Арканум хорош. Главное накатить Multiverse Edition. Я что 20 лет назад чувствовал себя ребенком с мороженым, проходя арканум, что в прошлом году, когда перепроходил игру с балансными правками и фиксами от отечественной команды. Годы идут, а он все так же хорош.
@@dormidont4503 Это потому что у тебя не было собаки. Собака големов 50ого уровня сжирает на 20ом))) а орки и огры ей так на один кусь, она у меня соло Кргана разбирала, даже хилить не пришлось х)
@@orteodsilver3589 сабака имба , если успеть во время. Я как-то зацепил магией и она напала на меня, никогда раньше не видел , как прокаченый маг терял свою выносливость за секунды)
У меня комп и два ноута, у жены ноут у племянника комп и ноут. Угадай, где стоит Арканум? Вот Вёрджил правильно подсказывает: везде. У меня с собой всегда флешка на которой чего только не было, чего только не удалялось, а Арканум как лежал в своей папочке так и лежать будет. Это мой личный вирус, я заражаю им чужие компы, ведь ещё так много тех кто не знает как покинуть Туманные Холмы))
Одна из немногих игр, загрузив которую, понимаешь что попал не в игру, а в целый мир, из которого потом не хочется уходить! Стоит отметить тот факт, что у Arcanum до сих пор огромная фан-база, которая делает патчи, обсуждают лор, делятся билдами и т.д. - если через 20 лет "жизнь кипит", игру можно назвать культовой. =)
@@raddthorw5833 multiverse edition (более приближенная к ориг балансу) или ultimate edition (переделка баланса больше от орига отошла). Обе версии хороши ,но в данный момент лучшую поддержку имеет всё-таки multiverse так что советую его(понимаю,что уже возможно не надо ,но чтобы для других интересующихся было так сказать)
О да помню момент. На меня в игре напали, герой бьёт кулаками, я в мыслях - Что? Ты Чё делаешь? Одень меч. Всмысле не одеть? Ты 3 мин назад его носил. Рука? Что с значит рука сломана и меч не одеть? И я такой воооотаноЧО! а так можно было оказывается? хм прикольно... А дальше я помню как бегал по тоннелю и ноги ломал специально :) Игра балдёжная. Очень много воспоминаний которые ни одна игра больше не смогла подарить.
Мне запомнились диалоги. Не было пометок убеждения, угрожать и т.д. и нужно было следить, что говорить. И не только обмундирование влияло на прохождение, но и словами можно было заставить бандитов уйти с моста.
Сколько лет уж прошло, а до сих пор помню музыку из Арканума и периодически слушаю. Восхитительный саундтрек! Вот бы ещё про Осаду Авалона и Lionheart видео... Тоже прекрасные игры были.
шикарная игра. Одна из немногих игр которых реально стоит пройти второй раз. А рецепты? Реально очень интересно было найти старый рецепт в мёртвом городе... Проходить одни и те же квесты можно разными способами. Игра была хороша с очень многих сторон.
Опять на скорую руку сделанный видос. Какие перки в Аркануме? Какой староста города, это местный док, староста там недалеко от церкви ходит. И формула успеха Аркануме не только в сайд квестах, а в вариативности, большом просторе для отыгрыша, шикарных диалогах.
Очень хорош, но не идеален. Но это тот случай, когда очень хорош - это лучше, чем идеально. Так вот запутанно, как впрочем и сама игра. Практически любимая РПГ в жизни.
Вот по поводу графики и общей "кривости" этой замечательной игры очень точно сказано. З.Ы. Эх, вот бы enchanced edition как в случае с PS:Torment выпустили...
Егор, а будет ли разбор IceWind Dale? Раз уж пошла такая "пьянка", то может быть и рассказать про новые "олдскульные" рпг, типа Pathfinder или Tyranny?
Поставил минус только за последние эпитеты к аркануму. Мороженное? Упало? Я думаю для многих тех, для кого арканум был и будет ярким лучем в мире стимпанка, это чуть ли не оскорбление. Помню, когда я играл в эту игру в своё время, картинка была на столько невероятная и красивая, что я мог десятками минут стоять и смотреть на поезд. Да и по моему это единственная игра, в которой гармонично сосуществуют технологии и магия. Имхо естественно.
Арканум я проходил некоторое количество раз и до сих пор. А Фоллаут второй мне надоел ещё с первого раза. Критика аля Арканум состарился, а у Фоллаута это стиль такой - двойные стандарты которые поддерживают более попсовую позицию. Послесловие: Арканум - одна из 2 игрушек, которые мне нравятся до сих пор. Фоллаут даже рядом не валялся по моему субъективному мнению. И да. Моё мнение всегда не популярно.
Чего?Сэттинг ужасный у Арканум!Система прокачки мега убогая в сравнение с Fallout 2...Я молчу про боёвку! Кароче Fallout 2 и сейчас приятный,а Арканум без модов это не играбельный кусок кода...
Апокрифический Вокабуляр, согласен! с тем, что это всего лишь твоё субъективное мнение, а также с тем, что оно действительно не популярно)) Лично мне обе игры зашли, каждая по своему, хотя Фолаут всё же больше. Но это не отменяет того, что и Арканум чертовски хорош, особенно с патчами и модами;)
Играл в Арканум после Фаллаута и по привычке сделал снайпера в силовой броне. Не знаю на сколько комфортно играть магом, но мне было ооочень комфортно)))
Хоть я обычно в играх играю за магов, Арканум я начал проходить за инженера и кайфовал с этих рецептов и крафта. Потом собрал, кажется, Вербингер Дроча и поливал с него пулями всех, как бабушка лейкой кабачки.
