поясняю за проклятые сундуки. Их урезали не для казуалов ,а для более динамичного геймплея ,ведь когда ты его активируешь ,начинаешь играть куда более осторожно и медленно,а после ста забегов с этими проклятиями становится совсем тошно. Тогда возникает желание играть без этого гемороя ,но вот беда ,когда бегаешь без доп свитков ,дамаг так сильно начинает просидать ,что даже обычные жмурики начинают падать только с 4-5 ударов. Поэтому разрабы и убрали их ,заменяя на более "казуальные" обычные свитки. Прошу не путать упрощение с удобством
Ты так это пояснил буд-то проклятые сундуки нельзя пропустить, но их можно просто обойти и не обращать внимание. Ведь тебя не кто не заставлял их брать и ты сам решал (как ты сказал) будет ли им душно или динамично. Ну и чтоб ты знал мне часто без единого сундука на уровне и с одним свитком попадается, хотя раньше когда БЫЛИ проклятые сундуки я хотя-бы норм вещи брал и получал хотя бы 2 или 3 свитка за уровень.
Да понятное дело, но вот эти периоды более аккуратного геймплея как раз, на мой взгляд, органично чередовались с пробежками. А сейчас ты просто монотонно пылесосишь все локи
@@zapstorm Ну это его мнение. Мне жаль что их ПОЧТИ убрали из игры.А учитывая то что есть дверь за убийство какого-то кол-во монстров без урона, то она вписывалась к проклятому сундуку.Да и обычных сундуков на локах больше почти и не стало как я заметил.
Ну, если говорить о нулевой клетке (а первый левел шмоток только там вроде и есть), то ржавый меч идеальное оружие - и радиус атаки, и анимация, и урон достаточный
@@Kelin2025 Так вроде в тюремных камерах все шмотки 1 уровня, кроме шмоток из магазина Не знаю, как на 3-5 клетках, но с 0 по 2 у шмоток из тюремных камер точно 1 уровень (кроме шмоток из магазина, опять же) У меня только 2 клетки
Для меня пока главное в этой игре, это выбить все возможные предметы и прокачать шансы на более лучшие выпады. Это уже моя проблема, ибо меня больше интересует не столько прогресс игры, сколько открывание новых предметов и просто хоть какой-то прогресс
600 часов для одиночной (даже для рогалика) игры это более чем достаточно, так что особо не вижу проблем с потолком реиграбельности и скилла, тут клетки отлично справляются
Спасибо давинчи за то, что нельзя поменять фпс на 60 после монтажа 🤦♂️ Твой ключ - не RU. Беги скорей туда, где руку приложил художник, и не забудь найти последний ключ!
4:25 Я открыл для себя имбу(на то время) с которой первый раз и прошел на нуле клетках. Замораживать Ударом Холода, и дубить до потери пульса електро плетью. А если что не так пойдет, свисток гиганта о огненная граната в помощь
О, новый видосик подъехал. Лайк есть, подписка стоит, осталось накатать комментарий о том, что видео как всегда информативное и полезное как для тех кто ещё не купил игру, так и для тех, кто только-только ее купил и ещё ничего не понимает. Спасибо Келин.
Переход с 1 клетки на 2 стал для меня прям как ударом под дых) На 1й клетке игра такая: после каждого уровня я тебе дам либо 1 заряд для фляжки, либо пополнить фляжку полностью На 2х: ешь еду и не выделывайся. Ну и +1 заряд фляги только после босса. Скачок резковатый получился, поэтому на 2х клетках пока что не получается пройти дальше хранительницы. Вроде бы играешь и неплохо проходишь, хилки не юзаешь, а потом бац - попал под чей-нибудь удар, потерялся и умер. Даже не представляю себе, как там на 4-5 клетках играть можно вообще)
@@hedwyndeserter да я уже недавно начал мутацию на +отхил с еды брать. Помогает жить, но ощущается это как костыль какой-то) А так-то да, не ловить урон - это лучшая стратегия, тут спору нет))
6:25 я нулевую клетку прошел примерно за..... 25-30 попыток :D. Зато потом первая покорилась довольно быстро, вторая пока не покорилась так как я уже отвык от боя с десницей.
8:54 купил ror2 в первые же дни. Наиграл много, часов 200 и забросил. Потом добавили артефакты и наиграл с "командой" ещё часов 300 пробуя разные сочетания на разных персонажах и балдел. Каждому своё. ¯\_(ツ)_/¯
Тут скорее всего проблема в том, что я имею все достижения RoR 2 и почти все в HK, ведь если скрестить эти две игры, получается нечто похожее на Dead Cells.
@@vital_runner6129 Удали комментарий, а то казуалов разведешь😒 P.S. Сам два раза воспользовался, но потом переиграл клетку:) Кстати, и на компе так можно, если хард-резет-нуть🤣🙌👌
Игра бомба, насчёт ПК и консолей не знаю, но вот на мобиле выпустили игру, это вообще отлично. Пока что лучше ничего нет из игр на телефоне. Обзор на игру отличный, спасибо автору
@@serezhechkautochka2028 ощущение с ПК и мобилку разные. На мобилке всё такое миниатюрное милое (мне это нравится) на ПК всё куда сложней стало, хотя в некоторых моментах игра на ПК хуже.
@@serezhechkautochka2028 если сравнивать с другими мобильными играми, то это просто шедевр... P.S: это же телефоны, ты ожидал что добавят чего-то нового? Или сделают что лучше?
Да, разрабы не хотят обновлять мобильную версию, но если это не брать в расчет, то как я уже ранее говорил, лучше ничего из игр нет, просто нет, так как все остальное барахло .
Рублюсь на телефоне, и с управлением там есть некоторые нюансы при том же подходе к геймплею. Подскажите пожалуйста стоит ли упарываться в прохождение биомов без получения урона(для открытия дверей после локации) или просто проходить и не заморачиваться?
Вы что заговорились посмотрель прохождение хардмода, ликорис:посмотрите прохождение хардмода посмотрель только что ликориса Келин:посмотрите ликориса хаха смешно
Келин, к тебе есть вопрос, какие игры нравятся больше, с рандомной генерацией, возможностью реиграбельности, или игры с более конкретным сюжетом и концовкой?
8:52 очень согласен с автором Недавно начал играть в Slay the Spire и капец кайфовал в классике пока не подрубил кастом с имба модами... 8 часов в кастоме и игра потеряла весь интерес Так же как и в риск оф рейн 2 с модом на ручной выбор артефакта, становится очень скучно и теряется весь интерес с реиграбельности
8:59 ну не, радужный режим в етг более-менее сбалансирован. Получая шмоток меньше, но выбирая их сам, ты задумываешься "Хм... Но я же могу получить больше, если не буду в радужном режиме..."
