【遊戯王解説】完全に理解できる「タイミングを逃す」講座

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 85

  • @最後-v5r
    @最後-v5r ปีที่แล้ว +87

    タイミングを逃すかどうかは、「時」と「場合」によるという説明になってない説明好き

  • @Helene-Y
    @Helene-Y 22 วันที่ผ่านมา

    遊戯王初心者です。
    マスターデュエルを遊んでる際に初めて『タイミングを逃す』現象に遭遇したので履修しにきました。
    タイミングを逃す現象に関しては分かりましたが、自分が遭遇したケースでは効果処理がターンプレイヤーが優先されなくて理不尽に感じました。
    【case】
    相手フィールド:『サイレント・マジシャン・ゼロ』
    自分:手札0枚
    ①自ターンドローフェイズで『インフェルニティ・デーモン』をドロー
    ②自分のドローに反応で『サイレント・マジシャン・ゼロ』効果発動
    ③『インフェルニティ・デーモン』効果発動
    ④チェーン処理『インフェルニティ・デーモン』→『サイレント・マジシャン・ゼロ』
    ⑤『インフェルニティ・デーモン』特殊召喚時効果、タイミングを逃して不発

    • @pi_ni_ki
      @pi_ni_ki  22 วันที่ผ่านมา

      誘発効果でも任意効果同士ならターンプレイヤー優先ですが、強制効果の場合は先にそれのチェーンが組まれるので、サイマジゼロ→インフェルニティの順になってしまい、結果タイミングを逃してしまいますね…

    • @Helene-Y
      @Helene-Y 22 วันที่ผ่านมา

      ⁠​⁠@@pi_ni_ki
      なるほど、任意効果よりも先に強制効果が優先されるからタイミング逃してたんですね。。。
      勉強になりました、ありがとうございます🙏

  • @square-gd4in
    @square-gd4in 11 หลายเดือนก่อน +7

    ティオの蟲惑魔蘇生させる時にたまにこのテキスト出てくるけどそういう意味だったのか
    コンマイ語難しすぎるだろ

  • @ミスターアンタッチャブル
    @ミスターアンタッチャブル ปีที่แล้ว +36

    タイミングを逃す云々よりも効果処理が同時か否かの方が訳わかんなくて草

  • @tatt-01
    @tatt-01 ปีที่แล้ว +43

    MDでこのメッセージが出るたびに「これを紙でやれる人は凄え」といつも思う。

  • @hikaR141
    @hikaR141 ปีที่แล้ว +4

    時の強制効果がタイミング逃してるのに発動するの本当に理解できないw

    • @weak-qk2bh
      @weak-qk2bh ปีที่แล้ว +1

      強制だから…

    • @hikaR141
      @hikaR141 ปีที่แล้ว +1

      @@weak-qk2bh
      発動できるタイミングではないけど、強制だと発動する… 
      ???? 文字にすると余計訳が分からない…w

    • @抹茶アイス-o5w
      @抹茶アイス-o5w 7 หลายเดือนก่อน +1

      時、なのでその瞬間を過ぎたら発動を「任意に宣言できない」
      が、強制効果なので
      「てめぇ、その時に発動宣言しなかったな?他のカードが割り込んでた?なら優先権に則り、解決後に強制発動だよ、馬鹿野郎!」
      ってこと

  • @k85148514
    @k85148514 ปีที่แล้ว +25

    むしろ一番ややこしいのは時と場合ではなく同時か同時じゃないかのところ
    召喚ルールからテキストまで点在している

    • @raftre2131
      @raftre2131 ปีที่แล้ว

      あー確かにそうね

  • @quasar3624
    @quasar3624 ปีที่แล้ว +10

    待ってました!
    遊戯王特有の「タイミングを逃す」だからこれを丁寧に説明してくれるのは、初心者にも玄人にもありがたいですね

  • @逆木彫熊イサミ
    @逆木彫熊イサミ ปีที่แล้ว +5

    時の任意効果は「その瞬間」、場合の任意効果は「その状況」って事なんだろうけど…

  • @難波のカタコト
    @難波のカタコト หลายเดือนก่อน

    『相手が特殊召喚した際に発動できる。』ってテキストのカードが存在することを知れば諸々召喚時に効果処理があるのことを確認できるね

  • @291come83
    @291come83 ปีที่แล้ว +7

    ジャッジのいないショップ大会が
    怖くてでれねぇな

    • @うさぎ-y9d
      @うさぎ-y9d ปีที่แล้ว +1

      実はジャッジって「ココの処理はコレであってますか?」や「その処理おかしくないですか?」って時に
      呼んで聞くもので
      聞かれてもいないのにジャッジが横から「その処理間違ってるよ」って言ってくれる訳ではないんだ

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz 11 หลายเดือนก่อน +4

      つまり(意図せずとも)相手が間違った処理をしても、自分で相手の間違いに気付かないとそのままゲームが進行されてしまうんか。。
      紙の世界は敷居が高すぎるな。。

  • @エイザヤ
    @エイザヤ ปีที่แล้ว +5

    セルゲイ何をしている!タイミングを逃すぞ!セルゲイ!!