Обзор непривычно скомкан, что для меня неожиданно, как для подписчика Егора Клёнова) арканум легенда, легенда которую я так и не прошёл, хотя несколько раз садился за неё с мыслью, вот сейчас точно пройду. При этом фаллауты пройдены, как и плентскейп тормент, и балдурс гейтсы.
Этому произведению искусства, НЕВКОЕМ СЛУЧАЕ не нужнен ремей, иначе что ремейк не выстрелит на фоне 1 части, что осадок по отношению к оригиналу останется. А вот на обновлённый оригинал, я бы посмотрел, с нормальным мультиплеером, она бы выстрелила на века
В Arcanum сыграл впервые до Fallout и она меня поглотила целиком! Бежал из школы скорей, лишь бы начать в неё играть) забивал на уроки, секции, домашние дела, лишь бы погрузиться в этот мир, и узнать о нём что то новое. А когда узнал, что Боярски и Митсода выходцы из какой то Black Isle Studios, которая создала культовую РПГ, решил сыграть и в их серию. И мой колпак сорвало окончательно!!! P.S очень ждал РПГ от Double Beer под руководством "Батьков" Фолыча и Арки, но мой извращеный разум был огорчен, когда в сети появилась доступная версия на русском. Это финиш товарищи (((
Баги и неудобства это реальные минусы, которые решил бы ремастер (эх). В отличии от баланса, который в синглплеере не нужен, ведь играть за технолога все равно интересно, как и за вора, как и за пацифиста. Это не про то у кого дпс больше, а остальных в утиль, это про то что кому то живется сложнее, но интереснее. Лично меня напрягают огромные пустые пространства. Такое решение было еще в Даггерфоле и тоже не удачное. Уменьшенные города раздражают, но я хотя бы понимаю зачем так, а вот необъятные просторы проходимого копипаста это ошибка. Боевая система бесит местами. Остальное шикарно, разве что МАЛО.)))
Лучший обзор на эту игру! В детстве я никогда и не сравнивал их с фолычем, для меня это было две совершенно разных игры. Плюс чем мне нравилась эта игра, то это системой крафта!
Так был хорош, что единственное что запомнилось, что на броски коктейлей молотова в пошаговом режиме не тратились очки действия и можно было без проблем убить кого угодно в любом количестве.
Играл за технаря со стволами, не допрошёл игру из-за того что слишком легкой стала(. Но, игра всё-равно понравилась и запомнилась своими механиками, квестами, необычным миром
Знаю что прошло много времени с обзора но ты упустил кучу важных моментов 1) Во первых даже если ты приходишь ночью и двери закрытые то ты их моешь просто выбить, если бьешь оружием то ломаеться дверь и оружия тоже, если это большой топор и двеоь дервянная то ты справишься с одним топором, а если это дверь метаоическая и у тебя ножик, то тебе понадопиться 300 ножиков... Тоже самое и с сундуками, но если ты решил открывать двери кулоками то запасись банками на ХП, потому что не которые двери могут победить тебя в не равной схватки. Ну или просто используя технологию создать динамит и подложить под дверь и просто ждать когда рванет, с этими же динамитами можно устраивать перепалох если вы хороший вор технолог, заправляете динамит на 5 мин и просто засовываете в карман НПЦ и бежите xD не пойман не вор 2) Во вторых. Если создать героя без интелекта, ну скажим Орка или умному ельфу просто понизить интелект при создании персонажа то то попробуй поговорить вообше с каким либо персонажем и посмотри что он будет говорить и поймут ли тебя НПЦ xD, как говориться сила есть ума не нада XD. 3) Есть магия которая вызывает духа с убитого тела, до нее нада докачаться и тогда ты можешь вызывать любого духа с любого тела, там закручена много лора но не все об этом знают, даже первый побочный квест, даже если его выполнить не правильно или правильно (для каждого своя правда) то дух в пешере пропадает, но подкачавшись и приди назат к нему с этой магие то можно его вызвать и поговоритьс ним опять и он расскажит другие интересные вещи... 4) Есть неськолько толковых трюков, все НПЦ торговцы которые продают веши они их хронят либо у себя в инвентаре либо где-то в чемодане рядом, к некоторым можно прити днем и дождатса ночи, когда НПЦ спит то у него падает бдитильность, соотвецтвенно есть большой шанс выташить у него ключ от его магазина (тоесть сундука) Но иногда некоторым НПЦ это не нравиться и приходиться ждать пока он выйдит с комнаты или типо того, ну или можно просто рассправиться с НПЦ и забрать все его шмотки но он уже не когда не сможет вам не чего не сказать не продать. 5) Технология не так уж и плоха, если сможешь найти хорошие рецепты и скрафтить их то будет тебе что супер стволы что супер оружия ближнего боя, много оружия ближнего боя можна совмешять с електричеством но для этого нада батарейки, а ты встечал ли механических пауков? Есть рецепт на механического паука, они тяжелые много не у несешь но ты можешь создать парочку и выпускать их в бою и потом обратно собирать... 6) НПЦ подбирают вещи оежашие на полу рядом с ними. Иногда можно такое замутить с квестом что получаеться сантабарбара, потому что по факту НПЦ ворует вешь и можно устроить кучу проблем, есть тоже куча магии по типу как зачаровать разум. Я уже не говорю про карму и разные секты в которые ты можешь вступить. А про бордели я вообше молчу так как даже там на своего изврашенца найдеться своя овечка xD
Я, когда начал проходить арканум, застрял в меню, потому что оказывается, бывает такое, меню бывает интересным в некоторых играх. До сих пор кстати слушаю мэйн тему арканум. А игру саму быстро забросил, визуально мне тогда не особо привлекла, мб щас подругому будет... Надо поробывать снова! Хотя, наверное, опять остановлюсь на час в меню, чтобы откинуться от музыки
@@WD__40 Несмотря на то, что мне тоже больше нравиться Fallout 2, на вкус и цвет, как известно, все фломастеры разные;) Обе игры величайшие шедевры! Очень жаль, что сейчас такое уже не делают и врядли уже когда-то сделают, учитывая то, что всё казуальней и казуальней становтся игры, пытаясь охватить как можно большую аудиторию. Теперь не до шедевров, всё только ради бабла...
