Protagonist vs boss. Powerful battle scene - Dissidia Final Fantasy NT
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- เผยแพร่เมื่อ 31 พ.ค. 2024
- 00:00 Japanese
06:04 English
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#DFFNT #ファイナルファンタジー #ディシディア - เกม
大鎧三人組が敵味方問わず壁張って守ってるのカッコ良すぎる
ライトニングとセフィロスをぶつけるの天才的すぎて好き
お互いが敵だからこそ相手の強さわかってる感じの共闘が大好物すぎてまじで好き。
4:58 ジェクトがティーダ守ってるとこエモすぎて毎回泣いちゃう
その後ティーダがジェクトに肩を貸してるのも最高😭
@@user-ke5iw1gk2d めっちゃ分かる😢
集合絵になってる感じのシーンで、それぞれのナンバリングの主人公とラスボスで離れた配置なのが多い中、ティーダとジェクトが真隣にいるの好き。
2:56 3:22
この親子だけ対戦相手に直撃当ててるの強すぎる…
本編じゃ絶対ないからこその良さがある
ライトニングとセフィロスの討ち合いがたまらなく好き
スコールが押されてるところをクラウドが助けるのは個人的に1番胸熱
等、ロ、ら?ロラ、ら、ロロ?等、ら、ら、ら、ら、羅、ら、、、、ロ、ら、、、?、?るロラ、。ロ、、、ろろろ、、ら、ロロ等、、ロ、ロ、。ロラ、ろ。羅、ろ?等、、ロロ。ら。、ロラ、ロ、ら?ロ!ら。ロ、。、、、、、ら?、、る、?、、ロロ、ら、、ら、、?ロラ・ロ等、、ロラ?ロ、。ロ、ら?!、ラロ、ら、ろろろ、、ら。ろ。ら、ら、ら、ら、ろり、ら、ら、😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
2:27
ここのノクトとライトニングさんの連携めっちゃ好き
例えばクラウドとセフィロスみたいに
因縁の相手とかじゃなくてクロスオーバーに
ふさわしく色んな奴らと助け合って
闘うのカッコ良すぎる
グラフィックが古かった頃のキャラがめちゃくちゃかっこよくなって再登場してるの超良いな……。
1:47 ルーキーのノクトが先制するの好き
いつものクラウドとセフィロスの斬り合いかと思ったらライトニングが担当するの好きすぎた
ノクトがライトニングの武器取ってマップシフトで飛んでいって返すのまじで好き
2:37 2:37
はいどうぞ。
返してもらう時にフッて笑う一瞬のコミュニケーションもまじでいいね
ライトさん推しなので、ノクトのこの王家の力ってこのためかぁって妙に納得したw
13とヴェルサス13主人公コンビ
ここ熱すぎ
神竜の初撃から唯一まっすぐ立ってるセフィロスまじでかっけぇ
ホント…相変わらず全歴代主人公と全ラスボスとの戦闘は何度見ても熱くなるし…次元食いの登場シーンも見てて圧倒される🫢
コスモス軍全員が主人公ではないし、カオス軍の一部もラスボスではありません。コスモス軍と関わりの深い敵キャラです。
@@discharge9694多分この感じだと知ってはいるんじゃね
全てのキャラを活躍させるのめっちゃ良いわぁ
ヴェイン...
地味にゴルベーザとエクスデスが協力して障壁張ってるシーンが好き
この二人どっちも魔法タイプの全身鎧キャラだけど、色とか性格とか角飾りもカブトムシとクワガタっぽかったりと何かと対照的なので並ぶと絵になる
2:26からのライトニングとセフィロスの打ち合いがカッコ良すぎる!!
大技を狙おうとするも、横合いからの攻撃に対処する為に中断して防御or回避。
武器を弾かれて回避一辺倒になるも、味方がフォローに入って武器回収からの反撃。
ってシーンが熱くて大好き。
ジェクトがティーダ守ってるのめちゃめちゃ好き
ゴルベーザとエクスデスが協力してバリア出してんのめちゃくちゃ好き
3:37
スコールをカバーするクラウド、この共闘はやばすぎる…
プレステ初期を支えた二大タイトルの主人公のコラボはまじでやばいなー
光の戦士の「この世界では皆が同士だ!」の後に流す曲がプレリュードなの、センスありすぎるでしょ。
5:08
セフィロスとクラウドの強キャラ感好き
贔屓目もあるかもですがやっぱりセブンのキャラ立ちというかカリスマ感がヤバい
丁度クラウドセフィロス系の見てるからめっちゃいい!
