If you like my games & hacks and want to see more projects like this one, please consider supporting my new patreon: www.patreon.com/MasterLinkuei?Link PAYPAL: www.paypal.com/donate/?cmd=_donations&business=A3V9VT4JCFRVN&item_name=LinkueiBR¤cy_code=USD ou Mande um PIX: phgf1995@gmail.com DOWNLOAD: master-linkuei.itch.io/hayatos-journey Kenseiden is a trademark of SEGA. This is a fan game not affiliated with SEGA. It doesn't contain any pre-existing or reverse-engineered code from the original game. Since it's a fan game, it also use assets from other games like: Actraiser, Revenge of the Shinobi, Shinobi III, Super Empire Strikes Back, Kabuki Z, Willow and more...
First real bout fatal fury and now this one in the same week! Such a good time to be a retro gamer and Sega mega drive fans. A big thank you to all the Brasilian developers doing an amazing job and giving us great games!! Can't wait to see what comes next.
Muito obrigado!!! SIM, tenho um outro port praticamente pronto do Captain Silver repaginado para o Mega Drive. Engavetei pra dar prioridade para o Hayato.
the music is really quite good, sounding a bit like Elemental Master in quality. The water and cloud background/foreground are nice touches, the levels look well designed and varied.
Kenseiden foi um dos jogos mais bem feitos para o SMS ou até mesmo de toda a geração 8 bits. Foi um trabalho primoroso esse, fazendo justiça a uma merecida continuação. Masterlinkuei, Edmocaldas e Earok vocês são o graal do eterno MD!
Master Linkei nos presenteando com a sequência de Kenseiden (Sega Master System) que nunca houve, aproveitando tudo que o Mega Drive / Genesis é capaz de reproduzir. Ótimo trabalho com Hayato's Journey, meu irmão! E que venham mais sucessos e reconhecimento de todo o publico, tanto retrô quanto casual. Abraços! ⭐⭐⭐⭐⭐
@@MasterLinkuei Você trouxe elementos e cenários de outros jogos (fora o próprio Kenseiden) como base para fazer o game ou fez tudo do zero? Desculpe, não entendo muito do assunto.
@@SaulVoorhees Sim, desenvolvi toda a jogabilidade, mecanicas e IA e como é um fã game gratis nao compensaria pagar um pixel artista (coisa que não sou) para realizar o game. Dai adaptei as artes e algumas até mexi para se aproximar mais da vibe do game.
@@MasterLinkuei Acho que pode considerar que seu jogo é mais próximo que terá de uma continuação oficial. A SEGA não deu continuidade a franquia porque o MS não fez sucesso no Japão. Uma pena... uma versão de Kenseiden para as plataformas modernas faria o maior sucesso.
Porra Master, sempre surpreendendo!!!!!! Parabéns pelo talento nesta arte tão difícil que é programar. Que venham outros trabalhos. Dos programadores do MD só se espera coisa boa. Que venha mais!!!!!!!!!!
Wow. Playing this game felt like I was playing "Tenkuu Retsuden Musashi" an unreleased Mega Drive game that I made a video about. And when I saw the Dragon! That was incredible. Thank you.
Merece muito mais pelo esforço, mas é o que posso ajudar, espero que mais pessoas participem desse Genkidama, daqui a pouco vou lá no Rheo dar um apoio também
Caramba voltei para 1992, sexta feira, dois lançamentos pro meu querido megao, real bout fatal Fury e agora esse maravilhoso kenseiden 2. Que trabalho lindo vc é um cara diferenciado. Obrigado e viva ao mega drive.
Que semana para ser fã de Mega Drive, meus amigos! Primeiro o Real Bout Fatal Fury e agora essa incrível sequência espiritual de Kenseiden. Jogo tá lindo e a trilha sonora tá incrível. Parabéns pelo trabalho, Master Linkuei e Edmo!
Dude, what a result this is. You have blown away anything else I have seen with Scorpion Engine. Some of those environmental fx look incredible. Game flows well and you nailed the character control here. Congratulations!
Parabéns, cara! O jogo ficou sensacional! A comunidade de homebrew do nosso querido Megão é uma das mais ativas e prolíficas e isso me deixa muito feliz, mais feliz ainda de ver tanto Brazuca mandando bem nessa cena! P.S.: Te mandei um Pix pq o paypal não aceitou, não sei por que.
Outstanding work! the controls are responsive and difficulty is just right, not too hard but not too easy. Super thank you for this Mega Drive / Genesis version of Kenseiden!
Muchas gracias! Se ve tremendo. Reconozco los tiles y sprites usados, pero el homebrew le van de maravilla. Parece un juego official arcade de 1988-1990! Yo era mas del lado de Nintendo en esa epoca, pero mis amigos tenian Mega drive y Master system y disfrutaba mucho de ambos sistemas.
