Влияние Лавкрафта на Bloodborne | Отсылки, скрытые смыслы и влияние творчества писателя на игру.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 18 พ.ย. 2024
- Говард Филлипс Лавкрафт оказал колоссальное влияние на наш мир и видеоигры в частности. В этом ролике поговорим об игре, которая не была сделана по его произведениям, однако впитала огромное количество отсылок и скрытых смыслов из его рассказов. Приятного просмотра.
ПОДДЕРЖАТЬ НАС МОЖНО ТУТ: / timevideogame
Канал bluworm - / bluworm
Наш паблик в VK: timevid...
Музыка из видео тут: music/a...
1. Охотники не убивали Кос - на это ни одного намёка в игре вы не найдёте. Кос уже вымыло на берег мёртвой. Вся эта история с Кос и деревней - отсылка не только на Лавкрафта, но и на короткую мангу Джунджи Ито The Thing That Drifted Ashore, а так же на японские поверья. В манге из океана на берег выкинуло огромное чудовище, внутри которого что-то было. А вот японские истории говорят о том, что иногда на берег возле рыбацких деревень вымывало китов, из которых вываливалась куча рыбы. Рыбаки поклонялись киту, как богу моря, который пожертвовал своим телом, чтобы накормить деревню. Нечто похожее, видимо, случилось и в Bloodborne. Тело Кос вымыло на берег, из неё вывалились паразиты (это не рыба, а белые слизняки, может, это фантазмы?), рыбаки стали есть их и поклоняться Кос, как матери, поскольку она дала им кучу еды. А со временем люди в деревне стали превращаться в рыбоподобных существ. Кстати, девушки-слизняки - это возможно тоже отсылка к работе Ито Slug Girl. Тут и Церковь Исцеления прибежала радостно кромсать местных, искать у них в мозгах глаза, распотрошила труп Кос, нашла там зародыш с пуповиной и свалила. А сознание её ребёнка создало создало возможность для Амигдалы затягивать в измерение Кос всех пьяных от крови охотников, поэтому и получился Кошмар Охотников. И когда мы убиваем Сироту и его призрака, торчащего из тела матери (то есть, оставшееся в Кошмаре сознание ребёнка Кос), мы "развеиваем проклятие" - убираем причину, по которой охотников вообще затягивало в это место.
2. "Город под водой" - это Ярнам из Кошмара Охотников. Когда мы попадаем в Рыбацкую Деревню через Астральную Часовую Башню, мы как бы поднимаемся на следующий "этаж" (или уровень) кошмара. Все кошмары находятся в одном мире (возможно, кроме Сна Охотника, но может и он тоже там), как у Лавкрафта и его Dreamlands (Страны Снов). Так, вы можете увидеть мачты кораблей из Рыбацкой Деревни в Границе Кошмара, а из Границы увидеть в небесах замок из Кошмара Менсиса.
3. О Великих в Ярнаме знали только в Церкви Исцеления, а так же люди, связанные с Бюргенвертом. Обычные люди поклонялись священной крови, исцеляющей любые болезни. Сам город, скорее всего, был построен Птумерианами, название-то их. Птумериане - это тоже люди, просто напившиеся крови Великих и приблизившиеся к ним по уровню развития. Потом что-то случилось, Птумериане деградировали обратно в людей и позабывали о своих богах-покровителях. Оттого вокруг куча статуй Великих, часовня Идона, вместо горгулий на зданиях Посланники, но люди вообще не понимают, что это всё такое - для них это привычные, не имеющие смысла вещи. Примерно как у нас большинство людей не знает, почему христиане носят именно распятие, но носят всё равно.
4. В истинной концовке мы видим не Идона, а ГГ, вознёсшегося до уровня реальных Великих. Вся игра же об этом кричит - эволюция и всё такое. Ачивка "Начало детства" как бы намекает. Кстати, не исключено, что Великие - это вознёсшие на новый уровень эволюции люди. По крайней мере, игра на это сиииильно намекает.
5. Арианна не знала, что она беременна от Идона. Она вообще не понимала, что происходит, а потом орала от ужаса и сошла с ума в итоге.
