Я с закрытой беты вроде бы начал играть. Помню как с другом на мессерах летали и говорили вот это реально реализм по сравнению с картошкой) потом вышли танки и мы с другом вообще забыли про wot. Хотя в wot я тоже с закрытой беты начал играть) Потом с 2015 года я забросил тундру. Сейчас вот вернулся примерно год назад. Но чо то как то графика не так уж и сильно изменилась)
Сам играю с закрытой беты самолетов. Помню первая нация которую начал качать тогда, это Япония. На H6K4 тогда можно было кошмарить всех вокруг с 20мм турели сзади, а сам бомбер держал удары как заправский линкор. Но из-за отсутствия танков играл и в Картошку, дико бесился от этих полосок с HP, когда ты уже сразу понимал выживешь ты или нет. Бета танков в Тундре тоже весело прошла, помню модели кривые были и я тикет оформлял на то, что Штуг на прогиб мог брать танки. То есть съезжая с горы на большой скорости можно было влететь под танк, перевернуть его тем самым и просто убить. И в тот момент я уже окончательно бросил картошку, а аккаунт отдал там родственнику играть. Теперь Тундра уже как болезнь стала за эти годы, сколько раз сгорал в ней от бомбёжки и удалял, но потом опять ставил. Так по Стиму у меня 3600 часов игры, а в сумме наверное около 5000 часов. За все эти года. И плевать что она не реалистичная и не симулятор, она делает то за чем её создали - развлекает
@@aggressor7188 Графику ее меняют скорее всего из за того, что игру оптимизируют, чинят много багов, нерфят танки. Короче говоря, улиткам либо не имеет смысла графику менять, либо это может привести к нарушению всей игры и прочим проблемам. Впринципе графика всех устраивает.
17:47 - нет видимости и прочее - это про нынешнее ее состояние. А тогда видимость была шикарная, потому большинство игроков и одобрили удаление маркеров из рб... правда теперь их там больше, чем в аркаде, но не суть
Играл в улитку с самого начала, потом ушёл из за бухгалтерии. Когда перестаешь играть в удовольствие а начинаешь думать как бы не уйти в минус после боя. Сейчас после правки можно снова играть.
@@Дмитрий-ы9п3б После боя сейчас в минус уйти очень сложно, но если прям ничего не делать, а просто стоять на спавне и умирать, то можно и уйти. Правда ну ОООООООООЧЕЕЕЕНЬ сложно копить на технику, если у тебя почти нет серебра, а дают после боя очень мало, даже по сравнению с Миром танков экономика касательно серебра плохая. Еще к тому же когда заходишь в магазин на сайте Вар тандера, то там цены такие, как будто запчасть от танка покупаешь.
С 3-го класса играю в танчики, сейчас мне уже почти 20...много раз забрасывал и сейчас осознаю, что я болею этой игрой и буду болеть всю жизнь. Чëрт подери, это мне так нравится)
Эххххххх, играл в тундру параллельно картошке, одна игруля давала мне танки, вторая позволяла отдохнуть от них, играя на самолётах Но вот тундра анонсирует танки внутри авиасимулятора и я, попервой ашалев от супер непривычного управления навсегда ливнул с картофельных серверов, подарив улитке почти половину своей жизни P.S. Улиточные танки я так же забрасывал на годы (впервые это было, когда купил на тот момент топовый ИС-4) и помню как удивлялся появлению сначала Т-10М, потом Т-64А, а после и Т-80БВМ
Боже. Помню я лет 8-9 назад играл в "мир самолётов". это игра похожая на аркадные самолётные бои в тундре. Спасибо тебе за настальгию! Если бы не это видео, я бы даже не вспомнил бы про неё и не узнал, что эта игра мало того, что всё ещё существует).
играл в тундру когда в ней были только 3 нации, любил и играл, ушел после добавление колесников, понял что разработчики клали на игроков и вообще не интересуются происходящим в игре, чтобы вы понимали масштаб проблемы, представьте что вы выезжаете на тигре/пантере со спавна, бой только начался и вы ещё только едете до точки, но вам не дают доехать до точки 5 ебров которые уже приехали на ваш респ и сидят на краю карты в кустах обстреливая вас, им всё равно на дистанцию до вас, у них кумули, а даже если ты сможешь увидеть эту тварь, то банально пробивал насквозь, может убивал водителя или колёсико, а она разворачивалась на тебя и без любого шанса сносила тебе лицо кумулем, с тех пор тундра так и пошла по этому пути, старые танки остаются неиграбельным говном, новые получают всё больше и больше фишек, к примеру шведская зенитка 60 годов на бр 2.0 с автопушкой 20мм, в то время как у немцев в ветке самолеты и танки годов 30-40, ушли разработчики, остались пи... которые делают деньги
Пришел в игру в 2015 году, помню первый просмотренный обзор на нее, основной тезис "в тундре танки могут заходить в занос, а в картошке не могут" и весь видос такой😅
Касательно онлайна в 2015 году не ошибся? 100к точно не было. Было от силы 30-40к, это то я точно помню. И множество разговоров о том что тундре кирдык. И поиск игроков действительно был долгим, особенно с учётом того что тогда еще не сделали солянку, и большинство каток игрались ось vs союзники, ось vs ссср, союзники vs ссср. Как сейчас помню - я качал сша, а кореш ссср - и нас игра в одном скваде никак не хотела закидывать в игру, из за чего мы оба пошли качать германию.
Содержание видео: 40% - играем в другие игры гайджин 50% - не смешные затянутые шутки 10% - видео полностью оправдывающее название "ИСТОРИЯ "ВАР ТАНДЕР"! Как все начиналось и к чему пришло?!"
Я лично играл бы только если бы интерфейс сделали современным и графику вытянули до уровня других хороших игр. А также убрали бы все баги. А так туда страшно заходить
Я тоже играю с 13 года. Застал еще 20 уровней, но буквально в следующей обнове ввели ранги и бры. Участвовал в збт танков (дали доступ за день до обновы с открытием обт😂). Первые впечатления от танков были просто Вау. Может, я уже и привык, может чувство ностальгии играет, но мне кажется, что на момент выхода танки были более реалистичные что ли. Про самолеты я вообще молчу. Это моя болезнь. Когда я отошел от эйфории танков (где-то год-два назад, ага😂) я вспомнил о самолетах и вновь обрел интерес к игре. Закончу свой коммент знаменитым диалогом с кеофоксом. - Что мне делать на своей швальбе против МиГ-15 и сейбров? - Побеждать.
