippfischer1793
      @philippfischer1793 14 วันที่ผ่านมา

      Ja war nen ganz nettes spiel😂

  • @slevenco
    @slevenco 18 วันที่ผ่านมา +1

    Ist doch völlig klar dass auf eine Übernahme immer eine Konsolidierung folgt. Wie man davon überrascht sein kann ist mir schleierhaft

  • @TheMorhier
    @TheMorhier 22 วันที่ผ่านมา +2

    Kaufe die Konkurrenz auf und schliess sie! Dann bist Du Inhaber des Monopols.

  • @MrFroggster
    @MrFroggster 22 วันที่ผ่านมา +4

    Es reicht, wenn nur einer von Microsoft gekündigt wird und wir wissen wer....

    • @marcelpaetsch1019
      @marcelpaetsch1019 21 วันที่ผ่านมา

      Sei doch einfach still als wenn Sony besser was die machen

    • @MrFroggster
      @MrFroggster 21 วันที่ผ่านมา +4

      @@marcelpaetsch1019 warum sollte ich still sein? Ist noch ein freies Land. Was hat Sony jetzt damit zu tun?

    • @marcelpaetsch1019
      @marcelpaetsch1019 21 วันที่ผ่านมา

      @@MrFroggster weil jeder nur auf Xbox geht aber bei Sony sagt nie einer was groß was die so anstellen

    • @Aoyuki
      @Aoyuki 21 วันที่ผ่านมา +6

      @@marcelpaetsch1019 Microsoft schließt Dev-studios - Smoothbrains: "aBeR sOnY"

    • @marcelpaetsch1019
      @marcelpaetsch1019 21 วันที่ผ่านมา

      @@Aoyuki na und kommt vor

  • @denniswendt7901
    @denniswendt7901 21 วันที่ผ่านมา +1

    Entwickler sollen ein Spiel entwickeln hinter dem sie nicht stehen, es kommt nicht gut an und die Qualität passt nicht, dann schließt man besser das Studio *kopf schüttel*

  • @feigtvr6123
    @feigtvr6123 22 วันที่ผ่านมา +10

    Zur Zeit schließen ja einige ihre Studios

  • @ExSoldatCloud1
    @ExSoldatCloud1 22 วันที่ผ่านมา +2

    Schöne Feiertage euch allen. 😊👍

  • @ysoserious8526
    @ysoserious8526 21 วันที่ผ่านมา

    Klar Redfal war wirklich nicht perfekt als es rauskam aber ich hatte schon damals beim Release absoluten SPaß mit dem SPiel und es wurde ja noch weiterhin verbessert (Technik, Gegener KI und Quantität auf der Map sowie Takedown Animationen). Wirklich schade, dass das Spiel so abgestraft wurde und jetzt sogar das Studio schließt. Prey war auch einfach grandios.
    Da bleibt nur zu hoffen, dass Marvel Blade gut wird und gut ankommt (auch kommerziell) damit Arkane Lyon wenigstens bestehen bleibt und es noch Hoffnung gibt für ein neues Dishonored iwann.

  • @fabianlehnhoff
    @fabianlehnhoff 21 วันที่ผ่านมา

    Die Szene aus Wolf of Wallstreet🤣🤣🤣... Scheiße, es ist WIRKLICH GENAU SO 😅🤣👍!

  • @robert7568
    @robert7568 22 วันที่ผ่านมา +18

    Der Pulli passt perfekt zu deiner Haarfarbe 😂

    • @Uro_Boros
      @Uro_Boros 21 วันที่ผ่านมา

      ​@@Dark198thund du trainierst ?

  • @chriss1921
    @chriss1921 22 วันที่ผ่านมา +1

    Ist heutzutage normal bei Publisher das sie Entwickler und wenn es irgendwas nicht passt schließen sie es einfach um Geld zu sparen solange man Genügend Geld an spielen verdient behalten viele Entwickler ihre Arbeitsplätze....

  • @harman6719
    @harman6719 21 วันที่ผ่านมา

    Ich war immer ein grosser Fan von Little Big Planet und habe lange gehofft das endlich eine fortsetzung kommt... heute wurden Träume zersört 😢

  • @reikon7
    @reikon7 21 วันที่ผ่านมา

    Shinji Mikami und Ikumi Nakamura hatten Tango gameworks schon verlassen, vll war das vorher schon bekannt, zumindest habe ich mich bei Mikami nach dem Aufkauf gefragt, warum er gegangen ist, er hat das Studio ja schließlich gegründet. Besonders Arkane und Tango mochte ich sehr, ich hoffe die Mitarbeiter*innen kommen unter und es wird tolle geistige Nachfolger von Evil Within, Prey, Dishonered, Ghostwire und Deathloop geben :/

    • @screeaveDestination
      @screeaveDestination 21 วันที่ผ่านมา

      Arkane sollte zusehen, dass die von Microsoft weggkommen!

