Почему практически все игнорируют такой важный раздел в дисплейсменте как tessellation в теге рдшифта обьект? особенно в таких случаях где нужна четкая прорисовка шума, я уже не говорю где закидываются резкие текстуры в выдавливание, там где нужно прорисовать каждую царапинку, и получается мыло.. да там про анимацию речь не пойдет , так как время рендера увеличивается в разы, но для статики в самый раз, там кромку уменьшить хотя бы до 2 и подразделения увеличить до 8 , вот хотя бы минимум что надо делать. Если у тебя остался проект уменьши до единицы и подразделения до 10 плюс дисплейсмент в 3-4 раза в твоем случае,увеличь, увидишь поразительную разницу, станет как настоящая, без этого параметра хоть увличивай до усрачки, поры все сгладятся вышестоящим в добавок шумом в нодах. P.S. Если решил выкладывать уроки то старайся пожст поподробнее проговаривать каждый параметр, а то русский туториал это по сути детский сад по сравнению с англоязычными.., в этом нам поможет быть лучше и быстрее развиваться) Я сам новичок в этом деле, и у меня возможно глупый вопрос но я хоть убей не могу найти как добиться, амбиент оклюзии при рендере на стыке между плейном и губкой, да и в других случаях, она куда то испаряется при накладывании материалов и на рендере стык даже светлей! когда поверхности особенно две, глянцевые Спасибо, приятных рендеров всем!!!
@@nikolay_khan у меня знаете, русская версия так как именно в 23 версию редшифт установился на другие нет, в теге стимуляция там есть (ткань, верёвка,мягкое тело,коннектор, тканевый пояс, верёвочный пояс, объект взаимодействия, воздушный шар, Pyro, Pyro топливо) вроде все иконки есть кроме этой
@@evgeniypak8338Ну КТО (КТО ВООБЩЕ?!) ставит софт НА РУССКОМ (или любом другом, отличном от английского), если ВСЕ ТУТОРЫ В МИРЕ на английском?! 👌🏻😅🤭 Это _пиздец_ ...
Почему я перестал смотреть ру контент? Потому что всегда есть абсолютно такое же видео у заграничного автора. Похвально, что создаешь ру туториалы для тех, кто не знает английский, но почему видео так совпадает с роликом Шверка 4 недельной давности?
Быстро, подробно, без воды. Спасибо!
Почему практически все игнорируют такой важный раздел в дисплейсменте как tessellation в теге рдшифта обьект? особенно в таких случаях где нужна четкая прорисовка шума, я уже не говорю где закидываются резкие текстуры в выдавливание, там где нужно прорисовать каждую царапинку, и получается мыло.. да там про анимацию речь не пойдет , так как время рендера увеличивается в разы, но для статики в самый раз, там кромку уменьшить хотя бы до 2 и подразделения увеличить до 8 , вот хотя бы минимум что надо делать.
Если у тебя остался проект уменьши до единицы и подразделения до 10 плюс дисплейсмент в 3-4 раза в твоем случае,увеличь, увидишь поразительную разницу, станет как настоящая, без этого параметра хоть увличивай до усрачки, поры все сгладятся вышестоящим в добавок шумом в нодах.
P.S. Если решил выкладывать уроки то старайся пожст поподробнее проговаривать каждый параметр, а то русский туториал это по сути детский сад по сравнению с англоязычными.., в этом нам поможет быть лучше и быстрее развиваться) Я сам новичок в этом деле, и у меня возможно глупый вопрос но я хоть убей не могу найти как добиться,
амбиент оклюзии при рендере на стыке между плейном и губкой, да и в других случаях, она куда то испаряется при накладывании материалов и на рендере стык даже светлей! когда поверхности особенно две, глянцевые
Спасибо, приятных рендеров всем!!!
Автор спасибо тебе за прекрасные материалы, доходчиво и по делу!
хороший полезный урок. спасибо!
Йоо бро, респект 🔥
Только начинаю осваивать синьку, подскажите реально получить студенческую версию еще ? Если да, то не подскажите как это сделать?
Обучаешь ? Курсы ?
На 3.50 минуте объект из под volume становиться обычным (не понятно как это сделано
бро, если тебе непонятно это, то дальше рановато
@@крутой-к8е не тебе решать что мне делать
какая версия синима
2024 )
здраствуйте, а в синема 4д 2023 есть коллайдер?
есть)
@@nikolay_khan а где его найти в той вкладке где вы делали там её нет
Simulation tags -> Collider . Только что проверил в 2023
@@nikolay_khan у меня знаете, русская версия так как именно в 23 версию редшифт установился на другие нет, в теге стимуляция там есть (ткань, верёвка,мягкое тело,коннектор, тканевый пояс, верёвочный пояс, объект взаимодействия, воздушный шар, Pyro, Pyro топливо) вроде все иконки есть кроме этой
@@evgeniypak8338Ну КТО (КТО ВООБЩЕ?!) ставит софт НА РУССКОМ (или любом другом, отличном от английского), если ВСЕ ТУТОРЫ В МИРЕ на английском?! 👌🏻😅🤭 Это _пиздец_ ...
Если бы автор еще не причмокивал, то был бы совсем идеальный урок. :)
@@oneman_2022 азиат просто 😂
почему почти 95% скрывают версию c4d? там сверху обрезано
А, версия у меня cinema 4D 24. Обрезаю по привычке монтажа
может быть обс захватывает именно саму синьку. вот так и получается, что версию не видно
потому что используют студенческую версию и не хотят палиться)
говорят студы прикроют или уже прикрыли @@iamletrixx
Почему я перестал смотреть ру контент? Потому что всегда есть абсолютно такое же видео у заграничного автора.
Похвально, что создаешь ру туториалы для тех, кто не знает английский, но почему видео так совпадает с роликом Шверка 4 недельной давности?
Только Коля показал как настроить материал, а Шверк на патреон такой контент выгрузил
@@DimaDesh а чей патреон? можешь поделиться, не гуглится
а зачем делать губку
нет в телеге проект файла..
есть, чуть выше . Просмотри внимательнее)
всё! нашёл, спасибо @@nikolay_khan