4:18 хорошо, что параходы позаботились о любителях скачивать моды с помоек. Я слышал, что даже вредоносный код теперь можно подхватить прямо на Paradox Mods!
Большое спасибо за обзор! Мне он понравился даже больше, чем обзоры City Planner и Biffa: они у себя почему-то стесняются приближать камеру вплотную к ассетам, чтобы можно было рассмотреть кирпичики под 45 градусов и лепнину на фасадах, а ты не стесняешься. Ну и оценка применимости домиков для нашей местности это тоже круто.
очень прикольно смотреть видео человека, трудящегося над как таковым развитием 2 ск, не чувствуется хейт по отношению к разработчикам паков, как это делают другие ютуберы, все так спокойно и размеренно, в общем очень приятно смотреть и слушать))))))
По правде основная часть труда пришлась на годы до релиза игры, а сейчас я в срочном режиме всё своё барахло конвертировал и тестил практически без туториалов, чисто на опыте и вопросах "старшим". Но нервы немного потрепал. На стадии разработки тоже были проблемы: отвалилась половина команды, один чел вообще умер, остались только я и Alex_by, поэтому нам срочно в команду нашли поляка и словака на уникальные здания. Какой-то анекдот получается: заходят поляк и словак в команду делать памятники архитектуры, а там белорус и россиянин пытаются гастроном к хрущёвке приладить Что до хейта - ну я действительно не понимаю, за что игру хейтят прямо сейчас. Никаких проблем с производительностью давно нет, контента бесплатного подвезли, игру развивают, играется прикольно. Сейчас ещё и распродажах скидку дают. И даже русский язык не вырезали и набор наш не дропнули, хотя и поставили его последним в релиз.
@@ivanorlan вот это конечно трешак у вас происходит, я помню как увидел гайд на сайте парадоксов, по созданию здания, выглядело копетс как муторно, учитывая, что (как я понял) вы по сути все время работали над паком вдвоем, это достойно похвалы!), надеюсь после выхода будет интервью от вас или детальный рассказ обо всех ваших подвигах)😅
@@rogpin1 ну на самом деле там не всё так уж сложно, если текстуры собирать через Substance Painter. Руками конечно всё по каналам расписихавать сложновато, но думаю, и для Блендера появится шаблончик по сборке текстур, или для других инструментов. Сейчас главная проблема - то, что редактор недовыпущен, работать в нём сложновато. По поводу интервью: возможно, мб у Алекса кто-нибудь интервью возьмёт по традиции . Девлог вроде предлагали сделать, но времени на это ни у кого нет. Я мб на каком-нибудь стриме расскажу, как всё было, но уже после релиза. Т.е. видимо уже в следующем году))
оч ждем пак! грустно конечно за церквушку, мне их всегда не хватало в ситисах, думал мб запрет от парадоксов, а вот в британском завезли, так еще и с крестами, но все равно очень рад и спасибо за работу!
Да там не запрет. Просто все объекты включали в договор, и мы сделали то, что заказали. Так у меня водонапорка сделана, например, я её потом отдельно добавлю. Ну и церковь сделаю, но чуть позже
Очень жду выхода твоего пака) Тоже понравились германский и британский паки. Платные паки-DLC тоже хороши, хотя отзывы о них смешанные, наверное из-за платности. Хорошо они входят в расширенное издание игры
Услада для души услышать, что в восточно-европейском паке будут избы и хрущёвочки. Может когда-нибудь заделают и набор для Кавказа с потрясающей архитектурой Армении, Грузии, Азербайджана и Северного Кавказа.
А в восточноевропейском паке ещё будет такая же блочная застройка кон19-нач20 века как в немецком, а-ля Питер? + В игре очень не хватает офисов в подобных зданиях. И насчёт северной европы хотелось спросить, там никаких тематических паков не планируется пока? В стилях типа северного модерна, нордического классицизма и swedish grace?
Будет застройка чуть более русская, примерно как окрестности метро Бауманская в Москве или Советская улица в Нижнем. Плюс будут старые дома в стиле Минска и Вильнюса. Всё это в коммерческой зоне низкой застройки, так что можно будет из них исторический центр формировать, а потом его, как это водится, сносить и заменять на офисы. Но возможно я займусь углублением темы после НГ, особенно если редактор допилят нормальный, и сделаю хотя бы те питерские дома, что делал для первой части. Там посмотрим, как пойдёт. По северным вайбам. Вот именно северных тематических паков вообще нет в официальном плане. Там США, Китай, Япония и мы вроде, и всё пока (может, чего-то не доглядел). Видимо, предполагается, что ванильный контент в игре во многом именно северными городами вдохновлён. Ну и в британском паке попадаются дома похожего типа
@@ivanorlan Жаль опять без офисников в классической архитектуре, в Питере такого полно( В британском паке на "северное" немного похожи только уродские малоэтажные модернистские коробочки годов 70ых к сожалению, которые ещё и не перекрасить нормально. Чего-то такого же крутого как Питерский, Стокгольмский, Рижский или Хельсинский северный модерн/северный классицизм там нет. А ванильный "европейский" контент это совсем печаль, они не смогли хотя бы просто срисовать архитектуру собственных гордов, не говоря о том, чтобы банально нанять архитектурного историка на консультацию. Спасибо за ответ!