не согласен. ты не учитываешь что шмотки эти будут не какие-то там, а приемущественно A и S класса. Он сбалансирован только в начале игры когда хороших пушек не так много. но как только открываешь клон или гюнтер весь баланс идет по известному месту. в чем баланс если по задумке у тебя к концу игры должно быть 5 шмоток, но с клоном у тебя из уже 9, а если еще секретные этажи почистить до и вовсе 15 будет. и при этом тебе еще и дают право выбора, сильно урезая элемент рандома. радушка это по факту изи мод, для тех кому в падлу парится. и тут даже спорить не о чем, ибо буквально каждый забег превращается в веселуху с гюнтером, метателем яри или звездой смерти какой не будь.
Для меня любимый билд был это широкий меч, множевстеный лук, фриз бомба и мощьная бомба три раза с этим билдом дестницу короля убивал (та и тем более их легко найти уже в тюремных камерах лук+меч находил)
я один до сих пор не пооучил 5-ю клетку? (если че я прошел 4 клетки 4 раза и не понииал пока не посмотрел как получить 5-ю клетку и охэрэл надо было гиганта убить и когда узнал забил болт)
Братан терпи, я эту игру уже 1000 часов наиграл. Я её прошел без урона, с сковородкой и так далее. Мне это игра ещё не надоела за 3 года. Щас я на телефоне прошел её за 4 дня уже прошел 3 раза и имеется 3 клетки, пытаюсь пройти на 5 клетки на ТЕЛЕФОНЕ!!!! Вообще советую эту игру тем кто хочет драйва экшена, и конечно же адреналина.
Я вот сам в ОБЫЧНОМ режиме создал вроде нормальный билд(лично для меня это лучший билд) а билд этот состоит из метательного Нода в первый слот электро плети во второй хватателя в 3 и разрыватель связок в 4 а мутации это инстинкт оружейного мастера, чутье охотника и поддержка
Ну что сказать, лайк, ты как чувствовал, я как раз сейчас в раздумьях, брать их или нет) просто я не супер-хардкорщик, на данный момент мой достигнутый потолок - все боссы в Hollow Knight пройдены на светозарной сложности, но пятый пантеон с веригами так и не был преодолён
Да не, для всех боссов святозарности и 5 пантеона даже без веригов у тебя вполне достаточно устойчивости для дед селс, даже больше. Я так и не одалел пятый пантеон, хоть всех на святозарности прошел. Уж больно задушила меня эта рандомная тварь именуемая лучезарностью.
мне хватил 50-ти часов, что бюы наиграться в эту игру. Игра хорошая, но быстро надоедает. Хотя может дело в том, что я перед этим играл в аналогичный роугалик lost castle. Там 300 часов просидел. А когда пошёл в дс, это как "шило на мыло" т.е нечего нового не увидел. Игру прошёл на всех сложностях.
Надеюсь автор прочитает это потому что я хочу чтобы он знал. Я поставил лайк на 1:36 за такую скурпулезную работу к переходам. А я блять редко кому ставлю лайки.
Не согласен с тем что каждый забег ощущается уникально. Именно в этой игре один забег похож на другой. Разное оружие и разные попытки прокачки никак не дают разнообразие лично мне. В том же Исааке нужно наиграть очень много часов что бы было ощущение "я это уже видел". Здесь же уже к 50-му 100-му забегу игра превращается в однообразный коридор не предлагающий тебе ничего интересного кроме дрочки скилла. Нет спасибо, лучше спеланки проходить. Там игра подкидывает что-то новое спустя 500+ часов, хотя казалось бы элементов там не так много.
Ну, здесь есть целых 5 слоев энтропии 1) процедурная генерация 2) разные маршруты 3) билды 4) кастомный режим 5) моды. Даже не знаю, что еще сюда добавить можно) Айзек в этом плане работает иначе (в моем понимании, я в айзека мало играл очень). "Я это уже видел" появляется позже, потому что там большее количество именно контента. Разные персонажи, 100500 предметов, концовки. У тебя уйдет много времени, чтобы все это опробовать. В клетках меньше предметов, но есть билды, которые позволяют раскрывать шмотки с разных сторон. Этим в основном и занимаются игроки И да, я искренне не понимаю, что можно делать в спеланки 500 часов. Там, конечно, генерятся прикольные ситуации засчет процедурной генерации с ловушками и прочим, но мне это приелось крайне быстро
@@Kelin2025 "процедурная генерация". Я о том и говорю что эта генерация конкретно в этой игре ощущается.. Практически никак. Если в рогаликах комнаты дают какие-то уникальные впечатления, то тут всё что они дают это новый маршрут. Всё. "билды" Как мочить одинаково скучных противников разными способами, ага. Даже в hades новое оружие и новые билды позволяют лучше прочувствовать противников, по новому на них взглянуть. Тут же изначально ясно что они могут и как под них подстроится. Короче я описал свой взгляд на это, почему лично мне играть скучно. Все эти минусы будут плюсами для других. Но у моих друзей отношения с этой игрой сложились похожим образом. Игра оказалась для другой аудитории. Я всё ещё считаю игру отличной в своём жанре. Обидно что не зашла.
@@FoxMagnificent ключевая особенность - шмотки в dead cells меняют поведение ТЕБЯ. Отойти подальше, чтобы критануть с лука. Спарировать оглушающим щитом и критануть молотком. Поставить турели и стоять рядом с ними, чтобы получать доп. урон. Практически все предметы так или иначе влияют на то, что ты будешь делать. В Hades же без разницы, наложил ты на атаку Зевса, Афину или Ареса - это продолжает быть бездумным спамом одной кнопки. Разница лишь в том, какую кнопку жать будешь - атаку, спешл, каст итд. Единственное, что действительно меняет твое поведение в Hades - некоторые аспекты и, пожалуй, парочка дуо. Выбивать касты спешлом меча или вставать в зону поражения спешла пушки - вполне себе неплохие идеи. Но они просто меркнут в плане эффективности перед обычным спамом одной кнопки, из-за чего ты чувствуешь, будто занимаешься каким-то оверинжинирингом. А тактика против самих врагова при всем этом никак не меняется. В Hades нет такого, что одни билды эффективны против одних врагов, а другие нет. Есть лишь колесницы, которые просто ебут все милишные сборки, да сердечки в пакте, отрезающие медленные атаки Так что объективно "в hades новое оружие и новые билды позволяют лучше прочувствовать противников, по новому на них взглянуть" вообще не правда. Выше я расписал почему
@@Kelin2025 >шмотки в клетках меняют поведение ТЕБЯ так грустно это в 2023 читать после недавних видосов и в целом вектора развития клеток( теперь этот комментарий и к клеткам относится, получается
Хз прошел эту игрулю за пару дней,Кайфанул очень конечно!)Ну а дальше все пошло на спад Пиздатая игра у них получилась!!! Их надо попросить что бы Battletoads 3 сделали а то майки попробовали,а меня тошнит от их поделки)
Как вспоминаю как играл Как же весело и тяжело было получать по ебалу на 5BC У меня проклятые клетки были 2 и 3 boss cells При перепрохождении прошел за 110 забегов до финальной сюжет. концовки
Прошёл на 3 клетки и даже не стал пытаться проходить на четвёртую, когда увидел условия. Нет, конечно можно ползти как черепаха и проходить ловушками+луком, но не интересно же. А для мили моих рефлексов деда уже перестаёт хватать. А так игра интересная и за первые три прохождения получил массу удовольствия.
