Я после рассказа бронника всю игру ждал силовую броню, а закончил в бронежилете, подумал вот жулики, пообещали и не дали) Тогда про разработку Трудограда ещё и не знал)
Я так скажу - и Атом РПГ и Трудоград - отличные игры, с интересными квестами, своей атмосферой, шикарным сюжетом и нормальной ролевой системой из Фоллаута 1-2 (не из последующих бредовых частей, что позволяет нормально играть и не бороться с "инновациями" от современных разработчиков. Очень жду продолжения Трудограда и что станет с метеоритом и рельсовой пушкой.
По собаке, которую ты учишь вытаскивать чеку. Через некоторое время в диалоговой ветке слухов появится, что китайский караван взорвался в поле при загадочных обстоятельствах.
Спасибо за обзор! Я как и ты использовал те же перки (доктор-морфинист и завсегдай тира) и первый просто меня расстроил, бесконечная ломка это жесть! В целом игры серии атом мне нравятся, просто придется найти замену перку)
@@ComradeCirno я дождался, Трудоград вышел) удачи, если вдруг забыли про это) шикарная РПГха, обожаю обе части, жаль только в трудограде начало с 15 уровнем - это единственный для меня минус в этой новой игре
Да в смысле "недоступна силовая броня"? Какая же эта РПГ? Какой же это убийца Fallout тогда если нет силовой брони (О_О) ? Блин, пацаны, играйте в правильные РПГ, где вам силовую броньку в самом начале подкидывают - Fallout 4 называется)) С уважением, Готт Товард !
Не знаю для чего я посмотрел этот обзор, но послушать было интересно. Неожиданная рецензия на ближника как класс и стиль прохождения на данный момент поиграл чуть-чуть (с 23 до 33 уровня дошёл) на персонаже из первой части и ближники всё ещё страдают, притом основная проблема которую я заметил враги в какой-то мемент с нифига начинают иметь 11 очков действия в ход, казалось бы в чём проблема если игрок тоже может на постоянке иметь столько же, но для ближника это прям беда, ведь ты мог прорывать самыми кратчайшими путями до снайпера, а он начинает убегать от тебя и ты не только не можешь его ударить, но даже сократить дистанцию будет невозможно, пока непись не решит что убегать бессмысленно и не примет навязанный ему бой на моих условиях, что конечно грусно, также не ясно почему разрабы не ввели жёлтые очки действия как это было от некоторых способностей в фоллаут - только для перемещения. Ну и в целом укор в систему уклонения, держать уклонение на положительном балансе сложно и в тоже время бессмысленно, так ещё и способность которая даёт + к уклонению за каждые потерянные 6% хп плохо работает так как условие что работает он только если изначально шанс был положительным просчитывается в неправильный момент из-за чего имя чесные 5 уклонения с алтыном, сильным броником и стальным щитом (+ способности уменьшающие штрафы к уклонения) перс просто не получает бафф от способности. Короче говоря игра хорошая, на самом деле даже очень, лучше первой части, но систему уклонения разрабам нужно будет переработать к следующей части, в том же фоллаут ловкость (ака бонус к уклонению) повышала класс брони, а не уменьшала шан на паподания которое и так будет под конец игры слишком огрмным независимо от всего
Ну вот, теперь я не играя знаю тайну манекенов. Жаль-жаль, Егору нужно было предусмотреть этот момент. А в целом спасибо за обзор. Первая часть мне очень понравилась, Трудоград уже покупаю.
Не согласен ! ЕСЛИ ВАМ НРАВИТЬСЯ ОРИГИНАЛ, ТО ОБЯЗАТЕЛЬНО КУПИТЕ, ЧТО БЫ ПОМОЧ РАЗРАБОТЧИКАМ. А вот играть можно и потом. Благо доверие, как по мне они заслужили. Ибо первая часть как по мне топ.
хм, так у импортированного персонажа можно переназначить и перки, и скиллы, и параметры. просто кликни на доктор-смерть чтобы он дезактивировался, и выбери другой перк
Кто знает при умении в «дереве» «самодостаточность» (отсутствие зависимости от наркоты) в «Трудограде» особенность «доктор-смерть» аннигилируется? Я имею ввиду будет ди зависимость даже при умении?
