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こんなこともできるのかと感心してます。 学ぶのが面白くなってきました。
既に結合してしまった部品の色を変えるには結合を解除するしかないですか?
形状を修正しないで密着させたままだとどうなるんだろう? 色変えられるんですね。そりゃそうか。勉強になりました。
コメントありがとうございます!グラスと液体を密着させたままレンダリングすると、モアレが起こるので間は必ず開けますね〜
@@メイカーズラブ モアレ調べました。干渉縞のことなんですね。モデルとして綺麗に見せるための工夫があるんですね。回答ありがとうございます。
廻り階段の手摺を造るやり方を教えてください。
いつもありがとうございます。サムネにはナンバリングありますが、動画タイトルにもナンバリングしていただけると、順番に見るときに助かります!
確かにそうですね。ナンバリングしておきます!
質問なのですが、キャンパス内レンダリングと一番右端のレンダリングがありますが、どう使い分けていますか?
コメントありがとうございます!「キャンパス内のレンダリング」は、自分が確認するシミュレーターです。なので、大きな画像が出力出来ません。右端の「レンダリング」は、書き出し用です。レンダリング自体のスピードが早く、とても大きな画像が書き出せますよ。「レンダリング」の結果は、一番下の「レンダリングギャラリー」で確認できます
@@メイカーズラブ 確認すると右端のレンダリングは様々なサイズに変えられました。回答ありがとうございます(^^)
@@takaharu9988 解決したようでよかったです!右端のレンダリングは「アニメーション」書き出したりもできるので、結構便利ですよ(ライセンスよってはできません)
質問です、よろしくお願いします。レンダリングが完了後のデーターを保存するにはどうしたら良いのでしょうか?時間を掛けてレンダリングしたデーターなので取っておきたいと思う時用に教えていただきたいです。
コメントありがとうございます「キャンパス内」のレンダリングは、自分が確認するシミュレーターです。レンダリングを保存するには、一番右にあるヤカンみたいな形の「レンダリング」を使います。
こんなこともできるのかと感心してます。 学ぶのが面白くなってきました。
既に結合してしまった部品の色を変えるには結合を解除するしかないですか?
形状を修正しないで密着させたままだとどうなるんだろう? 色変えられるんですね。そりゃそうか。勉強になりました。
コメントありがとうございます!
グラスと液体を密着させたままレンダリングすると、モアレが起こるので間は必ず開けますね〜
@@メイカーズラブ モアレ調べました。干渉縞のことなんですね。モデルとして綺麗に見せるための工夫があるんですね。回答ありがとうございます。
廻り階段の手摺を造るやり方を教えてください。
いつもありがとうございます。
サムネにはナンバリングありますが、動画タイトルにもナンバリングしていただけると、順番に見るときに助かります!
確かにそうですね。ナンバリングしておきます!
質問なのですが、
キャンパス内レンダリングと一番右端のレンダリングがありますが、どう使い分けていますか?
コメントありがとうございます!
「キャンパス内のレンダリング」は、自分が確認するシミュレーターです。なので、大きな画像が出力出来ません。
右端の「レンダリング」は、書き出し用です。
レンダリング自体のスピードが早く、とても大きな画像が書き出せますよ。
「レンダリング」の結果は、一番下の「レンダリングギャラリー」で確認できます
@@メイカーズラブ
確認すると右端のレンダリングは
様々なサイズに変えられました。
回答ありがとうございます(^^)
@@takaharu9988 解決したようでよかったです!
右端のレンダリングは「アニメーション」書き出したりもできるので、結構便利ですよ(ライセンスよってはできません)
質問です、よろしくお願いします。
レンダリングが完了後のデーターを保存するにはどうしたら良いのでしょうか?
時間を掛けてレンダリングしたデーターなので取っておきたいと思う時用に教えていただきたいです。
コメントありがとうございます
「キャンパス内」のレンダリングは、自分が確認するシミュレーターです。
レンダリングを保存するには、一番右にあるヤカンみたいな形の「レンダリング」を使います。