Star Citizen Soundtrack - Discovery

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 มิ.ย. 2024
  • 0:00 Version 1
    0:36 Version 2
    1:26 Version 3 - Intensity 1
    2:43 Version 3 - Intensity 2
    4:05 Version 3 - Intensity 3
    5:16 Version 3 - Intensity 4
    6:39 Version 3 - Intensity 5
    7:51 Version 3 - Intensity 6
    9:14 Version 4
    10:28 Version 5
  • เพลง

ความคิดเห็น • 12

  • @Stratobrick
    @Stratobrick 13 วันที่ผ่านมา +2

    I really like this one

  • @chiffmonkey
    @chiffmonkey  13 วันที่ผ่านมา +6

    Anyone else think this sounds like Starfield?

    • @jonahhekmatyar
      @jonahhekmatyar 12 วันที่ผ่านมา +4

      It's funny that a lot of this music might have been composed before Starfield even came out.

    • @cristiancampanella5357
      @cristiancampanella5357 12 วันที่ผ่านมา +2

      You are the master of Star Citizen OST collection! Long live chiffmonkey

    • @rhetor4mentor13
      @rhetor4mentor13 12 วันที่ผ่านมา

      That was my first thought. I double-checked you hadn't started a SF playlist!

    • @inrevenant
      @inrevenant 6 วันที่ผ่านมา +1

      I can hear a connection to the ol' 600i commercial. That said, I think this fits into the trope of generally "newly-rich lifestyle; full freedom; philosophical conundrums... *In space!* "-type-of-Sci-Fi :p

  • @Desert__Ranger
    @Desert__Ranger 12 วันที่ผ่านมา

    +

  • @master-chi
    @master-chi 13 วันที่ผ่านมา +1

    Is this for Pyro or all of the PU?

    • @schlagzahne6741
      @schlagzahne6741 13 วันที่ผ่านมา +1

      I didn't hear this when playing in the pyro tech preview, all I know is I need it in game

    • @chiffmonkey
      @chiffmonkey  13 วันที่ผ่านมา +11

      No idea, was in the files for 3.23. My personal guess is that these are for 4.0 for various different Jump Point entry and exit conditions.

    • @master-chi
      @master-chi 13 วันที่ผ่านมา

      @@chiffmonkey Awesome!

    • @schlagzahne6741
      @schlagzahne6741 13 วันที่ผ่านมา +1

      ​@chiffmonkey this would be fantastic build up music as you approach a jump point, with the higher intensity parts being inside the jump point on the way to a new system