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みんなのオススメのギアは??
前 ゾンビ(復活短縮) ステジャン中 インク効率後 対物前中 リベンジ塗り インク効率 スペ増裏キル わからんて言うか前中すらわかりませんなんかすみません
ゾンビホッパー最強!!!(洗脳済み)
イカニンジャカムバック受け身術
カムバック イカニンジャ 対物
ステジャンかな
昔逆境は味方が通信切断して発動するもんだと思ってた
んなギアパワー合ってたまるかw
@@nekoneko_monhan2g 2の時よく切断に遭遇したからねw
@@雪位 終わってて草
確かに逆境ではあるけど笑
俺もそう思ってた
8:45悲報:ショクワンダーさん、ジムが強いだけのせいで名前で呼んでもらえない
0:33ラストスパート2:27 逆境強化4:12 サブ影響軽減5:29 アクション強化7:10 復活ペナルティアップ8:09 受け身術9:09 スペシャル性能アップ10:25 スタートダッシュ11:39 カムバック13:02 リベンジ14:21 サーマルインク
サーマルインクはトライストリンガーとも結構相性いいですよ!倒しきれないで逃げられてもメインが当たってれば見えるから曲射を使って倒すこともできるし、遠距離~中距離ぐらいなので距離感も丁度いいです!
私も弓でサーマル使ってます!弓が届かなくても位置が判ってればメガホンで止めを刺すこともできるしオススメ!
同じく
サーマルインク付けなくてもマップ見て打てばギア枠空くしオヌヌメ
@@しゃくか できる人限られてるしそんな高度な技覚えるくらいならサーマルつけた方がはやいww
@@いちのせ-o8y てかだいたい勘で当てれるだろ
ストリンガーの時にサーマルつけてます。1撃で仕留める腕はない+壁裏に逃げ込まれても曲射でワンチャン狙える ということで。
いいかもしれない
自分ハイドラをよく使うんですけどアクション強化を付けてジャンプ撃ちのばらけをケアしつつスペ増とスペ減付けてナイス玉をできるだけ量産して味方のサポートとキルをするっていうのをよくやってますね!
ハイドラを使わないでください
@@gingergen34567 それは無理
ハイドラのアクション強化強いですよね
@@snowmilck お願いします使わないでください🙇♂️
ハイドラは使ってほしくない…けどそれいいね!
96ガロン系にアクション強化1.2つけると当てやすさ桁違いになる感覚ある
ヒッセンでシーズン2最終王冠をとった者です。カムバ、フッタン、ステジャンがオススメです。スペ性能は0.2(爆風範囲広げるため)爆減0.2(炭酸ボム近爆風耐え)と安全靴0.1(洗濯機対面意識)、スパ短0.2(前線維持の為)、イカ速0.2を積んでます。カムバはジェッパ打開のための起点作りを素早くする為に積んでおり、イカニンは音や通る跡でバレるので積んでません。このギアで28後半まで行けたのでオススメします。対抗戦なら服をリベンジにしてもいいかと思います。リベンジの効果としてやられた敵を自分が倒した場合ペナアップと同じ効果がつくのと報告しあえるのでオススメですね。
本当に!
サーマルインク、直撃させる必要はありますがトライストリンガーは相性いいですね、特にヒト状態が多いブキにはかなり刺さります案外スペースシューターも低火力中射程ってことでサブスぺと合わせて絶対に隠れさせないって感じになって結構使い勝手よかったりします
0:04 なんでギアの動画なのに「最弱ブキランキング」なんですかねぇ…
すみません!編集ミスです😢
テイオウはスペ強3.9積んでも試し撃ちライン2本分ぐらいしか動ける範囲が変わらなかったので、スペ増のがいいと思いました。
受け身はビーコン使う、よく死ぬ武器ボルネオとかスパッタリーとかとも結構相性いい
スパッタリーはスライドあるからわざわざ付ける恩恵はあまり無さそうボルネオとロラコラとかが安牌なのかな
そもそもビーコンジャンプのリング見えないから受け身積むならサブ性能積みたい。人それぞれだとは思うけど
オバフロ使いですがサーマルはめっちゃ刺さってます。弾速は遅いけど射程はあるのでメインが当たりやすいし、影に泡流すだけでも嫌がらせになるので、、
自分はサーマクールインクはえんぴつと一緒に使ってます~。2発目が当たらなかった相手やチャージの5発目に1回当てたりすると、再チャージしなきゃいけないので、逃げた相手がどの位置に居るか把握するのにすごい便利な感覚です!!