6. Миколаш не пытался призвать Мерго - она (или он?) у него уже была. Мерго - это ребёнок птумерианской королевы Ярнам, которую мы видим после победы над Ром и у входа к Кормилице. Сама Мерго давно мертва, как и Ярнам, но их сознание всё ещё живо. Миколаш с помощью Кормилицы удерживает сознание Мерго в Кошмаре Менсиса и пытается с помощью неё приманить Кос (которая тоже уже мертва и не откликнется). Ведь "каждый Великий теряет своё дитя, а затем стремиться найти ему замену". После убийства Кормилицы мы успокаиваем и освобождаем Мерго, которая уходит из Кошмара, а следом за ней, поклонившись в благодарность, уходит и Ярнам.
7. Лекционный корпус - это кусок Бюргенверта, который затянуло в кошмар, вероятно, во время того как была перевоплощена Ром. Он оказался в кошмаре не до конца, и видимо существует между нашим миром и кошмаром, поскольку мы, открывая двери на первом и втором этажах, попадаем в Границы Кошмара и Кошмар Менсиса соответственно.
Ваш бы комментарий да перед созданием ролика. В игре хоть и не говориться из-за чего умерла Кос, но ваше обоснование звучит довольно логично.
@@TVGofficial Хотелось бы добавить, что вся история с Кос вообще странная, так как если верить Миколашу, который говорит что Кос = Косм, то Ибраитас ее дочь, а ведь именно ее кровь (судя по ее местонахождению) использовали в ритуалах кровослужения. Как это вяжется с тем что Великие теряют своих детей? Почему Церковь исцеления так непочтительно обошлась с родительницей Ибраитас? Много вопросов.
@@TVGofficial А еще есть вот такое мнение насчет Кос/Сироты Кос [th-cam.com/video/vswgMqBP7kw/w-d-xo.html] И вот хороший материал, если интересно [stopga.me/images/uploads/users/1/95Ak3vV.png]
P.S. Лично у меня после прохождения вообще другое мнение сложилось.
@@shedda9788 это косяки перевода, в японском и инглише понятна явная разница между кос/косм и космосом. так что ибраитас не имеет никакого отношения к кос.
В рыбацкой деревне не огромное количество рыбы, это слизняки. На сколько я помню, слизняки были одним из следов великих.
Чем больше озарения, тем уязвимей к безумию становится охотник
Слизняки ж шогготы, которых старцы создали, не?
А, стоп. Все нормально. Не о том подумал
Существо в истиной концовке - это МЫ. Мы съели пуповины и убили Присутствие. Мы нашли секрет становления великим.
А Присутствие Луны сидел в кошмаре, сам создавал болезнь и сам-же направлял охотников, чтобы те приносили отголоски. Ему нужно было принять истинную форму. Но он не успел.
Александр Вермин плюс ко всему в описании трофея указано,что персонаж переродился
есть теория что иден тоже потерял дитя и задумал план используя присуствие и остальных великих , чтобы найти себе замену ребенка. Убив дракона --сам становишся драконом.Возможно мы видим и самого идена(пола мы не знаем) -это кукла -ее кровь такая же как и у великих(цвет).
@@lucefir она точно не Идон, с чего идону прислуживать присутствию луны.
@@user-shaurmyash чтобы получить ребенка себе, может воплощение, может марионетка. Если она марионетка присуствия то какого она жива в конце?
@@lucefir Я думаю что присутствие это ребёнок королевы ярнам, который выжил, замутил себе сон с заботливой мамой Марией и батей Германом, за их прошлые грешки. Охотник чисто инструмент. то что эта самая мерго пыталась его убить в колыбели а Герман и Мария убили мать косы, пресутствие решил закончить все это- убить всех, забрать кровь идона у людей и остановить кошмары.
Почему то из за этого голоса и интонации меня на протяжении всего ролика не покидало чувство что я смотрю Рен тв.
👍
Хорошо поставленный дикторский голос.
Bloodborne + Berserk
Да, я очень хочу!
YES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!YES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!YES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Дааа!
Эм, так уже есть dark souls. Там же дохуя отсылок на берсерка.
Кто бы подумал,что увижу в рекомендациях свой же формат. Ролик отличный,молодцы.
3:40- Вообще-то, это Ярнам в рамках кошмара. Его структура такова, что разные места из разных эпох переплелись воедино в сюрреалистичной и иррациональной структуре, из-за чего прокажённый Ярнам внизу, а Рыбацкая Деревня с целым морем- вверху. Также из этой локации (на арене битвы с Сиротой Кос) в противоположной стороне от моря видно Маяк, который мы встречали в другой локации- в Границе Кошмара, где мы приняли бой от отвратительной Амигдаллы.
