Недавно наткнулся вот на такую табличку, не знаю насколько актуальная и верная, но мне кажется это то, что вам нужно docs.google.com/spreadsheets/d/1LZwnVWfQvt3Cwv_hRig97UknZ_UY3Z640YcveiG3NA0/edit#gid=1261263069
Подскажи пж как приказать дрессированным животным переносить грузы. Поставил приказ, но они стоят и ничего не делают. Еще вопрос не по теме видео. У меня есть постройки которые я разобрал и поставил на склад. Но когда я хочу поставить постройку, то житель строит заново, а не использует ту что есть на складе. Особенно если таких у меня несколько десятков, то вручную переставлять со склада на нужное место очень долго. Подскажите как можно это поправить?
1. В меню "Сведения" -> Домашние есть возможность назначить задачу транспортировки выдрессированным животным. Должны работать, если нет - что-то мешает им выполнять данную работу (либо версия баганутая, хотя я такого не встречал). 2. Чтобы собрать "из коробки" объект - выбираете коробку на складе, в правом меню будет кнопка "Разместить". Через нее можно установить этот объект и сборка будет как раз из готовых деталей, а не заново.
@@ruDn1k Cпасибо. Животные в целом переносят груз, но вот кости, и разобранные постройки не трогают вообще (даже когда других грузов нету). А на счет разобранных построек, я просто разбирал 50 ловушек что бы построить дом. Думал что можно как то автоматизировать все, что бы не выбирать по одной вручную на складе)
Познавательно! Раньше дрессировала коз, они плодились в огромных количествах и всё таскали - удобно, ничего не скажешь) Но - они просто сжирали мои огороды под ноль, поэтому от этой затеи я отказалась. Жду только собачек и, может, пару осликов. Я правильно поняла, если я поставлю кормушки с кормом просто на территории, то они будут есть их них? Оо
@@ruDn1k Going Medieval. Только непонятно с волками. Самка волка не даёт потомство сидит на привязи, ест только тушки/трупы, дрессировка выше 50% не поднимается, живёт среди собак/кабелей. Как заставить её )) дать потомство ?
Привет, вопрос такой. У торговца есть в продаже волк, я его хочу купить, но у меня не хватает навыков животноводства. Что будет если я его куплю? Он просто сбежит? Или будет нападать? Или может просто ходить и ждать, пока я вкачают навыки? Просто уж очень хочется себе этого волка, а тратить кучу денег впустую не особо хочется)
Привет. Вопрос хороший, я бы сохранился и поэкспериментировал, сам такой опыт не проводил. По логике вещей - навык тебе понадобился бы для приручения, а также будет нужен для дрессировки. Если ты купишь волка, то он будет просто не-дрессированный у тебя жить и все. Но опять же учитываем то, что это хищники, а с одним из последних патчей шанс нападения у них на твоих же поселенцев или других животных присутствует в любом раскладе - и чтоб этого не было, своевременно корми его, это снизит шансы.
Стены, например, вокруг поселения. Можно выдрессировать боевых животных - собак, волков. А можно рядом поставить отпугивающие элементы - писали, что открытый огонь отпугивает незванных гостей в небольшом радиусе. Поставьте там факелы/жаровни
Привет. Кто знает, как склад с овощами отгородить от травоядных? На складе в доступности 5000 единиц сена лежит, а они все равно идут морковку со склада сжирают.при то, что склады с овощами и сеном в разных частях находятся
Привет. Я так понимаю речь про одомашненных животных, верно? Честно сказать не припоминаю настроек, что можно было бы запретить такое - они берут пригодное и наилучшее, насколько помню. Поэтому так и происходит.
Привет, вижу ты помогаешь советами). Подскажи, сталкнулся вот с такой "фичей" в версесии 0.10.х животные легко приручались примерно за год или полтора у меня было порядка 60 прируденых дивотных которы носили для меня всё, а вот с версии 0.13.х и в 0.14.23 (последнее что нашёл) уже всё намного хуже, проходит год, и я осилил одомашнить всего 1-2 оленей и ноль волков, а о приручении и речь не идёт, даже коров и ослов приручить стало сложно. В настройках сложности то что отвечаеь за животных не влияет на это. МОжет знаешь какой прогой модифицировать игру, хотелось бы вернуть возможность приручения как в 0.10 версии.
