Хай-вай всей студии TVG, и в очередной раз топлю за краткий ВЕДЭО на пару часов про историю создания серии игр от Amplitude Studios (вселенная Endless). А если в средне- или долгосрочной перспективе полирнуть всё это дело серией видосов про Yakuza/Like A Dragon, то это будет вообще бомбезно!
Лучшая и самая реалистичная романтическая линия в играх - disco elysium. Ты уже просрал отношения и с этим ничего нельзя сделать, все что осталось это воспоминания и одинаковые сны, которые преследуют тебя каждую ночь
А еще ебанистическая ностальгия, порождаемая этими снами, которая преследуют тебя несколько дней, порождая, в свою очередь, ебанистические сценарии возврата этих отношений
17:40 - Шепард настолько имбовый, что ведя вроде бы обычный диалог, способен добиться любого результата: уговорить Призрака или Сарена на самоубийство, уложить в постель всех способных на роман персонажей. Вот она харизма и сила слова на практике. Dragon Age: Origins в плане выстраивания взаимоотношений с соператийцами лидирует. Не зная характера персонажей - легко запороть ошибочными репликами шкалу отношений.
после пары диалогов или действий вся эта система с характерами летит в трубу ибо игрок понимает что к чему и кто как реагирует на ту или иную ситуацию. Только пара квестов будут сюрпризом где в зависимости от действий игрока Винн или Лилиана проявят себя при чем им будет абсолютно срать на рейтинг в отношениях с героем.
@@dmitryyakimenko1779 почему в трубу? В реальном мире не так же? Если достаточно хорошо узнать человека, как и выстроить с ним должные взаимоотношения, можно статистически предсказать его дальнейшее поведение. Правда в реале, в отличии от игры, людей не узнать полностью. Что там непредсказуемого по отношению к Винн или Лелианы? Первая ратует за магов, вторая имеет весьма четкую позицию за религию. Ничего неожиданного не вижу.
@@Anferon Потому что игрок с первых минут знает что кому и как и запороть ничего не может ну разве что у него IQ отрицательное тогда да. Ну а касаемо Винн и Лилианы то в игре есть два квеста в ходе которых в зависимости от действий игрока они могут либо самовольно уйти либо напасть на стража и это в не зависимости от шкалы отношений. С Лилианой даже если вы в романе состоите со шкалой отношений +100 это не помешает ей попитатся вас убить если оскверните кровь Андрасте на Алтаре. И это единственный не предсказуемый момент в игре касаемо действий сопартийцев. И да система эта с выстраиванием отношений довольно хороша, но не настолько чтоб можно было запороть отношения к тому же именно реплики там слабо влияют на происходящее. Так например система эта летит в трубу еще сильней если с ходу обдарить подарками Лилиану или Морриган да впрочем любого другого романсабельного сопартийца доведя шкалу дружбы/лояльности до +100 и все у вас любофь до гроба на самом старте игры не зависимо от ваших поступков и ответов в диалогах. Потому как на романы влияет числовое значение шкалы а не ветки в диалогах как в том же Масс Эффект например. В первом Масс Эффект к слову была похожая такая же числовая система отношений только числовое значение дружбы не видимо игроку. И выбирать верхние ветки диалога необязательно главное просто приходить после каждой миссии и разговаривать с персонажем. Со временем рейтинг дружбы перескочит рубеж в 4 единицы (максимум для неромансабельных сопартийцев) и включится скрипт романа который выльется в то что собеседник куда более явно будет проявлять внимание к Шепард (такое только у романсабельних персонажей и у них же потолок дружбы 6 очков вместо 4х как у остальных) и тот волен выбирать кто ему милее. И из этого же вылетает и главная проблема данной системы а именно то что игрок отыгрывая нейтрала и постоянно болтая с сопартийцами оказывается в любовном треугольнике сам того не желая ибо игра автоматом записывает обоим возможным пассиям по 5 очков (5 очков это роман а 6 если игрок выбрал кого то для продолжения его). В МЕ2 это поправили и на роман влияет уже только вариант выбора в диалоговом колесе в двух или трех заскриптованых местах. Но и тут есть костыль ибо если пропустить этот диалог и пойти на следующую миссию то все дальше можно сосать бибу ибо романа не будет как не старайтесь. Потому то у тру фана игры на листочке расписано что где и с кем и как. Правда какой дурень будет скипать диалоги в сюжетно ориентированной игре)) Ну а самая крутая и немного непредсказуемая система романов в Альфа Протоколе ибо там реально приходится думать как его завязать с тем или иным персонажем не поломав все к хуям. Жаль сама игра ужасна своим топорным геймплеем а ведь нелинейность и вариативность сюжетного повествования в том числе и романов способна удивить многих. Так например пройдя треть игры казалось ты уже понимаешь что к чему и как выстраивать отношения со своим куратором как внезапно херак и обнаруживаешь что она тебе на мыло не пишет и на заигрывания твои не отвечает так как раньше хотя казалось ты нашел к ней подход. Но позже оказывается что она обиделась на флирт с журналисткой энное количество миссий назад и ты такой надо же игра это учитывает, и нихера себе романсабельный перс ревнует и коныки показывает ох нихзера се. Ничего подобного в ДАО и близко нет, ну Морриган один раз ВСЕГО ОДИН!! на -2 очка обидится когда увидит целующегося СТража с девкой. И все далее всю игру можно ходить по борделям целовать и чпехать эльфиек и ваша пассия будет ноль на масу и даже рядом стоять
@@Anferon Не сочтите все мною писанное за хейт, ДАО одна из моих любимых игр которые я не устаю проходить снова и снова вот уже 7-й год как и Масс Еффект. Но система романов там не торт вообще ибо закциклена она на индивидуальном подарке персонажу после персонального квеста и числовом значении шкалы. А на действия игрока и выбор веток диалога этой системе похеру в итоге роман не выстраивается а просто по щелчку пальца мутится. При этом они неплохо прописаны в игре и отыгрывая роль выбирая ветки в диалогах очень красиво выглядит. Но опять же в игре есть костыль благодаря которому роман можно устроить с самого считай старта игры с любой из пассий при этом практически не общаясь с ней.
@@dmitryyakimenko1779 с ваших слов большая часть людей - дебилы, раз не смогли по паре диалогов определить взгляды соператийцев в ДАО. По моему сделано правильно. Отношения выстраиваются посредством 2 действий: общением и действиями. Подарки к слову тоже непростые, ведь на них не написано кому их дарить. Масс Еффект слишком заскриптован на сюжете. В нем нет столь стремительного развития взаимоотношений, как в ДАО, да и упрощены они изрядно. Морриган очень плохой пример. Если бы вы играли, то должны были знать: она на пару с Алистером единственные, кто пытаются остаться со стражем при любом поведении последнего. Уйдет она лишь если прямо сказать: "вон отсюда". Не знаю как вы играли, но ведьма Диких земель, если находится в команде, постоянно комментирует окружающих и действия Стража, потому если этого не учитывать - взаимоотношения с ней не выстроишь. Походу вы не играли в ДАО, раз так односторонне описываете Морриган, делая из нее дурочку по типу Лелианы в амурных делах.
Я: отошёл на время от прохождения Масс Эффект, где я романсил Тали Тали на превью нового видео: Не смог смириться с поражением, и куда тебя это привело, снова ко мне
Помню как-то на одном форуме спор был с челом, что утверждал, дескать в рпг не нужны романы вообще. Типа потратили бы силы на большее количество квестов. Но в итоге ты запоминаешь таких персонажей, они остаются в сердце.
Резон в его словах тоже есть, я до сих пор помню Самоубийственную миссию в финале ME 2, это было очень эмоционально и эпично. Но да, вторая половина успеха здесь кроется в любимых персонажах, ставших тебе родными. В Самоубийственной миссии их реально можно было угробить неверными решениями, так что за каждого переживал как за родного человека. Испытывая огромную радость и облегчение, что все выжили.
Но ты их запоминаешь не из за романа. А из за продуманных отношений. И тут уже сам фак романа вторичен. Вот думаешь иногда "классный персонаж получился"(или наоборот). Тогда пытаешься загнать его в желательный социальный статус. И уже само это превращается в побочный квест. Короче, если отношения со спутниками продуманы, романы уместны, если нет, то нет
Я сейчас, возможно, кого-то удивлю, но вот спустя годы вдруг осознал, что для меня самой лучшей "историей любви в играх", разворачивающейся на моих глазах, стала - о нежданчик - любовь Принца и Элики из Принца Персии 2008. То есть по факту в игре есть только два персонажа - Принц и Элика. И их диалоги. Сотни и сотни диалогов по ходу всей игры. И ты замечал, как они меняются, как влияют друг на друга. Принц сначала легкомысленный - шутки-прибаутки, попытки флирта с Эликой, попытки подколов над ней. Элика, напротив, сама серьезность - спасение народа, остановить темного бога. Но уже к середине игры Принц становится серьезнее, а Элика раскрепощенные. Уже и она может пошутить, уже и он может быть серьезным. Видно доверие друг к другу. Видны взаимные подтрунивания, переживания. Даже какие-то намеки на ревность) Нет в игре ни одного диалога про любовь или каких-то признаний. Но это и не нужно. Но в конце игры ты абсолютно понимаешь Принца, который освобождает Ахримана, по факту уничтожая мир, ради того, чтобы вернуть Элику к жизни. Для меня те отношения куда более живые, чем однотипные романы от Биовар, развивающиеся в стиле - поговорил 6-10 раз после сюжетных миссий на корабле/в лагере и все, вы "признаетесь в вечной любви и чпокаетесь". Если уж говорить про Биовар, то самая лучшая и романтическая линия все же была в КотОРе между Реваном и Бастилой. Тоже немного притянуто, но не настолько сильно. Где роман был четко вписан в сюжет, всю историю развивалась именно привязанность, и лишь в самом конце можно признаться в любви и получить признание в ответ.