4:37- правильно будет «Часовня Айдона», его имя правильно произносится как «АйдОн», с ударением на «о»
Я бы с радостью ещё посмотрел видео о Бладборн)
9:55 - все с точностью да наоборот: больше озарения - ниже сопротивляемость безумию.
Еще озарение можно получить из сгустков крови.
Может я и стар, но "отсылки к Лавкрафту не так известны как джоджо референсы" это же шутка да?...
Узнал о джоджо из этого видоса
Поправьте меня если я не права, но озарение наоборот снижает сопротивление безумию....
На НГ+++++ или просто на 10 ом прохождении игры внимания вобще не обращал )
Именно что снижает, причем сильно. Оно же приближает к безумству.
Так и есть, потому "знание безумца" дает озарение, ибо люди познавшие тайны здешнего мира впадали от этих знании в безумие, все логично. Я тоже думал, что оговорочка, но потом повторили это вновь.
Берсерк?? Или мне показалось???
Исправьте опечатку в названии, пожалуйста.
НьярлоНтотеп, Рельх, ладно хоть в фамилии Лавкрафта ошибок не наделали. Мне действительно нравятся ваши видео, но такие очевидные ошибки сильно ухо режут
Понять авторов можно, в разных переводах по разному говорят тут Ктулху и Ктулу и Ктулуху, Р'льех т Р'лаех. Произнести эти слова правильно невозможно, т. к. голосовой аппарат не позволяет.
@@busdart5549 Эм, ну вообще то все это можно произнести. По идее, все эти слова нужно произносить отталкиваясь от английского, т.к. это родной язык автора. Я и не против русской локализации названий, но нужно постараться, чтоб прочитать "Nyarlathotep" как НьярлоНтотеп, тоже самое и с обиталищем Ктулху, "R'lyeh", не читается как Рельх. Не правильно коверкать названия, как тебе заблагорассудится.
Ну так то это перевод с нечеловеческого языка, спасибо что хоть что-то из этих звуков можно произнести...
Плюс "Азатот играет на флейте"
Азатот не играет на флейте. Ему ИГРАЮТ на флейте его прислужники чтобы он продолжал спать
Ну зачем пользовать кадры из дермового CGI Берсерка, если есть Берсерк 1997.
+
Не, не, не. Переиздания обычно красивее. Про берсерка не скажу, но Жожа последняя красивее. А они одного поля ягоды.
Потому что графика в новых фильмах значительно лучше, чем в старом сериале 97-го года (который даже по меркам тех лет смотрелся посредственным).
@@sanius40 графика в рисованном фильме что-то новое (прекрасная рисовка в 1997 и по сей день, только разрешение конечно маловато), только вот в новом графика на уровне PS1, такое смотреть могут только люди недалекие.
Комментарий не только к данному видеоролику, а к контенту в целом. Ваш контент в контексте с другим контентом по теме видеоигр в русскоязычной части ютуба несомненно отличается своей глубизной и подходом. То, что вы производите намного лучше того, чем интернет заполнен (новости, впечатления, обзоры на эмоциях и т.д.). Это полноценные материалы с НАУЧНЫМ подходом к делу. Это изыскания, исследования. Вкупе с шикарным голосом и отличной подачей материала, вы, чисто по моему скромному мнению, лучше таких ведущих контор, как Игромания, Stopgame. Успехов вам в дальнейших начинаниях
О да,видео о Бладборн, жду ещё!Очень бы хотелось увидеть полный разбор сюжета в вашем исполнении.Но и о связях с другими вселенными тоже
Отличное видео, дает иной взгляд на некоторые теории вокруг бладборна. Ждем анализ отсылок к работе Кэнтаро Миуры
Ролик о связи "Берсерка" и "Bloodborne"? Дайте две!
Являюсь поклонником Берсерка и Bloodborne. И чтобы в одном ролике были обе эти вселенные? Заверните!
"если заглянуть на девиантарт" ахахаха убило
Девианарт- глубокое произведении всякой нечисти и произведений Ктулху. Только арты с фетишем жира и женских ножек и открытого рта сколько стоят, а там еще Соник, пони, Марио...
Лол
однако все туда заглядывают)
Как-бы там есть и нормальный контент.
кому вообще захочется дрочить на рыб??
Прекрасное сочетание! Я все больше замечаю, что реальность - это и есть тот самый кошмар... Чем больше Озарения, тем больше видишь...