Спасибо за обзор. Я уже просил как-то в комментах Вас о нем, но начал проходить Other Worlds - тоже после Вашей "рекламы". Не иначе, как гратескный юмор))
Но ведь смысл раннего доступа именно в том, чтобы помочь разработчикам)) Если покупаешь игру в РД - значит по умалчанию соглашаешься с тем, что она сырая и багованная. Другое дело, когда косяки РД переходят в релизную версию игры...
Привет, хочу высказать то что я получил от этой игры и что в ней плюс и минус в кратце. Сразу имейте в виду, что для полного и нормального прохождения, 90% времени вы потратите на чтение диалогов и беготню, и иногда в основном при передвижение по глобальной карте столкнётесь с сложными противниками, если конечно перса брали с нуля. Постоянно преследует проблема с патронами и деньгами, потому что для роста уровня и изучения боевого потенциала своего билда вм придётся воевать с противниками на глобальной карте, и опыт и шмотьё на продажу так и добывать придётся. Очень бесит пройти весь диалог и задать все возможные вопросы, ничего важного не получить и переходить к следующему диалогу в надежде услыхать что то важное.. Из + отмечу, дали возможность модтификации оружия, экзоскилет, переработали систему навыков. Из минусов: убили свободу на глобальной карте, приходится соблюдать последовательность, далее, если убил мирного жителя или милиционера даже в тёмном закоулке и ночью, где радом никого вы всё равно становитесь врагом, как так, откуда жителям или мусарам знать кто там убил??? Я бросил играть после того как убил охранника ночью на маш-заводе, жители проявили нейтралитет, а вот мусара во всех локах стали врагами, это полностью уничтожило смысл играть дальше где при входе в любой город тебя сразу мочат, почему никак нельзя восстановить своё положение, хоть бы чит какой сделали по этому поводу. А потому сохраняйтесь как можно чаще! Играть нудно, но интересно, всем удачи и терпения!
А я бы порекомендовал купить, но не играть, если не нравится демка. Поддержать разработчиков и помочь им игру завершить. Я купил, несмотря на то, что игра неоптимизирована и моя видеокарта её тянет на пределе сил.
В оригинале присутствовал перегруз пасхалками, а половина диалогов писалась как будто школьниками на аутсорсе - ложка дегтя, которая заставила дропнуть игру на середине прохождения. Большой потенциал сеттинга советской действительности в реалиях постядерного мира разменяли на дешевую комедию. И очень жаль ( ಠ_ಠ)
Аналогично. Крайне унылый клон Fallout, где вся «советскость» - в обшарпаных зданиях а-ля поздние 90-е в моногороде, да плакатах на стенах. Куча отсылок а-ля Fallout 2, но без сюжета и диалогов Fallout 2. Авторам текстов и квестов игре хотя бы кино советского бы посмотреть, а лучше книги почитать. А то персонажи там отнюдь не как советские люди разговаривают.
Я когда это пытался объяснить разрабам напрямую, они сказали что переделывать ничего не будут ибо это не понравится игрокам. А про юмор и прочее то меня защитники Атома закидали помидорами мол не нравится не играй . Так что да,ты прав, задумка интересная а вот реализация херь.
Обзор прям душевный. А насчёт покупки - это ж стимул разрабам лишний. Ведь пока то, даже с учётом, что на их счету одна игра, они ни разу не обосрались, в отличии от той же беседки. И причины не верить в успех нетути :)
не знаю кому вообще может понравиться Atom RPG. Прошёл половину оригинала, а затем посмотрел его прохождение на youtube. В конце стример переигрывал один и тот же участок игры по 10-20 раз, просто потом что ботам выпадали криты и они убивали всю его команду с одного двух выстрелов в голову. Не важно какую он занимал позиционку или какую тактику он выбирал, простой генератор случайных чисел полностью уничтожал прохождение без возможности коменсировать потери без перезагрузки. На этом моё знакомство с Atom RPG закончилось.