Хз, попробовал игру, увидел кликер с цифрами. Собрал норм билд - разнёс всю мапу, не собрал - разнесли тебя. Боевой системы как таковой нет и почти всё решается пассивками. Большая часть оружий отличаются только анимацией атаки, геймстайл от этого не меняется. Наверное кому-то просто интересно на чиле бить противников, иногда разбавляя свой чилл размышлениями о том, какой из упавших айтемов лучше взять в конкретной ситуации, но это точно не для меня
Насчет особого режима хз, чтобы собрать полноценный билд в нормальном моде нужно душу продать, и даже если ты это сделаешь, рандомная пуля или удар может тебе залететь и на больших клетках ты труп. Если после такого в особом режиме можно забить и пробовать дальше, то в нормале это минус мораль.
С аргументом, что в игре нет абсолютно плохих шмоток, кардинально не соглашусь. Типа, ок, игра вынуждает учиться играть с любым оружием, а не ждать то самое, что ты любишь, но чем больше красных клеток включаешь, тем чаще тебя начинает убивать именно оружие, которое ты подобрал, а не враги. Рандом не всегда благосклонен, и да, такова особенность жанра, но на мой взгляд - это его главная опухоль. На высоких сложностях взлетает динамика, и любое хоть немного медленное оружие становится проблемой, из-за которой ты не можешь ударить врага, потому что он банально быстрее тебя. В том числе и боссы. И когда тебе выпадает условное золотое "парные клинки", ты пытаешься радоваться легендарной шмотке, но не можешь, потому что, а как этим врагов вырезать? Меня хватило на три красные клетки, и я не смог пройти дальше исключительно из-за изобилия того оружия, которым невозможно сражаться с быстрыми врагами на должной конкуренции. И даже если пытаться освоить оружие "плохое", это всё равно превращается в боль. Ты берёшь двойной клинок финального босса, после чего начинаешь КАЖДОГО врага ловить на упреждение... Не знаю, не ловлю удовольствия и теряю флоу в таких условиях. И на случай уже возникающих у тебя аргументов, я посмотрел твою сортировку. Глянул минут по диагонали ближний бой, ибо скучно без действительного желания разобраться, и большая часть оружия - это либо полное гавно тира D, либо почти гавно тира C, либо "недостаточно хороши" тира В, причём перевес С-тира огромен. То есть, подавляющее большинство оружия по шкале Келина находится на планке "недостаточно хорошее" и ниже. О каком балансе оружия ты говоришь?
Тир лист далеко не всегда характеризует шмотки как "топ-говно". Тир листы в первую очередь про относительность - что лучше, что хуже. Смешной, но наглядный пример - я когда-то от нехуй делать пилил тир лист тасок в амонг асе, и одним из критериев была сложность их выполнения. Все таски там, очевидно, изи, но какие-то сложнее/сикутливее других и за это они получали тир ниже. Значит ли это, что таски в низком тире омегасложные, что их анриал выполнить? Конечно, нет. Так и с оружием в клетках Да, есть откровенно херовые оружки (как тот же лук с бесконечным колчаном). Они везде есть. Но подавляющее большинство оружия даже из низкого тира юзабельно, оно не делает игру непроходимой. Молчу уж про то, что ты судишь по 0-3бс, которые вообще чем угодно можно пройти Плюс с момента записи тир листа и до обзора прошла куча патчей, в которых баланс неоднократно менялся. А на сегодняшний момент вообще почти все оружие работает отлично. Медленные штуки вроде совершенства, молота с заряженной атакой (не помню название) и взрывного арбалета мне стало даже комфортнее юзать, чем быстрые пукалки Короче, говорить, что в клетках почти все оружие неюзабельное - это как играть в курсу только с копьем и вайнить, что тебе ролляет другие оружки
@@Kelin2025 Амонг Ас не смотрел, все таски изи, но за пятнашки над двигателем на авторов надо подавать в суд. Разумеется, любая игра проходима. А в Hades можно накопить на всю мебель и пройти все включённые черепа. И клетки можно задрочить так, что всю игру одолеешь со стартовым мечом. Стоит ли оно того? Клетки так устроены, что требуют постоянно открывать новое оружие. И большая часть открываемого оружия в моих кривых руках ощущается, как мешающее мне играть. Я делаю ещё один забег и снова между этажами вкидываю все клетки в очередное оружие, которое уже на уровне описания звучит, как одевание штанов через голову. Я на полном серьёзе считаю, что большая часть оружия Dead Cells - это одевание штанов через голову, потому что им надо выпускать обновления, накидывать новый контент, потому что разнообразие - это хорошо. Чем больше самого разносортного оружия, тем, наверно, лучше. И каждый раз, когда я вижу ещё одно оружие с замудрённым эффектом... каждый раз, из ассортимента магазина я выбираю не то, что хочу открыть, а разыскиваю меньшее из зол, чтобы прокачать именно его, из-за желание продолжать совершенствовать эту игру просто рассеивается. Я вкачал все костюмы не для того, чтобы выглядеть красиво, а что бы не расширять ассортимент ружей, которые мне не нравятся. Магазин не должен вызывать эмоции "что бы мне такого открыть, чтобы я не слишком страдал". Как и коллекция оружий.