После выхода наземки США в рандоме начался сущий кошмар, я все еще с ужасом вспоминаю как несколько Тандерболтов могли сношать на респе всю немецкую команду закидывая бомбами все живое и не живое, а на десерт добивая браунингами
@@livs375 могли только все катали хелкаты которые в свою очередь так же сношали все живое, быстро набив очки они пересаживались на Тандерболты и в небе было от 3 до 5 самолетов которые просто ломали лица, если не ломали то их ломали те кто снизу на хелкатах, ужасное время
С 13го года подсел на тундру, ещё даже ЗБТ самолётов застал немного, участвовал в ЗБТ наземки и флота . Всё было хорошо пока разрабов не потянуло хрен пойми куда. Большой флот, вертолеты и мега свистки это ошибки. Большой флот - скучно и уныло, вертолеты вообще лишние, а топами авиации должны были остаться сейбры и МиГи 15/17. Проще было сделать тундру 2 и туда пихать современную технику, а так сделали какой-то винегрет. Для чего - не понятно
Я прекрасно помню ввод в игру вертолетов , и сказать что это было сделано плохо и ужасно я не могу , да были проблемы , но это было круто. Плюс ко всему тундра очень быстро развивается и постоянно вводятся новые механики
Абобные снаряды, рандомный урон, странные непробилы в картонный борт.. Бесит? Да. Но БОЛЬШЕ ВСЕГО БЕСИТ введение аркадной системы засветов в РБ. Пиздец как бесит, когда слышишь танк где-то перед собой, но он не отрисовывается. Мало того, что мне нужно напрягать глаза, пытаясь понять, где заканчивается каменная кладка и начинается танк противника, так ещё и мой экипаж может его "не увидеть". Разрабу, который это придумал, тысячу раскалённых штырей во все отверстия! Я играл в улитку с 2016, со временем даже полюбил и самолёты, но всё вышеозвученное звиздец как калит. И в последнее время вообще перестал заходить в тундру, потому что в ней рандома стало в десятки раз больше, чем в картохе. Да в картохе хотя бы понимаешь, что рандомит и по каким механикам. А в тундре уже пора перестать вводить новые модельки самолётов и танков и начать править миллион багов игры. Лютый дисбаланс и багованность - причины по которым я в 2016 и перебрался из картохи в вартандер. Теперь же перебираюсь обратно по тем же причинам. В картохе с 2014 так же забили болт на саму игру и просто доили игроков, вводя новые премы и убив в ноль экономику. Теперь то же самое я вижу и у улиток. Картоха оклемалась к 2021, когда в игре и графон и баланс стали вполне приятными, плюс баги все пофиксили. Надеюсь у улиток период застоя займёт меньше, чем 10 лет.
Чертежей наземной техники по типу шушпанцеров и всяких разных обьектов ещё реально очень много. Так же реально много экспериментальных реально-существовавших самолётов. С текущим темпом техники года на 4.
Помню еще альфа версию, был такой режим песочница может путаю, до того как сделали новую систему прокачки, почти дошел до швальбы( Me 263) это был топ прикиньте.
То чувство, когда впервые познакомился с таковым симуляторов т-34 против тигра, как сейчас помню шикарная игра. Потом картошкины танки бб, блиц и в 2017 году первая попытка поиграть в тундру. В 2022 вторая попытка и по сей день играю, затянуло)))
@@faust8579 ну как сказать, я вначале тупанул, начал летом, и играть за США, а в итоге не качался, (т.к забил), в итоге просрал бустеры, прем акк , докачаться до 3.7, начал СССР, в итоге когда докачался до 6.0 (ис-1) купил премов на 11.3, начал Германию, 6.0, за месяц, в общем чтобы нормально качать нужен премиум, без него оооочень сложно.. А тебе удачи!
Нас 25 тысяч и мы идём в Будапешт, разбираться с изменением экономики! Лётчик, танкист, капитан корабля - объединились! Русские и англоязычные выступили вместе! Можем, когда хотим!
@@ncxod айсберг - это интернет мем игров по типу какие-то факты лежат на поверхности а секретные которые даже ветераны игры не знают лежат в темных водах
Аффтар, НаРезка - Шикарна! Я регулярно жал «Паузу», чтобы вспомнить, из Какого Фильма или Мема очередной Кадр. Угадал около 70% :) Стиль Повествования и «Выводы» Аффтара - весьма Спорны, но СмортитСя Охуительно! Чувствутся Широкий КинеМатоГрафический Кругозор Аффтара (и Хороший Вкус): от ДиКаприо и Цоя до Симпсонов и Слова Пацана.
Какой на заре игры карта была одна!? На заре в вар тандер вообще была только летка и стран было гораздо меньше. Помню тот день когда мне друг закинул лончер, а сама тундра еще была в бете. Больше десяти лет уже прошло с тех времен😊
Играл с ОБТ, в ангаре стоит Ту-2 наградной, поэтому Тундра для меня - игра про самолёты, а не презренный мазут, имею почти все акционные леталки. Но почти два года не играю, потому что сеттинг войны, внезапно, разонравился.
