Van még egy ötletem az idegesítő társasjátékos jelenségre: megveszel egy játékot megjelenéskor. Ééés fél év múlva jön a játék javított verziója. Vagy ugyanannak a második kiadása. Vagy esetleg új címként, mintha más játék lenne. Mindenesetre te támogattad meg az indulásnál és mégis te szívod meg a legjobban.
11 หลายเดือนก่อน +3
Régi játék vagy új játék témához: társasozni kétféleképpen lehet, vagy sok játékkal játszani keveset, vagy néhány játékkal sokat. Az előbbi esetben a megismerés vágya és öröme hajtja a játékost, meg a gyűjtőszenvedély. A második esetben pedig az, hogy minél jobb legyen az adott játékban. A régi nagy klasszikus játékok (sakk, go, bridzs, ulti, tarokk, stb.) játékosai az utóbbi csoportba tartoznak. Az egy újabb irány, amikor sok új játékot akar valaki megismerni. A kiadók és a jutuberek (ti is) inkább ezt az újabb irányt képviselik. Nagyon érdekes és tetszett, hogy fölvetettétek, talán lehetne a régi játékokkal is többet játszani, nem kell minden újat kipróbálni, pláne megvenni. Akár így, akár úgy, játszani jó. Ne érezze senki kevésbé társasosnak magát attól, ha ő csak pár játékkal játszik. És persze attól se, ha sokkal.
1. Azért senki sem kötelez senkit arra, hogy megvegye mindig a legújabb játékot. :D Értem, hogy nehéz ellenállni, de ez inkább akkor önkritika. :) Félreértés ne essék, én is mindig az újat keresem, és nagyon kevés játékalkalom kerül bele egy-egy játékba, de ez rajtam múlik, ez az ipar is úgy működik, mint bármelyik másik, azt akarják, hogy sok pénzt költsünk el. Valaki belemegy ebbe, és van, aki tök jól elvan 10-20 évvel ezelőtti játékokkal is. :) 2. Én nem tudok példát mondani arra, hogy egy játék "nagyon le van butítva" az alapdobozban. Igen, vannak játékok, amik tényleg úgy készülnek már a kezdetektől, hogy lesz hozzá kieg, igen az FFG erre épít számos vonalat, de egyiknél sem éreztem azt, hogy az alapjátéknak semmi értelme. Sőt, arra pl. tökéletes, hogy lásd, érdekel-e a játék komolyabban vagy sem. Ha érdekel komolyabban, akkor eldöntheted, hogy mélyebben a zsebedbe nyúlsz vagy sem. Ha nem érdekel, megúsztad egy alapdobozzal a próbát. :) 3. Volt már ilyen, igen, valóban van olyan, hogy a kiadó rosszul kommunikál, vagy hogy legszívesebben elhallgatna egy-egy hibát. :) De azért ezen a téren is sokat fejlődtek a kiadók. Persze, már amelyik. :D 4. Vannak gyártási problémák is, valóban, de szerintem elenyésző az arányokat figyelembe véve. Elég sok játék megfordult már nálunk, de nagyon-nagyon ritkán volt komoly minőségi probléma (igaz, én nem borulok ki a vékonyabb játékelemeken, és nem is védőzök), ha pedig hibás játékelemek voltak, azokat többnyire cserélték, tényleg nagyon kevés eset volt, amikor csalódás volt a végeredmény. Legalábbis a gyártási minőség terén. :D
Totál átérzem, az évek alatt kb 100 játék gyűlt össze, ami azt jelenti, hogy ha heti egyet pörgetünk is két évig fog tartani ha mindegyikkel szeretnénk játszani. Oké, sok benne a partijáték, kisebb 15-20 perces, azok általában többször is elő tudnak kerülni, de akkor is marad még kb 70-80 ami közepes vagy nagy játék. Ennek megfelelően állnak a polcon, és várják, hogy vállalkozóként oda jussak, hogy jöjjön egy év amikor többet tudnak előkerülni mert nem kell már hajtani a házfelújítás miatt. Mert egyébként azokat vesszük elő amit már ismerünk, mert az gyorsan megy. Ha valaki meg állásban