@@ofusier ну вот как раз между тем, что ты приводишь в пример, и тем, что в клетках, разница большая "Пройти етг херовым оружием или гюнтером" и "пройти клетки херовым оружием и %топ_оружка_нейм%" - небо и земля. В первом случае сложность будет кардинально отличаться, во втором - просто плейстайл другой будет. Будешь ты делать три медленных удара или 6 быстрых, принципиальной разницы не играет > Клетки так устроены, что требуют постоянно открывать новое оружие А вот это вообще буллшит. Непонятно, во-первых, к чему это здесь. Во-вторых, они не требуют. Ты можешь вообще не открывать ничего, просто пробегай мимо коллекционера и все
@@Kelin2025 но я не могу пробежать мимо коллекционера - я бы с радостью. Но дверь закрыта и не откроется до тех пор, пока все клетки не будут вброшены во что-нибудь, и я не покину магазин с пустыми карманами.
И с чего же серпы указаны как имба?) На 4-5бс неактуальны из-за хвори (медленная атака), на 3 и ниже неактуальны потому что идет дикий овердамаг, который вообще ни к месту и удобно заменяется. Да и боссов не шибко рубит, по сравнению с ожиданиями, потому что кап урона. Из-за него те же билды на дот будут выносить быстрее.
Келин:сначала вкратце расскажу про игру
Тоже Келин:весь ролик - это обзор игры
Ахахахах
Бъ
После 600 часов клетки оказались действительно мертвыми
ba dum tss
Я который играл 2 часа
Хорошая шутка
Клетки мозга
Я бы сказал - дохлыми
Ну хоть тут до прыжка не докопался
А там кста есть к чему докопаться
@@klim4085 вы о чем?
@@wioletence5930 речь про сам прыжок, топорный учень.
хахахааха
поясняю за проклятые сундуки. Их урезали не для казуалов ,а для более динамичного геймплея ,ведь когда ты его активируешь ,начинаешь играть куда более осторожно и медленно,а после ста забегов с этими проклятиями становится совсем тошно. Тогда возникает желание играть без этого гемороя ,но вот беда ,когда бегаешь без доп свитков ,дамаг так сильно начинает просидать ,что даже обычные жмурики начинают падать только с 4-5 ударов. Поэтому разрабы и убрали их ,заменяя на более "казуальные" обычные свитки. Прошу не путать упрощение с удобством
Ты так это пояснил буд-то проклятые сундуки нельзя пропустить, но их можно просто обойти и не обращать внимание. Ведь тебя не кто не заставлял их брать и ты сам решал (как ты сказал) будет ли им душно или динамично. Ну и чтоб ты знал мне часто без единого сундука на уровне и с одним свитком попадается, хотя раньше когда БЫЛИ проклятые сундуки я хотя-бы норм вещи брал и получал хотя бы 2 или 3 свитка за уровень.
@@ДанилТарасов-з6п он же написал
Если не брать сундук, то сильно будешь приседать по урону
Читай внимательно
Да понятное дело, но вот эти периоды более аккуратного геймплея как раз, на мой взгляд, органично чередовались с пробежками. А сейчас ты просто монотонно пылесосишь все локи
@@zapstorm Ну это его мнение. Мне жаль что их ПОЧТИ убрали из игры.А учитывая то что есть дверь за убийство какого-то кол-во монстров без урона, то она вписывалась к проклятому сундуку.Да и обычных сундуков на локах больше почти и не стало как я заметил.
@@Kelin2025 самый верный выход из этой ситуации, это абтейт на новые приколы и механики, которыми можно будет напичкать все локи
Рандом в клетках, это когда ты на деснице, со шмотками 1++
Я так как-то раз игру прошел
Ну, если говорить о нулевой клетке (а первый левел шмоток только там вроде и есть), то ржавый меч идеальное оружие - и радиус атаки, и анимация, и урон достаточный
@@Kelin2025 Так вроде в тюремных камерах все шмотки 1 уровня, кроме шмоток из магазина
Не знаю, как на 3-5 клетках, но с 0 по 2 у шмоток из тюремных камер точно 1 уровень (кроме шмоток из магазина, опять же)
У меня только 2 клетки
Прокаивай кузницу
Как пройти цепи, я нк могу, они меня блочат
Я в dead cells
Без клеток боссов: ммм так классно и приятно
С хотя бы одной клеткой: а как дышать?
На второй клетке: МММ ЗДОРОВЬЕ, ТЫЖ МОЁ ЗДОРОВЬЕЕЕЕЕ ХИЛОК ПРОСТО ДОФИГААААА ЖИТЬ ТАК ХОЧЕТСЯ О ДАААА
@@amatik4569 ходят слухи..... Что если ты пройдёшь "dead cells" на 5бс то у тебя будут dead cells
@@LMIR-ex1rd уже на 4ой, у меня уже dead cells и mind как бонус
@@amatik4569 лучший стих, мне бы учитель 5 из...
10 поставил.
4:36 Хорнет одобряет
Dark souls тоже
Kiper там есть мем про Хорнет и git gut
@@palerite мем про гит гут изначально шёл из дарк соулса первого
@@Ender_Pie че за гит гут, обясните плз
@@KindaHekku фраза которую говорят всем кто плохо играет, с перевода "стань лучше" git gud - get good
Для меня пока главное в этой игре, это выбить все возможные предметы и прокачать шансы на более лучшие выпады. Это уже моя проблема, ибо меня больше интересует не столько прогресс игры, сколько открывание новых предметов и просто хоть какой-то прогресс
600 часов.., игра многократно справилась со своей задачей развлекать тебя.
такое себе клетки развлечение))) минус куча нервов)
@@kJluk минус куча КлЕтОк.
ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ.
@@kJluk минус кучу нервных клеток
@@max123qe7 минус грибной парнишка умирает;(
@@Ў-Бастер-Ў И кусака тоже(
600 часов для одиночной (даже для рогалика) игры это более чем достаточно, так что особо не вижу проблем с потолком реиграбельности и скилла, тут клетки отлично справляются
Да, согласен
Спасибо тебе за этот классный обзор!
Ютуб порекомендовал после того как посмотрел прохождения папича)
Простой ответ: нет, поберегите свои клетки.
Сложный ответ: да, страдай на протяжении хотя бы 100 часов, чтобы git gud
Спасибо давинчи за то, что нельзя поменять фпс на 60 после монтажа 🤦♂️
Твой ключ - не RU. Беги скорей туда, где руку приложил художник, и не забудь найти последний ключ!
А ну кались, тиджой тебе эту программу для монтажа посоветовал!!!
Есть волшебный билд
клинок убийцы + ледяные осколки + вспышка + магнитная граната + все на одну кнопку = уничтожение игры
@@bornintheflame2527 ну и зачем ты это сюда пишешь? Ты думаешь, что келин без твоего билда жить не сможет?
