Антагонисты в играх: виды, архетипы и основные правила создания.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
  • Антагонисты - жестокие, коварные, безумные персонажи самых разнообразных вселенных. Ими восхищаются, их ненавидят многие игроки по всему миру. Существует ли секрет создания подобных героев? Постараемся раскрыть эту тему в нашем сегодняшнем видео, приятного просмотра:)
    ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: / timevideogame
    Или тут: boosty.to/time...
    Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
    Наш паблик в VK: timevid...
    МУЗЫКА из видео тут: wall-82...
    Блог автора текста видео: mooshig...

ความคิดเห็น • 659

  • @TVGofficial
    @TVGofficial  5 ปีที่แล้ว +51

    Друзья, мы напоминаем, что музыку из роликов как правило выкладываем в нашем паблике VK:
    vk.com/wall-82227982_68929

    • @GintamaEnjoyer_1
      @GintamaEnjoyer_1 5 ปีที่แล้ว

      Вы специально видео выпустили, неделю спустя видео квена?

    • @ГлобПогорелов
      @ГлобПогорелов 5 ปีที่แล้ว

      Спасибо!

    • @LoveStoryMew
      @LoveStoryMew 5 ปีที่แล้ว

      Это что за бред? енто только под наркотой слушать можно.

    • @Сартыкпай
      @Сартыкпай 5 ปีที่แล้ว

      Вы восстановите удаленные видео?

    • @bananasplit8240
      @bananasplit8240 5 ปีที่แล้ว +3

      Когда появляются новые кадры хотелось бы увидеть надпись с названием игры, так как игр мелькает много, а озвучиваются не все. Спасибо за понимание.

  • @thaksin_rock
    @thaksin_rock 5 ปีที่แล้ว +731

    - Where's your MOTIVATION??!
    © Слова парня, которого можно любить, даже будучи натуралом.

    • @kuziakuzia3002
      @kuziakuzia3002 5 ปีที่แล้ว +83

      Сначала ты его любишь как натурал, потом один раз не..км..мкм...не антагонист, а потом не замечаешь как принял однополую любовь и в рамках нарратива не отождествляешь себя со злом, так же как это делают в играх антагонисты.

    • @eLLdaRko
      @eLLdaRko 5 ปีที่แล้ว +66

      Виталик тебе пояснил за павер?

    • @godofdeath8785
      @godofdeath8785 5 ปีที่แล้ว +37

      @@kuziakuzia3002 так говоришь, как будто это что-то плохое

    • @markus_danger
      @markus_danger 5 ปีที่แล้ว +6

      God of death я бы сказал это прекрасно

    • @godofdeath8785
      @godofdeath8785 5 ปีที่แล้ว +2

      @@markus_danger так и есть:3

  • @citodenlotaren7165
    @citodenlotaren7165 5 ปีที่แล้ว +616

    Как кто-то когда-то сказал: "По-настоящему хороший антагонист - тот, кто имеет с протагонистом точки соприкосновения. У них одни цели/взгляды/мечты/стремления, но идут они к ним разными путями, зачастую - противоречащими."
    Поэтому, я бы сказал, что "Путешествие злодея" должно быть таким же, как "Путешествие героя". Раз уж мы рассматриваем такую дихотомию, а в самом ролике было упомянуто, что нередко злодей считает себя героем, то, на мой взгляд, следует сделать так: взять двух персонажей, дать им одну цель, но два разных пути, две разных истории, и прописать обе методом Кэмпбелла, делая между ними пересечения, после чего выбрать одного героя протагонистом и полностью сохранить историю, а второго - антагонистом, детали пути которого, в большинстве своём, опустили, сохранив при этом их в уме. Ведь, если ты герой своей истории, твой враг может оказаться героем своей.
    Мне сразу вспоминается субверсия из серии Ультима (Алтима), где в одной игре мы становимся героем и богом целой религии, путешествуя по миру, распространяя добродетели и сражаясь с демонами, а в другой, идущей уже после игре - выясняется, что т.н. демоны - это просто раса гаргульеподобных краснокожих существ, живущих в другом измерении, а некий Аватар (тот самый бог новой религии и, по-совместительству, Гг всей серии, что эту религию и распростронял) - это кровожадный иномирный вторженец, который устроил мирным существам геноцид ради одной книги.
    Простите мне мой пример, но вспомните Наруто и Саске. Вот выкиньте всю эту мишуру в виде Данзо, Акацки, Хвостатых, Орочимару, Мировых Войн и т.д. Возьмите финальный конфликт: "Я стану Хокаге, чтобы мирно объединить всех шиноби и достичь мира во всём мире", - против: "Я стану Хокаге, упраздню систему и тоталитарными методами буду бороться с любыми зачатками войн, что приведёт к миру во всём мире".

    • @Glitch-qj3nj
      @Glitch-qj3nj 5 ปีที่แล้ว +19

      Лучше б Саске стал Хокаге

    • @johnsnow7199
      @johnsnow7199 5 ปีที่แล้ว +9

      Саааске, вернись в деревню!

    • @АндрейСиницын-н4т
      @АндрейСиницын-н4т 5 ปีที่แล้ว +19

      очень хороший комментарий.

