Genchi, les pido disculpas de que este video no tenga el nivel de edicion que acostumbro, pero realmente esta semana he estado demasiado corto de tiempo, entre trabajo, enfermedad y obligaciones apenas llegue a terminarlo ahora. Espero que lo disfruten y como siempre no olviden dejar su like y sub si aun no lo hicieron! Los tkm.
Este mira mi almuerzo dura 20 minutos Haci que no me molesta que tus videos duren más pero que dure 10 minutos hace que tenga que para de comer y buscar otro video
Que ya te den la localización del mounstro a cazar en rise no es una evolución al rastreo de world, es una alternativa que busca ir acorde al juego, al ser rise mucho mas dinamico que world y estar mas enfocado al combate y no tanto al mundo decidieron decirte "aca esta el bicho anda a filetearlo", fin, esa es mi humilde opinión.
Si aunque precionar un boton varias veces y seguir el GPS en medio de la pantalla no es rastrear. Asi que solo se ahorraron una tonteria molesta. Antes si que tenias que conocer al monstruo para saber que zonas solia visitar mas y donde duerme.
Muy buen video men, dices todas las verdades posibles, pues si no queremos que mh se pokemonize (quedarse pegados en los mismos conceptos siempre) los nuevos mh "deben evolucionar mecanicas arcaicas" como las bolas de pintura/las picas, redes limitadas en usos/el molesto uso de las bebidas frias y calientes.
Saludos, Es una lastima ver como muchos nuevos jugadores han creado estos bandos en una comunidad que antes era muy sana, empece la saga MH desde el PSP y cuando paso a 3DS nadie se peleaba (menos los que defienden a muerte MHFu esos panas estan perdidos e.e (chiste)) es mas todos nos apoyabamos con la salida de world vino mas gente pero a que costo? disfruten de la saga sin pelear, el juego quiere que seamos cazadores y compartamos nuestras alegrias, tristesas, frustaciones y sobre todo las anecdotas de conocer a las personas en la vida real. buena a caza a todos y buen video
Casé todo lo cazable tanto en Rise como Word y honestamente aunque word tenga mucho a favor, es un juego que rebosa cariño y atención al detalle, al final del día, entre trabajo y estudios solo busco divertirme y Rise me resulta mucho mas divertido y disfrutable
World tenía un balance aceptable entre dificultad y agilidad Lo que mas se quejo la gente fue la enorme facilidad que se tenía a la hora de enfrentarse porque ya la preparación que requerias está muy muy poca. Ahora, redujeron estás ventajas de los campamento un montón y lo trasladaron a una montura que NO te deja cambiar de armadura, pero si te da la posibilidad de cambiar 1 arma, solo 1 y quizá también de reponer suministros, pero no te da acceso completo a tu cofre como si fuera astera XD. Yo creo que eso será el cambio que más notarán los jugadores de world que ya es un poco más difícil
Ridiculo de worlds babys, quejarse de faciliades como esa es ahogarse en un vaso de agua. Antes si no salias con todos los objetos listos, con el equipo listo y comias, tenias que salir de la mision. Ya ni hablemos de pociones flotantes en el mapa, trampas gratis y pedir ayuda con benagalas.
@@eduardofd75 true, pero esos fueron cambios que trajeron a muchísimos jugadores. Ahora harán que esos jugadores se acostumbren a unas mecánicas menos amigables jajaajajajaja Cambios leves poco a poco hasta poder traernos los remakes :0
Monster Hunter Rise es efectivamente un juego DINAMICO es muy divertido de jugar y además hace un buen trabajo manteniendo tu atención sin abrumarte tanto PERO para todo hay gustos no? Yo personalmente disfruto mas el World, no es porque directamente yo considere que es un juego mejor y ya, simplemente la experiencia que da Monster Hunter World siento yo que es algo mas difícil de encontrar, juegos dinámicos, divertidos y bien hechos hay muchos y MH Rise definitivamente es uno de ellos, pero juegos mas pausados con mas detalle, donde cada acción cuenta y bien HECHOS son mas difíciles de encontrar y valoro mucho esas experiencias. Ambos juegos son muy diferentes pero cada uno es muy disfrutable a su manera. Buen video sigue así!
Loco te descubrí hace poco buscando cosas sobre el MH WIlds, la verdad q me gusta bsatante la forma q haces los videos y tu contenido, seguí así, ojalá crezcas y hagas un discord jaja, mientras , estaré esperando con ansias un nuevo video
Hola buen hombre, es mi primera vez viendo un video suyo, solo quiero hacerle llegar que estoy en desacuerdo con su opinión de que wilds podría dejar atrás a gente de rise, tu asegúralo!!! y nada de que es tu opinión di que es la verdad!! después de todo es tu canal uwu buen video xd
los únicos juegos de MH que he jugado son: Stories, Stories 2 y Rise, el Rise me parecía lento, no quiero imaginar los anteriores. creo que el problema que tengo es que no soy fan desde el principio, y que imaginé que MH era un tipo hack and slash o algo así, no me acustumbro casi a jugar lento, misma razón por la que no me gusta ningún Dark Souls.
Com todo respeto cuenten los Moster hunter que tiene nintendo y los que tiene sony veanlo ustedes y me responden lo que quieran enserio nintendo acojio moster hunter como suyo mientras nadie lo miraba era un juego de nicho fuera de hacia.
Yo solo he jugado el MH Tri (lo pasé entero) y sigo pensando que fué una joya, hasta se arriesgaron con el tema del combate acuático y muchos monstruos nuevos.
Asia no lleva H, krak. Pero sí. Nintendo fué el que llevó a la saga fuera de Japón y lo popularizó. World simplemente cosechó esa popularidad al ser multiplataforma y más accesible en cuanto a mecánicas. Y ni hablar de los gráficos, que es lo que le entra a occidente.
Vale vamos a hacer eso a ver si tienes razón. Play tiene: MH 1 , MH2 , MH FREEDOM, MHF2, MHFU,MHP3RD ,MHW, MHWIB. Nintendo tiene: MHTRI, MH3U, MH4 ,MH4U, MHGEN, MHGENU, MHR, MHRS, Es decir las dos compañías tienen 8 entregas. Me puedes explicar en qué momento tomó Nintendo a Monster Hunter como suyo? Puedes pensar primero antes de soltar cualquier babosadas?