@@iedakra7332 конечно не сможет, ты чо. Этот билд был жизнено необходим так-то
Ты чего, давинчи жил ещё в 15 веке, при чём он тут?
Это рофл, я знаю про программу давинчи
4:25 Я открыл для себя имбу(на то время) с которой первый раз и прошел на нуле клетках. Замораживать Ударом Холода, и дубить до потери пульса електро плетью. А если что не так пойдет, свисток гиганта о огненная граната в помощь
Только деснице пофиг на удар холода.
Я делаю также, только вместо плети идёт молот
@@TheBrenoring Реально
Очень понравился разбор, спасибо огромное.
О, новый видосик подъехал. Лайк есть, подписка стоит, осталось накатать комментарий о том, что видео как всегда информативное и полезное как для тех кто ещё не купил игру, так и для тех, кто только-только ее купил и ещё ничего не понимает. Спасибо Келин.
Переход с 1 клетки на 2 стал для меня прям как ударом под дых)
На 1й клетке игра такая: после каждого уровня я тебе дам либо 1 заряд для фляжки, либо пополнить фляжку полностью
На 2х: ешь еду и не выделывайся. Ну и +1 заряд фляги только после босса.
Скачок резковатый получился, поэтому на 2х клетках пока что не получается пройти дальше хранительницы.
Вроде бы играешь и неплохо проходишь, хилки не юзаешь, а потом бац - попал под чей-нибудь удар, потерялся и умер.
Даже не представляю себе, как там на 4-5 клетках играть можно вообще)
Крутые чуваки не юзают фласку
@@Kelin2025 И не смотрят на взрыв за спиной. Да, слышал. Ток эта инфа мне не помогает)
привыкай не ловить тычки, юзай сейвы всевозможные в виде предметов и мутаций)
@@hedwyndeserter да я уже недавно начал мутацию на +отхил с еды брать. Помогает жить, но ощущается это как костыль какой-то)
А так-то да, не ловить урон - это лучшая стратегия, тут спору нет))
Ну как прошёл ?
Конечно обзор охренительно обязательный но я так не понял одного. Вот сохранится я могу и выйти из игры а включив заново начать с того же места?
Можешь-можешь))
Dead cells - ярчайший пример, как сильно тащит музыка в играх! Просто упоение!)))
Я кушаю рогалики и смотрю рогалики , гениально конечно
Только вот клетки это роуглайт
Опять душнилы со своими юзлесс терминами
Swan KekJack извиняюсь
@@Kelin2025 Келин успокойся
@@Adrian-zy3uk, спустя год отвечу. Это не тебе, а челу который про роуглайт написал
6:14 .Осознаёшь что тебе предстоит пройти dead sales без урона с проклятым мечом)
6:25 я нулевую клетку прошел примерно за..... 25-30 попыток :D. Зато потом первая покорилась довольно быстро, вторая пока не покорилась так как я уже отвык от боя с десницей.
Посмотри одно единственное видео у меня и покорятся все 5 клеток 😁
После 600 часов игры уже вымирают личные клетки.
Спасибо Келин за обзор на игру в которой ты прокекал 600 часов жизни.
Время потраченное с удовольствием не считается потраченым напрасно
8:54 купил ror2 в первые же дни. Наиграл много, часов 200 и забросил. Потом добавили артефакты и наиграл с "командой" ещё часов 300 пробуя разные сочетания на разных персонажах и балдел. Каждому своё. ¯\_(ツ)_/¯
Что насчёт обзора etg?
@@p3rlx2 exit the gungeon это extg, так что он наверное про enter the gungeon
Келин: Говорит что новичкам лучше не торопиться.
Я который в самом первом десятке забегов открыл дверь на 2 минуты: Ты бросаешь мне вызов?!
Тут скорее всего проблема в том, что я имею все достижения RoR 2 и почти все в HK, ведь если скрестить эти две игры, получается нечто похожее на Dead Cells.
для казуалов пойдет)
10:59 Да, жаль, что мы остались без тучи проклятий, а ведь раньше за один забег можно было найти до десяти штук!
Люди, которые играют с телефона и перезапускают левл если умирают: Они называли меня безумцем
@@vital_runner6129 Удали комментарий, а то казуалов разведешь😒
P.S. Сам два раза воспользовался, но потом переиграл клетку:)
Кстати, и на компе так можно, если хард-резет-нуть🤣🙌👌
Ты даже упомянул Старпёра... Лайк!
Игра бомба, насчёт ПК и консолей не знаю, но вот на мобиле выпустили игру, это вообще отлично. Пока что лучше ничего нет из игр на телефоне. Обзор на игру отличный, спасибо автору
Мобилка обрезана на год апдейтов, так что, после пк выглядит как дешевенький запил на мобилки
@@serezhechkautochka2028 ощущение с ПК и мобилку разные. На мобилке всё такое миниатюрное милое (мне это нравится) на ПК всё куда сложней стало, хотя в некоторых моментах игра на ПК хуже.
@@serezhechkautochka2028 если сравнивать с другими мобильными играми, то это просто шедевр...
P.S: это же телефоны, ты ожидал что добавят чего-то нового? Или сделают что лучше?
Да, разрабы не хотят обновлять мобильную версию, но если это не брать в расчет, то как я уже ранее говорил, лучше ничего из игр нет, просто нет, так как все остальное барахло .
@@likehardcore3457 этой осенью выйдет обнова с гигантом, оф инфа.
Келин , будешь ли играть в hyper light drifter?
Хочу когда-нибудь, но сейчас вообще не до него
@@Kelin2025 понял , принял , обработал .
Будет обзор новой обновы в Hades?
6:04 ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КАК ДЕЛАТЬ ЭТОТ УРАГАН
Рублюсь на телефоне, и с управлением там есть некоторые нюансы при том же подходе к геймплею. Подскажите пожалуйста стоит ли упарываться в прохождение биомов без получения урона(для открытия дверей после локации) или просто проходить и не заморачиваться?
Пройти можно, но сложно, я пока только 2 первых биома покорила на прохождение без урона 🙄
Неплохой обзор 👍🏻!
Dead Cells игра, которой мне не хватало. Познакомил меня с ней мой друг и это такая шикарная игра.
Оу,сковорода это просто имбище) взял лёд сковороду и Дарк соулс покажиться не сложнее марио
Кста, о Ефективных билдах...
Кто нибудь слышал о намагничивателе мышей? : }
Стоит ли?