@@eldranesh анимэшка, не сокрушайся. Данная озабоченность говорит только о проблемах с этим, комплексах и неудовлетворенности. Мечтай дальше о своих нарисованных картинках, дегенарат. Чем больше таких как ты, тем больше свободных адекватных девушек.
В видео явно недооценили систему романтики в ДАО. Там есть и набор одобрения в основном сюжете, и существенное влияние на финал игры, и бонусы к статам от дружбы, личные квесты, ну и без подарков не обошлось. К тому же забыли упомянуть важнейший факт - Алистер лучший мальчик.
Будучи одиноким пирожочком я проходила Haven в одиночку, и мне всё равно понравилось. Я с большим удовольствием следила за отношениями главных героев. Спустя полгода-год мы прошли её вместе с молодым человеком. И даже во второй раз я получила массу положительных эмоций наравне с прохождением It takes two
Мне кажется многие на нее забивают из-за сверхсветовых субтитров (в том числе я), которые естественно невозможно прочитать и ты тупо не понимаешь что происходит
Игра, сама по себе, отличная. Жаль, что ее, легально, больше не взять. Да и сиквела не будет. А актер озвучки Майка (ГГ) вообще или с карьерой, или с индустрией завязал. Хотя парень молодец, отыграл хорошо.
@@ENAD1N субтитры это только вершина айсберга а вся боль дырка моя задница скрыта в геймплее и сраных взломах а главное в невероятно ублюдочной стрельбе. Без трехлитровой банки волерьянки и сменных стульев она не проходится. Но вариативность сюжета и система романов 10/10
Да, уж. Интрига с Джек из МЕ. Да такое уже было во вторых Вратах Балдура, когда действуя как идиот, можно было легко разочаровать свою избранницу. А романы там очень классные, пусть и текстовые. Ммм... Аэри, Джахейра, Викония... навсегда в сердце. А в МЕ лучшая тян это Гаррус, с ним потанцевать можно.
Прикольно, а я сразу догадался что это ловушка, и не надо сразу ее романсить. Потому что слишком легко, так не бывает, что то тут гнильцой попахивает ))
Хотелось бы еще упомянуть не особо популярную Enderal, в которой хоть и нет обширного выбора любовных линий, но есть очень размеренное и интересное их развитие. В процессе которого персонаж полностью раскрывается и можно проследить постепенное зарождение любовных чувств
@@elderone5088 Ну во второй части - да, а в Инквизиции - романы кал, как впрочем и вся игра. Особенно прикольно было что если ты играешь за гетеро мужика, то у тебя на выбор аж целых ДВА варианта: цыганка дипломатша или ледибой - Кассандра )) Зато если ты ЛГБТQ+ то там минимум вариантов 6 открывается. Видно приоритеты прям ))
@@Archangel_77 эффект твой кал, карлик. Будто в твоем поносе дофига выбора для гетеро. Ровно также по два и все страшные. Чего только лицо Эшли и Миранды стоит. "Ледибой" намного красивее них, что уж говорить про прекрасную Жозефину.
В первое свое прохождение серии Mass Effect я выбрал Лиару, но потом я всегда выбираю Тали, жаль ее нельзя романсить в первой части. Почти так же было в Ведьмак 3, с начала выбрал Трисс, во второе прохождение выбрал Йеннифер (но мне не нравится её типаж, так что Трисс ближе). Жаль нельзя выбрать Шани как "спутницу жизни" для Геральта, а то я бы остановился на ней. Тем кто не играл еще в серию Mass Effect советую в третьей части проходить DLC Citadel прям перед тем как лететь на базу Цербера, потому что концовка этого DLC аккурат перед этой миссией вызывает наибольший эмоциональный отклик, ну по крайней мере у меня так.
Вот если бы цитадель можно было пройти перед землёй ... Вот там бы ... В прочем я и без этого рыдал как с&ка (Я ОСТАВИЛ ТАЛИ ОДНУ! ДА КАК ШЕПАРД... ЗАЧЕМ... ПОЧЕМУУУУУУУУУ)
Третья часть Mass Effect ИМХО - самая слабая в плане сюжета, да и мотивации персонажей. Весь сюжет построен по сути на роялях в кустах и нелогичного поведения персонажах. Вот руины на марсе, которые изрыты вдоль и поперек, и там ВНЕЗАПНО находится чертежи какой то волшебной вундервафли которая ТЕОРИТИЧЕСКИ способна победить жнецов. Все тут же ломанулись строить эту вундервафлю не понимая по сути что они строят и зачем, а не фейк ли это, не вброс ли от жнецов. Расы цитадели вместо того чтобы забыть о распрях и объединиться перед общей угрозой - резко вспомнили о своих терках и начали грызться друг с другом хотя еще пару лет назад этого кипиша не было. Шепард по щелчку пальцев левой пятки, решает конфликты которые не могли решить ТЫСЯЧЕЛЕТИЯМИ ! И мирит расы которые были кровными врагами. Цербер который типа стоит на страже человечества, решает резко кинуть это самое человечество и устроить бунт на Цитадели, отжать Омегу, руины на Марсе и тд. Призрак превратился из неоднозначного и загадочного персонажа со своей мотивацией - в злодея психопата который тупо хочет власти и управлять всем. И конечно же этот абсолютно тупой светофор (выбор из 3х вариантов) где Шепард стоит на внешней площадки цитадели БЕЗ СКАФАНДРА ! И размышляет - что бы выбрать, почему то он на слово верит этому призраку который рассказывает ему все это, почему то эта вундервафля работает так - как надо. Причем ее как то смогли собрать всей галактикой, хотя до этого протеанская империя которая была и более централизованной и технологичнее - не смогла. И это только если чуть чуть копнуть поверхностно. Вытягивает 3я часть только за счет пафоса в стиле фильмов Майкла Бея, и полюбившихся еще с первой части персонажах к которым успел привязаться за эти три игры.
@@Archangel_77 ну большая часть всех ляпов идёт из за смены сценариста, а вот про протеан лорно объяснил явик и страж на илосе, в их цикл жнецы прибыли сразу на цитадель - центр их цивилизации, и после этого все их миры были отрезаны друг от друга и каждый выживал как мог, а в цикл Шепарда жнецы так и не взяли до финальной битвы цитадель, и все относительно имели связь, а про распри, они как раз и вскрываются в момент глобального звиздеца, всем главное сохранить свои миры, а не спасать других. А вот про призрака рил обидно, такого чувака атмосферного испоганили одурманиванием
@@Archangel_77 а вот про внезапный горн это 100% добавляли в спешке чтоб создать макгаффин, но тогда остаётся вопрос "какого хрена у левиофанов было всё чтоб усмирить жнецов, но они этим не воспользовались"
Не смог сдержать,и решил поставить лайк за такую красоту👍👍👍,особенно когда увидел Mass Effect,тут же вспомнил мой роман с Гаррусом Вакарианом,он был прекрасным!!! P.S Спасибо за данный ролик TVG,продолжайте в том же духе!!!
Вступление навеяло. Помню, когда ещё был школьником, играл в alpha protocol и там был момент: спасти девушку, с которой вы до этого пересекались и с которой вот вот появятся романтические отношения, или спасти кучу народа в другом месте. Ну я такой: да не взорвут их, а с ней можно заромансить. В итоге всех взорвали, а она ушла, с криками "нахрен ты меня то спас?!". Я тогда подумал: "и правда, какого хрена её то спас?" Можно было бы сказать, что я как Джоэль из Ластухи, но нет))
Я впервые столкнулся с внутриигровыми отношениями, когда проходил Нефритовую Империю. Мне вообще очень понравилась идея раскрытия персонажей через диалоги. Ну и честно скажу - было забавно, играя женским персонажем, ухаживать за принцессой 😊 Насчёт Масс Эффект. Просто влюблён в Миранду, которая появилась во второй части.
Говоря о инициативности персонажей, я бы вспомнила котор 2. Да, как таковых романов там как бы нет, но как бы есть... Изгнанница вроде не заинтересована в романтике, но вот ее любовные кандидаты очень даже, что игроку показывают в кат-сценах. Пока мы там со световым мечом балуемся, Аттон пыхтит от ревности и в финале может даже убить конкурента... И следить за странным поведением персонажей из-за любовного интереса к гг, со стороны, довольно интересно. Я первый раз котор 2 поиграла аж в 2019 году и местные "романсы" приятно освежили мое восприятие романтики в играх... Кстати в Фейбл всегда было жалко, что заромансить сюжетного перса нельзя... Да, очень хотелось Ловкача (хоть это и плохо кончилось бы наверно) ...или Логана :D
@@ruby31313 Ну, что уж поделать если самые нормальные мужики, которых хочется затащить в... объятия, один - самовлюбленный садист , а второй - брат х))
Но не до такой же степени, что я при первом прохождении ОЧЕНЬ удивился, когда увидел спор Эшли и Лиары вокруг Шепарда. Искал кнопку послать обеих, потому что я вообще ничего такого не планировал. Не увидел, но подумал, что, наверное, нижняя реплика за это отвечает. И в итоге Шепард такой: "Как насчёт тройничка?" И я такой: "ААААААА!"