    • @citodenlotaren7165
      @citodenlotaren7165 5 ปีที่แล้ว +50

      @Сержант Дорнан, ну, ты сам сказал это: цель Аанга - мир во всём мире, в то время как цель Азая - власть над миром.
      Азула же - антагонист для Зуко: цели обоих в примирении с собой, в нахождении себя, своего места, закреплении своего статуса. Вот только Азула не достигает внутренней гармонии в этом поиске, а достижение цели даётся ей слишком легко, за бесценок - она и сходит с ума; а Зуко достигает единства с самим собой и приходит к пониманию, кто он, понимает, кто его друзья и семья, какова суть Огня помимо разрушения (сцена с драконами).
      Чисто нарративно, Зуко - это ярчайший представитель положительной арки персонажа (в то время как Энакин, если сравнивать, - отрицательной), и даже весь его путь соответствует мономифу: зов (проигрыш отцу), порог (поиск Аватара), падение (бывает и метафорическим как тут: отвернулся от дяди на время), наставник (состоявшийся мудрец в лице Айро), дар силы (он нашёл силу в друзьях), возрождение (победа над Азулой) и вовзращение (вернулся в Страну Огня как правитель), ну и остальные пункты.
      Если так подумать, то Зуко - главный герой истории, в то время как Аанг - это сюжетный инструмент. Наверное потому Зуко так и любим всеми. Но, как я и говорил, если ты Гг своей истории, то другой человек - это Гг своей. И, т.к. арка Аанга глобальнее, хотя как персонаж он менее значим, рассказ вёлся от его лица.
      Возвращаясь к моему примеру с Наруто: Аанг/Наруто, Зуко/Саске, Азай/Мадара. Разве что у Мадары мотивации было больше, а Азуле сходу так аналог и не вспомнишь. Хотя... Наруто/Зуко, Азула/Пейн, Айро/Джирайя.
      Зуко не антигерой, и уж тем более не злодей - он сугубо положительный персонаж. Просто запутавшийся ребёнок, волею судеб оказавшийся на дне и поддавшийся злобе и максимализму. Даже его антагонизм с Азулой длился на годы дольше такового с Аангом.
      Зуко, Азула - один путь (поиски), одна цель (место в мире), одно испытание (Аанг).

    • @ДмитрийЮрченко-о9м
      @ДмитрийЮрченко-о9м 5 ปีที่แล้ว +4

      А мне Код Гиас вспомнился

  • @ТоварищИванов-п2о
    @ТоварищИванов-п2о 4 ปีที่แล้ว +49

    Хотелось бы увидеть разбор архетипов антигероев (жестоких героев) и антизлодеев (благородных злодеев) в видеоиграх.

    • @DarlingHarrySdauther
      @DarlingHarrySdauther 10 หลายเดือนก่อน +2

      Мне кажется Вергилий туда больше всего подходит, нежели к антагонистам

  • @asbest2092
    @asbest2092 5 ปีที่แล้ว +326

    20:58 "бывшие друзья, любовники..." и показывают си джея со смоуком, мне страшно...

    • @sergeyklimenko2299
      @sergeyklimenko2299 5 ปีที่แล้ว +7

      Прочитал комментарий в этот момент. Держу в курсе

    • @cfiarcfiar7766
      @cfiarcfiar7766 5 ปีที่แล้ว +12

      Автор видио что то знает! )))))))))

    • @arthurvein3060
      @arthurvein3060 5 ปีที่แล้ว

      Я так и знал)

  • @zackleech6758
    @zackleech6758 5 ปีที่แล้ว +910

    Самый страшный антагонист в видеоиграх - кривые руки программиста.

    • @littlebit1526
      @littlebit1526 5 ปีที่แล้ว +30

      Или издатели

    • @phineas9692
      @phineas9692 5 ปีที่แล้ว +59

      Или все вместе приправленное "изюминками" движка. (Привет Беседке)

    • @НатальяКалашникова-е1и
      @НатальяКалашникова-е1и 5 ปีที่แล้ว +9

      @@phineas9692 Тодд ну Купи Скайрим Говард 😆

    • @does-it-really-matter-who-am-I
      @does-it-really-matter-who-am-I 5 ปีที่แล้ว +24

      Кривые руки программиста - антагонист архетипа Монстр, потому что у багов и кривизны нет сознания, они просто хотят твоих страданий и смерти.

    • @andreymodin4842
      @andreymodin4842 5 ปีที่แล้ว +4

      Дааа. В том же "Prince of Persia: WW" главным антагонистом была камера)

  • @coolbasaka264
    @coolbasaka264 5 ปีที่แล้ว +232

    В Dark Souls груша для битья не боссы а ТЫ.))

    • @alexking1682
      @alexking1682 5 ปีที่แล้ว +23

      В Darkwood Тебя и всю твою оборону выносит голый бомж и собака... И не дай бог ты покинешь укрытие ночью... Тебя даже трава убьет.

    • @coolbasaka264
      @coolbasaka264 5 ปีที่แล้ว +15

      @@alexking1682, ты меня убедил, пойду куплю.

    • @hendospirit889
      @hendospirit889 5 ปีที่แล้ว +1

      @@coolbasaka264 *траву)

    • @ariximus3662
      @ariximus3662 3 ปีที่แล้ว +1

      Это только на первый раз

  • @tacticalfox1928
    @tacticalfox1928 5 ปีที่แล้ว +213

    Кто-то наконец-то упомянул шедевральную Darkwood. Серьезно, для такой прекрасной игры о ней мало говорят.

    • @dillmant4040
      @dillmant4040 5 ปีที่แล้ว +1

      купил пытался честно пройти но не смог из за сложности

    • @dillmant4040
      @dillmant4040 5 ปีที่แล้ว

      хотя бладборн прошел спокойно(нет)

  • @baronbirman8675
    @baronbirman8675 5 ปีที่แล้ว +228

    Вы, ребята, знаете как привлечь народ) Вергилий - forever!

    • @modorenai
      @modorenai 5 ปีที่แล้ว +46

      I NEED *MORE POWER*

    • @OUTI_AST
      @OUTI_AST 5 ปีที่แล้ว +34

      @@modorenai AND *MOTIVATION*

    • @baronbirman8675
      @baronbirman8675 5 ปีที่แล้ว +9

      @@modorenai , учитывая вашу аву, я не мог не вспомнить:
      My name is Yoshikage Kira. I'm 33 years old. My house is in the northeast section of Morioh, where all the villas are, and I am not married. I work as an employee for the Kame Yu department stores, and I get home every day by 8 PM at the latest. I don't smoke, but I occasionally drink.
      I'm in bed by 11 PM, and make sure I get eight hours of sleep, no matter what. After having a glass of warm milk and doing about twenty minutes of stretches before going to bed, I usually have no problems sleeping until morning. Just like a baby, I wake up without any fatigue or stress in the morning. I was told there were no issues at my last check-up.
      I'm trying to explain that I'm a person who wishes to live a very quiet life. I take care not to trouble myself with any enemies, like winning and losing, that would cause me to lose sleep at night. That is how I deal with society, and I know that is what brings me happiness. Although, if I were to fight I wouldn't lose to anyone.

    • @modorenai
      @modorenai 5 ปีที่แล้ว +7

      @@OUTI_AST WHERE'S YOUR *MOTIVATION* ?