Тут вопрос в другом. Готов ли ты : читать много текста , нравится тебе пошаговый бой? И еще, в игре нет компаса , который будет тебе помечать цель миссии на карте, единственное на что дадут инфу это- в каком районе цель , имя нпс или название предмета , и на этом все. Как говорится:- ищи сам)
Перк "Доктор смерть" выглядит страшно лишь поначалу. В игре полно всякого ширева и любое его применение убирает ломку на 36 часов. Те же стимуляторы. Но сам эффект ломки сильнее чем в прошлой игре. Режет не ловкость а сразу очки действий.
Не играл в Atom RPG, но мне кажется что перк бесполезный раз ломка режет очки действия и даёт 10% крита. 2 интеллекта и 30 первой помощи в фоллыче не стоили бы того, но я не играл так что не знаю местных механник.
@@DashStan Автор упоминал что не может пройти дальше? Нет. Он упоминал про отдельный квест. И он был дополнительным. Как рас квест с водятлом и мстюном. И в игре есть способ промотки времени без сна - переход между локациями, ну или можно просто ширануться чем то, а можно просто топать по своим делам и Изучать локацию, говорить с НПСами, заняться другими квестами и ввернуться к временному когда настанет нужное время...
Спасибо за обзор и за конструктивную критику. Кстати, возможность снова выбрать начальные особенности при переносе сохранения мы уже добавили! :)
К слову, то что в Милицейском участке никого нет(не было неделю назад) это баг или просто там пока никого и нет?
Ребята вы молодцы, главное опасайтесь что бы вас беседка не настигла.
@@GrayKS еще не готова локация, просто как тизер силовой брони выкатили локу
помоему даже на его стриме уже видно, что он мог поменять себе перки...
👍
0:56 Эх, жаль, что лост арк рекламу не закупили, такой шикарный переход даром пропал)
А может это реклама и была? Ну мало ли кто не слышал про эту игру, увидел название и пошёл гуглить)
@@dim4188 не, это была не реклама, просто шутеечка маленькая :)
Рубашки у карт такие настальгические)))))) Егор, спасибо за контент, как всегда на высоте!
Я снова "успел" оставить маловажный комент. Силовая броня - это скорее всего скафандр о котором говорит бронник из Краснознамённого.
Я после рассказа бронника всю игру ждал силовую броню, а закончил в бронежилете, подумал вот жулики, пообещали и не дали) Тогда про разработку Трудограда ещё и не знал)
Я так скажу - и Атом РПГ и Трудоград - отличные игры, с интересными квестами, своей атмосферой, шикарным сюжетом и нормальной ролевой системой из Фоллаута 1-2 (не из последующих бредовых частей, что позволяет нормально играть и не бороться с "инновациями" от современных разработчиков. Очень жду продолжения Трудограда и что станет с метеоритом и рельсовой пушкой.
Егор, у вас потрясающие, очень информативные обзоры. Продолжайте в том же духе, удачи, терпения и продуктивности вам!!!
Осторожно, небольшие квестовые спойлеры!!!
о как! круть! с таким качественным ростом контента вангую успех, спасибо разработчикам!
По собаке, которую ты учишь вытаскивать чеку. Через некоторое время в диалоговой ветке слухов появится, что китайский караван взорвался в поле при загадочных обстоятельствах.
Спасибо за обзор! Я как и ты использовал те же перки (доктор-морфинист и завсегдай тира) и первый просто меня расстроил, бесконечная ломка это жесть! В целом игры серии атом мне нравятся, просто придется найти замену перку)
Ты думал, что наркота шутки?
походу здания так и остались одноэтажными. в первой части было много зданий где лестницы были просто завалены хламом, лишь бы не переключать этажи
Мне очень понравилась "Atom RPG" и я уже купил "Трудоград" чтоб поддержать разработчиков. Но, пока ещё даже не играл...
Тоже. Но готово (вроде) 30%, играть или не играть решает каждый сам.
@@ComradeCirno я дождался, Трудоград вышел) удачи, если вдруг забыли про это) шикарная РПГха, обожаю обе части, жаль только в трудограде начало с 15 уровнем - это единственный для меня минус в этой новой игре
Эх, скорее бы уже полный релиз :) не терпится поиграть
4:44 По описанию на аркомаг из Меча и Магии похоже))
Поэтому играйте в Encased, лучшая в своем роде
благодарю! ничего не забыл, не навязал мнение, отличное видео об раннем доступе!