Лично для меня за 9 лет что я играю переломным моментом стала абоба и всё что пошло дальше, я вижу как успех проекта растёт на боли игроков, особенно олдов, этого ли мы ждали? Не думаю. Но что-то держит в игре, помогает мириться с клоунским рандомом и не сдаваться в борьбе с РПУ
Я это сравниваю с герои*овой зависимостью, совсем не штырит и просто не даёт начаться ломке, а про другие вещества и говорить не стоит. Я слез с этой иглы года 3 назад, и не жалею
халлбрейк в момент адекватной настройки положительно влиял на игру, давая условный эффект кинетики от снарядов, когда всякий картон умирал не с 4ёх попаданий. Причём эта механика очень сильно влияет на баланс и просто так добавлять или убирать нельзя - такие действия без последствий не останутся. С абобными снарядами так же стали ЕЩЁ больше мусора на карты добавлять, всякие заборы, деревья, кусты, скамейки и прочее, что в свою очередь и без того забаговано и мешают вымастривать врагов и затемнять игру, а потом удивляться: почему люди играют с совместимостью для старых карт? ТАК ТАМ ГЛАЗА НЕ УСТАЮТ ВЫСМАТРИВАТЬ ВРАГОВ НА ЭТИХ ОГРОМНЕЙШИХ КАРТАХ С КУЧЕЙ МУСОРА В БОЮ 6 на 6, 10 на 10 и т.д.(привет матчмейкингу, но об этом далее), играть становится просто комфортней, даже если играть не на результат. Не стоит забывать, что чем больше механик, тем больше серваки нагружаются. Они (серваки улиток) едины для всех игр от улиток, держу в курсе. Улитку уже лет 6 просят выпустить какой-нибудь технический большой патч на улучшение качества игры(фикс деревьев и прочего вот этого всего), но им всё равно (либо не знают как это сделать, потому что "скелет" игры уже настолько оброс мясом, что до туда не добраться без поломок всех механик, но почему это нельзя было сделать ещё тогда, лет 10 назад, когда игра была проще?), главное ещё больше техники ввести, чтобы капитал рос. То что новым игрокам эта игра нравится - это естественно, они ещё не знают про всю боль этой игры, так сказать всего "айсберга" + нет навыков игры(логично) и как правило не хотят учиться, главное же топы качнуть и умирать потом 2к4 или 0к3, зато на топах, для них "произошёл вар тандер" является нормой или даже забавой(почему все бунтовали на счёт экономики или какой-то там брони челенджера, но никто не бунтует что игра сломана из-за кучи механик и в целом имеет гору многолетних багов? То что бр настраивается от балды?Исчезающие танки как в картошке передают привет) Сама игра не рассчитана на удержание старых игроков, но это могут заметить только старые игроки, у которых бОльшая часть друзей просто перестали в неё играть. Они говорят про "киберспорт", но сами с ним обсираются, причём неоднократно + накидывая рандома в игру. Ну и коли я начал тут писать это огромное сообщение, с 26:50 я не согласен. Да, бунт дал свои плоды и подняли экономику (кстати никогда не было проблем с деньгами, если играть как с премом, так и без него, вопрос только "на чём?"), но улитка всё равно будет гнуть свою палку, и это уже не первый бунт если что, они дают одно и забирают у игроков что-то другое. И надо учитывать то, что на РУ сегмент им теперь более безразличен, нежели "Джоны", это уже база. На РУ форуме тебя могут просто забанить и удалить тему, но если джоны начнут ныть на реддите, то улитка пойдёт на уступки(кто платит, тот и танцует). Они кстати захейтили альтернативный матчмейкинг, который кидал в бой буквально секунд на 10-15 дольше, но зато игра было 15 на 15, а не в полторы калеки. Пока терпят они - терпят все остальные. Картоделы.....их наверное нет среди сотрудников и карту делает наименее загруженные сотрудники, которые вообще другим должны заниматься. И да, столько карт, а кидает на одни и те же 3-5 карт по кругу в случайном порядке. Тундра и построена на эмоциональных качелях от "вот это крутой бой" до "бл**ь как я ненавижу эту игру" (привет механикам, добавляющим живучесть игрокам, особенно консольщикам, хотя рандомный урон никого не щадит), хотя я думаю так все онлайн проекты построены +-. Вроде всё. P.S. Застал момент старой версии рангов и прокачки, жалею что не стал задротить, теперь не хочется самолёты качать, как-то уныло для меня и долго(возможно потому что я рак на лётке и вместе с этим играть против людей на джойстике без инструктора - такое себе). Саму игру бросал и возвращался пару раз. Сейчас опять пауза, иначе жопа сгорит. Дальше 9.7 не стал качаться, тк там геймплей из категории "приятней смотреть, чем играть". Спасибо за внимание, извините если где-то была тавтология
Пропадающие снаряды, исчезающие танки и деревья, деревья, деревья! Больше деревьев богу деревьев!!! Почему не сказал? А ещё бесконечное подорожание и нерф уже купленных премов!
Да уж помню я то время.....Попал на раздачу ключей на ЗБТ Тундры на каком то из стримов в конце 2011 года примерно, точнее тогда она называлась World of Planes, это было нечто....
Играю то ли с конца 2014 то ли с начала 2015 года, начинал как аркадный пилот, потом пересел на аркадные танки (обновили движок игры так, что в самолётиках я перестал куда либо попадать вообще, что то в районе патча 1.53). Самая нормальная танковая аркада была в период примерно с конца 2016го по 2019й (примерно) год, потом разрабов понесло во все тяжкие. На игру забил год назад. Иногда но редко захожу на полигон, пару раз случайно нажимал кнопку "в боль" - игра стала ещё хуже.
Будут вводить всякие модификации техники собранные на коленке типа модификаций мтлб и тд + мб разовьют ударные дроны, мины, атотранспорт с птурами и пулемётами и ещё куча авиации. Но я бы на их месте начал эксперементировать с режимами. Представь тарков или пабг только в стиле тундры. Например огромную карту размером с авиакарту где каждый на наземке сам за себя, аирдропы точки и тд. Но это моя шиза
@@dassatisfan до введения бр, техника играла по эрам, пантеры и тигры например играли против своих оппонентов с которыми в реальности встречались. А сейчас техника 42го играет против 50х.
играли в кроссаут? помните как там на выходе гриндом не душили, типа развитие реально ощущалось и даже было время на создание вдумчивого аппарата, а потом завезли нереальный гринд, когда надо было играть сутками, причём с премом, чтобы были ресурсы? тоже самое было и с тундрой, практически с любой игрой, в которой участвует эта убогая студия, кроме енлистеда, он сразу вышел отстойным и был всеми покинут. с возрастом надо играть в не донатные помойки, а в сложные игры, где нужно тратить не время, деньги и нервы, а много думать и не о гринде.
Пропущен громадный пласт истории в виде World of planes. И пропущен тот факт, что флот планировался еще в 13-14 году, но разрабы решили свитчнуться в танки
Я в этом проекте с обт самолетов, участвовал в збт танков. И скажу вот что - улитки скатились в сраную аркаду. От былого хоть какого бы то ни было симулятора не осталось ни ху я. От обещания "отрыва катков", полной механики управления, физических орудий и башен (чтобы стволы и башни сквозь здания и технику не проходили) и физики наземки остались лишь воспоминания и влажные мечты. Игра, о которой они говорили во время збт и какую хотели сделать и то что есть сейчас это две абсолютно разные игры. Сейчас аркада. В любом из режимов (аб, рб, сб). Это все сплошная аркада +- подкрученная. Улитки теперь открещиваются от своих слов а тех, кто задает неудобные вопросы отправляют сразу в бан на портале. Я забросил тундру из принципа, потому что с пиздаболами не хочу иметь никаких дел и тем более поддерживать их.