Valew Master, eu tinha um amigo que era muito fã de Kenseiden no Master, infelizmente, ele se foi na Pandemia, não teve a chance de ver esse seu ótimo trampo.
@@MasterLinkuei you never know.. some were able to get the rights of long lost IPs, specially when the companies never cared about preserving it. like the new TOKI game a small indie dev was able to get his hands on this old forgotten platformer.
Caracoles, BGM do DRAB MAJESTY na parada? Impressionante!!!! E quanto ao trampo: como sempre, tá arrebentando, sir Linkuei! Muito obrigado pelo seu trabalho!!!
Obrigado pela sua dedicação à cena retrogame, Mestre! O jogo ficou sensacional, gráficos e sprites detalhados e muito acima da média. Trabalho de quem sabe programar para Mega Drive. É blast processing, não precisa dizer mais nada. A trilha sonora está de alto nível como sempre. Grato, Edmo! Que venham mais jogos.😅
Ficou top mestre.... Identifiquei vários sprites, o do sonic 3 que fiquei surpreso... Obra prima.... Rheo no inicio da semana e vc agora.... Vai ter muito megadrive na ativa neste fds... Graças as obras primas.... Formidável mestre linkuei🎉
@@MasterLinkuei rapaz... Falei errado, parte do cenário da neve.... E a ideia do tobogã que era a prancha do sonic... Errei mestre? Sei que curti tudo muito mesmo
Mestre, você é bastante versátil! Jogaço! Admirando o seu jogo e talento. Muita gratidão a ti e envolvidos. Eu curti bastante as cores e os cenários estão vivos e vibrantes. Muitos jogos retro têm cenários estáticos e "paradões" (não o seu caso). Grande diferencial. Aliás, os sprites pequenos e pequena tarja superior de opções ajudaram muito numa ambientalização ampla de arquitetura oriental, de efeitos de clima, de luzes e sombras. Também, acho que sprites pequenos reduzem processamento e dão otimização (-cpu), enfim uma via dupla. Eu queria, por favor, dar algumas ideias, como jogador de games retro *pra jogos futuros* e desculpas se forem ruins e inadequadas: • se possível, use a resolução máxima (320x448, do Sonic 2) em cutscenes e menu principal (nem sei se o SDGK com a Scorpion engine tem essa opção); •se possível, num jogo com sprites gigantes, use a menor resolução (parece não fazer diferença, nesse caso), e é menos uso CPU e talvez obtenha mais fluidez, porém com dithering parece ficar ruim na resolução baixa (mesmo no sinal composto) e fica mais pixelado ou na resolução baixa tente usar método "highlight" pra mais cores sem o dithering (estou tentando balancear elementos em ideias); • se possivel, pra economizar memória, crie um personagem (jogador 2) trocando apenas a paleta do protagonista (jogador 1), o jogo Contra de NES faz isso e MK (ninjas diferentes com mesmo sprite); • se possível, faça que inimigos tenham uma paleta mutável, também, exceto em cores ridículas (esqueleto rosa, exemplo rsrs), assim dar mais diversidade; • se possivel, use efeitos sonoros com frequência abaixo de 53 kHz, alguns efeitos ficam melhores assim (acho que reduz processamento também); •se possível, caso criar um "shooter", permanece nos sprites pequenos pois muito tiroteio fica melhor em ambiente vasto (Contra Hard Corps, exemplo rsrs); •se possível, faça um teste com um jogo simples cheio de "dithering", com poucas cores, na resolução 320x448, (o PC dos anos 80, ZX Spectrum 128k, talvez foi que mais teve jogos e gráficos em dithering), acho, também, que na resolução maxima do Mega Drive (320x448) os degradês e transparência ficam melhores ainda, e acho que uso de 16/512 ou 32/512 da paleta reduz uso de memória fisica e volátil e CPU pra compensar a carga da resolução máxima naquele hardware; • acho que respeitar luz e sombra, texturas, dithering com preto e branco + meio tom, da pra ficar muito bom num sinal de video "composto" e contornar a limitação de cores. 🙏Muito grato pela atenção, apenas, mesmo que todas ideias sejam péssimas.🙏 rsrs
Se estas ideias fossem realmente FUNCIONAIS o Mestre Linkuei já teria colocado, antes, em seus jogos, moça. Ele lida com modificações, criações em programação de jogos há anos e já teria percebido, se houvesse possibilidade.
Que jogo da hora,só com a música de abertura arrebentando Janda vontade de jogar kkkkk Valeu Master muito obrigado por compartilhar esse excelente trabalho 😊
Que massa. Misturou Kenseiden, Shinobi, Revenge of Shinobi, Shinobi III, cenário de Sonic/Castlevania num projeto novo. Vou experimentar no emulador aqui. Grato, mestre Linkuei.