Да в смысле "недоступна силовая броня"? Какая же эта РПГ? Какой же это убийца Fallout тогда если нет силовой брони (О_О) ?
Блин, пацаны, играйте в правильные РПГ, где вам силовую броньку в самом начале подкидывают - Fallout 4 называется))
С уважением, Готт Товард !
)))
Егор, а будет обзор на Fallout Sonora?
В соноре братство стали с анклавом местами поменяли. Х)
@@timtank3669 анклава в sanora вобще нет , а братство лутче чем в ф4и ф3 но хуже чем в ф1 ,ф2 и ф нью вегас
Ну... я купил и Атом и Трудоград в раннем доступе и в принципе не пожалел. Конечно с Трудоградом прийдется подождать, так что пока Атом перепрохожу😃
ну зачем спойлерить квесты?
бомбаган - это тот же аркомаг из Might and Magic VII))
Шаришь)) Ну отличия конечно есть, причём в пользу аркомага)
Найс байт на рекламу лост арка, было хотел уже прокрутить ролик на секунд 20,но вовремя осознал, что это ПРОСТО сравнение лого, за это просто лайк =)
Игруха топ,огромнейший плюс это атмосфера,получилась лучше чем у оригинала на мой взгляд,соундтреки тоже моё почтение.
вот бы перенести санитары подземелья 2 на этот движок!
Санитаров бы на движок Silent Storm, да и Трудоград туда же. 🤣Тогда бы от Трудограда одни обломки и мусор остался...имею ввиду сам город.
@@lipusdei3153 Лучше боевку как в 7,62
зачем было спойлерить?можно было хоть предупредить перед этим?
Один маленький сайд-квест длиной две минуты проспойлерил, ладно уж вам
Егор, это не MTG, это Аркомаг. Надеюсь, ты знаешь, что это за игра и в какой RPG она присутствовала)
Не знаю для чего я посмотрел этот обзор, но послушать было интересно.
Неожиданная рецензия на ближника как класс и стиль прохождения
на данный момент поиграл чуть-чуть (с 23 до 33 уровня дошёл) на персонаже из первой части и ближники всё ещё страдают, притом основная проблема которую я заметил враги в какой-то мемент с нифига начинают иметь 11 очков действия в ход, казалось бы в чём проблема если игрок тоже может на постоянке иметь столько же, но для ближника это прям беда, ведь ты мог прорывать самыми кратчайшими путями до снайпера, а он начинает убегать от тебя и ты не только не можешь его ударить, но даже сократить дистанцию будет невозможно, пока непись не решит что убегать бессмысленно и не примет навязанный ему бой на моих условиях, что конечно грусно, также не ясно почему разрабы не ввели жёлтые очки действия как это было от некоторых способностей в фоллаут - только для перемещения. Ну и в целом укор в систему уклонения, держать уклонение на положительном балансе сложно и в тоже время бессмысленно, так ещё и способность которая даёт + к уклонению за каждые потерянные 6% хп плохо работает так как условие что работает он только если изначально шанс был положительным просчитывается в неправильный момент из-за чего имя чесные 5 уклонения с алтыном, сильным броником и стальным щитом (+ способности уменьшающие штрафы к уклонения) перс просто не получает бафф от способности.
Короче говоря игра хорошая, на самом деле даже очень, лучше первой части, но систему уклонения разрабам нужно будет переработать к следующей части, в том же фоллаут ловкость (ака бонус к уклонению) повышала класс брони, а не уменьшала шан на паподания которое и так будет под конец игры слишком огрмным независимо от всего
Ну вот, теперь я не играя знаю тайну манекенов. Жаль-жаль, Егору нужно было предусмотреть этот момент. А в целом спасибо за обзор. Первая часть мне очень понравилась, Трудоград уже покупаю.
Не согласен ! ЕСЛИ ВАМ НРАВИТЬСЯ ОРИГИНАЛ, ТО ОБЯЗАТЕЛЬНО КУПИТЕ, ЧТО БЫ ПОМОЧ РАЗРАБОТЧИКАМ. А вот играть можно и потом. Благо доверие, как по мне они заслужили. Ибо первая часть как по мне топ.