Купил в пс сторе, однозначно стоит
Вы что заговорились посмотрель прохождение хардмода, ликорис:посмотрите прохождение хардмода посмотрель только что ликориса Келин:посмотрите ликориса хаха смешно
Келин, к тебе есть вопрос, какие игры нравятся больше, с рандомной генерацией, возможностью реиграбельности, или игры с более конкретным сюжетом и концовкой?
1:56 да это же hollow knight
по идее через два дня (во вторник) должна быть новая головоломка от Leth
8:52 очень согласен с автором
Недавно начал играть в Slay the Spire и капец кайфовал в классике пока не подрубил кастом с имба модами... 8 часов в кастоме и игра потеряла весь интерес
Так же как и в риск оф рейн 2 с модом на ручной выбор артефакта, становится очень скучно и теряется весь интерес с реиграбельности
Шпиль это просто адски крутая штука. Нахрен в него с модами вообще играть, он и так крут.
8:59 ну не, радужный режим в етг более-менее сбалансирован. Получая шмоток меньше, но выбирая их сам, ты задумываешься "Хм... Но я же могу получить больше, если не буду в радужном режиме..."
не согласен. ты не учитываешь что шмотки эти будут не какие-то там, а приемущественно A и S класса. Он сбалансирован только в начале игры когда хороших пушек не так много. но как только открываешь клон или гюнтер весь баланс идет по известному месту. в чем баланс если по задумке у тебя к концу игры должно быть 5 шмоток, но с клоном у тебя из уже 9, а если еще секретные этажи почистить до и вовсе 15 будет. и при этом тебе еще и дают право выбора, сильно урезая элемент рандома. радушка это по факту изи мод, для тех кому в падлу парится. и тут даже спорить не о чем, ибо буквально каждый забег превращается в веселуху с гюнтером, метателем яри или звездой смерти какой не будь.
Лично у меня в радужном режиме каждый забег был в хлам сломанный. Нет там баланса)
@@Kelin2025 о чем я и хотел сказать.
о дед селсе: GG(git gud)
ЕТГ ЭТО МОЯ ЖИИИИИИ ИИИИИИИИМИ. ИИ И ИТТ. ЗНЬ
(етг топ))
Однозначно лайк
1:12 Что то знакомое, кук.
Как получить навык лазанье по стенам?
ля, мой старый комментарий.
Дошол до 1 клетки за 61 забег на икс бокс это норм?
(Некогда раньше не играл в игры на икс боксе и рогалике)
Уже играл в dead cellc и ты очень хорошо зделал обзор
2022 год: за анонсили крупный апдейт, который выйдет в 2023 году
Спасибо за ролик и спасибо за труд.
А как ты получил скин короля?
Сижу на первой клетке уже второй день, нраааица
Со стороны новичка в этой игре и любителя сложных игр могу сказать что эта игра одна из лучших в которые я вообще играл, крайне рекомендую!
я всегда угарал когда забрал руну телепортации и какой то старик орет чтоб гг оддал руну тот же ему фак тычит орнул когда увидел🤣
Ролик годный
P.s Ленни всё-таки купил баттл пасс?
Для меня любимый билд был это широкий меч, множевстеный лук, фриз бомба и мощьная бомба
три раза с этим билдом дестницу короля убивал
(та и тем более их легко найти уже в тюремных камерах лук+меч находил)
я один до сих пор не пооучил 5-ю клетку? (если че я прошел 4 клетки 4 раза и не понииал пока не посмотрел как получить 5-ю клетку и охэрэл надо было гиганта убить и когда узнал забил болт)
как по мне лучше разделить прогрессю камстома и нормала что бы никто не спорил что кастом лучше нормала и наоборот
Братан терпи, я эту игру уже 1000 часов наиграл. Я её прошел без урона, с сковородкой и так далее. Мне это игра ещё не надоела за 3 года. Щас я на телефоне прошел её за 4 дня уже прошел 3 раза и имеется 3 клетки, пытаюсь пройти на 5 клетки на ТЕЛЕФОНЕ!!!! Вообще советую эту игру тем кто хочет драйва экшена, и конечно же адреналина.
Я вот сам в ОБЫЧНОМ режиме создал вроде нормальный билд(лично для меня это лучший билд) а билд этот состоит из метательного Нода в первый слот электро плети во второй хватателя в 3 и разрыватель связок в 4 а мутации это инстинкт оружейного мастера, чутье охотника и поддержка
Ну что сказать, лайк, ты как чувствовал, я как раз сейчас в раздумьях, брать их или нет) просто я не супер-хардкорщик, на данный момент мой достигнутый потолок - все боссы в Hollow Knight пройдены на светозарной сложности, но пятый пантеон с веригами так и не был преодолён
Да не, для всех боссов святозарности и 5 пантеона даже без веригов у тебя вполне достаточно устойчивости для дед селс, даже больше. Я так и не одалел пятый пантеон, хоть всех на святозарности прошел. Уж больно задушила меня эта рандомная тварь именуемая лучезарностью.
@@jillstingray7249 к счастью, пятый пантеон я тоже осилил, хоть и без веригов, даже просто с пониженным уроном не получилось
Лучший рогалик на равне с hollow knight
Хк не рогалик
Единственное оружие которое мне понравилось от первого биома до часовни это колосажатель
твое видео оценил папич
Быстрыч , респект тебе ...
мне хватил 50-ти часов, что бюы наиграться в эту игру. Игра хорошая, но быстро надоедает. Хотя может дело в том, что я перед этим играл в аналогичный роугалик lost castle. Там 300 часов просидел. А когда пошёл в дс, это как "шило на мыло" т.е нечего нового не увидел. Игру прошёл на всех сложностях.
операция длилась 600 часов, пациент жив, руки в порядке, на жопе следов не осталось :)) гы гы гы
Надеюсь автор прочитает это потому что я хочу чтобы он знал. Я поставил лайк на 1:36 за такую скурпулезную работу к переходам. А я блять редко кому ставлю лайки.
Не согласен с тем что каждый забег ощущается уникально. Именно в этой игре один забег похож на другой. Разное оружие и разные попытки прокачки никак не дают разнообразие лично мне. В том же Исааке нужно наиграть очень много часов что бы было ощущение "я это уже видел". Здесь же уже к 50-му 100-му забегу игра превращается в однообразный коридор не предлагающий тебе ничего интересного кроме дрочки скилла.
Нет спасибо, лучше спеланки проходить. Там игра подкидывает что-то новое спустя 500+ часов, хотя казалось бы элементов там не так много.