  • @abc-lr7lx
    @abc-lr7lx ปีที่แล้ว +7

    最新のテキストや効果は分かりやすくなってるんだなって実感する

  • @抹茶アイス-o5w
    @抹茶アイス-o5w 7 หลายเดือนก่อน +6

    ×タイミングを逃す
    ○時と場合による
    ○○した時←その瞬間だけ。後からは許さん
    〇〇した場合←したなら後からでもオーケー
    〇〇できる←やってもいいし、やらなくてもいい
    〇〇する←やれ。やらないは許さん。
    〇〇した時、〇〇する←その時でなきゃダメだけどやらなかったのは許さん。後からでもやれ。

  • @ブリリアントフュージョン
    @ブリリアントフュージョン ปีที่แล้ว +4

    3:10 昔、このせいでブリキンギョが高騰してたんだよね…
    800円で買った覚えがあるわ😭

  • @afn3537
    @afn3537 ปีที่แล้ว

    タイミングを逃すルールが無い場合を〇〇禁止にしろ杯でとても大切なルールと再認識した。

  • @一般通過タカチャン
    @一般通過タカチャン ปีที่แล้ว +3

    「歯車街」もこの裁定のせいで破壊時効果がタイミング逃しやすいから辛いねんな…

  • @JosephCurwen13
    @JosephCurwen13 ปีที่แล้ว +3

    最近だとゴーティスでクジラ出したときにタイミング逃して「へ?」ってなった

  • @Crow_banish
    @Crow_banish ปีที่แล้ว +1

    みなと先生わかりやすい好き

  • @るしぇあ
    @るしぇあ ปีที่แล้ว +1

    MDでもサンドラやドラメでちょこちょこ見ましたね

  • @user-xm5pm9qd4g
    @user-xm5pm9qd4g 2 หลายเดือนก่อน +1

    この動画と関係のないことですみません
    コストと効果の違いについての動画はありますか??

    • @pi_ni_ki
      @pi_ni_ki  หลายเดือนก่อน +1

      たぶんないかも・・・

    • @user-xm5pm9qd4g
      @user-xm5pm9qd4g หลายเดือนก่อน

      @ 了解です!
      わざわざありがとうございます!

  • @ikaika5592
    @ikaika5592 ปีที่แล้ว +3

    帝王デッキとかで開岩とかクライスとか使う時にこのルール覚えた

  • @hiru0340
    @hiru0340 ปีที่แล้ว

    これからユベルを使おうとしてる人達にありがたい動画でした!

  • @nothing65559
    @nothing65559 ปีที่แล้ว +3

    うららみたいに「発動」に反応するタイプの効果も、時と場合の違いが生まれていてややこしいですね
    うららはその場でチェーンするのに、
    クシャトリラみたいな場合の効果は別にチェーンブロックを組んで発動するという

  • @来栖-e4t
    @来栖-e4t ปีที่แล้ว +4

    いつものオチとは違う感じが新鮮でとてもよかったです!いつもの先生が暴走するパターンも好きですが

  • @user-takuan
    @user-takuan 3 หลายเดือนก่อน +3

    ユベル使っててタイミングを逃しましたは出てくる。デュエマにはない概念でかなり苦戦してる。

  • @はるさめ-h3q
    @はるさめ-h3q ปีที่แล้ว +2

    タイミングを逃すルールは
    今だにすべて理解できない。
    難しすぎる。

  • @akihito5296
    @akihito5296 ปีที่แล้ว +7

    タイミングを逃すとかじゃない灰流うらら系統の効果だけど、最近だとレディオブザラビュリンスの罠サーチやピュアリィの速攻魔法吸収は「時の効果」つまり直接チェーンしなきゃ発動できないので、相手してる時にフリチェで何か打てたら擬似的に妨害できますね

  • @sero0503
    @sero0503 ปีที่แล้ว +7

    実際に小さい大会で昔モメて紙の方やらなくなっちゃったから
    マスターデュエルの自動処理は本当にありがたく遊ばせて貰ってますわ

  • @user-karamomo1010
    @user-karamomo1010 ปีที่แล้ว +7

    最初はあんまりよくわかってなかったけどウィッチクラフトで1億回時の任意効果使ったから完璧に理解した

  • @もずさん-b8u
    @もずさん-b8u ปีที่แล้ว +1

    もう頭がパンク

  • @matthew_mallow
    @matthew_mallow ปีที่แล้ว +2

    オチが秀逸!