Шанс приручения зависит от навыка животноводства - чем он лучше, тем больше шанса на успех. Может быть загвоздка в первую очередь в этом. Про модифицирование к сожалению точно не скажу, т.к. взломом сохраненок не занимался(
@@ruDn1k я выбираю свою игру и делаю уже жителей сам, то есть изначально у этого жителя который будет заниматься скотынякой уже 25 очкков и 2 звезды. Я сразу даю ему задание приручать кого нибудь, не важно кого что бы навык качался дальше, за год он докачивается до максимума, он только и делает что ест, спит и приручает диких и дресирует одомашненых (лишних, не племеное стадо). Так что косяк в обновленой игре, раньше то огого)))
Постройте забор, кликните по нему, справа внизу появится окно где будет возможность выбора формы забора. Угловая форма будет там же и там же ее можно будет вращать.
Привет, у меня возникла проблема с кормлением животных. Сделал загон с воротами, поставил веху, поставил 2 кормушки, в загоне были 4 козы (или овцы, не помню) Какое то время все шло нормально и жители регулярно пополняли запас еды в кормушке. Но наступила зима и еду в кормушки перестали приносить, хотя и сено и корма для животных на складе очень много. Естественно, животина начала голодать и вся передохла. С чем это связано, я так и не понял, но жители наотрез отказывались нести еду в кормушки, какие бы приоритеты я не ставил. На самих кормушках нет функции заполнить, есть только разобрать. Что это, баг? Или я что то сделал не так? Надо ли было выставлять на вехе галочку определенного животного? (хотя я выставлял, не помогло). Видео у тебя интересные и познавательные, спасибо.
Привет! Я с подобной ситуацией не сталкивался, но могу предположить пару вариантов, возможно так получится разрулить. 1) животные не дрессировались? 2) более приоритетных задач нет? Пополнение кормушки это логистика насколько я понял, может быть за другими работами о зверье забыли. Вообще кормушку должны наполнять вне зависимости от того, где она стоит и есть ли там животные.
Как вариант можно убрать со склада с кормом галочку хранения этого вида(солома)или удалить сам склад и нажав жителя и на солому приоритизировать перенос на склад. Главное чтобы кроме корыт нигде больше галочек не стояло на этот тип корма, тогда поселенец перенесёт всю солому в корыта.
под навесом делаю склад со средним приоритетом и только для соломы и в загоне стоит кормушка с высоким приоритетом или две одна для соломы, вторая для корма. при этом скотыняки будут жрать откуда угодно, а стоит появиться выдрисорованному животному оно будет постоянно таскать туда солому
Не понимаю как работает механика размножением куриц. Поставил в загоне склад, под навес, положил яица. Прогресса не вижу, яица только докладывают в кучу. Или же лучше запереть кур в помещении с кормом, а уж там как пойдет?
да, ну а что там еще показать?.. контент весь был, новых обновлений нет... да и нового контента видимо тоже не будет особо. Ждем Wild West Dynasty скорей, там будет материал для показа))
В загоне есть табличка? Если нет - постройте. В табличке указаны нужные виды животных? Если нет - установите их. Есть ли среди ваших жителей, кто в приоритете выполняет транспортные и животноводческие функции? Если нет, то данную задачу они просто не успевают выполнить за остальными работами.
К сожалению, я не собирал эти данные, не могу ответить( Учитывая, насколько хорошо работают даже небольшие огороды, то однозначно животных на забой отправлять сугубо во избежание перенаселения))
каждая настраивается по отдельности, вкл-выкл, за розжиг отвечает соответствующая задача Управление у поселенцев. + можно двойным кликом выбрать все рядом стоящие жаровни - тогда изменение будет применяться ко всем.
