Create a mirror | Tips & Tricks | Twinmotion

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 71

  • @hugovanlawick8716
    @hugovanlawick8716 4 ปีที่แล้ว +22

    Another tip not mentioned in this video that greatly increases the quality of reflections is to change the quality settings of the reflection probes. This can be done by going to edit (top left) then preferences (bottom) then change the viewports reflection probes resolution from its default setting of 256 to 1024. You can also change the export settings from 256 to 1024. Makes a huge difference!

  • @BrannanR
    @BrannanR 4 ปีที่แล้ว +8

    This helps a lot! Thanks!

  • @rdvizstudio
    @rdvizstudio 4 ปีที่แล้ว +4

    Thank you so much it will help me a lot in my current project

  • @babyblu5590
    @babyblu5590 4 ปีที่แล้ว

    Much better reflection tech than with what Enscape and Lumion started with! Cool! Effective!

  • @ulkairvillan3219
    @ulkairvillan3219 3 ปีที่แล้ว +3

    I hope you can explain ,ore about the placement of reflection probes since the position seems to have allot of effect on the reflected image which is quite often disproportioned

  • @ricardocost4
    @ricardocost4 4 ปีที่แล้ว +1

    This is very helpful, but it should be easyer. Thx for the info!

  • @bereketurganbay4084
    @bereketurganbay4084 2 ปีที่แล้ว

    THANK YOU VERY USEFUL LESSON HELPED VERY MUCH

  • @omegareaver1172
    @omegareaver1172 4 ปีที่แล้ว

    I love twinmotion. Thanks for these videos.

  • @rodrigomartinez8171
    @rodrigomartinez8171 ปีที่แล้ว

    Excellent, many thanks for the information.

  • @epicarchviztutorials7604
    @epicarchviztutorials7604 4 ปีที่แล้ว

    Nice - it solves many of us problems

  • @janajana85
    @janajana85 2 ปีที่แล้ว

    Very good, thank you so much!

  • @AloneVFX
    @AloneVFX 4 ปีที่แล้ว

    Very nice tutorial make more tips and tricks tutorial thank Twinmotion is awesome easy and speed work

  • @H3xAg0n3
    @H3xAg0n3 4 ปีที่แล้ว

    Très utile merci beaucoup je me demandais si les reflets de miroirs tous brouillons était du à un problème soft ou hardware mais en fait c'était simplement le ssr à désactiver.. Très intéressant aussi l'usage de la reflexion box !

  • @marcosc1676
    @marcosc1676 4 ปีที่แล้ว +2

    Where do you recomend placing the reflection probes? As far as possible or as close as possible from the mirror?

  • @HanaFouad
    @HanaFouad 3 ปีที่แล้ว

    It's helpful, thank you.

  • @Islam-xh8kb
    @Islam-xh8kb 4 ปีที่แล้ว

    thank you! extremly helpful

  • @thaynara.studioplato
    @thaynara.studioplato 4 ปีที่แล้ว

    Thanks so much. This helps a lot!

  • @evmo-hq9gp
    @evmo-hq9gp 9 หลายเดือนก่อน

    Muito obrigada. Vídeo excelente.

  • @conmes3077
    @conmes3077 4 ปีที่แล้ว +1

    great very helpful 👍🏻

  • @mariomacchiorlatti6464
    @mariomacchiorlatti6464 4 ปีที่แล้ว +1

    If I resize (increase) the size of BRP also the reflected image will be resized, and If I put a BRP between an object (near to the mirror e.g. 10 cm) and the mirror sometimes it will not be reflected or it will be reflected uncorrectly (out of scale). Why? Thank you for the ssr off tip. TM 2020.1

  • @NabilLOD
    @NabilLOD 4 ปีที่แล้ว

    Thanks for help this is very helpful tip and trick

  • @Diseño3DNextcolombia
    @Diseño3DNextcolombia 9 หลายเดือนก่อน +1

    Quick question. In the version 2023.1.2 where do you turn the SSR off?