En realidad aceptaron a Nintendo porque les ofrecio un buen contrato, fuera de eso, tuvo sus pros y sus contras como todo en algun momento, a mi me hubiera gustado ver un Monster Hunter en Play 3, deseguro que con el tiempo agarraba fama
Pues a mi me gusta ambos, menos el endgame de Rise, eso no es ni divertido ni dinámico... Fuera de eso, disfruto de ambas caras de la saga quitando algunas cosas... Los lazarillos eran una buena mecánica, eso de indicarte donde está el bicho siempre... Eso no me convence, fuera de eso... Creo que cada uno tiene algo que ofrecer más que interesante
Me gusta mas el Concepto o la Realidad de que en verdad hay 2 Equipos, el de los Monster Hunter Principales y el de los Portables, cada uno lleva Monster Hunter a su manera, y en verdad Monster Hunter nunca ha tenido una cara bonita, no hasta GU o Rise, que en realidad GU es por llevar el Concepto de su Estilo Artistico a algo mas atemporal y Rise por sus lmitaciones gráficas con la Switch
Honestamente sin pelos en la lengua MH por mas que iniciará con Sony con nintendo se hizo mas conocido claro no tanto pero veamos los juegos que salieron para sony antes de la quinta generación y sin contar a los que salieron para Japón MH, MH freedom, MH freedom 2 y MH freedom unite ahora los que salieron para nintendo MH tri, MH3U, MH4U, MH generetions y MH generetions ultimate 4 juegos en sony y 5 juegos en nintendo y si ahora contamos los que salieron ahora para Japón en sony fueron MH G, MH portable, MH 2, MH portable 2, MH portable 2G y MH portable 3rd ahora serian 10 juegos que salieron en Sony si lo juntamos con los que salieron en occidente ahora veamos otra vez los que salieron para nintendo en Japón MH tri, MH 3G, MH 4, MH 4G, MH cross y MH doble cross que serian los mismos MH que salieron para occidente exceptuando por MH 4 que ese es totalmente exclusivo para Japón al igual que MH portable 3rd, MH 2 y MH portable (aun que su caso es que el es un port de MH G asi que no deberia contar pero trae nuevo contenido asi que seria injusto no contarlo) si los contamos serian 11 juegos solo hay una diferencia de 1 juego pero salieron mas MH's para nintendo que para sony y la saga de por si pego con MH tri no tanto como world pero ya se estaba formando una comunidad cuando la saga estaba alojada en nintendo
Te has liado contabilizando los Freedom con los Portable. Son lo mismo, sólo les cambiaron el nombre. Cross y Double Cross son Generations y Generations Ultimate. Sin contar cuales salieron aquí o allí tenemos MH, MHG, MHDos, MHFreedom, Freedom 2, Freedom Unite y Portable 3rd (o Freedom 3 si hubiera salido por estos lares). Osea, 7 juegos. Y después tenemos Tri, 3U, 4, 4U, Gen, GenU y Rise. Y como hemos contado MHG, añadimos Sunbreak. Es decir, 8. La diferencia sigue siendo 1 juego, pero tienes razón en que por más que se iniciase en un lugar, quienes apoyaron a la saga y la permitieron continuar fueron los de Nintendo. Sony no tenía interés en sacar más juegos para la PSP, nunca renovaron para PS Vita, y ni de coña veríamos uno en PS3. Ellos abandonaron la franquicia y fue Nintendo quien, aprovechando el tirón de Wii, sacó Tri, y luego lo dejaron de lado porque en Japón, está más de moda el rollito portátil, de ir en metro a hacerte unas cacerías o quedar con tus amigos de la escuela. Por eso nuestra experiencia con los Freedom fue patética comparada con la de ellos. World fue otro intento más de revitalizar la saga en occidente, y salió multiplataforma por lo mismo. Y aún por esas, los hijos de puta de Sony metieron pasta para tener la exclusividad temporal y retrasar su salida en PC. Sólo le hicieron daño al juego y a la comunidad, no son héroes precisamente.
La verdad es que nintendo salvó la saga ya que recordemos que los primeros no fueron tan vendidos fuera de Japón los únicos que si vendieron mucho fueron los Freedom ya cuando salió el tri fue muy interesante con la mecánica de agua ( de hecho originalidad el juego iba salir en la play 3 pero luego se quisieron ir con la Wii no se si por qué fue la consola más vendida durante esa época o la más popular) la verdad nintendo le dió la magia a lo que sería monster hunter después de tri 4U un juego increíble Generecion una versión increíble del aniversario World una mejora de toda la saga rise lo mismo pero con más contenido y siendo el primer monster hunter para todas las consolas y wilds aún no sale pero de seguro mejorará más de las las entregas de la gen 5
@@rukariogamer9661 Cómo Nintendo se dedica a salvar cosas. Ya salvó la industria entera en el 86. Jajajajajajaja Y no te creas que los Freedom vendieron mucho eh. Incluso Tri o 4U que fueron éxitos moderados en occidente, fueron eso, moderados. La razón de ser de World fue acercar DE UNA PUTA VEZ la franquicia a Occidente. Que dejase de ser una saga de nicho para cuatro frikis y se volviese al menos, la mitad de popular que en Japón. ¿Sabías que, con el lanzamiento de Monster Hunter Rise, como ya pasó con Monster Hunter Portable 3rd, TANTÍSIMA GENTE se cogió un par de días libres por "asuntos personales" que, los jefes, que no son tontos, directamente dieron un par de días libres a todo el mundo? Seguramente te podías encontrar a tu jefe en el online de Monster Hunter Rise jajajajajajaja -MARTÍNEZ cacemos este rathalos pero el lunes quiero a primera hora el informe en mi mesa. ¿QUEDA CLARO?
@@ArteGamingHQ a ver yo sé que los portable y los Freedom son lo mismo pero estoy contando los que salieron para occidente y luego conté los que salieron para Japón que básicamente es el mismo cuento con los juegos que salieron para nintendo que en resumen es la misma cantidad de juegos ahora algo que no entiendo es que en Japón con MH G decidieron volverlo a lanzar pero para la psp y está versión se llamo potable en occidente que fue la versión que nos llegó a nosotros se llamo Freedom
@@ArteGamingHQ he hay por qué dije que no debería contar por qué es el mismo juego que MH G pero para psp pero como este traía contenido que no traía MH G entonces lo termine contando
El problema de tu argumento es que te basas en la versión sesgada. Primero, Nintendo cuida sus estudios como nadie. Es la ÚNICA COMPAÑÍA que no hace despidos masivos cada año. Y por ende, cuida sus franquicias. ¿Zelda para toda la familia? Bueno, pon a tu primo pequeño a jugar Majora's Mask y conviértelo en traumado de por vida. Después, Sony en tiempos de PS2 simplemente pagaba para tener juegos de sagas que ESTABAN EN NINTENDO O SEGA. Y por eso tenemos Persona 3 en PS2. No es que apelen a un público o a otro. Tenemos los Crash Bandicoot, y otros juegos más "alegres" en las consolas de Sony que fueron las delicias de los más pequeños de la casa en los 90 y 2000s. Así que de base, tu argumento es excesivamente simplista. Persona 5 es más colorido que Persona 3 y salió en Switch. ¿Y? Además, en cuanto a público maduro, PC se lleva la palma. Antes de los Call of Duty y toda la movida estaba DOOM que corre hasta en un test de embarazo. Los Diablo que me asustaban de pequeño, los juegos de estrategia sesudos, género exclusivo de PC. Y tenemos el MH más fantasioso por excelencia, Monster Hunter Frontier, exclusivo de PC que fue el primero en meter habilidades, poderes y movidas allá por la SEGUNDA GENERACIÓN. Sí, la del Freedom Unite. Al final estás tratando de hacer una huida hacia adelante con un argumento pobre, que dejando de lado a los ardidos de internet, no han entendido que es tu forma de llamarlo, que no quita que esté terriblemente mal, pero es sólo tu opinión y ni de lejos te mereces comentarios ofensivos. Recordad, niños: Las opiniones son como los penes. Está muy bien tener uno, o estar orgulloso de él, pero no está bien tratar de metérselo a la fuerza a la gente. ¡Hasta la próxima, amigos! Gloria al Gremio. Nos vemos por las Tierras Prohibidas a tasajear lagartos sobredimensionados.