  • @amadoex
    @amadoex ปีที่แล้ว +2

    解説を聞いても例題がむずすぎるw
    そういうものと思って暗記するしかないですねw

  • @kumadaitai2203
    @kumadaitai2203 ปีที่แล้ว +1

    マスターデュエル始めたばかりの時ティオの蟲惑魔で効果発動できなくて頭のなか?で埋め尽くされた思いで

  • @fk-ws8qc
    @fk-ws8qc 2 หลายเดือนก่อน +1

    マジで時と場合を統一して欲しい。遊戯王をややこしくしてるだけやろ

    • @象-b2z
      @象-b2z หลายเดือนก่อน

      そうなったら、うらら大活躍してめちゃくちゃクソゲーになってしまう…

  • @Tarim637
    @Tarim637 ปีที่แล้ว +8

    昔のカードは時が多いから使いにくい...

  • @hanekawa283
    @hanekawa283 ปีที่แล้ว +4

    遊戯王始めたばかりの時に作ったNTRアマゾネスデッキで、相手に送りつけた巨大ネズミと自分の巨大ネズミを相打ちさせて2枚特殊召喚しようとしたらタイミング逃すって言われたのいい思い出。
    ……逃すの?分からんくなってきた…

    • @weak-qk2bh
      @weak-qk2bh ปีที่แล้ว +3

      逃さないと思うけど…
      同じタイミングで同じ系統のSP1効果が複数発動した場合はチェーン組んで処理するから
      その場合巨大ネズミ両方とも自分の墓地に行ったタイミングで発動するんで片方をチェーン1もう片方チェーン2で処理するんじゃないかな

    • @hanekawa283
      @hanekawa283 ปีที่แล้ว +3

      @@weak-qk2bh
      ですよね…?
      ちょっと大西に文句言っておきます。
      ありがとうございました。

  • @cosmoneos
    @cosmoneos ปีที่แล้ว +10

    TFみたいに「タイミングを逃す」して不快にならずに勉強になるゲームが最新フォーマットで存在しないのが辛いな、じゃけんTFの新作作りましょうね

  • @ChEmma-tq8sf
    @ChEmma-tq8sf ปีที่แล้ว

    時と場合
    待ってました!😂

  • @ミコトツクヨ
    @ミコトツクヨ 6 หลายเดือนก่อน

    効果発動しなくてもフィールド魔法貼るのにチェーンでもダメって最近知った

  • @user-is3ui1iv1w
    @user-is3ui1iv1w 4 หลายเดือนก่อน

    リチュア組んだときリチュアアビスだけタイミング逃しまくってて今のカードはよくできてんだなと感動したわ
    近年のカード使う分には全く遭遇しないのにちょっと古いカード使うと逃しまくるという

  • @kuni8308
    @kuni8308 4 หลายเดือนก่อน

    ユベル新規が来る前にユベル使ってた時期に上手い奴は時の破壊時効果を発動させないように処理されたな

  • @ヨネユウ
    @ヨネユウ ปีที่แล้ว +2

    タイミングを逃すはラヴァル炎火山の侍女で学んだな

  • @user-zb9wm5cu2j
    @user-zb9wm5cu2j ปีที่แล้ว +3

    今となってはあまり見かけないけどそれ故に9期以降から始めた人は逆に知らなさそう

  • @尽忠崩国
    @尽忠崩国 ปีที่แล้ว +6

    堕天使デッキの場合、スペルビアが時の任意効果だから使う人は注意しよう!

