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端のOD酔疾歩コンボですけど、OD酔疾歩>DR屈弱P>強P>屈大Kでもいけます。30くらい安くなるのと、確定距離が半歩くらい短くなりますが、安定感増すかと…自分はDR弱K安定しなかったので、こちら使ってます。
キャンセルラッシュ練習中なので参考にしながら頑張ります。やっぱりジェイミーのコンボってかっこいい...
6:50ここのテクニックは全キャラ為になりますよ。最速ドライブラッシュのコマンドは66MPMKですが、なんらかの硬直から出す場合は硬直中にMPMKを事前に押しておいて66を入力したら最速です。めちゃ簡単です。
まとめ動画ありがとうございます何回か気になってるんですけどサムネのなるおさん波動拳のポーズじゃなくて酔拳ポーズのほうがよくないですか
超絶待ってたサンクス
細かい所だけどもマリーザとザンギは通常投げ間合いが広いのでラッシュ中足→しゃがみ弱Pからシミーすると吸われるので気をつけて…
マリーザも長いんすね。気をつけます
シミーって大Pでパニカン取るのがいいのかな
初心者過ぎて分からないのでこれってモダンでもできますか?
助かるわー
たくさん動画あげててすごい勉強になる
6:47トレモでやったけどめっちゃむずいけど
初心者ジェイミー使いです。相手のジャンプに対してジャンプ大K当てた時に屈大Kが当たる落ち方(尻餅落下って呼んでます)と当たらない落ち方があるのですがどう言った場合に尻餅落下になるのでしょうか。どなたか教えて頂けると助かります。
もう解決してるかもですが空中攻撃を出してる相手にj大kを当てると、カウンターヒットになって拾えます。 その際、画面が揺れるのでそれを見てカウンター確認するか、画面にカウンターヒットの黄色いマークかパニカンのオレンジマークが出るので、それでカウンター確認して屈大kに繋げると良いと思います。
@@カメレオン-v4u 返信ありがとうございます!空中やられじゃ無くても取り敢えず屈大K振ってガードされて反撃喰らうが多発していたので助かります。トレモ潜って練習して来ます!回答ありがとうございました。
端のOD酔疾歩コンボですけど、OD酔疾歩>DR屈弱P>強P>屈大Kでもいけます。
30くらい安くなるのと、確定距離が半歩くらい短くなりますが、安定感増すかと…
自分はDR弱K安定しなかったので、こちら使ってます。
キャンセルラッシュ練習中なので参考にしながら頑張ります。やっぱりジェイミーのコンボってかっこいい...
6:50ここのテクニックは全キャラ為になりますよ。
最速ドライブラッシュのコマンドは66MPMKですが、なんらかの硬直から出す場合は硬直中にMPMKを事前に押しておいて66を入力したら最速です。めちゃ簡単です。
まとめ動画ありがとうございます
何回か気になってるんですけど
サムネのなるおさん波動拳のポーズじゃなくて酔拳ポーズのほうがよくないですか
超絶待ってたサンクス
細かい所だけどもマリーザとザンギは通常投げ間合いが広いのでラッシュ中足→しゃがみ弱Pからシミーすると吸われるので気をつけて…
マリーザも長いんすね。気をつけます
シミーって大Pでパニカン取るのがいいのかな
初心者過ぎて分からないのでこれってモダンでもできますか?
助かるわー
たくさん動画あげててすごい勉強になる
6:47
トレモでやったけどめっちゃむずいけど
初心者ジェイミー使いです。
相手のジャンプに対してジャンプ大K当てた時に屈大Kが当たる落ち方(尻餅落下って呼んでます)と当たらない落ち方があるのですが
どう言った場合に尻餅落下になるのでしょうか。
どなたか教えて頂けると助かります。
もう解決してるかもですが
空中攻撃を出してる相手にj大kを当てると、カウンターヒットになって拾えます。
その際、画面が揺れるのでそれを見てカウンター確認するか、画面にカウンターヒットの黄色いマークかパニカンのオレンジマークが出るので、それでカウンター確認して屈大kに繋げると良いと思います。
@@カメレオン-v4u 返信ありがとうございます!
空中やられじゃ無くても取り敢えず屈大K振ってガードされて反撃喰らうが多発していたので助かります。
トレモ潜って練習して来ます!
回答ありがとうございました。