Es cierto monster hunter nunca fue una saga madura ya sabes para adultos la saga siempre tiene un sentido de humor muy gracioso y seria también Y además gracias a nintendo la saga sigue viva ya que los únicos que vendieron más fueron los Freedom lo de versión de consola no fueron populares y también es increíble que inoven mucho por qué ya vimos como está pokemon
@@rukariogamer9661 A diferencia de lo que trató de mostrar la nefasta película, Monster Hunter es vivir "al filo del peligro". El "tono serio" es más la paleta de colores que otra cosa, la gente de La Frontera, que es como se llama a la zona "fuera de las ciudades" (porque sí, hay vida más allá de Dundorma, hay otras ciudades, y según el lore, hay gente que vive y muere sin haber visto JAMÁS un monstruo) vive cada día que podría ser el último y como tal se comportan. Festines inmensos, fiestas, alegría, buen humor, en un mundo donde una lagartija de 15 metros y 8 toneladas puede comerte en cualquier momento. Desde el minuto cero, incluso en juegos "serios" como World, el Felyne acompañante es el alivio cómico, haciendo tonterías, o la Encargada, que es una inconsciente y por eso la odia gran parte de la comunidad. Es más, habiendo jugado a TODOS LOS TÍTULOS (incluido Frontier) podría decir que el más serio es Sunbreak, la expansión de Rise, seguido de Iceborne, y luego habría que valorar cuantos momentos cómicos tiene cada juego... Ni de coña hay un tono ominoso de desesperación o supervivencia. Es como decir que Minecraft es un juego "serio" o incluso de "terror" por tener zombis y esqueletos y ser de supervivencia...
Hay varias cosas erradas en tu comentario. Voy a ir una por una. Nintendo cuida sus estudios si, pero Capcom no es uno. Y que despida o no empleados no se que tiene que ver con mi video. Con Zelda usaste la excepcion mas que la regla para utilizar de ejemplo, pero es sabido que Zelda siempre fue y sera un juego para toda la familia. Majora's Mask es PEGI 12, asi como otros titulos de Zelda. Te dejo el enlace por aqui para que puedas leerlo. zelda.fandom.com/wiki/PEGI Claro que la comparacion es simplista amigo. Lo dije yo mismo: "...esta clasificación, aunque simplificada..." No entendi que quisiste decir o demostrar con los juegos de Persona la verdad. Los Persona fueron exclusivos de Sony y muy de nicho. Gracias a la popularidad de P5R fue que se lograron ver en otras consolas, asi como sus ports y el remake de P3. Algo que nada tiene que ver con Nintendo. Literalmente mi video es mostrar un contraste entre dos enfoques diferentes en el mundo de los videojuegos, no tiene sentido que me digas que omiti la PC o que la PC es mas madura o exclusiva cuando hago una comparacion entre Sony y Nintendo... De ahi en mas te pusiste pasivo agresivo, y la verdad te sugiero aprovechar tu propio consejo.
@@ZapekaYT Siento si pensaste que sonaba pasivo-agresivo, nunca fue mi intención. Lo que trato de decir, es que Nintendo ha mantenido sus IPs casi intactas con el paso de las décadas, mientras que otras compañías han ido evolucionando, de ahí a que diga que cuidan a sus estudios. Y si cuidan a sus estudios ¿Por qué no deberían cuidar a las third parties que trabajan para ellos? En este caso, Capcom. Nombrar a la saga Persona viene porque parece que asumes que todos los juegos son coloridos y agradables si se publican en el hardware de Nintendo. Ya no sólo que no te fíes mucho del PEGI, por mucho que tenga PEGI 12, si juegas con 12 años a Majora's pues saldrás traumatizado desde el momento en que te pongas la primera máscara. Y lo mismo con Persona. Hay varios juegos de terror dentro de Nintendo, el propio Resident Evil 4 de Capcom salió exclusivo de Game Cube en su momento. Si es verdad que quizás los juegos de SUS franquicias son más recurentes en sus consolas, pero es lo normal ¿No?. E incluso en sus franquicias, de nuevo, por mucho PEGI que tengan, tenemos obras mucho más maduras, como los Metroid Prime, por nombrar ejemplos algo más actuales. Así pues, en resumen, Sony no tiene ningún enfoque porque actúa únicamente como publisher. Si los ejecutivos creen que tu proyecto generará dinero, puede ser VIVA PIÑATA para PS3 o puede ser The Last of Us. Les da absolutamente igual. Lo hacen para ganar cierta exclusividad en un mercado muy competitivo. ¿Qué enfoque tiene Epic Games cuando actúa como publisher? Ninguno, sólo pretende robarle terreno a Steam como plataforma. Y por eso creo que tu planteamiento es erróneo, aunque se base en una cierta realidad, pero esta realidad es que existen dos equipos, y tienen dos directores diferentes. La plataforma en la que salen es completamente irrelevante. MH Rise salió también en PS4. ¿No sigue el "enfoque de Sony"? MH Portable 3rd es muy similar a MH Tri y salió también para PSP. Son estos ejemplos los que tiran por tierra tu argumento. Espero haberme explicado mejor, y no sonar pasivo-agresivo, porque de nuevo, no era mi intención. Un saludo y feliz fin de semana.
Carnal que ganas y valor los tuyos para con todo ese desmadre ponerte a subir vid 👏 haber si los compás ya con esto se relajan un poco, sigo prefiriendo la formula Sony, después de más de 500hrs de MHFU es difícil cambiar el chip.
Gracias bro! Aunque parezca dificil de creer grabar y editar son hobbies muy relajante para mi. Por otro lado, te entiendo. Cuando le dedicas tanto tiempo a una formula es muy dificil acostumbrarse a otra.
