Creating Custom Enemies/NPCs In UEFN!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 82

  • @VoxelDevs
    @VoxelDevs  6 หลายเดือนก่อน +3

    🤖 DISCORD FOR 🎨COLOR PALLETE, 🫂COMMUNITY, 🧊MODELS , AND 🆘HELP: discord.gg/N7QeJtXnpc ||||||||| 🕸OUR WEBSITE FOR CODE: voxeldevs.com/ContentHolder/CCENIUENN/CCENIUENN.html

    • @ShadyVr2
      @ShadyVr2 4 หลายเดือนก่อน +1

      the link is not working

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@ShadyVr2 Try refreshing it

    • @ShadyVr2
      @ShadyVr2 4 หลายเดือนก่อน

      @@VoxelDevs still not working for the code

    • @ShadyVr2
      @ShadyVr2 4 หลายเดือนก่อน

      @@VoxelDevs could you maybe paste the code here

    • @no1preston1459
      @no1preston1459 4 หลายเดือนก่อน

      Were do I get models

  • @lucasgonzalez1436
    @lucasgonzalez1436 หลายเดือนก่อน

    dude this tutorial saved my life, after trying to code for days your script is the only one that worked. great starter script for anyone!!! thanks a million, your tutorials are the best!!! this tutorial on npc's is the best one out there!!! love, peace and chicken grease.

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  หลายเดือนก่อน

      Thank you. It means a lot to us. We try our best to create the best tutorials for you guys. 😃

  • @shootemupgaming5418
    @shootemupgaming5418 5 หลายเดือนก่อน +5

    WOW thanks I have been working on this for 3 days and found your video copy code was the best idea ever got my sub and I don't sub to many but you got it.

  • @BenPen
    @BenPen 3 หลายเดือนก่อน

    Amazing tutorial, looking a lot into NPC's rn and not much out there, really appreciate this!

  • @nashbuster2952
    @nashbuster2952 5 หลายเดือนก่อน +1

    Thank you for this!

  • @GlobalBloxYT
    @GlobalBloxYT หลายเดือนก่อน

    Thanks brotha great tutorial! God bless

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  หลายเดือนก่อน

      Thank you! 😊

  • @VerseifyUEFN
    @VerseifyUEFN 5 หลายเดือนก่อน +1

    great tutorial!!

  • @rishabhsharma2179
    @rishabhsharma2179 5 หลายเดือนก่อน +1

    Goat Is back !!

  • @ZuriFortnite
    @ZuriFortnite 5 หลายเดือนก่อน +1

    This will be useful for my l4d project! And others

  • @PureBangGames
    @PureBangGames หลายเดือนก่อน +1

    This worked great. I'm having an issue though were I want to use these NPCs inside a house and they won't go through open doors. Any idea how to solve that?

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  หลายเดือนก่อน +1

      I'm not sure if you can make them open doors.

  • @6ThumbsYT
    @6ThumbsYT 5 หลายเดือนก่อน +2

    Do you know how to add Audio like footsteps to the NPC ? Like for this Skelton you could add Skelton noises and when he hits you it makes a punch noise. How would you do that ?

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  5 หลายเดือนก่อน +1

      I believe you need to check if the fortcharacter of the NPC is moving and if so you need to play a sound and for the hit noise you can add that in where the skeleton plays the attack animation (You need to use the audio player device to play audio)

    • @trace6585
      @trace6585 2 หลายเดือนก่อน

      @@VoxelDevs For some reason no devices work when you call them. I tried using audio devices to play and it doesn't play anything. Any ideas?

  • @sklips_
    @sklips_ 5 วันที่ผ่านมา

    Thank you very much for the tutorial!!!. How can I make them only attack a specific team?🤔

  • @babyfox205
    @babyfox205 5 หลายเดือนก่อน +1

    good job with the damage distance check, so it will not be damaging when player already ran away 👍 nice. how do you spawn a dynamic VFX on elimination? do you make VFX editables on the class and assign their types upfront and then use SpawnParticleSystem? or can create vfx dynamically without assigning them to editable array or putting into scene?

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  5 หลายเดือนก่อน +1

      Are you trying to make it so there is a custom particle on the skeleton when it dies?