Пожалуйста, сделай видео про связь Bloodborne и Берсерка! Уж очень интересно!
Просто не глядя - лайк!!! Красавчики ребята вы пилите годноту! Не знаю откуда вы черпает вдохновение, но не останавливайтесь!
Видео про Prey и Bioshock infinite - просто огонь!!!🔥🔥🔥
Наоборот.
Чем МЕНЬШЕ у нас озарения, тем больше сопротивление.
Хотим многочасовой видос про отсылки на берсерка из всех произведений (игры, фильмы и пр.) Короче больше Берсерка!
Bloodborne + berserk мега крутой ролик должен выйти. Жду-надеюсь
Дайте Дмитрию право озвучивать все ролики на этом канале. Я не говорю, что другие люди плохо озвучивают или с их голосом что-то не так, нет. Просто необычный и мощный голос Дмитрия реально дает +100 к атмосфере.
Какой же топовый ролик. С каждым разом завышаете планку все выше и выше)
Ох, обожаю "Берсерк", было бы круто увидеть ролик о том, что и как он вдохновил "Bloodborne"
ЭТО ОДИН ИЗ ЛУЧШИЙ РОЛИКОВ
Спасибо вам!
ОПРЕДЕЛЁННО ХОТИМ) Стоит в прочем сказать что и серия ДС тоже полна Берсерковских штук, но именно Бладборн взял в себя очень-очень и очень многое.
Годно, годно, жду ролик про связь Берсерка и Bloodborne
Это офигенно! Очень было бы интересно послушать о Темнейшем Подземельи.
7:52 все хорошо, но только не Рельха, а Р'льеха (так и читается)
Зависит от перевода. Вообще правильно вроде Рлайх
Спасибо, Лавкрафт мой любимый писатель, поэтому было сверх приятно смотреть
Я человек простой, вижу разбор Bloodborne, ставлю лайк
А я ещё проще.. вижу кусочек Принца Персии - ставлю лайк)
@@Alira_Kempfer До сих пор узнают этот символ, балдеж.
@@simulatedchannel7168 Принц, а особенно эта - вторая - часть, навсегда в моем сердечке))
@@Alira_Kempfer Аналогично
С нетерпением жду видео о связи с Берсерком Кентаро Миуры)
Раз видео про Лавкрафта, скажу что не стоит его ассоциировать только с космический ужасом и ужасом таковым. У него есть и романтические произведения, которые трогают и вызывают чувство прекрасного (Дерево, полярис, белый корабль и другие), в которых из ужасного - обычная смерть. Думаю, Bloodborne очень точно передала дух Лавкрафта - готика романтический.
Было бы интересно посмотреть ролик про Берса и Bloodborne
Лавкрафт и Bloodborne.. что может быть лучше?) То, что этот ролик вышел на мой день рождения))
Очень круто! Жгите ещё!
Тема о Bloodborne всегда интересна! Отличное вышло видео. Обязательно делайте новые видео про Bloodborne.
Отличный видеоролик. Из какого фильма взяты кадры в начале?
В основном, "Dagon"
Круто. Хочу ещё больше таких видео!!!
Отличный материал! Вы как всегда на высоте!
Да, ролик о влиянии на Bloodborne будет интересно увидеть
Реальность это то что не исчезает когда мы перестаем об этом думать !
Рассказ о Bloodborne и берсерк было бы крайне интересно посмотреть именно в вашем исполнении.
Давайте больше про Лавкрафта.
9:48 озарение не увеличивает сопротивление к безумию, а уменьшает. "Each additional Insight reduces the Frenzy resistance" Какая подготовка!
Люблю Лавкрафта )
Больше роликов на эту тематику !
Люблю ваши подобные ролики, спасибо)
Качественный и самое главное интересный контент!
Нет, я конечно понимаю, что Лавкрафт создавал имена своих божеств(и всего, что с ними связано) так, чтобы их нельзя было нормально выговорить. Но это не оправдывает появление абсолютно лишних букв и столь странное прочтение.
Nyarlathotep - где тут "н" в середине слова?
R`lyeh - как это можно прочитать как "Р`льёх" вообще?
В остальном видео отличное. В атмосферу попали точно. Правда, в Bloodborne нет возможности поиграть.
очевидно, автор знает тему поверхностно) и знания его под вопросом)
@@ИлистыйПрыгун-д1р А как R`lyeh читается правильно? В ролики чётко слышно Р’льех, без ё. С Nyarlathotep да, косячок.
