Chroniquer ses parties de jdr - jeu de rôle

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  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 23

  • @TheCortex13
    @TheCortex13 22 วันที่ผ่านมา +1

    Excellent les chroniques comme matériel pour un univers étendue. Bonne rédaction chroniqueur !

  • @AlexDuSixO
    @AlexDuSixO 24 วันที่ผ่านมา +5

    J'ai crée mon système de jeu de rôle il y a genre 15 ans. Mes règles ont évolué et se sont équilibrées. Mais l'histoire est toujours en cours depuis tout ce temps, les années passent in game et l'univers change avec les sessions ! Et aucun de nous ne veut changer d'univers donc cette histoire continuera surement encore 10 ans :D

  • @solidpix9657
    @solidpix9657 23 วันที่ผ่านมา +2

    Plein de bonnes idées. Je suis MJ débutant et il y a un an maintenant avec dix PJ sur ma campagne, je leur fais des synthèses A3 avec dessins pour que les absents ne loupent rien. L'enregistrement audio m'aide à me concentrer sur la partie et à laisser la prise de note de côté. Je me rajoute un carnet perso organisé en 4 volets pour tracer les infos de mes PJ, des sessions de jeux, des lieux et PNJ et je pense avoir des souvenirs physiques pour tout le monde. Les synthèses pour les PJ et mon carnet en tant que MJ. Tout ça très inspiré par ces cahiers qui foisonnent de dessins et d'idées que l'on voyait dans tes vidéos. Merci de les avoir partagé

  • @TheCaptain99x
    @TheCaptain99x 24 วันที่ผ่านมา +1

    Chroniquer c'est l'avenir ! :p Sujets très intéressants

  • @Celebhelka
    @Celebhelka 23 วันที่ผ่านมา

    Merci pour ce sujet ! Comme déjà noté dans les commentaires, je le trouve particulièrement intéressant, mais également très révélateur de ce que l’on cherche dans le jeu de rôle.
    Pour ma part, la notion de world building est centrale et a toujours accompagné la mise en place des campagnes. Mes joueurs savent maintenant que quelque soit la partie que je leur masterise, quelque soit l’univers, le type de jeu ou les personnages qui seront présents dans cette campagne, cela s’inscrira dans le multivers que je développe depuis des années. Une connexion se fera à un moment et durant la préparation, j’aime particulièrement travailler ces moments-clés.
    L’idée de départ était de développer un univers. C’est devenu dans un second temps un cadre pour ces campagnes. Une façon de le partager et de le co-construire. Il y a donc une base cosmogonique, des mythes et légendes accolés et un concept-phare au cœur de ce multivers. Ce sont des éléments illustrés par des écrits, des illustrations, des personnages clés… Les bases de la chronique globale. A chaque nouvelle campagne viennent s’ajouter de nouveaux personnages, de nouveaux lieux, de nouveaux mondes connectés à l’ensemble.
    Nous en sommes aujourd’hui à 5 campagnes « finalisées » et une en cours, en sachant que le terme de finalisation n’est pas forcément le bon puisque il n’y a jamais eu de fin très claires aux précédentes (souvent à cause de trop longs moments de pause). Des liens existent toutefois et sont encore aujourd’hui mobilisables. C’est souvent un socle d’histoires anciennes ou de personnages emblématiques par exemple.
    Sur les premières (la première date des années 90), j’ai conservé les textes écrits lors de la préparation, les cartes bien sûr (comme toi j’aime particulièrement ça !), les personnages clés et tout ceux qui se sont ajoutés. Je n’ai malheureusement plus de détails précis des campagnes en elles-mêmes.
    Depuis une dizaine d’année, sur la précédente et celle en cours, je suis passé sur une forme plus poussée de conservation et surtout numérisée. Après chaque partie, dans les jours qui suivent, je me fais un listing assez complet des éléments qui se sont déroulés. Ensuite, à partir de cette compilation, j’écris un résumé le plus exhaustif possible, avec des discours narrativisés, pour en faire ressortir les éléments scénaristiques importants.
    Partie après partie cela me permet de construire une chronique sous forme romanesque qui a plusieurs fonctions :
    - Être postée sur le discord de la campagne pour que les joueurs puissent s’y référer : Elle est illustrée avec des cartes et plans dédiés, des illustrations de personnages ou d’objets, ou tout autre chose pouvant donner corps au récit. C’est la mémoire de la campagne en cours.
    - Mais ça a également pour moi une fonction de développement du multivers. C’est une tranche de vie importante du déroulé de la trame globale. Les enjeux des campagnes sont d’ailleurs très souvent connectés à celle-ci.
    - Ça permet également de laisser des possibilités de jeu en distanciel entre les parties. C’est d’autant plus intéressant quand on ne peut jouer que de façon trop espacée en présentiel. Ça permet aussi de faire parfois avancer la campagne sous un format plus « tchat » sur des scènes spécifiques qui s’y prêtent.
    Tout ceci est très chronophage c’est vrai, mais cela fait partie intégrante de ma façon d’aborder et d’apprécier le jeu de rôle. Ça permet de garder une cohérence globale sur le long terme. Par contre, je suis souvent très en retard sur les résumés...
    Depuis peu, toute cette masse de documents que je conserve également en dehors de discord (fichiers textes et illustrations, mais aussi impressions, j’aime bien le format classeur pour tout archiver) me permet de partager ça avec mon fils de 8 ans. Il a son propre personnage dans la campagne en cours, mais ne joue pas réellement à la table. Il a des aventures parallèles et parfois joue des scènes spécifiques avec tel ou tel joueur. Il a un classeur a lui avec des illustrations et des productions que je commence à lui demander de réaliser : sa première réalisation est le dessin de sa cabane secrète dans les bois !
    Pour finir ce long propos, c’est donc bien pour moi une façon de concevoir le jeu de rôle en tant que world building, aux médias interconnectés et où les parties ne sont que la partie immergée, celle que je partage avec mes amis et où ils participent à développer depuis de longues années cet univers avec moi. La réalisation de chroniques est donc absolument connectée et nécessaire.
    Première fois que je poste sur TH-cam, j’espère que ce message ne sera pas trop long, mais ton sujet me tenait à cœur :) J’en profite pour te remercier de partager ta/notre passion avec nous par ces vidéos que je suis avec plaisir.
    A plus !