  • @Andy_Macht
    @Andy_Macht 17 วันที่ผ่านมา

    Alt eingesessene Publisher haben heute keinerlei "Erfahrung" mehr, weil sie erfahrene Studios schließen. Damit werden AAA Games auch immer schlechter, weil neulinge dran arbeiten. Rein die finanziellen Mittel unterscheiden noch AAA und Indie Studios. Dabei hat heute Indie oft mehr Erfahrung, und vor allem Leidenschaft, als AAA.
    Ist für mich aber auch echt OK wenn die sich da gegenseitig zerfetzen. Meine meistgespielten Spiele sind einfach Rimworld und Terraria. Mit riesigem Abstand. Dann kommt irgendwann Gmod, Dayz, Elden Ring und dann FO4, danach direkt DS3 und danach Dungeon Defenders und Noita. Danach Skyrim und Kingdome Come Deliverance.
    6 Indie Titel in den Top 10. Die AAA Titel sind auch eher AA. Und die Qualität der Spiele ist deutlich überragender als der heutige AAA Rotz. Wenn man überlegt wie "Verbuggt" KCD anfangs war. Da lachen doch die neuen Releases heute rüber. Ist doch alles noch viel schlimmer geworden, obwohl sie eigentlich "Erfahrung" haben müssten. Wenn mehr so wie ich wären, sähe es echt schlecht aus für Big Publisher.

  • @Rikhradouhr
    @Rikhradouhr 19 วันที่ผ่านมา

    Wenn die Gier hinter der Spieleentwicklung nicht wäre, würde es viel bessere und umfangreicher MORPGS and RPGs geben, siehe Larian.

  • @Apfelkind4000
    @Apfelkind4000 16 วันที่ผ่านมา

    Aber Microsoft wurde doch immer als diese nette, an den Spielern interessierte Firma von vielen beschrieben, die uns mit dem Gamepass möglichst viele Spielen schenken wollen. 🤣

  • @TheAufziehvogel
    @TheAufziehvogel 22 วันที่ผ่านมา +7

    "Warum kauft ihr sie dann": Microsoft hat weder Tango noch Arkane gekauft, die waren das Anhängsel des Bethesda-Deals und teil der viel zu aufgeblähten Zeni Max Media Studios. Da wurde über Jahre bei Bethesda falsch gewirtschaftet und leider hatten viele gelungene Singleplayer-Titel keinen kommerziellen Erfolg. Schade drum.

  • @GekkouLetsPlay
    @GekkouLetsPlay 19 วันที่ผ่านมา

    Als Microsoft damals Rare aufkaufte, hatte ich schon große Hoffnungen und überlegte mir nach dem N64 eher eine Xbox zu kaufen, nur wegen Rare...
    Wir wissen ja, dass sie daraus lieber kein neues Banjo etc gemacht haben, aber Hauptsache Nintendo hat Rare nicht mehr. Wurd dann übrigens die PS2 für mich wegen FFX :)
    Insgesamt eine miese Investitionsmasche und eine gemeine Art mit dem Schicksal von Menschen unzugehen - damals wie heute.

  • @shishiroONE
    @shishiroONE 21 วันที่ผ่านมา +1

    Ganz einfach! Wenn du Monopol anstrebst und Geld hast! Wie wird man Konkurrenz am einfachsten los? Man kauft sie und lässt sie dann verschwinden!

  • @tommy8405
    @tommy8405 22 วันที่ผ่านมา +1

    Microsoft schließt tango, ticken die noch sauber? Am liebsten den Activision Blizzard Deal rückgängig machen.

    • @schwubmexx
      @schwubmexx 22 วันที่ผ่านมา

      Am besten denen alles wegnehmen. Auch 343 und Halo. Die kriegen eh nichts geschissen

    • @BlackMeraBun
      @BlackMeraBun 20 วันที่ผ่านมา

      Naja Dreck passt halt gut zu Dreck.