@@КаренГригорян-щ5е а у меня не ultimate вроде, у меня ж деволеперская с альфа теста ещё. С другой стороны, у меня делюксовые объекты из СФ были вроде, но DLC в Стиме как не купленные отмечены
@ivanorlan увы, не соглашусь. без модов очень скучно. с модами веселее, но они ломаются каждую загрузку, так как игра их зачем-то переустанавливает при каждом новом запуске. отсюда все ломается и возвращаться к этому пропадает желание. в цс1 я наигрался почти 5к часов, тут 100. 50к1 это серьёзный коэффициент. все что нового - дороги как в cities in motion 2, и размер некоторых зданий огромен, не всегда актуален. подозреваю, что если бы в 1 части длц не ломали сами себя, то этой бы не вышло
@@Comrade_Gorbachev ты сравниваешь ванильную игру с игрой, которую 10 лет модили. Я последние лет 5-6 в CSL без модов не то, что играть не могу, у меня от скриншотов глаза вытекают, а тут играю с удовольствием
Поддержим отечественного производителя!
Да уж, спасибо за поддержку!
@ivanorlan я клепаю ассеты из существующего мусора, у тебя руки поразвязанней)
@@Mr_Sandcraft это да. Но ничего, скоро, уже совсем скоро, вот прям скоро, ещё чуть-чуть, и ещё немного подождать, и выйдет полная версия редактора
@ivanorlan если это как с патчами, то увидим мы его в 2026, как консольную версию)
@@Mr_Sandcraft да уж, вполне возможно
4:18 хорошо, что параходы позаботились о любителях скачивать моды с помоек. Я слышал, что даже вредоносный код теперь можно подхватить прямо на Paradox Mods!
Это правда)) впрочем, после атаки на моды для The Sims 4 уже ничему не удивляюсь
Большое спасибо за обзор! Мне он понравился даже больше, чем обзоры City Planner и Biffa: они у себя почему-то стесняются приближать камеру вплотную к ассетам, чтобы можно было рассмотреть кирпичики под 45 градусов и лепнину на фасадах, а ты не стесняешься.
Ну и оценка применимости домиков для нашей местности это тоже круто.
Ну так это стратегия, видимо, по этому. Но я всегда угорал по "макросъёмке", FPS-мод был первым, который я на первую часть игры накатил
Очень ждал новое видео по Ситис 2. Советую сделать ролик про два пака: Urban Promenades и Modern Architecture.
Да их ещё купить надо или ключи выпросить. Но ща сначала я делаю город для трейлера по EE-паку и свой ролик параллельно снимаю
@@ivanorlan Понимаю, очень жду трейлер. Желаю удачи.😘😘
Дополняю: И новое видео.
@@TheFoxy41451 новое видео я вам дам. Трейлер я вам не дам, его, наверное, будет снимать кто-то ещё. Но в моём городе))
очень прикольно смотреть видео человека, трудящегося над как таковым развитием 2 ск, не чувствуется хейт по отношению к разработчикам паков, как это делают другие ютуберы, все так спокойно и размеренно, в общем очень приятно смотреть и слушать))))))
По правде основная часть труда пришлась на годы до релиза игры, а сейчас я в срочном режиме всё своё барахло конвертировал и тестил практически без туториалов, чисто на опыте и вопросах "старшим". Но нервы немного потрепал. На стадии разработки тоже были проблемы: отвалилась половина команды, один чел вообще умер, остались только я и Alex_by, поэтому нам срочно в команду нашли поляка и словака на уникальные здания. Какой-то анекдот получается: заходят поляк и словак в команду делать памятники архитектуры, а там белорус и россиянин пытаются гастроном к хрущёвке приладить
Что до хейта - ну я действительно не понимаю, за что игру хейтят прямо сейчас. Никаких проблем с производительностью давно нет, контента бесплатного подвезли, игру развивают, играется прикольно. Сейчас ещё и распродажах скидку дают. И даже русский язык не вырезали и набор наш не дропнули, хотя и поставили его последним в релиз.
@@ivanorlan вот это конечно трешак у вас происходит, я помню как увидел гайд на сайте парадоксов, по созданию здания, выглядело копетс как муторно, учитывая, что (как я понял) вы по сути все время работали над паком вдвоем, это достойно похвалы!), надеюсь после выхода будет интервью от вас или детальный рассказ обо всех ваших подвигах)😅
@@rogpin1 ну на самом деле там не всё так уж сложно, если текстуры собирать через Substance Painter. Руками конечно всё по каналам расписихавать сложновато, но думаю, и для Блендера появится шаблончик по сборке текстур, или для других инструментов. Сейчас главная проблема - то, что редактор недовыпущен, работать в нём сложновато.