Nmms vi el video y regrese al de la semana pasada a ver los comentarios, yo simplemente exprese mi opinión sobre lo que había entendido, pero si hay bastantes comentarios bien feos wtf con las personas
Hola bro. Me comentaron por ahí (y las estadísticas confirman) que compartieron mi vídeo en varios grupos atacando e invitando a dejar malos comentarios y dislikes. Tenía mis sospechas ya que nunca había pasado antes, pero bueno, gracias a esa publicidad gratuita tuve más views y suscriptores que antes :P
Parece que aun no entieden que que rise se basa mas en un juego arcade directo a la accion con cazas rapidas y para la comunidad asiatica mientras que wolrd fue la evolucion de MH auque fue casualizado y para todo el mundo
Creo que con world no creo que sea la evolución de de los juegos de psp y ps2 más bien opino que esos juegos mas bien estuvieron evolucionando hasta el ultimo juego de generacion y de ahi el world se convirtio en algo unico con bases en volver a lo simple ,funcional,accesible y con rise fue un paso por otro lado con mas acercamiento de los juegos que le antecedía lo cual más bien implicaría que habia un camino claro hasta el juego generations el cual al volverse mas inmenso ahi fue cuando se dividio
Yo con el World también lo ví así. Para mí el World lo sentí como una especie de spin off tal como con GU. Cambiaron tanto la fórmula que parecía algo diferente. Con la diferencia de que al World lo volvieron "canon" en el sentido de ser una nueva generación. Por eso no lo enumeraron. Lo sentí como una especie de prueba al que le salió bien y marcó el nuevo camino de la saga.
La verdad no entiendo a la gente que se pelea o discute por cada entrega o generación de la saga... Sólo disfruten el juego y ya. Sin importar qué, sabemos que va a ser un juego disfrutable. Lo que sí noto, es que la gente que se queja del Rise son fanboys del World o es su único MH. Y los que se quejan del Wild parecen ser del lado de los nostalfag. :s
Absolutamente de acuerdo. ¿Acaso hemos olvidado las críticas absurdas que recibió World? O qué coño... Desde el mismo Tri. Es una basura porque tiene 17 monstruos, no están mis armas favoritas, no está mi monstruo favorito. La saga ha muerto. 4U es una basura porque las armas nuevas están rotas, no está mi monstruo favorito. Las armas tienen movimientos diferentes o la monta wyvern rompe el juego. La saga ha muerto. Y así suma y sigue. Leí un post de reddit de un tipo que ponía a caer de un burro MH4U y literal hizo 4 páginas de word tirándole mierda al juego. Básicamente todo lo que no fuera Freedom Unite era basura, y ahora todo lo que no sea World es una basura. Son gente que se NIEGA SISTEMÁTICAMENTE a disfrutar del juego. No sabes lo ardidos que se ponen cuando les digo que en el apartado técnico RISE ES MEJOR QUE WORLD. Para ellos sólo importan los gráficos, que recordemos es una puñetera foto pegada a unos píxeles. No entienden que el RE Engine es infinitamente mejor que el KT Framework viejísimo que usaron para World, y sólo en los movimientos y la inteligencia artificial de las criaturas se nota una barbaridad... Y lo hemos visto en los tráilers de Wilds. El motor hace MUCHO por la calidad técnica de un juego, y estamos viéndolo, cuando le quitas las limitaciones técnicas de una consola como Switch, el RE Engine brilla más que nunca. Pero nada, que se arden porque creen que estoy criticando "el mejor juego de la vida". Yo jugaba MH antes de que ellos nacieran si quiera.
Yo sigo sin entender por que les molesta que existan dos estilos y enfoques en monster hunter segun el equipo de desarrollo, es sumamente estupido quejarse por eso. Basicamente estas diciendo "Prefiero esperar 6 años por un monster hunter en lugar de jugar cada 3 años una nueva entrega ya que no me gusta lo que el equipo portable/principal hace!" Hijo te estan dando un juego nuevo cada 3 años gracias a que se divide en 2 equipos distintos y ademas ambos equipos hacen juegos de muy buena calidad, yo prefiero jugar algo y esperar al siguiente titulo que no tener nada solo por un tonto capricho xDD
entiendo bien el punto que mh genU y rise/ sunbreak son juegos muchos mas rapidos y dinamicos, pero no ntiendo la clasificacion de nintendo sony, ahora dices que 4U y 3U perteneces a la cara sony por que son mas lentos y exepciones en el lado de nintendo, pero estos 2 ademas de ser los primeros en las consolas de nintendo corresponde a la mitad de los juegos que salieron en nintendo, no se si es valido llamarlo excepciones, ademas el como son genU y rise no se debe a nintendo a mi parecer, sino a intentar parecerse mas a los juegos asiaticos, me refiero a los spin off.
Mira no es por criticar ya que es tu opinión pero El problema que sigues diciendo es que sobre la cara de nintendo y play me parece innecesario ya que dice que nintendo es para niñitos de apenas de 4 años de edad mientras que los de play son para gente que le gusta el gore la violencia sex0 etc etc No le veo la necesidad de compara los de monster hunter de play y de nintendo ya que son lo mismo (ojo no me refiero a toda la saga tiene cambiod interesante lo que me refiero es a la mecánica principal) ni nintendo ni play hacen monster hunter capcom son los que hace el juego ellos son los que deciden si poner una mecánica o X cosa Y una cosa no intento defender y no soy fanboy de nintendo me gusta mucho los que hizo play y también los de nintendo pero como dijo no hay dos caras de monster hunter
Volviste a explicar pero diciendo casi lo mismo que en el video anterior, que no esta mal pero si se quieren resultados diferentes se deben hacer cosas diferentes, vale son opiniones personales, pero puede estar herrada, y sí que corregiste cosas como sacar a 3u y 4u del saco de "la cara nintendera" ojo no es confusion de gente que te tira o son cerrados y no quieren entender, si bien hablas de los 2 equipos osea las 2 caras, los separas mal, bueno pero en fin gente juegen la saga ojalá entera, World es de la saga principal y Rise de la portable y es bueno tener juegos un poco diferentes entre entregas principales, ahora toca wilds y será increíble.
Así ha sido siempre, muchas cosas de world movimientos nuevos y ataques y demás vienen de 4u y sobretodo de las artes y estilos de Gen, y en los trailers de wilds ya se va viendo que trae cosas de World y de Rise.
Genchi, les pido disculpas de que este video no tenga el nivel de edicion que acostumbro, pero realmente esta semana he estado demasiado corto de tiempo, entre trabajo, enfermedad y obligaciones apenas llegue a terminarlo ahora.
Espero que lo disfruten y como siempre no olviden dejar su like y sub si aun no lo hicieron! Los tkm.
Este mira mi almuerzo dura 20 minutos Haci que no me molesta que tus videos duren más pero que dure 10 minutos hace que tenga que para de comer y buscar otro video
Que ya te den la localización del mounstro a cazar en rise no es una evolución al rastreo de world, es una alternativa que busca ir acorde al juego, al ser rise mucho mas dinamico que world y estar mas enfocado al combate y no tanto al mundo decidieron decirte "aca esta el bicho anda a filetearlo", fin, esa es mi humilde opinión.
