Он ничего но многого не хватает.карты слабые ,нет эпичных добиваний противника,мало кантента для прокачки,смерти скучные падают как мешки и всё.я бы чуть переделал в этом плане ,добавил бы систему поднятия тимейта если не добили,а если это враг чтоб можно было подойти и красиво добить,можно было бы реализовать как то парирование в ближнем бою с мощным выстрелом как в сюжете,либо после парирования ответить так же рукопашкой.сейчас блок и парирования бесполезны,в ближнем бою побеждает тот кто начал первый бить.короче там работы выши крыши,но врядли этим кто будет заниматься.я поиграл максимум пару неде может чуть больше,наскучело очень
Блин сначало не посмотрел ролик и оставил комент, сейчас освободился и посмотрел , всё что я писал ты озвучил
Он ничего но многого не хватает.карты слабые ,нет эпичных добиваний противника,мало кантента для прокачки,смерти скучные падают как мешки и всё.я бы чуть переделал в этом плане ,добавил бы систему поднятия тимейта если не добили,а если это враг чтоб можно было подойти и красиво добить,можно было бы реализовать как то парирование в ближнем бою с мощным выстрелом как в сюжете,либо после парирования ответить так же рукопашкой.сейчас блок и парирования бесполезны,в ближнем бою побеждает тот кто начал первый бить.короче там работы выши крыши,но врядли этим кто будет заниматься.я поиграл максимум пару неде может чуть больше,наскучело очень