  • @x-plane9901
    @x-plane9901 20 วันที่ผ่านมา

    Wäre cool, wenn es mal The Evil within 3 geben würde. Habe beide gespielt und hat mir großen Spass gemacht. Na ja, der erste war mir beim ersten durchspielen recht schwer auf normal. Vor allem dieses Spinnen Viech ^^ Der zweite Teil war nicht allzu schwer, dafür hat man mehr Wert auf die Story gelegt. Aber mir gefielen die ganzen Levels, bzw. Kapitels, die man da durch spielte.

  • @philippfischer1793
    @philippfischer1793 14 วันที่ผ่านมา

    Junge redfall istb halt einfach mal so eine Inspirationlose scheisse sah davor echt nice aus

  • @Fipsoo
    @Fipsoo 21 วันที่ผ่านมา +1

    Max Payne 1 und 2 remakes? phantastisch!

  • @Xirtamani
    @Xirtamani 22 วันที่ผ่านมา

    2-3 der Studios kann ich nachvollziehen... Aber Tango Gameworks? Das einzige japanische Studio im Portfolio. Nach den letzten AAA-TIteln, OK, aber inklusive der Leute die Hi-Fi Rush gemacht haben? WTF!
    Arkane Austin hat im Zuge der Entwicklung von Redfall 70% der alten Belegschaft verloren, war also quasi nur dem Namen nach noch der Prey-2017-Entwickler. Ein Studio war klein und hat Mobile-Kram gemacht, beim anderen wurden die Leute im Endeffekt nur innerhalb von Zenimax versetzt.

    • @schwubmexx
      @schwubmexx 22 วันที่ผ่านมา

      Tja die wollen halt den vielleicht größten Markt der welt nicht wenigstens ein bisschen aufmischen. Vielleicht wurde Intern auch schon aufgegeben. Denn die Xbox Marke ist nicht mehr zu Retten und nach so ner Aktion noch mehr unten Durch bei der Masse als eh schon. Wer weiss

  • @johnwayne36
    @johnwayne36 22 วันที่ผ่านมา +16

    Warum? Einfach antwort : um ein Monopol zu errichten. Konkurrenz kaufen oder vernichten. Macht Amazon auch so.

  • @borco3283
    @borco3283 21 วันที่ผ่านมา

    Wer sich mit dem Teufel einlässt, verändert nicht den Teufel, sondern der Teufel verändert dich

  • @eaMCMLXXIX
    @eaMCMLXXIX 21 วันที่ผ่านมา

    Hi-Fi Rush ist just gerade im Humble Choice. Davor habe ich leider noch nie etwas davon gehört, dabei ist es ein verdammt spaßiges und stylisches Spiel! :/

  • @sirpanda4908
    @sirpanda4908 21 วันที่ผ่านมา +3

    Bitte packt wieder das aktuelle Datum ins Thumbnail!

  • @Lorvay
    @Lorvay 21 วันที่ผ่านมา

    Ist Arkane Austin Schließung so überraschend ? Nachdem was sie rausgebracht haben. Alpha Dog macht Handyspiele und von Roundhouse Studio kam auch nichts wirklich interessantes.

  • @Crazy_Borg
    @Crazy_Borg 21 วันที่ผ่านมา

    Tango Studios? Warum?
    HiFi Rush und auch Tokyo Ghost Wire hatten doch durchweg gute Kritiken abgeräumt.
    Haben die sich echt so schlecht verkauft?

    • @corrin8640
      @corrin8640 20 วันที่ผ่านมา

      die teams waren irgendwann viel zu klein

  • @user-ur5tv8jg3i
    @user-ur5tv8jg3i 21 วันที่ผ่านมา

    Ich spiele nur noch Retro Adventure im Style von Monkey Island 1 & 2, Beyond the Edge of Owlsgard, Indiana Jones usw. sowie Boomer Retro Shooter. Adventure müssen zwingend die Benutzer Leiste haben. Derzeit spiele ich Dark Force Remaster und Turok 3 Remaster. Hoffentlich kommt noch ein Outlaws Remaster (LucasArts). Human Head soll Dead Man's Hand zu GoG bringen. Tomb Raider Remaster ist auch genau nach einem Geschmack.

  • @Froehlich1991
    @Froehlich1991 21 วันที่ผ่านมา +1

    Weil das schon immer die Strategie von Microsoft war, Imperialismus

  • @nomad3052
    @nomad3052 22 วันที่ผ่านมา +3

    Jaja die Übernahme bringt doch nur Vorteile. Mal sehen wann sie bei Activsion anfangen

    • @firestormc3021
      @firestormc3021 20 วันที่ผ่านมา

      Bis jetzt hat die Übernahme Vorteile gebracht.

