【Blacksmith Master(デモ版)】#2 雇用を拡大して稼ぎを安定させる!【ブラックスミス・マスター】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @あいういお-v7l
    @あいういお-v7l 4 หลายเดือนก่อน +2

    コメント遅くなりました。すみません
    今年に本家が発売される予定なので、私は(もかな?)とてもワクワクしています
    ひでちゃそさんの動画は話し方が聞きやすく、わかりやすいので本当にたすかっています
    これからも撮影や編集をがんばってください!

    • @hidechaso-ch
      @hidechaso-ch  4 หลายเดือนก่อน +1

      あいういおさん、いつもありがとうございます🤗
      それわかります!このゲーム、めちゃくちゃ楽しいですよね!
      ただ、いかんせんあまり再生されないと言う😥
      ありがたいお言葉感謝です!めちゃくちゃ励みになります🙏

  • @hirosaka2023
    @hirosaka2023 4 หลายเดือนก่อน +2

    洋服屋さんでよくある一人でじっくり悩みたいのに滅茶苦茶喋りかけてくる系の接客術ですねww

    • @hidechaso-ch
      @hidechaso-ch  4 หลายเดือนก่อน +1

      いつもご視聴・コメントありがとうございます!
      確かに、じっくり考えたいのにやたら喋りかける店員さんいますね🤣

  • @サマー-p9q
    @サマー-p9q 4 หลายเดือนก่อน +1

    動線ですが、
    鉱石の小屋から店の鉱石置き場付近にドアを増設する
    複数人がアクセスする設備は中間に設置する
    店員のスキルアップを行う
    製品版ではもっと拡張性がほしいですね。

    • @hidechaso-ch
      @hidechaso-ch  4 หลายเดือนก่อน +1

      いつもご視聴とコメントありがとうございます!
      確かに鉱石取りに行くの遠いですもんね。
      製品版が楽しみです☺

  • @rikutatuto
    @rikutatuto 4 หลายเดือนก่อน +2

    コメント遅れてすみません。
    売る場所と作る場所を壁で分けてみてもいいかもしれない..

    • @hidechaso-ch
      @hidechaso-ch  4 หลายเดือนก่อน +1

      いつもご視聴とコメントまでありがとうございます!
      販売所と製造所を分ける、いいアイデアですね😊
      コメントいただけるだけでめちゃくちゃ嬉しいですので、遅いとかないですよ🤗