つむぎ先生たちのスプラの動画見てるといつも強くなってるんだよね!
嬉しいです!😊いつも見てくださってありがとうございます!✨✨
@びくちゃんのかちかち なれば?
@びくちゃんのかちかち どこらへんが嘘なのか教えてもらってもいいですか?自分もよくわかっていないので。
確かに強くなってるかも
サーマルインクですけど、リッターと相性激良ですよ。かするだけで見える用になるんで、逃したときとかの安心感すごいです
前線武器にカムバックとリベンジを併せて使うのおすすめ。余ったスロットはスパ短やアクション強化
サーマルインクは、クーゲル・トライストリンガーとの相性がピカイチ。クーゲルは4確で、遠距離版シャプマみたいな精度してるから壁裏でも曲射で掘れる。リッター対策に強いトラストもだいたい同じ。
愛用武器でホットブラスターを使ってるけど、アクション強化は1.3つけてほぼブレ無くして戦ってるなぁ…
自分はアク強は96デコの時は1.1、スシコラの時は1.1か0.3を付けてます!サーマルはトライストリンガーもめっちゃ相性がいいと思います!
アクション強化は52ガロンでサブギアパワー3つ使用しています!
8:47ってショクワンダーじゃない?
ショクワンダーの間違いでした💦ご指摘ありがとうございます!
今はジムワイパーでカムバ&リベンジ&対物で使ってたけど、スタートダッシュの方が強そうだなぁ…変えようかな?
8:48 ジム専用スペは草
逆境強化は自分の能力up(ヒト速、イカ速等)するようにしてほしい
チャー使っててリベンジよく使ってるな相手が透けて見れてペナアップの効果も付けれるから使いやすい
チャーは死んじゃだめやろw
@@5000兆円欲しい 死んだ時用って言ってくれんかい?
倒されてからペナアップ1人つけるより普通にペナアップつけた方がいいよねって話です
2の時は逆境サブ性能ガン積み2連投もみじで逆境使ってたな
丁寧でわかりやすい動画でした!
7:53 自分自身についてるサブギアの復活時間短縮やスペシャル減少量ダウンも打ち消されちゃいますか?
細かいようだけど「ギア」が服や靴などの装備のことで、それについてる特殊能力は「ギアパワー」ね
サーマルインクでスぺシュー使って位置特定してポイセンで全員に共有すれば基本4枚丸見えになりますよ~
受け身術便利だけど着地地点にいるローラーに轢かれたりリッターにやられることがあるんだよなぁ結構困る…
8:45【悲報】ショクワンダー、名前を忘れられる。
ハイドラでサーマルインクと人速付けてます。高めにテキトー打ちして1発でも当てたら丸見えなのでアシストキルやりやすいですね。
ノヴァネオ使いですサブインク1.4 イカ速1.4 スぺ減0.1 イカ忍ホコで二連タンサン出来て、イカ忍イカ速で潜伏キルが取りやすく、スぺ減で回転率を上げてます。
ジムワイパーはラッキーで的に一発攻撃が当たることが多いし、攻撃を当てたら対面を諦めて敵が下がることが多いから、それを追いかけるためにもサーマルインクと相性がいい。
持ち武器ロングブラスターだけど、アクション強化は1.2付けています
リベンジスペ増 楽しいな(ハイドラ、リッター、フロデコ使っている民)
豆知識なんだけど96ガロンなどの玉ブレがしやすい武器は1発1発打ったほうが玉ブレしにくくなるよ!