    • @nomad3052
      @nomad3052 20 วันที่ผ่านมา

      @@firestormc3021 welche denn bitte? Ausser Entlassungen nichts

  • @Semmelein
    @Semmelein 21 วันที่ผ่านมา

    Ich hatte ja die leise Hoffnung dass Microsoft es etwas besser macht nachdem sie Blizzard gekauft haben. Tja, denkste.

  • @hyperdragon1290
    @hyperdragon1290 20 วันที่ผ่านมา

    Wenn der Profit nicht stimmt wirds halt geschlossen, eigentlich nichts neues.

  • @AnnaHandle
    @AnnaHandle 22 วันที่ผ่านมา

    Wie doof kann man sein eines der besten Studios wie Arkane wegen einem nicht so guten Versuch, der garnicht ihrer DNA entsprach, direkt zu schließen??

  • @MichaOXS
    @MichaOXS 22 วันที่ผ่านมา

    Warum kaufen Leute Lebensmittel und schmeißen sie dann weg? Nach Redfall hätte ich den Laden von denen auch zugemacht.

  • @user-qj5gs8rg7d
    @user-qj5gs8rg7d 21 วันที่ผ่านมา

    Naja ist aber irgendwie logisch. Prey - Flop Deathloop - okay finanziell aber nicht überragend Redfall - eine Katastrophe. Die haben ligit in den letzten 10 Jahren nichts ausgebracht was erfolgreich war. Ja dann passiert sowas lol

  • @Dasjinso
    @Dasjinso 21 วันที่ผ่านมา

    Das Probleme ist das wenn sie langsam alles haben konnen sie sixh wesentlich mehr erlauben weil sie die ganzen Lizenzen haben siehe z.B Halo wie sie das kaputt gemacht haben 😢

  • @mastakodexx6220
    @mastakodexx6220 21 วันที่ผ่านมา

    Arkane und Tango streichen… 2 der kreativsten Studios, einfach unverdient. Dieser „Xbox-Chief“ hat echt n Rad ab!

  • @DerMatze86
    @DerMatze86 22 วันที่ผ่านมา +2

    Naja, so wie ich das raushöre geht es um Studios und Spiele-Lizenzen, die wenig erfolgreich waren. Ich denke es ging einfach um Einsparungen zur Gewinnoptimierung und da fängt man bei den Entwicklern mit dem geringsten Umsatz an. Gleichzeitig verteilt man die wertvollsten Mitarbeiter auf wichtige Projekte und schafft so Ressourcen für gewinnbringende Spiele. Und für den Fall, dass man eine der IPs später doch nochmal reaktivieren möchte, sind diese ja nicht verloren sondern jetzt direkt im Besitz der Microsoft Studios. Also in meinen Augen ein ganz normaler ökonomischer Vorgang wo meistens jemand auf der Strecke bleibt. Ärgerlich vielleicht auch traurig, aber bei IT Fachkräften habe ich wenig Zweifel, dass diese nicht schnell wieder in Brot und Lohn kommen werden.

  • @OnlyRealmatze
    @OnlyRealmatze 22 วันที่ผ่านมา

    Tango Gameworks? Wieso?

  • @Zertian
    @Zertian 17 วันที่ผ่านมา

    Mitbewerber Ausschaltung.

  • @Mogry1988
    @Mogry1988 22 วันที่ผ่านมา

    da mit sind wohl die hoffnugen auf ein moglich Evil Within 3 endgültig da hin :(

  • @annocraft
    @annocraft 22 วันที่ผ่านมา +5

    Microsoft das neue EA. Selbes wird laut einigen Gerüchten auch demnächst mit Mojang passieren.

  • @dr.wingelle6572
    @dr.wingelle6572 21 วันที่ผ่านมา +1

    Als nächstes bitte Blizzard/Activision, danke.

  • @screeaveDestination
    @screeaveDestination 21 วันที่ผ่านมา

    Wir als Gamer müssen da ganz klar ein Zeichen setzen und gegen diese Art Deals aktiv rebellieren! Jedem ist klar, was der wahre Grund für diese Deals ist und es kann nicht sein, dass korrupte Prüfungskommissionen sowas durchwinken können.