    • @КонстантинПаршуков-о6б
      @КонстантинПаршуков-о6б 5 ปีที่แล้ว +6

      Если бы только ещё DLC для DMC 5 с Вергилием вышло... CAPCOM!!! СУКИ, ГДЕ НАШЕ DLC?!

  • @andrewmironov5994
    @andrewmironov5994 5 ปีที่แล้ว +2

    Смотрел на днях ваши весьма интересные ролики двухлетней давности, теперь смотрю этот ролик, и хочу сказать, насколько же лучше, атмосфернее и приятнее стала музыка в ваших роликах

  • @OUTI_AST
    @OUTI_AST 5 ปีที่แล้ว +9

    За Вергиля на превью -лайк

  • @АндрейЛапшин-и3ж
    @АндрейЛапшин-и3ж 5 ปีที่แล้ว +13

    История хороша настолько, насколько хорош её антагонист.

  • @KiriyaKeiji
    @KiriyaKeiji 5 ปีที่แล้ว +37

    На счет Верга хз, его главная задача была не столько получение силы, а скорее месть и возможность защитить себя и близких. Сила - это лишь способ достижения этой самой цели. Он за игру не пытается убить Данте (хотя мог) , а просто пытается пояснить за важность POWER и свой MOTIVATION, ах да, еще за DT. Приведенная в видео теория тоже подходит, но для 5 части (там речь про несправедливость, разные судьбы с братом, принятия себя, как человека и тд). Это чисто мое мнение

  • @БогданКуликов-ц9ы
    @БогданКуликов-ц9ы 5 ปีที่แล้ว +14

    То чувство, когда просматриваешь до последнего момента, чтобы услышать "не живите одной жизнь, живите многими". А видео-эссе как всегда на высоте

  • @Franlk
    @Franlk 5 ปีที่แล้ว +5

    Прекратите делать такие шикарные видео,нет ну серьезно,это же идеально :D

  • @klv3959
    @klv3959 5 ปีที่แล้ว +59

    Пока я смотрел это видео - меня не покидало ощущение, что я слушаю лекцию по психиатрии

    • @KainAelheart
      @KainAelheart 3 ปีที่แล้ว +2

      Ты не поверишь...

  • @doggeddogy5833
    @doggeddogy5833 5 ปีที่แล้ว +94

    Я поржал, но скорее МАнимарко, а не Минимарко. За видео лайк

  • @Leon_Altman
    @Leon_Altman 5 ปีที่แล้ว +34

    То-есть только вышло, ну хоть где-то я успел. Шикарный диктор!

  • @voevoda.
    @voevoda. 2 ปีที่แล้ว +2

    Один из самых лучших антагонистов - это главный герой Spec Ops: The Line

  • @кват
    @кват 5 ปีที่แล้ว +107

    "Большинство антагонистов злодеями себя не считают". Если разговор о правильном персонаже, а не о гротескном злодее, то не большинство, а все.

    • @bormel99v
      @bormel99v 5 ปีที่แล้ว +15

      Всё зависит от морали, которой придерживается "злодей".
      Например, в фильме Serenity, продолжении сериала Светлчок, антагонист полностью осознавал аморальность своих действий и, хотя считал, что делает добро для человечества, планировал убить себя после того как закончит.

    • @кват
      @кват 5 ปีที่แล้ว +5

      В Серенити антагонист - классический паладин, фанатик, иезуит: "ради всеобщего блага можно оправдать любой поступок."

    • @bormel99v
      @bormel99v 5 ปีที่แล้ว +6

      @@кват А это тут при чём? Важно, что он считал себя злодеем.

    • @кват
      @кват 5 ปีที่แล้ว +1

      @Андрей Крав Так, а что неверно? Какое же зло Реван? Он герой, как Вы сами написали (я не играл в котор). Зло он для тех, кто вышел против него.

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 5 ปีที่แล้ว +1

      "Ой, вы не поверите: с психами - всё точно так же!" - подумала я.

  • @skalozubio
    @skalozubio 5 ปีที่แล้ว +19

    Третий Ведьмак подарил пару невероятных антагонистов, таких как Ольгерд и Детлафф. И ты уже сам решаешь, убить их или встать на их сторону.

    • @reanir9621
      @reanir9621 3 ปีที่แล้ว

      Лето из второй части по интереснее будет

  • @LaetarLitra
    @LaetarLitra 5 ปีที่แล้ว +55

    4:29 Автозамена исправила медиа на медиум, диктор прочитал. Получилась эволюция колдунов.

    • @citodenlotaren7165
      @citodenlotaren7165 5 ปีที่แล้ว +8

      "Media - ключевой термин Торонтской школы теории коммуникаций. Это форма множественного числа, образованная от латинского medium, переводимое как «средний» или «посредник». Означает субстанцию, через которую передаётся сила или любое другое воздействие, преимущественно используется в контексте спиритуализма и ряде духовно-эзотерических практик."

    • @huston_verner
      @huston_verner 5 ปีที่แล้ว +2

      @@citodenlotaren7165, да, верно. Но вот только в видео, боюсь, имелось в виду именно медиа. Эволюция подачи информации, а не колдунов...

    • @citodenlotaren7165
      @citodenlotaren7165 5 ปีที่แล้ว +10

      @@huston_verner, "медиум" в значении "колдун" используется лишь в контексте спиритизма, в то время как прямое значение слова - "посредник мысли в виде некоего нарративного субстрата".
      Проще говоря, медиум - единица нарративной информации. Как и мем, в своём прямом значении, - единица просто информации.

  • @allebus
    @allebus 5 ปีที่แล้ว

    В игры давно не играю, но в один день кликнул на ролик сего канала. Чему очень рад. Спасибо, команда! Канал, на качество повествования и подачи которого можно равняться. И это касаемо не только видеоигр. До встречи, друзья!