だからインクこうりつつんでる
単射程のカムバックと復活短縮はガチでつよい
12:46 スペシャル→ギアですかね…
ブラスターにアクション強化2・6積んでます
スペースシューターにアクション強化2個付けると結構キル取れるようになる
xp2500なのに分からなかったンゴ
受け身術はなんとなくC~A帯に多いイメージ,S+になってからはあんまり見ない気がする
ありがとうございます😭ギアの意味がわからなかったやつが沢山あってそれがのてました。ありがとうございます
ステルスジャンプはよくわからないから教えて欲しい
自分はデュアル使ってるんですがアク強は0.3つけてます
金モデにスペ性1.3とスペ増2.6。ナイスダマのサイクル爆上げ出来て楽しい
ロンブラでアクション強化2.3積んでます
8:45なんて言った…?ジムワイパー…?ショクワンダーでは…?
逆境は何故か好きでスプラ1から愛用してる…のにも関わらずあんまり恩恵を感じられない
ラストスパートは試合時間残り半分から効果が出だして、残り30秒で最大効果になるんじゃなかったっけ。
スプラマニューバーにメイン効率3、9ギアつけてます
0:05 ここの真ん中のテロップミスってますよ〜
タイトルが最弱ランキングに…疲れてないですか?お体にはお気をつけて…
すみません編集ミスです...お気遣いありがとうございます😭
エクスプロッシャー使ってるんですけど、もし一回も死なないと仮定した場合、逆境とスペ増1.0ってどっちが強いですかね
逆境の発動条件の味方と敵のデス数にもよりそう味方が暴れてるんだったら発動しにくいだろうしそういう意味では安定するのはスペ増な気がする
ぶっちゃけ逆境ってめちゃくちゃ効果量少ないからスペ増でいいよ
爆風軽減がお守りなの凄くわかる!!
96ガロンデコ使ってるけど、メインギアいっこと2個つけてるよ。多すぎるかな?
アクション強化の「イカロールがしやすくなる」がよくわからない。結局出しやすくなってるのか,距離が伸びてるのかあんま体感ない。イカノボリは発生早いのわかるけど
ヒッセンヒューに カムバ ペナ ステジャン を付けるとめちゃいい前線武器だからカムバ ステジャン と相性がいいしエナドリはペナの効果消すからエナドリ飲んでいる間は敵にペナの効果押し付けれるヒッセン特攻隊最強!!!
ロングブラスターでアクキョウは1.3です
スプラローラーに受け身付けてます。一気に最前線復帰しても、70%くらいはリスキル狙ってる敵を返り討ちにできます。よく使うのが射程短い前線ブキ(スプラローラー、ボドマ、金モデ、スパッタリー等)なので、受け身付いてないともうバトルに出る気が起きませんwww
7:56 打ち消します
ハイドラ、ダイナモでサーマルインクつけると楽しいのでお勧め
スペ増です。つかているぶきは、ジムワイパーです。
やっぱり近距離はイカ忍遠距離はデスペナだなぁ
イカニンジャは姿を完全には匿えないから弱くない?イカ速つけた方が強い気がする
イカニンジャ=シューターペナルティアップ=リッターやな
@@inverted903 スティックちょっと倒せば疑似イカニンできるし跡もつかないからイカ速でいいよね
僕はクアッドホッパーブラックに受け身とメイン効率あわせるがおすすめかな?
クアッドは復短ガン積みにステジャンでOK。
戦犯ギアすぎる
大人しくゾンビステジャンにしといた方がいい
いやこれ自分の感覚やから
そもそもマニューバーに受け身はいらない。わざわざジャンプマーカー晒して着地狩りされるかもしれないなら、ステジャンで安全にスパジャンした方がいい。受け身は絶対要らん(重要)
全然知らんかったありがとうございます
ボールドマーカーがもち武器で、イカ忍、イカ速、アクション強化イカ忍、イカ速は、裏どりのため、アクション強化はボムが来たときや、戦闘中にイカロールでダメを無効化するため。イカ上りは‥はい救いようがないですね(使い時がない)イカ上りの使い方を教えてー
受け身術でスーパージャンプするときは足元も確認した上で飛ぼうな
ハイドラは、安全靴着けると良いですよ😊
サーマルインクは竹と相性良さそう
サーマルはハイドラに付けてもソコソコ活躍するから前は付けてたけど今は付けてませんね… 結構逃げられることの対策に使ってました
10:57 これ15秒じゃないんですか?