dolgozik akkor kb nem is értem hogy tud ennyit játszani :D Oké, tudom esti film, PCs játék, olvasás, sorozat, gyerekek, kapcsolat helyett ezt is lehet. Csak akkor meg ezek nem fognak menni. :D Prioriátsok, prioritások... Épp ezért kicsit el is megy a kedvem az új játékoktól, majd pár év múlva ha még tartják magukat és olcsóbban be lehet szerezni akkor beszerezzük. Vagy ha nagyon elcsábulok valamin :D De annak nagyon át kell ütnie az ingerküszöböt vagy meg kell "érednie". Szabály. Ismerősöm hozott át egy játékot hogy elkezdtek játszani de ez mi? Konkrétan nem volt leírva lapok lehelyezési szabályai, miért kell kezdőszínt választani, nincs játékos szín jelölő (jegyezd meg), és így nem tudtak vele játszani. Felmentünk bgg-re és a fórumon megtaláltuk hogyan kellene játszani, majd nyomtattam nekik játékos szín jelölőt. Fú, a hajlott táblák vagy amit nem lehet vízszintre kihajtani rendesen az nagyon para, főleg nagy táblásoknál amiket tele kell pakolni és csúszkál minden (rád nézek Gólem!)
A kiegészítők megjelenésénél sokszor nyilván a bevétel miatt teszik, hogy nem az alap játékban teszik bele azokat. De egyébként abba is bele kell gondolni, hogy ha benne lenne a kieg is az alapjátékban, akkor az amúgy sem olcsó alapárat még megemelné, igy alig vennék meg. De ha megvan az alap úgyis veszed a kieget hozzá. Ennél a sok megjelenésnêl így nyugodtan lehet elengedni a demo játékokat szerintem....😊
Én a legjobban a karton elemeket utálom, különösen akkor, mikor egymásba illesztendő elemek, amik nem férnek el a dobozban összerakva. Minden alkalommal szét kell szedni, összerakni újra. Akármennyire is vigyáz rá az ember, a szélek gyűrődnek, karcolódnak. A gyakran használt elemek zsírosodnak, kopnak. Vannak, amiken még műanyag jelölőt is húzogatsz (Tiltott sziget, sivatag). Praktikus, értem. Olcsóbb is, mint a műanyag. Környezetkímélőbb is. És tök jó az új játéknál "kinyomkodni" :D. De sérülékeny. Gondolkodtam a lamináláson, de az egyedi formák miatt sok esetben nagyon körülményes, nem is lehet egységes és amiben van több 100 ilyen kütyü, ott időigényes is. Szóval... összességégében én nem szeretem. #3DNyomtatótFogokVenni :D
Egyetértünk a a dolgokkal, amiket felsoroltatok! 🙈 Nekem állandó vesszőpairpám, hogy ha új játék jön akkor azzal játszani kell, mert félek, hogy eljön az a pont amikor már nem tudom utolérni magam és csak tornyosulnak a bontatlanok!!!!
"Senkit nem érdekel, hogy mit akarsz." 🤣 Ez egy olyan csodálatos mondat a társasjátékozásban amit vica-verza tud adni és kapni az ember 😄 Egyébként nagyon érdekes a téma felvetés srácok. Nálam speciell idén jött el egy olyan érzés/elhatározás, hogy ebben az évben nem szeretnének sok újdonságot haza hozni a polcra. Ez alatt a régebbi játékokat is értem, nem csak az új megjelenéseket. Egyszerűen annyi és olyan szintű a dömping és annyira kevés az idő amit a hobbiba tudnék forgatni, hogy ez alkalommal főleg azokat a játékokat szeretném idén pörgetni amelyek egy ideje itt csücsülnek a polcon, illetve amelyek venne vannak mondjuk a top 10 kedvencemben. Úgyhogy érdekes, most eg, kicsit elméjülni szeretnék. Aztán, folyt köv. 🙂
Szerintem eleinte mindenki megvesz/kipróbál mindent, főleg azokat, amiket istenítenek. Ez teljesen normális, ez tartja el a kiadókat. Aztán, sok-sok játék alatt kialakul, hogy mi az ami tényleg neki szól. Ettől kezdve már tudatosan válogat.