Exelente juego Maravilloso Increible qué la genesis haya revivido de esta manera últimamente Una maravilla absoluta Juegaso Felicitaciones y gracias 👌👌
Espetacular demais! Obrigado por desenvolvê-lo e compartilha-lo , meu amigo. Pretende atualizá-lo num futuro próximo com mais personagens secretos e coisas do tipo?
@@MasterLinkuei Nós é que agradecemos o seu trabalho! Não sabe como você acrescenta ao cenário de desenvolvimento gamer. Sou louco para trabalhar com alguém talentoso como você, meu amigo.
@@MasterLinkuei Eu sou um destes, hehehe. mas está nos planos, na fila de projetos, se não der esse ano, mas ano que vem preciso brincar na Scorpion Engine.
Sabes !?? Proyectos así me hacen dar ganas de aprender a programar, hacer un juego para sega genesis es mi sueño tengo ideas pero me faltan los conocimientos, en fin, felicidades Master Linkuei por tal obra, no me sorprende porque viniendo de vos se que va a ser algo super genial 🎉🎉🎉
Trampo maravilhoso! Não sei se foi uma homenagem intencional, mas a melodia da música a partir dos 2min36seg parece a música 'Dot in the Sky', da dupla de Darkwave Drab Majesty! Adoro o trampo deles!
Rapaz! Isso ficou muito legal. Geralmente não curto esses games feitos com uso de sprites e cenários de outros games. Pois muitos que vi, ficava muito claro a diferença na qualidade de gráficos que ficava feio de ver. Um game com resultado de uma bela de uma bagunça de fases. Assistindo um vídeo de uma gameplay fui gostando do que fui vendo, a coisa toda flui muito bem sem cair na chatice. O herói realmente segue um roteiro de uma jornada por um mundo fantástico. Mesmo reconhecendo aqui e ali alguma coisa de outros games isso não estragou o game. Achei que ficou genial como foi organizada cada fase e a quantidade de adversários. KKK puxa! Se eu fosse editar alguma fase eu faria algumas zoeiras por exemplo. Na fase do cavalo, podia fazer o cavalo ao pular algum obstáculo dar um mortal no ar e alguma outra variante de salto acrobático. E por que não um pulo em que o cavalo dá um coice no ar tipo algum carateca para quebrar algum obstáculo. Kiaaaa! Bum. kkkk Na fase que o herói pega um barco, bem que o condutor podia soltar um desenho de nota musical dando entender que o cara está de boa cantarolando em quando fica remando. E porque não quando a viajem terminar, antes do herói sair do barco, o barqueiro pede um pagamento pelo transporte. Você podia escolher em pagar ou não. Caso diga não, o samurai podia dar um chute para jogar o cara pra fora do barco deixando o infeliz pistola da vida. Kkk Eita! Dragão cheio de pulga e bem grande e perigosas em. kkk a bichara sai das escamas aos monte. Kkk sorte do dragão é que o samurai tava por ali para fazer uma limpeza. Por fim, o game tem versão legendado em português BR?
Re-pensando a parte do barqueiro. O barqueiro antes de levar o passageiro ele cobra um valor X, se caso esse não ter. O barqueiro aceita algo como pagamento para completar o valor. Ou o barqueiro é meio safado e pede um beijo caso não tenha como pagar. O passageiro tenta convencer o barqueiro aceitar outra coisa. Mas ele insiste no beijinho. Sem opção. o herói precisando seguir sua importante viagem, aceita pagar contra a sua vontade. Mas o passageiro reclama que foi terrível e morre! Game Over amigo! kkk O barqueiro fica indignado. e menciona que seu beijo não é tão ruim assim. kkk Para o jogador, ele tem de começar tudo de novo. kkkk
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ou
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DOWNLOAD:
master-linkuei.itch.io/hayatos-journey
Kenseiden is a trademark of SEGA.
This is a fan game not affiliated with SEGA. It doesn't contain any pre-existing or reverse-engineered code from the original game. Since it's a fan game, it also use assets from other games like: Actraiser, Revenge of the Shinobi, Shinobi III, Super Empire Strikes Back, Kabuki Z, Willow and more...
Está pronto ou ainda continua em desenvolvimento?
@@pabloignacioscaletta Ta finalizado!
valeu Master 👍👍👍👍
@@MasterLinkuei Mestre faça uma avaliação neste outro projeto super promissor WIP th-cam.com/video/69zIiZl8qAU/w-d-xo.html
@@MasterLinkuei e o stret chaves meu querido de mega drive n tem nenhuma beta nem q seja uma demo
Incrível trabalho! Gráficos, música, tudo AAA! É demais a sensação de jogar algo novo tantos anos depois. Viva os retrogamers brasileiros! 🔰
Muito obrigado pela força, amigo!!