  • @burrygriper
    @burrygriper 5 ปีที่แล้ว +1

    оставляю данный комментарий для поддержки ролика
    спасибо за досуг

  • @cors_air6229
    @cors_air6229 5 ปีที่แล้ว +12

    Хм, как ни странно ролик меня увлёк именно проблематикой антигероя. Игровая индустрия знает множество крутых/драматичных/сильных/забавных/etc антагонистов, но не столь много действительно удачных антигероев. Думаю, этой темы тоже стоит коснуться)
    Благодарю за труды)

  • @alvyplayslive
    @alvyplayslive 5 ปีที่แล้ว +5

    Очень классный ролик! Спасибо вам! Но что ещё круче, так это вопрос про «путь антагониста». Признаюсь, никогда не думал об этом, но чем не повод, верно? Решил поделиться размышлениями.
    Для начала было бы неплохо уточнить, что у антагониста должны быть психика, ценности (возможно даже логика и устои в отдельных случаях) похожие на человеческие. То есть, нам будет, скорее всего, сложно понять мотивации условного архетипа «монстр» просто потому, что ценности его вида нам могут быть чужды или, как минимум, непонятны.
    1. Обычная жизнь
    2. Травмирующее событие (для кого-то это может быть смерть близких людей, а для кого-то достаточно посомневаться в устоявшемся ходе вещей)
    3. Изменение/искажение восприятия реальности, собственных ценностей и убеждений
    4. Желание подстроить мир под себя или встроиться в новое восприятие мира
    5. Путь силы/становление (тренировки)
    6. Проверка своих навыков
    7. Нахождение подтверждений собственной идеологий и новообретенных ценностей (на самом деле, этот пункт может идти даже до 5 пункта - пункта становления. Однако, если этот пункт стоит именно на этом месте, а не перед «путём становления», то, для усиления эффекта, перед этим пунктом, можно добавить этап «сомнения в собственных действиях». Чтобы, так сказать, на контрасте, антагонист лишь убедился в правильности выбранного им пути)
    6. Встреча с основной противостоящей силой
    7. Победа/поражение антагониста и/или его идеологии.
    + как мне кажется, этот список может довольно интересно перерасти в «путь героя» и наоборот. Напишите что вы думаете об этом, может быть есть какие-то дополнения или уточнения?

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 5 ปีที่แล้ว

      Ммм...ну а чего тут плохого? Если чувак не идет всех в фаршик резать, естественно. Вообще, а вот интересный, кстати, момент. У злодея же нет чувства равенства с миром, и теми, кто его населяет. То есть, нет у него такого, что: "а если бы это произошло со мной?". Вот, допустим те же пожинатели, которых тут привели. Они ж - дофигу древнии, да? У них опыта - завалить всю галактику! Так, почему же они не...ну например, квариане. Приявляются им Властелин, и глаголит: "Я - супер-пупер древняя машина, я живу миллирд там лет, я все знаю, мир идет по спирали. Не стругайте гетов - они взбунтуются". Квариане: (ибо инженеры, и не должны по идее быть тупыми) "А почему?". Властелин чешет щупальцем репу: "А я не знаю"😁

    • @hendospirit889
      @hendospirit889 5 ปีที่แล้ว

      @@Kira_Novik понятное дело, что Властелин не знает, потому что у него нормальной мотивации нет. Если бы пожинатели не были бы запрограммированными роботами, то давно уже свернули свою злодейскую лавочку

  • @cvoterply9343
    @cvoterply9343 5 ปีที่แล้ว +7

    Контент с каждым днем растет! Молодцы, так держать 👍😁

  • @ArthursLittleWorld
    @ArthursLittleWorld 5 ปีที่แล้ว +88

    Ти вроде бы правильно сказал о Виталике, а вроде бы и нет, сам не пойму.
    1- Он не хотел что либо вернуть, он хотел достичь, в этом плане это была сила, однако это его вторая мотивация.
    2 - Первая мотивация заключается в том чтобы бы защитить тех кто тебе дорог, и для этого Виталик делает вывод что нужна сила, но не внутренняя, а сугубо физическая и демоническая, но почему он так решил ?
    3- всё исходит из происшествий в детстве которые стали ключевыми, а именно, атака демонов на его семью которые убили его мать и как он наверное думал и Димона. Когда он смог убежать от места атаки и у него уже не было сил, на него тоже напали демоны однако он смог отбиться благодаря вызову своих собственных демонических сил, и это, скорее всего, и стало ключевыми фактором того почему у него заложилась идея в потребности силы, ибо с помощью её он обрёл защиту для себя, а значит демоническая сила=защита, а значит будь он не человечен а демоничен = атака демонов на семью не была бы реализуемой = никто бы не погиб.
    Потому я здесь не пойму причем здесь престол/трон о котором в видео говорится ? Данте не являлся фаваритом в семье, Верджил не ощущал себя слабым по отношению к брату (такое только было в ребуте, но не в оригинале). Он начал себя ощущать слабым после атаки демонов на семью и потому нужда в силе. Проблема была лишь в том - то что сделало Виталю антагонистом - что он желал эту силу всеми способами, не замечая то что он не против грохнуть брата (наверное) лишь бы её достичь (что тупо ибо брат был единственной его семьёй а потому должен был защищать а не грохнуть, хотя я здесь не уверен в том убил ли бы Виталик Димона на момент дмс3 или нет) и в том что он считал человеческу часть себя как своей главной слабостью а не силой как это понял Димон после разговора с Тату и после финального поединка с Виталей. Так было на момент дмс3, и только под конец дмс3, он стал ощущать себя слабым по отношению к брату после того как проиграл. Но даже здесь я не пойму, причем здесь трон на момент дмс3 - да он хотел силы которой обладал его батя (которая считалась высшей), но он не хотел силу чтобы управлять кем либо, об этом вообще не намёка, даже Димон его напрямую спросил а тот не знал что ответить - "нахрен тебе эта сила" а Виталя такой "ААХАХХАХАХАА АЙ НИД МОР ПОВЕР" и Димон такой "Ты ДЕБИЛ ?" . Ок, каюсь, Виталя говорил что хочет вернуть силу бати ибо он его сын а значит и закононный наследник по всем правам (так он думал), однако я не пойму каким образом это можно назвать "вернуть" если он её не терял а походу действий хотел обрести + не было такого в сюжете что батя когда-то сказал Витале "сынок, когда подростешь я тебе отдам мою удочку" а Виталя "ок" а потом демоны её спёрли - такого не было. Единственный момент где можно соотнести понятие трона для Виталика это в дмс5, но там уже мотивации другие от дмс3, а трон лишь при том что Уризен (демоническая часть Виталика) хотел быть просто аля сильнейшей вундервафлёй лишь бы не бить слабым пока сидел на кресле и смотрел хентай с тентаклями. Вот где понятие трона имеет быть так это в ребуте, там другой Владимир хотел в конце бить царём который правит миром людишек, а в оригинале Витале нахрен такое не сдалось (ещё раз, под конец дмс3 он сам не знал что будет делать с силой которая была в его руках в форме батиной удочки).
    Может трон в понятии любимчика матери ? Мол, при атаке на их дом мать была с Данте а не с Верджилом (а потом побежал к Верджилу после того как спрятала Данте но умерла по дороге), но здесь тоже мало вероятно ибо откуда он мог знать что мать с Данте а не где либо ещё, и вряд-ли Виталя мог быть обижен на такое, он был обижен больше всего своей беспомощностью в нужный момент (атака на семью) чем либо ещё. Как раз в этом и главная разница между Виталей из оригинала и фальшивкой Володей из ребута, ибо первый явно авторитет по явных причинах а второй гнида лишь бы трон подавай (потому и фанаты блювали от ребута в своё время). Вот почему Виталя такой притягательный чел и то почему у взрослых мужчин на него стоит.

