@@ruDn1k Как пример да. Это отличная игра. Плюс огромное количество модов. Но все же не хочется получить очередную римку. Мне больше нравятся концепции и возможности присущее GM. В первую очередь многоуровеивость и возможность менять ландшафт. Механика жидкостей в том числе. Там в принципе есть возможность добавлять именно уникальные возможности, которых нет в какой-то одной игре. Продолжаю наблюдение =)
Игра все так же движется к римворлду каки раньше, при этом все что вводят разработчики гораздо более проработано и продумано. Это касается и температуры и животных и боев и огня. Но мне все ещё скучновато и я жду когда прекрасная карта со стола перестанет быть тупо картинкой. Скучно быть запертой в одной локации. Хочется как в римворлде путешествовать, выполнять задания и строить отношения. Идеально было бы иметь возможность разбить поселение разбойников или постоить ещё одно своё. Так что проработанность деталей, боюсь, может сыграть в этом плане злую шутку и у разрабов не хватит сил и средств довести игру до такой стадии
Это есть у них в дорожной карте развития GM, по идее это и может стать одной из глобальных фишек в 15 или 16 обновлениях. 2/3 дорожной карты они уже сделали
Ну логично) Если переписываешь конкретную книгу, то рано или поздно получишь эту самую книгу. Просто с другим почерком, может другими чернилами.. но книга та же.
Спасибо за новости! Радует, что игру не забросили
Весьма занимательно, как движется прогресс развития игры
Да, причем есть интересные детали, которые привносят разрабы. Приятно возвращаться в проект время от времени.
@@ruDn1k
Я пока даже не играл. Занес денежку поддержать и просто слежу за развитием. Разработчики однозначно молодцы.
У них перед глазами пример - rimworld, откуда они потихоньку черпают механики и вдохновение. Там бездонная бочка креатива и работы еще не на один год
@@ruDn1k
Как пример да. Это отличная игра. Плюс огромное количество модов.
Но все же не хочется получить очередную римку.
Мне больше нравятся концепции и возможности присущее GM. В первую очередь многоуровеивость и возможность менять ландшафт. Механика жидкостей в том числе. Там в принципе есть возможность добавлять именно уникальные возможности, которых нет в какой-то одной игре.
Продолжаю наблюдение =)
Спасибо, что не Забрасываешь информировать об этой игре, а что можешь сказать про похожую игру, которая про первобытные времена?
Какую именно? Название можете сказать?
Как часто обновы где нужно стартовать новую игру?
Оценка "с потолка" - каждую 3-4 обнову, плюс-минус.
Когда добавляли воду надо было заново начинать, это из последнего.
А как мишени построить? Играю со старого сейва, и никак не могу найти как можно построить манекены.
Надо выучить технологию с тренировочными мишенями, посмотрите в дереве исследований
@@ruDn1k благодарю
А они кооп добавили?
Нет. Насколько знаю, пока и не плпнировали
Огонь - зло. Играйте в 7 Days to die на серверах с модами.
Игра все так же движется к римворлду каки раньше, при этом все что вводят разработчики гораздо более проработано и продумано. Это касается и температуры и животных и боев и огня. Но мне все ещё скучновато и я жду когда прекрасная карта со стола перестанет быть тупо картинкой. Скучно быть запертой в одной локации. Хочется как в римворлде путешествовать, выполнять задания и строить отношения. Идеально было бы иметь возможность разбить поселение разбойников или постоить ещё одно своё. Так что проработанность деталей, боюсь, может сыграть в этом плане злую шутку и у разрабов не хватит сил и средств довести игру до такой стадии
Это есть у них в дорожной карте развития GM, по идее это и может стать одной из глобальных фишек в 15 или 16 обновлениях. 2/3 дорожной карты они уже сделали
Ну логично) Если переписываешь конкретную книгу, то рано или поздно получишь эту самую книгу. Просто с другим почерком, может другими чернилами.. но книга та же.