Ну да, Р'льех либо Р'лайх, а вообще, сам Лавкрафт наверное только догадывался, как это все звучать должно, ибо там все эти выражения описываются как какие то булькающие гортанные звуки) Которые звучат то ли как отрыжка то ли как плевок, и все в таком духе)
хорошее видео) ...я кстати сам Лавкрафтом занимаюсь...пишу аудиокниги. Один из самых моих любимых писателей.Я считаю что он очень недооценён по достоинству в современной культуре. Его надо всячески продвигать в массы.
Вижу сочетание Лавкрафт + влияние - ставлю лайк не глядя
великолепно! жду про связь с Берсерком!
У меня одного возникло чувство, что я смотрю рен тв?
Мое почтение, хорошая работа!
Берсерк + Демонические души - кроссовер десятилетия. Верной дорогой идёте товарищи)
7:25 конечно хотим!
Прекрасно) Спасбио за информацию.
Ещё, хочу ещё. Фанат Блад Борн. Решил ознакомится с таорчеством Лавкрафта
Как же я ждал этого видоса
ОООООчень интересно
Спасибо Вячеслав Иванов
супер, очень жду продолжения или чего-то похожего по этой теме!
Годный контент!
На самом деле очень хочется больше контента по Bloodborne
При всем уважении к автору текста, между Азатотом и Идоном нет ничего общего. У Азатота есть свое тело и находится он в центре вселенной, окружённый флейтистами. А вот кто не имеет тела так это Иогг-Сотот, пребывающий во всех мирах и всех временах одновременно. И именно в виде голоса он является первый раз главгеру "Врат серебряного ключа".
Круто, спасибо за проделанную работу. С меня лайк.
Конечно хотим увидеть ролик о связи Берсерка и Бладборна. Спасибо.
Атмосферненько :)
Большое спасибо за видео :)
Помню в Bloodborne в кошмаре охотника были существа с факелами и вертикальными ртами. Они как по мне напоминают Гугов ( Монстров Лавкрафта)
Очень интересно! Давай разбор взаимосвязи берсерк и бладборн! Жирнейший лайк!
Отличный ролик! Хочу ролик про связь берсерка и блодборн!
Ждём видео о связи Бладборна и Берсерка:)
Нужно больше видео про Bloodborne!!
Интересно, давайте ещё!
Не ну за Песнь Сайи отдельный лайк
Вижу Saya no uta - ставлю класс!
Жду ролик по связи берсерка и бладборна:3
Большое спасибо за труд! Было бы интересно узнать про мифологию Лавкрафта.
Я бы хотел ещё увидеть "Влияние Лавкрафта на Dead Space"
Спаривание с Кос конечно весьма интересно, но как то сомнения берут, что человек постарался. Уж очень размеры разные.
Большое спасибо, за вашу работу!
Балдёжное видео, вы молочаги :3
Очень годно! Спасибо за выпуск!
Спасибо большое за ролик, очень интересно было послушать о разных отсылках, аж Лавкрафта перечитать захотелось :З
Одно замечание по изложению: пожалуйста, согласовывайте деепричастие с тем же субъектом, что и сказуемое, больно слушать на фоне остального плавного текста :(
"Подойдя к часовне, я увидел" - верно, я подошёл и я увидел.
"Подойдя к часовне, меня убило невидимое существо" - неверно, грамматически получается, что существо подошло и существо убило, а не я подошёл и существо убило.
"Читая текст, приходит мысль..." - неверно, мысль не может читать, должно быть "читая текст, я задумался..."
И в таком духе.
Продолжим безумствовать👍
лайк и коммент за шедевральные вставки из аниме !
Хороший ролик. Продолжайте в том же духе.
Интересно. Спасибо за интересный рассказ.
Спасибо !!! Очень интересно и качественно !) И голос очень красивый и выразительный ! +10000000 к атмосфере !)
Очень интересно и атмосферно, спасибо большое )
За упоминание Сайи поставил лайк на автомате.
Прекрасная работа, как же мало таких видео, что по творчеству Лавкрафта, что по невероятному Bloodborne. ОЧЕНЬ хотелось бы увидеть видео по связи Bloodborne и Берсерка. Прямо очень-очень. Надеюсь и уповаю.
Супер очень лампово!!!!
Мне интересна эта тема. Больше видосов, пожалуйста