  • @mitverlaub1128
    @mitverlaub1128 22 วันที่ผ่านมา +2

    Kann es kein Gesetz geben, dass die Schließungen binnen 6 Jahren nachdem Kauf verbietet so oder so ähnlich ?

    • @Timberwolftrass
      @Timberwolftrass 22 วันที่ผ่านมา +4

      Dieses Gesetz würde ein Studio in Deutschland schützen. Tango Gameworks ist in Tokyo Japan, Arkane Austin in Austin Texax, USA. Denen würde so ein Gesetz also leider nicht helfen.

  • @GranitWall
    @GranitWall 21 วันที่ผ่านมา

    Weil es sich um Anhängsel der Studios handelt, die man haben wollte.

  • @philippfischer1793
    @philippfischer1793 14 วันที่ผ่านมา

    Boa die Stelle hätte ich gerne alledings kann ich nicht gut schreiben legastenie aber das klärt ja die Nachbearbeitung aber ich hätte nicht die Möglichkeit

  • @c.k.7854
    @c.k.7854 22 วันที่ผ่านมา +22

    Ich weiss der Vergleich hinkt, aber es erinnert mich ein wenig an Bayern München. Der Gegner ist zu stark, wir kaufen die Schlüsselspieler weg und eventuell versauern die meissten bei uns aber Hauptsache der Konkurrent ist geschwächt.....

    • @rolotomassi6613
      @rolotomassi6613 22 วันที่ผ่านมา

      Genau so ähnlich hab ich das auch geschrieben.

    • @demian9715
      @demian9715 22 วันที่ผ่านมา

      Nicht nur bei Bayern, jedes Team kauft von Teams unter ihnen, da die Spieler einfacher zu bekommen sind und man gleichzeitig die Position des Gegenübers schwächt.

    • @Xirtamani
      @Xirtamani 22 วันที่ผ่านมา +1

      Das was in diesen Studios an "Schlüsselspielern" war - abgesehen von den Hi-Fi Rush Entwicklern innerhalb von Tango, das erschließt sich mir nicht - hatte diese Studios schon vorher verlassen oder war nie relevant. Ein Studio wurde nur innerhalb von Zenimax versetzt, ein Studio war nen kleiner Mobile-Entwickler ohne Hits, Arkane Austin hat während Redfall 70% der ursprünglichen (Prey)-Belegschaft verloren (Schuld sind die vorherigen Chefs, MS weniger - zeitlich gesehen) und Tango hatte Mikami und andere verloren.

    • @89Emerald
      @89Emerald 21 วันที่ผ่านมา

      Und dann kommt ein Bayer Leverkusen aka Larian Studios und zeigt dem Giganten, wie es geht. 😂

  • @fuchswerklive
    @fuchswerklive 22 วันที่ผ่านมา +1

    Sobald ihr wen mit AHNUNG! für MMORPGs braucht, und nicht sowas wie MeinMMO-Cortyn und einige andere könnt ihr ja mal bescheid sagen.

    • @BlackMeraBun
      @BlackMeraBun 20 วันที่ผ่านมา

      Jaja die grenzdebilen Hobby-Blogger von mein-mmo ^^ Gamestar muss echt arm dran sein wenn die auf deren Mist was geben.

  • @ShadowwingMD
    @ShadowwingMD 21 วันที่ผ่านมา

    War doch klar das M$ Bethesda nur wegen The Elder Scrolls und Fallout gekauft hat. Und indem man Studios einkauft und dann dicht macht dünnt man die Konkurenz aus.

  • @Sayako-sf2bn
    @Sayako-sf2bn 22 วันที่ผ่านมา

    Hätte ich nicht gedacht.
    Hat Microsoft mit EA geschlafen?
    The Evil Within...vermutlich weg.
    Arkane Studios...fand ich gut mit Prey.
    Zum k. diese ganzen I. von Konzernen die alles aufkaufen undd ann weg werfen.
    Kein Respekt an deren Arbeit.

    • @Xirtamani
      @Xirtamani 22 วันที่ผ่านมา

      Arkane Austin war ein Zombie. 70% der Leute, inkl. der Schlüsselentwickler, hat AA während Redfall entwickelt wurde verlassen. Da darf man sich bei Zenimax bedanken, die denen den Mist aufgehalst haben.