Прекрасное сравнение арканума с мороженым в руках ребенка! Прочел и понял, что эта фраза сама по себе странна, но наколько же точно передан смысл в видео!
Перепроходил недавно Арканум, могу сказать что несмотря на то, что он на несколько голов выше по уровню проработки, чем любая современная рпг, свои косяки у него тоже есть. Вся игра СЛЕГКА перекошена в сторону магии. Играть за НЕ-мага поначалу это чистое страдание, первый напарник пытается накладывать на тебя магический хил, который НА ТЕБЯ НЕ ДЕЙСТВУЕТ, магические артефакты в руках просто палки светящиеся, маги - нпс не хотят иметь с тобой делов, и целый город магов воротит от тебя нос. Зато под конец у тебя машина смерти, киборг с пулеметами в силовых полях, которого убить или хотя бы задержать невозможно в принципе. За мага все как то привычнее и понятнее что в начале игры, что в конце. А так 10\10, одна из лучших.
@@peterwor9825 так а что с интерфейсом то? вроде понятно всё, единственное помню что быстрые клавиши не сразу понял как делать, но я тогда впринципе не знал что такое есть
он был не просто хорош, а очень хорош!!! таких игр по пальцам одной руки перечесть - Fallout 1 & 2, Planescape: Torment и Arcanum. последние динозавры золотого века изометрических RPG со свободой выбора и трушным отыгрышем
рассуждение про отсутствующий баланс это бред. Как раз в аркануме все сделано очень логично с точки зрения РПГ - есть более сильные инструменты, а есть более слабые, как и в реальной жизни. Ты же не возмущаешься, где баланс - почему допустим кто-то слабый и хилый и болезненный, а кто-то сильный здоровый и умный. Смысл арканума прежде всего в отыгрывании роли а не поиски баланса. Ты берешь роль и стараешься выжать из нее максимум. В этой части я с арканумом согласен - в рпг не должно быть особого баланса, баланс нужен в киберспорте. Баланс убивает интерес, потому что все сводит к однообразию, вне киберспорта баланс это зло.
Логично?Спасибо,что из-за этого реиграбельность это пустой звук в Аркануме...Играть за техника это пытка! Я Fallout 2 прошёл за милишника,а билды на основе этого не популярны... Я в Fallout 2 реально офигеть смог когда оказывается,чтобы убить не обязательно бомбу класть,а суперстимпака достаточно(до этого это проблема Джона Кэссади...)!
Что за вопрос. Арканум не просто хорош, он великолепный. А минусы ну прям субъективщина, уж по крайней мере механик в Аркануме точно побольше чем в БГ.
Но баланс, увы, печален. Некромант всесилен. А технолог интересен, но играя магом, ты ощущаешь себя полу-богом всю игру. А играя технологом, шаришься по помойкам в поисках мусора для батареек)))
@@Dildoproductionsound да я и сам технологом играл. Ибо найти новый чертёж и сваять, наконец, ружьё Тесла - это истинный экстаз. Но по помойкам всё равно лазить приходилось)))
Игра уникальна в жанре, фолаут с магией своего времени, мир игры интересный и здесь идеально совмещенный стиль стимпанка и фентизи, только вот баланс это еще та ж*па в начале игры все е*ут тебя, а с середины когда сделал себе тесло пушку или паровые доспехи или стал мастером призыва игра становится слишком легкой))
А мне наоборот понравилось, что в аркануме ты можешь выбирать между магией, технологией, либо же вовсе обойтись без этого и создать того же стрелка как в фоллауте. Прошел 1,2 и тактикс. Да она прекрасны, но арканум это прям удар в самое сердечко, хорошая рпг того времени
Кое-что хочется сказать о первом сайд квесте: когда я узнал что он напрямую! связан со всей сюжетной веткой и окончанием игры, на меня такая улыбка наехала! Это НЕ ПРОСТО первый квест это альфа, а Керриган - омега.
Спасибо за разбор любимой серии! По факту, давно хочется ремастер этой игры, с улучшенной графикой. Тройка сделала шедевр не хуже своей The Masquerade - Bloodlines. Arcanum стоит перепройти ради интересного сеттинга и интересной истории.
Купил в Стиме официальную версию и установил multiverse edition mod и удивился на сколько хорошо идёт арканум по сравнению с другими репаками ) игра классная, сколько раз не играл, каждый раз получались разные персонажы )
Арканум прекрасен. Следует к тому что сказал автор ролика, добавить то, что каждое, абсолютно каждое ваше решение, будет иметь последствия. Всё что вы сделаете сейчас, почти всегда аукнется потом. Тройка геймс. Вечная память. 😢
Со временем неудобство забывается. Забываются причины, почему в прошлый раз забросил. Садишься переигрывать и где-то на городе эльфов опять забрасываешь.
чтоб не забрасывать, надо найти для себя интересный геймплей и интересный классовый архетип, который захочется до конца развить. А квесты конечно могут надоесть
Я тут недавно вспомнил о таких игр по типу Dungeon and Dragons арканум относится к ней да там есть система твоих действий а как же такие же игры их очень мало но я помню точно что был квестовый дьяблоид называется инквизитор очень советую поиграть там нужно внимательно читать и достаточно интересного при чтении книг и прочего так же там есть карма которая отвечает за определённые рамки игры, но лично я считаю что много старых интересных игр больше не будет так как всем больше интересно казуальная линейность с выбором сложности. Я буду честен лично я считаю что большая часть игр начиная с 2019 года стали мусором и это моё субъективное мнение. Серьёзно вот возьмите и поиграйте в какой нибудь старую игру где нет картинки и есть только текст. Честно арканум лучше какого нибудь киберпанка.
