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自分は余程ヘタレない限り序盤仲間になったキャラを使い続ける事が多いのでこの動画は頷くばかりでした
やっぱり序盤から仲間になるキャラは愛着がありますよね
ステ上限が20なのがもったいないキャラが結構居るな、トラキア
本当にかなりいますね。聖戦士の書もあるし、ステータスじゃない難しさを提供したかったんですかね
ステが上がり過ぎると無双して緊張感が無くなるから20に戻したと聞いた事が。ヴェスタリアサーガは上限が20に達しないのが多く全キャラ巧く運用しないとで最後まで緊張感ありまくりでしたわ。無双出来ないのがトラキアは高難度と言われる理由の一つでしょうね。
エンディングでエーヴェルが「これから先の戦いはついて行けそうにないのでフィアナに帰る」と言ってたのはそういうことなのでは?トラナナの中では最強でも、聖戦の系譜では汎用レベルとか。
疲労システムがあるからここに絶対あがらないようなキャラでも育ててると代打やメイン温存で助かる場面が多いですねマチュア疲れたらシヴァとか疲労は個人的には好きなシステム
おかげでラルフでも出番ありますもんね
Sドリンクたくさんほしい。
最後のキャラの解説の密度が凄かったですw堪能できました強いスキルがあればぶっ壊れてしまうキャラばかりでしたねやはりスキルは偉大ですあといつものかわいいですねが聞けて満足です
やはりかわいいは最強ですw
カリオンはリーフとセルフィナから支援を受けられるのが非常に大きく、このおかげで登場してすぐの9章闘技場で弱いままでも安定して勝ち抜けるので、そのままどんどん強くなってアッという間に軍中最強ユニットに、という流れになっていましたね。高額なSドリンク購入費用もほとんど彼が稼ぎ出していました。
本当に強いキャラですよね…!安定して強くなります
かわいいですよね💛
キャラ選びの大事なポイントです!
フィンは支援もらえる相手がリーフとナンナなのも大きいよね〜。序盤の闘技場要員にできて、そのまま剣を伸ばすこともできるし。
フィンは優遇されてますね
トラキアネタ大好きなので嬉しいです!今作は強化された待ち伏せと剣と斧が使えるマーシナリーを使って欲しくてハルヴァンマチュアを序盤のキャラにしたのかもしれませんねー。どちらも実に使いやすいキャラです。
剣と斧が使える剣士キャラは新しい感じでしたね。斧の強化がハマって強くなりましたね
ハルヴァンとマチュア推しです。二人とも地味だけど堅実に強くて終盤ではマスターアクスやキル系であらゆる敵を返り討ちにするロマンがあるのも最高です。だいぶ無理はありますがバサークの剣やスリープの剣を使いこなせるのもマチュアの魅力です。
マチュアスリープの剣持ってた記憶ありますね。
ロベルトはかなり便利だと思ってます。成長率いいし外では高移動、室内でも武器種変わらないので良く使ってました!
ロベルトは強いですよ!ただみんな使ってくれない…強いけど使用率の低いキャラの方の動画に入ってます。弓って敵にダメージを与えない盾役としても優秀なんですよね
自分はフィンはずっとスタメンでしたオイフェとかシャナンとか忠義心の厚いキャラは弱くても使ってあげたくなる
トラキアでは主人公に近いキャラなんですよね
専用武器じゃないけどリザイアの魔法は光魔法のレベルか高いからリノアンにしか使えない。いかりMはナンナに使うけど。(トラキア776のリザイア入手はちょっと難しい)
一応キャパの関係でセイジになってるけど光魔法唯一使える感じにしたかったんですかね。他のセイジの武器レベル下げることでやりたかった事再現した感じですかね
カリオンは加入章とエリートの剣がもらえるマップがトラキアでは数少ない育成マップだから 使ってる人が多そう
たしかに!それは盲点でした。確実に出撃ですもんね
マチュアは早期加入・そこそこ伸びる守備・斧使いになれる、の3点が効いて息の長い活躍をしてくれるイメージがあります。待ち伏せが対バーサーカーで弱点になりますが、そこは他に任せて手斧での間接攻撃を多めに組み込む事でほぼ解決と思われます
どんどんできることが増えてくんですよね。初見バーサーカーは罠でしたね…
ハルヴァンは好きなキャラなんでオーシンに負けないように差がつかないように毎回育てますね。一回だけオール20になりました。フィンの剣レベルを上げる為に眠さをこらえながら壊れた剣で武器をはぎ取られたボスを殴ってました。弓兵は捕獲ができないんでそこだけが惜しいですね。
ハルヴァン好きがいてくれてうれしいです!自分も最後まで使いますよ
マチュア、カリンはクラスチェンジ後も使ってきた2人です。敵に捕獲されてからの人物なので2人がいなければナンナも救出できなかったでしょう。フィンも使っていた記憶があります。疲労の設定が厄介でベーゼイア老の城内で停止したままです
ある意味あそこが真のスタートですよね。そこまではチュートリアルです。当時は絶望感とワクワクがありましたね
ハルヴァン→「トラキアのサジ(マジでもOK)」
さすがにバーツ!