Basado
Cada mision en rise inicia con tu personaje enviando a su ave asi que tiene sentido el que los monstruos ya esten en tu mapa desde el principio 🦈
Si aunque precionar un boton varias veces y seguir el GPS en medio de la pantalla no es rastrear. Asi que solo se ahorraron una tonteria molesta.
Antes si que tenias que conocer al monstruo para saber que zonas solia visitar mas y donde duerme.
Muy buen video men, dices todas las verdades posibles, pues si no queremos que mh se pokemonize (quedarse pegados en los mismos conceptos siempre) los nuevos mh "deben evolucionar mecanicas arcaicas" como las bolas de pintura/las picas, redes limitadas en usos/el molesto uso de las bebidas frias y calientes.
Saludos, Es una lastima ver como muchos nuevos jugadores han creado estos bandos en una comunidad que antes era muy sana, empece la saga MH desde el PSP y cuando paso a 3DS nadie se peleaba (menos los que defienden a muerte MHFu esos panas estan perdidos e.e (chiste)) es mas todos nos apoyabamos con la salida de world vino mas gente pero a que costo? disfruten de la saga sin pelear, el juego quiere que seamos cazadores y compartamos nuestras alegrias, tristesas, frustaciones y sobre todo las anecdotas de conocer a las personas en la vida real. buena a caza a todos y buen video
Casé todo lo cazable tanto en Rise como Word y honestamente aunque word tenga mucho a favor, es un juego que rebosa cariño y atención al detalle, al final del día, entre trabajo y estudios solo busco divertirme y Rise me resulta mucho mas divertido y disfrutable
yo igual jajajs, al no tener tanto tiempo prefiero rise por ir directamente al grano :p
@@Lucas-ny9qb jugar un mh facil de vez en cuando, ayuda, y mucho.
World tenía un balance aceptable entre dificultad y agilidad
Lo que mas se quejo la gente fue la enorme facilidad que se tenía a la hora de enfrentarse porque ya la preparación que requerias está muy muy poca.
Ahora, redujeron estás ventajas de los campamento un montón y lo trasladaron a una montura que NO te deja cambiar de armadura, pero si te da la posibilidad de cambiar 1 arma, solo 1 y quizá también de reponer suministros, pero no te da acceso completo a tu cofre como si fuera astera XD.
Yo creo que eso será el cambio que más notarán los jugadores de world que ya es un poco más difícil
Ridiculo de worlds babys, quejarse de faciliades como esa es ahogarse en un vaso de agua. Antes si no salias con todos los objetos listos, con el equipo listo y comias, tenias que salir de la mision.
Ya ni hablemos de pociones flotantes en el mapa, trampas gratis y pedir ayuda con benagalas.
@@eduardofd75 true, pero esos fueron cambios que trajeron a muchísimos jugadores.
Ahora harán que esos jugadores se acostumbren a unas mecánicas menos amigables jajaajajajaja
Cambios leves poco a poco hasta poder traernos los remakes :0
Los monster hunter tienen que seguir evolucionando muy buen Video
Monster Hunter Rise es efectivamente un juego DINAMICO es muy divertido de jugar y además hace un buen trabajo manteniendo tu atención sin abrumarte tanto PERO para todo hay gustos no? Yo personalmente disfruto mas el World, no es porque directamente yo considere que es un juego mejor y ya, simplemente la experiencia que da Monster Hunter World siento yo que es algo mas difícil de encontrar, juegos dinámicos, divertidos y bien hechos hay muchos y MH Rise definitivamente es uno de ellos, pero juegos mas pausados con mas detalle, donde cada acción cuenta y bien HECHOS son mas difíciles de encontrar y valoro mucho esas experiencias. Ambos juegos son muy diferentes pero cada uno es muy disfrutable a su manera. Buen video sigue así!
Eres team "MH Devil my cry" o "MH Darksouls"
Loco te descubrí hace poco buscando cosas sobre el MH WIlds, la verdad q me gusta bsatante la forma q haces los videos y tu contenido, seguí así, ojalá crezcas y hagas un discord jaja, mientras , estaré esperando con ansias un nuevo video
Gracias bro!!
Hola buen hombre, es mi primera vez viendo un video suyo, solo quiero hacerle llegar que estoy en desacuerdo con su opinión de que wilds podría dejar atrás a gente de rise, tu asegúralo!!! y nada de que es tu opinión di que es la verdad!! después de todo es tu canal uwu buen video xd
Muchas gracias!!!
los únicos juegos de MH que he jugado son: Stories, Stories 2 y Rise, el Rise me parecía lento, no quiero imaginar los anteriores. creo que el problema que tengo es que no soy fan desde el principio, y que imaginé que MH era un tipo hack and slash o algo así, no me acustumbro casi a jugar lento, misma razón por la que no me gusta ningún Dark Souls.
Com todo respeto cuenten los Moster hunter que tiene nintendo y los que tiene sony veanlo ustedes y me responden lo que quieran enserio nintendo acojio moster hunter como suyo mientras nadie lo miraba era un juego de nicho fuera de hacia.
Yo solo he jugado el MH Tri (lo pasé entero) y sigo pensando que fué una joya, hasta se arriesgaron con el tema del combate acuático y muchos monstruos nuevos.
Asia no lleva H, krak. Pero sí. Nintendo fué el que llevó a la saga fuera de Japón y lo popularizó. World simplemente cosechó esa popularidad al ser multiplataforma y más accesible en cuanto a mecánicas. Y ni hablar de los gráficos, que es lo que le entra a occidente.
Vale vamos a hacer eso a ver si tienes razón. Play tiene: MH 1 , MH2 , MH FREEDOM, MHF2, MHFU,MHP3RD ,MHW, MHWIB.
Nintendo tiene: MHTRI, MH3U, MH4 ,MH4U, MHGEN, MHGENU, MHR, MHRS,
Es decir las dos compañías tienen 8 entregas. Me puedes explicar en qué momento tomó Nintendo a Monster Hunter como suyo? Puedes pensar primero antes de soltar cualquier babosadas?
@@javieraguirre5728 basado
En realidad aceptaron a Nintendo porque les ofrecio un buen contrato, fuera de eso, tuvo sus pros y sus contras como todo en algun momento, a mi me hubiera gustado ver un Monster Hunter en Play 3, deseguro que con el tiempo agarraba fama
Pues a mi me gusta ambos, menos el endgame de Rise, eso no es ni divertido ni dinámico...
Fuera de eso, disfruto de ambas caras de la saga quitando algunas cosas... Los lazarillos eran una buena mecánica, eso de indicarte donde está el bicho siempre... Eso no me convence, fuera de eso... Creo que cada uno tiene algo que ofrecer más que interesante
Me gusta mas el Concepto o la Realidad de que en verdad hay 2 Equipos, el de los Monster Hunter Principales y el de los Portables, cada uno lleva Monster Hunter a su manera, y en verdad Monster Hunter nunca ha tenido una cara bonita, no hasta GU o Rise, que en realidad GU es por llevar el Concepto de su Estilo Artistico a algo mas atemporal y Rise por sus lmitaciones gráficas con la Switch
QUE SE ARME LA CIVIL WAR!! ¿NINTENDO O SONY?!, nah joda jajaajaj, buen video.
