Going Medieval - Обзор обновления 5 (Update №5)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 11

  • @assasinfxgttdb4392
    @assasinfxgttdb4392 2 ปีที่แล้ว +5

    Боже когда же уже наконец выйдет полная версия игры со всеми фишками аааа сколько лет это займёт боже оно мне нужно

  • @Enrias00
    @Enrias00 2 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео. Не очень хотелось читать патчноут, но было интересно что там. Выручил так сказать)

    • @ruDn1k
      @ruDn1k  2 ปีที่แล้ว

      Всегда пожалуйста!)

  • @icebs5443
    @icebs5443 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за перевод обновления 5 )

  • @Alexey_Plotnikov
    @Alexey_Plotnikov 2 ปีที่แล้ว +1

    Лайк! :)

    • @ruDn1k
      @ruDn1k  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо)

  • @lavenoname
    @lavenoname 2 ปีที่แล้ว

    Есть информация о дальнейших обновлений? А точнее как скоро они будут? Все же не хватает вассалитета и налета, я бы ставил эти механики в приоритет их задач, надеюсь они быстро до этого дойдут

    • @ruDn1k
      @ruDn1k  2 ปีที่แล้ว

      Привет, Реймз. Пока известно о двух крупных блоках изменений.
      Первое - это добавят гибкую настройку уровня сложности игры. Можно будет модифицировать частоту погодных явлений, кучу ползунков по различным динамическим событиям, в том числе даже убрать в ноль частоту набегов на нашу деревню, превратив все в песочницу.
      Второе, как сказал разработчик - терраформинг - сможем заполнять ямы землей (алилуя!) - а значит и возводить земляные укрытия и преграды.
      Сроков и более детального описания, кроме как в Monday Talk я пока не видел.

  • @schnazziy
    @schnazziy 2 ปีที่แล้ว

    Оо класс

  • @АлександрВладимирович-к4о

    Когда социальные отношения добавят персонажам? А то просто тупые болванчики, без эмоций и каких либо взаимоотношений друг с другом. В Римке это один из самых основных игровых параметров, без него играть не интересно.

    • @ruDn1k
      @ruDn1k  2 ปีที่แล้ว

      Вопрос этот к разрабам... но думаю стоит ожидать доработку этих механик в дальнейшем