つまり可愛いは正義ってことですね
そうです!なんと言ってもそれが世界の真理です
カリオンは強かったですね、顔も良いしかなりお気に入りのキャラですね
正統派の強いキャラですね!
やっぱりフィンは使いたくなります。聖戦の最初からのキャラなので愛着もわくし、いろいろ苦労してる分活躍させたいから剣もAまで鍛えて誓いの剣も出撃でした。
おお!いいですね!剣レベルのせいで世代交代しやすいんですよね…
アルバイト竜騎士対策=フィンは有名な公式ですが、意外とヒックスもありだと思っています。確か素早さを1上げれば闘技場で二回攻撃ができるようになり、成長率は悪くないので稼げます。フィンの成長は書が揃ってから…と考えている方にはぜひお試しいただきたい!
前にヒーローズ実装キャラを縛った時はハルヴァンで処理しました。フィンは楽だなーって感じました
マリータ、ガルザスで互いに支援し合って無双。月光、流星が強すぎる。
化け物親子ですね!
まさに大体1軍から準レギュラーみたいなメンツだ勇者の槍を専用装備化したのは聖戦で形見なのに使いまわされる率があまりにも高いからかなあ運の上昇が随分控えめになったと思ったら装備で補うとかw
運が異常に高かったですもんね。トラキアでも高めですがカンストするかしないかくらいですもんね。
オーシンとハルヴァンはサジマジやヨハヨハかと思っていたらバーツが二人いるようなもんですからねw
今回の赤と緑なんですよね。プージとか勇者の斧とか持たせて、とりあえずお試しで使ってみて!って製作者の意図が見えますね
@youthted 赤緑っぽいアルバとケインはクラスが悪いですねランスナイト→デュークナイトはフィンがいたら充分なんで
タニア、サフィ、カリン、カリオンはレギュラーで使うのだけど以前3dsのVC版をやってた時にマチュア育成したら案外重宝してた
マチュアは強いですよー!闘技場でも育てやすいし、そしてかわいいです
フィンは聖戦時代からの贔屓キャラ。トラ7発表の時にこのイラストを見て興奮したのを今でも覚えてます。毎回当然の様に使うから、他のランスナイト勢を使ったこと無いですw
スピンオフなのでそういうのもありますよね。レンスター勢で固めるのもおもしろそう。めちゃくちゃ大変そうですがw
初期に仲間になるキャラ相互支援も多いし愛着がわきますからねー仲間に唯一のシスターさんは外せないしペガサスナイトも外せませんし弓は、魔力の上りが良い弓さん・・
愛が大事なゲームですよね。みんなにどれだけ言われようと自分が強いと思うキャラが正義です
カリオンは充分にぶっ壊れキャラと思ってます〜
間違いない!どちらにいれるか迷いましたが、こっちにしてみました
マチュアをクラスチェンジ後に斧をブンブン振り回して戦わせるのがトラキアの1番の楽しみなんですよ。斧もってる女性マーシナリーのグラフィックは至高っす。必殺が出た時なんてゾクゾクするっす。
マジで斧カッコいいですよね!今までマスターナイトラケシスくらいしかいなかったから、ある意味元祖と言えるかもしれません
これ今からプレイするならハードは何がいいんでしょうか?バーチャルコンソールとかはないですかね?
現在は実機orエミュ機くらいしか選択肢が無いんですよね…。ソフトは3〜4万円、書き換え版なら1万円以下で買えます。私はwiiU版を持ってますが早くSwitchに来て欲しいですよね
ゆーすてっどさんの推しのマチュアを今回初めて使ってみました性能だけで見るとハルヴァンと同じスキルで必殺率の関係ではハルヴァンのほうが強いかもですが唯一斧が使える女性キャラだし攻撃力も高いからそこまで引けは感じなかったです
ぜひぜひどんどん使ってください!マチュアの方が命中が高くなるので使いやすいかもしれませんよw
マチュアさん移動力上がって超便利になった記憶がありますw
ダインの書がハマるとおもしろくなりますよね
フィンの職種がパラディンに……あとサフィは「この見た目で魔力がゴリゴリあがります」とのことですが、サフィに関しては見た目通りでは……?「この見た目で力がゴリゴリ上がります」なら事実ですし納得しますので言い間違えですかね?そしてカリオンは専用武器でこそないものの、Sナイトが今作では強すぎるので一軍の人が多いのでは?