Honestamente sin pelos en la lengua MH por mas que iniciará con Sony con nintendo se hizo mas conocido claro no tanto pero veamos los juegos que salieron para sony antes de la quinta generación y sin contar a los que salieron para Japón MH, MH freedom, MH freedom 2 y MH freedom unite ahora los que salieron para nintendo MH tri, MH3U, MH4U, MH generetions y MH generetions ultimate 4 juegos en sony y 5 juegos en nintendo y si ahora contamos los que salieron ahora para Japón en sony fueron MH G, MH portable, MH 2, MH portable 2, MH portable 2G y MH portable 3rd ahora serian 10 juegos que salieron en Sony si lo juntamos con los que salieron en occidente ahora veamos otra vez los que salieron para nintendo en Japón MH tri, MH 3G, MH 4, MH 4G, MH cross y MH doble cross que serian los mismos MH que salieron para occidente exceptuando por MH 4 que ese es totalmente exclusivo para Japón al igual que MH portable 3rd, MH 2 y MH portable (aun que su caso es que el es un port de MH G asi que no deberia contar pero trae nuevo contenido asi que seria injusto no contarlo) si los contamos serian 11 juegos solo hay una diferencia de 1 juego pero salieron mas MH's para nintendo que para sony y la saga de por si pego con MH tri no tanto como world pero ya se estaba formando una comunidad cuando la saga estaba alojada en nintendo
Te has liado contabilizando los Freedom con los Portable. Son lo mismo, sólo les cambiaron el nombre. Cross y Double Cross son Generations y Generations Ultimate.
Sin contar cuales salieron aquí o allí tenemos MH, MHG, MHDos, MHFreedom, Freedom 2, Freedom Unite y Portable 3rd (o Freedom 3 si hubiera salido por estos lares). Osea, 7 juegos.
Y después tenemos Tri, 3U, 4, 4U, Gen, GenU y Rise. Y como hemos contado MHG, añadimos Sunbreak. Es decir, 8.
La diferencia sigue siendo 1 juego, pero tienes razón en que por más que se iniciase en un lugar, quienes apoyaron a la saga y la permitieron continuar fueron los de Nintendo.
Sony no tenía interés en sacar más juegos para la PSP, nunca renovaron para PS Vita, y ni de coña veríamos uno en PS3. Ellos abandonaron la franquicia y fue Nintendo quien, aprovechando el tirón de Wii, sacó Tri, y luego lo dejaron de lado porque en Japón, está más de moda el rollito portátil, de ir en metro a hacerte unas cacerías o quedar con tus amigos de la escuela. Por eso nuestra experiencia con los Freedom fue patética comparada con la de ellos.
World fue otro intento más de revitalizar la saga en occidente, y salió multiplataforma por lo mismo. Y aún por esas, los hijos de puta de Sony metieron pasta para tener la exclusividad temporal y retrasar su salida en PC.
Sólo le hicieron daño al juego y a la comunidad, no son héroes precisamente.
La verdad es que nintendo salvó la saga ya que recordemos que los primeros no fueron tan vendidos fuera de Japón los únicos que si vendieron mucho fueron los Freedom ya cuando salió el tri fue muy interesante con la mecánica de agua ( de hecho originalidad el juego iba salir en la play 3 pero luego se quisieron ir con la Wii no se si por qué fue la consola más vendida durante esa época o la más popular) la verdad nintendo le dió la magia a lo que sería monster hunter después de tri 4U un juego increíble Generecion una versión increíble del aniversario World una mejora de toda la saga rise lo mismo pero con más contenido y siendo el primer monster hunter para todas las consolas y wilds aún no sale pero de seguro mejorará más de las las entregas de la gen 5
@@rukariogamer9661 Cómo Nintendo se dedica a salvar cosas. Ya salvó la industria entera en el 86. Jajajajajajaja
Y no te creas que los Freedom vendieron mucho eh. Incluso Tri o 4U que fueron éxitos moderados en occidente, fueron eso, moderados.
La razón de ser de World fue acercar DE UNA PUTA VEZ la franquicia a Occidente. Que dejase de ser una saga de nicho para cuatro frikis y se volviese al menos, la mitad de popular que en Japón.
¿Sabías que, con el lanzamiento de Monster Hunter Rise, como ya pasó con Monster Hunter Portable 3rd, TANTÍSIMA GENTE se cogió un par de días libres por "asuntos personales" que, los jefes, que no son tontos, directamente dieron un par de días libres a todo el mundo?
Seguramente te podías encontrar a tu jefe en el online de Monster Hunter Rise jajajajajajaja
-MARTÍNEZ cacemos este rathalos pero el lunes quiero a primera hora el informe en mi mesa. ¿QUEDA CLARO?
@@ArteGamingHQ a ver yo sé que los portable y los Freedom son lo mismo pero estoy contando los que salieron para occidente y luego conté los que salieron para Japón que básicamente es el mismo cuento con los juegos que salieron para nintendo que en resumen es la misma cantidad de juegos ahora algo que no entiendo es que en Japón con MH G decidieron volverlo a lanzar pero para la psp y está versión se llamo potable en occidente que fue la versión que nos llegó a nosotros se llamo Freedom
@@ArteGamingHQ he hay por qué dije que no debería contar por qué es el mismo juego que MH G pero para psp pero como este traía contenido que no traía MH G entonces lo termine contando
El problema de tu argumento es que te basas en la versión sesgada.
Primero, Nintendo cuida sus estudios como nadie. Es la ÚNICA COMPAÑÍA que no hace despidos masivos cada año. Y por ende, cuida sus franquicias.
¿Zelda para toda la familia? Bueno, pon a tu primo pequeño a jugar Majora's Mask y conviértelo en traumado de por vida.
Después, Sony en tiempos de PS2 simplemente pagaba para tener juegos de sagas que ESTABAN EN NINTENDO O SEGA. Y por eso tenemos Persona 3 en PS2.
No es que apelen a un público o a otro. Tenemos los Crash Bandicoot, y otros juegos más "alegres" en las consolas de Sony que fueron las delicias de los más pequeños de la casa en los 90 y 2000s.
Así que de base, tu argumento es excesivamente simplista.
Persona 5 es más colorido que Persona 3 y salió en Switch. ¿Y?
Además, en cuanto a público maduro, PC se lleva la palma. Antes de los Call of Duty y toda la movida estaba DOOM que corre hasta en un test de embarazo. Los Diablo que me asustaban de pequeño, los juegos de estrategia sesudos, género exclusivo de PC.
Y tenemos el MH más fantasioso por excelencia, Monster Hunter Frontier, exclusivo de PC que fue el primero en meter habilidades, poderes y movidas allá por la SEGUNDA GENERACIÓN.