First real bout fatal fury and now this one in the same week! Such a good time to be a retro gamer and Sega mega drive fans. A big thank you to all the Brasilian developers doing an amazing job and giving us great games!! Can't wait to see what comes next.
I call this: Brazilian Double Feature lol
Thanks!!
Que ótima surpresa Linkuei o jogo está lindo! Que semana histórica para nosso querido Mega Drive ❤
Bora fazer uma Genkidama de doação pessoal!
Valeu demais, amigo. Espero que goste do game!
WOAH!!! Spechless!!!! Congrats, master Linkuei and thanks for sharing this awesome work with us!!!!
Thank you man. Thanks for the game cover!!
Adorei, parabéns!! Já tem novos projetos em mente?👏
Muito obrigado!!!
SIM, tenho um outro port praticamente pronto do Captain Silver repaginado para o Mega Drive. Engavetei pra dar prioridade para o Hayato.
Ótimo trabalho. Valeu!
Eu que agradeço
the music is really quite good, sounding a bit like Elemental Master in quality. The water and cloud background/foreground are nice touches, the levels look well designed and varied.
Edmo Caldas is a BEAST
Thanks!!!
God bless you Master Linkuei!
Obrigado Master Linkuei e Edmo Caldas por mais um game incrível.
Fiz essa doação.. é pouco eu sei.. mas é de coração.
Valeu demais Oraculo. Obrigado pela doação e pelo toque de ativar essa opção lol
@@MasterLinkuei Eu que te agradeço !!
Thanks! WOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!
Woohoo THANKS!!
Depois de um tempo acompnhando o processo, que coisa fantástica de se ver e ouvir, e agora ansioso pra jogar!!! Parabéns a você e ao Edmo!!!
Muito obrigado mesmo!!!
Thanks!
Thanks a lot!!
Fantastic soundtrack on the genesis. Modern tools on these old machines = greatness!
My friend Edmo Caldas rules!!
Kenseiden foi um dos jogos mais bem feitos para o SMS ou até mesmo de toda a geração 8 bits. Foi um trabalho primoroso esse, fazendo justiça a uma merecida continuação. Masterlinkuei, Edmocaldas e Earok vocês são o graal do eterno MD!
MUITO OBRIGADO mesmo Marcio!!
Thank you for your continued support of the amazing Mega Drive platform. Love you brother ❤
Thanks a lot man!!
Master Linkei nos presenteando com a sequência de Kenseiden (Sega Master System) que nunca houve, aproveitando tudo que o Mega Drive / Genesis é capaz de reproduzir. Ótimo trabalho com Hayato's Journey, meu irmão! E que venham mais sucessos e reconhecimento de todo o publico, tanto retrô quanto casual. Abraços! ⭐⭐⭐⭐⭐
Valeu!
Espero que essa sequencia espiritual não decepcione. kkkkk
@@MasterLinkuei Dedos cruzados! hahahhaaa
@@MasterLinkuei Você trouxe elementos e cenários de outros jogos (fora o próprio Kenseiden) como base para fazer o game ou fez tudo do zero? Desculpe, não entendo muito do assunto.
@@SaulVoorhees Sim, desenvolvi toda a jogabilidade, mecanicas e IA e como é um fã game gratis nao compensaria pagar um pixel artista (coisa que não sou) para realizar o game. Dai adaptei as artes e algumas até mexi para se aproximar mais da vibe do game.
@@MasterLinkuei Acho que pode considerar que seu jogo é mais próximo que terá de uma continuação oficial. A SEGA não deu continuidade a franquia porque o MS não fez sucesso no Japão. Uma pena... uma versão de Kenseiden para as plataformas modernas faria o maior sucesso.
Porra Master, sempre surpreendendo!!!!!! Parabéns pelo talento nesta arte tão difícil que é programar. Que venham outros trabalhos. Dos programadores do MD só se espera coisa boa. Que venha mais!!!!!!!!!!
Valeu man!!
Wow. Playing this game felt like I was playing "Tenkuu Retsuden Musashi" an unreleased Mega Drive game that I made a video about. And when I saw the Dragon!
That was incredible.
Thank you.
Thanks a lot man. Your Channel is awesome!!!
This looks amazing! I can't wait to try it out. Congratulations on completing such an ambitious project.
Thanks a lot!
Ficou incrivel cara!
Faço idéia o trabalho que deve ter dado!
Espero que continue com seus trabalhos!
Muito obrigado, irmão!!
Finally, after all waiting we get a new Master Linkuei project!
Hope you guys play it and like it lol
Parabéns pelo trabalho!! Q final de semana é esse meus amigos? Para os fãs do Megão, tem é jogo 😅
Muito obrigado Gamebit!!