  • @stefanadolfspies
    @stefanadolfspies 21 วันที่ผ่านมา

    Die werden Rechte und einen haufen informationen für Projekte in der Zukunft gekauft haben. komische fragestellung

  • @wiese2007
    @wiese2007 22 วันที่ผ่านมา +3

    Idee fürs nächste Mal: Dünnes Eis von Poki - Release 17.05 :D

  • @philippvonwittgenhaym6752
    @philippvonwittgenhaym6752 21 วันที่ผ่านมา

    Mein GamePass Abo habe ich eben gekündigt. Klar ich komme momentan eh kaum zum GamePass spielen aber mit meinen 15 Gulden jeden Monat dachte ich, okay dann supporte ich wenigstens die Jungs und Mädels in den XBox Gameschmieden. Da hab ich mich wohl mehr als getäuscht.

  • @BirkLebowski
    @BirkLebowski 20 วันที่ผ่านมา

    Geralt. Es wird wieder Zeit.

  • @markusr.3046
    @markusr.3046 22 วันที่ผ่านมา +5

    Lol, erst lauthals Redfall zerreißen und dann wundern, das Studios geschlossen werden... ihr habt den Schuss nicht gehört..

    • @thefebo8987
      @thefebo8987 21 วันที่ผ่านมา

      Ja warum war Redfall denn so schlecht. Überleg mal

    • @markusr.3046
      @markusr.3046 21 วันที่ผ่านมา

      @@thefebo8987 1. War es nicht schlecht, sondern eigentlich ziemlich gut... 2. War es eine reine Hate-Kampange, weil ein Studio es sich erlaubt hat, 30fps anzubieten - wtf... damit ließ es sich aber sehr gut zocken. 3. Das beste dabei, dass jeder Hirn-Amputierte auf den Zug aufgesprungen war, obwohl er das Game nie selbst getestet hat - ich sag nur PS-Fanboys. Untermauert wurde dieser Hate - wie so oft - von Kanälen wie diesen. 4. Hat man dem Game nicht mal eine zweite Chance gegeben - obwohl Arkane später die Mängel beseitigt hat.

    • @user-yt5kt2df8y
      @user-yt5kt2df8y 21 วันที่ผ่านมา

      Meinste eine gute Gamestar Review hätte dem Spiel geholfen?

    • @corrin8640
      @corrin8640 20 วันที่ผ่านมา +1

      @@thefebo8987 der grund war aber nicht MS

    • @thefebo8987
      @thefebo8987 20 วันที่ผ่านมา

      @@corrin8640 doch

  • @Diablokiller999
    @Diablokiller999 21 วันที่ผ่านมา

    Wer fast 3€ Dividende pro Aktie ausschütten kann, kann auch seine Mitarbeiter halten!
    Damit werde ich wohl nie eine Fortsetzung zu Ghostwire bekommen, liebe das Spiel für seine Nebenstories und den Umgang mit japanischer Mythologie einfach. Hoffe alle Mitarbeiter finden schnell etwas Neues und allen Entscheidungsträgern wünsche ich ein paar schöne Existenzängste, damit sie mal wissen wie das so ist und was sie ihren Ex-Mitarbeitern da zumuten.

    • @user-yt5kt2df8y
      @user-yt5kt2df8y 21 วันที่ผ่านมา

      Das Spiel, dass du genannt hast hat gerade mal 9652 Bewertungen auf Steam. Das muss sofort weg.

  • @theChaosEnigneer1
    @theChaosEnigneer1 21 วันที่ผ่านมา +3

    Wir werden uns wohl in Zukunft auf asiatische und Indie - Entwickler verlassen müssen, wenn wir was anderes als den Spiele - Einheitsbrei zocken wollen ...☹

    • @zeyblov9543
      @zeyblov9543 20 วันที่ผ่านมา

      bloß nicht! ich brauch meine Triple AAA Blockbuster. Abgesehn davon kann ich mit den ganzen 8bit / 32bit Indiespielen nichts anfangen. Weil dafür brauch ich keine PS5 z.b

  • @misterzoitsu7978
    @misterzoitsu7978 22 วันที่ผ่านมา

    Ich sag nur Starfield. Das passt schon so. RedFall war auch eine totale Katastrophe, also versteh ich die Schließungen.

  • @vanusk3493
    @vanusk3493 20 วันที่ผ่านมา

    GameStar: Das Bethesda Spiel erschien in einem technisch schlechten Zustand.
    Welches Bethesda Spiel erschien nicht in einem technisch schlechten Zustand?