Будет ли новый обзор Трудограда? Наверное, уже много нового сделали?
игры вышла - я уже 3ий день балдею)))) как же я рад, что хоть кто-то продолжил дело Interplay - Black Isle Studios
Спасибо!
Спасибо )
Бомбаган - это же Аргомаг из "Меч и Магия", судя по описанию
Егор, спасибо за видео! Очень жду твой обзор на Underrail, скажи, играл ты в нее, и стоит ли ждать твое мнение об этой игре?
В неё умрёшь играть(на столько она огромна), но боёвка там получше чем в атоме, да и билд через отравление работает в отличии от многих игоръ.
В Атом было играть очень приятно, конечно куча дисбаланса, но Фолыч в России- это отличная идея.
Лучший обзорщик на ютубе. Надеюсь, силы и желания делать новые ролики ещё нескоро иссякнут!
Хороший обзор, спасибо за старание
хм, так у импортированного персонажа можно переназначить и перки, и скиллы, и параметры. просто кликни на доктор-смерть чтобы он дезактивировался, и выбери другой перк
судя по описанию бомбоган это аркомаг из меч и магии 7-8
Я не могу понять за что тебе в принципе можно диз влупить....
Когда-то и меня вела дорога приключений...
Егор, Ваш канал незачто критиковать!!!
даже мне есть за что критиковать мой канал :) (но спасибо!)
Все дело в грибах ,огонь игра ...
Вопрос глупый,но я пожалуй задам его,я скачал первую часть в инете,а вторую куплю в стиме ,я смогу перенести перса из первой во вторую?)
Кто знает при умении в «дереве» «самодостаточность» (отсутствие зависимости от наркоты) в «Трудограде» особенность «доктор-смерть» аннигилируется? Я имею ввиду будет ди зависимость даже при умении?
Спасибо за обзор. Я уже просил как-то в комментах Вас о нем, но начал проходить Other Worlds - тоже после Вашей "рекламы". Не иначе, как гратескный юмор))
Перки можно на импортном персе поменять, как и переназначить скил поинты и даже характеристики)
бомбоган - это аркомаг) отсылка к ММ7
Игра просто супер !
Но ведь смысл раннего доступа именно в том, чтобы помочь разработчикам))
Если покупаешь игру в РД - значит по умалчанию соглашаешься с тем, что она сырая и багованная.
Другое дело, когда косяки РД переходят в релизную версию игры...
многие игры в раннем доступе сырые и лишены определенного функционала, но полностью проходибельны. А тут скорее противоположная ситуация.
Спасибо за видео)
Привет, хочу высказать то что я получил от этой игры и что в ней плюс и минус в кратце. Сразу имейте в виду, что для полного и нормального прохождения, 90% времени вы потратите на чтение диалогов и беготню, и иногда в основном при передвижение по глобальной карте столкнётесь с сложными противниками, если конечно перса брали с нуля. Постоянно преследует проблема с патронами и деньгами, потому что для роста уровня и изучения боевого потенциала своего билда вм придётся воевать с противниками на глобальной карте, и опыт и шмотьё на продажу так и добывать придётся. Очень бесит пройти весь диалог и задать все возможные вопросы, ничего важного не получить и переходить к следующему диалогу в надежде услыхать что то важное.. Из + отмечу, дали возможность модтификации оружия, экзоскилет, переработали систему навыков. Из минусов: убили свободу на глобальной карте, приходится соблюдать последовательность, далее, если убил мирного жителя или милиционера даже в тёмном закоулке и ночью, где радом никого вы всё равно становитесь врагом, как так, откуда жителям или мусарам знать кто там убил??? Я бросил играть после того как убил охранника ночью на маш-заводе, жители проявили нейтралитет, а вот мусара во всех локах стали врагами, это полностью уничтожило смысл играть дальше где при входе в любой город тебя сразу мочат, почему никак нельзя восстановить своё положение, хоть бы чит какой сделали по этому поводу. А потому сохраняйтесь как можно чаще! Играть нудно, но интересно, всем удачи и терпения!