@@user-gq1ov4gv4u
強さで言っても頭ひとつ抜けてるしなこの2人
2:56 こういう調子に乗ってダメージ喰らうキャラはどの時代にも必須やね
この戦闘シーンはFFファンにとってはたまらない。
お気に入りのキャラ達同士の間違いなく夢の共演。
BGMも夢の共演にあった壮大感のあるBGM
文句無しで最高なシーンです。
ノクトが自分の得物じゃ無いの使ってシフトしてるの何かカッコいい…
めっちゃ分かる
あのライトニングさんが、素直に微笑んで息をあわせるなんて…。
初めてこの動画見たけど、全体的に夢のような戦闘と共闘で、個人的にはめっちゃ好き。
しばらくは毎日見ます。
しかも使ってる技が全部実際に戦闘で使える技なのも熱いポイント
しかもff15の最初の作品名はヴェルサス13だから、ノクトとライトを掛け合わせたのだと思う
他のムービーでも一番最初にノクトが会ったのはライトだった
着眼点がバッチリファンなコメントも好き。
しばらく毎日読み返しに来ます。
@@abcjdacykmlskn
毎日は見れないので
スクショ撮ります( ・´ー・`)
全てのバトルが胸熱展開過ぎてもうたまらん
I love how they bring up Noctis and Lightning interaction to life. The combo duo fans wanted so badly that time. Hope we get another chance for that story.
すごい光景ですね。
このムービーは何度観ても感動する。
初見でみたとき、ビックリしました
Epic and fluid interactions how noctis uses lightnings blade to teleport to her, how emperor using cunning tactics as usual hes the trap setter and uses dreary cell and exdeath teleports out, epic also how jecht tanks a shot from squall head on and punches him and breaks a small hill and golbez uses it to create genesis rock made sense how cloud breaks those rocks since he has the biggest sword. Super cool how golbez and exdeath combine their magic to work together same with cloud of darkness and ultimecia. The part where Jecht protects his son tidus was so heartwarming it made me cry 😭. Super epic also how they all band together to fight shinryu the reason why their in that world and fight in an endless cycle good call back to the first game.
I honestly want to play Dissidia NT but I only play 012, NT looks nice has good modern graphics but its made as a moba and this type of moba really removed the skill from 012. In 012 you need to really time your attacks have good builds and sets that you cant do anymore in NT. I dont mind the moba aspect of NT but if they brought back the rpg aspect of 012 and more hp and bravery stuff id defo play (just nerf exdeath)
オメガ対神竜もそうだけど、ドット絵キャラ(しかも伝説級)を説得力のあるCGにするのは凄いなあ。
もうね、ジェクトがティーダを庇って、そのあと消耗したジェクトをティーダが肩貸してるだけで涙が出るわけよ
スコールとジェクトの切結びがすごい好き。スコールが勝つように見えて詰めの甘さをジェクトに突かれてるところがホントそれっぽい。
超渋かっこいいですね
スコールとジェクトの戦いがff 8のopに似てる
ノクトのシフト、ムービー映えすごいな
他のマンガやアニメでもそうだけどやっぱ"速さ"ってカッコいいよな
that Tidus and Jecht scene is so touch even tho they're on the different side but father is protecting son is touching
主人公達が協力し合うのは分かるけどボス同士が協力して襲いかかる姿に感動したが、ラストは主人公達とボス同士が協力して1つの強大な敵に挑む姿に超絶感動した
語彙力wwww
オチ言わんでや
小学生の感想文かな
キッズ草
ずっと感動しぱなしだったんだもんなわかるぞ
2:36 ここのノクトかっこよすぎて無限リピ
ジェクトがティーダを庇ってそのあとジェクトに肩を貸すティーダ・・・このシーン尊い・・・
小説の時間軸は無かったんや…
これが正史なんや…
うるっときたシーンでしたね
10で和解した後だから、NTでは関係良好なんですよね……。
ノクトいるのにラスボス陣営にアーデンいないのなんでやろ。
@@kotarou7058 ちなみにアーデンはDLC
2:38
ここのノクトカッコよすぎ
ジェクトがティーダを咄嗟に守ってるの見て泣かないヤツなんかいる?