フィンのはミスです…サフィのはそれまでのシリーズってシスター系って魔力が意外と上がらない人が多かったんですよ。魔力カンストのシスター系は聖戦の系譜子世代のカップリングキャラくらいなんですよね
@@youthted ロナンとサフィは成長率がそっくり入れ替わってるなんて話もありましたんで、その件のことかと思いました。実際にプリースト(シスター)で力成長率が30もあるのはトラキア・聖戦・紋章の何処見てもいないんですよね。その点で「この見た目(=華奢な女性)で力がゴリゴリ上がります」も正しい見方と感じます。紋章では力=魔力なのでどちらも正しくなるのですが。
フィンがジェイガンみたいな役割になるのは聖戦の系譜のほうです。
FEはフルボイスやムービー、3D化するのは良いですが、この頃みたいにボイスやムービーもいらないからクラシックシリーズとかでコンスタントにFEシリーズ出してほしいですね。トラキア初プレイ時は地獄のようなゲームでしたが、慣れてくるとやりたい放題できる珍しい作品。
いいですね!親が現行機を買うキッカケとかにもなりそうですね
ついにさり気なかった推しを包み隠さず発表(笑)
もともとアイコンがマチュアだった人なので…w
ハルヴァンの地味な強キャラぶりは良いですねえ相方ばかり斧使いの革命児扱いされて影に隠れがちな可哀想な奴ですが、ハルヴァンだって強いんだということは強調したいところですねいやまあ、地味なのは否めませんけどね…
ハルヴァン強いですよね!たまに必殺くらいますが…w
紋章の謎に登場したハマーンの杖もだけど、武器耐久回復するリペアの杖の弱点は杖レベルは杖振って何とか出来なくはないものの、杖自身の耐久値は回復させる手段がないという点?
杖自身回復できたら無限になっちゃいますねw
なんでかわかりませんが毎回ハルヴァンが成長がヘタれてましたある時はレベル10までに移動アップ二回引いたのですがその他のパラがあまりに酷く泣く泣くスタメンから外した記憶が⋯
序盤のキャラは何かと最後まで残りがちなキャラが多いですね。まぁシステム的な問題もありますが
初期値の高さと成長率、あとは初期上級職のステータスの関係で最初にいるキャラの方が強くなりやすいですね。
マーティをクラスチェンジさせるにはエリートを覚えさせたほうがいいかもしれません。剣が装備できないからエリートの剣でエリートにさせることもできないし。突撃はダグダと同じデメリットが発生するの覚えさせたらダメなんですけど。せっかく鍛えてやられにくくなったマーティをやられさせてどうすんの?ってことで。
サフィは序盤から出て、最初に杖Aになれるから、使わずを得ない。ヘズルの書でHPを必ず上げときます。タニアはオーシンとセットですね
サフィの欠点はHPなんですよね。杖使いはスタミナ消費激しいのでめちゃくちゃ欲しいですね
マチュアは女性ソードファイターなのにマーシナリーにクラスチェンジしてくれるのがありがたいし、マリータとの差別化が出来る強みになってるのが最高待ち伏せマスターアクスという強みがあるし成長も悪くないから剣歩兵に迷ったらとりあえずマチュア選ぶなぁ
正解です!!!!!
フィンがパラディンになっていますね。
あっ!ありがとうございます!
ケインとアルバは良成長ですが二軍行きなんですね…😅初期タイトルの主要コンビを文字ったのに、スキル無の必殺係数1のモブ感漂っているのには抗えないんですね🤣🤣
ステータスだけは強いんですけどね…やはりクラスが辛いです
マチュア、可愛いよな😊
めちゃかわいいですね!