Сеттинг отличный. Вариативность билдов ГГ на высоте. Побочные многовариантные квесты очень хороши. Но вот серединка основного квеста очень сильно провисает- ты ни на что не влияешь, а просто постоянно идешь куда НПС тебя послали. Боевка очень корявая. Карта мира громадная, но на ней всего ~50 локаций. Тут либо карту надо было меньше делать, либо натыкать ни на что не влияющих рандомно генерящихся деревушек. Мир очень ограниченный - после прохождения квестов делать практически нечего. Жить в Аркануме невозможно, его можно только проходить.. Задумка была хороша, но реализация очень подкачала.
Спасибо за просмотр!
Лимитированная коллекция дебетовых карт с вечным бесплатным обслуживанием - l.tinkoff.ru/egorklyonovjun
За мага играл, похоже кто-то тут казуал )
"Карты, к сожалению, закончились!"
Хорошие были карты.
Пытался несколько раз оформить эту карту, но ничего не вышло.
Как насчёт «сюжет prey без мишуры»?
Перед просмотром ролика, сразу запилю комент. Арканум был шикарен!
не был, а и есть шикарен))
Поддерживаю)
Арканум есть шикарен
А эта музыкааа.... ох.
ЭТО КАЛЛ ДЛЯ РЕТАРДОВ!!!
В 2005 на Апрахе (в Питере) купил диск с 5 играми: Арканум, Fallout 1-2, Planscape, Ice Wind Dale 2
Думаю, это был лучший диск в моей жизни.
Арканум хорош. Главное накатить Multiverse Edition. Я что 20 лет назад чувствовал себя ребенком с мороженым, проходя арканум, что в прошлом году, когда перепроходил игру с балансными правками и фиксами от отечественной команды. Годы идут, а он все так же хорош.
О, спасибо, буду знать!
Пойду качну.
Главное накатить.
Планирую купить arcanum, но не совсем понял насчет русского языка - он вместе с Multiverse Edition ставится или отдельно должен?
@@alexl957 ставится поверх любой лицензионной копии. В стиме есть мануал по установке и настройке от Demure.
@@darkside.stalker спасибо
Коротко о балансе в Аркануме:
"Если бы у собаки был свой инвентарь, она была бы главным героем"
Я там магом 10го уровня забивал моб орков 20уровневых, на мосту в тарране или как там его. Это без патчей
Сэт?
Рецензия в февральском навигаторе 2002го года?)
@@dormidont4503 Это потому что у тебя не было собаки. Собака големов 50ого уровня сжирает на 20ом))) а орки и огры ей так на один кусь, она у меня соло Кргана разбирала, даже хилить не пришлось х)
@@orteodsilver3589 сабака имба , если успеть во время. Я как-то зацепил магией и она напала на меня, никогда раньше не видел , как прокаченый маг терял свою выносливость за секунды)
В смысле "хорош ли был Арканум"? Да я до сих пор в него играю.
Её кстати до сих пор поддерживает обновлениями фанатское сообщество.
А где найти это сообщество? Есть желание купить на гог, но опасаюсь что даже не запустится.
@@matarielbezaro501 arcanum multiverse edition в вк
@@matarielbezaro501 так ты купи в гог, а потом просто скачай пиратку, ачивок и прочей хрени в арке всё равно нет.
У меня комп и два ноута, у жены ноут у племянника комп и ноут. Угадай, где стоит Арканум? Вот Вёрджил правильно подсказывает: везде. У меня с собой всегда флешка на которой чего только не было, чего только не удалялось, а Арканум как лежал в своей папочке так и лежать будет. Это мой личный вирус, я заражаю им чужие компы, ведь ещё так много тех кто не знает как покинуть Туманные Холмы))
@@YuryFury Красавчик! У меня раньше тоже на всех ноутах стоял Арканум и Диабло ! )))
Капец, одна из первых рпг, в которые я играл, как же я кайфовал от нее))
Одна из немногих игр, загрузив которую, понимаешь что попал не в игру, а в целый мир, из которого потом не хочется уходить!
Стоит отметить тот факт, что у Arcanum до сих пор огромная фан-база, которая делает патчи, обсуждают лор, делятся билдами и т.д. - если через 20 лет "жизнь кипит", игру можно назвать культовой. =)
А можно ли найти годную сборку? Без оригинальных багов)
@@raddthorw5833 multiverse edition (более приближенная к ориг балансу) или ultimate edition (переделка баланса больше от орига отошла). Обе версии хороши ,но в данный момент лучшую поддержку имеет всё-таки multiverse так что советую его(понимаю,что уже возможно не надо ,но чтобы для других интересующихся было так сказать)
Хорош-ли он был? Нет, он был ох****н!
О да помню момент. На меня в игре напали, герой бьёт кулаками, я в мыслях - Что? Ты Чё делаешь? Одень меч. Всмысле не одеть? Ты 3 мин назад его носил. Рука? Что с значит рука сломана и меч не одеть? И я такой воооотаноЧО! а так можно было оказывается? хм прикольно... А дальше я помню как бегал по тоннелю и ноги ломал специально :) Игра балдёжная. Очень много воспоминаний которые ни одна игра больше не смогла подарить.
Шикарен?? Шикарна была только музыка из главного меню, а вся игра целиком, это образец жанра и игра на все времена.
Я был на концерте ансамбля (или группы) Арканум и на Теме Таранта пустил слезу. А мне уже 40
Мне запомнились диалоги. Не было пометок убеждения, угрожать и т.д. и нужно было следить, что говорить. И не только обмундирование влияло на прохождение, но и словами можно было заставить бандитов уйти с моста.