Для начала я бы понаблюдал за их состоянием с течением времени - может кто нападает пока вы не замечаете, либо у них какая-то потребность не покрыта. В предпоследнем обновлении добавили опцию, что даже одомашненные волки и лисы могут напасть на тех же кур, что может происходить
На момент 23.11.22 козы уже умеют таскать груз). Спасибо за гайд
Да, гайд вышел аккурат за несколько дней до последней обновы, кое-что чуток устарело практически сразу) Но основная часть и подход, надеюсь, понятны)
@@ruDn1k да, кор механики такие же, оставил этот комментарий для будущих игроков).
@@ruDn1k Спасибо за гайд, а есть где-то (например на гуглдрайве) этот эксель файл с данными? Или выложу куда нибудь. Спасибо.
Недавно наткнулся вот на такую табличку, не знаю насколько актуальная и верная, но мне кажется это то, что вам нужно
docs.google.com/spreadsheets/d/1LZwnVWfQvt3Cwv_hRig97UknZ_UY3Z640YcveiG3NA0/edit#gid=1261263069
@@ruDn1k О супер и обновленная под последнюю версию. Скопирую к себе наверное и руссифицирую. Спасибо бро ;)
Подскажи пж как приказать дрессированным животным переносить грузы. Поставил приказ, но они стоят и ничего не делают. Еще вопрос не по теме видео. У меня есть постройки которые я разобрал и поставил на склад. Но когда я хочу поставить постройку, то житель строит заново, а не использует ту что есть на складе. Особенно если таких у меня несколько десятков, то вручную переставлять со склада на нужное место очень долго. Подскажите как можно это поправить?
1. В меню "Сведения" -> Домашние есть возможность назначить задачу транспортировки выдрессированным животным. Должны работать, если нет - что-то мешает им выполнять данную работу (либо версия баганутая, хотя я такого не встречал).
2. Чтобы собрать "из коробки" объект - выбираете коробку на складе, в правом меню будет кнопка "Разместить". Через нее можно установить этот объект и сборка будет как раз из готовых деталей, а не заново.
@@ruDn1k Cпасибо. Животные в целом переносят груз, но вот кости, и разобранные постройки не трогают вообще (даже когда других грузов нету). А на счет разобранных построек, я просто разбирал 50 ловушек что бы построить дом. Думал что можно как то автоматизировать все, что бы не выбирать по одной вручную на складе)
Хм, а вот про них не знаю, может эта особенность касается только коробок с готовыми объектами?..
Познавательно! Раньше дрессировала коз, они плодились в огромных количествах и всё таскали - удобно, ничего не скажешь) Но - они просто сжирали мои огороды под ноль, поэтому от этой затеи я отказалась. Жду только собачек и, может, пару осликов. Я правильно поняла, если я поставлю кормушки с кормом просто на территории, то они будут есть их них? Оо
В теории - да (но только если речь про одомашненных и не дрессированных). Но это не точно и лучше проверить, я не помню, чтобы такое делал сам.
У меня разводятся все дрессированные и нет.
@@ruDn1k Going Medieval. Только непонятно с волками. Самка волка не даёт потомство сидит на привязи, ест только тушки/трупы, дрессировка выше 50% не поднимается, живёт среди собак/кабелей. Как заставить её )) дать потомство ?
К актуальной версии, возможно, эту механику скорректировали.
Сходу не отвечу, попробую воспроизвести
Привет, вопрос такой. У торговца есть в продаже волк, я его хочу купить, но у меня не хватает навыков животноводства. Что будет если я его куплю? Он просто сбежит? Или будет нападать? Или может просто ходить и ждать, пока я вкачают навыки? Просто уж очень хочется себе этого волка, а тратить кучу денег впустую не особо хочется)
Привет. Вопрос хороший, я бы сохранился и поэкспериментировал, сам такой опыт не проводил. По логике вещей - навык тебе понадобился бы для приручения, а также будет нужен для дрессировки. Если ты купишь волка, то он будет просто не-дрессированный у тебя жить и все. Но опять же учитываем то, что это хищники, а с одним из последних патчей шанс нападения у них на твоих же поселенцев или других животных присутствует в любом раскладе - и чтоб этого не было, своевременно корми его, это снизит шансы.