@@user-pr9nf5zj2c как можно было заромансить Лиару, если она прямо спрашивает об отношениях в романтическом ключе?0_о (по крайне мере с ж.Шепард, за что я благодарна разработчикам за явную возможность решить романсить девочку или нет.) А вот если ты не хочешь романсить Эшли или Кайдена, то придётся либо убить персонажа, либо вообще с ним не общаться...
@@blackwidow1952 Ну фиг знает, я первый раз тогда играл. Возможно, пропустил что-то. Вообще, она, кажется, спрашивает что-то вроде "Как вы ко мне относитесь?" Ну, я и жму: "Хорошо отношусь". А она вон что имела в виду... Ну, как и Эшли, впрочем. Вышло вообще круто. На Вермайре подорвался Кайден, посидели, погрустили, разошлись. Не успел коммандер выйти из рубки, как к нему врываются эти 2 девицы и начинают выяснять, кто из них ему больше нравится.
@@user-pr9nf5zj2c возможно в женском варианте это распознается фразой "но вы же женщина!", поэтому мне с первого раза было очевидно. А так я даже не представляю,как вы были глубоко удивлены, когда девицы пришли драться за вашего капитана)
Спасибо за ролик! Теперь в планы на весну вклинился Fable - надо уже, наконец, его пройти (хотя бы первую часть) 🙈 Хотелось опробовать Haven, но не с кем, а одной играть, судя по всему, себе дороже :D Порывы "попробовать" были, но до дела не доходили и, видимо правильно. Но звучит Haven как достаточно уютная и спокойная штука для вечерних посиделок... надеюсь, получится как-нибудь потом опробовать!)
Не так давно думал, что общение между игроком и НПС часто -- это выбор реплик. Это механика, которая зависит от конкретной сцены, о выбивает из привычного геймплея в отдельный ролик или сцену. Хотел найти примеры именно системной реализации так, чтобы из основного геймплея это не выбивало. И увидел пример в Fable в ролике! Как я мог об этом забыть!
В части про упоминание Fable у меня возник вопрос А что мешало так же круто это сделать в том же Skyrim?? Мало того что без нужных длц эта "механика" существует в виде огрызка Так и в полном варианте ее едва повернется язык назвать полноценной..
В Скайриме можно моды установить и будет тебе и семья и дети (Порно моды в помощь), только смысл в этом ? Это же игра про приключения, а не The Sims. В Fable это скорее фирменная фишка серии, как и яркое выражение эмоций жестами, при чем сам герой не говорит ни одной фразы (в первых 2х частях), типа как в мультиках, это дает комедийный эффект и разряжает атмосферу, а в серьезном фэнтези это смотрелось бы скорее глупо, чем забавно.
Haven потрясающая игра,прекрасная в своей простоте.К сожалению прошёл ее в компании своей шизофрении и играл за обоих персонажей одновременно.Ещё сам поржал что надо проходить со своей девушкой вот я и прошёл в компании руки😂а потом захотелось плакать😂
Прошла Haven в соло и не скажу что это было плохо. Люблю читать и собственно позалипать в игровые новеллы, так что диалоги в этой игре в большинстве своем решили для меня ее положительную оценку (как и отличная озвучка персонажей). Насчет остального геймплея: да это медитативно и порой скучновато, но вечерком на часик-полтора проходить было в кайф, тем более там саунд от Danger, который присутствовал в Furi (тоже прошла, после нее и ждала Haven). Игра действительно несложная, но в ней вполне можно получить удовольствие от простых вещей, когда устал от затяжных трипл-А проектов. Идеальное прохождение заняло 20 часов.
Я помню как в Dragon Age Origins пожертвовал романом с Алистером (Был за Женщину) ради будущего королевства, ибо лучшая концовка наше всё... Но какой ценой ;(
Это просто потрясающе. Спасибо вам за ваш титанический труд и отлично проведенное время, как и всегда, впрочем) А еще хотел заметить, что вот на этом моменте 56:38 воникла проблема с монтажом и название игры просто не попало в ролик. Может это может помочь, если вдруг найдете какие несостыковки)
Тали любовь на всегда!❤ Ее талия и бедра сводят с ума,голос, застенчивость,скромность,она невероятна. А Гаррус как брат) а еще прошание с Тейном😢рыдал как сучка просто. МЕ лучшая серия❤
Клмментарий до просмотра видео: Очень плохо работают эти механики в играх. В 95% случаев это "выполни ветку моих квестов, выбирай те ответы, которые мне понравятся и я твоя/твой".
Во втором Pathfindere самая нормальная - это Арушалай, реккомендую. Все остальных какие то больно злобно-циннично-эгоистичные, хотя если отыгрывать за злого персонажа можео Вендуаг взять, а вот Камелию - не реккомендую, единственный персонаж из всех кто не меняется абсолютно никак за всю игру (если ты понимаешь о чем я😅)
@@Archangel_77 Аруша классная и милая, соглашусь. Эта платоническая линия очень интересна. Камелию и Вендуаг даже не знаю как начинать буду. Роман с Венду сильно хвалят, но, как верно отмечено, уж больно злобно-циничная она, это как-то мимо меня. Но вообще впечатлил роман с Дейраном, очень прописанный и яркий.
@@lovesupercats Я когда первый раз проходил, по глупости начал романсить Камелию, думал будет милая эльфийка-аристократка вайфу, уфф как я ошибался )) Там такие панчлайны выдают (особенно в конце и если правильно вести диалог в важных моментах), везет мне на "необычных" вайфу, я и в БЛ по незнанке первый раз выбрал Лену )) Но впрочем, если хочется острых ощущений, то на разок - можно и пройти ее арку до конца. Самый прикол будет уже в финальных титрах, после прохождения (если не бросить ее до этого и успешно пройти все проверки в диалогах). В общем спойлерить не хочу, сам все узнаешь, если хочется чего то необычного, то чтоб начать эту арку, в четвертой главе (после захвата Дрезена) когда на глобалке выйдет уведомление мол: "Пропал рыцарь, вышел из казарм и не вернулся. Расследовать его исчезновение или нет ?" "выбери - расследовать" и через какое то время квест триггернется и Аневия сама тебе сообщит о результате расследования. Чтоб начать романсить Вендуаг достаточно просто после захвата Дрезена - не отвергать ее попытки затащить тебя в постель. Дальше все само пойдет. От себя скажу, что на первых порах это довольно скучный роман, Венду будет делать то что умеет лучше всего, а именно - создавать проблемы всем вокруг, чтобы случайно не прервать этот поток бешенства, нужно относиться к ней более снисходительно, прощать ей эти косяки, но не опускаться до лизоблюдства типа: "Для тебя - все что угодно милая ))". Венду - ненавидит слабаков и тряпок. И уважает сильных лидеров. Ближе к концу игры она раскрывается, довольно интересно, но ничего особенного я не заметил, типичная цундерка, жесткая снаружи, ранимая внутри. P.S. Забыл сказать, если захочется романсить Камелию, то нужно обязательно играть мужским ГГ, Камелия - строго гетеросексуалка. Для всех остальных: Венду, Арушалай, Дейран, королева Голдфри - это не имеет значение, кроме Ланна - он гетеросексуал (играть девушкой) и Зосиэль - гей (играть мужским гг).
О том, что в Haven, можно играть в коопе, узнал сейчас, из вашего ролика! До этого обзора, даже мысль не возникала, что можно как-то по другому, поэтому откровенно не понимаю, что именно странного, в игре одному. Ты наблюдаешь за историей пары, проживая вместе с ними маленькое приключение, попутно умиляясь их нежностям и отношениями. Да и вообще, мало что-ли людей, у кого вообще нет знакомых, готовых поиграть с ними в коопе?! В свое время, играл на свиче, от игры получил огромное удовольствие, люблю подобные проекты, когда есть именно геймплейное взаимодействие между персонажами в романтическом ключе. Было-бы замечательно увидеть подобные механики и в более больших играх или вообще, сделать одну, где наподобие Haven, отношения, их становление, развитие и течение, были бы основной механикой. Тогда можно спокойно уходить в нее и жить там...
В масс эффекте я романсил инопланетянку учёную, но во второй части, поскольку та отсутствовала в составе команды, довольствовался идеальным телом Миранды.) Думал, в третьей части это всплывёт наружу и будут проблемки, но нет, всё обошлось.) А как было бы круто, если бы в порыве борьбы за капитанское тело девки мутузили друг друга биотическими полями или пытались выбросить друг друга в открытый космос!) Но моей главной привязанностью всё равно был и остаётся Гаррус, ибо девки, как известно, приходят и уходят, а кореша - это на всю жизнь.)
В трешке, если ты выбираешь разрыв отношений с Мирандой, то она обрывает связь с героем и умирает. Да и Лиара может сказать, по моему, что ей известна интрижка героя со стороны.