    • @babyfox205
      @babyfox205 5 หลายเดือนก่อน

      @@VoxelDevs yup, a custom Niagara based vfx

  • @adamdejardinier356
    @adamdejardinier356 5 หลายเดือนก่อน +1

    Opera 💖

  • @Jizaga057
    @Jizaga057 4 หลายเดือนก่อน +2

    Hey, thanks for the tutorial but, how can I make it so that when it moves away from X distance it stops looking for me until it re-enters the checkrange?

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  4 หลายเดือนก่อน +2

      You can add a condition to the tracking script that disables the tracking functionality when the distance exceeds X.

    • @Jizaga057
      @Jizaga057 4 หลายเดือนก่อน

      @@VoxelDevs I tried but I didn't succeed, I don't know much how to use see and I haven't been able to solve that detail and I still need that when I make the attack it activates the cinematic device. It is very complicated Verse

  • @Kit_kat6969
    @Kit_kat6969 3 วันที่ผ่านมา +1

    How do I get to the verse codes

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  3 วันที่ผ่านมา +1

      The code is on our website!

    • @Kit_kat6969
      @Kit_kat6969 3 วันที่ผ่านมา

      @ ok thanks

  • @techuser1619
    @techuser1619 5 หลายเดือนก่อน +1

    Thanks for the tutorial! Is there anyway we can add animations for different attacks or even one custom attack animation? Can’t find that anywhere.

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  5 หลายเดือนก่อน +2

      If you want to create different attack animations what you could do is create a 1-3 random int or something like that and use and if statement to check if it is anyone of those so then randomly it will choose a attack animation

    • @techuser1619
      @techuser1619 5 หลายเดือนก่อน

      @@VoxelDevs thanks! Will look into it!

  • @AggressiveSpartan
    @AggressiveSpartan 4 หลายเดือนก่อน

    Nice video my npc is working now but still have problem when i have gear attached in Blueprint to sockets my weapon and armor is buged and stay verticaly in midle of npc and not following animation. Also when i want to use combo attack instead of simple attack i need to hit player everysingle time my guy do --> 3 spins and in everyspin hi hits a player or maybe will be good to do like 2.5sec damage per tick instead of hit. Is this posible to fix somehow ?

  • @ytfnjoe
    @ytfnjoe 5 หลายเดือนก่อน +1

    I used a spider and came across an issue
    When I update the " spider_behavior_helper" just below with "Attack1 : animation_sequence = SpiderAttack" the (SpiderAttack) gets an error. Any Idea?

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  5 หลายเดือนก่อน +2

      Where is your animation located?

    • @ytfnjoe
      @ytfnjoe 5 หลายเดือนก่อน +1

      @GloomCraftR1 "RvB_Zero Content > LowPoly > Spider"
      And I named the animation Sequence "SpiderAttack"

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  5 หลายเดือนก่อน +3

      @@ytfnjoe You need to add the names of your folders so like the in the video I did SkeletonNPC.SkeletonAttackAnimation

    • @ytfnjoe
      @ytfnjoe 5 หลายเดือนก่อน +1

      @GloomCraftR1 ya I'm completely lost with this one error. I have
      Attack1 : animation_sequence = LowPoly.Spider.SpiderAttack
      And still an error.

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  5 หลายเดือนก่อน +2

      @@ytfnjoe What is the error it is giving?

  • @kamalprime
    @kamalprime 3 หลายเดือนก่อน +1

    THANK YOU SOO MUCH!!! ITS WORKING. One Question how do I add sound to the enemy?

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  3 หลายเดือนก่อน +2

      You can add sound to the enemy by making a audio sound device and making it so whenever the npc does something is plays that sound.

    • @kamalprime
      @kamalprime 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@VoxelDevs thank you soo much

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  3 หลายเดือนก่อน

      @@kamalprime You're welcome

  • @AslamVFX
    @AslamVFX 3 หลายเดือนก่อน +2

    error in my verse unknowm identifier "var Attack1 : animation_sequence = SkeletonAttack" anyone help me

    • @u.i.kakashi
      @u.i.kakashi 3 หลายเดือนก่อน +1

      You prob need to change “skeletonattack” to the name of the animation you imported. Also add the name of the folder if it’s in one

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  3 หลายเดือนก่อน +1

      Thanks for helping out!

    • @deltanik28
      @deltanik28 หลายเดือนก่อน +1

      have the same i ssue

    • @deltanik28
      @deltanik28 หลายเดือนก่อน +1

      shoutout to u.i.kakashi, his answer solved it for me

  • @chinonoob3219
    @chinonoob3219 16 วันที่ผ่านมา +1

    Can you help how to add sound on walk and attack on the verse code? 😢

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  13 วันที่ผ่านมา +2

      Are you on our discord?