Сейчас кто-то купится, что графен тундры был не сильнее картохи на старте. Да это небо и земля. У меня челюсть на пол упала, когда я смотрел слитый с збт ролик, в котором у кв сорвало люки и и факел выгорающего бк пыхнул вверх
Мы всё это время играли в самую реалистичную игру про танки на базе авиасимулятора😂
Игра как бы не только про танки
Я думал, что это лужа с корабликами... :3
А ты не знал? ._.
Я конечно понимаю что мой аккаунт один из первых созданных в War thunder но...
Мы все это время играли в игру, находящейся в открытом бета тесте
@@zdec_piкорабли не считаются, так как на них не делают обзоры, а значит они некому не интересны
С 13 года играю. Лично видел и тестил всякие изменения. Как же быстро время летит
Я с закрытой беты вроде бы начал играть. Помню как с другом на мессерах летали и говорили вот это реально реализм по сравнению с картошкой) потом вышли танки и мы с другом вообще забыли про wot. Хотя в wot я тоже с закрытой беты начал играть) Потом с 2015 года я забросил тундру. Сейчас вот вернулся примерно год назад. Но чо то как то графика не так уж и сильно изменилась)
@@aggressor7188 Не делают улучшение графики у окружения, а техника на очеень высоком уровне
Сам играю с закрытой беты самолетов. Помню первая нация которую начал качать тогда, это Япония. На H6K4 тогда можно было кошмарить всех вокруг с 20мм турели сзади, а сам бомбер держал удары как заправский линкор. Но из-за отсутствия танков играл и в Картошку, дико бесился от этих полосок с HP, когда ты уже сразу понимал выживешь ты или нет. Бета танков в Тундре тоже весело прошла, помню модели кривые были и я тикет оформлял на то, что Штуг на прогиб мог брать танки. То есть съезжая с горы на большой скорости можно было влететь под танк, перевернуть его тем самым и просто убить. И в тот момент я уже окончательно бросил картошку, а аккаунт отдал там родственнику играть. Теперь Тундра уже как болезнь стала за эти годы, сколько раз сгорал в ней от бомбёжки и удалял, но потом опять ставил. Так по Стиму у меня 3600 часов игры, а в сумме наверное около 5000 часов. За все эти года. И плевать что она не реалистичная и не симулятор, она делает то за чем её создали - развлекает
@@aggressor7188 Графику ее меняют скорее всего из за того, что игру оптимизируют, чинят много багов, нерфят танки. Короче говоря, улиткам либо не имеет смысла графику менять, либо это может привести к нарушению всей игры и прочим проблемам. Впринципе графика всех устраивает.
У меня внуки уже на моем аккаунте катают 😂😂
17:47 - нет видимости и прочее - это про нынешнее ее состояние. А тогда видимость была шикарная, потому большинство игроков и одобрили удаление маркеров из рб... правда теперь их там больше, чем в аркаде, но не суть
Играл в улитку с самого начала, потом ушёл из за бухгалтерии. Когда перестаешь играть в удовольствие а начинаешь думать как бы не уйти в минус после боя. Сейчас после правки можно снова играть.
Странно, играю давно премов нету, в минус ни разу не уходил, почему всё пишут про экономику, типо она плохая?
@@Дмитрий-ы9п3б После боя сейчас в минус уйти очень сложно, но если прям ничего не делать, а просто стоять на спавне и умирать, то можно и уйти. Правда ну ОООООООООЧЕЕЕЕНЬ сложно копить на технику, если у тебя почти нет серебра, а дают после боя очень мало, даже по сравнению с Миром танков экономика касательно серебра плохая. Еще к тому же когда заходишь в магазин на сайте Вар тандера, то там цены такие, как будто запчасть от танка покупаешь.
Кто-то: Что делать, когда я на Me 262 пападаю в один бой с Миг 15?
Keofox (разраб): Побеждать.
Кто-нибудь Верма помнит?
Конечно)
Победил по итогу то ? =)
Были веселые времена.
Посмотрев видос, я вспомнил, что играю в это с 2017 года.
Как же летит время...
А видос классный, хорошее окончание года!
Благодарю. Всего лучшего в наступающем!
Желаю, чтоб в Новом году канал расцветал с ещё пущей силой!@@ncxod
@@Александр-ф9п2ь спасибо
2012
КАЛОГАЙЗИН ЭТО ПОДПИНДОССКАЯ ЛЖИВАЯ МА РАЗЬ ТОРГУЮЩАЯ ЧИТАМИ К СВОИМ ПОМОЙКАМ! КАЛОТАНДЕР СДЕЛАН МАРАЗЯМИ ДЛЯ ДЕ БИЛЬНОЙ МАРАЗИ!!! 6321269
Как говорится "11 лет бета-теста"
Монтаж шикарный. Автору зачет
Благодарю
Рыганул от монтажа
@@russianautomatic7589 гастрит лечите
С 3-го класса играю в танчики, сейчас мне уже почти 20...много раз забрасывал и сейчас осознаю, что я болею этой игрой и буду болеть всю жизнь. Чëрт подери, это мне так нравится)
соболезную
@@_b_x_b_1063 спасибо.
@@_b_x_b_1063 +++
КАЛОГАЙЗИН ЭТО ПОДПИНДОССКАЯ ЛЖИВАЯ МА РАЗЬ ТОРГУЮЩАЯ ЧИТАМИ К СВОИМ ПОМОЙКАМ! КАЛОТАНДЕР СДЕЛАН МАРАЗЯМИ ДЛЯ ДЕ БИЛЬНОЙ МАРАЗИ!!! 1269854
Это шизофрения!хотя сам такой же,играю с 13 года.
да, были времена! на хелкате можно было 13 фрагов за бой наклепать, после картохи в РБ казалось "вот это реальные танки"
так и щас же можно
@@YuriDushnila можно конечно! только тогда это можно было проворачивать в 3-4 из 10 боев а сейчас в 1 из 100
Эххххххх, играл в тундру параллельно картошке, одна игруля давала мне танки, вторая позволяла отдохнуть от них, играя на самолётах
Но вот тундра анонсирует танки внутри авиасимулятора и я, попервой ашалев от супер непривычного управления навсегда ливнул с картофельных серверов, подарив улитке почти половину своей жизни
P.S. Улиточные танки я так же забрасывал на годы (впервые это было, когда купил на тот момент топовый ИС-4) и помню как удивлялся появлению сначала Т-10М, потом Т-64А, а после и Т-80БВМ
Ох, как же хочу поиграть в старую тундру.... Когда еще танков не было, пипец ностальгия щас пробрала, когда услышал ту самую музыку....