@@Vlados_Poltos С Лиарой никаких проблем вообще, кроме того, что у неё сильно меняется характер не в лучшую сторону, я бы сказал. А Миранда да, умирает. В третьей части вообще много кто умирает,
@@user-yl2dm9lq9m во 2 части есть длс с Лиарой, и если ее начать после того, как ты заромансил Миранду, то там это выйдет в некий спор с Шепардом🤔 А в 3 части, да, последствий сильных нет
@@Mripper с учётом того, что аниме вышло давно и было... очень спорным, а фанатрв вн-ок днём с огнём не сыскать, порой... вполне понятная ситуация. А мангу читать... думаю, многих отпугивает наличие 8 частей. Хотя у одной франшизы прокатило.
@@nyarlathotep641 вот поэтому и удивляюсь. Да и вн тоже объемная, где-то видела, что по кол-ву букв даже основные арки уже обгоняют все части Гарри Поттера (что не мешало мне не раз прочесть новеллу ахаха), так что да, вы правы. Да и просто учитывая нынешний тренд на короткие видосы, мало кто захочет читать что мангу, что вн.
В Fire Emblem романы вообще интересно работают, особенно в каком-нибудь Awakening, где ты сводишь персонажей вместе, а потом разводишь их детей как породистых собак, выбирая подходящего родителя и наследуемые навыки, лол
Эх, а чё ж так порезано? В Haven вырезано название игры от тех же разрабов. (И ещё в парочке моментов прям отчётливо слышно, как прерывался голос рассказчика) Это ж слышно, особенно, когда идёшь с работы домой и просто слушаешь интересные лекции о игровой индустрии)
Честно говоря, всегда относился к романам в играх как к ветке сайд квестов. А потому, когда я выбирал из условной Йенифер и Трисс, то мысли были в духе - с кем интереснее было бы потенциально замутить в плане предлагаемой истории. Забавно, что в этом плане было более всего интересно - только не смейтесь - иметь интрижки в Ассасиновой Одиссее. Игра не давала каких-то больших лавстори "до гроба"(кроме сюжетной в ДЛС), а вместо этого обыгрывала небольшие истории интимной жизни героя. И там это было забавно и интересно. Никогда не забуду квест, в котором можно выебать кузнеца и убить одну бабу, а в итоге окажется, что баба - это биологическая мать НПС, а кузнец - его отец.
Имхо, во второй драконяге романы на соперничестве в разы лучше аналогичных на дружбе. Накал отношений сильнее и вдобавок можно объяснить своему дурню почему тот дурень и тот дурнем быть перестанет (тот же Андерс осознает почему баловаться с одержимостью - не лучшая идея). Проходила по всем вариантам, абьюзивности не заметила вот вообще, но зато получаешь контент в любом случае, а не только если пляшешь вокруг перса и соглашаешься со всеми его (зачастую бредовыми) идеями
1-е, наверно, это лучшая реклама на платформе, которую я видел😂 2-е. Бесспорно было интересно и любопытно посмотреть и откуда ноги растут, и что есть сейчас. Может быть и хотелось бы... некой смеси всего хорошего, но... что есть, то есть. Спасибо за ролик и за труд!!!
Гаррус Вакариан - лучший хасбэндо игровой индустрии. 😍 Жаль про романы в Фаллаутах и Скайриме не упомянули, они там конечно слабенькие, но как игровая механика вполне. И возможность усыновления в Скайриме. А усыновленному ребенку можно еще и позволить приютить бездомное животное.
Качай Мир Кораблей и Играй бесплатно на ПК - krbli.ru/3TX4Oqt
(Важно!) Если ссылка не открывается - отключите adblock.
Хай-вай всей студии TVG, и в очередной раз топлю за краткий ВЕДЭО на пару часов про историю создания серии игр от Amplitude Studios (вселенная Endless).
А если в средне- или долгосрочной перспективе полирнуть всё это дело серией видосов про Yakuza/Like A Dragon, то это будет вообще бомбезно!
Приплетение азур лейн гениально
у Вас опечатка в на3вании видео( исправьте романом на романов)
заслуженный диз за рекламу помойки лесты
Дайте список теков в ролике, прошу.
Лучшая и самая реалистичная романтическая линия в играх - disco elysium. Ты уже просрал отношения и с этим ничего нельзя сделать, все что осталось это воспоминания и одинаковые сны, которые преследуют тебя каждую ночь
А еще ебанистическая ностальгия, порождаемая этими снами, которая преследуют тебя несколько дней, порождая, в свою очередь, ебанистические сценарии возврата этих отношений
Но есть любовь к Диско, что пьяняще проникает в твою подкорку и ты не можешь ничего поделать. Диско любит тебя, это взаимно. Просто..танцуй.
И остается только смотреть в пасмурное небо... И танцевать, в стиле диско...
Любовь возможна только между мужчиной и его галстуком.
Так и не осилил до конца эту игру...но как же знакомо твое описание, как же сильно это про меня
на превью если вы хотели поставить красивого персонажа из Масс Эффекта вам надо было ставить главную вайфу
МЕ Гарруса
Опять калибруешь там небось? >_>
@@kamilmodest, Пффф
Сразу видно человек ничего не мыслит в прекрасном. На превью должен был быть Рекс
@@Speransky_
Там должен быть Явик. У него и внешность, и характер, и навыки...
За Гарруса лайк автоматом🤩🤩🤩
Лиару*
17:40 - Шепард настолько имбовый, что ведя вроде бы обычный диалог, способен добиться любого результата: уговорить Призрака или Сарена на самоубийство, уложить в постель всех способных на роман персонажей. Вот она харизма и сила слова на практике.
Dragon Age: Origins в плане выстраивания взаимоотношений с соператийцами лидирует. Не зная характера персонажей - легко запороть ошибочными репликами шкалу отношений.
после пары диалогов или действий вся эта система с характерами летит в трубу ибо игрок понимает что к чему и кто как реагирует на ту или иную ситуацию. Только пара квестов будут сюрпризом где в зависимости от действий игрока Винн или Лилиана проявят себя при чем им будет абсолютно срать на рейтинг в отношениях с героем.
@@dmitryyakimenko1779 почему в трубу? В реальном мире не так же? Если достаточно хорошо узнать человека, как и выстроить с ним должные взаимоотношения, можно статистически предсказать его дальнейшее поведение. Правда в реале, в отличии от игры, людей не узнать полностью. Что там непредсказуемого по отношению к Винн или Лелианы? Первая ратует за магов, вторая имеет весьма четкую позицию за религию. Ничего неожиданного не вижу.
@@Anferon Потому что игрок с первых минут знает что кому и как и запороть ничего не может ну разве что у него IQ отрицательное тогда да.
Ну а касаемо Винн и Лилианы то в игре есть два квеста в ходе которых в зависимости от действий игрока они могут либо самовольно уйти либо напасть на стража и это в не зависимости от шкалы отношений. С Лилианой даже если вы в романе состоите со шкалой отношений +100 это не помешает ей попитатся вас убить если оскверните кровь Андрасте на Алтаре. И это единственный не предсказуемый момент в игре касаемо действий сопартийцев.
И да система эта с выстраиванием отношений довольно хороша, но не настолько чтоб можно было запороть отношения к тому же именно реплики там слабо влияют на происходящее. Так например система эта летит в трубу еще сильней если с ходу обдарить подарками Лилиану или Морриган да впрочем любого другого романсабельного сопартийца доведя шкалу дружбы/лояльности до +100 и все у вас любофь до гроба на самом старте игры не зависимо от ваших поступков и ответов в диалогах. Потому как на романы влияет числовое значение шкалы а не ветки в диалогах как в том же Масс Эффект например.
В первом Масс Эффект к слову была похожая такая же числовая система отношений только числовое значение дружбы не видимо игроку. И выбирать верхние ветки диалога необязательно главное просто приходить после каждой миссии и разговаривать с персонажем. Со временем рейтинг дружбы перескочит рубеж в 4 единицы (максимум для неромансабельных сопартийцев) и включится скрипт романа который выльется в то что собеседник куда более явно будет проявлять внимание к Шепард (такое только у романсабельних персонажей и у них же потолок дружбы 6 очков вместо 4х как у остальных) и тот волен выбирать кто ему милее. И из этого же вылетает и главная проблема данной системы а именно то что игрок отыгрывая нейтрала и постоянно болтая с сопартийцами оказывается в любовном треугольнике сам того не желая ибо игра автоматом записывает обоим возможным пассиям по 5 очков (5 очков это роман а 6 если игрок выбрал кого то для продолжения его).
В МЕ2 это поправили и на роман влияет уже только вариант выбора в диалоговом колесе в двух или трех заскриптованых местах. Но и тут есть костыль ибо если пропустить этот диалог и пойти на следующую миссию то все дальше можно сосать бибу ибо романа не будет как не старайтесь. Потому то у тру фана игры на листочке расписано что где и с кем и как. Правда какой дурень будет скипать диалоги в сюжетно ориентированной игре))
Ну а самая крутая и немного непредсказуемая система романов в Альфа Протоколе ибо там реально приходится думать как его завязать с тем или иным персонажем не поломав все к хуям. Жаль сама игра ужасна своим топорным геймплеем а ведь нелинейность и вариативность сюжетного повествования в том числе и романов способна удивить многих. Так например пройдя треть игры казалось ты уже понимаешь что к чему и как выстраивать отношения со своим куратором как внезапно херак и обнаруживаешь что она тебе на мыло не пишет и на заигрывания твои не отвечает так как раньше хотя казалось ты нашел к ней подход. Но позже оказывается что она обиделась на флирт с журналисткой энное количество миссий назад и ты такой надо же игра это учитывает, и нихера себе романсабельный перс ревнует и коныки показывает ох нихзера се.