  • @JeudiJdR
    @JeudiJdR 23 วันที่ผ่านมา +1

    Merci pour la vidéo ! De notre côté ce qui est devenu une chaîne d'actual play était à la base une façon d'archiver gratuitement nos parties. C'était le moyen pratique de se mettre à jour avant la prochaine partie, la veille tu écoutais rapidement l'épisode précédent pour te mettre dans le bain.
    Aussi, un avantage que j'ai trouvé depuis qu'on enregistre nos parties, on abandonne beaucoup moins nos campagnes en cours de jeu ! Comme tu as pris du temps à créer ta vidéo/ton live, à investir dans le projet, tu as moins de facilités à abandonner ta partie actuelle pour passer à un autre jeu.

  • @Lousgit
    @Lousgit 24 วันที่ผ่านมา +3

    J’adore ce principe de « chronique du monde ». J’essaye de faire cet exercice dans mes campagnes Warhammer. Sous la forme d’un journal Discord (car mon écriture est illisible et mes talents de dessinateur proches de zéro 😅)
    Ça permet de retracer les événements marquants de chaque session de d’avoir un récit agréable à lire pour tous 😊

  • @Periprod24
    @Periprod24 23 วันที่ผ่านมา

    merci :)
    je kiffe

  • @herveisar8976
    @herveisar8976 22 วันที่ผ่านมา +1

    Pour moi, les récap de la ShadowMarch étaient vraiment formidables. J’attends leur retour avec impatience.

  • @yodamister9125
    @yodamister9125 24 วันที่ผ่านมา +2

    Hello.
    Bon, c’est un peu le bordel cette vidéo qui aborde tant d’aspects. Mais c’est aussi profondément intéressant.
    Pour ma part, j’ai réglé depuis longtemps la phase de préparation / suivi des parties grâce à un protocole de prise interactive de notes assez conséquente (mais je ne développerai pas ici).
    Pour les Chroniques, l’exercice est passionnant. Il permet de revivre la partie, offre une sauvegarde « mémoire » aux joueurs, d’apporter des éléments au Lore et de former une véritable épopée.
    Pour ma part, je produit des extraits de journaux pour L’Appel de Cthulhu et des journaux modernes pour les JdR contemporains (ex : cops).
    Ça permet de se souvenir, éventuellement rajouter des précisions (vraies ou fausses) rajoutées par le rédacteurs. Et ça permet de faire vivre le monde et détailler les conséquences des actions des joueurs. Bref, pour une campagne marquante, ça me semble incontournable.

  • @lestatjdr
    @lestatjdr 24 วันที่ผ่านมา +6

    Franchement sous-traiter aux joueurs ça marche bien. Moi je leur fais faire un résumé de session à tour de rôle du point de vue de leur personnage, donc c'est très narratif; je garde la version écrite et ils enregistrent un truc que je monte rapidos. Ca leur demande peu d'investissement et c'est ça de moins à faire pour moi. En revanche, ce sont mes préparations one-note que je garde qui me servent de référence pour les campagnes qui suivent dans la fresque.