    • @ArthursLittleWorld
      @ArthursLittleWorld 5 ปีที่แล้ว +7

      @@blago9489 согласен, но, явные причины убить Димона у Витале показали только в дмс5 (по этому я и сказал что в дмс5 уже другие мотивации) что как по мне полностью отсутствовало в дмс3 так как Данте просто мешался для Верга под конец, а не был главной угрозой которою нужно устранить убийством - это уже происшествия после дмс3 и в дмс1 заставили Виталю хотеть реально грохнуть брата что и привело к последствиям в дмс5. Я лишь сказал что желание грохнуть брата было в дмс3 только потому что это вероятно, но очень мало вероятно.

    • @ArthursLittleWorld
      @ArthursLittleWorld 5 ปีที่แล้ว +7

      @@42isanswer ахаха уж больно вкусно он преподнёс дмс3

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 5 ปีที่แล้ว

      Ну еэсли подумать, то у истерика впринципе не может быть логики. Это я не с целью обидеть. Просто когда разумное существо творит что-то, оно либо спокойно действует, либо на истерии. Спокойно - это когда в стиле: проснулся, встал с койки, глянул время, почистил зубы, сварил кофе, оделся, пополз на автобус до работы. А истерика - это когда эмоции шкалят, и внутри все визжит дурниной, от страха там, восторга, адреналина... То есть эмоциональный окрас/нету окраса у действия, я это имела ввиду. И если у разумного существа нет плана, что и почему (а таки главное: для чего) - то это именно истерика.

    • @ArthursLittleWorld
      @ArthursLittleWorld 5 ปีที่แล้ว

      @@Kira_Novik еееееееем, ты вообще про что ?

    • @J-I_F-M
      @J-I_F-M 5 ปีที่แล้ว +2

      Какой Димон? Данте не ассоциируется с Димоном, а скорее ассоциируется с Даней.

  • @gennadyloginov6105
    @gennadyloginov6105 4 ปีที่แล้ว +4

    Кстати, существует такое понятие, как "героический антагонист": он встречается в тех случаях, если положительному герою в силу целого ряда обстоятельств противостоит другой положительный персонаж, либо если протагонист сам является злодеем, которому противостоит положительный антагонист. Ну или, в крайнем случае, это может быть и антизлодей, т.е. злодей, наделённый рядом черт, вызывающих уважение героя - скажем, отвага, способность совершить самопожертвование, способность искренне любить и дружить, хранить верность и держать слово (при том что по отношению к тем, кто не входит в круг доверия, он может вести себя как чудовище). Примеры: ну, скажем, Гектор из "Иллиады" (вообще, для античной культуры такое характерно), или Сильвана, противостоящая Артесу (до того, как превратилась в нежить).

  • @ALEXANDERHARKAVENKO
    @ALEXANDERHARKAVENKO 2 ปีที่แล้ว

    За первые 4,5 мин. видео ставлю лайк, ибо это было хорошо и что-то новенькое для меня, такого я не знал

  • @Warlock7OO
    @Warlock7OO 5 ปีที่แล้ว

    Вот он - нормальный контент по играм (и не только), который достоин миллионов просмотров. Жаль только, что алгоритмам ютуба такое продвигать неинтересно...

  • @aivarsbell5317
    @aivarsbell5317 5 ปีที่แล้ว +1

    Госспаде, Сарен! Как же он был крут! Первый антагонист, который для меня по-настоящему раскрылся как личность.

  • @Pianiy_Sovetnik
    @Pianiy_Sovetnik 5 ปีที่แล้ว +12

    Тут реально, будто зачитывают диссертацию . Проделана колоссальная работа

  • @ДокторЛивси-щ9р
    @ДокторЛивси-щ9р 10 หลายเดือนก่อน

    Лайки, подписка, спасибо. Действительно интересный момент затронули ❤

  • @markusfrank2900
    @markusfrank2900 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик и спасибо всем, кто поддержал его)

  • @Lion-tq6yy
    @Lion-tq6yy 5 ปีที่แล้ว +1

    Нарративная структура, Джозефа Кэмпбелла вполне может подойти и к антагонистам. К примеру, Вергилий, Обычная жизнь(семейная жизнь в детстве), демоны(смерть матери), зов, порог(зов и порог скорее всего прорастают от демонов), намерение(не чувствовать себя беспомощным), союзники (Данте как пример союзника, вполне может подойти),точка смерти (в его случае даже две), подарок силы (Разделение себя), испытания(пути V и Уризена), Возвращение(обретение себя как цельной личности), Мастерство(бой с Данте на вершине клипота), история силы.

  • @virgilvanburger6762
    @virgilvanburger6762 5 ปีที่แล้ว

    спасибо и удачи,всегда выбираете свежие и интересные темы для роликов)))

  • @IMMORTALChaosShadow
    @IMMORTALChaosShadow 5 ปีที่แล้ว +14

    Путь Антоганиста - Дракула из Кастельвании. Лорд Тьмы (с первой, когда он ещё был Габриэлем Бельмонтом). Чем не путь в антоганисты для всего мира (и глав героев собственной семьи Бельмонт), а в наших глазах во второй части даже антигероем (настолько угроза общая была велика, что даже последний Бельмонт начал работать с далёким предком в лице текущего Дракулы).