  • @ichbins2452
    @ichbins2452 20 วันที่ผ่านมา

    Sackboy 2 wäre geil :D

  • @klomarvin
    @klomarvin 20 วันที่ผ่านมา

    Bei Sony hätten die mehr erreicht und erfolgreicher auch was im Moment ist.

  • @anothercritic
    @anothercritic 22 วันที่ผ่านมา

    Haben halt nicht so viel Geld, da können sie sich die Löhne nicht leisten

  • @fdhappy6930
    @fdhappy6930 21 วันที่ผ่านมา

    Naja also wenn ich mir den Qualitätsstandard von Starfield ansehe, weiß ich nicht warum man jetzt so geil auf weitere Bethesda Titel bei Microsoft ist...oh warte, Fallout Serie.

    • @user-yt5kt2df8y
      @user-yt5kt2df8y 21 วันที่ผ่านมา

      Nein der Quatsch wurde sich vor dem Microsoft Kauf ausgedacht. Es ist genau anders herum: Microsoft wird diese Schrott IP killen.

  • @deanwinchester6274
    @deanwinchester6274 18 วันที่ผ่านมา

    Rip corvo

  • @hobby-schrauber3454
    @hobby-schrauber3454 21 วันที่ผ่านมา

    Wo ist eigentlich der Sinn, Gamestudios zu kaufen und sie dann kurz danach zu schließen???

    • @Birs_84
      @Birs_84 21 วันที่ผ่านมา +2

      Alles, was MS kauft, kann schon Sony, EA oder sonst wer nicht kaufen. Als netter Nebeneffekt hat man dann plötzlich auch die Rechte an neuen Marken, falls man da doch noch was selbst machen möchte. Und die Aktienkurse gehen zweimal hoch. Einmal beim Kauf und einmal bei den Entlassungen. Hat also nur Vorteile. Also aus Sicht des Managements.

    • @hobby-schrauber3454
      @hobby-schrauber3454 21 วันที่ผ่านมา

      @@Birs_84 Ok, dann müsste man ja eigentlich solche Machenschaften verbieten. Aber auch komisch das dann keine entsprechenden Verträge geschlossen werden 🤔. Dann ist die Schließung nach der Übernahme ja nur eine Frage der Zeit 🙄.

    • @user-yt5kt2df8y
      @user-yt5kt2df8y 21 วันที่ผ่านมา +1

      @@hobby-schrauber3454 Microsoft hat ein riesen Paket gekauft. Das wertvollste waren die TES, Fallout und Doom Markenrechte. Die werden jetzt alles in TES6 und Fallout 5 schmeissen. Diese Entwickler Studios sind eigentlich nur Produktionskapazität. Hierzu ist zu sagen, dass in der Branche mittlerweile spezialisierte Firmen gibt wie Iron Galaxy Studios gibt, die einfach bei Bedarf hinzugebucht werden und dann als externe Firma mitarbeiten.

    • @Birs_84
      @Birs_84 21 วันที่ผ่านมา

      @@hobby-schrauber3454 du hast vielleicht den Kauf von Activision Blizzard durch MS verfolgt? Das hat sich zwar ewig hingezogen und einige Länder hatten da versucht, gerichtlich dagegen vorzugehen, aber selbst da, wo am Ende ein Quasi-Monopolist dabei rauskommen könnte, hatten die Behörden letztlich den kürzeren gezogen. Bei kleinen Studios mit nur ein paar Dutzend oder wenigen Hundert Mitarbeitern steht aber "so wenig" auf dem Spiel, dass kaum jemand da intervenieren wird. Und dann kommt da auch noch der Punkt von user-xyz (sorry, kann den Namen nicht nachschauen ohne dass mein ganzer Text wieder weg ist) hinzu. MS hat nicht die Studios gekauft, sondern den Publisher Bethesda. Der umfasst dann neben den Bethesda Softworks eben auch noch andere Studios wie Arkane. Ich hab keine Ahnung, wie US Wirtschafts- und Marktrecht funktionieren, aber ich könnte mir vorstellen, dass nach einer gewissen Zeit der Zweitkäufer nicht mehr an Vertragsdetails aus dem Verkauf an den Erstkäufer gebunden ist bzw. das Sperrfristen aus dem ersten Kauf im zweiten einfach weiter laufen und dann schon kurz nach dem zweiten Kauf auslaufen.
      Versteh mich jetzt nicht falsch, es mag durchaus berechtigte Argument dafür geben, aber ich sehe da letztlich leider eine erhebliche Mitschuld bei den Studios selbst, weil diese sich initial überhaupt erst an einen großen Publisher verkauft hatten. Soweit ich weiß gibt es ja durchaus Modelle, wo sich Entwickler immer nur Titel-gebunden an einen Publisher wenden. Dazu gab es eine interessante Folge des Gamestar Talk von der Caggtus (oder wie auch immer die Messe sich schreibt).