ハイドラでアクション強化1.2付けてます
味方に逆境、スタートダッシュ付けてる奴来た時点でもう戦犯するんだろうなって絶望する
ハイドラントアクション強化1積みです
最近やっと28行けたけどギア全然知らなかったからありがたい!
メイン効率ガン積みのエクスやダイナモがすごく便利だと個人的に思います!
逆境は頭ギアなのもマイナス。 ラスパと取り合いになる。
そもそもイカニンはフクだけ、ステジャンはクツだけっていう制限なくしてほしいもちろん同じギアを2つ積めないようにして
受け身ステジャン…ラスパ逆境…ペナアップリベンジ…対物&ステジャン…壊れ性能の組み合わせが開拓されるんでしょうか…
@@haruk.5259 制限は設けた方が良いですね💦 ただ、スタダ・逆境・サーマル・受け身は何かしらテコ入れが必要な気がします。
1の時は逆境強化わかばだったな〜2から使わなくなってしまったけどずっと何かしらのテコ入れはしてあげてほしい気持ちがある。
制限があるからそこの強力なギアってこで制限が無くなることないと思う。例えばリベンジ、デスペナ、イカニンとかいう意味不明な構成もできるわけだし
ヒラメヶ丘のアク強3.9はめっちゃ楽しい。ナワバリとか。
カニタンクのスペシャル性能はほぼ誤差程度にしか変わらなかった気がするが
ボールドマーカーにアクション強化は高所のスピナー&チャージャーを不意打ちキルする時のお守り程度だから1個つける?つけない?って感じ。またボールドくんは意外と受け身術と相性が良いと個人的には思ってて、たしかに4確に受け身が必要なのか?って思うだろうけど、時にこれはボールドお得意のガチマッチのガチホコ、ガチアサリで真価を発揮する。前線に飛び、受け身で避けて、ヒト速そのままハンコを起動すればそこまであのスペシャルも弱いものにならない。
サーマルインクはエクスプロッシャーで直撃したかの判定に使っていた事があったな。弱かった
安全靴おすすめです☺️
96デコでサーマルつけてるエイムさえあれば要らないけどナイス玉とかトルネードで視界ジャックされてる時にちょっと使える
後ろで流れてる映像って投稿主がプレイしてるやつなんすかね
サーマルトラストはまじで強い
8:47 ショクワンをジムワイパー固有の技みたいに言わないで…
受け身術はリッターとかローラーのコロコロで簡単に狩られるからあんま好きじゃない
私は、ハイドラントを持ち武器として使っています!ギアは ヒト速1.3 イカ速1 アク強(アクション強化)1 スパ短0.2 安全靴0.2 サブ耐性0.1 インク回0.1 で使っています。ヒト速がある事で金網上でも移動速度をあげて動けるようにし、アク強でジャンプ撃ちのブレを軽減し戦線離脱のためのスパ短もあるので、かなり安定した立ち回りが出来るようなギア構成でやってます!長文失礼しましたm(*_ _)m
デュアル、アクション強化0.2です!
ロングはアクション強化0.2より0.3詰んだ方が世界変わりますよ!!
ホコではイカ忍者は「ホコ一切持ちません」って言う人意外は個人的にオススメしないかな。ローラーとシューターはイカ忍者クソ強い
自分は最近3.9ギアとブキの熟練度をあげているからオススメのギアを知りませんのですみません。
サーマルインクは竹とも相性がいいと思う今日このごろ
8:47 ショクワンダーっすかね、、、
すいませんもう指摘されてる方いましたね💦重ね重ねすみません。編集お疲れ様です!!
クーゲルにアクション強化つけてる。おすすめ。
みんなのオススメのギアは??