По поводу интервью: возможно, мб у Алекса кто-нибудь интервью возьмёт по традиции . Девлог вроде предлагали сделать, но времени на это ни у кого нет. Я мб на каком-нибудь стриме расскажу, как всё было, но уже после релиза. Т.е. видимо уже в следующем году))
@ivanorlan ну ладно, буду ждать))
оч ждем пак! грустно конечно за церквушку, мне их всегда не хватало в ситисах, думал мб запрет от парадоксов, а вот в британском завезли, так еще и с крестами, но все равно очень рад и спасибо за работу!
Да там не запрет. Просто все объекты включали в договор, и мы сделали то, что заказали. Так у меня водонапорка сделана, например, я её потом отдельно добавлю. Ну и церковь сделаю, но чуть позже
Я занимаюсь модами уже десять лет и нет никакой зависимости!
Ты находишься в стадии отрицания. Обратись к врачу-модологу
Очень жду выхода твоего пака) Тоже понравились германский и британский паки. Платные паки-DLC тоже хороши, хотя отзывы о них смешанные, наверное из-за платности. Хорошо они входят в расширенное издание игры
Надеюсь скоро добавят контент про Италию и Восточную Европу.
Восточную Европу добавят в начале следующего года, а Италии пока вроде не планируется (но кто знает?)
Услада для души услышать, что в восточно-европейском паке будут избы и хрущёвочки. Может когда-нибудь заделают и набор для Кавказа с потрясающей архитектурой Армении, Грузии, Азербайджана и Северного Кавказа.
Ну, учитывая, что я прямо сейчас живу в Армении, то было бы неплохо
Урааа, славянский пак
В точности так
А в восточноевропейском паке ещё будет такая же блочная застройка кон19-нач20 века как в немецком, а-ля Питер? + В игре очень не хватает офисов в подобных зданиях.
И насчёт северной европы хотелось спросить, там никаких тематических паков не планируется пока? В стилях типа северного модерна, нордического классицизма и swedish grace?
Будет застройка чуть более русская, примерно как окрестности метро Бауманская в Москве или Советская улица в Нижнем. Плюс будут старые дома в стиле Минска и Вильнюса. Всё это в коммерческой зоне низкой застройки, так что можно будет из них исторический центр формировать, а потом его, как это водится, сносить и заменять на офисы.
Но возможно я займусь углублением темы после НГ, особенно если редактор допилят нормальный, и сделаю хотя бы те питерские дома, что делал для первой части. Там посмотрим, как пойдёт.
По северным вайбам. Вот именно северных тематических паков вообще нет в официальном плане. Там США, Китай, Япония и мы вроде, и всё пока (может, чего-то не доглядел). Видимо, предполагается, что ванильный контент в игре во многом именно северными городами вдохновлён. Ну и в британском паке попадаются дома похожего типа
@@ivanorlan Жаль опять без офисников в классической архитектуре, в Питере такого полно(
В британском паке на "северное" немного похожи только уродские малоэтажные модернистские коробочки годов 70ых к сожалению, которые ещё и не перекрасить нормально. Чего-то такого же крутого как Питерский, Стокгольмский, Рижский или Хельсинский северный модерн/северный классицизм там нет. А ванильный "европейский" контент это совсем печаль, они не смогли хотя бы просто срисовать архитектуру собственных гордов, не говоря о том, чтобы банально нанять архитектурного историка на консультацию.
Спасибо за ответ!
Главное что бесПЛАТНЫЕ
Паки действительно хорошие, очень жду восточноевропейский. Кстати как тебе новое DLC?
Если ты про CSL2, то я их не видел. Подозреваю, что где-то мне на них должны были выдать ключи, но мб и нет, поэтому не покупал
@ivanorlan если у тебя ultimate версия, то покупать не нужно
@@КаренГригорян-щ5е а у меня не ultimate вроде, у меня ж деволеперская с альфа теста ещё. С другой стороны, у меня делюксовые объекты из СФ были вроде, но DLC в Стиме как не купленные отмечены
чумной доктор уже не поможет этой игре
Да ей и не надо помогать, норм игра. Трамваи только ломаются постоянно, а так норм
@ivanorlan увы, не соглашусь.
без модов очень скучно.
с модами веселее, но они ломаются каждую загрузку, так как игра их зачем-то переустанавливает при каждом новом запуске. отсюда все ломается и возвращаться к этому пропадает желание. в цс1 я наигрался почти 5к часов, тут 100. 50к1 это серьёзный коэффициент. все что нового - дороги как в cities in motion 2, и размер некоторых зданий огромен, не всегда актуален. подозреваю, что если бы в 1 части длц не ломали сами себя, то этой бы не вышло
@@Comrade_Gorbachev ты сравниваешь ванильную игру с игрой, которую 10 лет модили. Я последние лет 5-6 в CSL без модов не то, что играть не могу, у меня от скриншотов глаза вытекают, а тут играю с удовольствием