Az új vs régi játékra csatlakoznék. Inkább engem az zavar, hogy a hypolt játékok előrébb vannak, mint azok amik nem kapták meg azt a figyelmet, de hasonlóan jók vagy még jobbak is. Ilyenkor szinte mindegy, hogy régebbi vagy új, de azért a régebbieknél jobban megfigyelhető. Például velem a klubban nem egyszer megesett, hogy módosítanom kellett a játékon, mert a nem hypolt címre senki se jelentkezett. Amint átírtam egy ismertebb, újabbra be is telt.
Sziasztok, nagyon sokat fejlődött a csatorna, ezen a "piacon" a magyarok között technikailag szerintem no. 1. De, hogy legyen kritika is: szerintem eszméletlenül zavaró, hogy nem tudjátok eldönteni, hogy kihez beszéltek. Az arcotok hol előre néz, hol a másik felé, de az esetek többségében a másik felé. Azon felül, hogy nagyon zavaró, a hang is folyamatosan változik, mivel elfordultok a mikorfontól. Erre ki kellene találni valamit. Vagy üljetek féloldalasan, vagy forduljatok egymással szembe, vagy egyszerűen ahogy sokan, a néző felé. Mert az, hogy folyamatosan elfordul felőlem az, aki elvileg "hozzám" beszél...valahogy nem jó. Még egy 1:1 interjúban is - ahol aztán tényleg egymással beszélgetnek - nem nem azt látom, hogy akit nézek, az elfordul tőlem. De tényleg hajrá, így tovább!
Van még egy ötletem az idegesítő társasjátékos jelenségre: megveszel egy játékot megjelenéskor. Ééés fél év múlva jön a játék javított verziója. Vagy ugyanannak a második kiadása. Vagy esetleg új címként, mintha más játék lenne. Mindenesetre te támogattad meg az indulásnál és mégis te szívod meg a legjobban.
Régi játék vagy új játék témához: társasozni kétféleképpen lehet, vagy sok játékkal játszani keveset, vagy néhány játékkal sokat. Az előbbi esetben a megismerés vágya és öröme hajtja a játékost, meg a gyűjtőszenvedély. A második esetben pedig az, hogy minél jobb legyen az adott játékban. A régi nagy klasszikus játékok (sakk, go, bridzs, ulti, tarokk, stb.) játékosai az utóbbi csoportba tartoznak. Az egy újabb irány, amikor sok új játékot akar valaki megismerni. A kiadók és a jutuberek (ti is) inkább ezt az újabb irányt képviselik. Nagyon érdekes és tetszett, hogy fölvetettétek, talán lehetne a régi játékokkal is többet játszani, nem kell minden újat kipróbálni, pláne megvenni. Akár így, akár úgy, játszani jó. Ne érezze senki kevésbé társasosnak magát attól, ha ő csak pár játékkal játszik. És persze attól se, ha sokkal.
