How to use Redshift Puzzle Mattes in Cinema 4D

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 14

  • @leomage1234
    @leomage1234 11 หลายเดือนก่อน +1

    finally a tutorial done properly! simple, clear, short, without too many wasted words! Very good.

  • @LittleBoyAdamRu
    @LittleBoyAdamRu 4 ปีที่แล้ว +1

    I just watched all your videos -) Thank You

    • @the-astropath
      @the-astropath  4 ปีที่แล้ว +1

      Awesome! thank you, more to come!

  • @delta_shift
    @delta_shift 2 ปีที่แล้ว +1

    Really well explained video, thanks for the help.

  • @miap7784
    @miap7784 2 ปีที่แล้ว +1

    thanks)

  • @Design4colors
    @Design4colors ปีที่แล้ว +1

    What to do if object ID is more than 3? Because in rgb by, only 3 layer mat can be made.

    • @the-astropath
      @the-astropath  ปีที่แล้ว

      You can use multiple puzzle matte AOVs and change the object ID #s for each. So first puzzle matte 1,2,3 and second puzzle matte, 4,5,6. ORR use a cryptomatte.

  • @MegaBexon
    @MegaBexon 2 ปีที่แล้ว

    Ho w dose it work on compex scenes, including the objects behide the glass etc. ?

  • @jenskruger975
    @jenskruger975 2 ปีที่แล้ว +1

    Is it possible to render puzzle matte with render Manager?

  • @mrk-ism
    @mrk-ism 2 ปีที่แล้ว

    thanks for this video! question: is it possible to render out PuzzleMattes on progressive? It only seems to work with Buckets

    • @the-astropath
      @the-astropath  2 ปีที่แล้ว +1

      It has to be buckets I think.

  • @motionislive5621
    @motionislive5621 3 ปีที่แล้ว

    WOW

  • @narcomans9683
    @narcomans9683 3 ปีที่แล้ว +1

    how shadow for alpha

    • @MegaBexon
      @MegaBexon 2 ปีที่แล้ว

      you have a specific AOV, but you will need to invert it, its white for some reason (I think its a mask only)