Ну, здесь есть целых 5 слоев энтропии 1) процедурная генерация 2) разные маршруты 3) билды 4) кастомный режим 5) моды. Даже не знаю, что еще сюда добавить можно)
Айзек в этом плане работает иначе (в моем понимании, я в айзека мало играл очень). "Я это уже видел" появляется позже, потому что там большее количество именно контента. Разные персонажи, 100500 предметов, концовки. У тебя уйдет много времени, чтобы все это опробовать. В клетках меньше предметов, но есть билды, которые позволяют раскрывать шмотки с разных сторон. Этим в основном и занимаются игроки
И да, я искренне не понимаю, что можно делать в спеланки 500 часов. Там, конечно, генерятся прикольные ситуации засчет процедурной генерации с ловушками и прочим, но мне это приелось крайне быстро
@@Kelin2025 "процедурная генерация".
Я о том и говорю что эта генерация конкретно в этой игре ощущается.. Практически никак. Если в рогаликах комнаты дают какие-то уникальные впечатления, то тут всё что они дают это новый маршрут. Всё.
"билды"
Как мочить одинаково скучных противников разными способами, ага. Даже в hades новое оружие и новые билды позволяют лучше прочувствовать противников, по новому на них взглянуть. Тут же изначально ясно что они могут и как под них подстроится.
Короче я описал свой взгляд на это, почему лично мне играть скучно. Все эти минусы будут плюсами для других. Но у моих друзей отношения с этой игрой сложились похожим образом. Игра оказалась для другой аудитории.
Я всё ещё считаю игру отличной в своём жанре. Обидно что не зашла.
@@FoxMagnificent ключевая особенность - шмотки в dead cells меняют поведение ТЕБЯ. Отойти подальше, чтобы критануть с лука. Спарировать оглушающим щитом и критануть молотком. Поставить турели и стоять рядом с ними, чтобы получать доп. урон. Практически все предметы так или иначе влияют на то, что ты будешь делать. В Hades же без разницы, наложил ты на атаку Зевса, Афину или Ареса - это продолжает быть бездумным спамом одной кнопки. Разница лишь в том, какую кнопку жать будешь - атаку, спешл, каст итд. Единственное, что действительно меняет твое поведение в Hades - некоторые аспекты и, пожалуй, парочка дуо. Выбивать касты спешлом меча или вставать в зону поражения спешла пушки - вполне себе неплохие идеи. Но они просто меркнут в плане эффективности перед обычным спамом одной кнопки, из-за чего ты чувствуешь, будто занимаешься каким-то оверинжинирингом. А тактика против самих врагова при всем этом никак не меняется. В Hades нет такого, что одни билды эффективны против одних врагов, а другие нет. Есть лишь колесницы, которые просто ебут все милишные сборки, да сердечки в пакте, отрезающие медленные атаки
Так что объективно "в hades новое оружие и новые билды позволяют лучше прочувствовать противников, по новому на них взглянуть" вообще не правда. Выше я расписал почему
@@Kelin2025
>шмотки в клетках меняют поведение ТЕБЯ
так грустно это в 2023 читать после недавних видосов и в целом вектора развития клеток(
теперь этот комментарий и к клеткам относится, получается
Игра определённо стоит своих денег. Ясно что она когда-то надоест, но пока не надоела, будет дарить классный экспириенс.
Про HADES будет такой видос?
Будет, я как раз его заканчиваю
Топ ролик
Какие различия в контента у Мобильной версии и пк версии деад селлс?
Мобильная версия сильно отстаёт по обновлениям
Хз прошел эту игрулю за пару дней,Кайфанул очень конечно!)Ну а дальше все пошло на спад
Пиздатая игра у них получилась!!!
Их надо попросить что бы Battletoads 3 сделали
а то майки попробовали,а меня тошнит от их поделки)
Да, новые баттлтодсы, конечно, жопа. Но я о них еще поговорю)
Спасибо за обзор
добавьте,
чёрт его дери уже
в dead cells
КАТАНУ
(хочу орать на всех уровнях хасаги)
Уже добавили)
Можешь, пожалуйста, рассказать про мобильную версию dead cells
Хардкорная игра с неудобным управлением и плохим балансом,где 1 клетка ощущается как 3 клетки в пк версии
@@МихаилМеньшенин-ь9к ++++, засел на 1 клетке, и не могу пройти
@@fadezz2001 можете пожалуйста объяснить мне, что это за клетки?
Как вспоминаю как играл
Как же весело и тяжело было получать по ебалу на 5BC
У меня проклятые клетки были 2 и 3 boss cells
При перепрохождении прошел за 110 забегов до финальной сюжет. концовки
А как открыть кастом мод
М а будет обзор первого риск оф Рейн
отличный обзор! только мне кажется или ты последнюю букву фразы растягиваешь, типо "это обзор на DEAD CELLSS"
Прошёл на 3 клетки и даже не стал пытаться проходить на четвёртую, когда увидел условия. Нет, конечно можно ползти как черепаха и проходить ловушками+луком, но не интересно же. А для мили моих рефлексов деда уже перестаёт хватать. А так игра интересная и за первые три прохождения получил массу удовольствия.
Келин когда обзор обнови hades?
Dead cells это dark souls в мире марио
Тот Самый Келин
очень прикольно ничего про обновления не рассказал
Посмотри когда обзор вышел плиз
@@Kelin2025 да на тот момент ты и не сделал
Хз, попробовал игру, увидел кликер с цифрами. Собрал норм билд - разнёс всю мапу, не собрал - разнесли тебя. Боевой системы как таковой нет и почти всё решается пассивками. Большая часть оружий отличаются только анимацией атаки, геймстайл от этого не меняется. Наверное кому-то просто интересно на чиле бить противников, иногда разбавляя свой чилл размышлениями о том, какой из упавших айтемов лучше взять в конкретной ситуации, но это точно не для меня
А у меня об этом как раз спустя время ролик вышел)
th-cam.com/video/3T-SSLs8iKs/w-d-xo.htmlsi=63zcrHU6yWDe7GT7
Правильный ли вывод, что, ввиду критики черепов, прогрессии и тд, Гадеса тоже больше не будет?
Тссс, это спойлеры)
Интересненько
Насчет особого режима хз, чтобы собрать полноценный билд в нормальном моде нужно душу продать, и даже если ты это сделаешь, рандомная пуля или удар может тебе залететь и на больших клетках ты труп. Если после такого в особом режиме можно забить и пробовать дальше, то в нормале это минус мораль.