前 ゾンビ(復活短縮) ステジャン
中 インク効率
後 対物
前中 リベンジ
塗り インク効率 スペ増
裏キル わからん
て言うか前中すらわかりません
なんかすみません
ゾンビホッパー最強!!!(洗脳済み)
イカニンジャ
カムバック
受け身術
カムバック イカニンジャ 対物
ステジャンかな
昔逆境は味方が通信切断して発動するもんだと思ってた
んなギアパワー合ってたまるかw
@@nekoneko_monhan2g 2の時よく切断に遭遇したからねw
@@雪位 終わってて草
確かに逆境ではあるけど笑
俺もそう思ってた
8:45悲報:ショクワンダーさん、ジムが強いだけのせいで名前で呼んでもらえない
0:33
ラストスパート
2:27
逆境強化
4:12
サブ影響軽減
5:29
アクション強化
7:10
復活ペナルティアップ
8:09
受け身術
9:09
スペシャル性能アップ
10:25
スタートダッシュ
11:39
カムバック
13:02
リベンジ
14:21
サーマルインク
サーマルインクはトライストリンガーとも結構相性いいですよ!
倒しきれないで逃げられてもメインが当たってれば見えるから曲射を使って倒すこともできるし、遠距離~中距離ぐらいなので距離感も丁度いいです!
私も弓でサーマル使ってます!
弓が届かなくても位置が判ってればメガホンで止めを刺すこともできるしオススメ!
同じく
サーマルインク付けなくてもマップ見て打てばギア枠空くしオヌヌメ
@@しゃくか できる人限られてるしそんな高度な技覚えるくらいならサーマルつけた方がはやいww
@@いちのせ-o8y てかだいたい勘で当てれるだろ
ストリンガーの時にサーマルつけてます。1撃で仕留める腕はない+壁裏に逃げ込まれても曲射でワンチャン狙える ということで。
いいかもしれない
自分ハイドラをよく使うんですけどアクション強化を付けてジャンプ撃ちのばらけをケアしつつスペ増とスペ減付けてナイス玉をできるだけ量産して味方のサポートとキルをするっていうのをよくやってますね!
ハイドラを使わないでください
@@gingergen34567 それは無理
ハイドラのアクション強化強いですよね
@@snowmilck お願いします
使わないでください🙇♂️
ハイドラは使ってほしくない…
けどそれいいね!
96ガロン系にアクション強化1.2つけると当てやすさ桁違いになる感覚ある
ヒッセンでシーズン2最終王冠をとった者です。カムバ、フッタン、ステジャンがオススメです。スペ性能は0.2(爆風範囲広げるため)爆減0.2(炭酸ボム近爆風耐え)と安全靴0.1(洗濯機対面意識)、スパ短0.2(前線維持の為)、イカ速0.2を積んでます。カムバはジェッパ打開のための起点作りを素早くする為に積んでおり、イカニンは音や通る跡でバレるので積んでません。このギアで28後半まで行けたのでオススメします。対抗戦なら服をリベンジにしてもいいかと思います。リベンジの効果としてやられた敵を自分が倒した場合ペナアップと同じ効果がつくのと報告しあえるのでオススメですね。
本当に!
サーマルインク、直撃させる必要はありますがトライストリンガーは相性いいですね、特にヒト状態が多いブキにはかなり刺さります
案外スペースシューターも低火力中射程ってことでサブスぺと合わせて絶対に隠れさせないって感じになって結構使い勝手よかったりします
0:04 なんでギアの動画なのに「最弱ブキランキング」なんですかねぇ…
すみません!
編集ミスです😢
テイオウはスペ強3.9積んでも試し撃ちライン2本分ぐらいしか動ける範囲が変わらなかったので、スペ増のがいいと思いました。
受け身はビーコン使う、よく死ぬ武器
ボルネオとかスパッタリーとかとも結構相性いい
スパッタリーはスライドあるからわざわざ付ける恩恵はあまり無さそう
ボルネオとロラコラとかが安牌なのかな
そもそもビーコンジャンプのリング見えないから受け身積むならサブ性能積みたい。
人それぞれだとは思うけど
オバフロ使いですがサーマルはめっちゃ刺さってます。弾速は遅いけど射程はあるのでメインが当たりやすいし、影に泡流すだけでも嫌がらせになるので、、
自分はサーマクールインクはえんぴつと一緒に使ってます~。
2発目が当たらなかった相手やチャージの5発目に1回当てたりすると、再チャージしなきゃいけないので、逃げた相手がどの位置に居るか把握するのにすごい便利な感覚です!!