    • @mariakudrei
      @mariakudrei 5 ปีที่แล้ว +3

      наконец-то кто-то упомянул Габриэля! Считаю его историю одной из лучших в видеоиграх в целом)

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow 5 ปีที่แล้ว

      @@mariakudrei Ван Лав Габриэль! *__*

    • @Жойлес
      @Жойлес 5 ปีที่แล้ว +3

      Ля, наконец нашёл кого-то, кто играл в Лордов Теней. А ведь к созданию первой части (за вторую точно не знаю) приложил руку Кодзима

    • @IMMORTALChaosShadow
      @IMMORTALChaosShadow 5 ปีที่แล้ว

      @@Жойлес ну, я играла только во вторую часть и она на 95% хороша, присловутые 5% за не просто стелс, меня до травмы душевной убил стелс с боссом. Прочий стелс - терпимо, я проходила и даже привыкла, но не с Аргусом.
      Первую я смотрела чужие прохождения и понимаю, что к привязаной камере не очень-то буду готова Т_Т
      Кстати по этой причине не буду записывать прохождение Кастельвании 1 части, а второй из-за Аргуса...
      (пробовала играть кстати как на клаве+мышь так и геймпад специально покупала ради игры)

    • @Жойлес
      @Жойлес 5 ปีที่แล้ว +1

      @@IMMORTALChaosShadow стелс-миссии в слэшере? Просто гениальное геймдизайнерское решение...
      Хотя, во втором ведьмаке тоже рудиментарные стелс-миссии были

  • @Blogomor
    @Blogomor 5 ปีที่แล้ว +4

    Насчет структуры Джозефа Кэмбела - она не создана им, а просто описана на основе анализе мифов. Сама структура повествования - естественная, происходит из природы бытия.

  • @KuroNoTenno
    @KuroNoTenno 4 ปีที่แล้ว +1

    Сильное упущение со стороны ролика не упомянуть архетип "Антагонист-герой".

  • @Norg4u
    @Norg4u 4 ปีที่แล้ว +1

    Дарт Вейдер не искал власти. Он искал душевного покоя во мраке. Власти желал Палпатин.

  • @AiWave1
    @AiWave1 4 ปีที่แล้ว

    Нашёл ваш канал сегодня! Невероятная находка!!

  • @tilvalhall7670
    @tilvalhall7670 5 ปีที่แล้ว +1

    Вижу видео - сразу лайк, без разговоров) TVG - вы крутейшая команда!

  • @Maegrant4
    @Maegrant4 5 ปีที่แล้ว +5

    Ролик классный, но жаль что Дагот Ура не упомянули.

  • @aircinemacrimea2785
    @aircinemacrimea2785 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо , что вы это делаете )

  • @rndphoenix
    @rndphoenix 5 ปีที่แล้ว

    С голосом Зубарева вообще пофигу что слушать, все прекрасно. Ну а тут еще и контент интересный :) Спасибо!

  • @Владислав-ы9м5у
    @Владислав-ы9м5у 5 ปีที่แล้ว +1

    Конкретно Вейдер всегда действует самостоятельно, когда дело касается джедаев. Не смотрите на канон крысы, это лишь паразитическая надстройка с вертящимися мечами-вертолётиками.

  • @BruceScottKennedy
    @BruceScottKennedy 5 ปีที่แล้ว

    Ого. Нежданчик) Как обычно, супер)

  • @dianabodeluk333
    @dianabodeluk333 5 ปีที่แล้ว +1

    До хроник и этого постдренорского реткона Гулдан лучше был. Он изначально был хитрый жук, с виду молчаливый, но что-то замышлял. Таким я его запомнила из книги "восход Орды"

  • @vladimir5635
    @vladimir5635 5 ปีที่แล้ว +2

    Поддерживаю такой контент! Спасибо за видео.

  • @EkaterinaSTADNIKOVA
    @EkaterinaSTADNIKOVA 4 ปีที่แล้ว

    Отличный закадровый голос. На этом.. пожалуй, всё.

  • @TheVoyager34
    @TheVoyager34 5 ปีที่แล้ว +2

    Вот это я понимаю, видеоэссе как оно есть

  • @chak_kachan
    @chak_kachan 5 ปีที่แล้ว +4

    Не знаю как я сюда забрела...
    Но я здесь...
    И мне нравится... (´・ᴗ・ ` )

  • @vavankroz8458
    @vavankroz8458 5 ปีที่แล้ว +21

    Вескер, Вейдер, Макаров, много писать можно, но иногда, антагонист может быть куда интереснее любого протагониста, если не игры, т.к. интересно, какие цели им движут, и т.д., в некоторых играх так и хочется встать на другую сторону

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 5 ปีที่แล้ว

      Хочется их покулупать. Ага. А еще, 2/3 спросить: "Ты реально по жизни такой идиёт?". Кстати. Это мне кажется, или инстинкт самосохранения "антипатиям" не давали?😉 Ну просто реально ж: нах так нарываться? Тихо-спокойно, попивая чаёчек... Есть же такое выражение: "Не мешайте своим врагам совершать нужные вам ошибки". Но эт реально уже - шахматы с нардами в мозгах. Я так не умею.

  • @yakovsychev9726
    @yakovsychev9726 5 ปีที่แล้ว +2

    Крутой материал, спасибо авторам и партонам!