Боже. Помню я лет 8-9 назад играл в "мир самолётов". это игра похожая на аркадные самолётные бои в тундре. Спасибо тебе за настальгию! Если бы не это видео, я бы даже не вспомнил бы про неё и не узнал, что эта игра мало того, что всё ещё существует).
Пожалуйста)
Я даже был бетатестером этого кала, уже играя в тундровские самолеты😢
играл в тундру когда в ней были только 3 нации, любил и играл, ушел после добавление колесников, понял что разработчики клали на игроков и вообще не интересуются происходящим в игре, чтобы вы понимали масштаб проблемы, представьте что вы выезжаете на тигре/пантере со спавна, бой только начался и вы ещё только едете до точки, но вам не дают доехать до точки 5 ебров которые уже приехали на ваш респ и сидят на краю карты в кустах обстреливая вас, им всё равно на дистанцию до вас, у них кумули, а даже если ты сможешь увидеть эту тварь, то банально пробивал насквозь, может убивал водителя или колёсико, а она разворачивалась на тебя и без любого шанса сносила тебе лицо кумулем, с тех пор тундра так и пошла по этому пути, старые танки остаются неиграбельным говном, новые получают всё больше и больше фишек, к примеру шведская зенитка 60 годов на бр 2.0 с автопушкой 20мм, в то время как у немцев в ветке самолеты и танки годов 30-40, ушли разработчики, остались пи... которые делают деньги
Ох уж, прошел с этой игрой все стадии, начал с ЗБТ, когда было 20 рангов лётки и 3 карты, рисовые поля, каньон или ещё какая то на 3 аэродрома
Пришел в игру в 2015 году, помню первый просмотренный обзор на нее, основной тезис "в тундре танки могут заходить в занос, а в картошке не могут" и весь видос такой😅
Касательно онлайна в 2015 году не ошибся? 100к точно не было. Было от силы 30-40к, это то я точно помню. И множество разговоров о том что тундре кирдык. И поиск игроков действительно был долгим, особенно с учётом того что тогда еще не сделали солянку, и большинство каток игрались ось vs союзники, ось vs ссср, союзники vs ссср. Как сейчас помню - я качал сша, а кореш ссср - и нас игра в одном скваде никак не хотела закидывать в игру, из за чего мы оба пошли качать германию.
Принял. Я тогда не играл, инфа из открытых источников.
Был пик онлайна в 2015-2016 на 100-110К.
@@TruvorSineus возможно единоразово, в праздники или под ивент какой-нибудь. Но в среднем по палате 30к где-то было
@@green_crocodile6213
Больше точно. 30K это ночью и рано утром было. Другое дело эти 50-80K могли просто в меню сидеть и давно уже спать.
Капец, за столько лет графон, при постоянно растущих требованиях к компу, превратился в мыло...
*Начало видео: **11:00* так как видео называется "ИСТОРИЯ "ВАР ТАНДЕР"!", а не история игр компании гайджин...
аж слезу пустил и задонатил....
Ил 2 штурмовик офигенная игра, всё детство в ней провёл, даже на диске у меня она была
Да очень классный ролик, я посмеялся от души! Спасибо за труд хорошая оценка!👍👍👍👍
Спасибо😉
Содержание видео:
40% - играем в другие игры гайджин
50% - не смешные затянутые шутки
10% - видео полностью оправдывающее название "ИСТОРИЯ "ВАР ТАНДЕР"! Как все начиналось и к чему пришло?!"
Рил, ожидал увидеть историю, в итоге большую часть видео буквально монитору говорил "да давай уже рассказывай, хватит вёдер воды в уши мне"
Ох, помню, как покупал специально джойстик для бэты world of planes. А потом, внезапно, она стала тундрой
Нас ждут много изменений, много фишек, много новой техники, скорее всего подводные лодки, улучшение графики и много чего ещё...)
Я лично играл бы только если бы интерфейс сделали современным и графику вытянули до уровня других хороших игр. А также убрали бы все баги. А так туда страшно заходить
@@fffffiiiiip3670 ну графику улитки вроде по чуть чуть обновляют, да и интерфейс вроде тоже начали обновлять. А баги, они всегда были и будут.
Да что б я забыл все те ужасы, что творились в тундре с ЗБТ наземки.... Этого мне не забыть никогда!!!!
Я тоже играю с 13 года. Застал еще 20 уровней, но буквально в следующей обнове ввели ранги и бры. Участвовал в збт танков (дали доступ за день до обновы с открытием обт😂).
Первые впечатления от танков были просто Вау. Может, я уже и привык, может чувство ностальгии играет, но мне кажется, что на момент выхода танки были более реалистичные что ли.
Про самолеты я вообще молчу. Это моя болезнь. Когда я отошел от эйфории танков (где-то год-два назад, ага😂) я вспомнил о самолетах и вновь обрел интерес к игре.
Закончу свой коммент знаменитым диалогом с кеофоксом.
- Что мне делать на своей швальбе против МиГ-15 и сейбров?
- Побеждать.
Реалистичности чувствовалось больше, потому что подбитый танк мог катиться дальше, уничтоженный экипаж не взрывал танк, не было этих засветов на карте
После выхода наземки США в рандоме начался сущий кошмар, я все еще с ужасом вспоминаю как несколько Тандерболтов могли сношать на респе всю немецкую команду закидывая бомбами все живое и не живое, а на десерт добивая браунингами
А как тигры не могли пробить Шерман 105?
@@livs375 могли только все катали хелкаты которые в свою очередь так же сношали все живое, быстро набив очки они пересаживались на Тандерболты и в небе было от 3 до 5 самолетов которые просто ломали лица, если не ломали то их ломали те кто снизу на хелкатах, ужасное время
@@АлександрГрищук-и6ы Это факт, да
klassno smontiroval
Spasibo♥️
Вот так вот. Мазута как всегда бежит от самолётов
Играть научитесь, самолеты будете получать проще. Амбосадоры Штурвалов Голландских)
Блин, адреналин, я играл в эту игру хрен знает когда, и не помнил название, спасибо тебе большое
С 13го года подсел на тундру, ещё даже ЗБТ самолётов застал немного, участвовал в ЗБТ наземки и флота
. Всё было хорошо пока разрабов не потянуло хрен пойми куда. Большой флот, вертолеты и мега свистки это ошибки. Большой флот - скучно и уныло, вертолеты вообще лишние, а топами авиации должны были остаться сейбры и МиГи 15/17.