Sí, la del Freedom Unite.
Al final estás tratando de hacer una huida hacia adelante con un argumento pobre, que dejando de lado a los ardidos de internet, no han entendido que es tu forma de llamarlo, que no quita que esté terriblemente mal, pero es sólo tu opinión y ni de lejos te mereces comentarios ofensivos.
Recordad, niños: Las opiniones son como los penes. Está muy bien tener uno, o estar orgulloso de él, pero no está bien tratar de metérselo a la fuerza a la gente.
¡Hasta la próxima, amigos!
Gloria al Gremio. Nos vemos por las Tierras Prohibidas a tasajear lagartos sobredimensionados.
Es cierto monster hunter nunca fue una saga madura ya sabes para adultos la saga siempre tiene un sentido de humor muy gracioso y seria también
Y además gracias a nintendo la saga sigue viva ya que los únicos que vendieron más fueron los Freedom lo de versión de consola no fueron populares y también es increíble que inoven mucho por qué ya vimos como está pokemon
@@rukariogamer9661 A diferencia de lo que trató de mostrar la nefasta película, Monster Hunter es vivir "al filo del peligro".
El "tono serio" es más la paleta de colores que otra cosa, la gente de La Frontera, que es como se llama a la zona "fuera de las ciudades" (porque sí, hay vida más allá de Dundorma, hay otras ciudades, y según el lore, hay gente que vive y muere sin haber visto JAMÁS un monstruo) vive cada día que podría ser el último y como tal se comportan.
Festines inmensos, fiestas, alegría, buen humor, en un mundo donde una lagartija de 15 metros y 8 toneladas puede comerte en cualquier momento.
Desde el minuto cero, incluso en juegos "serios" como World, el Felyne acompañante es el alivio cómico, haciendo tonterías, o la Encargada, que es una inconsciente y por eso la odia gran parte de la comunidad.
Es más, habiendo jugado a TODOS LOS TÍTULOS (incluido Frontier) podría decir que el más serio es Sunbreak, la expansión de Rise, seguido de Iceborne, y luego habría que valorar cuantos momentos cómicos tiene cada juego...
Ni de coña hay un tono ominoso de desesperación o supervivencia. Es como decir que Minecraft es un juego "serio" o incluso de "terror" por tener zombis y esqueletos y ser de supervivencia...
Hay varias cosas erradas en tu comentario. Voy a ir una por una.
Nintendo cuida sus estudios si, pero Capcom no es uno. Y que despida o no empleados no se que tiene que ver con mi video.
Con Zelda usaste la excepcion mas que la regla para utilizar de ejemplo, pero es sabido que Zelda siempre fue y sera un juego para toda la familia. Majora's Mask es PEGI 12, asi como otros titulos de Zelda. Te dejo el enlace por aqui para que puedas leerlo. zelda.fandom.com/wiki/PEGI
Claro que la comparacion es simplista amigo. Lo dije yo mismo: "...esta clasificación, aunque simplificada..."
No entendi que quisiste decir o demostrar con los juegos de Persona la verdad. Los Persona fueron exclusivos de Sony y muy de nicho. Gracias a la popularidad de P5R fue que se lograron ver en otras consolas, asi como sus ports y el remake de P3. Algo que nada tiene que ver con Nintendo.
Literalmente mi video es mostrar un contraste entre dos enfoques diferentes en el mundo de los videojuegos, no tiene sentido que me digas que omiti la PC o que la PC es mas madura o exclusiva cuando hago una comparacion entre Sony y Nintendo...
De ahi en mas te pusiste pasivo agresivo, y la verdad te sugiero aprovechar tu propio consejo.
@@ZapekaYT Siento si pensaste que sonaba pasivo-agresivo, nunca fue mi intención.
Lo que trato de decir, es que Nintendo ha mantenido sus IPs casi intactas con el paso de las décadas, mientras que otras compañías han ido evolucionando, de ahí a que diga que cuidan a sus estudios.
Y si cuidan a sus estudios ¿Por qué no deberían cuidar a las third parties que trabajan para ellos? En este caso, Capcom.
Nombrar a la saga Persona viene porque parece que asumes que todos los juegos son coloridos y agradables si se publican en el hardware de Nintendo. Ya no sólo que no te fíes mucho del PEGI, por mucho que tenga PEGI 12, si juegas con 12 años a Majora's pues saldrás traumatizado desde el momento en que te pongas la primera máscara. Y lo mismo con Persona. Hay varios juegos de terror dentro de Nintendo, el propio Resident Evil 4 de Capcom salió exclusivo de Game Cube en su momento.
Si es verdad que quizás los juegos de SUS franquicias son más recurentes en sus consolas, pero es lo normal ¿No?.
E incluso en sus franquicias, de nuevo, por mucho PEGI que tengan, tenemos obras mucho más maduras, como los Metroid Prime, por nombrar ejemplos algo más actuales.
Así pues, en resumen, Sony no tiene ningún enfoque porque actúa únicamente como publisher. Si los ejecutivos creen que tu proyecto generará dinero, puede ser VIVA PIÑATA para PS3 o puede ser The Last of Us. Les da absolutamente igual. Lo hacen para ganar cierta exclusividad en un mercado muy competitivo. ¿Qué enfoque tiene Epic Games cuando actúa como publisher? Ninguno, sólo pretende robarle terreno a Steam como plataforma.
Y por eso creo que tu planteamiento es erróneo, aunque se base en una cierta realidad, pero esta realidad es que existen dos equipos, y tienen dos directores diferentes. La plataforma en la que salen es completamente irrelevante. MH Rise salió también en PS4. ¿No sigue el "enfoque de Sony"? MH Portable 3rd es muy similar a MH Tri y salió también para PSP.
Son estos ejemplos los que tiran por tierra tu argumento.
Espero haberme explicado mejor, y no sonar pasivo-agresivo, porque de nuevo, no era mi intención.
Un saludo y feliz fin de semana.
Carnal que ganas y valor los tuyos para con todo ese desmadre ponerte a subir vid 👏 haber si los compás ya con esto se relajan un poco, sigo prefiriendo la formula Sony, después de más de 500hrs de MHFU es difícil cambiar el chip.
Gracias bro! Aunque parezca dificil de creer grabar y editar son hobbies muy relajante para mi. Por otro lado, te entiendo. Cuando le dedicas tanto tiempo a una formula es muy dificil acostumbrarse a otra.