@@ruDn1k спасибки) Я правда не стал его покупать, ибо игра только началась, буквально 9 дней прошло и денег особо не было. Но спасибо за совет)
Моих куриц в загоне постоянно съедают дикие лисы. Что делать? Вообще не понимаю и не могу найти инфу как это задефать
Стены, например, вокруг поселения. Можно выдрессировать боевых животных - собак, волков.
А можно рядом поставить отпугивающие элементы - писали, что открытый огонь отпугивает незванных гостей в небольшом радиусе. Поставьте там факелы/жаровни
@@ruDn1k Спасибо за совет!
Привет. Кто знает, как склад с овощами отгородить от травоядных? На складе в доступности 5000 единиц сена лежит, а они все равно идут морковку со склада сжирают.при то, что склады с овощами и сеном в разных частях находятся
Привет. Я так понимаю речь про одомашненных животных, верно?
Честно сказать не припоминаю настроек, что можно было бы запретить такое - они берут пригодное и наилучшее, насколько помню. Поэтому так и происходит.
Привет, вижу ты помогаешь советами). Подскажи, сталкнулся вот с такой "фичей" в версесии 0.10.х животные легко приручались примерно за год или полтора у меня было порядка 60 прируденых дивотных которы носили для меня всё, а вот с версии 0.13.х и в 0.14.23 (последнее что нашёл) уже всё намного хуже, проходит год, и я осилил одомашнить всего 1-2 оленей и ноль волков, а о приручении и речь не идёт, даже коров и ослов приручить стало сложно. В настройках сложности то что отвечаеь за животных не влияет на это. МОжет знаешь какой прогой модифицировать игру, хотелось бы вернуть возможность приручения как в 0.10 версии.
Шанс приручения зависит от навыка животноводства - чем он лучше, тем больше шанса на успех. Может быть загвоздка в первую очередь в этом.
Про модифицирование к сожалению точно не скажу, т.к. взломом сохраненок не занимался(
@@ruDn1k я выбираю свою игру и делаю уже жителей сам, то есть изначально у этого жителя который будет заниматься скотынякой уже 25 очкков и 2 звезды. Я сразу даю ему задание приручать кого нибудь, не важно кого что бы навык качался дальше, за год он докачивается до максимума, он только и делает что ест, спит и приручает диких и дресирует одомашненых (лишних, не племеное стадо). Так что косяк в обновленой игре, раньше то огого)))
Может быть там был ребаланс в ходе обновлений, надо поковыряться в патчноутах, не исключаю.
Как построить углы у забора?
Постройте забор, кликните по нему, справа внизу появится окно где будет возможность выбора формы забора. Угловая форма будет там же и там же ее можно будет вращать.
Привет, у меня возникла проблема с кормлением животных. Сделал загон с воротами, поставил веху, поставил 2 кормушки, в загоне были 4 козы (или овцы, не помню) Какое то время все шло нормально и жители регулярно пополняли запас еды в кормушке. Но наступила зима и еду в кормушки перестали приносить, хотя и сено и корма для животных на складе очень много. Естественно, животина начала голодать и вся передохла. С чем это связано, я так и не понял, но жители наотрез отказывались нести еду в кормушки, какие бы приоритеты я не ставил. На самих кормушках нет функции заполнить, есть только разобрать. Что это, баг? Или я что то сделал не так? Надо ли было выставлять на вехе галочку определенного животного? (хотя я выставлял, не помогло). Видео у тебя интересные и познавательные, спасибо.
Привет! Я с подобной ситуацией не сталкивался, но могу предположить пару вариантов, возможно так получится разрулить.
1) животные не дрессировались?
2) более приоритетных задач нет? Пополнение кормушки это логистика насколько я понял, может быть за другими работами о зверье забыли.