Ничего подобного в ДАО и близко нет, ну Морриган один раз ВСЕГО ОДИН!! на -2 очка обидится когда увидит целующегося СТража с девкой. И все далее всю игру можно ходить по борделям целовать и чпехать эльфиек и ваша пассия будет ноль на масу и даже рядом стоять
@@Anferon Не сочтите все мною писанное за хейт, ДАО одна из моих любимых игр которые я не устаю проходить снова и снова вот уже 7-й год как и Масс Еффект. Но система романов там не торт вообще ибо закциклена она на индивидуальном подарке персонажу после персонального квеста и числовом значении шкалы. А на действия игрока и выбор веток диалога этой системе похеру в итоге роман не выстраивается а просто по щелчку пальца мутится. При этом они неплохо прописаны в игре и отыгрывая роль выбирая ветки в диалогах очень красиво выглядит. Но опять же в игре есть костыль благодаря которому роман можно устроить с самого считай старта игры с любой из пассий при этом практически не общаясь с ней.
@@dmitryyakimenko1779 с ваших слов большая часть людей - дебилы, раз не смогли по паре диалогов определить взгляды соператийцев в ДАО. По моему сделано правильно. Отношения выстраиваются посредством 2 действий: общением и действиями. Подарки к слову тоже непростые, ведь на них не написано кому их дарить.
Масс Еффект слишком заскриптован на сюжете. В нем нет столь стремительного развития взаимоотношений, как в ДАО, да и упрощены они изрядно.
Морриган очень плохой пример. Если бы вы играли, то должны были знать: она на пару с Алистером единственные, кто пытаются остаться со стражем при любом поведении последнего. Уйдет она лишь если прямо сказать: "вон отсюда". Не знаю как вы играли, но ведьма Диких земель, если находится в команде, постоянно комментирует окружающих и действия Стража, потому если этого не учитывать - взаимоотношения с ней не выстроишь.
Походу вы не играли в ДАО, раз так односторонне описываете Морриган, делая из нее дурочку по типу Лелианы в амурных делах.
Я: отошёл на время от прохождения Масс Эффект, где я романсил Тали
Тали на превью нового видео: Не смог смириться с поражением, и куда тебя это привело, снова ко мне
+ только с Лиарой
@@shaxzodkaxramonov6595 Тали лучшая девочка тайтла, цыц
За Лиару стреляю в упор
Не ссоритесь, обе хороши по своему, каждому своё)
У самурая нет цели только кварианочки
Помню как-то на одном форуме спор был с челом, что утверждал, дескать в рпг не нужны романы вообще. Типа потратили бы силы на большее количество квестов. Но в итоге ты запоминаешь таких персонажей, они остаются в сердце.
Резон в его словах тоже есть, я до сих пор помню Самоубийственную миссию в финале ME 2, это было очень эмоционально и эпично. Но да, вторая половина успеха здесь кроется в любимых персонажах, ставших тебе родными. В Самоубийственной миссии их реально можно было угробить неверными решениями, так что за каждого переживал как за родного человека. Испытывая огромную радость и облегчение, что все выжили.
Но ты их запоминаешь не из за романа. А из за продуманных отношений. И тут уже сам фак романа вторичен. Вот думаешь иногда "классный персонаж получился"(или наоборот). Тогда пытаешься загнать его в желательный социальный статус. И уже само это превращается в побочный квест. Короче, если отношения со спутниками продуманы, романы уместны, если нет, то нет
Это удар ниже пояса! "I Was Lost Without You" в версии на пианино в самом начале ролика - это слишком мощно!
Я: - сижу и никого не трогаю
Уведомление: - Как работает любовь в играх | Гей
Я: - Ну это мы смотрим
Оповещение для всех ГЕЙмеров!
Большое спасибо! Отличный ролик! Ради романов с отдельными персонажами мы начинали отдельные прохождения!
А как ты за 10 минут часовой ролик посмотрел?🤨
Я сейчас, возможно, кого-то удивлю, но вот спустя годы вдруг осознал, что для меня самой лучшей "историей любви в играх", разворачивающейся на моих глазах, стала - о нежданчик - любовь Принца и Элики из Принца Персии 2008.
То есть по факту в игре есть только два персонажа - Принц и Элика. И их диалоги. Сотни и сотни диалогов по ходу всей игры. И ты замечал, как они меняются, как влияют друг на друга. Принц сначала легкомысленный - шутки-прибаутки, попытки флирта с Эликой, попытки подколов над ней. Элика, напротив, сама серьезность - спасение народа, остановить темного бога. Но уже к середине игры Принц становится серьезнее, а Элика раскрепощенные. Уже и она может пошутить, уже и он может быть серьезным. Видно доверие друг к другу. Видны взаимные подтрунивания, переживания. Даже какие-то намеки на ревность)
Нет в игре ни одного диалога про любовь или каких-то признаний. Но это и не нужно.
Но в конце игры ты абсолютно понимаешь Принца, который освобождает Ахримана, по факту уничтожая мир, ради того, чтобы вернуть Элику к жизни.
Для меня те отношения куда более живые, чем однотипные романы от Биовар, развивающиеся в стиле - поговорил 6-10 раз после сюжетных миссий на корабле/в лагере и все, вы "признаетесь в вечной любви и чпокаетесь".
Если уж говорить про Биовар, то самая лучшая и романтическая линия все же была в КотОРе между Реваном и Бастилой. Тоже немного притянуто, но не настолько сильно. Где роман был четко вписан в сюжет, всю историю развивалась именно привязанность, и лишь в самом конце можно признаться в любви и получить признание в ответ.
После музыки из масс эффекта на фоне в начале видео, заставили всплакнуть…. Спасибо!❤
Соглашусь с вашим комментарием,Макс Эффект👍👍👍!!!
Можно название?
@@Allisterf.77 Загугли "Mass effect love theme"
Главное это - любовь к TVG)) Ребята, спасибо за ваши ролики!!!
+
Респект вам TVG за Масс эффект и Драгон Эйдж 🔥🔥🔥
Да почти остальное все кал из анимэ которое уже повсюду и это пугает
@@grazzt666 ну что уж поделать, если японцев эта тема заботит куда больше гайдзинов, и я их понимаю, и не могу осуждать
@@eldranesh анимэшка, не сокрушайся. Данная озабоченность говорит только о проблемах с этим, комплексах и неудовлетворенности. Мечтай дальше о своих нарисованных картинках, дегенарат. Чем больше таких как ты, тем больше свободных адекватных девушек.
В видео явно недооценили систему романтики в ДАО. Там есть и набор одобрения в основном сюжете, и существенное влияние на финал игры, и бонусы к статам от дружбы, личные квесты, ну и без подарков не обошлось. К тому же забыли упомянуть важнейший факт - Алистер лучший мальчик.
+
Будучи одиноким пирожочком я проходила Haven в одиночку, и мне всё равно понравилось. Я с большим удовольствием следила за отношениями главных героев. Спустя полгода-год мы прошли её вместе с молодым человеком. И даже во второй раз я получила массу положительных эмоций наравне с прохождением It takes two
@Andrey Babithenko а тебе, чтобы начать отношения, нужны следующие 30 лет, лол? Поэтому ты всё ещё одинок? Года недостаточно?
Чисто из-за Джек захотелось перепройти масс эффект. Обожаю этого персонажа..
Но естественно Гаррус тоже ванлав. :)
"Альфа Протокол" проходила стороной, а там довольно интересная механика романов.
А видео вообще получилось отличным🔥🔥🔥
Мне кажется многие на нее забивают из-за сверхсветовых субтитров (в том числе я), которые естественно невозможно прочитать и ты тупо не понимаешь что происходит
Игра, сама по себе, отличная. Жаль, что ее, легально, больше не взять.
Да и сиквела не будет. А актер озвучки Майка (ГГ) вообще или с карьерой, или с индустрией завязал. Хотя парень молодец, отыграл хорошо.
@@ENAD1N субтитры это только вершина айсберга а вся боль дырка моя задница скрыта в геймплее и сраных взломах а главное в невероятно ублюдочной стрельбе. Без трехлитровой банки волерьянки и сменных стульев она не проходится.
Но вариативность сюжета и система романов 10/10
Не по колокольчику, а по зову ЛЮБВИ 🥰 Мэйк лав, нот вор. Спасибо за видик, вы лучшие
Это же как нужно любить выпускать такие видео-лекции, чтобы оно было... так качественно и интересно! Молодцы. Просто... Молодцы!