Проще было сделать тундру 2 и туда пихать современную технику, а так сделали какой-то винегрет. Для чего - не понятно
Да, хотелось бы законсервировать тундру времен "техника вмв".
Я прекрасно помню ввод в игру вертолетов , и сказать что это было сделано плохо и ужасно я не могу , да были проблемы , но это было круто. Плюс ко всему тундра очень быстро развивается и постоянно вводятся новые механики
ох помню 1 апреля 2017 года на ивент тестили вертушки, сказать что они были неиграбельны это ничего не сказать.
Абобные снаряды, рандомный урон, странные непробилы в картонный борт.. Бесит? Да.
Но БОЛЬШЕ ВСЕГО БЕСИТ введение аркадной системы засветов в РБ. Пиздец как бесит, когда слышишь танк где-то перед собой, но он не отрисовывается. Мало того, что мне нужно напрягать глаза, пытаясь понять, где заканчивается каменная кладка и начинается танк противника, так ещё и мой экипаж может его "не увидеть". Разрабу, который это придумал, тысячу раскалённых штырей во все отверстия!
Я играл в улитку с 2016, со временем даже полюбил и самолёты, но всё вышеозвученное звиздец как калит. И в последнее время вообще перестал заходить в тундру, потому что в ней рандома стало в десятки раз больше, чем в картохе. Да в картохе хотя бы понимаешь, что рандомит и по каким механикам. А в тундре уже пора перестать вводить новые модельки самолётов и танков и начать править миллион багов игры.
Лютый дисбаланс и багованность - причины по которым я в 2016 и перебрался из картохи в вартандер. Теперь же перебираюсь обратно по тем же причинам. В картохе с 2014 так же забили болт на саму игру и просто доили игроков, вводя новые премы и убив в ноль экономику. Теперь то же самое я вижу и у улиток. Картоха оклемалась к 2021, когда в игре и графон и баланс стали вполне приятными, плюс баги все пофиксили. Надеюсь у улиток период застоя займёт меньше, чем 10 лет.
Странно, что не была упомянута такая механика как объемные снаряды, которая действительно повлияла на геймплей!)
а где-то до сих пор из лазерных винтовок и рельсотронов стреляют
Немного другое ожидал. Но в целом красава. Отлично проделанная работа.
Спасибо.
Историчная шняга! Спасибо за крутейший ролик!
9:31
А вот и та самая прицельная камера, что сейчас есть у нас в вафанде
Я вам скажу так, кто уважал авиасимуляторы, ил2 штурмовик была прям разрывная игра. Рубились по сетке, зарубались в офлайне.
Чертежей наземной техники по типу шушпанцеров и всяких разных обьектов ещё реально очень много.
Так же реально много экспериментальных реально-существовавших самолётов. С текущим темпом техники года на 4.
Помню еще альфа версию, был такой режим песочница может путаю, до того как сделали новую систему прокачки, почти дошел до швальбы( Me 263) это был топ прикиньте.
Про бананы и ватрушки прикольная идея на 1 апреля😅
Я один на 5-6 минутах видео забыл, что смотрю ролик о тундре?
10:42 Честно скажу, заскамил меня😂😂😂
То чувство, когда впервые познакомился с таковым симуляторов т-34 против тигра, как сейчас помню шикарная игра. Потом картошкины танки бб, блиц и в 2017 году первая попытка поиграть в тундру. В 2022 вторая попытка и по сей день играю, затянуло)))
один в один так же!
@@bimpiWT и как по прокачке в тундре у тебя?
@@faust8579 ну как сказать, я вначале тупанул, начал летом, и играть за США, а в итоге не качался, (т.к забил), в итоге просрал бустеры, прем акк , докачаться до 3.7, начал СССР, в итоге когда докачался до 6.0 (ис-1) купил премов на 11.3, начал Германию, 6.0, за месяц, в общем чтобы нормально качать нужен премиум, без него оооочень сложно..
А тебе удачи!
@@bimpiWT спасибо, тебе тоже!
надо будет написать докторскую про историю тундры лет через 10
Нас 25 тысяч и мы идём в Будапешт, разбираться с изменением экономики!
Лётчик, танкист, капитан корабля - объединились! Русские и англоязычные выступили вместе! Можем, когда хотим!
Четкий ролик + может сделаеш видос про айсберг по вар тандеру и по улитке?
Пасиб. Айсберг?
@@ncxod айсберг - это интернет мем игров по типу какие-то факты лежат на поверхности а секретные которые даже ветераны игры не знают лежат в темных водах
@@Мобильнийвоин опа, паси за инфу. Подумаем
@@ncxod если всё-таки сделаешь видос упомянуть меня пж
Archibald Dandy уже выпустил 3-4 Айсберга вротандера (не реклама)
Аффтар, НаРезка - Шикарна!
Я регулярно жал «Паузу», чтобы вспомнить, из Какого Фильма или Мема очередной Кадр. Угадал около 70% :)
Стиль Повествования и «Выводы» Аффтара - весьма Спорны, но СмортитСя Охуительно!
Чувствутся Широкий КинеМатоГрафический Кругозор Аффтара (и Хороший Вкус): от ДиКаприо и Цоя до Симпсонов и Слова Пацана.
Спасибо за оценку. Рад, если держало…)
Начиналось хорошо, пришло куда пришло😂
я был на закрытом бетатесте самолетов. больше я ничего не хочу говорить
Слишком много воды в тексте и в видеоряде. 70% времени ролика можно обрезать. Вам надо скорее художественные произведения писать, чем снимать видео
Красота🎉
Какой на заре игры карта была одна!? На заре в вар тандер вообще была только летка и стран было гораздо меньше. Помню тот день когда мне друг закинул лончер, а сама тундра еще была в бете. Больше десяти лет уже прошло с тех времен😊
Да инфа со статей. И про ввод танковых веток.
@@ncxod карта вроде была Карелия, на игромании обзоры были
@@hez-ik6hl да
С 15 года играю, сколько раз жопа горела😂, думаю когда нибудь разорвется 😂
Играл с ОБТ, в ангаре стоит Ту-2 наградной, поэтому Тундра для меня - игра про самолёты, а не презренный мазут, имею почти все акционные леталки. Но почти два года не играю, потому что сеттинг войны, внезапно, разонравился.
Внезапно…
Поздравляю, что слез с этой иглы
@@Slav_of_Monolith Увы, я пересел на Геншин.
@@TheAugust8 damn...
Автор: впервые в игре!