А еще и денег с них стребовать.
Арканум хорошим не был... ОН БЫЛ ЛЕГЕНДАРНЫМ!!!
Есть.
НЕ БЫЛ НИКОГДА!!!
Сколько лет уж прошло, а до сих пор помню музыку из Арканума и периодически слушаю. Восхитительный саундтрек! Вот бы ещё про Осаду Авалона и Lionheart видео... Тоже прекрасные игры были.
шикарная игра. Одна из немногих игр которых реально стоит пройти второй раз. А рецепты? Реально очень интересно было найти старый рецепт в мёртвом городе... Проходить одни и те же квесты можно разными способами. Игра была хороша с очень многих сторон.
Как бы хотелось римейк или хороший ремастер арканума уровня эпохи империй
Сложилось так что вначале я поиграл в Арканум а потом уже фалаут 2, игры очень похожие, но мир Магии мне был тогда больше по душе.
Мир Fallout 2 в разы приятнее и он полон событий...А за эмбиэнт молчу!
Грешно задаваться таким вопросом даже!!!
Опять на скорую руку сделанный видос. Какие перки в Аркануме? Какой староста города, это местный док, староста там недалеко от церкви ходит. И формула успеха Аркануме не только в сайд квестах, а в вариативности, большом просторе для отыгрыша, шикарных диалогах.
Зато рекламу впихнул, молодец.
да с перками он обосрался знатно. Походу он вообще особо не играл
Очень хорош, но не идеален. Но это тот случай, когда очень хорош - это лучше, чем идеально. Так вот запутанно, как впрочем и сама игра. Практически любимая РПГ в жизни.
Вот по поводу графики и общей "кривости" этой замечательной игры очень точно сказано.
З.Ы. Эх, вот бы enchanced edition как в случае с PS:Torment выпустили...
я бандитов закружил вокруг только что поставленной втихаря динамитной шашки, подобранной в квестовой шахте)
Как вариант - закидать двумя гранатами из пещеры.
Хорош ли Арканум? Не знаю... но примерно год, я жил в нем. И это был далеко не самый худший год в моей жизни.
наконец-то. думал, что никогда не дождусь арканума:)
Если бы Викинги пошли в Рейд, то они бы обязательно купили в дорогу Имба Энерджи, оплатив там всё картой Тинькофф банка.
Это был шедевр и просто потрясающая игра!!
@Alwin Maxwell согласен
Егор, а будет ли разбор IceWind Dale? Раз уж пошла такая "пьянка", то может быть и рассказать про новые "олдскульные" рпг, типа Pathfinder или Tyranny?
+
Поддерживаю!
Особенно Tyranny!
Не фанат таких рпг, но в Tyranny меня затащил с головой. Такой кайф от игры и от сюжетного разнообразия давно не получал
зачем Тиранни, как будто сбацанная для планшетов на коленке, когда есть Пилларсы? А Патфайндер да, шедевр!
Вот люблю такие аналитические разборы игр. Особенно игр, в которых есть вариативность и некая глубина сюжета.
Поставил минус только за последние эпитеты к аркануму. Мороженное? Упало? Я думаю для многих тех, для кого арканум был и будет ярким лучем в мире стимпанка, это чуть ли не оскорбление. Помню, когда я играл в эту игру в своё время, картинка была на столько невероятная и красивая, что я мог десятками минут стоять и смотреть на поезд. Да и по моему это единственная игра, в которой гармонично сосуществуют технологии и магия. Имхо естественно.
Лучшей игрой в Стим панке?Да да,только Вор 2 будет как сэттинг интереснее...
Арканум просто одна из самых любимых игр детства)
Сравнение в конце ролика огонь:). Я когда играю в Арканум именно там себя и ощущаю:)
Спасибо за интересное видео! : )
Эх, замечательная игра,замечательные разработчики - спасибо за видео!
Арканум я проходил некоторое количество раз и до сих пор. А Фоллаут второй мне надоел ещё с первого раза. Критика аля Арканум состарился, а у Фоллаута это стиль такой - двойные стандарты которые поддерживают более попсовую позицию.
Послесловие: Арканум - одна из 2 игрушек, которые мне нравятся до сих пор. Фоллаут даже рядом не валялся по моему субъективному мнению. И да. Моё мнение всегда не популярно.
Где-то на десятом прохождении на диалоге с Лугаиром о форме и содержании понял, что Арканум люблю даже больше, чем Фолыч.
Чего?Сэттинг ужасный у Арканум!Система прокачки мега убогая в сравнение с Fallout 2...Я молчу про боёвку!
Кароче Fallout 2 и сейчас приятный,а Арканум без модов это не играбельный кусок кода...
Апокрифический Вокабуляр, согласен! с тем, что это всего лишь твоё субъективное мнение, а также с тем, что оно действительно не популярно))
Лично мне обе игры зашли, каждая по своему, хотя Фолаут всё же больше. Но это не отменяет того, что и Арканум чертовски хорош, особенно с патчами и модами;)
Егор,нравится ваша подача ,приятная речь,граммотный текст и остроумные шутки,если это все только ваша работа то вы очень эрудированны!
Играл в Арканум после Фаллаута и по привычке сделал снайпера в силовой броне. Не знаю на сколько комфортно играть магом, но мне было ооочень комфортно)))
Хоть я обычно в играх играю за магов, Арканум я начал проходить за инженера и кайфовал с этих рецептов и крафта. Потом собрал, кажется, Вербингер Дроча и поливал с него пулями всех, как бабушка лейкой кабачки.
@@ToskaForsite так весь интерес в луте. Испепелять скучно.