@@MasterLinkuei Os apaixonados pelo Megão e eu que o agradecemos! 👊😎
Awesome game dude🔥🔥
Thanks a lot!!!
Muito obrigado por trazer esse game para o Megão! Parabéns!
Muito obrigado mesmo!!!
Valeu!
Merece muito mais pelo esforço, mas é o que posso ajudar, espero que mais pessoas participem desse Genkidama, daqui a pouco vou lá no Rheo dar um apoio também
@@medeirosnarciso Valeu demais meu amigo!!!
@@MasterLinkuei iniciativas como essas devem ser apoiadas, de fã para fã!
@@medeirosnarciso Valeu mesmo!!
Caramba voltei para 1992, sexta feira, dois lançamentos pro meu querido megao, real bout fatal Fury e agora esse maravilhoso kenseiden 2. Que trabalho lindo vc é um cara diferenciado. Obrigado e viva ao mega drive.
Muito obrigado pelas palavras, amigo. Viva!!
Everything you touch- GOLD!! SO THANKFUL!
Oh thanks a lot!!!
Que resultado! Muito bom ! Vocês estão de parabéns!
Po Linkuei Mestre Sama BR Hue, Hue, que presente de aniversário maravilhoso. Obrigado por compartilhar a sua hack conosco.
Feliz Aniversário meu amigo!!!
Só lembrando que não é hack e sim um game completamente novo.
I'm glad you're back) Good work!
Thanks man!
Excelente. Muito obrigado por manter o mega drive vivo.
Muito obrigado mesmo pelo apoio. Espero que se divirta com o joguim😊
Que semana para ser fã de Mega Drive, meus amigos! Primeiro o Real Bout Fatal Fury e agora essa incrível sequência espiritual de Kenseiden.
Jogo tá lindo e a trilha sonora tá incrível. Parabéns pelo trabalho, Master Linkuei e Edmo!
Valeu Fabio!!
Parabéns, Mestre. Numa semana que começou com Fatal Fury, termina com essa jóia rara que é Hayato´s Journey!
Tava querendo lançar o game na vespera do feriado. Foi totalmente coincidência kkkkkkkkkkkkkkkk
Cara.. que incrível !!!
Mais um trabalho Top!!
Parabéns !!
Valeu Oraculo!
Looks stunning.
Fantastic Soundtrack! Amazing Game ! 😮😮
Edmo Caldas was a killer maestro!
Thanks Shawn!!!
Marvelous, it looks (and sounds) amazing!
Thanks a lot!!
Dude, what a result this is. You have blown away anything else I have seen with Scorpion Engine. Some of those environmental fx look incredible. Game flows well and you nailed the character control here. Congratulations!
Parabéns, cara! O jogo ficou sensacional! A comunidade de homebrew do nosso querido Megão é uma das mais ativas e prolíficas e isso me deixa muito feliz, mais feliz ainda de ver tanto Brazuca mandando bem nessa cena!
P.S.: Te mandei um Pix pq o paypal não aceitou, não sei por que.
Fico feliz que tenha gostado e muito obrigado pelo apoio!!!
Looks and sounds great man! I’ll definitely give this one a go 🎮
Thanks man!
I always wanted a Genesis version of Kenseiden after beating the Master System version. THANK YOU!
Im glad that you liked!!
Outstanding work! the controls are responsive and difficulty is just right, not too hard but not too easy. Super thank you for this Mega Drive / Genesis version of Kenseiden!
Thanks glad that you liked!!
Coisa fina, Paulo! Parabéns pelo trabalho incrível mano!🤘🏼
Valeu Diggo!!
best thing after samurai jack
Wow thats really a thing!
Professional job!!! Congratulations Linkuei!
Are you serious? Thanks a lot!!!
The fantastic music ❤
By Edmo Caldas s2
@MasterLinkuei Thanks those bad ass music tracks hit hard 😎👍
Muchas gracias! Se ve tremendo. Reconozco los tiles y sprites usados, pero el homebrew le van de maravilla. Parece un juego official arcade de 1988-1990! Yo era mas del lado de Nintendo en esa epoca, pero mis amigos tenian Mega drive y Master system y disfrutaba mucho de ambos sistemas.
Gracias amigo!!!
Impressive job!!!! I really would like to have a conversion of the original Rastan programmed with Scorpion Engine.
Maybe someday... Thanks!!
Muito bom linkuei Deus abençoe sempre meu amigo seus projetos são fantástico......
Valeu irmão, muito obrigado mesmo!
Valew Master, eu tinha um amigo que era muito fã de Kenseiden no Master, infelizmente, ele se foi na Pandemia, não teve a chance de ver esse seu ótimo trampo.
Poxa Rodrigo, sinto muito. Espero que você curta por ele!
What an awesome job Master Linkuei!