> чтобы собрать полноценный билд в нормальном моде нужно душу продать
Эээ нет
Dead Cells- это МЯСО, КИШКИ, МАТЮКИ, УБИЙСТВА, И ГОЛЫЕ ЭКСПЕРИМЕНТЫ
Хочу кое-что добавить от себя: на самом деле игра есть и на android Я сам в неё играю
Я так понимаю , прогресс там совсем не сохраняется ?после смерти с нуля начинаешь ?
Старпер одобряет
С аргументом, что в игре нет абсолютно плохих шмоток, кардинально не соглашусь. Типа, ок, игра вынуждает учиться играть с любым оружием, а не ждать то самое, что ты любишь, но чем больше красных клеток включаешь, тем чаще тебя начинает убивать именно оружие, которое ты подобрал, а не враги. Рандом не всегда благосклонен, и да, такова особенность жанра, но на мой взгляд - это его главная опухоль.
На высоких сложностях взлетает динамика, и любое хоть немного медленное оружие становится проблемой, из-за которой ты не можешь ударить врага, потому что он банально быстрее тебя. В том числе и боссы. И когда тебе выпадает условное золотое "парные клинки", ты пытаешься радоваться легендарной шмотке, но не можешь, потому что, а как этим врагов вырезать?
Меня хватило на три красные клетки, и я не смог пройти дальше исключительно из-за изобилия того оружия, которым невозможно сражаться с быстрыми врагами на должной конкуренции. И даже если пытаться освоить оружие "плохое", это всё равно превращается в боль. Ты берёшь двойной клинок финального босса, после чего начинаешь КАЖДОГО врага ловить на упреждение... Не знаю, не ловлю удовольствия и теряю флоу в таких условиях.
И на случай уже возникающих у тебя аргументов, я посмотрел твою сортировку. Глянул минут по диагонали ближний бой, ибо скучно без действительного желания разобраться, и большая часть оружия - это либо полное гавно тира D, либо почти гавно тира C, либо "недостаточно хороши" тира В, причём перевес С-тира огромен. То есть, подавляющее большинство оружия по шкале Келина находится на планке "недостаточно хорошее" и ниже. О каком балансе оружия ты говоришь?
Тир лист далеко не всегда характеризует шмотки как "топ-говно". Тир листы в первую очередь про относительность - что лучше, что хуже. Смешной, но наглядный пример - я когда-то от нехуй делать пилил тир лист тасок в амонг асе, и одним из критериев была сложность их выполнения. Все таски там, очевидно, изи, но какие-то сложнее/сикутливее других и за это они получали тир ниже. Значит ли это, что таски в низком тире омегасложные, что их анриал выполнить? Конечно, нет. Так и с оружием в клетках
Да, есть откровенно херовые оружки (как тот же лук с бесконечным колчаном). Они везде есть. Но подавляющее большинство оружия даже из низкого тира юзабельно, оно не делает игру непроходимой. Молчу уж про то, что ты судишь по 0-3бс, которые вообще чем угодно можно пройти
Плюс с момента записи тир листа и до обзора прошла куча патчей, в которых баланс неоднократно менялся. А на сегодняшний момент вообще почти все оружие работает отлично. Медленные штуки вроде совершенства, молота с заряженной атакой (не помню название) и взрывного арбалета мне стало даже комфортнее юзать, чем быстрые пукалки
Короче, говорить, что в клетках почти все оружие неюзабельное - это как играть в курсу только с копьем и вайнить, что тебе ролляет другие оружки
@@Kelin2025
Амонг Ас не смотрел, все таски изи, но за пятнашки над двигателем на авторов надо подавать в суд.
Разумеется, любая игра проходима. А в Hades можно накопить на всю мебель и пройти все включённые черепа. И клетки можно задрочить так, что всю игру одолеешь со стартовым мечом. Стоит ли оно того? Клетки так устроены, что требуют постоянно открывать новое оружие. И большая часть открываемого оружия в моих кривых руках ощущается, как мешающее мне играть. Я делаю ещё один забег и снова между этажами вкидываю все клетки в очередное оружие, которое уже на уровне описания звучит, как одевание штанов через голову.
Я на полном серьёзе считаю, что большая часть оружия Dead Cells - это одевание штанов через голову, потому что им надо выпускать обновления, накидывать новый контент, потому что разнообразие - это хорошо. Чем больше самого разносортного оружия, тем, наверно, лучше.
И каждый раз, когда я вижу ещё одно оружие с замудрённым эффектом... каждый раз, из ассортимента магазина я выбираю не то, что хочу открыть, а разыскиваю меньшее из зол, чтобы прокачать именно его, из-за желание продолжать совершенствовать эту игру просто рассеивается. Я вкачал все костюмы не для того, чтобы выглядеть красиво, а что бы не расширять ассортимент ружей, которые мне не нравятся. Магазин не должен вызывать эмоции "что бы мне такого открыть, чтобы я не слишком страдал". Как и коллекция оружий.
@@ofusier ну вот как раз между тем, что ты приводишь в пример, и тем, что в клетках, разница большая
"Пройти етг херовым оружием или гюнтером" и "пройти клетки херовым оружием и %топ_оружка_нейм%" - небо и земля. В первом случае сложность будет кардинально отличаться, во втором - просто плейстайл другой будет. Будешь ты делать три медленных удара или 6 быстрых, принципиальной разницы не играет
> Клетки так устроены, что требуют постоянно открывать новое оружие
А вот это вообще буллшит. Непонятно, во-первых, к чему это здесь. Во-вторых, они не требуют. Ты можешь вообще не открывать ничего, просто пробегай мимо коллекционера и все
@@Kelin2025 но я не могу пробежать мимо коллекционера - я бы с радостью. Но дверь закрыта и не откроется до тех пор, пока все клетки не будут вброшены во что-нибудь, и я не покину магазин с пустыми карманами.
@@ofusier а ты попробуй ее ударить)
ну да, стоит пробовать
к чему такие видео?
всё верно наверно, а я вот год не играл решил зарубиться
И с чего же серпы указаны как имба?) На 4-5бс неактуальны из-за хвори (медленная атака), на 3 и ниже неактуальны потому что идет дикий овердамаг, который вообще ни к месту и удобно заменяется. Да и боссов не шибко рубит, по сравнению с ожиданиями, потому что кап урона. Из-за него те же билды на дот будут выносить быстрее.
Капа дпс на последних апдейтах нет
@@МихаилКаширский-й3у а кап 15 % урона босса за удар все еще есть)
@@centralfarinson я думал он про кап урона предмета (ты не можешь нанести урона больше, чем 99999
Мёртвые нервные клетки