    • @ElinaGrizzuti
      @ElinaGrizzuti 6 หลายเดือนก่อน

      Hi! Did you find this? I am having the same issue

  • @SimonWeb
    @SimonWeb 4 ปีที่แล้ว

    Thank you pour ton aide :)

  • @NabilLOD
    @NabilLOD 4 ปีที่แล้ว +1

    we need RTX option in Twinmotion to start a new generation with it ... screen space is an old version of reflection ... thanks

  • @tfrancesco70
    @tfrancesco70 2 ปีที่แล้ว

    Disabling SSR from camera settings doesn't work for me. Something changes slightly, but the SSR reflections are still there messing with the probe reflection.

  • @nouiouariad2453
    @nouiouariad2453 4 ปีที่แล้ว +1

    thanks so much

  • @karolinamleczek7792
    @karolinamleczek7792 3 ปีที่แล้ว

    you r the best :)

  • @AndreyMihaylovich
    @AndreyMihaylovich 4 ปีที่แล้ว

    Ура. стало понятно теперь, как это работает. :) Долго я мучался

  • @rociotapia1164
    @rociotapia1164 3 ปีที่แล้ว

    Thanks! reflexion looks kinda blurry though.

  • @3з3з3з3
    @3з3з3з3 ปีที่แล้ว

    omg thank you!

  • @ilhabela3d
    @ilhabela3d 4 ปีที่แล้ว +6

    Screen Space Reflection could be by material, not camera. :(

  • @sehuz7957
    @sehuz7957 4 ปีที่แล้ว

    I got exactly that problem, but when I switch off the SSR, the SSR reflection are still there ! It doesn't deactivate at all ! Please help me. I use TM 2020.2

  • @adetibakayode1332
    @adetibakayode1332 4 ปีที่แล้ว

    EXCELLENT !!!

  • @3dvisualization917
    @3dvisualization917 4 ปีที่แล้ว

    As I try this, It seems it may work only with small reflective area.. but with large surfaces, it represents distortion..!!
    Inside UE4 ( Planar Reflections ) works fine with accurate reflection..I wonder why not using the same procedure inside Twinmotion..
    Thank you

  • @jj-221a4
    @jj-221a4 4 ปีที่แล้ว

    Great, thats a good trick, thanks for your videos.
    Could you make a video about, How to get a rotation movement for a door?
    This is useful when we make a video, and the clip starts outside the project.

    • @twinmotion
      @twinmotion  4 ปีที่แล้ว +1

      Hi Francisco, thanks for your comment! Door rotator is a feature that we are working on right now. You can find it on the Twinmotion public roadmap: portal.productboard.com/7pu88c9kpmqtzt8hwg6arujh/tabs/5-in-progress

    • @jj-221a4
      @jj-221a4 4 ปีที่แล้ว

      Great notice
      Thanks a lot, for your answer, and thanks for you videos they're very helpful.

    • @AravindhRamu
      @AravindhRamu 4 ปีที่แล้ว +1

      @@twinmotion can you explain how to create a mirror in twinmotion 2019 using reflection probes without ghosting...because there is no SSR to disable?
      Thanks

  • @theDIGITALKUNGFU
    @theDIGITALKUNGFU 4 ปีที่แล้ว

    I am having trouble with scale and alignment of reflections. This should not have to be nudged around like a piece of furniture until it looks “right”.

  • @danielkovac2425
    @danielkovac2425 3 ปีที่แล้ว

    After importing an object, it sometimes happens that GIZMO is very far from the center of the object. How to fix it
    Thanks

  • @ritabaltasar3322
    @ritabaltasar3322 4 ปีที่แล้ว

    Thanks a lot!