  • @モアイ-l3q
    @モアイ-l3q ปีที่แล้ว

    おれはこの仕組みを白き霊龍で学んだ(n敗)

  • @ht3188
    @ht3188 ปีที่แล้ว +1

    リクエストした話題が動画化されてて嬉しい
    時と場合はいまだに理解してなくてカードごとで覚えているので、知らないカードで指摘されると焦りますね

  • @決まる曖昧
    @決まる曖昧 ปีที่แล้ว +1

    シンクロ時代にナチュルクリフリリースしてバンブーだせばサーチしながら相手の魔法罠封じられるやんって考えたのに出来ないって知って1時間くらいwikiでルールとにらめっこして覚えたのなつかしい

  • @しおん-h1g
    @しおん-h1g 7 หลายเดือนก่อน

    時と場合の春化精

  • @uraakubi
    @uraakubi ปีที่แล้ว

    逆にクシャトリラ連中の場合はトリガーが「時」じゃなくて助かったな

  • @ショコラ少佐-b6t
    @ショコラ少佐-b6t ปีที่แล้ว

    単純に「時=弱い」と認識して、ガジェット型の「時」と灰流うらら型の「時」が区別できてない人も少なくない印象
    ヌーベルズが登場した時にSNS等で結構見かけたので

  • @kiyoshinoki
    @kiyoshinoki ปีที่แล้ว

    炎王を調べてて場合に発動できるってカード手札に二枚あったとき?どちらか一方しか発動できない。これはルールだからテキストからは読み取れないってきいたんですけどこれどうしてなのでしょうか

  • @AquariusSelene
    @AquariusSelene ปีที่แล้ว

    ドラゴンメイド・ハスキーで何度もやらかしましたね。フリーチェーンで追加除去させないためのバランス調整としての制約だとは思います。

  • @ぱんあん-y1o
    @ぱんあん-y1o ปีที่แล้ว

    代打バッターはいったいどうやって使えば良いんだ?

  • @鮠近臣-u4x
    @鮠近臣-u4x ปีที่แล้ว

    先生ならワンカートン位予約してる物と…

  • @山田太郎-v2r
    @山田太郎-v2r 6 หลายเดือนก่อน

    GXの遊戯王アカデミアの学生達もこういった効果処理の授業を受けてるという事か😂

  • @teamzz9560
    @teamzz9560 11 หลายเดือนก่อน +6

    この裁定作んないとゲームが崩壊するような凶悪コンボとかあったんかな なんで作ったんかいまだに疑問

  • @ajt-w4k
    @ajt-w4k ปีที่แล้ว +1

    コストで捨てられたときもチェーン組んで発動できればいいのに。

  • @devilmarshal
    @devilmarshal ปีที่แล้ว

    引きガエル強くねって思ったら……

  • @まかまか-f5r
    @まかまか-f5r ปีที่แล้ว

    ためになる内容の上にキレイにオチがついて面白かったですw
    最近のカードでよく見る時の任意効果のカードといえば迷宮城の白銀姫あたりでしょうか
    あれも罠カードに対し相手がチェーン組むと発動できないって奴があった気がします

  • @Link-pf1zz
    @Link-pf1zz 11 หลายเดือนก่อน

    雷神龍サンダードラゴンの破壊効果も「~時に」でなく「~場合に」だったら、相手のチェーンが入っても使えるのに。。

  • @ルナサン
    @ルナサン ปีที่แล้ว +2

    おのれコンマイ!面倒なルールにしやがって。

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 6 หลายเดือนก่อน

    これ、テキストが「時」「場合」で統一されてなくて、その違いを後から付けたんじゃね?って一生思ってる

  • @yuyat8173
    @yuyat8173 11 หลายเดือนก่อน

    時の任意効果、凄い嫌いだけど全部場合にすると強すぎたりする場合もあるのは間違いないので強く言えない

  • @yonisanojikukan
    @yonisanojikukan ปีที่แล้ว

    英語ならifとwhenで分かりやすいのに

  • @haya1125
    @haya1125 ปีที่แล้ว

    ギルファーデーモンのせいだろこれ

  • @arrosoirbouton
    @arrosoirbouton ปีที่แล้ว +2

    ハルカちゃん一回、公式のルールブックとかQAサイトとか事務局に自分で聞くとかちゃんとしたほうが良いと思う。
    なんで毎回自分で確認とかせずに思い込みでプレイするのか

    • @やすらぎ
      @やすらぎ ปีที่แล้ว +5

      それは間違えてもミナト先生が教えてくれるだろうっていう信頼の表れじゃない?

    • @arrosoirbouton
      @arrosoirbouton ปีที่แล้ว

      @@やすらぎ 自分で調べない人好きくない

    • @やすらぎ
      @やすらぎ ปีที่แล้ว +10

      ​@@arrosoirbouton教え合いながらするのもゲームの楽しみの一つだと思うけどなぁ。私がミナト先生だったら、一緒に遊戯王してくれるってだけで凄い嬉しいけど