いねぇよなぁ!!
ここが個人的最高に感動した。
やはりかつての敵との共闘は胸アツ展開だよね。
次元食いおびき出す為とはいえ、すげぇ全力の闘いだな……
1:23 Love how they put our three beloved edgiest characters in black in one line there
2:31からまじでかっこよすぎる
4:50
他が神様以外魔法使い中心に複数人で防壁みたいなの張ってなんとか耐えてる中で一人で生身で剣一本で息子庇いながら耐え切るジェクトさん強すぎひん?
父は強しってこの事を言うんやなって
さすが最強のスピード
The cinematics are always amazing, I have many memories of the original Dissida PSP games, Although NT wasn't very long lived, I am glad we could see this amazing concept of every Character in the same universe, The music buildup also is exciting to hear every time
Lol i still remember how i spammed Iai Soul build on that extra level where at the end you'll fight that magma-Chaos in that small arena
Remember Dissidia NT was build based on Arcade machine then port to ps4 and pc but i think it would be amazing if they build it for console from ground up like how amazing dissidia on psp
I would like them to make another dissidia but like the psp where they all could use a special
Despite how old and limited by the hardware at the time, Dissidia and Dissidia 012 was and to this day still is the superior titles in the series so far.
3:22 ブラスカのガード同士の戦い…
ジェクトがティーダを守ってるのもいいし、ティーダがまたジェクトを支えてるのも泣けた
ノクトがライトニングに剣渡すとこ好き
Still got to appreciate when both sides can come together
those villains are "villain" for a reason. They love manipulating and destroy, but they don't like it when they are at the end of the other side.
so yeah... both sides got a common enemy.
They purposely fight/clash there so they can summon shinryu's larvae, so both sides got the same objective to begin with
From what I can understand from the reviews and feedback of the game is that what killed this game was the need for team battles and the oversimplification of the character movesets. In the old PSP Dissidia, all the characters have a unique fighting style and gimmick which only they can utilise, making each character actually a unique experience to use and master (Zidane being the only one that can do a Triple Jump, Cain Highwind being the only one that can press Triangle and dash towards an airborne enemy without chase sequence, Kuja being the only one that can still move while in the middle of his attack etc). Furthermore, each character has their own buffs and additional gimmicks when under EX Mode, each with their own finishing moves that pays homage to their original game as a nod to nostalgia, which is essentially what makes this game enjoyable. Unfortunately, PS4 Dissidia removed all of these features and oversimplified the game for arcade play and team plays, essentially removing everything that is worth the nostalgic factor in the game.
What we Dissidia fans truly want are: (1) The combined roster of both Duodecim and NT. (2) The graphics of NT. (3) Single player of Duodecim. (4) Gameplay of Duodecim.
Well said. All those 4 points would make a great Dissidia game. I still play NT til this day cause I do enjoy some team work matches - but this game fell short.
The new characters wouldve fit into the Duodecim play style as well.
In other words, a good-looking game does NOT mean that a game will be good.
Yeah this summed up quite the reasonwhy dissidia nt fell off, this point would really made a good game but they go with this way instead, i do hope that we could get another dissidia game as good as duodecim and the original one but who knows i just wish that with the stranger of paradise they could learn their mistake and made a better dissidia game...
(3) Single player of Duodecim. (4) Gameplay of Duodecim. mostly this.
the biggest issue I had with this game was that unlocking everything was an absolute chore to do and at the end of the day ultimately completely POINTLESS. Everything were just skins but had no impact on the actual combat. wish they actually gave an incentive to want to get the newer weapons/armour and have it actually make your fighter stronger. but we got none of it. making all battles just pure luck
I loved this game so much. I remember playing it constantly in the arcades (Taito Game Station!) when I lived in Japan, and whenever I traveled to Japan on vacation afterwards, I would take time each day to hit the local arcade and binge it for an hour or two. Amazingly fun gameplay with Tidus.