Самое обидное, когда нет возможности романа с персонажем, который понравился 😢 В Киберпанке особенно остро это чувствовалось ((
ты про ту лебзиянку? Немного ты и потерял в таком случае
@@Гьювейн нет)) Я играла за женщину Ви и не хватило романа с Такэмурой(
@@adeleramilevna5257 жизненно( Из-за бага в игре я даже не могла его помочь при облаве (
@@YukiNagat0o тут я, к счастью, проспойлерила этот момент себе 😀 и к этой миссии успела купить двойной прыжок и просто запрыгнула обратно наверх)
@@adeleramilevna5257 тогда одобряю
Да, уж. Интрига с Джек из МЕ. Да такое уже было во вторых Вратах Балдура, когда действуя как идиот, можно было легко разочаровать свою избранницу. А романы там очень классные, пусть и текстовые. Ммм... Аэри, Джахейра, Викония... навсегда в сердце.
А в МЕ лучшая тян это Гаррус, с ним потанцевать можно.
Прикольно, а я сразу догадался что это ловушка, и не надо сразу ее романсить. Потому что слишком легко, так не бывает, что то тут гнильцой попахивает ))
Хотелось бы еще упомянуть не особо популярную Enderal, в которой хоть и нет обширного выбора любовных линий, но есть очень размеренное и интересное их развитие. В процессе которого персонаж полностью раскрывается и можно проследить постепенное зарождение любовных чувств
Спасибо, родные и горяче любимые, за то, что заставили вспомнить все эти чувства и даже всплакнуть на работе. Лучший выпуск для меня. Спасибо 😌
Да за что.... я теперь хочу в сотый раз перепройти трилогию Mass Effect или первый Dragon Age. Было б только время
Романы в последующих драгон эйджах интереснее mass effect'ских
@@elderone5088 Ну во второй части - да, а в Инквизиции - романы кал, как впрочем и вся игра. Особенно прикольно было что если ты играешь за гетеро мужика, то у тебя на выбор аж целых ДВА варианта: цыганка дипломатша или ледибой - Кассандра )) Зато если ты ЛГБТQ+ то там минимум вариантов 6 открывается. Видно приоритеты прям ))
@@Archangel_77 эффект твой кал, карлик. Будто в твоем поносе дофига выбора для гетеро. Ровно также по два и все страшные. Чего только лицо Эшли и Миранды стоит. "Ледибой" намного красивее них, что уж говорить про прекрасную Жозефину.
Я - спасаю мир от вселенского зла
Все нпс - эй курощуп,кур что-ли щупаешь?
В первое свое прохождение серии Mass Effect я выбрал Лиару, но потом я всегда выбираю Тали, жаль ее нельзя романсить в первой части.
Почти так же было в Ведьмак 3, с начала выбрал Трисс, во второе прохождение выбрал Йеннифер (но мне не нравится её типаж, так что Трисс ближе). Жаль нельзя выбрать Шани как "спутницу жизни" для Геральта, а то я бы остановился на ней.
Тем кто не играл еще в серию Mass Effect советую в третьей части проходить DLC Citadel прям перед тем как лететь на базу Цербера, потому что концовка этого DLC аккурат перед этой миссией вызывает наибольший эмоциональный отклик, ну по крайней мере у меня так.
Вот если бы цитадель можно было пройти перед землёй ... Вот там бы ... В прочем я и без этого рыдал как с&ка
(Я ОСТАВИЛ ТАЛИ ОДНУ! ДА КАК ШЕПАРД... ЗАЧЕМ... ПОЧЕМУУУУУУУУУ)
Третья часть Mass Effect ИМХО - самая слабая в плане сюжета, да и мотивации персонажей. Весь сюжет построен по сути на роялях в кустах и нелогичного поведения персонажах. Вот руины на марсе, которые изрыты вдоль и поперек, и там ВНЕЗАПНО находится чертежи какой то волшебной вундервафли которая ТЕОРИТИЧЕСКИ способна победить жнецов. Все тут же ломанулись строить эту вундервафлю не понимая по сути что они строят и зачем, а не фейк ли это, не вброс ли от жнецов. Расы цитадели вместо того чтобы забыть о распрях и объединиться перед общей угрозой - резко вспомнили о своих терках и начали грызться друг с другом хотя еще пару лет назад этого кипиша не было. Шепард по щелчку пальцев левой пятки, решает конфликты которые не могли решить ТЫСЯЧЕЛЕТИЯМИ ! И мирит расы которые были кровными врагами. Цербер который типа стоит на страже человечества, решает резко кинуть это самое человечество и устроить бунт на Цитадели, отжать Омегу, руины на Марсе и тд. Призрак превратился из неоднозначного и загадочного персонажа со своей мотивацией - в злодея психопата который тупо хочет власти и управлять всем. И конечно же этот абсолютно тупой светофор (выбор из 3х вариантов) где Шепард стоит на внешней площадки цитадели БЕЗ СКАФАНДРА ! И размышляет - что бы выбрать, почему то он на слово верит этому призраку который рассказывает ему все это, почему то эта вундервафля работает так - как надо. Причем ее как то смогли собрать всей галактикой, хотя до этого протеанская империя которая была и более централизованной и технологичнее - не смогла. И это только если чуть чуть копнуть поверхностно. Вытягивает 3я часть только за счет пафоса в стиле фильмов Майкла Бея, и полюбившихся еще с первой части персонажах к которым успел привязаться за эти три игры.
@@Archangel_77 ну большая часть всех ляпов идёт из за смены сценариста, а вот про протеан лорно объяснил явик и страж на илосе, в их цикл жнецы прибыли сразу на цитадель - центр их цивилизации, и после этого все их миры были отрезаны друг от друга и каждый выживал как мог, а в цикл Шепарда жнецы так и не взяли до финальной битвы цитадель, и все относительно имели связь, а про распри, они как раз и вскрываются в момент глобального звиздеца, всем главное сохранить свои миры, а не спасать других.
А вот про призрака рил обидно, такого чувака атмосферного испоганили одурманиванием
@@Archangel_77 а вот про внезапный горн это 100% добавляли в спешке чтоб создать макгаффин, но тогда остаётся вопрос "какого хрена у левиофанов было всё чтоб усмирить жнецов, но они этим не воспользовались"
Не смог сдержать,и решил поставить лайк за такую красоту👍👍👍,особенно когда увидел Mass Effect,тут же вспомнил мой роман с Гаррусом Вакарианом,он был прекрасным!!!
P.S Спасибо за данный ролик TVG,продолжайте в том же духе!!!
Тем временем я который проходит трилогию уже в десятый раз кадря гарруса ;)
@@eldranesh Соглашусь с вашим комментарием,👍👍👍!!!
Вступление навеяло. Помню, когда ещё был школьником, играл в alpha protocol и там был момент: спасти девушку, с которой вы до этого пересекались и с которой вот вот появятся романтические отношения, или спасти кучу народа в другом месте. Ну я такой: да не взорвут их, а с ней можно заромансить. В итоге всех взорвали, а она ушла, с криками "нахрен ты меня то спас?!". Я тогда подумал: "и правда, какого хрена её то спас?" Можно было бы сказать, что я как Джоэль из Ластухи, но нет))
Вот и помогай после этого людям )) Ты ее спас, а она даже поцелуя не дала (я уж молчу про что то большее😂)
Я впервые столкнулся с внутриигровыми отношениями, когда проходил Нефритовую Империю. Мне вообще очень понравилась идея раскрытия персонажей через диалоги. Ну и честно скажу - было забавно, играя женским персонажем, ухаживать за принцессой 😊
Насчёт Масс Эффект. Просто влюблён в Миранду, которая появилась во второй части.
Говоря о инициативности персонажей, я бы вспомнила котор 2. Да, как таковых романов там как бы нет, но как бы есть... Изгнанница вроде не заинтересована в романтике, но вот ее любовные кандидаты очень даже, что игроку показывают в кат-сценах. Пока мы там со световым мечом балуемся, Аттон пыхтит от ревности и в финале может даже убить конкурента... И следить за странным поведением персонажей из-за любовного интереса к гг, со стороны, довольно интересно. Я первый раз котор 2 поиграла аж в 2019 году и местные "романсы" приятно освежили мое восприятие романтики в играх...
Кстати в Фейбл всегда было жалко, что заромансить сюжетного перса нельзя... Да, очень хотелось Ловкача (хоть это и плохо кончилось бы наверно) ...или Логана :D
Заромансить своего же брата?))
@@ruby31313 Ну, что уж поделать если самые нормальные мужики, которых хочется затащить в... объятия, один - самовлюбленный садист , а второй - брат х))
Есть такое
Невероятное качество видео и подача. Да ещё и на такую интересную тему! Спасибо большое за ваш тяжкий труд!~
Любовь спасёт мир!
А так же все мои игровые сессии, Ведьмак, Патфайндер, Драгон Эйдж, даже тот же самый Стардю Вэлли
В ДА вообще широкий выбор дисфункциональных отношений) Причем можно побывать как абъюзером, так и жертвой.
Знаете я человек простой, вижу роман с Тали в ролике - ставлю лайк.
Во имя сообщества Талифанов!
Любовь- это прекрасное чувство! TVG спасибо что вы уделили внимание любви. Я люблю вас 😍
Дайте догадаюсь
Видео должно было выйти 14 февраля? 😂
Ещё не посмотрел видео, но уже рад что оно есть! ЦЕЛЫЙ ЧАС ШИКАРНОГО КОНТЕНТА! Спасибо ВАМ!!!
А я все ждал Женю Бэдкомедиана с пьяной феей.