つむぎ先生たちのスプラの動画見てると
いつも強くなってるんだよね!
嬉しいです!😊
いつも見てくださってありがとうございます!✨✨
@びくちゃんのかちかち なれば?
@びくちゃんのかちかち どこらへんが嘘なのか教えてもらってもいいですか?自分もよくわかっていないので。
確かに強くなってるかも
サーマルインクですけど、リッターと相性激良ですよ。かするだけで見える用になるんで、逃したときとかの安心感すごいです
前線武器にカムバックとリベンジを併せて使うのおすすめ。
余ったスロットはスパ短やアクション強化
サーマルインクは、クーゲル・トライストリンガーとの相性がピカイチ。
クーゲルは4確で、遠距離版シャプマみたいな精度してるから壁裏でも曲射で掘れる。リッター対策に強い
トラストもだいたい同じ。
愛用武器でホットブラスターを使ってるけど、アクション強化は1.3つけてほぼブレ無くして戦ってるなぁ…
自分はアク強は96デコの時は1.1、スシコラの時は1.1か0.3を付けてます!
サーマルはトライストリンガーもめっちゃ相性がいいと思います!
アクション強化は52ガロンでサブギアパワー3つ使用しています!
8:47ってショクワンダーじゃない?
ショクワンダーの間違いでした💦
ご指摘ありがとうございます!
今はジムワイパーで
カムバ&リベンジ&対物
で使ってたけど、スタートダッシュの方が強そうだなぁ…変えようかな?
8:48 ジム専用スペは草
逆境強化は自分の能力up(ヒト速、イカ速等)するようにしてほしい
チャー使っててリベンジよく使ってるな相手が透けて見れてペナアップの効果も付けれるから使いやすい
チャーは死んじゃだめやろw
@@5000兆円欲しい 死んだ時用って言ってくれんかい?
倒されてからペナアップ1人つけるより普通にペナアップつけた方がいいよねって話です
2の時は逆境サブ性能ガン積み2連投もみじで逆境使ってたな
丁寧でわかりやすい動画でした!
7:53 自分自身についてるサブギアの復活時間短縮やスペシャル減少量ダウンも打ち消されちゃいますか?
細かいようだけど「ギア」が服や靴などの装備のことで、それについてる特殊能力は「ギアパワー」ね
サーマルインクでスぺシュー使って位置特定してポイセンで全員に共有すれば基本4枚丸見えになりますよ~
受け身術便利だけど着地地点にいるローラーに轢かれたりリッターにやられることがあるんだよなぁ結構困る…
8:45
【悲報】ショクワンダー、
名前を忘れられる。
ハイドラでサーマルインクと人速付けてます。
高めにテキトー打ちして1発でも当てたら丸見えなのでアシストキルやりやすいですね。
ノヴァネオ使いです
サブインク1.4 イカ速1.4 スぺ減0.1 イカ忍
ホコで二連タンサン出来て、イカ忍イカ速で潜伏キルが取りやすく、スぺ減で回転率を上げてます。
ジムワイパーはラッキーで的に一発攻撃が当たることが多いし、攻撃を当てたら対面を諦めて敵が下がることが多いから、それを追いかけるためにもサーマルインクと相性がいい。
持ち武器ロングブラスターだけど、アクション強化は1.2付けています
リベンジスペ増 楽しいな
(ハイドラ、リッター、フロデコ使っている民)
豆知識なんだけど
96ガロンなどの玉ブレがしやすい武器は1発1発打ったほうが玉ブレしにくくなるよ!