ファイアーエムブレムの歴代最強やっぱりあの伝説ゴリラで有名なアイクですよね
自分は主人公なら間違いなくアイクだと思っています。武器にスキルが強すぎですね
イリオス『俺も頑張れば1軍になれるかなぁ🤔なので、俺に突撃M📙をください🫴』
ダイムサンダ使えるようになったらね✨
逆に、強いのにベンチを温めがちなのがホメロス
それなんですよねぇ
俺もホメロスを使わない。ナンナの説得で仲間になるから仲間にしてるだけ。
マチュアはソードマスターになると思ってた1回目プレイ。
初見びっくりですよねw
フィンのクラスがパラディンになってますぜ
思いっきりミスりました!
マギ団の中で一人だけ使えない奴がいるってかパッと見は馬に乗ったオーシンなんだけどなぁ
剣使いだと思ったらまさかよ斧だった方ですよねw
彼はマチュアとの支援が相互じゃないのが惜しいし運の低さがいただけないですね。騎馬のハンマー要因はいたら結構便利なのでヒックスのほうを使ってました。
マチュア、力が5以上上がらずヘタレることが、おおかったりする😢
そんな時はパワーリングです!愛を注ぎ込むのですよ
専用武器を持ってるキャラが優遇されるのは当たり前ではあるのだが、その当たり前にできるだけ逆らいたくなるのは性なのか。弱いキャラばかりでクリアした時の達成感は一度味わうとクセになるのよね~
聖戦士の書でステータスさえ上げてしまえばなんとかなるのがいいですね
リーフはここに入れなかったか。
たしかに1軍確定だw
トラキア776のリーフは毎回強制出撃だから出撃させないということは不可能だし疲労することもない。屋内戦もあるから剣しか装備できないことが追い風になっていて一応主人公補正はかかってる。
自分は余程ヘタレない限り序盤仲間になったキャラを使い続ける事が多いのでこの動画は頷くばかりでした
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本当にかなりいますね。聖戦士の書もあるし、ステータスじゃない難しさを提供したかったんですかね
ステが上がり過ぎると無双して緊張感が無くなるから20に戻したと聞いた事が。ヴェスタリアサーガは上限が20に達しないのが多く全キャラ巧く運用しないとで最後まで緊張感ありまくりでしたわ。無双出来ないのがトラキアは高難度と言われる理由の一つでしょうね。
エンディングでエーヴェルが「これから先の戦いはついて行けそうにないのでフィアナに帰る」と言ってたのはそういうことなのでは?
トラナナの中では最強でも、聖戦の系譜では汎用レベルとか。
疲労システムがあるからここに絶対あがらないようなキャラでも育ててると代打やメイン温存で助かる場面が多いですね
マチュア疲れたらシヴァとか
疲労は個人的には好きなシステム
おかげでラルフでも出番ありますもんね
Sドリンクたくさんほしい。
最後のキャラの解説の密度が凄かったですw堪能できました
強いスキルがあればぶっ壊れてしまうキャラばかりでしたね
やはりスキルは偉大です
あといつものかわいいですねが聞けて満足です
やはりかわいいは最強ですw
カリオンはリーフとセルフィナから支援を受けられるのが非常に大きく、このおかげで登場してすぐの9章闘技場で弱いままでも安定して勝ち抜けるので、そのままどんどん強くなってアッという間に軍中最強ユニットに、という流れになっていましたね。高額なSドリンク購入費用もほとんど彼が稼ぎ出していました。
本当に強いキャラですよね…!安定して強くなります
かわいいですよね💛
キャラ選びの大事なポイントです!
フィンは支援もらえる相手がリーフとナンナなのも大きいよね〜。序盤の闘技場要員にできて、そのまま剣を伸ばすこともできるし。
フィンは優遇されてますね
トラキアネタ大好きなので嬉しいです!今作は強化された待ち伏せと剣と斧が使えるマーシナリーを使って欲しくてハルヴァンマチュアを序盤のキャラにしたのかもしれませんねー。どちらも実に使いやすいキャラです。
剣と斧が使える剣士キャラは新しい感じでしたね。斧の強化がハマって強くなりましたね
ハルヴァンとマチュア推しです。二人とも地味だけど堅実に強くて終盤ではマスターアクスやキル系であらゆる敵を返り討ちにするロマンがあるのも最高です。だいぶ無理はありますがバサークの剣やスリープの剣を使いこなせるのもマチュアの魅力です。
マチュアスリープの剣持ってた記憶ありますね。
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オイフェとかシャナンとか忠義心の厚いキャラは弱くても使ってあげたくなる
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いかりMはナンナに使うけど。
(トラキア776のリザイア入手はちょっと難しい)
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他のセイジの武器レベル下げることでやりたかった事再現した感じですかね
カリオンは
加入章とエリートの剣がもらえるマップが
トラキアでは
数少ない育成マップだから 使ってる人が多そう
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マチュアは早期加入・そこそこ伸びる守備・斧使いになれる、の3点が効いて
息の長い活躍をしてくれるイメージがあります。
待ち伏せが対バーサーカーで弱点になりますが、そこは他に任せて
手斧での間接攻撃を多めに組み込む事でほぼ解決と思われます
どんどんできることが増えてくんですよね。
初見バーサーカーは罠でしたね…
ハルヴァンは好きなキャラなんでオーシンに負けないように差がつかないように
毎回育てますね。
一回だけオール20になりました。
フィンの剣レベルを上げる為に
眠さをこらえながら
壊れた剣で武器をはぎ取られたボスを殴ってました。
弓兵は捕獲ができないんでそこだけが惜しいですね。
ハルヴァン好きがいてくれてうれしいです!
