The Path of the Warrior: Art of Fighting 3 [Arcade]

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 ต.ค. 2016
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    The Path of the Warrior: Art of Fighting 3
    Nome Original: 龍虎の拳 外伝
    Produzido por: SNK
    Publicado por: SNK
    Lançamento: 12 de Março de 1996
    Hardware: Neo Geo
    Mídia: Cartucho de 298 MEGS
    Último jogo da série até o momento, não se sabe ao certo se Art of Fighting 3 é um spin-off ou não. A SNK nunca deixou isso claro, e como não lançaram mais títulos da série essa é uma questão que fica em aberto até hoje. A grande novidade foi o uso de captura de movimentos para os personagens, o que aumentou bastante a quantidade de animações por personagem e deixou alguns movimentos mais fluídos.
    A jogabilidade em si se manteve a mesma da série até aqui. Já a história se passa no México, dessa vez com Robert Garcia como personagem principal ao invés de Ryo Sakazaki. Ele está procurando por uma amiga de infância chamada Freia Lawrence, ameaçada de vida por Wyler, o chefe final do jogo. Tirando Robert e Ryo, todos os personagens do jogo são novos, o que afastou um pouco os jogadores aqui além da falta de criatividade na criação dos mesmos.
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ความคิดเห็น • 7

  • @rodrigochequer2191
    @rodrigochequer2191 3 ปีที่แล้ว +1

    Sempre falo em fóruns retrogames que o Neo-Geo AES era à frente de seu tempo, pois foi lançado em 1990, mas como tinha um Hardware de Arcade, se diferenciava dos outros videogames da época, pois de um lado havia o Nintendo 8 bits, Super Nintendo, Mega Drive... e do outro havia o Neo-Geo, que era outro patamar.
    O console era tão monstro, que até o PS1 e Sega Saturn recebiam versões de jogos do Neo-Geo capados!! (Mesmo o Saturn tendo o recurso de expansão de memória Ram). Ou seja, o Neo-Geo não só dava uma surra técnica no SNES e Mega, como dava trabalho pros videogames da geração seguinte a dele!! O.O
    Por essas e outras sempre digo que o Neo-Geo foi o videogame + a frente de seu tempo que já existiu. Olha os gráficos desse Art of Fighting 3 (e tantos outros), o detalhamento dos personagens, a fluidez das animações (comparáveis ao Street Fighter 3, da então moderníssima placa Arcade CPS3), os cenários etc. Dá pra acreditar que isso era de um console de 1990? Considero o Neo-Geo o ápice dos jogos 2D.

  • @Roy-hk6jo
    @Roy-hk6jo 2 ปีที่แล้ว

    Antigamente , nas casas de arcades do Estado de Sâo Paulo , as máquinas da SNK se apresentavam em geral , uma KOF(do ano ) e uma da série Real Bout da Fatal Fury. No Sul era uma KOF e uma Art Of Fight 3.
    Fui para o Sul em férias e voltei expert nessa máquina, pena que não tinha ela onde eu costumava jogar.

  • @jamesratchet8309
    @jamesratchet8309 7 ปีที่แล้ว +3

    Apesar de não ter feito sucesso na época de seu lançamento em 1996, Aof 3 recebeu um certo reconhecimento um ano depois, quando foi lançado o tão esperado Street Fighter III que possuia um alto nivel de animação e detalhamento gráfico, e muitos reviews do novo game da Capcom acabaram comparando esses aspectos técnicos com o jogo da SNK.

    • @JornadaGamer
      @JornadaGamer  7 ปีที่แล้ว +1

      A SNK conseguiu surpreender até um certo momento com as melhorias gráficas em seus jogos sem precisar fazer alguma atualização na sua placa original, como era o caso da Capcom com a CPS-1-2-3. Eu acho o nível de detalhamento de Art of Fighting 3 bem alto, mas a movimentação dos personagens um pouco estranha.

  • @HenriqueMello03
    @HenriqueMello03 7 ปีที่แล้ว +3

    esse jogo tem jogabilidade e graficos muito suaves,acho que é esse o motivo de eu gostar muito desse jogo

  • @charleslopescardoso6798
    @charleslopescardoso6798 7 ปีที่แล้ว

    Esse é o Melhor Art Of Fighter!!!.

  • @fabiojcarvalho
    @fabiojcarvalho 7 ปีที่แล้ว +1

    Apesar da movimentacao diferente este jogo tem otima jogabilidade e graficos. So esperava ter mais personagens