    • @cobaltcatstudio
      @cobaltcatstudio 24 วันที่ผ่านมา

      De même, sur notre campagne en cours des Masques, les joueurs ont un dossier commun, où ils collectes les articles et autres lettres, et un carnet de note sur lequel ils consignent tour à tour (du moins ceux qui écrivent bien) l me suivi de la partie en cours. Je les ai forcé car je mène cette campagne sur 2 tables avec quasi le même rythme. Au final, ils apprécient, car ils lisent le résumé à chaque debout de partie et plonge immédiatement en immersion.

    • @lestatjdr
      @lestatjdr 24 วันที่ผ่านมา +1

      @@cobaltcatstudio Faut les faire bosser, y a pas d'raison !

    • @gilgameshkingofheroes7
      @gilgameshkingofheroes7 23 วันที่ผ่านมา +2

      J'ai fait pareil pour ma campagne d'Aria, une chronique chacun son tout.
      Au bout je compilerai tout en corrigeant les oublis afin d'avoir un joli texte

  • @erictarakaflamant7923
    @erictarakaflamant7923 24 วันที่ผ่านมา +2

    Il fut un temps où je demandai à mes joueurs de faire un resumé de la sessiin précédente, a tour de rôle. Une partie jouait le jeu, les autres ''non j'ai pas envie'', ''non j'aime pas ecrire'', ''non j'aime pas avoir des devoirs à faire''.
    Tres vite, ce fut une seule joueuse qui devint la scribe, côté joueurs.
    Perso, ça me fais des souvenirs, que je garde précieusement, etznt souvent l'archiviste/scribe du groupe, je recolte les cartes, dessins, portraits, j'en fait aussi. Et mon loulou roliste regarde ça avec des etoiles dans les yeux, et fait pareil maintenant.
    Niveau garder une trace, j'enregistre les audios de quasiment toutes mes parties. Certaines dans le but de les partager sur une chaine youtube, avec l'accord des joueurs, d'autres juste pour avoir une trace.

  • @meojifo
    @meojifo 24 วันที่ผ่านมา +2

    Je tente quelque chose pour garder une trace de ma campagne actuelle : en faire un """roman""" via chatgpt.
    Autour de la table on a une scribe qui prend les notes de ce qu'il se passe durant la session (pour en faire un récap à la session suivante, et pour me décharger de cette charge). Je rentre comme entrée les notes de la joueuse combinées aux miennes qui sont le fil rouge de la campagne pour en faire des chapitres plus ou moins long (l'avantage des campagnes du commerce, c'est que chatgpt il les "connaît" ).
    Ensuite pourquoi pas imprimer ça via lulu et en faire cadeau à mes joueurs... Rendez vous dans 5 ans pour la fin de la campagne XD

  • @veroletsebastien5159
    @veroletsebastien5159 24 วันที่ผ่านมา +3

    Excellent sujet! C’est marrant car on développe actuellement une app web pour faire des chroniques exactement comme tu le décris avec en plus de quoi faire du hexcrawl. Du coup, les événements des chroniques peuvent être relié à des hex. Ils pourront aussi être lu en mode vieux grimoire.

  • @copycutvideo
    @copycutvideo 24 วันที่ผ่านมา +1

    Je n'ai gardé qu'un seul carnet "d'aventures" et j'y retourne souvent. C'est vrais que garder une trace de ces aventures permet à la fois d'y replonger, de réutiliser, ou de continuer l'histoire des joueurs.

  • @ThomasMunier
    @ThomasMunier 24 วันที่ผ่านมา +2

    Pour avoir fait des centaines de récits de partie, je dirais que c'est cool, c'est intéressant à lire, mais c'est chronophage de fou (compter au moins deux heures pour la rédaction, la mise en forme, la diffusion, donc genre tu passes presque autant de temps à chroniquer qu'à jouer), et peut-être si c'était à refaire, je referais pas :)

  • @gilgameshkingofheroes7
    @gilgameshkingofheroes7 23 วันที่ผ่านมา

    J'espère pouvoir chroniquer mes futurs projets dans LegendKeeper

  • @ChristopheSalet-eg3lp
    @ChristopheSalet-eg3lp 23 วันที่ผ่านมา +1

    J’ai apprécié qq actual play, mais ils sont généralement très scenarisé, et ce n’est pas vraiment du jdr.
    Pour des vrais parties avec des vrais joueurs, les recaps de la shadow march était de loin ce que j’ai préféré en terme d’expérience de vivre une partie à laquelle je ne participe pas.

  • @ChristopheSalet-eg3lp
    @ChristopheSalet-eg3lp 23 วันที่ผ่านมา

    J’adorais le monde que tu avais commencé, avec les porteurs d’éclats, l’empire éternel puis la brume et la corruption.
    Pourquoi as-tu arrêté ce monde là?