  • @НатальяКалашникова-е1и
    @НатальяКалашникова-е1и 5 ปีที่แล้ว

    Много примеров функционалтно-нарративных врагов в Скайриме - например, кидается на тебя какой-нибудь разбойник-атаман, ты его убиваешь, а потом находишь в его берлоге записку или дневник, в котором этот разбойник описал половину своей жизни

  • @rashguns482
    @rashguns482 5 ปีที่แล้ว +1

    Просто спасибо, за то что подобные работы есть на ютубе(помойке)
    и отдельная благодарность актеру озвучки

  • @ГеннадийСофронов-ч1ь
    @ГеннадийСофронов-ч1ь 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо tvg за такой прекрасный контент!Вы лучшие,и достойны огромной аудитории!!!! Удачи вам и ещё раз спасибо))))

  • @mihailoren
    @mihailoren 5 ปีที่แล้ว

    Это. Просто. Офигенно. Все по полочкам разложили, прям 🔥

  • @darekshaegan82
    @darekshaegan82 5 ปีที่แล้ว

    Второй ролик в этом году смотрю и чувствую одну не слишком заметную, но очень значимую сценарную оплошность. Потенциальный объём темы, которую охватывает ролик - на часы повествования, а обсуждений и рассуждений можно набрать на сотни часов. И уместить это в такой короткий формат можно, но ощущается урезанность каждой мысли в угоду компактности контента - не надо так. Мы приходим сюда слушать. И раз нам - зрителям, не жалко получаса, то будет не жалко и втрое большего объёма.

  • @assassinsshark
    @assassinsshark 5 ปีที่แล้ว

    Бомба! Продолжайте! Это очень толково!

  • @antonpushkin9214
    @antonpushkin9214 5 ปีที่แล้ว

    Поднимаете интересные темы! так держать!

  • @rogga2302
    @rogga2302 4 ปีที่แล้ว

    У вас потрясающий актёр озвучки, ребята)

  • @ЕгорНиколаев-т3в
    @ЕгорНиколаев-т3в 5 ปีที่แล้ว

    Интересно слушать, 20-25 минут хороший формат

  • @whitesamurai8920
    @whitesamurai8920 5 ปีที่แล้ว

    Как всегда было очень интересно смотреть. Спасибо.

  • @KristorKane
    @KristorKane 5 ปีที่แล้ว +1

    Пишу сценарии для ДНД и вожу игры для друзей, был случай, когда в моем кампейне игроки настолько прониклись выдуманным антагонистом, что вместо того, что бы спасти мир от него, наоборот приняли его сторону. По итогу они разрушили королевство людей, убили короля, помогли узурпировать трон, открыли демонические врата и само собой все во имя всего хорошего, против всего плохого.

    • @Kira_Novik
      @Kira_Novik 5 ปีที่แล้ว

      Может им просто стало скушно быть хорошими? Нет, ну... Как бы это... Есть Зло, есть Добро, есть таки Россия.😁 Ибо там такой сюрик, что просто не поймешь: кто чем является, и от чего начинается. А китайцы считают, что мир - это гармония Добра со Злом. То есть, если не будет противовеса, то сила (любая) уничтожит мир. И все силы стремятся к Гармонии.😁 (тут следует сесть в позу лотоса, и вытянуть: "Оммм!". Хм, "ом", "аминь"... Может, у них окающий говор, и они ленивы?) Тч. А вот интересно, зачем эти иномирки желают залезть в мир иной? Ну ведь любой, что не твой родной, тебе - иной. Ведь это же очень опасно. Но любопытненько.😁 А какие там человечки, а как они живут, а что, а зачем... А потом оказывается, что им с тобой - плохо... Мда. Если вычесть фентезийную канву, то в вашем примере на лицо история успешного завоевателя. Не поверите, был в мировой истории такой. Киром Великим его звали. Он сумел донести до покоренных народов, что жить им в его империи лучше, чем по отдельности.

    • @hendospirit889
      @hendospirit889 5 ปีที่แล้ว

      @@Kira_Novik блин блинский, к чему это? Вообще почти не соотносится с комментом же.
      P.S. поздравляю с первым местом моего личного топа байтов на комменты)

    • @hendospirit889
      @hendospirit889 5 ปีที่แล้ว

      Всё во имя всего плохого, против всего хорошего)))

  • @neon_darkness
    @neon_darkness 5 ปีที่แล้ว +6

    опа, Милязев)

  • @leromcalled5619
    @leromcalled5619 5 ปีที่แล้ว +1

    Мне всегда нравились ваши видео, но сейчас контент прям вах!

  • @МихаилГалаган-п6м
    @МихаилГалаган-п6м 5 ปีที่แล้ว

    Это было охренительно интересно!

  • @FLX1200MERIDA
    @FLX1200MERIDA 3 ปีที่แล้ว

    Это было круто, смотрел не отрываясь... ну почти))

  • @АлександраБаймачева
    @АлександраБаймачева 5 ปีที่แล้ว +1

    Голос озвучки божественный)

  • @LMS451
    @LMS451 5 ปีที่แล้ว

    Весьма познавательно!)

  • @GreenModo
    @GreenModo 5 ปีที่แล้ว

    отличный материал, приятный диктор, даешь продолжение)

  • @CheckMyBlood
    @CheckMyBlood 10 หลายเดือนก่อน

    Обалденный видос, спасибо

  • @happyoppa1341
    @happyoppa1341 5 ปีที่แล้ว

    «Каждый считает себя героем своего романа». Ниган

  • @CrimsonKoenig
    @CrimsonKoenig 5 ปีที่แล้ว

    Дагот Ур из Моровинда 1 из лучших антагонистов в играх. Его поступки можно рассматривать с 2 сторон. Его предали, он решил отомстить трибуналу. Но его методы сами делают из него злодея + пропаганда трибунала. Так же нестандартным считаю гг Spec Ops, когда в конце понимаешь, что сам во многом виноват, что нет главного злодея, кроме тебя. Артас из Варкрафта 3 напомнил становление Энакина Вейдером, когда ради благой цели протагонист выберает безвозвратный путь, отворачиваясь от друзей и близких

  • @nikolaydaurov8889
    @nikolaydaurov8889 5 ปีที่แล้ว +2

    "Не смотря на то, бэкграунд объектов проработан довольно подробно, ..., нам интересна их история, но они не являются теми персоналиями, чьи сильные характеры создают сюжет, напряжение и конфликт."
    Поздравляем вас с первым днём в фонде, фандоме с пятью тысячами объектов и чёрт возьми тысячей и одним рассказом почти на любую херню с кучей вариантов развития мира, которых ещё и несколько и которые каким только образом не умирали.

  • @mdreik88
    @mdreik88 5 ปีที่แล้ว +4

    Ждём выпуск "Архизлодей: тёмное Восхождение"

  • @goosethechosen8895
    @goosethechosen8895 5 ปีที่แล้ว

    Имхо,из достойных упоминания очевидно-Серанно из Буллетшторма.Имхо,один из самых ярких персонажей.

