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自分なりの運用方法について書いています。まず、戦闘開始直後は片側に戦闘機だけを出します。戦闘機が目標距離の半分程度まで進んだら同じ方向に爆撃機を1中隊飛ばします。バラバラに出す理由としては、ルイジアナの航空機は中隊を固めても普通に落ちるので2中隊全滅60秒何もできない状態を避けるため。そして自分は空母操作が苦手なので、中隊を離して操作することで航空視点での操作を極力減らそうとしているためです。空母と違いしっかり砲撃を行う必要があるため航空機につきっきりは避けたいと考えているからです。そして戦闘機は敵を発見した瞬間に反対側へ、爆撃機が攻撃した後に残りの1中隊を飛ばすというような航空機運用にしています。もちろん対空が高いなら無理せず誰かが孤立するor対空の低い船を探しながら爆撃機会をうかがうのは構いません、無意味に敵の対空圏内に入らないようにしましょう。対空艦が多すぎる試合では、自分は敵駆逐に艦載機を集中し続けて味方が動きやすいようにしてましたね、こういうやり方も場合によってはありだと思います。空母がいる場合は自分から空中戦を仕掛けるのはやめましょう、基本的に1中隊の飛行機も少ないのでやられます。敵戦闘機をなるべく避け、味方空母が空中戦をしている場合のみそこに応戦しましょう、攻撃効率としては普通に戦力になりますので。砲撃に関しては、基本的に前6門で戦います。WIKIではあまりよくないと言われていますが、動画後半でも分かるようにあっという間にヘルスが削られるので無理に後部主砲を使い腹を晒してピンチになるよりかマシかと思っています。一応交戦距離は最大射程と隠蔽距離の中間がいいかなと思います。最大限火力を出そうとするのであれば前部6門で正面戦闘、後部4門で反対サイドへの支援というような形を取れたら理想じゃないでしょうか。ただその分前に出て被弾機会が増えるため相当なダメージコントロールが必要となります、そこは頑張りましょう!主砲装填時間は約20秒ちょいなので、基本スタンスとして砲撃後15・6秒程で航空機操作を終えて母艦に戻るというものをマスターしましょう。自分はスキップしてしまいましたが、可能なら艦性能・構造が似ているデラウェアを最後まで乗り切った方がより扱いやすいと思います。難しい船ですが面白い部分もあるのでチャレンジしてみましょう!
自分なりの運用方法について書いています。
まず、戦闘開始直後は片側に戦闘機だけを出します。戦闘機が目標距離の半分程度まで進んだら同じ方向に爆撃機を1中隊飛ばします。バラバラに出す理由としては、ルイジアナの航空機は中隊を固めても普通に落ちるので2中隊全滅60秒何もできない状態を避けるため。そして自分は空母操作が苦手なので、中隊を離して操作することで航空視点での操作を極力減らそうとしているためです。空母と違いしっかり砲撃を行う必要があるため航空機につきっきりは避けたいと考えているからです。そして戦闘機は敵を発見した瞬間に反対側へ、爆撃機が攻撃した後に残りの1中隊を飛ばすというような航空機運用にしています。
もちろん対空が高いなら無理せず誰かが孤立するor対空の低い船を探しながら爆撃機会をうかがうのは構いません、無意味に敵の対空圏内に入らないようにしましょう。対空艦が多すぎる試合では、自分は敵駆逐に艦載機を集中し続けて味方が動きやすいようにしてましたね、こういうやり方も場合によってはありだと思います。
空母がいる場合は自分から空中戦を仕掛けるのはやめましょう、基本的に1中隊の飛行機も少ないのでやられます。敵戦闘機をなるべく避け、味方空母が空中戦をしている場合のみそこに応戦しましょう、攻撃効率としては普通に戦力になりますので。
砲撃に関しては、基本的に前6門で戦います。WIKIではあまりよくないと言われていますが、動画後半でも分かるようにあっという間にヘルスが削られるので無理に後部主砲を使い腹を晒してピンチになるよりかマシかと思っています。一応交戦距離は最大射程と隠蔽距離の中間がいいかなと思います。最大限火力を出そうとするのであれば前部6門で正面戦闘、後部4門で反対サイドへの支援というような形を取れたら理想じゃないでしょうか。ただその分前に出て被弾機会が増えるため相当なダメージコントロールが必要となります、そこは頑張りましょう!
主砲装填時間は約20秒ちょいなので、基本スタンスとして砲撃後15・6秒程で航空機操作を終えて母艦に戻るというものをマスターしましょう。
自分はスキップしてしまいましたが、可能なら艦性能・構造が似ているデラウェアを最後まで乗り切った方がより扱いやすいと思います。難しい船ですが面白い部分もあるのでチャレンジしてみましょう!