Great idea and execution; Kenseiden was one of my favorite Sega Master System games that I owned; Zillion also deserves a Mega Drive new installment.
Yeah, after Kenseiden and Captain Silver, i plan to do something with Zillion...
@@MasterLinkuei Sounds great; your improvement hacks and homebrew efforts are top quality.
A masterpiece! Absolutely fantastic! Superb soundtracks!!
Glad you enjoy it!
@@MasterLinkuei I loved it! Specially the opening song!
@@ccledman thanks!!
this is AWESOME!!!!!!
someone put this on a physical cartridge!!! (Mega Cats Studio? )
congrats, impressive work!!!
Since its a fan game based on Kenseiden, i dont think its the best idea lol
@@MasterLinkuei you never know.. some were able to get the rights of long lost IPs, specially when the companies never cared about preserving it.
like the new TOKI game a small indie dev was able to get his hands on this old forgotten platformer.
Ficou incrível!!! Parabéns a todos os envolvidos!👏🏻👏🏻👏🏻🤓👊🏻
Muito obrigado 😁
Awesome! Thank you!
Thanks Eric!
You're a wizard!!! This looks awesome.
@@CUTIE_POXX thanks man!!
Congratulations, very impressive!
Thanks a lot!
Simply amazing!! Nice soundtrack and gameplay, I'm gonna try it! Thanks for sharing your game with us!!
Parabéns, Amigo, Vida Longa para seu Trabalho....
Valeu Yoshi da nenelandia CE. kkkkkk
Fantástico, uma obra de arte.
Muitíssimo obrigado
Thank you for making this!
My pleasure!
Parabéns amigo Linkuei você é um amigo.
Valeu amigo, você também é um amigo!
Amigo de amigo, amigo é! 😍😆
Incrivel, trabalho de primeira ! Obg por isso. Otimo fds
This looks amazing
thanks!
Caracoles, BGM do DRAB MAJESTY na parada? Impressionante!!!!
E quanto ao trampo: como sempre, tá arrebentando, sir Linkuei!
Muito obrigado pelo seu trabalho!!!
Valeu Edsound, foi o segundo a notar isso eh eh eh
Obrigado pela sua dedicação à cena retrogame, Mestre!
O jogo ficou sensacional, gráficos e sprites detalhados e muito acima da média. Trabalho de quem sabe programar para Mega Drive.
É blast processing, não precisa dizer mais nada.
A trilha sonora está de alto nível como sempre. Grato, Edmo!
Que venham mais jogos.😅
Muito obrigado Kadettão, sem pre presente por aqui. Valeu mesmo!!!
Caraca, ficou extremamente fenomenal!!!!!
oha valeu irmão!
Gênio! Muito obrigado por essa obra-prima ❤
@@Lo-Fi_Genes muito obrigado, Lo Fi!!!
Muito bacana o seu trabalho, a música do Drab Majesty ficou show na versão Mega Drive!
@@JohnnySierascky muito obrigado amigo
Edmo arrebentou nessa!!
I bow to you Master Linkuei!
Thanks!!
Above and beyond awesome! Long live the Genni!!!
hell yea
Tá lindo o trabalho! Tributo a um jogo que foi fantástico jogar na infância! Parabéns!
Muito obrigado Rodrigo!!
Jogo lindo , parabéns cara sensacional ,graficos , trilha sonora ,top demais.
No aguarde do street chaves pro megão
Valeu Marcelo
Vou refazer o Street Chaves e lança-lo!
@@MasterLinkuei, certeza que vai refiná-lo com a Hamonpig! 😂
@@gamerootsbr Pode ser, mas pensei também em tentar na Scorpion Engine, assim ajudaria o Earok a refinar ainda mais a engine para esse tipo de game.
Ficou top mestre.... Identifiquei vários sprites, o do sonic 3 que fiquei surpreso... Obra prima.... Rheo no inicio da semana e vc agora.... Vai ter muito megadrive na ativa neste fds... Graças as obras primas.... Formidável mestre linkuei🎉
Valeu Henrique!
Qual sprite do Sonic 3? kkkk
@@MasterLinkuei rapaz... Falei errado, parte do cenário da neve.... E a ideia do tobogã que era a prancha do sonic... Errei mestre? Sei que curti tudo muito mesmo
Parabéns pelo projeto, vamos conferir
Valeu Tio John!!!
to sentindo uma live surpresa do tio....
The game looks beautiful, Master. I'll try it soon.
Thanks Clayton. Hope you like it!
Mestre, você é bastante versátil! Jogaço! Admirando o seu jogo e talento. Muita gratidão a ti e envolvidos. Eu curti bastante as cores e os cenários estão vivos e vibrantes. Muitos jogos retro têm cenários estáticos e "paradões" (não o seu caso). Grande diferencial. Aliás, os sprites pequenos e pequena tarja superior de opções ajudaram muito numa ambientalização ampla de arquitetura oriental, de efeitos de clima, de luzes e sombras. Também, acho que sprites pequenos reduzem processamento e dão otimização (-cpu), enfim uma via dupla.