  • @nickolaikrachevsky4578
    @nickolaikrachevsky4578 5 ปีที่แล้ว +2

    Эх... ВоВ, как много так прекрасных историй и персонажей)

  • @HorRusHeretic
    @HorRusHeretic 5 ปีที่แล้ว

    Шикарно. За Сарена и Призрака отдельный респект. Вообще не понятно (ну почти) почему Призрака считают поехавшим. Главное он был за доминирование человечества. Методы. Кое-где он конечно перегибал, однако вариантов у него не много было. P. S. Чужой всё же монстр, а не чудовище.

  • @l1ght0ne_
    @l1ght0ne_ 5 ปีที่แล้ว +7

    Видео огонь, но, я всё ждал, когда скажут про Вааса, когда речь шла про антагониста с харизмой

  • @Red_Holst
    @Red_Holst 5 ปีที่แล้ว

    Новые видео как бальзам на сердце

  • @nagaimmortal5658
    @nagaimmortal5658 5 ปีที่แล้ว

    Странно, что не вспомнили о Крее из второго котора... Ну да, игра конечно не молодая, но какой персонаж... Вот уж действительно антогонист достоиный любым человечких эмоций.

  • @ИльяПрима-х5ш
    @ИльяПрима-х5ш 5 ปีที่แล้ว +1

    Отдельный лайк за DIIV 🖤

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 4 ปีที่แล้ว

    Большое спасибо за интересный видеоматериал.
    Хороший антагонист это зачастую основа хорошей истории - от него многое зависит.

  • @arkcorejz2274
    @arkcorejz2274 5 ปีที่แล้ว

    ребята отлично получается продолжайте буду смотреть до конца

  • @Kraft-321
    @Kraft-321 2 ปีที่แล้ว

    На мой взгляд, лучший антагонист тот, который заставляет игрока задуматься над тем, а правильно ли он поступает, и прав ли он вообще. Так сказать подталкивает тебя к мысли, что на самом деле главный герой не добро, а зло, которое обманывает само себя, не желая признавать правду. Обычно такие антагонисты, всегда говорят дельные вещи, их интересно слушать и не хочется убивать. Из самого лайтового можно отметить Хэйтема Кэнуея из серии про ассассинов. Особенно если сначала пройти изгоя, а только потом третью часть

    • @maxim.j22
      @maxim.j22 ปีที่แล้ว

      Согласен

  • @ДаниилКрупнов-д1х
    @ДаниилКрупнов-д1х 5 ปีที่แล้ว

    Невероятно интересно! спасибо авторам видеоролика!😊

  • @ИванИванов-ы7д4с
    @ИванИванов-ы7д4с 4 ปีที่แล้ว

    В эту тему шикарно сделана игра ТЭНЧУ 2 на ps1 там с прохдением двух истий персонажей открывается полноценная ветка антоганиста и раскрытие их мативов. Такого решения я более не встречал, или просто это моё мнение. Но игра однозначно шедевр. 10 из 10

  • @almas4663
    @almas4663 5 ปีที่แล้ว

    Кто бы что не говорил - а я в восторге от переписанной в 15-ом,16-ом году историй Гул'дана.
    По старому канону это самый обыкновенный жадный до власти старик,который является чистым злом просто "Потому что"
    Который не имеет за собой прописанной историй помимо предательства Нер'зула,и подлизывания всем подряд если того требует план. За ним не стоит историй,он обычный гад
    Тогда как его новый реткон даёт ему довольно сильный толчок в мотиваций - Старый канон не вырезан на корню,он дополнен - Теперь Гул'дан это всё тот же Ученик Нер'зула,всё тот же жадный до власти предатель..Но новый канон показывает человечную мотивацию Гул'дана - Всеми презираемый калека, живущий под клеймом отброса которому все желают сдохнуть,знакомый с заботой лишь старого шамана,болезнено худой и жалкий,готовый отдать всё,лишь бы судьба дала ему силу способную доказать что он чего то стоит..Стихии отвергли его,но Легион дал ему то чего тот искал - Силы. С того дня поиски достижения ещё большей силы стали смыслом его существования,он боится вновь быть слабее,он боится вновь стать отбросом,и это движет им,придёт ему вес...
    Из мести он смещает злость на проклятом клане,не желая кого либо жалеть - им было плевать на его жизнь,даже шаман провалился в попытке помочь ему....И теперь от клана ничего не осталась..Никто никогда не узнает откуда он родом,ибо он позаботился что никто не останется в живых..
    На память от шамана,Гул'дан оставил трость,заменившую ту что он сломал при изгнаний
    Всё же,современное повествование Blizzard намного глубже и проработанее

  • @Striker-ld1pi
    @Striker-ld1pi 5 ปีที่แล้ว

    Не хочу обидеть вашего коллегу, но в вашей озвучке видео смотрятся сильно лучше) Дмитрий, спасибо!

  • @oleghateduty9353
    @oleghateduty9353 5 ปีที่แล้ว

    Зачем я учился сценарному мастерству, если я мог дома под чаёк смотреть ваши видео?

  • @alberteinstein7017
    @alberteinstein7017 5 ปีที่แล้ว

    в видео говорят не путать антагониста и антигероя, но при этом мешают в одну кучу антагониста и злодея

  • @sayli7584
    @sayli7584 7 หลายเดือนก่อน

    спасибо за видео:)

  • @iLyaHellworker
    @iLyaHellworker 5 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео. Сам сейчас пишу книгу. Антоганист у меня и так был отличный, но я смогу ему добавить еще больше деталей.

  • @AtticusKarpenter
    @AtticusKarpenter 5 ปีที่แล้ว

    Очень любопытно получилось, лайкос

  • @dear_vergil
    @dear_vergil 5 ปีที่แล้ว +1

    За Вергилия лайк!

  • @cupoftea218
    @cupoftea218 5 ปีที่แล้ว

    Из-за таких интересных видео я и смотрю TVG) Получилось очень интересно

  • @Nisa120989
    @Nisa120989 5 ปีที่แล้ว

    Круто и интересно. Смотрела с удовольствием ))