Круто! Очень детально проработано. А в конце что за чувак справа? Он из команды Фёдора? Почему не вставили фото с самим Фёдором с портретом? Или он не смог лично присутствовать на вручении?
@@МаксимСардушкин Добрый день, почему новые видео не выставляете, очень уж интересно. С чего лучше всего начать изучать моделирование под станок блендер или все же z-brush? Сначала буду использовать для плоских не глубоких портретов как на видео, но с заделом на будущее под полноценные бюсты.
В ваших работах очень большое сходство с оригиналом , что большая редкость не только среди 3д скульпторов но и среди традиционных скульпторов.У меня к вам вопрос: вы лепите в блендере а не в збраше, это просто случайность или вы специально предпочли блендер? Просто сам я начал изучать збраш ,и у меня глаза разбегаются среди изобилия разных крутых софтов)
If you want to make high detail on a model, then you need to make it highly polygonal. I am now working with reliefs, for them in the workflow from 9 to 14 million polygons. And at the end of the work, I lighten the model up to about 500-700 thousand polygons.
@@МаксимСардушкин sir please give me your email address I want to send my scanned STL file designing and you guide me how to given sharpness and clearty details, i need hairs details and crown details and dress embroidery details and letters boundary sharpness and clearty , without z height change only edges boundary of designing sharpness and clearty need sharpness
@@sonuverma2796 I do not quite understand your question ... What is the difference, color image or black and white? The main thing is the image by which you sculpt a 3D model) In this video, everything is shown) There is another video th-cam.com/video/pfS5n5rrHPI/w-d-xo.html
Если изначально подразделить поверхность до нужного уровня через W в режиме правки, то сетки не видно. Но стоит хоть раз потом включить режим правки или динотопо, то сетка появится. Тогда придется регулировать прозрачность в свитке фонового изображения...
Отличная работа! Спасибо!
это круто! Великий боец, просто хороший человек и отличный рельеф!
Спасибо за комментарий!) Это действительно легендарный боец и пример для многих!
Отличное художественное чутье!
Благодарю!!!!
wonderful
круто!!!!
Спасибо!)
Супер
Круто! Очень детально проработано. А в конце что за чувак справа? Он из команды Фёдора? Почему не вставили фото с самим Фёдором с портретом? Или он не смог лично присутствовать на вручении?
Спасибо! А Фёдора тогда на месте не было, и да, этот "чувак" в свое время был у Фёдора массажистом,.
@@МаксимСардушкин спасибо за пояснение, а то из видео это не очень понятно! 👍
@@МаксимСардушкин Добрый день, почему новые видео не выставляете, очень уж интересно. С чего лучше всего начать изучать моделирование под станок блендер или все же z-brush? Сначала буду использовать для плоских не глубоких портретов как на видео, но с заделом на будущее под полноценные бюсты.
Amazing!
можете сделать подробный урок ?
Вообще круто! Вы молодец!
Шедеврально! У вас есть художественное образование или скульптить с такой схожестью, все же, можно научиться без академических знаний?
👍👍👍
can you make tutorail for this
В ваших работах очень большое сходство с оригиналом , что большая редкость не только среди 3д скульпторов но и среди традиционных скульпторов.У меня к вам вопрос: вы лепите в блендере а не в збраше, это просто случайность или вы специально предпочли блендер? Просто сам я начал изучать збраш ,и у меня глаза разбегаются среди изобилия разных крутых софтов)
Благодарю за похвалу! Я работаю пока только в Blender, а выбрал его только из-за того,что он бесплатный.Хотя в ZBrush возможностей больше.
Fedor amillionankles ?
How to given sharpness STL file designing
If you want to make high detail on a model, then you need to make it highly polygonal. I am now working with reliefs, for them in the workflow from 9 to 14 million polygons. And at the end of the work, I lighten the model up to about 500-700 thousand polygons.
@@МаксимСардушкин sir please give me your email address I want to send my scanned STL file designing and you guide me how to given sharpness and clearty details, i need hairs details and crown details and dress embroidery details and letters boundary sharpness and clearty , without z height change only edges boundary of designing sharpness and clearty need sharpness
@@sonuverma2796 Sorry, but at the moment I can’t help you. I have a lot of work.
@@МаксимСардушкин can you tell me how to make 3d model from color jpeg image
@@sonuverma2796 I do not quite understand your question ... What is the difference, color image or black and white? The main thing is the image by which you sculpt a 3D model) In this video, everything is shown) There is another video th-cam.com/video/pfS5n5rrHPI/w-d-xo.html
Как ты так быстро переключаешься между 3д и рефом ?
Там же внизу слева отображаются клавиши , которые я нажимаю.
я вижу что Z но Z оставляет сетку. Порывшись в блендере я не нашёл как сделать что бы меш пропадал полностью.
Если изначально подразделить поверхность до нужного уровня через W в режиме правки, то сетки не видно. Но стоит хоть раз потом включить режим правки или динотопо, то сетка появится. Тогда придется регулировать прозрачность в свитке фонового изображения...
Добрый вечер,а в какой программе вы работаете
Добрый, я работаю в Blender
Добрый, я работаю в Blender
Ананизм