自分も最後まで使いますよ
マチュア、カリンはクラスチェンジ後も使ってきた2人です。
敵に捕獲されてからの人物なので2人がいなければナンナも救出できなかったでしょう。
フィンも使っていた記憶があります。
疲労の設定が厄介でベーゼイア老の城内で停止したままです
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ハルヴァン→「トラキアのサジ(マジでもOK
)」
さすがにバーツ!
つまり可愛いは正義ってことですね
そうです!なんと言ってもそれが世界の真理です
カリオンは強かったですね、顔も良いしかなりお気に入りのキャラですね
正統派の強いキャラですね!
やっぱりフィンは使いたくなります。
聖戦の最初からのキャラなので愛着もわくし、いろいろ苦労してる分活躍させたいから剣もAまで鍛えて誓いの剣も出撃でした。
おお!いいですね!剣レベルのせいで世代交代しやすいんですよね…
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マリータ、ガルザスで互いに支援し合って無双。月光、流星が強すぎる。
化け物親子ですね!
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オーシンとハルヴァンはサジマジやヨハヨハかと思っていたらバーツが二人いるようなもんですからねw
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プージとか勇者の斧とか持たせて、とりあえずお試しで使ってみて!って製作者の意図が見えますね
@youthted
赤緑っぽいアルバとケインはクラスが悪いですねランスナイト→デュークナイトはフィンがいたら充分なんで
タニア、サフィ、カリン、カリオンはレギュラーで使うのだけど以前3dsのVC版をやってた時にマチュア育成したら案外重宝してた
マチュアは強いですよー!闘技場でも育てやすいし、そしてかわいいです
フィンは聖戦時代からの贔屓キャラ。
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性能だけで見るとハルヴァンと同じスキルで必殺率の関係ではハルヴァンのほうが強いかもですが唯一斧が使える女性キャラだし攻撃力も高いからそこまで引けは感じなかったです
ぜひぜひどんどん使ってください!
マチュアの方が命中が高くなるので使いやすいかもしれませんよw
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フィンのはミスです…
サフィのはそれまでのシリーズってシスター系って魔力が意外と上がらない人が多かったんですよ。
魔力カンストのシスター系は聖戦の系譜子世代のカップリングキャラくらいなんですよね
@@youthted ロナンとサフィは成長率がそっくり入れ替わってるなんて話もありましたんで、その件のことかと思いました。
実際にプリースト(シスター)で力成長率が30もあるのはトラキア・聖戦・紋章の何処見てもいないんですよね。その点で「この見た目(=華奢な女性)で力がゴリゴリ上がります」も正しい見方と感じます。紋章では力=魔力なのでどちらも正しくなるのですが。
フィンがジェイガンみたいな役割になるのは聖戦の系譜のほうです。
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トラキア初プレイ時は地獄のようなゲームでしたが、慣れてくるとやりたい放題できる珍しい作品。
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ハルヴァンの地味な強キャラぶりは良いですねえ
相方ばかり斧使いの革命児扱いされて影に隠れがちな可哀想な奴ですが、ハルヴァンだって強いんだということは強調したいところですね
いやまあ、地味なのは否めませんけどね…
ハルヴァン強いですよね!たまに必殺くらいますが…w
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なんでかわかりませんが
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序盤のキャラは何かと最後まで残りがちなキャラが多いですね。まぁシステム的な問題もありますが
初期値の高さと成長率、あとは初期上級職のステータスの関係で最初にいるキャラの方が強くなりやすいですね。
マーティをクラスチェンジさせるにはエリートを覚えさせたほうがいいかもしれません。
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ステータスだけは強いんですけどね…やはりクラスが辛いです
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