Nmms vi el video y regrese al de la semana pasada a ver los comentarios, yo simplemente exprese mi opinión sobre lo que había entendido, pero si hay bastantes comentarios bien feos wtf con las personas
Hola bro. Me comentaron por ahí (y las estadísticas confirman) que compartieron mi vídeo en varios grupos atacando e invitando a dejar malos comentarios y dislikes. Tenía mis sospechas ya que nunca había pasado antes, pero bueno, gracias a esa publicidad gratuita tuve más views y suscriptores que antes :P
Parece que aun no entieden que que rise se basa mas en un juego arcade directo a la accion con cazas rapidas y para la comunidad asiatica mientras que wolrd fue la evolucion de MH auque fue casualizado y para todo el mundo
Ese le ofende 😂😂😂lo que no entiendo que tiene que ver sony o nintendo si todo esto es decisión de capcom
Creo que con world no creo que sea la evolución de de los juegos de psp y ps2 más bien opino que esos juegos mas bien estuvieron evolucionando hasta el ultimo juego de generacion y de ahi el world se convirtio en algo unico con bases en volver a lo simple ,funcional,accesible y con rise fue un paso por otro lado con mas acercamiento de los juegos que le antecedía lo cual más bien implicaría que habia un camino claro hasta el juego generations el cual al volverse mas inmenso ahi fue cuando se dividio
Yo con el World también lo ví así. Para mí el World lo sentí como una especie de spin off tal como con GU. Cambiaron tanto la fórmula que parecía algo diferente. Con la diferencia de que al World lo volvieron "canon" en el sentido de ser una nueva generación. Por eso no lo enumeraron. Lo sentí como una especie de prueba al que le salió bien y marcó el nuevo camino de la saga.
Aaaaa este es el vrga que hizo el video que generó pelea en los grupos de monster Hunter xdxdxdddddxddd
@@BrotherNero-zj2mw en serio? No estaba enterado de eso. Link?
La verdad no entiendo a la gente que se pelea o discute por cada entrega o generación de la saga... Sólo disfruten el juego y ya. Sin importar qué, sabemos que va a ser un juego disfrutable.
Lo que sí noto, es que la gente que se queja del Rise son fanboys del World o es su único MH. Y los que se quejan del Wild parecen ser del lado de los nostalfag. :s
Absolutamente de acuerdo.
¿Acaso hemos olvidado las críticas absurdas que recibió World? O qué coño... Desde el mismo Tri. Es una basura porque tiene 17 monstruos, no están mis armas favoritas, no está mi monstruo favorito. La saga ha muerto.
4U es una basura porque las armas nuevas están rotas, no está mi monstruo favorito. Las armas tienen movimientos diferentes o la monta wyvern rompe el juego. La saga ha muerto.
Y así suma y sigue. Leí un post de reddit de un tipo que ponía a caer de un burro MH4U y literal hizo 4 páginas de word tirándole mierda al juego.
Básicamente todo lo que no fuera Freedom Unite era basura, y ahora todo lo que no sea World es una basura.
Son gente que se NIEGA SISTEMÁTICAMENTE a disfrutar del juego.
No sabes lo ardidos que se ponen cuando les digo que en el apartado técnico RISE ES MEJOR QUE WORLD. Para ellos sólo importan los gráficos, que recordemos es una puñetera foto pegada a unos píxeles.
No entienden que el RE Engine es infinitamente mejor que el KT Framework viejísimo que usaron para World, y sólo en los movimientos y la inteligencia artificial de las criaturas se nota una barbaridad... Y lo hemos visto en los tráilers de Wilds. El motor hace MUCHO por la calidad técnica de un juego, y estamos viéndolo, cuando le quitas las limitaciones técnicas de una consola como Switch, el RE Engine brilla más que nunca.
Pero nada, que se arden porque creen que estoy criticando "el mejor juego de la vida". Yo jugaba MH antes de que ellos nacieran si quiera.
Yo sigo sin entender por que les molesta que existan dos estilos y enfoques en monster hunter segun el equipo de desarrollo, es sumamente estupido quejarse por eso. Basicamente estas diciendo "Prefiero esperar 6 años por un monster hunter en lugar de jugar cada 3 años una nueva entrega ya que no me gusta lo que el equipo portable/principal hace!"
Hijo te estan dando un juego nuevo cada 3 años gracias a que se divide en 2 equipos distintos y ademas ambos equipos hacen juegos de muy buena calidad, yo prefiero jugar algo y esperar al siguiente titulo que no tener nada solo por un tonto capricho xDD
entiendo bien el punto que mh genU y rise/ sunbreak son juegos muchos mas rapidos y dinamicos, pero no ntiendo la clasificacion de nintendo sony, ahora dices que 4U y 3U perteneces a la cara sony por que son mas lentos y exepciones en el lado de nintendo, pero estos 2 ademas de ser los primeros en las consolas de nintendo corresponde a la mitad de los juegos que salieron en nintendo, no se si es valido llamarlo excepciones, ademas el como son genU y rise no se debe a nintendo a mi parecer, sino a intentar parecerse mas a los juegos asiaticos, me refiero a los spin off.
Mira no es por criticar ya que es tu opinión pero
El problema que sigues diciendo es que sobre la cara de nintendo y play me parece innecesario ya que dice que nintendo es para niñitos de apenas de 4 años de edad mientras que los de play son para gente que le gusta el gore la violencia sex0 etc etc
No le veo la necesidad de compara los de monster hunter de play y de nintendo ya que son lo mismo (ojo no me refiero a toda la saga tiene cambiod interesante lo que me refiero es a la mecánica principal) ni nintendo ni play hacen monster hunter capcom son los que hace el juego ellos son los que deciden si poner una mecánica o X cosa
Y una cosa no intento defender y no soy fanboy de nintendo me gusta mucho los que hizo play y también los de nintendo pero como dijo no hay dos caras de monster hunter
@@rukariogamer9661 No es por criticar, ya que es tu opinión, pero no pongas palabras en mi boca que jamás dije para desacreditarme. Queda feito.
A me gustan las 2 consolas
Volviste a explicar pero diciendo casi lo mismo que en el video anterior, que no esta mal pero si se quieren resultados diferentes se deben hacer cosas diferentes, vale son opiniones personales, pero puede estar herrada, y sí que corregiste cosas como sacar a 3u y 4u del saco de "la cara nintendera" ojo no es confusion de gente que te tira o son cerrados y no quieren entender, si bien hablas de los 2 equipos osea las 2 caras, los separas mal, bueno pero en fin gente juegen la saga ojalá entera, World es de la saga principal y Rise de la portable y es bueno tener juegos un poco diferentes entre entregas principales, ahora toca wilds y será increíble.
Yo digo que Wilds tomará algunas mecánicas de la 5ta generación para luego mejorarloby adaptadorlo
Así ha sido siempre, muchas cosas de world movimientos nuevos y ataques y demás vienen de 4u y sobretodo de las artes y estilos de Gen, y en los trailers de wilds ya se va viendo que trae cosas de World y de Rise.
aun sigo sin entender el punto del video, y que tiene que ver sony y nitendo🤔
Que bruto no e visto el vídeo y se de lo que habla.
bro dijo q rise es mas divertido que world 💀
Que abusador compré ryzen pensando que era igual que Word y nunca lo jugué.
Preferí empezar nuevamente en Word
Que estupidez lo de Cara Sony (????) Cara nintendo