    • @chinonoob3219
      @chinonoob3219 13 วันที่ผ่านมา +1

      @VoxelDevs yes but nobody knows there sadly

    • @chinonoob3219
      @chinonoob3219 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@VoxelDevs can you help me on that issue please? Add sound on your verse code.

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  12 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@chinonoob3219 I think the only thing you can currently do in UEFN is create an audio player device and then use blueprints to make it follow an NPC. Unfortunately, UEFN's current limitations prevent simpler methods of adding audio.

    • @chinonoob3219
      @chinonoob3219 12 วันที่ผ่านมา

      @@VoxelDevs can we make a device to follows an npc? Do you know how can i add that? I dont see on verse how to attach it to npc.

  • @Alterracreates
    @Alterracreates 25 วันที่ผ่านมา +1

    How do i copy animation sequence

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  13 วันที่ผ่านมา +1

      What do you mean by copy?

    • @Alterracreates
      @Alterracreates 13 วันที่ผ่านมา +1

      @@VoxelDevs dw I found it out

  • @shootemupgaming5418
    @shootemupgaming5418 5 หลายเดือนก่อน +1

    How do I make the monster bigger I change it but when I load the game it is back down to normal size.

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  5 หลายเดือนก่อน +2

      I think you should be able to change the size in the blueprint for the NPC

    • @shootemupgaming5418
      @shootemupgaming5418 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@VoxelDevs I got it when I import it the asset I change the size to what ever I want it can take a lot of tries and imports to get it right.

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  5 หลายเดือนก่อน +2

      @@shootemupgaming5418 Oh ok, thanks for letting me know!

    • @SciPunk
      @SciPunk 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@shootemupgaming5418 Mind going more into detail? I've tried re-importing with different scale in the custom npcs spawner it has the correct size but when the animations start playing the model becomes smaller

  • @ygepeUEFN
    @ygepeUEFN 5 หลายเดือนก่อน +1

    can you do this but for creature spawner

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  5 หลายเดือนก่อน +1

      I am not so sure but the best way would be this because the way this NPC is created is how epic most likely wants custom NPCS done!

    • @ygepeUEFN
      @ygepeUEFN 5 หลายเดือนก่อน

      @@VoxelDevs okayy thanks

  • @RealidadAlterna33
    @RealidadAlterna33 หลายเดือนก่อน +1

    link didnt work!

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  หลายเดือนก่อน +1

      Sorry about that our website hoster changed something on our website, but thankfully now it's fixed!

  • @TranceFuryFamilyGaming
    @TranceFuryFamilyGaming 5 หลายเดือนก่อน +1

    FYI Bitdefender is complaining about your code link below.

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  5 หลายเดือนก่อน +1

      Yeah because for some reason my website isn't detected as being safe, do you know where I could let them recheck it?

    • @TranceFuryFamilyGaming
      @TranceFuryFamilyGaming 5 หลายเดือนก่อน

      @@VoxelDevs Hah that's really bizarre. Looking at your certificate it says it's issued by Bitdefender? You think since they issued the certificate they would approve it. Oddly enough, get on VPN worked. Wonder what that's all about.

    • @TranceFuryFamilyGaming
      @TranceFuryFamilyGaming 5 หลายเดือนก่อน

      @@VoxelDevs On a side note, have you gotten this to work with a Fortnite NPC character? I'm working on that now and where you select the attack animation, I wouldn't have one (or it's baked into the character). Maybe the "default behavior" would just take care of it.

  • @crabbycrabman
    @crabbycrabman 5 หลายเดือนก่อน +1

    Pretty cool the only problem is i dont play fortnite lol

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  5 หลายเดือนก่อน +2

      Thanks!

  • @SwirlsterSuccesor
    @SwirlsterSuccesor 3 หลายเดือนก่อน +2

    [8/26, 2:24 PM] Krish Rana: 46i656
    76rf7
    Jgy7h
    Jgy
    Hg6
    7y6yu8

    • @dinokrana
      @dinokrana 3 หลายเดือนก่อน +1

      Yes

    • @VoxelDevs
      @VoxelDevs  3 หลายเดือนก่อน +2

      😕