Обзор непривычно скомкан, что для меня неожиданно, как для подписчика Егора Клёнова) арканум легенда, легенда которую я так и не прошёл, хотя несколько раз садился за неё с мыслью, вот сейчас точно пройду. При этом фаллауты пройдены, как и плентскейп тормент, и балдурс гейтсы.
А ещё в Аркануме как и в Фоле есть отсылки к Монти Пайтон. Авторы в своём репертуаре))
Игра моего детства! 😭 Вирджил, Магнус, маги, технологи.... Эх...) Будет чудом если выйдет вторая часть) А система диалогов какая классная...)
Этому произведению искусства, НЕВКОЕМ СЛУЧАЕ не нужнен ремей, иначе что ремейк не выстрелит на фоне 1 части, что осадок по отношению к оригиналу останется. А вот на обновлённый оригинал, я бы посмотрел, с нормальным мультиплеером, она бы выстрелила на века
Арканум перепроходил дважды, фоллаут скипнул на первой крысе - касательно удобства управления.
А мост можно пройти уроненным динамитом
Эх, вот эта ностальгия пробила!
Скачать что ли?
Спасибо за обзор! Так классно рассказано, прям захотелось поиграть
Очень хорошо и ностальгично.
Всем Harm - заклинание 1-го уровня, которое проходит всю игру. :)
Наконец-то я дождался этого ролика. Большое спасибо за видео.
В Arcanum сыграл впервые до Fallout и она меня поглотила целиком! Бежал из школы скорей, лишь бы начать в неё играть) забивал на уроки, секции, домашние дела, лишь бы погрузиться в этот мир, и узнать о нём что то новое. А когда узнал, что Боярски и Митсода выходцы из какой то Black Isle Studios, которая создала культовую РПГ, решил сыграть и в их серию. И мой колпак сорвало окончательно!!!
P.S очень ждал РПГ от Double Beer под руководством "Батьков" Фолыча и Арки, но мой извращеный разум был огорчен, когда в сети появилась доступная версия на русском. Это финиш товарищи (((
Баги и неудобства это реальные минусы, которые решил бы ремастер (эх). В отличии от баланса, который в синглплеере не нужен, ведь играть за технолога все равно интересно, как и за вора, как и за пацифиста. Это не про то у кого дпс больше, а остальных в утиль, это про то что кому то живется сложнее, но интереснее.
Лично меня напрягают огромные пустые пространства. Такое решение было еще в Даггерфоле и тоже не удачное. Уменьшенные города раздражают, но я хотя бы понимаю зачем так, а вот необъятные просторы проходимого копипаста это ошибка.
Боевая система бесит местами.
Остальное шикарно, разве что МАЛО.)))
Арканум хорош,но он задахнулся из-за амбиций...
Лучший обзор на эту игру! В детстве я никогда и не сравнивал их с фолычем, для меня это было две совершенно разных игры. Плюс чем мне нравилась эта игра, то это системой крафта!
обзор хорошь, но не лучший, рекомендую посмотреть "слезы олдфага" про арканум :)
@@UserUnidentified-z3q а можно ссылку?
@@UserUnidentified-z3q тот обзор явно не лучше, человек с ностальгией - плохой обзор
Название само за себя кричит.
Так был хорош, что единственное что запомнилось, что на броски коктейлей молотова в пошаговом режиме не тратились очки действия и можно было без проблем убить кого угодно в любом количестве.
Играл за технаря со стволами, не допрошёл игру из-за того что слишком легкой стала(. Но, игра всё-равно понравилась и запомнилась своими механиками, квестами, необычным миром
Знаю что прошло много времени с обзора но ты упустил кучу важных моментов
1) Во первых даже если ты приходишь ночью и двери закрытые то ты их моешь просто выбить, если бьешь оружием то ломаеться дверь и оружия тоже, если это большой топор и двеоь дервянная то ты справишься с одним топором, а если это дверь метаоическая и у тебя ножик, то тебе понадопиться 300 ножиков... Тоже самое и с сундуками, но если ты решил открывать двери кулоками то запасись банками на ХП, потому что не которые двери могут победить тебя в не равной схватки. Ну или просто используя технологию создать динамит и подложить под дверь и просто ждать когда рванет, с этими же динамитами можно устраивать перепалох если вы хороший вор технолог, заправляете динамит на 5 мин и просто засовываете в карман НПЦ и бежите xD не пойман не вор
2) Во вторых. Если создать героя без интелекта, ну скажим Орка или умному ельфу просто понизить интелект при создании персонажа то то попробуй поговорить вообше с каким либо персонажем и посмотри что он будет говорить и поймут ли тебя НПЦ xD, как говориться сила есть ума не нада XD.
3) Есть магия которая вызывает духа с убитого тела, до нее нада докачаться и тогда ты можешь вызывать любого духа с любого тела, там закручена много лора но не все об этом знают, даже первый побочный квест, даже если его выполнить не правильно или правильно (для каждого своя правда) то дух в пешере пропадает, но подкачавшись и приди назат к нему с этой магие то можно его вызвать и поговоритьс ним опять и он расскажит другие интересные вещи...
4) Есть неськолько толковых трюков, все НПЦ торговцы которые продают веши они их хронят либо у себя в инвентаре либо где-то в чемодане рядом, к некоторым можно прити днем и дождатса ночи, когда НПЦ спит то у него падает бдитильность, соотвецтвенно есть большой шанс выташить у него ключ от его магазина (тоесть сундука) Но иногда некоторым НПЦ это не нравиться и приходиться ждать пока он выйдит с комнаты или типо того, ну или можно просто рассправиться с НПЦ и забрать все его шмотки но он уже не когда не сможет вам не чего не сказать не продать.