だからインクこうりつつんでる
単射程のカムバックと復活短縮はガチでつよい
12:46 スペシャル→ギアですかね…
ブラスターにアクション強化2・6積んでます
スペースシューターにアクション強化2個付けると結構キル取れるようになる
xp2500なのに分からなかったンゴ
受け身術はなんとなくC~A帯に多いイメージ,S+になってからはあんまり見ない気がする
ありがとうございます😭
ギアの意味がわからなかったやつが沢山あってそれがのてました。ありがとうございます
ステルスジャンプはよくわからないから教えて欲しい
自分はデュアル使ってるんですがアク強は0.3つけてます
金モデにスペ性1.3とスペ増2.6。ナイスダマのサイクル爆上げ出来て楽しい
ロンブラでアクション強化2.3積んでます
8:45なんて言った…?ジムワイパー…?ショクワンダーでは…?
逆境は何故か好きでスプラ1から愛用してる…のにも関わらずあんまり恩恵を感じられない
ラストスパートは試合時間残り半分から効果が出だして、残り30秒で最大効果になるんじゃなかったっけ。
スプラマニューバーにメイン効率3、9ギアつけてます
0:05 ここの真ん中のテロップミスってますよ〜
タイトルが最弱ランキングに…疲れてないですか?お体にはお気をつけて…
すみません編集ミスです...
お気遣いありがとうございます😭
エクスプロッシャー使ってるんですけど、もし一回も死なないと仮定した場合、逆境とスペ増1.0ってどっちが強いですかね
逆境の発動条件の味方と敵のデス数にもよりそう
味方が暴れてるんだったら発動しにくいだろうし
そういう意味では安定するのはスペ増な気がする
ぶっちゃけ逆境ってめちゃくちゃ効果量少ないからスペ増でいいよ
爆風軽減がお守りなの凄くわかる!!
96ガロンデコ使ってるけど、メインギアいっこと2個つけてるよ。多すぎるかな?
アクション強化の「イカロールがしやすくなる」がよくわからない。結局出しやすくなってるのか,距離が伸びてるのかあんま体感ない。イカノボリは発生早いのわかるけど
ヒッセンヒューに カムバ ペナ ステジャン を付けるとめちゃいい
前線武器だからカムバ ステジャン と相性がいいし
エナドリはペナの効果消すからエナドリ飲んでいる間は敵にペナの効果押し付けれる
ヒッセン特攻隊最強!!!
ロングブラスターでアクキョウは1.3です
スプラローラーに受け身付けてます。
一気に最前線復帰しても、70%くらいはリスキル狙ってる敵を返り討ちにできます。
よく使うのが射程短い前線ブキ(スプラローラー、ボドマ、金モデ、スパッタリー等)なので、受け身付いてないともうバトルに出る気が起きませんwww
7:56 打ち消します
ハイドラ、ダイナモでサーマルインクつけると楽しいのでお勧め
スペ増です。
つかているぶきは、ジムワイパーです。
やっぱり近距離はイカ忍
遠距離はデスペナだなぁ
イカニンジャは姿を完全には匿えないから弱くない?
イカ速つけた方が強い気がする
イカニンジャ=シューター
ペナルティアップ=リッターやな
@@inverted903 スティックちょっと倒せば疑似イカニンできるし跡もつかないからイカ速でいいよね
僕はクアッドホッパーブラックに受け身とメイン効率あわせるがおすすめかな?
クアッドは復短ガン積みにステジャンでOK。
戦犯ギアすぎる
大人しくゾンビステジャンにしといた方がいい
いやこれ自分の感覚やから
そもそもマニューバーに受け身はいらない。わざわざジャンプマーカー晒して着地狩りされるかもしれないなら、ステジャンで安全にスパジャンした方がいい。受け身は絶対要らん(重要)
全然知らんかったありがとうございます
ボールドマーカーがもち武器で、
イカ忍、イカ速、アクション強化
イカ忍、イカ速は、裏どりのため、アクション強化はボムが来たときや、
戦闘中にイカロールでダメを無効化するため。
イカ上りは‥はい救いようがないですね(使い時がない)
イカ上りの使い方を教えてー
受け身術でスーパージャンプするときは足元も確認した上で飛ぼうな
ハイドラは、安全靴着けると良いですよ😊
サーマルインクは竹と相性良さそう
サーマルはハイドラに付けてもソコソコ活躍するから前は付けてたけど今は付けてませんね… 結構逃げられることの対策に使ってました
10:57 これ15秒じゃないんですか?