Eu queria, por favor, dar algumas ideias, como jogador de games retro *pra jogos futuros* e desculpas se forem ruins e inadequadas:
• se possível, use a resolução máxima (320x448, do Sonic 2) em cutscenes e menu principal (nem sei se o SDGK com a Scorpion engine tem essa opção);
•se possível, num jogo com sprites gigantes, use a menor resolução (parece não fazer diferença, nesse caso), e é menos uso CPU e talvez obtenha mais fluidez, porém com dithering parece ficar ruim na resolução baixa (mesmo no sinal composto) e fica mais pixelado ou na resolução baixa tente usar método "highlight" pra mais cores sem o dithering (estou tentando balancear elementos em ideias);
• se possivel, pra economizar memória, crie um personagem (jogador 2) trocando apenas a paleta do protagonista (jogador 1), o jogo Contra de NES faz isso e MK (ninjas diferentes com mesmo sprite);
• se possível, faça que inimigos tenham uma paleta mutável, também, exceto em cores ridículas (esqueleto rosa, exemplo rsrs), assim dar mais diversidade;
• se possivel, use efeitos sonoros com frequência abaixo de 53 kHz, alguns efeitos ficam melhores assim (acho que reduz processamento também);
•se possível, caso criar um "shooter", permanece nos sprites pequenos pois muito tiroteio fica melhor em ambiente vasto (Contra Hard Corps, exemplo rsrs);
•se possível, faça um teste com um jogo simples cheio de "dithering", com poucas cores, na resolução 320x448, (o PC dos anos 80, ZX Spectrum 128k, talvez foi que mais teve jogos e gráficos em dithering), acho, também, que na resolução maxima do Mega Drive (320x448) os degradês e transparência ficam melhores ainda, e acho que uso de 16/512 ou 32/512 da paleta reduz uso de memória fisica e volátil e CPU pra compensar a carga da resolução máxima naquele hardware;
• acho que respeitar luz e sombra, texturas, dithering com preto e branco + meio tom, da pra ficar muito bom num sinal de video "composto" e contornar a limitação de cores.
🙏Muito grato pela atenção, apenas, mesmo que todas ideias sejam péssimas.🙏 rsrs
Se estas ideias fossem realmente FUNCIONAIS o Mestre Linkuei já teria colocado, antes, em seus jogos, moça. Ele lida com modificações, criações em programação de jogos há anos e já teria percebido, se houvesse possibilidade.
@@TheBattlefield1942 🤔
Muito profissional todos seus trabalhos só gratidão valeu tmj
Muito obrigado Rodrigo!!!
Esperei muito por isso!!! Parabéns por mais esse projeto incrível!
Muito obrigado Luiz!!!
Ficou fantástico! Parabéns! Apoiarei assim que possível.
Valeu Wagner!
Que jogo da hora,só com a música de abertura arrebentando Janda vontade de jogar kkkkk
Valeu Master muito obrigado por compartilhar esse excelente trabalho 😊
Valeu Cesar
Edmo Caldas arrebentou na trilha!!
This looks incredible!
@@TopROMen thanks!
Que massa. Misturou Kenseiden, Shinobi, Revenge of Shinobi, Shinobi III, cenário de Sonic/Castlevania num projeto novo. Vou experimentar no emulador aqui. Grato, mestre Linkuei.
Actraiser, Super Empire Strikes Back, Willow e Kabuki Z não se esqueçam deles tbm kkk
VALEU!
Top, mano!
Lembra muito Shinobi, em especial o 'The REvenge'!
Diria que é um mix de Kenseiden com Revenge, Super Empire Strikes Back e um tiquinho de Willow.
Top man, have this on my MD mini works fine with the stock emulator
Exelente juego
Maravilloso
Increible qué la genesis haya revivido de esta manera últimamente
Una maravilla absoluta
Juegaso
Felicitaciones y gracias 👌👌
GRACIAS!!!
Que jogo lindo!!! Parabéns e sucesso sempre e viva o nosso Megão!!!
Valeu!!
Já estou c vontade de jogar !!! ❤ Parabéns mestre, sou fã do seu trabalho!!!
Valeu RedFire, espero que goste!!
Espetacular demais! Obrigado por desenvolvê-lo e compartilha-lo , meu amigo. Pretende atualizá-lo num futuro próximo com mais personagens secretos e coisas do tipo?
Esse game ta pronto. Já tenho outros engatilhados...
@@MasterLinkuei Ótimo, meu irmão.