Название видео:🗿
Уууух, искал медь, а нашел золото👹👹👹
@@Sinychok13 ахах было дело)
следущая стадия пехота и как в батле всё в кучу
Всех с наступающим новым годом
ЗБТшники, а ну накидаем лайков!
Лично для меня за 9 лет что я играю переломным моментом стала абоба и всё что пошло дальше, я вижу как успех проекта растёт на боли игроков, особенно олдов, этого ли мы ждали? Не думаю. Но что-то держит в игре, помогает мириться с клоунским рандомом и не сдаваться в борьбе с РПУ
Душные механики вводили, а некоторые душные - убирали. ХаллБрейк один вспомнить
Я это сравниваю с герои*овой зависимостью, совсем не штырит и просто не даёт начаться ломке, а про другие вещества и говорить не стоит.
Я слез с этой иглы года 3 назад, и не жалею
халлбрейк в момент адекватной настройки положительно влиял на игру, давая условный эффект кинетики от снарядов, когда всякий картон умирал не с 4ёх попаданий. Причём эта механика очень сильно влияет на баланс и просто так добавлять или убирать нельзя - такие действия без последствий не останутся. С абобными снарядами так же стали ЕЩЁ больше мусора на карты добавлять, всякие заборы, деревья, кусты, скамейки и прочее, что в свою очередь и без того забаговано и мешают вымастривать врагов и затемнять игру, а потом удивляться: почему люди играют с совместимостью для старых карт? ТАК ТАМ ГЛАЗА НЕ УСТАЮТ ВЫСМАТРИВАТЬ ВРАГОВ НА ЭТИХ ОГРОМНЕЙШИХ КАРТАХ С КУЧЕЙ МУСОРА В БОЮ 6 на 6, 10 на 10 и т.д.(привет матчмейкингу, но об этом далее), играть становится просто комфортней, даже если играть не на результат. Не стоит забывать, что чем больше механик, тем больше серваки нагружаются. Они (серваки улиток) едины для всех игр от улиток, держу в курсе. Улитку уже лет 6 просят выпустить какой-нибудь технический большой патч на улучшение качества игры(фикс деревьев и прочего вот этого всего), но им всё равно (либо не знают как это сделать, потому что "скелет" игры уже настолько оброс мясом, что до туда не добраться без поломок всех механик, но почему это нельзя было сделать ещё тогда, лет 10 назад, когда игра была проще?), главное ещё больше техники ввести, чтобы капитал рос. То что новым игрокам эта игра нравится - это естественно, они ещё не знают про всю боль этой игры, так сказать всего "айсберга" + нет навыков игры(логично) и как правило не хотят учиться, главное же топы качнуть и умирать потом 2к4 или 0к3, зато на топах, для них "произошёл вар тандер" является нормой или даже забавой(почему все бунтовали на счёт экономики или какой-то там брони челенджера, но никто не бунтует что игра сломана из-за кучи механик и в целом имеет гору многолетних багов? То что бр настраивается от балды?Исчезающие танки как в картошке передают привет) Сама игра не рассчитана на удержание старых игроков, но это могут заметить только старые игроки, у которых бОльшая часть друзей просто перестали в неё играть. Они говорят про "киберспорт", но сами с ним обсираются, причём неоднократно + накидывая рандома в игру. Ну и коли я начал тут писать это огромное сообщение, с 26:50 я не согласен. Да, бунт дал свои плоды и подняли экономику (кстати никогда не было проблем с деньгами, если играть как с премом, так и без него, вопрос только "на чём?"), но улитка всё равно будет гнуть свою палку, и это уже не первый бунт если что, они дают одно и забирают у игроков что-то другое. И надо учитывать то, что на РУ сегмент им теперь более безразличен, нежели "Джоны", это уже база. На РУ форуме тебя могут просто забанить и удалить тему, но если джоны начнут ныть на реддите, то улитка пойдёт на уступки(кто платит, тот и танцует). Они кстати захейтили альтернативный матчмейкинг, который кидал в бой буквально секунд на 10-15 дольше, но зато игра было 15 на 15, а не в полторы калеки. Пока терпят они - терпят все остальные. Картоделы.....их наверное нет среди сотрудников и карту делает наименее загруженные сотрудники, которые вообще другим должны заниматься. И да, столько карт, а кидает на одни и те же 3-5 карт по кругу в случайном порядке. Тундра и построена на эмоциональных качелях от "вот это крутой бой" до "бл**ь как я ненавижу эту игру" (привет механикам, добавляющим живучесть игрокам, особенно консольщикам, хотя рандомный урон никого не щадит), хотя я думаю так все онлайн проекты построены +-. Вроде всё. P.S. Застал момент старой версии рангов и прокачки, жалею что не стал задротить, теперь не хочется самолёты качать, как-то уныло для меня и долго(возможно потому что я рак на лётке и вместе с этим играть против людей на джойстике без инструктора - такое себе). Саму игру бросал и возвращался пару раз. Сейчас опять пауза, иначе жопа сгорит. Дальше 9.7 не стал качаться, тк там геймплей из категории "приятней смотреть, чем играть". Спасибо за внимание, извините если где-то была тавтология
Пропадающие снаряды, исчезающие танки и деревья, деревья, деревья! Больше деревьев богу деревьев!!! Почему не сказал? А ещё бесконечное подорожание и нерф уже купленных премов!
я хоть и играю с 2022 года, но уже скажу что играл стала "ПОПАДАНИЕ В ПУЛЕМЁТ" и "РИКОШЕТ 140ММ ЛОМА ОБ БТ-7???"
Желаю слезть с этой иглы!
Скучаю по саундтреку из старой тундры, играю с годов 2017
Удаление старой музыки до конца убило атмосферу игры.
Как хорошо, что обе эти дриснеигры я не играл😊
14:10 - стоп, а бета тест тундры разве закончился?
вроде как он всё ещё идёт)
Ха-ха
Блин на выставке как раньше было пипец как выстрел танка чувствуется даже тут😂
Видео начинается 11:00
Да уж помню я то время.....Попал на раздачу ключей на ЗБТ Тундры на каком то из стримов в конце 2011 года примерно, точнее тогда она называлась World of Planes, это было нечто....
Только она называлась World of Planes. Warplanes это игра другого издателя, которая быстро сдулась и никому стала не нужна.
КАЛОГАЙЗИН ЭТО ПОДПИНДОССКАЯ ЛЖИВАЯ МА РАЗЬ ТОРГУЮЩАЯ ЧИТАМИ К СВОИМ ПОМОЙКАМ! КАЛОТАНДЕР СДЕЛАН МАРАЗЯМИ ДЛЯ ДЕ БИЛЬНОЙ МАРАЗИ!!! 652112569
Я правильно понимаю что улитка участвовала в тендере на разработку авиации в карточке?