    • @hobby-schrauber3454
      @hobby-schrauber3454 21 วันที่ผ่านมา

      @@user-yt5kt2df8y Danke für die Antwort, aber eine Sache verstehe ich auch nicht. Bethesda ging es doch auch vorher sehr gut, warum verkaufen sie sich dann überhaupt an Microsoft???

  • @ncBadrock
    @ncBadrock 22 วันที่ผ่านมา +6

    Microsoft hat einfach nicht die richtige Einstellung und Firmenkultur, damit Game Studios florieren. Rare hat in der ganzen Nintendo Zeit so geile Spiele gemacht. Seit MS sie übernommen hat, kein einzig tolles mehr. Damals dachte ich mir schon, da muss doch was vom Management falsch laufen. Ich mache mir ehrlich sorgen um Blizzard. Das Overwatch Team haben sie schon um einen riesige Anzahl an Mitgliedern gekürzt. Blizzcon gestrichen. Das in Entwicklung gewesene Survival game gecancelt. Klar, schließen werden sie Blizzard nicht. Aber große Erwartungen braucht man denke ich nicht mehr haben.

    • @erenjager6715
      @erenjager6715 22 วันที่ผ่านมา +7

      Es waren ja so viele für die Übernahme. Aber jeder der Ahnung hatte wusste das Microsoft es vermasseln wird

    • @grafphal5103
      @grafphal5103 22 วันที่ผ่านมา

      Liegt vllt auch daran, dass keiner der originalen Entwickler und Designer mehr in den Studios arbeiten. Wenn man nur Dreck nachzüchtet, erntet man auch nur Dreck.

  • @marcogrowiec2979
    @marcogrowiec2979 20 วันที่ผ่านมา

    Ich wollte doch ein Ghostwire: Tokyo 2 :( ....

  • @Enel990
    @Enel990 4 วันที่ผ่านมา

    Ist halt schade für die gefeuerten Mitarbeiter. Ansonsten juckt.

  • @Carinthian_Oak
    @Carinthian_Oak 20 วันที่ผ่านมา

    Hi-Fi Rush so ein tolles Spiel und mal was kreatives, und Microsoft so: nö machen wir dicht.😅

  • @speedychilly97
    @speedychilly97 19 วันที่ผ่านมา

    genau deswegen haben die die gekauft^^ hasst dir deine frage schon beantwortet

  • @erichomuth6604
    @erichomuth6604 21 วันที่ผ่านมา

    Kaufen, Melken, Verkaufen

  • @michaeldoring1991
    @michaeldoring1991 22 วันที่ผ่านมา +2

    Aus Kaufmännischer Sicht logisch. Konkurenz aufkaufen, ausplündern und liquidieren. Konkurenz beseitigt.

    • @Xirtamani
      @Xirtamani 22 วันที่ผ่านมา +1

      Deine "kaufmännische SIcht" ist innerhalb dieser Branche unlogisch und Null zu Ende gedacht. Hier wurde nix "ausgeplündert", die Studios waren schon länger intern und haben auch für Microsoft Titel veröffentlicht - also keine Konkurrenz. Die Werte die man hier liquidieren kann (Büros...) sind zudem ein einziges Verlustgeschäft. Selbst zuvor hat keines dieser Studios relevante "Konkurrenz" dargestellt.

  • @gimpelflo6968
    @gimpelflo6968 19 วันที่ผ่านมา

    Warum verkaufen Microsoft die Studios nicht einfach 😂😂😂

  • @dawvideokanal7369
    @dawvideokanal7369 วันที่ผ่านมา

    Kein Einzelfall! Microsoft hat auch schon Rare zerstört.

  • @dandw1442
    @dandw1442 21 วันที่ผ่านมา +1

    sie kaufen lizenzen, an den studios sind sie nicht interessiert.

    • @user-yt5kt2df8y
      @user-yt5kt2df8y 21 วันที่ผ่านมา

      Nach Starfield bin ich auch nicht mehr an Bethesda interessiert.