@@JAGUARHX Valeu mesmo!
@@MasterLinkuei Nós é que agradecemos o seu trabalho! Não sabe como você acrescenta ao cenário de desenvolvimento gamer. Sou louco para trabalhar com alguém talentoso como você, meu amigo.
@@JAGUARHX Pô, muito obrigado Jaguar!
Caraí aí sim!!
Valeu Gui, sua live tava massa!!
Parabéns pelo lançamento, parece bem legal, e mostrando que dá de fazer bastante cosia legal com o Scorpion Engine tbm, parabéns.
Valeu Amaweks!!
Sim, o pessoal ta perdendo muito em não começar a brincar na Scorpion Engine!
@@MasterLinkuei Eu sou um destes, hehehe. mas está nos planos, na fila de projetos, se não der esse ano, mas ano que vem preciso brincar na Scorpion Engine.
@@amaweksIII mal posso esperar pra ver o que sairá disso!!
Sabes !?? Proyectos así me hacen dar ganas de aprender a programar, hacer un juego para sega genesis es mi sueño tengo ideas pero me faltan los conocimientos, en fin, felicidades Master Linkuei por tal obra, no me sorprende porque viniendo de vos se que va a ser algo super genial 🎉🎉🎉
@@identitatemignotum3238 gracias amigo e buena suerte
Trampo maravilhoso! Não sei se foi uma homenagem intencional, mas a melodia da música a partir dos 2min36seg parece a música 'Dot in the Sky', da dupla de Darkwave Drab Majesty! Adoro o trampo deles!
Sim, foi intencional!
Re-arranjo tirado de ouvido e Mega Drivizado pelo maestro Edmo Caldas!
Parabéns pelo game, você é um desenvolvedor e tanto!
Muito obrigado Tadeu!
Sensacional, como sempre, surpreendendo a comunidade retro game com novas pérolas para nosso Megão.
Obrigado pelas palavras!!
Finally a a sequence of Kenseiden to Genesis.
:B
Rapaz! Isso ficou muito legal.
Geralmente não curto esses games feitos com uso de sprites e cenários de outros games.
Pois muitos que vi, ficava muito claro a diferença na qualidade de gráficos que ficava feio de ver.
Um game com resultado de uma bela de uma bagunça de fases.
Assistindo um vídeo de uma gameplay fui gostando do que fui vendo, a coisa toda flui muito bem sem cair na chatice.
O herói realmente segue um roteiro de uma jornada por um mundo fantástico.
Mesmo reconhecendo aqui e ali alguma coisa de outros games isso não estragou o game.
Achei que ficou genial como foi organizada cada fase e a quantidade de adversários.
KKK puxa! Se eu fosse editar alguma fase eu faria algumas zoeiras por exemplo.
Na fase do cavalo, podia fazer o cavalo ao pular algum obstáculo dar um mortal no ar e alguma outra variante de salto acrobático. E por que não um pulo em que o cavalo dá um coice no ar tipo algum carateca para quebrar algum obstáculo. Kiaaaa! Bum. kkkk
Na fase que o herói pega um barco, bem que o condutor podia soltar um desenho de nota musical dando entender que o cara está de boa cantarolando em quando fica remando.
E porque não quando a viajem terminar, antes do herói sair do barco, o barqueiro pede um pagamento pelo transporte.
Você podia escolher em pagar ou não. Caso diga não, o samurai podia dar um chute para jogar o cara pra fora do barco deixando o infeliz pistola da vida. Kkk
Eita! Dragão cheio de pulga e bem grande e perigosas em. kkk a bichara sai das escamas aos monte. Kkk sorte do dragão é que o samurai tava por ali para fazer uma limpeza.
Por fim, o game tem versão legendado em português BR?
Se você ver o primeiro video do canal o barqueiro cobrava em pontos, se não tivesse a quantidade necessaria, ele fazia o trajeto por dó 😂
Re-pensando a parte do barqueiro.
O barqueiro antes de levar o passageiro ele cobra um valor X, se caso esse não ter.
O barqueiro aceita algo como pagamento para completar o valor.
Ou o barqueiro é meio safado e pede um beijo caso não tenha como pagar.
O passageiro tenta convencer o barqueiro aceitar outra coisa. Mas ele insiste no beijinho.
Sem opção. o herói precisando seguir sua importante viagem, aceita pagar contra a sua vontade.
Mas o passageiro reclama que foi terrível e morre! Game Over amigo! kkk
O barqueiro fica indignado. e menciona que seu beijo não é tão ruim assim. kkk
Para o jogador, ele tem de começar tudo de novo. kkkk
Parabens , cara nao tem o que falar de você , incrivel, vou divulgar bastante seu trabalho e compartilhar 👍Você merece receber patrocinio
Muito obrigado. Me patrocinem Insider!!!