Бомбаган должен выйти отдельной игрой на мобилки как минимум!
Жду от тебя обзор на Санитаров Подземелий и вторую часть
ну что же пойду добавлять +70 часов игры уже к имеющимся 136... Дабы вспомнить всё)
А я с большим недовериям отношусь к обзорам в которых нет рекламы😋
Lost Ark же!
А я бы порекомендовал купить, но не играть, если не нравится демка. Поддержать разработчиков и помочь им игру завершить. Я купил, несмотря на то, что игра неоптимизирована и моя видеокарта её тянет на пределе сил.
Ну зачем спойлерить про манекенов... не все же еще играли. (
теперь можно и не играть ))))
ну это малюсенький квестик на пару минут потому что. Я принес его в жертву возможности помочь людям составить представление об игре.
Тот самый момент когда ты даже в демке умудрился стать наром :D
Многоприключенческая игра.🤘🔥
Наркоман с первой секунды))
Вы не подумайте лишнего, всё ради сеттинга
игра почему то сразу напомнила про Fallout Brotherhood of steel, кто играл тот поймет
В оригинале присутствовал перегруз пасхалками, а половина диалогов писалась как будто школьниками на аутсорсе - ложка дегтя, которая заставила дропнуть игру на середине прохождения. Большой потенциал сеттинга советской действительности в реалиях постядерного мира разменяли на дешевую комедию. И очень жаль ( ಠ_ಠ)
Тоже бросил прохождение, стало откровенно скучно
Аналогично. Крайне унылый клон Fallout, где вся «советскость» - в обшарпаных зданиях а-ля поздние 90-е в моногороде, да плакатах на стенах. Куча отсылок а-ля Fallout 2, но без сюжета и диалогов Fallout 2. Авторам текстов и квестов игре хотя бы кино советского бы посмотреть, а лучше книги почитать. А то персонажи там отнюдь не как советские люди разговаривают.
Я когда это пытался объяснить разрабам напрямую, они сказали что переделывать ничего не будут ибо это не понравится игрокам. А про юмор и прочее то меня защитники Атома закидали помидорами мол не нравится не играй . Так что да,ты прав, задумка интересная а вот реализация херь.
только сейчас понял что всю озвучку в первом атоме я представлял в уме.в трудограде выключить можно если что.
Обзор прям душевный. А насчёт покупки - это ж стимул разрабам лишний. Ведь пока то, даже с учётом, что на их счету одна игра, они ни разу не обосрались, в отличии от той же беседки. И причины не верить в успех нетути :)
Вообще-то, перки переназначить можно я так и сделал, когда перенес своего персонажа.
не знаю кому вообще может понравиться Atom RPG. Прошёл половину оригинала, а затем посмотрел его прохождение на youtube. В конце стример переигрывал один и тот же участок игры по 10-20 раз, просто потом что ботам выпадали криты и они убивали всю его команду с одного двух выстрелов в голову. Не важно какую он занимал позиционку или какую тактику он выбирал, простой генератор случайных чисел полностью уничтожал прохождение без возможности коменсировать потери без перезагрузки. На этом моё знакомство с Atom RPG закончилось.
Ребят , как игра , стоит пытаться сыграть если не знаком с классическими фаллаутами ?
Тут вопрос в другом. Готов ли ты : читать много текста , нравится тебе пошаговый бой? И еще, в игре нет компаса , который будет тебе помечать цель миссии на карте, единственное на что дадут инфу это- в каком районе цель , имя нпс или название предмета , и на этом все. Как говорится:- ищи сам)
Если не знаком с классическим фоллаутами, то нужно с ними ознакомиться, тут без вариантов! Это же пробел в культурном образовании)
отрывок с геймплеем возьмака с сыча писали?
с плойки, да
Даешь стендэлоун релиз бамбагана!
Оно того не стоит
Перк "Доктор смерть" выглядит страшно лишь поначалу. В игре полно всякого ширева и любое его применение убирает ломку на 36 часов. Те же стимуляторы. Но сам эффект ломки сильнее чем в прошлой игре. Режет не ловкость а сразу очки действий.