ヴァンのメルトクリムゾンをティーダが蹴り返してるとこ最高すぎて泣いた
二人がいっしょに走って来たとき絶対やると思った!
ゴルベーザとエクスデスが一緒にバリア張ってるのがいい
I love how you could see some of noctis and lightning fight interaction here remembering how noctis should've actually cross path with lightning in the versus 13 game version ( but later changed to ff15 and the original story was later on scraped), also the way tidus and jecht finally put aside their differnece and protect each other as father and son 🥺...., Despite the poor marketing gameplay and other things this fight scene is still really satisfying and wholesome....
On that note, jecht isn't really the villain of ffx, seymour and yu yevon are
Didn't know noctis was about to join FF13 :0
@@DarktekG From my memory FF13 and FF Versus 13 were going to be like a Pokémon red/blue type of deal.
@@DarktekG @captchris3 Versus XIII was originally part of the Fabula Nova Crystallis series, he wasn't going to *see* Lightning, more like the games would've shared a lot of the same concepts
@@Carnyzzle That and Agito 13, which became Type 0. Nomura is still a bit salty about Versus 13, and you can clearly see that with Verum Rex and Yozora in Kingdom Hearts 3
The cinematic and fight scene is breathtakingly amazing
But sometimes it hard to catch on to focus on the fight scene
ライトニングとセフィロスの戦い一生見ていたい
You know? It was nice to see Lightning fighting against Garland, despite both of them being on the same side of the war between Bhunizelve and Chaos. I always thought it was a nice touch that different games in the series liked to switch which army's banner your character was fighting under even if they didn't make a big show of it. It made the morality of the series feel more complex and nuanced than taking in just one game's take. Fighting to save the hearts and souls of the humans of Terra does mean fighting on the side of Chaos, but that can mean drastically different things for different people cursed/blessed with immortality and duty. Both Garland and Lightning chose to fight for Chaos in order to protect those they love, and both betrayed the God of Light in doing so, but where their efforts lead them? They became very different people across the millennia
Hope they make more epic cinematic like this. It feels like watching a movie at its climax
またスクエア潰れるやんw
@@user-kt8oz1rp7p why
FF16 is full of it
@@EldeonROSEneed Clive in a new dissidia
@@smokedsanjl I hope that there will be another dissidia......😔
Seeing Jecht standing in defense of his son, even for just a moment, broke me.
ヴァンとティーダの合体技エモい
ノクトがライトニングの剣でシフトするところ何回見てもかっこいい🫣
アベンジャーズEGとか金色のガッシュみたいに物語の終盤にこれまでの味方や敵が総出演して1つの敵に対抗するって展開はやっぱり好きだわ。
More than 20 years. I played FF II on cartridge of Nintendo. Fell in love at Amano's art at first sight. To see Firion and Emperor Palamecia fighting in 3D makes me so so happy.
it was FF3 for me.
i played ff1 and 2 on emulator later on.
Garland was always my favorite. We used to think he was a vampire, and that's still my headcanon to this day.
@@HenSt-gz7qj Kingdom Hearts was what initially got me interested, and lead me to FF7, but I've since gone and played almost every numbered FF game. I'm currently working on FF6 in the Pixel Remaster on Switch, just got my first Espers.
セフィロス・ジェクト・シャントットの相手が2人でも問題なく闘える辺り別格感がある
あと、神竜の攻撃からティーダを守るジェクトに泣ける。
ほんと親父カッコよすぎる
ジェクトって元々ブリッツボールのトッププレイヤーのはずなんだけど…
@@user-ph5tq9rt4s あの世界のブリッツボールは球技というより格闘技だから...
