Есть информация о дальнейших обновлений? А точнее как скоро они будут? Все же не хватает вассалитета и налета, я бы ставил эти механики в приоритет их задач, надеюсь они быстро до этого дойдут
Привет, Реймз. Пока известно о двух крупных блоках изменений. Первое - это добавят гибкую настройку уровня сложности игры. Можно будет модифицировать частоту погодных явлений, кучу ползунков по различным динамическим событиям, в том числе даже убрать в ноль частоту набегов на нашу деревню, превратив все в песочницу. Второе, как сказал разработчик - терраформинг - сможем заполнять ямы землей (алилуя!) - а значит и возводить земляные укрытия и преграды. Сроков и более детального описания, кроме как в Monday Talk я пока не видел.
Когда социальные отношения добавят персонажам? А то просто тупые болванчики, без эмоций и каких либо взаимоотношений друг с другом. В Римке это один из самых основных игровых параметров, без него играть не интересно.
Боже когда же уже наконец выйдет полная версия игры со всеми фишками аааа сколько лет это займёт боже оно мне нужно
Спасибо за видео. Не очень хотелось читать патчноут, но было интересно что там. Выручил так сказать)
Всегда пожалуйста!)
Спасибо за перевод обновления 5 )
Лайк! :)
Спасибо)
Есть информация о дальнейших обновлений? А точнее как скоро они будут? Все же не хватает вассалитета и налета, я бы ставил эти механики в приоритет их задач, надеюсь они быстро до этого дойдут
Привет, Реймз. Пока известно о двух крупных блоках изменений.
Первое - это добавят гибкую настройку уровня сложности игры. Можно будет модифицировать частоту погодных явлений, кучу ползунков по различным динамическим событиям, в том числе даже убрать в ноль частоту набегов на нашу деревню, превратив все в песочницу.
Второе, как сказал разработчик - терраформинг - сможем заполнять ямы землей (алилуя!) - а значит и возводить земляные укрытия и преграды.
Сроков и более детального описания, кроме как в Monday Talk я пока не видел.
Оо класс
Когда социальные отношения добавят персонажам? А то просто тупые болванчики, без эмоций и каких либо взаимоотношений друг с другом. В Римке это один из самых основных игровых параметров, без него играть не интересно.
Вопрос этот к разрабам... но думаю стоит ожидать доработку этих механик в дальнейшем