Вообще кормушку должны наполнять вне зависимости от того, где она стоит и есть ли там животные.
У меня такая же проблема. Очень мешает играть
Как вариант можно убрать со склада с кормом галочку хранения этого вида(солома)или удалить сам склад и нажав жителя и на солому приоритизировать перенос на склад.
Главное чтобы кроме корыт нигде больше галочек не стояло на этот тип корма, тогда поселенец перенесёт всю солому в корыта.
Все гораздо проще: на складе где хранится корм и сено делаешь приоритет ниже чем в корыте! Это работает!
под навесом делаю склад со средним приоритетом и только для соломы и в загоне стоит кормушка с высоким приоритетом или две одна для соломы, вторая для корма. при этом скотыняки будут жрать откуда угодно, а стоит появиться выдрисорованному животному оно будет постоянно таскать туда солому
Не понимаю как работает механика размножением куриц. Поставил в загоне склад, под навес, положил яица. Прогресса не вижу, яица только докладывают в кучу.
Или же лучше запереть кур в помещении с кормом, а уж там как пойдет?
Дрессированные куры или просто одомашненные?
Нужен загон, кормушка с едой, разнополые половозрелые куры и время.
Домашние, оба зрелые. О каких сроках речь? Трое суток так сидели.
О, там счет на сезоны, а не дни. Ждите)
@@ruDn1k спасибо, получилось
Лайк! :))
Спасибо! :)
@@ruDn1k Давно стримов в деревни не было. :)
да, ну а что там еще показать?.. контент весь был, новых обновлений нет... да и нового контента видимо тоже не будет особо. Ждем Wild West Dynasty скорей, там будет материал для показа))
@@ruDn1k А показать свои поселения из Фолыча четвёртого не думал показать? ;) Наверняка там грандиозные застройки. :)
Эммм.. Если б там что осталось после прохождения)) там сохранения в клауде?
Помогите пж почему у меня жытели не отводят жевотных в загон
В загоне есть табличка? Если нет - постройте.
В табличке указаны нужные виды животных? Если нет - установите их.
Есть ли среди ваших жителей, кто в приоритете выполняет транспортные и животноводческие функции? Если нет, то данную задачу они просто не успевают выполнить за остальными работами.
А сколько живут животные? Есть какие-то пределы? Ну, что бы знать, кого когда на забой...
К сожалению, я не собирал эти данные, не могу ответить(
Учитывая, насколько хорошо работают даже небольшие огороды, то однозначно животных на забой отправлять сугубо во избежание перенаселения))
не уверен, но у меня дохло пару ослов в возрасте 6+ лет
что делать если жители никак немогут перенести всех нужных животных в загон?
Для начала разобраться в чем причина - загон маловат? Некому отводить?
Также учитываем, что выдрессированные животные живую вне загонов
@@ruDn1k всё уже хорошо я просто затупил с тем что не поставил ветху загона
не могу построить загон, нет уголка, только забор из дерева и известняка
У забора можно форму менять, углы так и делаются
@@ruDn1k пасиб уже нашел где
Агрессия животного сбивает весь прогресс приручения? Или ответ поселенца на агрессию?
к сожалению не проверял, и не обращал на это внимания когда делал гайд.
Надо проверять...
Как зажечь несколько жаровнь ?
каждая настраивается по отдельности, вкл-выкл, за розжиг отвечает соответствующая задача Управление у поселенцев.
+ можно двойным кликом выбрать все рядом стоящие жаровни - тогда изменение будет применяться ко всем.
Почему дохнут куры? стоит только их купить у торговцев или привезти караваном, они дохнут в течении 24 часов. с едой всё в порядке.
Для начала я бы понаблюдал за их состоянием с течением времени - может кто нападает пока вы не замечаете, либо у них какая-то потребность не покрыта. В предпоследнем обновлении добавили опцию, что даже одомашненные волки и лисы могут напасть на тех же кур, что может происходить
Слушать мягко говоря неприятно. Сплошное чавканье и плямканье
Очень жаль 🫡