"Боря! Твой выход!"
ппп
"I was lost without you" на фоне *_* всегда любила Массу за личные отношения Шеп и команды... пойду перепройду в 10 раз)
Зритель: Сколько в видео будет ударов по лицу?
Монтажёр: Да
Как по мне не стоит забывать про Серану из Скайрима с великолепной русской озвучкой, вот где истинная любовь и тоже своя система диалогов
С Сераной нельзя замутить, только если в фантазиях. Но как персонаж она великолепна. Есть фанатский мод, позволяющий крутить с ней шуры-муры.
в защиту масс эффекта скажу, что в реальной жизни дружелюбность и флирт тоже малоразличимы
Но не до такой же степени, что я при первом прохождении ОЧЕНЬ удивился, когда увидел спор Эшли и Лиары вокруг Шепарда. Искал кнопку послать обеих, потому что я вообще ничего такого не планировал. Не увидел, но подумал, что, наверное, нижняя реплика за это отвечает. И в итоге Шепард такой: "Как насчёт тройничка?" И я такой: "ААААААА!"
@@user-pr9nf5zj2c кстати так не должно быть, это баг
@@user-pr9nf5zj2c как можно было заромансить Лиару, если она прямо спрашивает об отношениях в романтическом ключе?0_о (по крайне мере с ж.Шепард, за что я благодарна разработчикам за явную возможность решить романсить девочку или нет.) А вот если ты не хочешь романсить Эшли или Кайдена, то придётся либо убить персонажа, либо вообще с ним не общаться...
@@blackwidow1952
Ну фиг знает, я первый раз тогда играл. Возможно, пропустил что-то. Вообще, она, кажется, спрашивает что-то вроде "Как вы ко мне относитесь?" Ну, я и жму: "Хорошо отношусь". А она вон что имела в виду... Ну, как и Эшли, впрочем.
Вышло вообще круто. На Вермайре подорвался Кайден, посидели, погрустили, разошлись. Не успел коммандер выйти из рубки, как к нему врываются эти 2 девицы и начинают выяснять, кто из них ему больше нравится.
@@user-pr9nf5zj2c возможно в женском варианте это распознается фразой "но вы же женщина!", поэтому мне с первого раза было очевидно. А так я даже не представляю,как вы были глубоко удивлены, когда девицы пришли драться за вашего капитана)
Спасибо за ролик! Теперь в планы на весну вклинился Fable - надо уже, наконец, его пройти (хотя бы первую часть) 🙈
Хотелось опробовать Haven, но не с кем, а одной играть, судя по всему, себе дороже :D Порывы "попробовать" были, но до дела не доходили и, видимо правильно. Но звучит Haven как достаточно уютная и спокойная штука для вечерних посиделок... надеюсь, получится как-нибудь потом опробовать!)
Час годного контента, жаль только не рассказали о любви между родственниками (та же забота матери о ребенке), как например в Shalter
это тема уже на трёхчасовой видос
Как бы иронично не звучало, но именно романы из видеоигр позволяют очень ярко выцепить черты характера другой половинки которые нас привлекают.
Яндэрэ симулятор под музыку из Hotline Miami это гениально просто 😆
Спасибо, что вставили в видосик кадры из stardew valley. Вот бы видосик про популярность пиксельных инди игр
Мои лучшие отношения были с голубем из новеллы про голубей. Скучаю 🥺💙
Не так давно думал, что общение между игроком и НПС часто -- это выбор реплик. Это механика, которая зависит от конкретной сцены, о выбивает из привычного геймплея в отдельный ролик или сцену. Хотел найти примеры именно системной реализации так, чтобы из основного геймплея это не выбивало. И увидел пример в Fable в ролике! Как я мог об этом забыть!
Лучшая подводка к рекламе мира кораблей которую я видел
В части про упоминание Fable у меня возник вопрос А что мешало так же круто это сделать в том же Skyrim?? Мало того что без нужных длц эта "механика" существует в виде огрызка Так и в полном варианте ее едва повернется язык назвать полноценной..
В Скайриме можно моды установить и будет тебе и семья и дети (Порно моды в помощь), только смысл в этом ? Это же игра про приключения, а не The Sims. В Fable это скорее фирменная фишка серии, как и яркое выражение эмоций жестами, при чем сам герой не говорит ни одной фразы (в первых 2х частях), типа как в мультиках, это дает комедийный эффект и разряжает атмосферу, а в серьезном фэнтези это смотрелось бы скорее глупо, чем забавно.
Haven потрясающая игра,прекрасная в своей простоте.К сожалению прошёл ее в компании своей шизофрении и играл за обоих персонажей одновременно.Ещё сам поржал что надо проходить со своей девушкой вот я и прошёл в компании руки😂а потом захотелось плакать😂
Прошла Haven в соло и не скажу что это было плохо. Люблю читать и собственно позалипать в игровые новеллы, так что диалоги в этой игре в большинстве своем решили для меня ее положительную оценку (как и отличная озвучка персонажей). Насчет остального геймплея: да это медитативно и порой скучновато, но вечерком на часик-полтора проходить было в кайф, тем более там саунд от Danger, который присутствовал в Furi (тоже прошла, после нее и ждала Haven). Игра действительно несложная, но в ней вполне можно получить удовольствие от простых вещей, когда устал от затяжных трипл-А проектов. Идеальное прохождение заняло 20 часов.
Вставка на 18:21 ещё с этой музыкой, ахвхахах, просто низкий поклон создателям этого видео)
пп
Я помню как в Dragon Age Origins пожертвовал романом с Алистером (Был за Женщину) ради будущего королевства, ибо лучшая концовка наше всё...
Но какой ценой ;(
Так можно ж убедить его переспать с Мориган, и будет лучшая концовка - все живы, он на троне, и Леди Кусланд его королева.
Ну всё, теперь охота про Яндере симулятор посмотреть -.- забайтили. Спасибо за видео!) Много приятных флэшбеков.
Спасибо за прекрасное видео! Я та извращенка, что прошла Haven одна хдд И мне зашло, но я больше читала, чем играла.
Ролик как всегда классный, но раз уж вы упомянули визуальные новеллы, то хотелось бы увидеть рассказ о них в ближайшем будущем)
Ля, вы так забайтили историей создания яндере симулятора, что стало очень интересно узнать.
Это просто потрясающе. Спасибо вам за ваш титанический труд и отлично проведенное время, как и всегда, впрочем)
А еще хотел заметить, что вот на этом моменте 56:38 воникла проблема с монтажом и название игры просто не попало в ролик. Может это может помочь, если вдруг найдете какие несостыковки)
Игра называется Furi.
Искал коммент с упоминанием этого момента. Стало интересно что за название такое, думал заблюрено)
Раз за разом я смотрю и жду огромного выпуска про визуальные новеллы. И мне кажется он близко
Тали любовь на всегда!❤ Ее талия и бедра сводят с ума,голос, застенчивость,скромность,она невероятна.
А Гаррус как брат) а еще прошание с Тейном😢рыдал как сучка просто. МЕ лучшая серия❤
Клмментарий до просмотра видео:
Очень плохо работают эти механики в играх.
В 95% случаев это "выполни ветку моих квестов, выбирай те ответы, которые мне понравятся и я твоя/твой".
Господи, что так долго-то? У меня уже ломка по часовым видео от tvg🤣
О, даже pathfinder мелькнул ❤ как раз прохожу и романы там веду. Спасибо за видео)
Во втором Pathfindere самая нормальная - это Арушалай, реккомендую. Все остальных какие то больно злобно-циннично-эгоистичные, хотя если отыгрывать за злого персонажа можео Вендуаг взять, а вот Камелию - не реккомендую, единственный персонаж из всех кто не меняется абсолютно никак за всю игру (если ты понимаешь о чем я😅)
@@Archangel_77 Аруша классная и милая, соглашусь. Эта платоническая линия очень интересна. Камелию и Вендуаг даже не знаю как начинать буду. Роман с Венду сильно хвалят, но, как верно отмечено, уж больно злобно-циничная она, это как-то мимо меня. Но вообще впечатлил роман с Дейраном, очень прописанный и яркий.
@@lovesupercats Я когда первый раз проходил, по глупости начал романсить Камелию, думал будет милая эльфийка-аристократка вайфу, уфф как я ошибался )) Там такие панчлайны выдают (особенно в конце и если правильно вести диалог в важных моментах), везет мне на "необычных" вайфу, я и в БЛ по незнанке первый раз выбрал Лену )) Но впрочем, если хочется острых ощущений, то на разок - можно и пройти ее арку до конца. Самый прикол будет уже в финальных титрах, после прохождения (если не бросить ее до этого и успешно пройти все проверки в диалогах). В общем спойлерить не хочу, сам все узнаешь, если хочется чего то необычного, то чтоб начать эту арку, в четвертой главе (после захвата Дрезена) когда на глобалке выйдет уведомление мол: "Пропал рыцарь, вышел из казарм и не вернулся. Расследовать его исчезновение или нет ?" "выбери - расследовать" и через какое то время квест триггернется и Аневия сама тебе сообщит о результате расследования.