ティーダとワッカもブリッツボールがリミットブレイク技になってるくらいや
ちなみにジェクトの大技もブリッツボールをイメージした技
クラウドの安心感
みんながお互いに協力し合って好敵手たちと戦ってる中単独で渡り合ってるクラウドさん流石っす(シャントットは殿堂入り)
ほとんど剣での斬り合いなのにこんなかっこいいのは最高
敵だった者同士が新たな敵を倒すために手を組むのは熱い!!
ラスボスが主人公2人同時に相手してるのがラスボスの強さが立ってて良い。
怠慢でも十分ファンの心を掴めるのに
怠慢したらあかんやろ
@@user-es6nt6ib9l それはそう
ラスボス2人の魔力を1人で吹き飛ばすシャントットどんだけ強いんやってなったわ
全て互角のような立ち回りなんだけど、何故かシャントットだけ余裕を感じてしまうんだよな
ノクトやっぱり1番好きだな、動きがかっこいい
ライトニングとセフィロス…
美しい…
こんなに魅力的なキャラが多いのに、それでも際立つセフィロスの格好良さ!
このゲームは音楽、声優、絵、効果音等、全てが最高のゲームだからやってると鳥肌が止まらん。
ジェクトがティーダを守ってるときの父の背中は偉大って感じがすごく好き
自分用推し
0:07
1:11
2:50〜2:55
5:31
8:07 Omg Lightning and Noctis against Sephiroth is amazing ❤️
It was yes !
11:01 Jecht covering for Tidus and Tidus supporting Jecht at 11:10 was also amazing in its own way. Really cool seeing this father and son synergy T.T almost got emotional
全然FF知らないけど落ちた剣拾ってワープするシーンバカかっこいい
彼はやっぱ辛すぎる男
ノクティス・ルシス・チェラム
FF15(XV)の主人公、ps4でプレイできます
全然知らないは嘘 グッド乞食のお決まりパターン
最後の共闘に変わるシーン胸熱すぎ
ヴァンのミストナックをティーダがジェクトシュートしてるの好き
ガチのラスボスじゃなく、ストーリーとしてのラスボスなのがめっちゃいい
バッツのジョブチェンジ震える、、、
くそかっけえ
私もFFが好きです、こんな素晴らしい動画があるのを気づいて良かったです
ラスボスと主人公が一緒に戦うとか胸熱過ぎでヤバい
ジェクトがティーダを庇いティーダが肩を貸すシーンが泣ける
このムービーは感動した
それぞれの世界で戦ってきた相手、コスモス側とカオス側に分かれて常に争ってきた戦士達が次元喰いを倒すために隣に並び立つ姿は本当に感激に震えた
ディシディアだから実現した本来なら実現し得ない共闘だったから
例えばフリオニールと皇帝が共闘する日が来ると誰が想像したでしょうか
ミッキーとマリオがお互いのテイマパークを出て出会う感じ?
@@takatakapapapa どちらかと言えば、それはディシディア初期のコンセプトみたいなものですね
これの場合は、今では珍しくない、勇者と魔王が一緒に同じ敵を相手に戦う感じになります
USJとディズニーが協力する感覚。
アンパンマンとバイキンマン
因縁の相手同士でやり合うようにしないの良いな
特に女魔道士のシーンが共通点って感じがして好き
ジェクトとセフィロスの接近戦での桁違いの強さよ💪
ティーダちゃんとジェクトシュートしててほんっと好き
that was so epic ! thanks for the share !
Have to say, despite how annoying her character can be, Shantoto overpowering Ultimecia's and Cloud of Darkness' combined attack was pretty awesome ☺️
O-hohohohohoho!
光の戦士とガーランドがこんな高画質になって登場するなんて、すごい映像だ。
ジェクトがティーダを守るシーンに親子愛を感じる
あれ、ちょっと待って
いつの間にか泣いてたわ。
1からFFを追い続けてたオジサン無事号泣です。
分かります〜たまらんです
ティーダを守るジェクトと、ジェクトに肩を貸すティーダで泣く。
Monty usually has more creative fight choreography, but the improved graphics are amazing!
i used to see this scene long time ago. still epic to watch
The three seconds of Squall and Bartz going against Jecht might be the most badass three seconds of fight I've ever seen in my life
人の言う事全く聞かなそうな連中がおとなしく闘ってるの好き