5) Технология не так уж и плоха, если сможешь найти хорошие рецепты и скрафтить их то будет тебе что супер стволы что супер оружия ближнего боя, много оружия ближнего боя можна совмешять с електричеством но для этого нада батарейки, а ты встечал ли механических пауков? Есть рецепт на механического паука, они тяжелые много не у несешь но ты можешь создать парочку и выпускать их в бою и потом обратно собирать...
6) НПЦ подбирают вещи оежашие на полу рядом с ними. Иногда можно такое замутить с квестом что получаеться сантабарбара, потому что по факту НПЦ ворует вешь и можно устроить кучу проблем, есть тоже куча магии по типу как зачаровать разум. Я уже не говорю про карму и разные секты в которые ты можешь вступить.
А про бордели я вообше молчу так как даже там на своего изврашенца найдеться своя овечка xD
Я, когда начал проходить арканум, застрял в меню, потому что оказывается, бывает такое, меню бывает интересным в некоторых играх. До сих пор кстати слушаю мэйн тему арканум. А игру саму быстро забросил, визуально мне тогда не особо привлекла, мб щас подругому будет... Надо поробывать снова! Хотя, наверное, опять остановлюсь на час в меню, чтобы откинуться от музыки
Ок, уговорил сыграть в эту игру.
Опа) я уже и забыл про эту игру. В свое время постоянно зависал в аркануме, диабло2 и сакред.
Дизайн сайд квестов шикарен бесспорно. Но также их вариативность и атмосфера музыки, лора. Я даже не знаю чем объяснить атмосферу Арканума
Арканум скучнее Fallout 2!
@@WD__40 Несмотря на то, что мне тоже больше нравиться Fallout 2, на вкус и цвет, как известно, все фломастеры разные;) Обе игры величайшие шедевры!
Очень жаль, что сейчас такое уже не делают и врядли уже когда-то сделают, учитывая то, что всё казуальней и казуальней становтся игры, пытаясь охватить как можно большую аудиторию. Теперь не до шедевров, всё только ради бабла...
Очень люблю описанный подход к квестам с развилками: не люблю идеально лгущих нпс, из-за которых придётся гадать, что очень неприятно
Прекрасное сравнение арканума с мороженым в руках ребенка! Прочел и понял, что эта фраза сама по себе странна, но наколько же точно передан смысл в видео!
Егор, когда говоришь о Аркануме, надо рассказать историю Троики геймс.
Перепроходил недавно Арканум, могу сказать что несмотря на то, что он на несколько голов выше по уровню проработки, чем любая современная рпг, свои косяки у него тоже есть. Вся игра СЛЕГКА перекошена в сторону магии. Играть за НЕ-мага поначалу это чистое страдание, первый напарник пытается накладывать на тебя магический хил, который НА ТЕБЯ НЕ ДЕЙСТВУЕТ, магические артефакты в руках просто палки светящиеся, маги - нпс не хотят иметь с тобой делов, и целый город магов воротит от тебя нос. Зато под конец у тебя машина смерти, киборг с пулеметами в силовых полях, которого убить или хотя бы задержать невозможно в принципе. За мага все как то привычнее и понятнее что в начале игры, что в конце. А так 10\10, одна из лучших.
За мага унижение больше текстовое, многие нпц технари нос воротят.
так и должно быть. ты играешь в РПГ а не в доту. В этом и весь интерес, ты делаешь выбор, который может быть хуже чем другой
играл когда был мелкий, и может поэтому вопрос- что не так с управлением то? всё же удобно вроде
Управление то стандартное, но интерфейсом арканума можно людей пытать. Я при первом прохождении, когда его только увидел, чуть кукухой не поехал.
@@peterwor9825 так а что с интерфейсом то? вроде понятно всё, единственное помню что быстрые клавиши не сразу понял как делать, но я тогда впринципе не знал что такое есть
@@ГламурныйНяш управление уродство из-за отсутствия горячих клавиш!Даже в Fallout 2 и то лучше...
он был не просто хорош, а очень хорош!!! таких игр по пальцам одной руки перечесть - Fallout 1 & 2, Planescape: Torment и Arcanum. последние динозавры золотого века изометрических RPG со свободой выбора и трушным отыгрышем
рассуждение про отсутствующий баланс это бред. Как раз в аркануме все сделано очень логично с точки зрения РПГ - есть более сильные инструменты, а есть более слабые, как и в реальной жизни. Ты же не возмущаешься, где баланс - почему допустим кто-то слабый и хилый и болезненный, а кто-то сильный здоровый и умный. Смысл арканума прежде всего в отыгрывании роли а не поиски баланса. Ты берешь роль и стараешься выжать из нее максимум. В этой части я с арканумом согласен - в рпг не должно быть особого баланса, баланс нужен в киберспорте. Баланс убивает интерес, потому что все сводит к однообразию, вне киберспорта баланс это зло.
Логично?Спасибо,что из-за этого реиграбельность это пустой звук в Аркануме...Играть за техника это пытка!
Я Fallout 2 прошёл за милишника,а билды на основе этого не популярны...
Я в Fallout 2 реально офигеть смог когда оказывается,чтобы убить не обязательно бомбу класть,а суперстимпака достаточно(до этого это проблема Джона Кэссади...)!
Я до сих пор не знаю, что там лежало в сейфе посреди травы в стороне от городе, который я так и не смог открыть!
Не играл в эту игру, но только сейчас заканчиваю просмотр прохождения на ютубе (осталось пару серий) и тут ролик от Егора)
Аналогия с подтаевшим мороженным прекрасна и полностью верна.
Не могут выходить обновления до сих пор для просто хорошей игры, а стало бы Арканум отличная игра.
ну не знаю, к Fallout 76 до сих пор выходят
Как мне нравятся такие жизненные сравнения по типу ребенка с мороженым)
Большое спасибо за видео дружище!