ハイドラでアクション強化1.2付けてます
味方に逆境、スタートダッシュ付けてる奴来た時点でもう戦犯するんだろうなって絶望する
ハイドラント
アクション強化1積みです
最近やっと28行けたけどギア全然知らなかったからありがたい!
メイン効率ガン積みのエクスやダイナモがすごく便利だと個人的に思います!
逆境は頭ギアなのもマイナス。 ラスパと取り合いになる。
そもそもイカニンはフクだけ、ステジャンはクツだけっていう制限なくしてほしい
もちろん同じギアを2つ積めないようにして
受け身ステジャン…
ラスパ逆境…
ペナアップリベンジ…
対物&ステジャン…
壊れ性能の組み合わせが開拓されるんでしょうか…
@@haruk.5259 制限は設けた方が良いですね💦 ただ、スタダ・逆境・サーマル・受け身は何かしらテコ入れが必要な気がします。
1の時は逆境強化わかばだったな〜
2から使わなくなってしまったけどずっと何かしらのテコ入れはしてあげてほしい気持ちがある。
制限があるからそこの強力なギアってこで制限が無くなることないと思う。例えばリベンジ、デスペナ、イカニンとかいう意味不明な構成もできるわけだし
ヒラメヶ丘のアク強3.9はめっちゃ楽しい。ナワバリとか。
カニタンクのスペシャル性能はほぼ誤差程度にしか変わらなかった気がするが
ボールドマーカーにアクション強化は高所のスピナー&チャージャーを不意打ちキルする時のお守り程度だから1個つける?つけない?って感じ。
またボールドくんは意外と受け身術と相性が良いと個人的には思ってて、たしかに4確に受け身が必要なのか?って思うだろうけど、時にこれはボールドお得意のガチマッチのガチホコ、ガチアサリで真価を発揮する。
前線に飛び、受け身で避けて、ヒト速そのままハンコを起動すればそこまであのスペシャルも弱いものにならない。
サーマルインクはエクスプロッシャーで直撃したかの判定に使っていた事があったな。
弱かった
安全靴おすすめです☺️
96デコでサーマルつけてる
エイムさえあれば要らないけど
ナイス玉とかトルネードで視界ジャックされてる時にちょっと使える
後ろで流れてる映像って投稿主がプレイしてるやつなんすかね
サーマルトラストはまじで強い
8:47
ショクワンをジムワイパー固有の技みたいに言わないで…
受け身術はリッターとかローラーのコロコロで簡単に狩られるからあんま好きじゃない
私は、ハイドラントを持ち武器として使っています!
ギアは
ヒト速1.3
イカ速1
アク強(アクション強化)1
スパ短0.2
安全靴0.2
サブ耐性0.1
インク回0.1
で使っています。
ヒト速がある事で金網上でも移動速度をあげて動けるようにし、アク強でジャンプ撃ちのブレを軽減し戦線離脱のためのスパ短もあるので、かなり安定した立ち回りが出来るようなギア構成でやってます!
長文失礼しましたm(*_ _)m
デュアル、アクション強化0.2です!
ロングはアクション強化0.2より0.3詰んだ方が世界変わりますよ!!
ホコではイカ忍者は「ホコ一切持ちません」って言う人意外は個人的にオススメしないかな。
ローラーとシューターはイカ忍者クソ強い
自分は最近3.9ギアとブキの熟練度をあげているからオススメのギアを知りませんのですみません。
サーマルインクは竹とも相性がいいと思う今日このごろ
8:47 ショクワンダーっすかね、、、
ショクワンダーの間違いでした💦
ご指摘ありがとうございます!
すいませんもう指摘されてる方いましたね💦重ね重ねすみません。編集お疲れ様です!!
クーゲルにアクション強化つけてる。おすすめ。