  • @peacearchitect5476
    @peacearchitect5476 3 ปีที่แล้ว

    thank you

  • @Islam-xh8kb
    @Islam-xh8kb 4 ปีที่แล้ว

    Very nice

  • @antonioreis7629
    @antonioreis7629 ปีที่แล้ว

    Olá!! Muito bom!!! (very good)
    Se vc puder me ajudar: algumas ferramentas de camera não estou encontrando no Twinmotion 2023. (If you can help me: I can't find some camera tools in Twinmotion 2023) Obrigado

  • @romanejoyeux4486
    @romanejoyeux4486 4 ปีที่แล้ว

    Bonjour, Malheureusement je n'ai pas le même interface que vous et ne trouve pas setting>caméra. Comment puis-je faire ? merci d'avance

  • @zafmo9829
    @zafmo9829 4 ปีที่แล้ว

    This is all well and good. But does not help when needing to add reflection probes to large mirrors or windows. Also, when mirrors are facing the outside environment.

  • @AravindhRamu
    @AravindhRamu 4 ปีที่แล้ว

    in twinmotion 2019 there is no SSR to disable...

  • @arslanqaiser6980
    @arslanqaiser6980 4 ปีที่แล้ว

    THANK YOU SIR!

  • @avertaniomarquesmedeiros8935
    @avertaniomarquesmedeiros8935 4 ปีที่แล้ว

    Salvou meu dia!

  • @amvdb6128
    @amvdb6128 4 ปีที่แล้ว

    Thanks!!!

  • @MrT0R0NAGA
    @MrT0R0NAGA 4 ปีที่แล้ว

    thanks so much!

  • @ARQ.ERICAMOURA
    @ARQ.ERICAMOURA 4 ปีที่แล้ว

    Perfect.

  • @cieslakales
    @cieslakales 4 ปีที่แล้ว

    Thanks!!!!!!!!!!!!!

  • @rociovictoria747
    @rociovictoria747 ปีที่แล้ว

    parfait!!!!

  • @ivochmelar9714
    @ivochmelar9714 4 ปีที่แล้ว

    thank you!

  • @ghazinspace
    @ghazinspace ปีที่แล้ว

    quand on foit 2 miroirs le 2 eme est noir y a t il une solution

  • @kamillatocha
    @kamillatocha 3 ปีที่แล้ว

    wait so no plane mirrors like in unreal engine ? sad

  • @sihmokY
    @sihmokY 4 ปีที่แล้ว

    However, the movement of the character is not detected.
    That is disappointing.

  • @rodluc2001
    @rodluc2001 4 ปีที่แล้ว

    ssr off this is magic

  • @lbpdluis
    @lbpdluis 4 ปีที่แล้ว

    we need real time reflections pls

  • @d-realtruth1788
    @d-realtruth1788 4 ปีที่แล้ว

    wow

  • @chayse157
    @chayse157 4 ปีที่แล้ว +1

    Helps everyone one but the reflection probe needs to be updated.

  • @nouiouariad2453
    @nouiouariad2453 4 ปีที่แล้ว

    you are french ?

    • @martinkrasemann2576
      @martinkrasemann2576 4 ปีที่แล้ว

      Yes, sorry for the accent ^^

    • @tomfu6210
      @tomfu6210 4 ปีที่แล้ว

      @@martinkrasemann2576 It's perfectly OK.

  • @Xavyer13
    @Xavyer13 2 ปีที่แล้ว

    Con razón todos los espejos siempre quedaban terribles :/

  • @dbmarchitecture5009
    @dbmarchitecture5009 4 ปีที่แล้ว +1

    mirror is a problem in twinmotion.it must be more easier :)

  • @wwp1982
    @wwp1982 4 ปีที่แล้ว +1

    Very tough to have a good result... Please improve it!

  • @peezdez_tresh
    @peezdez_tresh ปีที่แล้ว

    по-русски говори, ничего не понятно

  • @RCHausArchitects
    @RCHausArchitects 3 ปีที่แล้ว

    Thanks!