Выглядит странно, когда в самом начале игры тебе не дают пройти дальше из-за того, что ты не можешь поспать из-за перка, который не предусмотрен.
Не играл в Atom RPG, но мне кажется что перк бесполезный раз ломка режет очки действия и даёт 10% крита. 2 интеллекта и 30 первой помощи в фоллыче не стоили бы того, но я не играл так что не знаю местных механник.
@@ИмьФамилевич ломка - это последствие, которого ты должен избегать
@@DashStan Автор упоминал что не может пройти дальше? Нет. Он упоминал про отдельный квест. И он был дополнительным. Как рас квест с водятлом и мстюном.
И в игре есть способ промотки времени без сна - переход между локациями, ну или можно просто ширануться чем то, а можно просто топать по своим делам и Изучать локацию, говорить с НПСами, заняться другими квестами и ввернуться к временному когда настанет нужное время...
И где же конечный обзор игры давно вышедшей в релиз??!))
я перестал делать обзоры ¯\_(ツ)_/¯
@@EgorKlenov очень жаль, потенциал хороший
Год назад у тебя так же было 136 т. подписчиков? Капец))
Подумайте еще немножко. Вы допустили логическую ошибку.
откуда в пост апокалипсисе ГАЗ-СГ1 «Победа-Спорт» ? её в реальности то в мирное время невозможно увидеть )))
Спасибо за обзор!
Кто нибудь помнит Time Zero?))
А как обзор на трудоград вышел за год до его выхода?
ранний доступ был
А тачку починить нельзя :) Вообще игра не готова даже на половину, но я купил и даже прошел те немногочисленные квесты что есть. Я ни о чем не жалею.
Да это же по геймплею вылитые "санитары подземелий"
👍
Ну если вам не нравится что вы в принципе сможете умереть и проиграть игру, то эта игра не для вас.
в трудограде апоморфин есть.он снимает ломку и убирает наркоманию
И в оригинале есть, но очень редкий.
Этот же логотип ты видел в Вульфенштайне
Да не, вульф совсем не похож же
Слыш ты, ведьмак 3 безупречен, идеален, божественен.
Нет.
Да, только ткните мне где там были тупые диалоги и выбор из крайностей?
Это не убеждает, а вопросы поднимает
Прекрасный текст в конце заслоняют рекомендованные видео :c
специально для вас удалил одну из плашек
@@EgorKlenov сяп, хотя я правда уже. И, на всякий случай, извини.
9:18 Можно попробовать сейв отредактировать.
Спойлеры, блин. Спойлеры!
Ну ни одного существенного же. Только пара мелких из самого начала игры
@@EgorKlenov Все же лучше вообще не спойлерить не капли, или хотя бы предупреждать заранее
Таки позволили и дэмка стала не плохой такой игрой
Ждём Atom RPG2, а это позор а не игра.
Nuff said!
Ну его нахрен прставил 1 фалаут ...2 раза в 6 утра лег спать ...удалил не пройд до конца чтоб в зомби не преворатится
Не знаю как в оф версии, я играл в 1ю и 2ю часть с торрента, перки перенесенного персонажа легко менялись
Просто добавили фичу, обзор то давно вышел.
Так в атоме вообще все сейвы с релизом удалили, я из за этого длго в нее не играл, потому что заново пол игры не хотелось роходить!
Почему все клоны классических частей fallout такие страшные? Сколько лет прошло, а спрайты оригинала по-прежнему выглядят во сто крат атмосфернее.
просто Fallout великолепно нарисован. Не думаю, что проблема в его клонах :)
Потому что никто не может понять концепцию исходника.
Найс обзор ещё и со спойлерами
А ванильный атом то допилили? Просто охота в нее поиграть,но если сюжет недопилен, смысла не вижу
Атом уже давно полностью допили - играй на здоровье!
Допилили , но установи к нему мод , вроде "Феномен: экспедиция" назыаается , хороший мод , добавляет много чего в игру .
Так разрешили же импортированных персов перекачивать)
¯\(°_o)/¯ пока делал видео, добавили эту фичу
Спасибо
Атом хорош, но его развивать и развивать.