Не играл , но с удовольствием послушал. Спасибо )
Что за вопрос. Арканум не просто хорош, он великолепный. А минусы ну прям субъективщина, уж по крайней мере механик в Аркануме точно побольше чем в БГ.
Но баланс, увы, печален. Некромант всесилен. А технолог интересен, но играя магом, ты ощущаешь себя полу-богом всю игру. А играя технологом, шаришься по помойкам в поисках мусора для батареек)))
@@АлексейСтафеев-р5б ну, это только первую часть игры, у нас вон тоже на помойках рублёвки далеко не бомжи шарят))
@@Dildoproductionsound да я и сам технологом играл. Ибо найти новый чертёж и сваять, наконец, ружьё Тесла - это истинный экстаз. Но по помойкам всё равно лазить приходилось)))
@@АлексейСтафеев-р5б святое дело же.
Спасибо за классный ламповый видос! Подписка, колокольчик, лайк
Наконец то!) Я уж думал обойдете эту игру стороной)
Идеальный сайд квест, я о нём узнал через видосы))
Сам я просто пошел сразу направо и в город, так бы и не нашел эту пещеру.
Игра уникальна в жанре, фолаут с магией своего времени, мир игры интересный и здесь идеально совмещенный стиль стимпанка и фентизи, только вот баланс это еще та ж*па в начале игры все е*ут тебя, а с середины когда сделал себе тесло пушку или паровые доспехи или стал мастером призыва игра становится слишком легкой))
В грандфиксе вершина технического гения - пулемёт. Выглядит очень аутентично =)
Арканум?! - лайк не глядя. (но потом смотреть обязательно)
А мне наоборот понравилось, что в аркануме ты можешь выбирать между магией, технологией, либо же вовсе обойтись без этого и создать того же стрелка как в фоллауте. Прошел 1,2 и тактикс. Да она прекрасны, но арканум это прям удар в самое сердечко, хорошая рпг того времени
Как можно было не упомянуть про саундтрек?
Спасибо за археологическую работу!
Кое-что хочется сказать о первом сайд квесте: когда я узнал что он напрямую! связан со всей сюжетной веткой и окончанием игры, на меня такая улыбка наехала! Это НЕ ПРОСТО первый квест это альфа, а Керриган - омега.
Спасибо, пойду перепройду
Спасибо за разбор любимой серии! По факту, давно хочется ремастер этой игры, с улучшенной графикой. Тройка сделала шедевр не хуже своей The Masquerade - Bloodlines. Arcanum стоит перепройти ради интересного сеттинга и интересной истории.
Арканум раньше вышел
Отлично :) спасибо )
Как приятно слушать
Будет ли развернутое мнение по Элден Рингу? Очень интересно послушать вашу точку зрения на тот трейлер.
Пропустил ее в свое время, нужно наверстать
Купил в Стиме официальную версию и установил multiverse edition mod и удивился на сколько хорошо идёт арканум по сравнению с другими репаками ) игра классная, сколько раз не играл, каждый раз получались разные персонажы )
Арканум прекрасен. Следует к тому что сказал автор ролика, добавить то, что каждое, абсолютно каждое ваше решение, будет иметь последствия. Всё что вы сделаете сейчас, почти всегда аукнется потом.
Тройка геймс. Вечная память. 😢
Последние сравнение вообще в точку!
А всех сюжетах поговорим , а где дум 3?
даёшь больше Арканума!
В последний раз играл в году 14-м, был и есть хорош.
эх, еще бы от Егора увидеть обзор серии игр Wizardry , или хотя бы последней 8й части.
Это была великолепная игра
зачетная игруха без вопросов
Читаюб комментарии и понимаю, что я много пропустил, что не играл в неё в своё время... Зато в Fallout 2 я поселился надолго тогда...
Поселитесь в Аркануме, это ничуть не менее увлекательный мир, а может и более ;)
Божественная игра даже сегодня.
Со временем неудобство забывается. Забываются причины, почему в прошлый раз забросил. Садишься переигрывать и где-то на городе эльфов опять забрасываешь.
Аналогично. А вот Fallout-ы всегда до конца проходятся.
чтоб не забрасывать, надо найти для себя интересный геймплей и интересный классовый архетип, который захочется до конца развить. А квесты конечно могут надоесть
Нууу на конец-то про Арканум))
Я тут недавно вспомнил о таких игр по типу Dungeon and Dragons арканум относится к ней да там есть система твоих действий а как же такие же игры их очень мало но я помню точно что был квестовый дьяблоид называется инквизитор очень советую поиграть там нужно внимательно читать и достаточно интересного при чтении книг и прочего так же там есть карма которая отвечает за определённые рамки игры, но лично я считаю что много старых интересных игр больше не будет так как всем больше интересно казуальная линейность с выбором сложности. Я буду честен лично я считаю что большая часть игр начиная с 2019 года стали мусором и это моё субъективное мнение. Серьёзно вот возьмите и поиграйте в какой нибудь старую игру где нет картинки и есть только текст. Честно арканум лучше какого нибудь киберпанка.
как там кэшбэк от Тинькоф поживает? А за обзор спасибо
Сеттинг отличный. Вариативность билдов ГГ на высоте. Побочные многовариантные квесты очень хороши. Но вот серединка основного квеста очень сильно провисает- ты ни на что не влияешь, а просто постоянно идешь куда НПС тебя послали. Боевка очень корявая. Карта мира громадная, но на ней всего ~50 локаций. Тут либо карту надо было меньше делать, либо натыкать ни на что не влияющих рандомно генерящихся деревушек. Мир очень ограниченный - после прохождения квестов делать практически нечего. Жить в Аркануме невозможно, его можно только проходить.. Задумка была хороша, но реализация очень подкачала.
Сэттинг фиговый,а реиграбельность на дне из-за баланса!