Чтоб начать романсить Вендуаг достаточно просто после захвата Дрезена - не отвергать ее попытки затащить тебя в постель. Дальше все само пойдет. От себя скажу, что на первых порах это довольно скучный роман, Венду будет делать то что умеет лучше всего, а именно - создавать проблемы всем вокруг, чтобы случайно не прервать этот поток бешенства, нужно относиться к ней более снисходительно, прощать ей эти косяки, но не опускаться до лизоблюдства типа: "Для тебя - все что угодно милая ))". Венду - ненавидит слабаков и тряпок. И уважает сильных лидеров. Ближе к концу игры она раскрывается, довольно интересно, но ничего особенного я не заметил, типичная цундерка, жесткая снаружи, ранимая внутри.
P.S. Забыл сказать, если захочется романсить Камелию, то нужно обязательно играть мужским ГГ, Камелия - строго гетеросексуалка. Для всех остальных: Венду, Арушалай, Дейран, королева Голдфри - это не имеет значение, кроме Ланна - он гетеросексуал (играть девушкой) и Зосиэль - гей (играть мужским гг).
О том, что в Haven, можно играть в коопе, узнал сейчас, из вашего ролика! До этого обзора, даже мысль не возникала, что можно как-то по другому, поэтому откровенно не понимаю, что именно странного, в игре одному. Ты наблюдаешь за историей пары, проживая вместе с ними маленькое приключение, попутно умиляясь их нежностям и отношениями. Да и вообще, мало что-ли людей, у кого вообще нет знакомых, готовых поиграть с ними в коопе?! В свое время, играл на свиче, от игры получил огромное удовольствие, люблю подобные проекты, когда есть именно геймплейное взаимодействие между персонажами в романтическом ключе. Было-бы замечательно увидеть подобные механики и в более больших играх или вообще, сделать одну, где наподобие Haven, отношения, их становление, развитие и течение, были бы основной механикой. Тогда можно спокойно уходить в нее и жить там...
Всё хорошо.Но!Почему в ролике Дмитрий?!Один!В этом ...тонком вопросе должны были участвовать двое.Минимум))
В масс эффекте я романсил инопланетянку учёную, но во второй части, поскольку та отсутствовала в составе команды, довольствовался идеальным телом Миранды.) Думал, в третьей части это всплывёт наружу и будут проблемки, но нет, всё обошлось.) А как было бы круто, если бы в порыве борьбы за капитанское тело девки мутузили друг друга биотическими полями или пытались выбросить друг друга в открытый космос!) Но моей главной привязанностью всё равно был и остаётся Гаррус, ибо девки, как известно, приходят и уходят, а кореша - это на всю жизнь.)
В трешке, если ты выбираешь разрыв отношений с Мирандой, то она обрывает связь с героем и умирает.
Да и Лиара может сказать, по моему, что ей известна интрижка героя со стороны.
@@Vlados_Poltos С Лиарой никаких проблем вообще, кроме того, что у неё сильно меняется характер не в лучшую сторону, я бы сказал. А Миранда да, умирает. В третьей части вообще много кто умирает,
@@user-yl2dm9lq9m во 2 части есть длс с Лиарой, и если ее начать после того, как ты заромансил Миранду, то там это выйдет в некий спор с Шепардом🤔
А в 3 части, да, последствий сильных нет
«Без любви, ты не увидишь магию». Золотая ведьма Беатриче
Без любви правды не увидеть
А потом слышишь злобный смех Леди Бернкастель.
Ого, человек, шарящий за Чаек! Редкость встретить таких на просторах интернета
@@Mripper с учётом того, что аниме вышло давно и было... очень спорным, а фанатрв вн-ок днём с огнём не сыскать, порой... вполне понятная ситуация. А мангу читать... думаю, многих отпугивает наличие 8 частей. Хотя у одной франшизы прокатило.
@@nyarlathotep641 вот поэтому и удивляюсь. Да и вн тоже объемная, где-то видела, что по кол-ву букв даже основные арки уже обгоняют все части Гарри Поттера (что не мешало мне не раз прочесть новеллу ахаха), так что да, вы правы. Да и просто учитывая нынешний тренд на короткие видосы, мало кто захочет читать что мангу, что вн.
Divinity Original Sin 1 - отличная ко-оп "любовь" : D
И любовь, и ненависть, и всё что захочешь
Для меня масс эффект в немалой степени на этом и держалась. А с Хоук я вообще сросся сильнее чем с кем либо. Жаль что дэ2 так обосрали на релизе
В Fire Emblem романы вообще интересно работают, особенно в каком-нибудь Awakening, где ты сводишь персонажей вместе, а потом разводишь их детей как породистых собак, выбирая подходящего родителя и наследуемые навыки, лол
Кто знает что за кавер/ремикс на Perfect Girl играет в начале ролика? Не могу найти именно эту версию
Спасибо 🤗 музыка из бесконечного лета на фоне...и всё! Моим сознанием тоже завладели с помощью любви))
Романтическая линия в играх это самое главное для меня. Если её там нет, то игра уже априори не будет 10/10.
Соглашусь,если нет романтической линии то игра автоматом не может быть хуже 4/10
Любая сессионка такая после этого комментария 💀
Вот реально, самые теплые воспоминания относятся к играм с романтической любовной линией или хотя бы романтическим напряжением между героями.
Маления в Элден Ринге сойдет за "романтический интерес"? С ней особенно романтично во второй фазе кста. Получаеца 10 из 10?)
А еще Романтическая линия в играх это самое главное, так как у большинство геймеров в реале никогда не будет романтической линии🤣
Боже, как шикарно подобраны видеоряд и муз. сопровождение в видео
Спасибо за ролик) Захотелось перепройти Dragon Age 2)
Дайте песню в начале прям точь в точь чтобы именно она была плес!!
ваши исследования и реализация - настоящий алмаз в русском ютубе!
Ооооо да, мы дождались!!!!!! Спасибо большое! Потрясное качество видео, саунд дизайн, сценарий и конечно же закадровый мачо)
Большое спасибо за такой неожиданный взгляд на дизайн игр 💗
Все примеры из первой минуты видео просто пролетели мимо меня. Вот такой вот я «игровой психопат»)))
Какой же Кайден гигачад xD
Просто разорвал этот момент
Так быстро и резко отказать в жмж с капитаном и в правду эпично
0:28 тоже ноль раз, я знал "правильные" ответы с Тали🤣
пп
Одно из лучших видео на канале. Пересматриваю в третий раз и всякий раз есть что для себя отметить. Спасибо ❤
Эх, а чё ж так порезано? В Haven вырезано название игры от тех же разрабов. (И ещё в парочке моментов прям отчётливо слышно, как прерывался голос рассказчика) Это ж слышно, особенно, когда идёшь с работы домой и просто слушаешь интересные лекции о игровой индустрии)
56:37
Люди, ответственные за что? Katana Zero? А то там что то оборвалось...
Furi
прошёл haven сам, и игра понравилась своей медитативностью и историей, было интересно наблюдать за отношением и взаимодействием между персонажами
Честно говоря, всегда относился к романам в играх как к ветке сайд квестов. А потому, когда я выбирал из условной Йенифер и Трисс, то мысли были в духе - с кем интереснее было бы потенциально замутить в плане предлагаемой истории.
Забавно, что в этом плане было более всего интересно - только не смейтесь - иметь интрижки в Ассасиновой Одиссее. Игра не давала каких-то больших лавстори "до гроба"(кроме сюжетной в ДЛС), а вместо этого обыгрывала небольшие истории интимной жизни героя. И там это было забавно и интересно. Никогда не забуду квест, в котором можно выебать кузнеца и убить одну бабу, а в итоге окажется, что баба - это биологическая мать НПС, а кузнец - его отец.
Да, Одиссея шикарна такими вот любовными похождениями 😄.
Имхо, во второй драконяге романы на соперничестве в разы лучше аналогичных на дружбе. Накал отношений сильнее и вдобавок можно объяснить своему дурню почему тот дурень и тот дурнем быть перестанет (тот же Андерс осознает почему баловаться с одержимостью - не лучшая идея). Проходила по всем вариантам, абьюзивности не заметила вот вообще, но зато получаешь контент в любом случае, а не только если пляшешь вокруг перса и соглашаешься со всеми его (зачастую бредовыми) идеями
Отличный выпуск про мир кораблей, только я не понял зачем остальной час нужен
Я человек простой, упоминание Бесконечного лета есть - ставлю лайк
1-е, наверно, это лучшая реклама на платформе, которую я видел😂
2-е. Бесспорно было интересно и любопытно посмотреть и откуда ноги растут, и что есть сейчас. Может быть и хотелось бы... некой смеси всего хорошего, но... что есть, то есть.
Спасибо за ролик и за труд!!!
Вот за Fable респект,на тот момент начал играть в L2
Гаррус Вакариан - лучший хасбэндо игровой индустрии. 😍
Жаль про романы в Фаллаутах и Скайриме не упомянули, они там конечно слабенькие, но как игровая механика вполне. И возможность усыновления в Скайриме. А усыновленному ребенку можно еще и позволить приютить бездомное животное.
Я знал что видео подобного рода когда нибудь появится на этом канале. И вот те раз.... красота
Майн год!
Что за прекрасная мелодия начинает играть в 1.45... прелесть
Хороший спектр от Масс Эффекта до Доки-Доки. Обожаю!
За Яндера симулятор автолайк))
Почему название игры Furi зацензурили как будто это бранное слово? 😂 56:36