@@АлексейСапрыкин-в2к да точно, спасибо за исправление
@@yngwie011170 нет, это я ошибся с названием, так как давно это было))) уже исправил
Это самый годный обзор про историю вар тандера который я видел, даже похожих на этот обзор обзоров единицы
Аккаунт у меня с 2013 и есть даже «купленный» вход на бета-тест игры ))
Помню брат все помню
Фраза полёт валькирий у меня ассоциируются с одной русской ЧВК....
Вар Тандер любовь на веке😊
Есс
Интересно а в игре "Жмурки" можно использовать шутки про Панина и ногу.
Видос на 28 минут, пол видоса тупые шутки, выключил на середине, спасибо за контент
Пожалуйста
Играю то ли с конца 2014 то ли с начала 2015 года, начинал как аркадный пилот, потом пересел на аркадные танки (обновили движок игры так, что в самолётиках я перестал куда либо попадать вообще, что то в районе патча 1.53). Самая нормальная танковая аркада была в период примерно с конца 2016го по 2019й (примерно) год, потом разрабов понесло во все тяжкие. На игру забил год назад. Иногда но редко захожу на полигон, пару раз случайно нажимал кнопку "в боль" - игра стала ещё хуже.
Это было офигенно, играл когда тунчесы только появились😢😢😢😢 ээээх, за то теперь уже 2 года не играю😂
Поздравляю
@@Slav_of_Monolithнашёл тебя под каждым комментом, где говорят что завязали с игрой. Интересно, насколько тебя там обидели?
@@КтоГде-п2с на всю жизнь походу
@@КтоГде-п2с ещё и остатки нервной системы изнасиловали...
Думаю это нужно посмотреть всем игрокам вар тандер)
Я начал играть в эту игру ещё с ОБТ.
Будут вводить всякие модификации техники собранные на коленке типа модификаций мтлб и тд + мб разовьют ударные дроны, мины, атотранспорт с птурами и пулемётами и ещё куча авиации. Но я бы на их месте начал эксперементировать с режимами. Представь тарков или пабг только в стиле тундры. Например огромную карту размером с авиакарту где каждый на наземке сам за себя, аирдропы точки и тд. Но это моя шиза
Ага, согласен. И этот как его... вайп обязательно ввести 😂
@@MurzikGame вот эта тема
Предстваляю, как нажимаю кнопку "в боль" и спокойно иду на РАБоту, зная, что за 8 часов катка не найдётся
Некогда игра заменившая мне картошку сама стала как картошка
Кто играл тот понял
22:41 о КП
Шло время, а онлайн игроков все делился и делился: регионы, 7 режимов игры, ранги/БРы
Круто💪
ну без БРов стало бы лучше реально
абрамс против бт5
10 часов одидания катки, погнали!
(Не шутка)
@@dassatisfan до введения бр, техника играла по эрам, пантеры и тигры например играли против своих оппонентов с которыми в реальности встречались. А сейчас техника 42го играет против 50х.
А как же события на 1 апреля?
Это же отдельные игры) Ну, ладно не совсем, но они были интересными
однозначно лайк
играли в кроссаут? помните как там на выходе гриндом не душили, типа развитие реально ощущалось и даже было время на создание вдумчивого аппарата, а потом завезли нереальный гринд, когда надо было играть сутками, причём с премом, чтобы были ресурсы? тоже самое было и с тундрой, практически с любой игрой, в которой участвует эта убогая студия, кроме енлистеда, он сразу вышел отстойным и был всеми покинут.
с возрастом надо играть в не донатные помойки, а в сложные игры, где нужно тратить не время, деньги и нервы, а много думать и не о гринде.
Играю с 2014, только вот недавно докачался до финальных Абрамсов.
Жиза
Играю набегами с 2013
Полностью открыты летка совков и амеров, танки совков и почти вся ветка наземки амеров
@@user-fm2mc7ie5k норм
Всё хорошо, но с последним обновлением взрывы танков и их горение -это просто кошмар. Так машины не горят. Полная лажа
С трабанта в Венгрии ,а не в Германии орнул))))
Кайф )
У меня чуть глаза не выпали от варгейминг 14:00
Это в таркове
@@ncxod не там раньше вставка была или чють поже, мне лень уже было тайминг искать. Про самое начала вота
Я бы многое отдал чтобы поиграть в лицензионную версию apache: air assault
Они досихпор не сделали свободный опыт бесплатным 😐
Пропущен громадный пласт истории в виде World of planes. И пропущен тот факт, что флот планировался еще в 13-14 году, но разрабы решили свитчнуться в танки
Я и о том и о том сказал. Но вскользь… Вы правы, небыло цели рассказывать вообще все. В формат не влезало
Понял. Спасибо за комментарий@@ncxod
Я в этом проекте с обт самолетов, участвовал в збт танков. И скажу вот что - улитки скатились в сраную аркаду. От былого хоть какого бы то ни было симулятора не осталось ни ху я. От обещания "отрыва катков", полной механики управления, физических орудий и башен (чтобы стволы и башни сквозь здания и технику не проходили) и физики наземки остались лишь воспоминания и влажные мечты. Игра, о которой они говорили во время збт и какую хотели сделать и то что есть сейчас это две абсолютно разные игры. Сейчас аркада. В любом из режимов (аб, рб, сб). Это все сплошная аркада +- подкрученная. Улитки теперь открещиваются от своих слов а тех, кто задает неудобные вопросы отправляют сразу в бан на портале. Я забросил тундру из принципа, потому что с пиздаболами не хочу иметь никаких дел и тем более поддерживать их.
Сейчас кто-то купится, что графен тундры был не сильнее картохи на старте. Да это небо и земля.
У меня челюсть на пол упала, когда я смотрел слитый с збт ролик, в котором у кв сорвало люки и и факел выгорающего бк пыхнул вверх
Как бывший игрок картохи с 50000 боев скажу, после тундры, картошка кажется просто хуйней.
Картошка хуйня, даже по сравнению в арматой 😂😂😂. Более 100 ка боев в картохе
Как бывший игрок в картоху со стажем 3 года и тундур со стажем 1 год, скажу, обе игры кажутся полной хуйнёй
Ил-2 Крылатые хищники к стандартной линии Ил-2 не имеет никакого отношения - это была эксплуатация бренда гайджинами...