1. Azért senki sem kötelez senkit arra, hogy megvegye mindig a legújabb játékot. :D Értem, hogy nehéz ellenállni, de ez inkább akkor önkritika. :) Félreértés ne essék, én is mindig az újat keresem, és nagyon kevés játékalkalom kerül bele egy-egy játékba, de ez rajtam múlik, ez az ipar is úgy működik, mint bármelyik másik, azt akarják, hogy sok pénzt költsünk el. Valaki belemegy ebbe, és van, aki tök jól elvan 10-20 évvel ezelőtti játékokkal is. :)
2. Én nem tudok példát mondani arra, hogy egy játék "nagyon le van butítva" az alapdobozban. Igen, vannak játékok, amik tényleg úgy készülnek már a kezdetektől, hogy lesz hozzá kieg, igen az FFG erre épít számos vonalat, de egyiknél sem éreztem azt, hogy az alapjátéknak semmi értelme. Sőt, arra pl. tökéletes, hogy lásd, érdekel-e a játék komolyabban vagy sem. Ha érdekel komolyabban, akkor eldöntheted, hogy mélyebben a zsebedbe nyúlsz vagy sem. Ha nem érdekel, megúsztad egy alapdobozzal a próbát. :)
3. Volt már ilyen, igen, valóban van olyan, hogy a kiadó rosszul kommunikál, vagy hogy legszívesebben elhallgatna egy-egy hibát. :) De azért ezen a téren is sokat fejlődtek a kiadók. Persze, már amelyik. :D
4. Vannak gyártási problémák is, valóban, de szerintem elenyésző az arányokat figyelembe véve. Elég sok játék megfordult már nálunk, de nagyon-nagyon ritkán volt komoly minőségi probléma (igaz, én nem borulok ki a vékonyabb játékelemeken, és nem is védőzök), ha pedig hibás játékelemek voltak, azokat többnyire cserélték, tényleg nagyon kevés eset volt, amikor csalódás volt a végeredmény. Legalábbis a gyártási minőség terén. :D
Az Igenről és végtelen permutációiról mikor lesz videótok? :)
Totál átérzem, az évek alatt kb 100 játék gyűlt össze, ami azt jelenti, hogy ha heti egyet pörgetünk is két évig fog tartani ha mindegyikkel szeretnénk játszani. Oké, sok benne a partijáték, kisebb 15-20 perces, azok általában többször is elő tudnak kerülni, de akkor is marad még kb 70-80 ami közepes vagy nagy játék. Ennek megfelelően állnak a polcon, és várják, hogy vállalkozóként oda jussak, hogy jöjjön egy év amikor többet tudnak előkerülni mert nem kell már hajtani a házfelújítás miatt. Mert egyébként azokat vesszük elő amit már ismerünk, mert az gyorsan megy. Ha valaki meg állásban dolgozik akkor kb nem is értem hogy tud ennyit játszani :D Oké, tudom esti film, PCs játék, olvasás, sorozat, gyerekek, kapcsolat helyett ezt is lehet. Csak akkor meg ezek nem fognak menni. :D Prioriátsok, prioritások...
Épp ezért kicsit el is megy a kedvem az új játékoktól, majd pár év múlva ha még tartják magukat és olcsóbban be lehet szerezni akkor beszerezzük. Vagy ha nagyon elcsábulok valamin :D De annak nagyon át kell ütnie az ingerküszöböt vagy meg kell "érednie".
Szabály. Ismerősöm hozott át egy játékot hogy elkezdtek játszani de ez mi?
Konkrétan nem volt leírva lapok lehelyezési szabályai, miért kell kezdőszínt választani, nincs játékos szín jelölő (jegyezd meg), és így nem tudtak vele játszani. Felmentünk bgg-re és a fórumon megtaláltuk hogyan kellene játszani, majd nyomtattam nekik játékos szín jelölőt.
Fú, a hajlott táblák vagy amit nem lehet vízszintre kihajtani rendesen az nagyon para, főleg nagy táblásoknál amiket tele kell pakolni és csúszkál minden (rád nézek Gólem!)
A kiegészítők megjelenésénél sokszor nyilván a bevétel miatt teszik, hogy nem az alap játékban teszik bele azokat. De egyébként abba is bele kell gondolni, hogy ha benne lenne a kieg is az alapjátékban, akkor az amúgy sem olcsó alapárat még megemelné, igy alig vennék meg. De ha megvan az alap úgyis veszed a kieget hozzá. Ennél a sok megjelenésnêl így nyugodtan lehet elengedni a demo játékokat szerintem....😊
Én a legjobban a karton elemeket utálom, különösen akkor, mikor egymásba illesztendő elemek, amik nem férnek el a dobozban összerakva. Minden alkalommal szét kell szedni, összerakni újra. Akármennyire is vigyáz rá az ember, a szélek gyűrődnek, karcolódnak. A gyakran használt elemek zsírosodnak, kopnak. Vannak, amiken még műanyag jelölőt is húzogatsz (Tiltott sziget, sivatag). Praktikus, értem. Olcsóbb is, mint a műanyag. Környezetkímélőbb is. És tök jó az új játéknál "kinyomkodni" :D. De sérülékeny. Gondolkodtam a lamináláson, de az egyedi formák miatt sok esetben nagyon körülményes, nem is lehet egységes és amiben van több 100 ilyen kütyü, ott időigényes is. Szóval... összességégében én nem szeretem.
#3DNyomtatótFogokVenni :D
Egyetértünk a a dolgokkal, amiket felsoroltatok! 🙈 Nekem állandó vesszőpairpám, hogy ha új játék jön akkor azzal játszani kell, mert félek, hogy eljön az a pont amikor már nem tudom utolérni magam és csak tornyosulnak a bontatlanok!!!!
"Senkit nem érdekel, hogy mit akarsz." 🤣
Ez egy olyan csodálatos mondat a társasjátékozásban amit vica-verza tud adni és kapni az ember 😄
Egyébként nagyon érdekes a téma felvetés srácok. Nálam speciell idén jött el egy olyan érzés/elhatározás, hogy ebben az évben nem szeretnének sok újdonságot haza hozni a polcra. Ez alatt a régebbi játékokat is értem, nem csak az új megjelenéseket. Egyszerűen annyi és olyan szintű a dömping és annyira kevés az idő amit a hobbiba tudnék forgatni, hogy ez alkalommal főleg azokat a játékokat szeretném idén pörgetni amelyek egy ideje itt csücsülnek a polcon, illetve amelyek venne vannak mondjuk a top 10 kedvencemben.
Úgyhogy érdekes, most eg, kicsit elméjülni szeretnék.
Aztán, folyt köv. 🙂
És mint látható a helyes írásom is leépült kicsit, szóval még a szabály értelmezéssel is vannak gondok 🤣
@@szabogergely1226 :D Besírtam. És igen.
Szerintem eleinte mindenki megvesz/kipróbál mindent, főleg azokat, amiket istenítenek. Ez teljesen normális, ez tartja el a kiadókat. Aztán, sok-sok játék alatt kialakul, hogy mi az ami tényleg neki szól. Ettől kezdve már tudatosan válogat.
Az új vs régi játékra csatlakoznék. Inkább engem az zavar, hogy a hypolt játékok előrébb vannak, mint azok amik nem kapták meg azt a figyelmet, de hasonlóan jók vagy még jobbak is. Ilyenkor szinte mindegy, hogy régebbi vagy új, de azért a régebbieknél jobban megfigyelhető. Például velem a klubban nem egyszer megesett, hogy módosítanom kellett a játékon, mert a nem hypolt címre senki se jelentkezett. Amint átírtam egy ismertebb, újabbra be is telt.
Azért az a megjegyzés a lila színről nem volt elegáns.
Sziasztok, nagyon sokat fejlődött a csatorna, ezen a "piacon" a magyarok között technikailag szerintem no. 1. De, hogy legyen kritika is: szerintem eszméletlenül zavaró, hogy nem tudjátok eldönteni, hogy kihez beszéltek. Az arcotok hol előre néz, hol a másik felé, de az esetek többségében a másik felé. Azon felül, hogy nagyon zavaró, a hang is folyamatosan változik, mivel elfordultok a mikorfontól. Erre ki kellene találni valamit. Vagy üljetek féloldalasan, vagy forduljatok egymással szembe, vagy egyszerűen ahogy sokan, a néző felé. Mert az, hogy folyamatosan elfordul felőlem az, aki elvileg "hozzám" beszél...valahogy nem jó. Még egy 1:1 interjúban is - ahol aztán tényleg egymással beszélgetnek - nem nem azt látom, hogy akit nézek, az elfordul tőlem. De tényleg hajrá, így tovább!
Szia! Köszi szépen a visszajelzést, mindenképpen fontolóra vesszük!
Engem egyre kevésbé érdekelnek az új játékok, inkább kimaxolom kiegészítőkkel az addigi kedvenceket! Illetve próbálom kijátszani a régebbieket!
Csak így tovább! :)